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Battlefield 4 marca una nueva era: no soportará 32 bits
La fase alfa de Battlefield 4 ya ha comenzado y nos ha permitido ver los requisitos recomendados para poder participar en la misma. Dentro de dichos requisitos lo primero que llama la atención es el hecho de que el juego no soporta procesadores de 32 bits, algo que sin lugar a dudas viene a marcar un antes y un después en la industria del videojuego.
Obviamente el juego tampoco soporta sistemas operativos de 32 bits, de hecho ni siquiera soporta Windows XP 64 bits ya que requiere como mínimo DirectX 10. En este punto encontramos otro aspecto que, de nuevo, vuelve a llamarnos la atención, y es que esta versión alfa no soporta Windows 8 en ninguna de sus versiones, siendo compatible únicamente con Windows 7 y Windows Vista SP 2, ambos en sus versiones de 64 bits.
Podemos pensar que este salto a los 64 bits tiene algo que ver con la optimización del juego para correr sobre las APUs de Xbox One y PS4 que, como sabemos, son de 64 bits y permiten gestionar sin problema los 8 GB de RAM de ambos sistemas. Finalmente los requisitos se completan con una tarjeta gráfica equipada con al menos 1 GB de VRAM y 25 GB de espacio en HDD.
No podemos terminar sin destacar que el juego soportará Windows 8 64 bits en su versión final, aunque recordad que los requisitos pueden variar también en dicha versión.
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