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Requisitos de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy para PC

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Los chicos de Activision han dado nueva información sobre Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, incluyendo los requisitos mínimos que necesitaremos cumplir para poder moverlo en PC y algunos detalles sobre el sistema de control.

Como sabrán muchos de nuestros lectores Crash Bandicoot N. Sane Trilogy es una recopilación que incluye los tres primeros juegos de la franquicia; Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back y Crash Bandicoot 3: Warped. Los tres han sido mejorados a nivel técnico hasta tal punto que pueden ser considerados como remakes.

Su debut se produjo originalmente en PS4 pero al final Activision se ha decidido a llevar el juego a compatibles. Su lanzamiento se producirá el próximo 10 de julio y estará disponible a través de Steam, la plataforma de juegos en formato digital más popular que existe actualmente.

Hemos podido confirmar que Crash Bandicoot N. Sane Trilogy se podrá jugar en PC con teclado y ratón y que además tendrá un sistema de control optimizado para el Steam Controller.

Pasamos ahora a ver sus requisitos mínimos en PC:

  • Windows 7 de 64 bits como sistema operativo.
  • Core i5 750 o Phenom II X4 965 (CPU de cuatro núcleos o cuatro hilos).
  • 8 GB de RAM.
  • Tarjeta gráfica GeForce GTX 660 o Radeon HD 7850 con 2 GB de memoria.

En general los requisitos son bastante asequibles y cuadran con los que estamos habituados a ver en casi todos los ports de títulos que han sido desarrollados originalmente para PS4, así que en este sentido no hay sorpresas.

Los requisitos recomendados no han trascendido, pero podemos esperar que encajen con la estimación que os vamos a dejar a continuación:

  • Windows 7 de 64 bits como sistema operativo.
  • Core i5 2500 o FX 4350.
  • 8 GB de RAM.
  • Tarjeta gráfica GeForce GTX 960 o Radeon R9 280.

Más información: DSOGaming.

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Xiaomi presenta el Mi 8 Pro con lector de huellas en pantalla

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Mi 8 Pro

Xiaomi ha presentado dos nuevas versiones de uno de sus mejores smartphones. Destaca el Mi 8 Pro, un terminal grande en tamaño y potencia, con novedades como la presencia de sensor de huellas debajo de la pantalla algo que vimos por primera vez en un terminal de Vivo y se va a extender en el futuro.

Con el anuncio, serán cinco los modelos diferentes del Mi 8 que ofrecerá Xiaomi en catálogo. Las dos nuevas versiones se denominan ‘fingerprint version’ y ‘youth version’ para su estreno en China. Para aclararnos con los nombres como los conoceremos en el mercado internacional: el que será el tope de gama (Pro) y la variante más económica (Lite).

El primero será el buque insignia de Xiaomi. No ofrece demasiadas novedades sobre el modelo estándar (y ni le falta que le hace) aunque sí son significativas, con ese lector de huellas en pantalla comentado. Como es obvio, la parte trasera cambia y ofrece nuevos acabados de color. Por lo demás, mantiene los acabados en cristal ofrece lo mismo, pantalla de calidad de gran tamaño y el SoC más potente de Qualcomm:

Especificaciones Mi 8 Pro

  • Pantalla AMOLED 6,21 pulgadas, FullHD+ 2.248 x 1.080 píxeles, 402 ppp
  • Procesador Snapdragon 845. GPU Adreno 630
  • 6 GB LPDDR4x
  • 128 GB de almacenamiento interno
  • Cámara frontal 20 megapíxeles, f/2.0
  • Cámara trasera dual 12 + 12 megapíxeles
  • Batería de 3.400 mAh
  • Dimensiones 154,9 x 74,8 x 7,6 milímetros
  • Peso 172 gramos
  • Android 8.1 Oreo + MIUI 9.5

El precio al cambio en China es de 399 euros (3.199 yuanes – 6 GB RAM) y de 459 euros (3.599 yuanes – 8 GB RAM). Ajustadísimo para lo que ofrece, aunque en Europa o América su precio será sensiblemente superior. Recordemos que el Mi 8 estándar cuesta en España 499 euros.

Especificaciones Mi 8 Lite

Xiaomi se ha inventado otra versión reducida de su tope de gama con una versión a medio camino entre la edición regular y la más básica que ya conocíamos, SE. y que busca ganar presencia en el público juvenil. En todo caso, sus características van sobradas para la mayoría de usuarios:

  • Pantalla LCD 6,21 pulgadas, FullHD+ 2.248 x 1.080 píxeles, 402 ppp.
  • SoC Snapdragon 660 con ocho núcleos
  • 4 GB-6 GB de RAM.
  • 64 – 128 GB de capacidad de almacenamiento.
  • Doble cámara trasera de 12 + 12 MP y frontal de 24 MP.
  • Batería de 3.250 mAh.
  • Lector de huellas dactilares.
  • Android 8.1 Oreo + MIUI 9.5

Entre las novedades, destaca la apuesta por las autofotos con una nueva cámara delantera de gran calidad, una Sony IMX576 con sensor de 24 megapíxeles, acompañada de las funciones de inteligencia artificial que vimos en el original. Tan delgado como él (7,5 mm) y con la trasera de vídrio y nuevos acabados de color, gustará especialmente al público adolescente.

Los precios son tan contenidos como de costumbre. En China, desde 175 euros al cambio para la versión con 4 GB de RAM y 64 GB de almacenamiento, hasta 250 euros con 6 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento. Se nos acaban los calificativos (positivos) en la relación características / precio que maneja Xiaomi, aunque recordamos que en el mercado internacional su coste suele ser superior.

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Sega Mega Drive Mini se retrasa a 2019, pero llegará a Europa

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SEGA Mega Drive Mini 2019

Anunciada a principios de este año con motivo del 30 aniversario de la marca, y con una fecha de llegada prevista para el próximo mes de octubre en Japón, Sega ha anunciado el retraso del lanzamiento de la Mega Drive Mini, que se demorará hasta el 2019.

El anuncio llega a través de un comunicado oficial, también publicado a través de su cuenta japonesa de Twitter, en el que la compañía asegura que no se trata de un ningún problema con el propio desarrollo de la consola, sino que viene provocado por la gran expectación que ésta ha generado.

En él explican que, durante el proceso de desarrollo de esta consola, la respuesta al anuncio de su lanzamiento fue sorprendentemente alta fuera de Japón, por lo que la compañía finalmente ha decidido que desarrollará y lanzará una versión del modelo Genesis Mini para Norteamérica, así como una adaptación de la misma Mega Drive Mini para Europa.

Así pues, la nueva fecha, aún por confirmar, nos dejará el lanzamiento simultáneo de estas tres mini consolas clásicas a nivel mundial. Sin embargo, la diferenciación de estos modelos para cada mercado, podría implicar que se creen a su vez distintas variantes del catálogo de juegos que estas ofrecerán.

Por último, Sega se ha comprometido a ofrecer un nivel de calidad acorde al que sus fans esperan, y ha propuesto al equipo original que se encargó de su desarrollo para repensar el diseño del dispositivo, así como la cooperación con otros desarrolladores japoneses para el desarrollo de su software.

Esto seguramente se deba a que actualmente ya existen diversas versiones de terceros de la Mega Drive que emulan este formato mini, por lo que la compañía deberá buscar la forma de posicionarse como un producto oficial de SEGA, o lo que es lo mismo, priorizar la calidad.

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Chrome OS ya ejecuta aplicaciones de Linux desde el canal estable

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Google publicó  ayer  Chrome OS 69 , la última versión de su sistema operativo de escritorio construido con las bases tecnológicas de GNU/Linux ( Gentoo ) y Chromium .

Chrome OS comparte muchas de las características y avances incluidos en el navegador web Chrome, por lo que se puede destacar en primer primer lugar la inclusión de la interfaz Material Design 2.0 , la cual le da un aspecto bastante moderno y atractivo. Por otro lado, se puede destacar otra novedad que la ejecución de aplicaciones de GNU/Linux ha llegado al canal estable del sistema operativo de Google centrado en el almacenamiento en la nube.

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