NVIDIA ha confirmado los juegos que llegarán en las próximas semanas con DLSS y trazado de rayos, y tenemos dos nombres que destacan por encima de...
Desde que el trazado de rayos comenzó a incorporarse en los videojuegos comerciales, el salto visual fue tan inmediato como exigente. Reflejos realistas, sombras suaves, iluminación...
Sabemos que tanto PS6 como Xbox Next van a utilizar nuevas GPUs basadas en la arquitectura RDNA 5 de AMD, y que esta arquitectura introducirá mejoras...
El lanzamiento de GTA V Enhanced Edition, que trae importantes mejoras gráficas gracias al uso de trazado de rayos, ha dado pie a una interesante pregunta:...
Nintendo Switch 2 tiene una GPU Ampere, y esta cuenta con núcleos de segunda generación para acelerar trazado de rayos. Sin embargo, ese núcleo gráfico está...
El trazado de rayos aplicado a juegos ha sido uno de los avances más importantes que hemos vivido en los últimos años, y no solo por...
El gigante de Redmond ha presentado DirectX Raytracing 1.2, una actualización muy importante que trae grandes mejoras a nivel de optimización que se traducirán en un...
Los comienzos del trazado de rayos aplicado a videojuegos fueron muy humildes. En sus inicios esta tecnología tuvo una aplicación muy limitada que, poco a poco,...
Durante la presentación de PS5 Pro recuerdo que Mark Cerny hizo hincapié en que esta consola iba a ser capaz de doblar el rendimiento en trazado...
Hace una semana descubrimos que PS5 Pro va a contar con nuevas funciones que mejorarán su rendimiento en trazado de rayos, y que serán exclusivas de...
El lanzamiento de PS5 Pro está marcado para finales de 2024. Sabemos también que esta nueva consola no solo será más potente, sino que también contará...
La tecnología NVIDIA DLSS 3.5, también conocida como reconstrucción de rayos, se ha convertido en uno de los avances más importantes que ha experimentado la inteligencia...
Hace unos días os adelantamos que Diablo IV iba a recibir una actualización para implementar trazado de rayos, y hoy os puedo confirmar que dicha actualización...
Cuando activamos trazado de rayos en cualquier juego actual se produce un aumento del consumo de memoria gráfica, y esto puede tener un impacto muy negativo...
Ya hemos visto que el trazado de rayos es tan exigente que es capaz de poner de rodillas incluso a la GPU más potente que existe...
El trazado de rayos, también conocido como ray tracing en una traducción directa al inglés, es una tecnología que lleva entre nosotros mucho tiempo, tanto que...
Las numerosas mejoras gráficas que recibió Cyberpunk 2077 con la llegada del parche 2.0 lo han mantenido como uno de los juegos más avanzados a nivel...
No hay duda de que AMD llegó tarde a la carrera del trazado de rayos. NVIDIA golpeó primero con las GeForce RTX 20, una generación de...
Es de agradecer que Capcom siga actualizando los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, a pesar de que no todas sus decisiones hayan...
NVIDIA ha publicado su Path Tracing SDK v1.0.0, el cual, según explica la propia compañía, “combina años de las mejores prácticas dentro del trazado de rayos...
Atomic Heart, el shooter en primera persona inspirado en títulos como BioShock y Singularity, es sin lugar a dudas el videojuego del momento. Sin embargo, el...