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El Core i7 7700K es mejor en juegos que el Core i7 7800X

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El Core i7 7700K es mejor en juegos que el Core i7 7800X 28

TechSpot ha tenido la oportunidad de comparar los procesadores Core i7 7800X y Core i7 7700K en juegos y los resultados son claros, el segundo ofrece un rendimiento superior al primero, algo que en el fondo no debería sorprendernos.

Ya tuvimos ocasión de ver en nuestros análisis de los RYZEN 7 1800X, 1700X y 1700 que los juegos actuales no están preparados para aprovechar procesadores con más de cuatro núcleos reales, lo que supone que cuando se alcanza dicho número de núcleos el rendimiento queda determinado por el IPC y la frecuencia de trabajo.

Esto se confirma una vez más en las pruebas de TechSport, donde podemos ver como el Core i7 7700K ofrece de media un 13% más de rendimiento en juegos que el Core i7 7800X.

Es evidente que si los juegos actuales estuviesen debidamente programados para utilizar más de cuatro núcleos los resultados habrían sido muy diferentes, y lo mismo habría ocurrido en las pruebas que realizamos con los RYZEN.

El Core i7 7700K es mejor en juegos que el Core i7 7800X 30

Dicho esto también salta a la vista que son los desarrolladores los que tienen que empezar a poner de su parte para sacar partido a los procesadores de más de cuatro núcleos, y van con mucho retraso ya que los Core i7 980 de Intel lanzados en 2011 ya contaban con seis núcleos y doce hilos.

Antes de terminar os recordamos las especificaciones clave de ambos procesadores.

Core i7 7700K:

  • Utiliza la arquitectura Kaby Lake y el socket LGA1151.
  • Cuatro núcleos y ocho hilos a 4,2 GHz-4,5 GHz, modo normal y turbo.
  • TDP de 91 vatios.
  • 8 MB de L3.
  • Soporta DDR4 en doble canal.

Core i7 7800X:

  • Utiliza la arquitectura Skylake-X y el socket LGA2066.
  • Seis núcleos y doce hilos a 3,5 GHz-4 GHz, modo normal y turbo.
  • TDP de 140 vatios.
  • 8,25 MB de L3.
  • Soporta DDR4 en cuádruple canal.

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8 comentarios
  • Tengo una duda; si los desarrolladores crearan un juego para micros de 8 núcleos ¿Serían compatibles con los de 2 núcleos y cuatro hilos, como es mi caso: i5 4210U? Porque claro, de ser así es lógico que los desarrolladores piensen en la gente que tiene menos núcleos.

  • Alexander Mendoza

    Si un juego usa 8 nucleos, puedes funcionar en uno de 2 nucleos pero demaciado lento. Aunque hay caso que si en creador quiere bloquear el acceso a los que no tiene 8 nucleos no se puede hacer nada.

  • Gabriel

    Para mi esos test no tienen mucho sentido, para comparar estos procesadores ambos deberían colocarse a la misma frecuencia, por ejemplo 4.3Ghz (una frecuencia que cualquiera de estos procesadores alcanza sin esfuerzo), al estar a la misma frecuencia el IPC de ambos será muy similar y el rendimiento en juegos que no usen más de 4 núcleos también lo será.

  • Alejandro Cañavate Acosta

    bajando calidad gráfica es la única manera de jugar , para los extremistas ultra seting sí que usaría todo los núcleos , dentro de poco empezará ha pasar esto con la llegada de los 6 y 8 núcleos , yo por ejemplo ya mi i7 960 ya se me queda corto en muchos juegos con mi gtx 1060 , necesito renovar no puedo jugar a muchos títulos a 1080 ultra

  • Gracias a los dos por la información

  • Alexander Mendoza

    Sea cual sea la calidad si el motor gráfico del mismo usa 4 o 6 nucleos que es el standard actualmente no depende del nivel de detalle del mismo.

  • Alejandro Cañavate Acosta

    nada nada , no todo es el ipc , depende de los núcleos , no es lo mismo 2 cores y 4 hilos que 8 cores y 16 hilos , ya que no hace cuello de botella y se reparte mejor la carga , eso deberías saberlo es algo básico , sobretodo por el dx 12 y vulkan aprovecha mejor los núcleos , olvidate el ahora piensa en el futuro , es lo que la gente quiere una cpu que le dure 9 años , no para renovar cada 2 si es verdad el motor pero es mas estándar de lo que crees , y en 2 años ya sera básico tener de a 8 núcleos cada ves el motor es mas potente y necesitan mas núcleos

  • Alexander Mendoza

    No se que estupidez dijiste.
    Deberías aprender a leer y entender.
    Claramente dije que si un motor gráfico (lo que usan los juegos para crearse) usa 4 o 6 cores por mas calidad gráfica en baja(osea poner todo low) que pongas te va ir lento… ya te lo explique tipo barney dinosaurio para que entendieras? algo mas que necesites
    https://www.youtube.com/watch?v=g7ggpfDUy9w

    PD:Juego que usa Dx12 y probado con la misma configuración y la misma gráfica.

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