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Un ex-trabajador de Apple ha filtrado código fuente de la compañía

Un ex-trabajador de Apple ha filtrado código fuente de la compañía

En este artículo os contamos que se había filtrado el código fuente de iBoot, un componente fundamental de iOS que se encarga de facilitar un proceso de arranque seguro del sistema. Este detalle confirmaba que la filtración era grave, pero Apple se apresuró a explicar que se trataba de la versión de iOS 9.Esto quiere decir que el código fuente de iBoot filtrado está obsoleto, aunque para evitar dudas Apple también aclaró que sus terminales basados en iOS cuentan con diferentes capas de seguridad y que en definitiva los usuarios no tienen nada de lo que preocuparse.Hasta aquí todo bien, ¿pero de dónde viene esa filtración? Es decir, ¿cómo ha podido filtrarse un componente tan importante? Según una nueva información todo apunta a que se trata de una negligencia por parte de un ex-empleado de Apple, quien también tendría en su  poder otros componentes clara del software de la firma de Cupertino.La historia original explica que este ex de Apple consiguió sustraer numerosos componentes y herramientas de software durante su estancia en la compañía, y que compartió iBoot con cinco amigos a través de un grupo cerrado. No querían que éste se filtrase por miedo a posibles represalias legales por parte de la firma de la manzana, pero al final ha acabado en GitHub.Esto confirma que hoy en día es imposible fiarse de nadie y que los secretos sólo están bien guardados cuando no se han compartido con nadie.Se desconoce la identidad del ex-trabajador de Apple y tampoco sabemos qué herramientas de software sustrajo mientras fue empleado de aquella, pero imaginamos que a partir de ahora tendrá más cuidado con las cosas que comparte en su grupo de "amigos".Más información: Neowin.
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11/02/2018Isidro Ros
iOS 11.3 Beta 2 introduce Salud de la Batería, todo lo que debes saber

iOS 11.3 Beta 2 introduce Salud de la Batería, todo lo que debes saber

El lanzamiento de iOS 11.3 Beta 2 nos ha dejado una importante sorpresa. Tal y como apuntaban los rumores esta nueva versión del sistema operativo móvil de Apple introduce Salud de la Batería, un nuevo apartado que viene a ser la respuesta de Apple a la polémica del modo de bajo consumo en iPhones con baterías desgastadas.Salud de la Batería se integra como un nuevo apartado en la sección "Batería" del menú de "Ajustes" de iOS, desde el cual podemos visualizar diferentes aspectos de interés como:Capacidad máxima de la batería: Este valor se pone en relación con el máximo de un terminal nuevo, lo que significa que un 100% significa que no hay desgaste y un 90% que la batería ha perdido un 10% frente al máximo de carga de una unidad nueva. Capacidad de rendimiento máximo: Aquí es donde se indica si la batería es capaz de ofrecer un suministro óptimo para soportar los picos de voltaje de una CPU funcionando a pleno rendimiento. También es donde se recogen los apagones espontáneos si es incapaz de ello, y donde aparece la aplicación del modo de bajo consumo y la posibilidad de deshabilitarlo como vemos en la imagen adjunta.La instalación de iOS 11.3 deshabilitará el modo de bajo consumo pero éste se activará de forma automática si se produce un apagón espontáneo. Desde el menú correspondiente podremos deshabilitarlo, pero puede que sigamos sufriendo esos apagones.Un enfoque acertado el de Apple con esta actualización, aunque me sorprenden las capturas de MacRumors, en las que un iPhone con una batería al 95% de capacidad máxima ha sufrido un apagón espontáneo y ya tiene activado el modo de bajo consumo. No consigo entender que una batería que apenas se ha degradado un 5% ya sufra ese problema, así que lo único razonable que se me ocurre es que sea una referencia meramente ilustrativa.Más información: MacRumors.
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07/02/2018Isidro Ros
Apple llevará las aplicaciones de iOS a macOS a finales de año

Apple llevará las aplicaciones de iOS a macOS a finales de año

El gigante de la manzana tiene pendiente introducir mejoras importantes a nivel de software, una cuestión que ha dejado un poco descuidada durante los últimos meses y que podría tener como una de sus novedades más relevantes la llegada de aplicaciones de iOS a macOS.Ya os comentamos en este artículo que Apple dedicará las nuevas versiones de iOS y macOS que llegarán este año a mejorar sobre todo la estabilidad, el rendimiento y la seguridad de dichos sistemas operativos, y que esto podría suponer el retraso de novedades funcionales importantes.MacRumors ha publicado una interesante información sobre esta cuestión en la que indica que la llegada de las aplicaciones de iOS a macOS se producirá este año y que no habrá retrasos, una buena noticia ya que el ecosistema de aplicaciones que encontramos en la App Store es fantástico y podría aportar mucho valor a los equipos Mac.Este proyecto se conoce como "Marzipan" y si todo va según lo previsto debería ser anunciado oficialmente en la WWDC de este año, que tendrá lugar en algún momento de próximo mes de junio, y su integración comenzaría tras el lanzamiento de iOS 12 y macOS 10.14, dos nuevas versiones de los conocidos sistemas operativos de Apple que se esperan para finales de este año.Con este movimiento Apple sigue los pasos de Google, quien como sabemos ya apostó por dar soporta a las aplicaciones de Android en Chrome OS, una decisión que ha acabado siendo todo un acierto aunque se ha limitado a algunos equipos concretos.En el caso de la firma de la manzana mordida esperamos que el soporte sea más amplio y que en teoría sea viable en todos los equipos que puedan actualizar a macOS 10.14.
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01/02/2018Isidro Ros
Apple hace referencia a un iPad moderno en iOS 11.3

Apple hace referencia a un iPad moderno en iOS 11.3

La firma de la manzana está trabajando en iOS 11.3, una actualización que podemos considerar como importante por el cambio de numeración que implica y que nos ha dejado una sorpresa importante ajena a sus novedades funcionales; la referencia interna a un iPad moderno.Con el anuncio del iPhone X y la llegada de Face ID empezaron a surgir rumores que apuntaban al posible lanzamiento de una nueva generación de iPad Pro en 2018 con dicho sistema de autenticación biométrica, que además contarían con una pantalla en formato 18:9.Teniendo eso en mente podemos entender mejor el valor que tiene esa referencia a un iPad moderno que ha aparecido en iOS 11.3, pero además debemos tener en cuenta que en el pasado Apple se refirió al iPhone X como "el iPhone moderno".La relación es bastante clara y los cabos se atan solos; la firma de la manzana tiene en boxes una importante puesta a punto para su próxima generación de iPads que con casi total seguridad supondrá el salto a un acabado todo pantalla y la introducción de Face ID, aunque en principio debería estar limitada a los modelos Pro.Por lo que respecta al hardware debemos tener presente que esa nueva generación de iPad mantendrá como base el SoC A11 Bionic que vimos en los iPhone 8-8 Plus y iPhone X, aunque traerá mejoras que podrían afectar al total de núcleos de la CPU o a la frecuencia de los mismos.En su momento el analista Ming-Chi Kuo ya dijo en una de sus previsiones que espera que Apple lance un iPad con Face ID y formato todo pantalla, y de momento todas las informaciones que estamos viendo parecen darle la razón.Más información: MacRumors.
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26/01/2018Isidro Ros
Apple actualizará iOS para deshabilitar la ralentización de iPhones

Apple actualizará iOS para deshabilitar la ralentización de iPhones

El CEO de Apple, Tim Cook, ha anunciado una próxima actualización del sistema iOS 11 que permitirá a los usuarios impedir la ralentización de iPhones deshabilitando la característica que limita el rendimiento a medida que la batería envejece.Ya conoces la situación. Un informe de Primate Labs (la compañía detrás del benchmark Geekbench) aseguró en su blog que los procesadores de los iPhones reducían su velocidad a medida que las baterías acumulaban meses de uso e iban perdiendo su capacidad original. Después que el caso saltara a los grandes medios y se acumularan las críticas en agregadores como Reddit, Apple reconoció que los iPhones se volvían más lentos con la edad, aunque negó que se tratara de algo planificado y lo enmarcó en una técnica deliberada impuesta vía software para “proteger sus componentes electrónicos” adecuándola al estado de las baterías.La explicación no convenció a nadie. Llegaron las primeras demandas, hoy generalizadas como colectivas en Estados Unidos por fraude, enriquecimiento ilícito y publicidad engañosa al limitar “intencionadamente” el rendimiento con el objetivo de “inducir” al usuario a comprar un modelo nuevo. La fiscalía francesa también ha abierto una causa contra Apple por este motivo tras la denuncia de una asociación francesa de consumidores.El caso se enmarca dentro de la “obsolescencia programada” o planificada. Una técnica que se extiende por toda la industria y que además de ilegal e inmoral provoca un gravísimo problema de basura electrónica y tratamiento de residuos. El planteamiento es simple: Cuando se cumple un determinado plazo, el equipo cae en desuso al mostrar un rendimiento insuficiente en comparación con los modelos actuales o lo que es peor, el equipo se avería y el gran coste de la reparación o la imposibilidad de hacerlo, obliga a comprar uno nuevo. En definitiva, el producto electrónico queda obsoleto, no funcional, inútil o inservible en un tiempo determinado por el fabricante. El objetivo no es otro que vender nuevos modelos y seguir la cadena.Apple perdió hace unos años un juicio contra los consumidores en Estados Unidos porque se llegó a demostrar que la batería del reproductor multimedia iPod estaba programada para durar exactamente 18 meses. Como era de esperar, la sustitución (ya fuera de la garantía) costaba un gran porcentaje de su precio de venta.La actualización del sistema iOS 11 para deshabilitar la ralentización de iPhones y el programa de rebaja de precios de las baterías de los terminales afectados puesto en marcha van en el camino correcto, pero Apple (y otros fabricantes) tendrán que hacer mucho más para convencernos de su voluntad para frenar el gran problema de la “obsolescencia programada” en tecnología. Sí, amigo, ningún aparato electrónico dura tanto como antes. Precisamente cuando disponemos de la capacidad tecnológica para fabricar productos de larga vida útil. ¿Crees en las casualidades?
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18/01/2018Juan Ranchal
Telegram 4.7 para Android añade soporte para múltiples cuentas a la vez

Telegram 4.7 para Android añade soporte para múltiples cuentas a la vez

Telegram, el conocido servicio de mensajería instantánea, ha despedido al año con una incorporación bastante interesante y exclusiva para los usuarios de Android: el soporte para múltiples cuentas.Según la correspondiente entrada en el blog oficial de Telegram, la versión 4.7 de la aplicación ha incluido para iOS un apartado de Apariencia en los Ajustes, por lo que ahora el usuario podrá elegir entre tres temas de colores además del aspecto por defecto: Día, Noche y Noche Azul. El tema Día permite elegir entre distintos colores que se cambian para las burbujas de conversaciones y algunas indicaciones mostradas en la interfaz de la aplicación.La aplicación para Android, como ya hemos dicho al principio, incluye soporte para diversas cuentas. A partir de la versión 4.7 el usuario puede añadir hasta tres cuentas vinculadas a distintos números de teléfono, pudiendo seleccionar de forma sencilla y rápida entre ellas a partir del menú principal. Por defecto se muestran las notificaciones de todas las cuentas configuradas, aunque esto se pueden cambiar desde los ajustes.La última novedad que llega la aplicación para móviles, y en esta ocasión tanto para Android como iOS, es la posibilidad de realizar respuestas rápidas. Para utilizar esta característica, el usuario solo tendrá que deslizar hacia la izquierda en cualquier mensaje de un chat.Aun sin tener la repercusión de WhatsApp, Telegram se ha consolidado posiblemente como la alternativa más sólida. Aprovechamos para recordar nuestro canal abierto de MuyComputer, a través del cual podrás recibir de forma rápida y sencilla toda la información sobre el mundo de la tecnología.
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01/01/2018Eduardo Medina
Bloomberg: la unificación de aplicaciones de iOS y MacOS llegará en 2018

Bloomberg: la unificación de aplicaciones de iOS y MacOS llegará en 2018

Apple está trabajando en la unificación de aplicaciones de iOS y MacOS y según Bloomberg, las aplicaciones universales para el ecosistema de la firma de Cupertino llegaría tan pronto como 2018.La tendencia hacia la convergencia parece imparable. La está desarrollando Microsoft con la 'Plataforma universal de Windows' (UWP) y lo mismo Google, soportando su tienda Google Play de apps Android en Chrome OS.También hemos visto el intento de Canonical con Ubuntu en el mismo sentido y hasta Apple, con una mayor integración de los últimos OS X con iOS, un gran parecido en sus apps e inclusión directa de algunas de las móviles en su sistema para ordenadores personales.El objetivo final es el mismo para todos: correr el mismo núcleo y shell del sistema operativo y/o aplicación en cualquier dispositivo, PC, móvil, tablet, wearable, casco de realidad virtual o consola de videojuegos.Con ello, se ofrecería una única experiencia de usuario y una mejora importante del trabajo de desarrollo. Los programadores que trabajan con el ecosistema de Apple se han quejado de la poca atención de las destinadas a Mac. Mientras que la App Store es la tienda móvil más rentable del planeta, Mac App Store es "una ciudad fantasma con aplicaciones limitadas y poco actualizadas".La unificación de aplicaciones de iOS y MacOS "ayudaría a crecer y evolucionar a ambas plataformas y no una a expensas de otra", comenta el desarrollador Steven Troughton-Smith, una voz autorizada en la comunidad de desarrollo que asegura que sería "el mayor cambio en la plataforma de software de Apple desde que se introdujo el iOS". ¿ARM en Mac? La convergencia de sistemas y aplicaciones sólo sería el comienzo y podría dar paso al rumoreado Mac con ARM del que llevamos hablando años. El relevo de los Intel en Mac sería un bombazo en la industria como ya lo fuera en 2005 el cambio de los PowerPC (IBM, Motorola) a los x86 de Intel.Posibilidades no faltan. Entre ellas, las ganas de Apple de no depender de tecnologías externas; la millonada de efectivo que tiene disponible; su amplio conocimiento de la arquitectura RISC; su relación con ARM de la que es uno de los tres socios fundadores y su experiencia exitosa con la plataforma tras incluirla en superventas como el iPod touch, iPhones e iPad.
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21/12/2017Juan Ranchal
Nuestros lectores hablan: ¿Android, Windows 10 Mobile o iOS, qué sistema operativo os gusta más?

Nuestros lectores hablan: ¿Android, Windows 10 Mobile o iOS, qué sistema operativo os gusta más?

El sector móvil es uno de los más importantes que existen actualmente en el mundillo tecnológico y a día de hoy todavía podemos elegir entre tres grandes sistemas operativos; Android, Windows 10 Mobile o iOS, desarrollados respectivamente por Google, Microsoft y Apple.La cuota de mercado de cada uno de esos sistemas operativos demuestra que la mayoría de los usuarios elige Android o iOS, dos plataformas que dominan en solitario en la práctica totalidad de los países del mundo tras la debacle de Windows 10 Mobile, aunque el liderato rotundo y absoluto lo tiene la plataforma de Google.Si enfocamos esto con la perspectiva adecuada debemos tener en cuenta que Apple apenas comercializa dos o como mucho tres nuevos iPhone al año, una cifra muy alejada de los cientos de terminales Android (contando con marcas de segunda y clones) que llegan al mercado anualmente.Esto nos permite entender un poco mejor la realidad del mercado actual y nos sirve para calentar motores antes de ir al centro de este artículo; que nos contéis cuál de esos tres sistemas operativos es vuestro favorito y por qué.En lo personal me gusta Android por la libertad que ofrece a la hora de configurar y personalizar el sistema, aunque de iOS me gusta la optimización y la rapidez con la que llegan las actualizaciones a todos los terminales con soporte.Windows 10 Mobile me pareció innovador en su momento por la introducción de funciones como Continuum, pero si tuviera que elegir uno ahora mismo me quedaría con iOS, sin duda. Ahora os toca a vosotros, los comentarios son vuestros.
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02/12/2017Isidro Ros
El jailbreak del iPhone está muriendo lentamente

El jailbreak del iPhone está muriendo lentamente

El jailbreak del iPhone está muriendo lentamente con el cierre de los grandes repositorios de aplicaciones y el "cerrojazo" que Apple le ha metido al código en la última versión de iOS.El entorno cerrado que Apple impuso en sus dispositivos móviles desde el lanzamiento de los primeros iPhones fue respondido por la comunidad con un método de "jailbreak" que permite acceder por completo al sistema operativo e instalar apps, temas, juegos fuera de la tienda oficial y otras funciones limitadas por la compañía.Equivalente al "rooteo" que practicamos sobre los terminales Android, el jailbreak no era sencillo de practicar en sus inicios y requería el uso de un ordenador personal cada vez que se utilizaba hasta que no llegaron métodos "untethered" que permitían mucha más libertad. Aunque el proceso de hacer jailbreak es legal bajo la norma Digital Millennium Copyright Act, Apple citó en su momento que "podía anular la garantía" lo que pudo echar para atrás a una parte de usuarios. Obviamente, la firma quería y quiere que pases por caja de la App Store.Buenos recuerdos de este jailbreak que por las noticias que llegan va camino de convertirse en un pasatiempo para veteranos nostálgicos. Lógicamente, este método necesita sitios de terceros donde descargar las apps y el cierre de Cydia (la mayor referencia para esta técnica) ya fue un revés difícil de superar. Ahora llega el cierre de otros como ModMyi y ZodTTD/MacCiti y aunque quedan otros grandes la situación parece difícil de superar.Por otro lado, Apple ha añadido algo de flexibilidad en las últimas versiones de iOS y nuevas características que pueden no hacer tan atractivo el jailbreak. Los aspectos de la seguridad también han influido porque se ha colado mucho malware desde estas plataformas alternativas.Apple también ha ido cerrando el código y hasta el momento no se ha hackeado (al menos públicamente) iOS 11, limitando el alcance del jailbreak. Un método que utilizábamos muchos viejos usuarios de iPhone o iPad y que hoy ni les suena a los nuevos usuarios que se han introducido en la plataforma de Apple.
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24/11/2017Juan Ranchal
Apple no está reduciendo el rendimiento de tu viejo iPhone con iOS

Apple no está reduciendo el rendimiento de tu viejo iPhone con iOS

Todos hemos escuchado en más de una ocasión aquello de que Apple reduce el rendimiento de cada viejo iPhone que se encuentra en su recta final de soporte con cada nueva actualización de iOS, ¿pero qué hay de verdad y qué hay de mito en esa afirmación?Gracias a FutureMark tenemos una buena dosis de información que nos ayuda a responder parcialmente a esta pregunta, y también nos deja ver el rendimiento que ofrece hoy un viejo iPhone 5s bajo iOS 11 y compararlo con el que ofrecía en su momento con iOS 9 y iOS 10.Para completar el artículo acompañamos gráficas que recogen una recopilación de pruebas de rendimiento de los iPhone 6, iPhone 6s y iPhone 7 con diferentes versiones de iOS.La conclusión que podemos sacar es la que sirve de título al artículo, y es que Apple no utiliza las nuevas versiones de iOS como vía para lastrar el rendimiento bruto de los iPhone más veteranos y "motivar" al usuario a cambiar su terminal, aunque en este sentido debemos hacer un matiz importante.Como poseedor en su momento de un iPhone 4S puedo decir que el salto de iOS 7 a iOS 8 no fue nada positivo. Incluso aunque el terminal tuviera el mismo rendimiento bruto la experiencia de uso con el sistema operativo dejaba que desear en comparación la versión anterior y se notaba en casi todos los frentes.Las aplicaciones tardaban más en abrir, se notaban retrasos puntuales que quedaban muy lejos de esa fluidez casi total de iOS 7 y además llegué a apreciar pequeñas pérdidas de rendimiento en juegos concretos que eran especialmente exigentes.En resumen Apple no limita el rendimiento bruto de los iPhone más antiguos con las nuevas versiones de iOS, pero éstas introducen novedades y cambios que en ocasiones pueden acabar afectando negativamente al rendimiento de aquellos y a la experiencia de uso.Más información: MacRumors.[gallery link="file" columns="2" ids="197475,197474"]
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08/10/2017Isidro Ros
Bill Gates puede estar contento: Microsoft Edge llegará en breve a Android

Bill Gates puede estar contento: Microsoft Edge llegará en breve a Android

Lo anuncian en el blog de Windows: el navegador web Microsoft Edge llegará en breve a Android e iOS, en un principio en fase beta. Y eso no es todo: Arrow Launcher se ha "graduado" y pasa a llamarse Microsoft Launcher.Según lo cuentan, están cumpliendo con "una de las peticiones más populares de los usuarios de Microsoft Edge en Windows 10", que dentro de muy poco podrán disfrutar de "la misma experiencia de navegación" en sus terminales. La integración entre escritorio y móvil será la pieza clave de la propuesta e incluye características como favoritos, lista de lectura, página de nueva pestaña y vista de lectura.Para probar las primeras versiones preliminares de Microsoft Edge que se lancen para Android e iOS hay que registrarse en el programa de Windows Insider. Sin embargo, solo estarán disponibles en inglés. Más adelante llegará las pertinentes traducciones.Microsoft se está poniendo las pilas de cara al próximo lanzamiento de Windows 10 Fall Creators Update y los usuarios de su navegador Edge son de los que más amor reciben, incluyendo mejoras de seguridad y mejoras de rendimiento, un ecosistema de extensiones todavía precario pero más consistente y, como acabamos de ver, soporte en los dos sistemas móviles que copan el mercado. Pero eso no es todo. Microsoft Launcher Mejor conocido como Arrow Launcher -algo que sin duda cambiará pronto-, el lanzador de Microsoft para Android va a cumplir dos años en Google Play, además, como uno de los más populares de su categoría. La compañía lo ha cuidado bastante, publica actualizaciones regularmente -no hace mucho llegó una de las más destacadas que haya recibido- y provee de funciones adicionales igualmente interesantes.Pues bien, Arrow Launcher pasa a llamarse Microsoft Launcher para no dar lugar a equívocos. De hecho, el nombre de la aplicación cambió hace unas semanas, pero hasta que la beta converja con la versión de Google Play es posible acceder a la misma a través de este enlace.Y como quien no quiere la cosa, Microsoft se ha creado un ecosistema de aplicaciones en Android que para sí lo hubiera querido el fracasado Windows Phone. Bill Gates puede estar contento.
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06/10/2017J.Pomeyrol
Apple ha liberado el kernel de iOS y macOS en GitHub

Apple ha liberado el kernel de iOS y macOS en GitHub

El gigante de Cupertino ha decidido liberar el kernel de iOS y macOS en el repositorio GitHub, un viejo conocido de los amantes del software libre que como sabemos recoge una gran cantidad de proyectos de este tipo.Apple presume de ser una compañía que contribuye con el software libre pero lo cierto es que lo hace de una manera bastante restrictiva, de hecho basta ver el acuerdo Apple Public Source License 2.0 que impone para darse cuenta de ello.Dicho acuerdo es imprescindible de cara a utilizar cualquiera de los recursos que libera Apple como parte de sus contribuciones al open source, y como no podía ser de otra forma resulta aplicable al kernel de iOS y macOS que ha aparecido en GitHub.Por si alguien se pregunta cuál es la novedad más importante de este movimiento el hilo que ha surgido en Reddit nos aclara que lo más interesante es la liberación de la parte relacionada con ARM y iOS, ya que el resto básicamente se encontraba disponible antes a través del enlace que hemos suministrado arriba y que lleva a la web oficial de Apple.Es importante tener en cuenta que aunque XNU, núcleo del sistema operativo Darwin utilizado por Apple en OS X-macOS y iOS (compatible con PowerPC, ARM y x86), lleva muchos años siendo libre esto no implica que estemos ante un sistema operativo de código abierto.En el hilo de Reddit podemos encontrar más información y algunas críticas que indican que el contenido que ha liberado Apple no sirve realmente para nada.Más información: Neowin.
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01/10/2017Isidro Ros
Android camina imparable hacia el monopolio de la movilidad mundial

Android camina imparable hacia el monopolio de la movilidad mundial

La consultora Gartner ha publicado datos de cuota de mercado mundial de smartphones actualizados al segundo trimestre de 2017, confirmando la tendencia: Android cada vez tiene más cuota de mercado y sólo el iOS de Apple se mantiene como alternativa.El sistema móvil de Google habría obtenido el 87,7% de cuota de las 366,2 millones de unidades vendidas durante el trimestre en todo el planeta. Las ventas mundiales habrían crecido un 6,7 por ciento interanual, confirmando a la vez que la industria del móvil inteligente es la única capaz de seguir creciendo, si bien las subidas de dos dígitos de años anteriores han pasado a la historia y se observa cierta saturación en algunos segmentos.Tras el desastre de Windows Phone/Mobile, el mercado sólo ofrece como alternativa el iOS. La plataforma de Apple obtuvo en el segundo trimestre el 12,2% de cuota. Ligeramente inferior a la del mismo trimestre del año anterior aunque valorable teniendo en cuenta que sólo es un fabricante, con número de modelos limitado y precios altos.Por fabricantes, Samsung sigue siendo el líder mundial con 82,5 millones de unidades vendidas en el segundo trimestre, lo que representa una cuota de mercado del 22,5 por ciento, ligeramente por encima del resultado del mismo trimestre de 2016.Apple sigue en el segundo puesto con 44,3 millones de unidades y la cuota de mercado reseñada del 12,1%. Huawei le sigue de cerca, mientras que otras firmas chinas como Oppo y Vivo completan el top-5 mundial ante sus buenos resultados de venta en China.Como puedes ver en el cuadro anterior, el gigante asiático es la zona mundial donde más móviles se venden y donde más crecimiento refleja, seguido de otros países emergentes de Asia y Norteamérica.
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28/08/2017Juan Ranchal
Google podría pagar 3.000 millones para mantenerse como buscador por defecto en iOS

Google podría pagar 3.000 millones para mantenerse como buscador por defecto en iOS

La firma de Mountain View se mantiene como una de las empresas más importantes del mundo y ha logrado diversificar su área de negocio, aunque está claro que su buscador Google sigue siendo su producto estrella.Con esto en mente es comprensible que Google siga trabajando para mantener a su buscador en lo más alto, un trabajo que en el fondo es más complicado de lo que puede parecer ya que obliga a la compañía del pequeño androide a buscar acuerdos con fabricantes como Apple.La compañía de la manzana mordida utiliza Google como buscador por defecto en sus productos basados en iOS (iPhone e iPad), pero no lo hace de forma altruista sino que hay un acuerdo de por medio a través del cual los de Mountain View pagan una buena cantidad de millones para que Apple no se decante por otro buscador.Cada cierto tiempo dicho acuerdo se renueva y la cifra que Google tiene que pagar a Apple se incrementa, pero parece que la primera sigue aceptando sin mayor problema ya que según la firma de seguridad Bernstein los de Mountain View habrían pagado a los de Cupertino unos 3.000 millones de dólares para que su buscador se mantenga en iOS configurado por defecto.Esto quiere decir que los usuarios que compren un iPhone o un iPad seguirán teniendo a Google como buscador preconfigurado, algo que en cualquier caso podrán cambiar sin problema accediendo a los ajustes de iOS.Se estima que en 2014 los de Mountain View pagaron a Apple unos 1.000 millones de dólares para mantener su buscador en iOS, cifra que ahora se habría triplicado como os hemos contado un par de párrafos más arriba.Este dato os llevará a preguntaros si realmente le sale rentable a Google mantener dicho acuerdo y la respuesta es un sí contundente, aunque os pueda resultar extraño. Según los últimos datos los dispositivos iOS de Apple representan el 50% de los ingresos que genera el buscador móvil de Google, así que suprimir ese acuerdo podría suponer un batacazo importante para los del pequeño androide.Más información: WCCFTech.
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15/08/2017Isidro Ros
Google Calendar ya está disponible para iPad

Google Calendar ya está disponible para iPad

Increíble pero cierto, una de las aplicaciones de productividad más populares del mundo, simplemente a juzgar por la cantidad de usuarios que tiene Google, aún estaba por llegar al iPad, como se suele decir, con todas las de la ley. Pero como también se suele decir, nunca es tarde si la dicha es buena, y con esas se acaba de presentar Google Calendar para iPad.Según indica el gigante de Internet en su blog oficial, Google Calendar para iPad está listo para la acción y viene "con todas las características que ya conoces y te encantan, ahora optimizadas para iPad". En otras palabras, le ha llegado competencia de verdad a Apple Calendar, aunque tal vez hay ciertos dejes a Material Design que los usuarios de la manzana no se tomen a bien.En cuanto a esas "características que ya conoces y te encantan" se refieren, por ejemplo, a la función de objetivos que la compañía introdujese el año pasado, gracias a la cual el calendario se encarga de buscar huecos de acuerdo a lo configurado previamente; o a una función similar de programación inteligente para ahorrar tiempo.A su vez, Google Calendar para iPad también se apoya en las características propias de iOS para una mejor integración y usabilidad, y es posible buscar en los calendarios a través de la búsqueda de Spotlight en la pantalla principal. Asimismo adelantan otras novedades que llegarán vía actualización, como los widgets.Google Calendar para iPad ya está disponible para su descarga en la App Store.Imagen: Google.
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30/03/2017J.Pomeyrol
Citas y smartphones: ¿Android o iOS? A la mayoría no le importa

Citas y smartphones: ¿Android o iOS? A la mayoría no le importa

Cuando hablamos de smartphones no todo el mundo lo tiene claro a la hora de elegir. ¿Android o iOS? Es una buena pregunta y la respuesta desde luego es complicada, aunque podríamos decir que todo depende de tu presupuesto y de lo que valores la posibilidad de personalizar y configurar tu terminal.Si quieres gastar lo mínimo posible y tener una mayor libertad en todo lo relacionado con tu smartphone Android es tu mejor opción. Por contra si el presupuesto no es problema y prefieres una mayor seguridad y actualizaciones estables a cambio de estar más limitado deberías poner el ojo en iOS.Con ese resumen en mente tenemos una base sencilla sobre la que podemos construir una decisión, pero no hemos hecho este artículo con ese objetivo, sino para analizar los datos que nos deja un interesante estudio relacionado con Android, iOS y "l´amore".Dicho estudio ha sido realizado con personas de ambos sexos y de todas las edades, aunque la mayoría tenía entre 18 y 35 años. Por supuesto no se diferenció por orientación sexual, lo que añade un mayor valor a los resultados del mismo, ya que se ha construido sobre una base realista.Echando un vistazo a las conclusiones que arroja este estudio podemos sacar dos datos muy interesantes que os resumimos a continuación:Los usuarios de Android son hasta 15 veces más propensos a prejuzgar negativamente a alguien por tener un iPhone. Los usuarios de iOS son has 21 veces más propensos a prejuzgar negativamente a alguien por tener un Android.La rivalidad entre marcas se traslada a los propios usuarios y puede llegar a afectar incluso a sus relaciones con otras personas, aunque por suerte si profundizamos en los resultados generales nos encontramos que a la gran mayoría de los encuestados no les importa el terminal que utilice la otra persona.Tanto es así que un 89,90% de los que participaron en el estudio aseguraron que no juzgan a las personas de forma negativa porque éstas tengan un teléfono antiguo.Muy interesante, sin duda, pero y vosotros, ¿tendéis a juzgar a la gente por su smartphone?Más información: Estudio oficial.
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15/02/2017Isidro Ros
Adiós definitivo a los 32 bits en las próximas versiones de iOS

Adiós definitivo a los 32 bits en las próximas versiones de iOS

Desde el pasado mes de junio las últimas versiones de iOS empezaron a lanzar avisos al usuario, en los que se indicaba de forma clara que si ejecutaba aplicaciones de 32 bits el rendimiento del sistema podría verse afectado negativamente.Esto forma parte de una evolución natural que comenzó con la llegada del iPhone 5s, el primer smartphone de Apple en contar con un procesador de 64 bits, y que culminará con las próximas versiones de iOS.La beta de iOS 10.3 ha confirmado oficialmente la cercanía del fin del soporte de aplicaciones de 32 bits en la plataforma móvil del gigante de Cupertino, y lo ha hecho de forma contundente, sin dejar lugar a posibles dudas, ya que cuando se ejecutan dicho tipo de aplicaciones muestra un aviso donde se puede leer textualmente: "Esta aplicación dejará de funcionar con futuras versiones de iOS. El desarrollador de esta aplicación tiene que actualizarla para mejorar la compatibilidad". Puede que alguien crea que esto es una mala noticia pero ciertamente no lo es, ya que como dijimos es fruto de un proceso evolutivo que se ha gestado a lo largo de los últimos años y que además la práctica totalidad de los desarrolladores ha podido asimilar sin problema.Eso quiere decir que hoy por hoy encontrar una aplicación en la App Store que no haya sido adaptada a 64 bits es complicado, y de hecho estoy bastante seguro de que a la mayoría de nuestros lectores que utilizan iOS jamás les habrá saltado el aviso de compatibilidad.Por si os preguntáis a qué futuras versiones se refiere el aviso a la hora de indicar el fin de soporte de las aplicaciones de 32 bits creo firmemente que se trata de iOS 11, un sistema operativo que podría marcar también el final del camino para el iPhone 5.Más información: Neowin.
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31/01/2017Isidro Ros
La última versión de prueba Android Wear 2.0 añade soporte apps iOS

La última versión de prueba Android Wear 2.0 añade soporte apps iOS

Android Wear 2.0 es el nuevo sistema operativo para dispositivos vestibles de Google. Después de varios retrasos, está confirmado el lanzamiento en febrero aunque antes, Google ha lanzado la quinta versión de testeo y la última antes de la edición final estable.Aunque la versión está destinada a corrección de errores, sí incluye una nueva característica importante: el soporte independiente a aplicaciones de terceros para los usuarios de iOS.Desde 2005, Google soporta la conexión de un reloj inteligente Android Wear con un iPhone, pero por ejemplo, las aplicaciones de terceros y los fondos de pantalla sólo podían ser cargados desde un dispositivo Android. Ahora, con Android Wear 2.0, los desarrolladores podrán utilizar un indicador en Google Play que mostrará que no necesita un teléfono Android para trabajar.Un detalle interesante para desarrolladores que se suma a novedades como el soporte para Android Pay; el nuevo asistente virtual Google Assistant; el rediseño del sistema de mensajería; mayores opciones de personalización y sobre todo, el apoyo de una tienda Play Store específica para apps destinadas a dispositivos vestibles.Android Wear 2.0 será clave para el futuro de los smartwatches más allá de lo que pueda hacer Apple con sus Watch Series. Con los centenares de millones de móviles inteligentes vendidos anualmente bajo Android, la plataforma de Google tiene potencial para aumentar las ventas, si bien, el nuevo sistema está destinado a lograr una mayor independencia de los móviles, como están pidiendo una parte de usuarios.Android Wear 2.0 llegará en febrero junto a relojes inteligentes del gigante de Internet y también en modelos de sus socios. Los dos primeros son de LG y del mismo Google, aunque no se comercializarán bajo marca propia.Vía | Android Developers
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25/01/2017Juan Ranchal
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