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INNO 3D anuncia GTX 960 con 4 GB de GDDR5

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GTX 960 con 4 GB de GDDR5

Ya os anticipamos en su momento que era sólo cuestión de tiempo hasta que viéramos aterrizar las primeras GTX 960 con 4 GB de GDDR5 y finalmente así ha sido, gracias a la ensambladora INNO 3D.

El anuncio por parte de la compañía ha sido muy escueto, tanto que en resumen se han limitado a publicar lo que vemos en la imagen que acompaña a la noticia, sin ofrecer detalles importantes como las frecuencias de trabajo o las particulares de su sistema de disipación.

Tampoco tenemos detalles sobre su precio, pero es evidente que será considerablemente [pajarito]superior al de la GTX 960 de referencia[/pajarito], y dado que esos 4 GB de GDDR5 no marcarán una diferencia de rendimiento considerable frente los modelos base con 2 GB podemos anticipar que no será una opción recomendable.

inno3d-gtx-960-4gb

Con ello queremos decir, en resumen, que los modelos de gama media que integran 4 GB de memoria de vídeo son una mala compra, ya que la diferencia de precio no se traduce en un mayor rendimiento y suponen, por tanto, una inversión injustificada.

Más información ⇒ VideoCardz.

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9 comentarios
  • IntForce

    El “talón de Aquiles” de esta GPU en resoluciones altas son los 128 bits de bus más que la cantidad de memoria, talvez Nvidia debió poner 192 bits como hacía en antaño.

  • Isidro Ros

    El caso es que la tecnología de compresión de Maxwell reduce el consumo de ancho de banda considerablemente, eso hace que incluso con dicho bus rinda tan bien al ser comparada con otras soluciones como la GTX 760 o la R9 280, pero obviamente no le podemos pedir peras al olmo ;).

    Saludos.

  • IntForce

    Claro, pero insisto pudieron poner 192 bits y dejar los 128 para la Geforce 950, ya que este es un valor que determina más la gama de una tarjeta de video que la cantidad memoria RAM Salu2.

  • SoyPobreYNoTengo970GTX

    4GB Means 4GB?

  • Josué Morales Padilla

    Tal vez para los jugones, 4GB de RAM sea demasiado, pero para los que hacen sus renders en Blender eso les vendrá de pelos, sobre todo si su proyecto sobrepasa los 2GB, ya que antes había que cambiar el render de GPU a CPU.

  • jeank

    no entiendo las ensabladores eligen cuanta ram? entonces xq las ensabladoras no colocaron los 4gb reales en las 970 o lanzar unas de 4.5 gb o 5 y problema resuelto??? :s

  • Isidro Ros

    Sí, no te digo que no tengas razón, habría sido mejor, sólo que a fin de cuentas el resultado con 128 bits ha sido razonablemente bueno gracias a Maxwell.

    Saludos.

  • Isidro Ros

    Fue por tema de la arquitectura, dicho en plata no podían meter 4 GB directamente.

    Saludos.

  • harry

    4 Gb nVidia = 4 Gb x 7 / 8 + 0,5Gb DDR2

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