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Juegos que nos gustaría ver en el E3 2018

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Falta poco más de un mes para que arranque el E3 2018, uno de los eventos más importantes dedicados al mundo de los videojuegos que tendrá lugar del 12 al 15 de junio, y en MC hemos querido compartir con vosotros una selección de los juegos que creemos que serán las grandes estrellas del mismo.

Este podría ser uno de los E3 2018 más importantes de todos los que se han celebrado hasta el momento si se cumplen nuestras predicciones, ya que veremos “sobre el escenario” títulos muy esperados tanto para PC como para consola.

Tened en cuenta que esta lista no es exhaustiva sino que está limitada a los juegos más importantes, así que os invitamos a que nos dejéis en los comentarios aquellos que os gustaría ver a vosotros. Sin más empezamos.

Resident Evil 2 Remake

Desde que se produjo su anuncio ha sido uno de los juegos más deseados y más esperados del momento. Capcom no ha soltado prenda de momento y ni siquiera ha mostrado capturas de pantalla que nos permitan ver su aspecto gráfico ni conocer su estado de desarrollo, así que se mantiene como una gran incógnita.

Esperamos que la compañía nipona nos sorprenda en el E3 2018 ofreciendo detalles sobre el estado del juego, aunque sea un simple comunicado oficial y unas pocas imágenes. No creemos que vayan a mostrar un vídeo con escenas de juego real, aunque nos gustaría estar equivocados.

Salvo sorpresa el lanzamiento de Resident Evil 2 Remake debería producirse en Xbox One, PS4 y PC. No podemos descartar una versión para Nintendo Switch, sobre todo teniendo en cuenta lo bien que está vendiendo dicha consola.

DOOM II: Hell on Earth 2018

El lanzamiento de DOOM 2016 fue una importante puesta al día para la conocida franquicia de id Software y todo un acierto por parte de los “padres” del género FPS. Su llegada se produjo hace ya dos años y el propio Pete Hines dejó caer que podrían anunciar una segunda parte en el E3 2018.

No tenemos una confirmación definitiva pero la información es algo más que un simple rumor. A nivel técnico esperamos que ese DOOM II: Hell on Earth 2018 utilice el motor gráfico id Tech6, que esté apoyado sobre Vulkan y que sea una nueva demostración de fuerza de los chicos de id Software.

Su lanzamiento debería producirse también en Xbox One, PS4, PC y Nintendo Switch, ya que Bethesda ha apostado claramente por la portátil de la gran N.

The Last of Us: part II

Es una de las exclusivas más esperadas para PS4-PS4 Pro. Ya hemos tenido la oportunidad de ver escenas cinemáticas que confirman la presencia de una Ellie adulta y de un enfoque más oscuro comparado con el original.

Parece que en esta ocasión se hará un mayor hincapié en el hecho de que el peor enemigo que ha quedado tras la epidemia fúngica no fueron los chasqueadores y sus otras variantes sino los propios seres humanos, que no dudan en matarse entre ellos.

Esta entrega supondrá el salto de la franquicia a la nueva generación. Viendo lo que los desarrolles han logrado con juegos como Horizon Zero Dawn y God of War tenemos las expectativas por las nubes.

Cyberpunk 2077

No podía faltar la próxima gran obra maestra de CD Projekt RED, un juego que todavía no hemos podido ver en movimiento y que por tanto sigue rodeado de un gran halo de misterio. Esperamos que el estudio polaco tenga a bien romperlo en el E3 de 2018 y que nos muestren escenas de juego real, o al menos alguna captura de pantalla.

En numerosas entrevistas el CEO de CD Projekt RED ha confirmado que seguirán las bases marcadas con The Witcher 3 pero que elevarán Cyberpunk 2077 a un nivel superior comparado con aquél, tanto a nivel técnico como jugable.

Esperamos que sea un título multiplataforma y que llegue a PS4, Xbox One y PC, aunque os recordamos que podría ser uno de los primeros títulos de transición entre la generación actual y la próxima generación de consolas, es decir que podría llegar también a PS5 y Xbox Two.

Death Stranding

Es la nueva joya que prepara Hideo Kojima y su primer título triple A tras su salida de Konami. Hemos tenido la oportunidad de ver algunos vídeos que confirman que el argumento de este juego estará muy cuidado y que contará con la participación de estrellas internacionales del mundo del cine.

Todo parece indicar que la acción se desarrollará en tercera persona y que tendrá un apartado gráfico muy cuidado. Esperamos que Kojima se anime a mostrar escenas de juego real en el E3 de 2018 y que se anime de paso a dar algo más de información sobre su argumento.

En principio Death Stranding será exclusivo para PS4. No podemos descartar que se trate de una exclusiva temporal, pero de momento lo único seguro es que llegará a la consola de Sony.

Editor de la publicación on-line líder en audiencia dentro de la información tecnológica para profesionales. Al día de todas las tecnologías que pueden marcar tendencia en la industria.

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Una patente de Samsung muestra el posible sensor de huellas dactilares del Galaxy S10

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Patente de Samsung muestra el posible sensor de huellas dactilares del Galaxy S10

El mercado de la movilidad está en constante movimiento y el lanzar cada poco tiempo dispositivos que estén a la última en términos tecnológicos termina siendo determinante para mantener unos buenos niveles de ventas, sobre todo cuando se trata de la gama alta.

A pesar de quedar meses para su lanzamiento, Samsung ya estaría moviendo ficha para convertir al Galaxy S10 en un smartphone cuya compra merezca la pena, ya que la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos ha publicado una patente que detalla un sistema de sensor de huellas dactilares incluido en la pantalla, la cual detallaría una tecnología que sería incorporada en el futuro smartphone emblema de la compañía surcoreana.

Según Patently Mobile, Samsung se estaría planteando seriamente la introducción de un módulo de transmisión y recepción ultrasónica para activar un área particular de la pantalla para su uso con la huella dactilar. La patente muestra cómo la compañía planea usar más de un sensor tras la pantalla para la captura de huellas dactilares, los cuales podrían ser en total cuatro para obtener una mayor precisión. También se detalla que el procesador de huellas dactilares utilizaría diferentes frecuencias de escaneo para registrar información e incluso sería capaz de detectar cómo el usuario agarra el dispositivo para ajustar el área sensible para la huella dactilar.

Las tecnologías de escaneo y detección de huellas dactilares en la pantalla parece que serán uno de los grandes atractivos del Galaxy S10 y sus distintas variantes, mientras que en modelos más modestos muy posiblemente se siga apostando por incluir el sensor de huellas dactilares en la parte inferior o trasera del dispositivo.

El hecho de que la próxima generación de Galaxy S sea la del décimo aniversario añadirá presión extra sobre Samsung para que todo salga bien, algo que no siempre ha ocurrido.

Fuente: Gadgets 360

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BlackBerry KEY2 LE será anunciado en el IFA 2018

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BlackBerry KEY2 LE

TCL ha programado un evento para la feria IFA 2018 donde anunciará el BlackBerry KEY2 LE, un smartphone creado como variante económica del KEY2 comercializado en junio. Si ésta se enfoca especialmente destinado al mercado empresarial bajo el programa Android Enterprise, la nueva versión “Lite” piensa en el mercado de consumo.

La multinacional china TCL Corporation sigue intentando ‘resucitar’ la marca canadiense de móviles, una de las grandes (especialmente en el segmento profesional) antes de la revolución de la movilidad que provocó Apple con el lanzamiento del primer iPhone.

BlackBerry KEY2 LE (Lite) sigue la senda de su predecesor, mantiene el teclado físico QWERTY que hizo famosa a la marca, el diseño y la pantalla, pero rebaja prestaciones para poder ofrecer un precio más contenido.

Especificaciones BlackBerry KEY2 LE

  • Pantalla: IPS de 4,5 pulgadas.  
  • Chipset: Snapdragon 636.
  • CPU:  Ocho núcleos Kryo 260.
  • GPU: Adreno 509.
  • RAM: 4 GB.
  • Almacenamiento: 32 GB, ampliable con microSD
  • Cámaras: Doble 13 + 5 MP. Frontal de 8 MP.
  • Batería: 3.000 mAh.
  • Dimensiones: 150.25 x 71.8 x 8.35 mm, 156g

BlackBerry KEY2 LE

BlackBerry KEY2 LE será presentado por TCL en la feria IFA 2018 que arranca en Berlín el próximo 31 de agosto. Con Android 8.1 preinstalado, se espera un precio por debajo de los 500 dólares.

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Holidu innova con su Instant App de turismo para Android

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Holidu es un buscador de alquileres vacacionales que trabaja con múltiples compañías como HomeAway o Booking, identificando el mismo apartamento en varios portales y comparando todas las ofertas para encontrar el mejor precio. Hasta ahora podías acceder a Holidu bien desde su web o bien descargando su app para dispositivos móviles, pero a partir de ahora también puedes acceder a su servicio a través una aplicación instantánea. Pero ¿Qué es exactamente una aplicación instantánea?

Una Instant App ofrece la misma experiencia de uso que una app tradicional, pero sin la necesidad de descargar grandes archivos ni de ocupar la memoria del smartphone. Google anunció en su evento Google I/O del pasado año este nuevo modo de ejecutar aplicaciones que combina la inmediatez de uso de la web con la riqueza y la comodidad de las apps nativas.

Tras una primera oleada, hace años, en la que los usuarios se instalaban todo tipo de apps, ahora estamos en un momento en el que la tendencia es muy diferente; los usuarios de móvil cuentan con cada vez menos espacio disponible y se muestran más reticentes y selectivos a la hora de instalar una app nueva. Tal y como indica Kai Grolik, Mánager del Producto Móvil de Holidu, “Al utilizar una aplicación instantánea, permitimos a los usuarios interactuar al 100% con la app y conocer mejor nuestros servicios sin necesidad de ocupar la memoria de su teléfono“.

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Además, el sector del turismo tiene sus peculiaridades, y una de ellas es su estacionalidad. Michael Siebers, Director Técnico de Holidu recalca que “Sabemos muy bien que la gente no necesita las mismas aplicaciones durante todo el año“. La novedad tecnológica que representan las Instant Apps permite dar respuesta a esta característica específica de nuestro mercado.

Siebers afirma que “Los viajeros no hacen una reserva cada día, cada semana, ni siquiera cada mes, sino en uno o dos momentos específicos al año. A partir de ahora estos usuarios podrán buscar alquileres para sus vacaciones y hacer reservas sin tener que acceder a través de una página adaptada al móvil, o descargar una aplicación completa para probablemente acabarla desinstalando poco después”.

La mayoría del crecimiento del tráfico online se está produciendo en los dispositivos móviles. Es más, las generaciones más jóvenes prácticamente acceden a Internet únicamente desde sus smartphones. Por eso comenta Kai Grolik que “Queremos que los usuarios no tengan que descargar e instalar aplicaciones que no usarán a diario, especialmente porque más del 60% de nuestro tráfico proviene de usuarios de móvil. Nuestra nueva aplicación instantánea les permite liberar espacio de almacenamiento mientras obtienen la misma experiencia móvil a la que están acostumbrados”.

Holidu es la primera empresa alemana de viajes que lanza una aplicación de estas características. Diseñar y crear una app instantánea supone un reto, entre otras cosas, debido a los requisitos impuestos por Google. Uno de ellos es que la aplicación, en su totalidad, no debe ocupar más de 4 Mb. A fin de cumplir con estas limitaciones de espacio, resultó necesario convertir todos los elementos gráficos de la app en gráficos vectoriales y reflexionar muy detenidamente sobre qué características de la app eran esenciales y de cuáles se podía prescindir sin afectar negativamente a la experiencia del usuario.

Sin embargo, el desarrollo de una app instantánea supone también una gran oportunidad para crecer, adaptándose a las tendencias del mercado y satisfaciendo mejor las necesidades de un número creciente de usuarios.

Tanto si aún no has probado una app instantánea y  simplemente te pica la curiosidad, como si estás buscando un apartamento para tus vacaciones, sólo tienes que hacer click en este enlace desde un smartphone para entrar en la Instant App de Holidu o acceder a Google Play, buscar “Holidu” y hacer click en el botón “Probar ahora”.

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