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Nuestros lectores hablan: ¿Android, Windows 10 Mobile o iOS, qué sistema operativo os gusta más?

Nuestros lectores hablan: ¿Android, Windows 10 Mobile o iOS, qué sistema operativo os gusta más?

El sector móvil es uno de los más importantes que existen actualmente en el mundillo tecnológico y a día de hoy todavía podemos elegir entre tres grandes sistemas operativos; Android, Windows 10 Mobile o iOS, desarrollados respectivamente por Google, Microsoft y Apple.La cuota de mercado de cada uno de esos sistemas operativos demuestra que la mayoría de los usuarios elige Android o iOS, dos plataformas que dominan en solitario en la práctica totalidad de los países del mundo tras la debacle de Windows 10 Mobile, aunque el liderato rotundo y absoluto lo tiene la plataforma de Google.Si enfocamos esto con la perspectiva adecuada debemos tener en cuenta que Apple apenas comercializa dos o como mucho tres nuevos iPhone al año, una cifra muy alejada de los cientos de terminales Android (contando con marcas de segunda y clones) que llegan al mercado anualmente.Esto nos permite entender un poco mejor la realidad del mercado actual y nos sirve para calentar motores antes de ir al centro de este artículo; que nos contéis cuál de esos tres sistemas operativos es vuestro favorito y por qué.En lo personal me gusta Android por la libertad que ofrece a la hora de configurar y personalizar el sistema, aunque de iOS me gusta la optimización y la rapidez con la que llegan las actualizaciones a todos los terminales con soporte.Windows 10 Mobile me pareció innovador en su momento por la introducción de funciones como Continuum, pero si tuviera que elegir uno ahora mismo me quedaría con iOS, sin duda. Ahora os toca a vosotros, los comentarios son vuestros.
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02/12/2017Isidro Ros
El jailbreak del iPhone está muriendo lentamente

El jailbreak del iPhone está muriendo lentamente

El jailbreak del iPhone está muriendo lentamente con el cierre de los grandes repositorios de aplicaciones y el "cerrojazo" que Apple le ha metido al código en la última versión de iOS.El entorno cerrado que Apple impuso en sus dispositivos móviles desde el lanzamiento de los primeros iPhones fue respondido por la comunidad con un método de "jailbreak" que permite acceder por completo al sistema operativo e instalar apps, temas, juegos fuera de la tienda oficial y otras funciones limitadas por la compañía.Equivalente al "rooteo" que practicamos sobre los terminales Android, el jailbreak no era sencillo de practicar en sus inicios y requería el uso de un ordenador personal cada vez que se utilizaba hasta que no llegaron métodos "untethered" que permitían mucha más libertad. Aunque el proceso de hacer jailbreak es legal bajo la norma Digital Millennium Copyright Act, Apple citó en su momento que "podía anular la garantía" lo que pudo echar para atrás a una parte de usuarios. Obviamente, la firma quería y quiere que pases por caja de la App Store.Buenos recuerdos de este jailbreak que por las noticias que llegan va camino de convertirse en un pasatiempo para veteranos nostálgicos. Lógicamente, este método necesita sitios de terceros donde descargar las apps y el cierre de Cydia (la mayor referencia para esta técnica) ya fue un revés difícil de superar. Ahora llega el cierre de otros como ModMyi y ZodTTD/MacCiti y aunque quedan otros grandes la situación parece difícil de superar.Por otro lado, Apple ha añadido algo de flexibilidad en las últimas versiones de iOS y nuevas características que pueden no hacer tan atractivo el jailbreak. Los aspectos de la seguridad también han influido porque se ha colado mucho malware desde estas plataformas alternativas.Apple también ha ido cerrando el código y hasta el momento no se ha hackeado (al menos públicamente) iOS 11, limitando el alcance del jailbreak. Un método que utilizábamos muchos viejos usuarios de iPhone o iPad y que hoy ni les suena a los nuevos usuarios que se han introducido en la plataforma de Apple.
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24/11/2017Juan Ranchal
Apple no está reduciendo el rendimiento de tu viejo iPhone con iOS

Apple no está reduciendo el rendimiento de tu viejo iPhone con iOS

Todos hemos escuchado en más de una ocasión aquello de que Apple reduce el rendimiento de cada viejo iPhone que se encuentra en su recta final de soporte con cada nueva actualización de iOS, ¿pero qué hay de verdad y qué hay de mito en esa afirmación?Gracias a FutureMark tenemos una buena dosis de información que nos ayuda a responder parcialmente a esta pregunta, y también nos deja ver el rendimiento que ofrece hoy un viejo iPhone 5s bajo iOS 11 y compararlo con el que ofrecía en su momento con iOS 9 y iOS 10.Para completar el artículo acompañamos gráficas que recogen una recopilación de pruebas de rendimiento de los iPhone 6, iPhone 6s y iPhone 7 con diferentes versiones de iOS.La conclusión que podemos sacar es la que sirve de título al artículo, y es que Apple no utiliza las nuevas versiones de iOS como vía para lastrar el rendimiento bruto de los iPhone más veteranos y "motivar" al usuario a cambiar su terminal, aunque en este sentido debemos hacer un matiz importante.Como poseedor en su momento de un iPhone 4S puedo decir que el salto de iOS 7 a iOS 8 no fue nada positivo. Incluso aunque el terminal tuviera el mismo rendimiento bruto la experiencia de uso con el sistema operativo dejaba que desear en comparación la versión anterior y se notaba en casi todos los frentes.Las aplicaciones tardaban más en abrir, se notaban retrasos puntuales que quedaban muy lejos de esa fluidez casi total de iOS 7 y además llegué a apreciar pequeñas pérdidas de rendimiento en juegos concretos que eran especialmente exigentes.En resumen Apple no limita el rendimiento bruto de los iPhone más antiguos con las nuevas versiones de iOS, pero éstas introducen novedades y cambios que en ocasiones pueden acabar afectando negativamente al rendimiento de aquellos y a la experiencia de uso.Más información: MacRumors.[gallery link="file" columns="2" ids="197475,197474"]
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08/10/2017Isidro Ros
Bill Gates puede estar contento: Microsoft Edge llegará en breve a Android

Bill Gates puede estar contento: Microsoft Edge llegará en breve a Android

Lo anuncian en el blog de Windows: el navegador web Microsoft Edge llegará en breve a Android e iOS, en un principio en fase beta. Y eso no es todo: Arrow Launcher se ha "graduado" y pasa a llamarse Microsoft Launcher.Según lo cuentan, están cumpliendo con "una de las peticiones más populares de los usuarios de Microsoft Edge en Windows 10", que dentro de muy poco podrán disfrutar de "la misma experiencia de navegación" en sus terminales. La integración entre escritorio y móvil será la pieza clave de la propuesta e incluye características como favoritos, lista de lectura, página de nueva pestaña y vista de lectura.Para probar las primeras versiones preliminares de Microsoft Edge que se lancen para Android e iOS hay que registrarse en el programa de Windows Insider. Sin embargo, solo estarán disponibles en inglés. Más adelante llegará las pertinentes traducciones.Microsoft se está poniendo las pilas de cara al próximo lanzamiento de Windows 10 Fall Creators Update y los usuarios de su navegador Edge son de los que más amor reciben, incluyendo mejoras de seguridad y mejoras de rendimiento, un ecosistema de extensiones todavía precario pero más consistente y, como acabamos de ver, soporte en los dos sistemas móviles que copan el mercado. Pero eso no es todo. Microsoft Launcher Mejor conocido como Arrow Launcher -algo que sin duda cambiará pronto-, el lanzador de Microsoft para Android va a cumplir dos años en Google Play, además, como uno de los más populares de su categoría. La compañía lo ha cuidado bastante, publica actualizaciones regularmente -no hace mucho llegó una de las más destacadas que haya recibido- y provee de funciones adicionales igualmente interesantes.Pues bien, Arrow Launcher pasa a llamarse Microsoft Launcher para no dar lugar a equívocos. De hecho, el nombre de la aplicación cambió hace unas semanas, pero hasta que la beta converja con la versión de Google Play es posible acceder a la misma a través de este enlace.Y como quien no quiere la cosa, Microsoft se ha creado un ecosistema de aplicaciones en Android que para sí lo hubiera querido el fracasado Windows Phone. Bill Gates puede estar contento.
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06/10/2017J.Pomeyrol
Apple ha liberado el kernel de iOS y macOS en GitHub

Apple ha liberado el kernel de iOS y macOS en GitHub

El gigante de Cupertino ha decidido liberar el kernel de iOS y macOS en el repositorio GitHub, un viejo conocido de los amantes del software libre que como sabemos recoge una gran cantidad de proyectos de este tipo.Apple presume de ser una compañía que contribuye con el software libre pero lo cierto es que lo hace de una manera bastante restrictiva, de hecho basta ver el acuerdo Apple Public Source License 2.0 que impone para darse cuenta de ello.Dicho acuerdo es imprescindible de cara a utilizar cualquiera de los recursos que libera Apple como parte de sus contribuciones al open source, y como no podía ser de otra forma resulta aplicable al kernel de iOS y macOS que ha aparecido en GitHub.Por si alguien se pregunta cuál es la novedad más importante de este movimiento el hilo que ha surgido en Reddit nos aclara que lo más interesante es la liberación de la parte relacionada con ARM y iOS, ya que el resto básicamente se encontraba disponible antes a través del enlace que hemos suministrado arriba y que lleva a la web oficial de Apple.Es importante tener en cuenta que aunque XNU, núcleo del sistema operativo Darwin utilizado por Apple en OS X-macOS y iOS (compatible con PowerPC, ARM y x86), lleva muchos años siendo libre esto no implica que estemos ante un sistema operativo de código abierto.En el hilo de Reddit podemos encontrar más información y algunas críticas que indican que el contenido que ha liberado Apple no sirve realmente para nada.Más información: Neowin.
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01/10/2017Isidro Ros
Android camina imparable hacia el monopolio de la movilidad mundial

Android camina imparable hacia el monopolio de la movilidad mundial

La consultora Gartner ha publicado datos de cuota de mercado mundial de smartphones actualizados al segundo trimestre de 2017, confirmando la tendencia: Android cada vez tiene más cuota de mercado y sólo el iOS de Apple se mantiene como alternativa.El sistema móvil de Google habría obtenido el 87,7% de cuota de las 366,2 millones de unidades vendidas durante el trimestre en todo el planeta. Las ventas mundiales habrían crecido un 6,7 por ciento interanual, confirmando a la vez que la industria del móvil inteligente es la única capaz de seguir creciendo, si bien las subidas de dos dígitos de años anteriores han pasado a la historia y se observa cierta saturación en algunos segmentos.Tras el desastre de Windows Phone/Mobile, el mercado sólo ofrece como alternativa el iOS. La plataforma de Apple obtuvo en el segundo trimestre el 12,2% de cuota. Ligeramente inferior a la del mismo trimestre del año anterior aunque valorable teniendo en cuenta que sólo es un fabricante, con número de modelos limitado y precios altos.Por fabricantes, Samsung sigue siendo el líder mundial con 82,5 millones de unidades vendidas en el segundo trimestre, lo que representa una cuota de mercado del 22,5 por ciento, ligeramente por encima del resultado del mismo trimestre de 2016.Apple sigue en el segundo puesto con 44,3 millones de unidades y la cuota de mercado reseñada del 12,1%. Huawei le sigue de cerca, mientras que otras firmas chinas como Oppo y Vivo completan el top-5 mundial ante sus buenos resultados de venta en China.Como puedes ver en el cuadro anterior, el gigante asiático es la zona mundial donde más móviles se venden y donde más crecimiento refleja, seguido de otros países emergentes de Asia y Norteamérica.
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28/08/2017Juan Ranchal
Google podría pagar 3.000 millones para mantenerse como buscador por defecto en iOS

Google podría pagar 3.000 millones para mantenerse como buscador por defecto en iOS

La firma de Mountain View se mantiene como una de las empresas más importantes del mundo y ha logrado diversificar su área de negocio, aunque está claro que su buscador Google sigue siendo su producto estrella.Con esto en mente es comprensible que Google siga trabajando para mantener a su buscador en lo más alto, un trabajo que en el fondo es más complicado de lo que puede parecer ya que obliga a la compañía del pequeño androide a buscar acuerdos con fabricantes como Apple.La compañía de la manzana mordida utiliza Google como buscador por defecto en sus productos basados en iOS (iPhone e iPad), pero no lo hace de forma altruista sino que hay un acuerdo de por medio a través del cual los de Mountain View pagan una buena cantidad de millones para que Apple no se decante por otro buscador.Cada cierto tiempo dicho acuerdo se renueva y la cifra que Google tiene que pagar a Apple se incrementa, pero parece que la primera sigue aceptando sin mayor problema ya que según la firma de seguridad Bernstein los de Mountain View habrían pagado a los de Cupertino unos 3.000 millones de dólares para que su buscador se mantenga en iOS configurado por defecto.Esto quiere decir que los usuarios que compren un iPhone o un iPad seguirán teniendo a Google como buscador preconfigurado, algo que en cualquier caso podrán cambiar sin problema accediendo a los ajustes de iOS.Se estima que en 2014 los de Mountain View pagaron a Apple unos 1.000 millones de dólares para mantener su buscador en iOS, cifra que ahora se habría triplicado como os hemos contado un par de párrafos más arriba.Este dato os llevará a preguntaros si realmente le sale rentable a Google mantener dicho acuerdo y la respuesta es un sí contundente, aunque os pueda resultar extraño. Según los últimos datos los dispositivos iOS de Apple representan el 50% de los ingresos que genera el buscador móvil de Google, así que suprimir ese acuerdo podría suponer un batacazo importante para los del pequeño androide.Más información: WCCFTech.
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15/08/2017Isidro Ros
Google Calendar ya está disponible para iPad

Google Calendar ya está disponible para iPad

Increíble pero cierto, una de las aplicaciones de productividad más populares del mundo, simplemente a juzgar por la cantidad de usuarios que tiene Google, aún estaba por llegar al iPad, como se suele decir, con todas las de la ley. Pero como también se suele decir, nunca es tarde si la dicha es buena, y con esas se acaba de presentar Google Calendar para iPad.Según indica el gigante de Internet en su blog oficial, Google Calendar para iPad está listo para la acción y viene "con todas las características que ya conoces y te encantan, ahora optimizadas para iPad". En otras palabras, le ha llegado competencia de verdad a Apple Calendar, aunque tal vez hay ciertos dejes a Material Design que los usuarios de la manzana no se tomen a bien.En cuanto a esas "características que ya conoces y te encantan" se refieren, por ejemplo, a la función de objetivos que la compañía introdujese el año pasado, gracias a la cual el calendario se encarga de buscar huecos de acuerdo a lo configurado previamente; o a una función similar de programación inteligente para ahorrar tiempo.A su vez, Google Calendar para iPad también se apoya en las características propias de iOS para una mejor integración y usabilidad, y es posible buscar en los calendarios a través de la búsqueda de Spotlight en la pantalla principal. Asimismo adelantan otras novedades que llegarán vía actualización, como los widgets.Google Calendar para iPad ya está disponible para su descarga en la App Store.Imagen: Google.
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30/03/2017J.Pomeyrol
Citas y smartphones: ¿Android o iOS? A la mayoría no le importa

Citas y smartphones: ¿Android o iOS? A la mayoría no le importa

Cuando hablamos de smartphones no todo el mundo lo tiene claro a la hora de elegir. ¿Android o iOS? Es una buena pregunta y la respuesta desde luego es complicada, aunque podríamos decir que todo depende de tu presupuesto y de lo que valores la posibilidad de personalizar y configurar tu terminal.Si quieres gastar lo mínimo posible y tener una mayor libertad en todo lo relacionado con tu smartphone Android es tu mejor opción. Por contra si el presupuesto no es problema y prefieres una mayor seguridad y actualizaciones estables a cambio de estar más limitado deberías poner el ojo en iOS.Con ese resumen en mente tenemos una base sencilla sobre la que podemos construir una decisión, pero no hemos hecho este artículo con ese objetivo, sino para analizar los datos que nos deja un interesante estudio relacionado con Android, iOS y "l´amore".Dicho estudio ha sido realizado con personas de ambos sexos y de todas las edades, aunque la mayoría tenía entre 18 y 35 años. Por supuesto no se diferenció por orientación sexual, lo que añade un mayor valor a los resultados del mismo, ya que se ha construido sobre una base realista.Echando un vistazo a las conclusiones que arroja este estudio podemos sacar dos datos muy interesantes que os resumimos a continuación:Los usuarios de Android son hasta 15 veces más propensos a prejuzgar negativamente a alguien por tener un iPhone. Los usuarios de iOS son has 21 veces más propensos a prejuzgar negativamente a alguien por tener un Android.La rivalidad entre marcas se traslada a los propios usuarios y puede llegar a afectar incluso a sus relaciones con otras personas, aunque por suerte si profundizamos en los resultados generales nos encontramos que a la gran mayoría de los encuestados no les importa el terminal que utilice la otra persona.Tanto es así que un 89,90% de los que participaron en el estudio aseguraron que no juzgan a las personas de forma negativa porque éstas tengan un teléfono antiguo.Muy interesante, sin duda, pero y vosotros, ¿tendéis a juzgar a la gente por su smartphone?Más información: Estudio oficial.
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15/02/2017Isidro Ros
Adiós definitivo a los 32 bits en las próximas versiones de iOS

Adiós definitivo a los 32 bits en las próximas versiones de iOS

Desde el pasado mes de junio las últimas versiones de iOS empezaron a lanzar avisos al usuario, en los que se indicaba de forma clara que si ejecutaba aplicaciones de 32 bits el rendimiento del sistema podría verse afectado negativamente.Esto forma parte de una evolución natural que comenzó con la llegada del iPhone 5s, el primer smartphone de Apple en contar con un procesador de 64 bits, y que culminará con las próximas versiones de iOS.La beta de iOS 10.3 ha confirmado oficialmente la cercanía del fin del soporte de aplicaciones de 32 bits en la plataforma móvil del gigante de Cupertino, y lo ha hecho de forma contundente, sin dejar lugar a posibles dudas, ya que cuando se ejecutan dicho tipo de aplicaciones muestra un aviso donde se puede leer textualmente: "Esta aplicación dejará de funcionar con futuras versiones de iOS. El desarrollador de esta aplicación tiene que actualizarla para mejorar la compatibilidad". Puede que alguien crea que esto es una mala noticia pero ciertamente no lo es, ya que como dijimos es fruto de un proceso evolutivo que se ha gestado a lo largo de los últimos años y que además la práctica totalidad de los desarrolladores ha podido asimilar sin problema.Eso quiere decir que hoy por hoy encontrar una aplicación en la App Store que no haya sido adaptada a 64 bits es complicado, y de hecho estoy bastante seguro de que a la mayoría de nuestros lectores que utilizan iOS jamás les habrá saltado el aviso de compatibilidad.Por si os preguntáis a qué futuras versiones se refiere el aviso a la hora de indicar el fin de soporte de las aplicaciones de 32 bits creo firmemente que se trata de iOS 11, un sistema operativo que podría marcar también el final del camino para el iPhone 5.Más información: Neowin.
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31/01/2017Isidro Ros
La última versión de prueba Android Wear 2.0 añade soporte apps iOS

La última versión de prueba Android Wear 2.0 añade soporte apps iOS

Android Wear 2.0 es el nuevo sistema operativo para dispositivos vestibles de Google. Después de varios retrasos, está confirmado el lanzamiento en febrero aunque antes, Google ha lanzado la quinta versión de testeo y la última antes de la edición final estable.Aunque la versión está destinada a corrección de errores, sí incluye una nueva característica importante: el soporte independiente a aplicaciones de terceros para los usuarios de iOS.Desde 2005, Google soporta la conexión de un reloj inteligente Android Wear con un iPhone, pero por ejemplo, las aplicaciones de terceros y los fondos de pantalla sólo podían ser cargados desde un dispositivo Android. Ahora, con Android Wear 2.0, los desarrolladores podrán utilizar un indicador en Google Play que mostrará que no necesita un teléfono Android para trabajar.Un detalle interesante para desarrolladores que se suma a novedades como el soporte para Android Pay; el nuevo asistente virtual Google Assistant; el rediseño del sistema de mensajería; mayores opciones de personalización y sobre todo, el apoyo de una tienda Play Store específica para apps destinadas a dispositivos vestibles.Android Wear 2.0 será clave para el futuro de los smartwatches más allá de lo que pueda hacer Apple con sus Watch Series. Con los centenares de millones de móviles inteligentes vendidos anualmente bajo Android, la plataforma de Google tiene potencial para aumentar las ventas, si bien, el nuevo sistema está destinado a lograr una mayor independencia de los móviles, como están pidiendo una parte de usuarios.Android Wear 2.0 llegará en febrero junto a relojes inteligentes del gigante de Internet y también en modelos de sus socios. Los dos primeros son de LG y del mismo Google, aunque no se comercializarán bajo marca propia.Vía | Android Developers
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25/01/2017Juan Ranchal
Los wearables de Samsung ya trabajan con iOS

Los wearables de Samsung ya trabajan con iOS

Samsung ha anunciado la compatibilidad de sus wearables con el sistema operativo móvil de Apple, iOS, hasta ahora exclusivos para dispositivos Android.De esta forma, un propietario de iPhone podrá utilizar relojes inteligentes Samsung como los Gear S o pulseras cuantificadoras Fit, con su terminal.Los usuarios de iPhone solo tienen que descargar una aplicación disponible en la Apple App Store. Una vez realizada la descarga, el usuario deberá seguir los pasos indicados que le permitirán completar la sincronización con los wearables de Samsung. Son compatibles móviles iPhone, iPad e iPod touch con iOS 9 o superior.Aunque no alcance -obviamente- a los Watch series de Apple, ni al propio funcionamiento en terminales Samsung con Android, la compañía promete una buena integración entre sus wearables y el sistema de Apple, las notificaciones, los sensores o las aplicaciones.“Buscamos constantemente la forma de mejorar nuestros productos y lo hacemos escuchando a nuestros usuarios – por eso hemos ampliado el acceso a nuestras últimas tecnologías wearables en dispositivos iOS", comenta Younghee Lee, Vicepresidente Ejecutivo de Global Marketing y Mobile Communications en Samsung Electronics. "Al ofrecer compatibilidad con Android e iOS en nuestros últimos dispositivos Gear, ofrecemos a los usuarios más formas de optimizar sus experiencias de uso, así como la oportunidad de conectarse a las posibilidades que ofrece Samsung Galaxy", recalca el ejecutivo.Una medida tan inteligente como obligada por mucho que Apple sea el principal competidor de Samsung en venta de móviles inteligentes. Las ventas de Smartwatch se hundieron en el tercer trimestre de 2016 un 51 por ciento interanual, desde 5,6 a 2,7 millones de unidades, según los datos de IDC. Es un nuevo récord de caída trimestral en la corta historia de estos dispositivos que llegaron como un “boom” entre el gran grupo de dispositivos conectados y vestibles, wearables, y que -de momento- no están gozando del favor de los consumidores.Lenovo canceló recientemente la producción de nuevos smartwatch y Microsoft ha dicho adiós a la Band 2, en otras muestras de las dificultades del segmento. Ni siquiera el equipo de marketing de Apple, de los mejores generando expectativas y necesidades, ha conseguido vender masivamente su reloj inteligente. Las ventas han sido muy inferiores a lo esperado por los de Cupertino si bien han conseguido encabezar el sector.
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09/01/2017Juan Ranchal
iPhone 2G con iOS 1 y HTC G1 con Android 1 frente a frente

iPhone 2G con iOS 1 y HTC G1 con Android 1 frente a frente

La evolución que ha vivido el sector smartphone durante los últimos años ha sido verdaderamente enorme, tanto que hoy damos muchas cosas por hecho y parece que nos hemos ido olvidando de la realidad de los primeros terminales con iOS y Android, el iPhone 2G y el HTC G1.El canal de Youtube Everything About Apple ha conseguido hacerse con ambos terminales y los ha analizado a fondo en un interesante vídeo que nos deja, en definitiva, una auténtica lección de "historia reciente" dentro del sector smartphone.Para entender mejor las carencias y limitaciones de ambos terminales se ha utilizado el sistema operativo original con el que llegaron al mercado, iOS 1 y Android, aunque debemos tener en cuenta que el iPhone 2G debutó en 2007 y el HTC G1 a finales de 2008.Este detalle es importante, ya que a mediados de 2008 Apple lanzó el iPhone 3G con iOS 2 y la App Store, adelantándose al HTC G1 y a la tienda de aplicaciones Android, cosa que el autor del vídeo no ha explicado correctamente.Como vemos el HTC G1 tiene un diseño totalmente distinto al iPhone 2G y podemos decir que es totalmente original, ya que aunque implementa detalles como el botón de navegación visto en modelos de BlackBerry la línea y el teclado desplegable le dan un acabado único.Entre los detalles más llamativos destaca la ausencia de la App Store en el iPhone 2G con iOS 1 y las nulas posibilidades de personalización, ya que ni siquiera se podía poner un fondo de pantalla. Por su parte el HTC G1 sí venía con una tienda de aplicaciones, daba más opciones de personalización y también tenía unas especificaciones de hardware superiores, algo que como hemos dicho es comprensible ya que llegó un año después.Más información: WCCFTech.
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07/12/2016Isidro Ros
El clásico Solitario de Windows llega a iOS y Android

El clásico Solitario de Windows llega a iOS y Android

El clásico Solitario de Windows que hemos podido disfrutar en nuestro PC en esos periodos de descanso (o de trabajo :D), ya está disponible gratuitamente para dispositivos móviles con iOS y Android.Su inclusión por defecto en los sistemas operativos de Microsoft, sus reglas sencillas, su facilidad de uso y su inmediatez, han conseguido que el clásico Solitario sea uno de los títulos más jugados en ordenadores personales en toda la historia.Microsoft tomó la decisión de eliminarlo de Windows 8 (colocándolo en la tienda de aplicaciones) y por "apoyo popular" lo ha vuelto a instalar por defecto en Windows 10. Ahora llega a los principales sistemas móviles como Microsoft Solitaire Collection con las siguientes versiones:Klondike. Esta versión es el clásico atemporal que mucha gente denomina simplemente solitario. Intenta despejar todas las cartas de la mesa sacando una o tres cartas con la puntuación tradicional o la puntuación Vegas. Spider. Ocho columnas de cartas esperan a que intentes despejarlas con el menor número de movimientos posible. Comienza usando un solo palo hasta que te sientas cómodo y luego prueba con dos o hasta cuatro palos a ver qué tal se te da. FreeCell. Usa cuatro celdas adicionales para mover las cartas en tu intento por despejarlas de la mesa. Es más estratégico que la versión Klondike y recompensa a los jugadores que piensan más allá de una jugada. TriPeaks. Selecciona cartas en secuencia, ya sea hacia arriba o hacia abajo, para conseguir puntos y despeja el tablero. ¿Cuántos tableros podrás despejar antes de agotar los repartos? Pyramid. Empareja dos cartas que sumen 13 para quitarlas del tablero. Intenta alcanzar la cúspide de la pirámide. A ver cuántos tableros puedes despejar y cuántos puntos puedes lograr en este adictivo juego de cartas.Además. Microsoft ha incluido los desafíos diarios (completa los desafíos suficientes en un mes para conseguir emblemas y competir con tus amigos) y la integración en Xbox Live (Inicia sesión en tu cuenta Microsoft para conseguir logros, competir con tus amigos en los marcadores y realizar un seguimiento de tus estadísticas personales. Si inicias sesión en una cuenta Microsoft, tu progreso se guardará en la nube para que puedas jugar en cualquier dispositivo sin perder ocasión!El clásico Solitario de Windows está disponible gratuitamente en iTunes y Google Play para uso en iPhone y terminales Android, respectivamente. También hay una versión premium por 1,99 euros mensuales, sin anuncios.
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24/11/2016Juan Ranchal
Un estudio asegura que iOS es menos fiable que Android

Un estudio asegura que iOS es menos fiable que Android

La firma especializada en diagnósticos de dispositivos móviles, Blancco Technology Group, ha publicado un estudio en el que han puesto a prueba la fiabilidad de terminales basados en las plataformas móviles de Apple y Google, y han llegado a la conclusión de que iOS es menos fiable que Android.Según los datos publicados alrededor del 58% de los dispositivos basados en iOS que fueron probados dieron fallos, un incremento bastante grande si comparamos año sobre año, ya que en el segundo trimestre de 2015 apenas llegó al 25%.De todos los terminales que fueron analizados el que mayor tasa de error presentó fue el iPhone 6, que llegó a un 29%, seguido del iPhone 6s con un 23% y el iPhone 6 Plus con un 14%.Junto a esto también ha publicado algunos datos interesantes que os dejamos resumidos a continuación:Entre los problemas más habituales que afectaron a los iPhone tenemos las siguientes: fallos en aplicaciones (65%), errores Wi-Fi (11%) y fallos en auriculares (4%). Las aplicaciones que más fallaron en iOS fueron Snapchat (17 %), Instagram (14%) y Facebook (9%). Los dispositivos Android tuvieron una tasa de fallo total del 35%, una mejora importante frente al 44% del trimestre anterior. Los teléfonos inteligentes económicos de fabricantes como LeTV fueron los que peores resultados consiguieron, con el Le 1S en cabeza gracias a su tasa de fallo del 10%. Bajan los problemas de cámara, carga de batería y pantalla táctil en terminales Android, quedando en un 10% los dos primeros y en un 7% el tercero.Más información: Fudzilla.
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25/08/2016Isidro Ros
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