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NVIDIA Ampere, trazado de rayos y resolución 8K se dan la mano en uno de los mayores saltos generacionales de la historia

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NVIDIA Ampere

Hoy era el día marcado para la presentación de NVIDIA Ampere, y el gigante verde no ha defraudado. El CEO de la compañía, Jen-Hsun Huang, nos ha «recibido en su cocina» y desde luego ha superado todas las expectativas.

En informaciones anteriores habíamos visto que el gigante verde iba a presentar tanto la arquitectura NVIDIA Ampere, destacando sus innovaciones aplicadas al mundo de los videojuegos, como sus nuevas tarjetas gráficas tope de gama basadas en esa nueva arquitectura, pero no teníamos claro si la presentación se iba a limitar a los modelos más potentes o si, por el contrario, se iba a incluir la esperada RTX 3070. Al final puedo daros buenas noticias, y es que NVIDIA ha presentado las RTX 3090, RTX 3080 y RTX 3070.

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Antes de entrar a ver las especificaciones de esas nuevas tarjetas gráficas vamos a echar un vistazo a las claves más importantes de la nueva arquitectura NVIDIA Ampere, ya que es fundamental para entender por qué podemos decir que la serie RTX 30 representa, sin duda, uno de los mayores saltos generacionales de toda la historia dentro del sector de las tarjetas gráficas de consumo general de alto rendimiento.

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NVIDIA Ampere: misma apuesta por el renderizado híbrido para conseguir el doble de potencia

NVIDIA Ampere

La arquitectura NVIDIA Ampere mantiene las mismas claves que vimos en Turing, arquitectura que utilizan las RTX serie 20. Esto significa que el gigante verde ha utilizado una configuración de tres grandes bloques de núcleos, divididos de la siguiente manera:

  • Shaders: se ocupan de las tareas de sombreado.
  • Núcleos RT: aceleran la carga de trabajo asociada al trazado de rayos (cálculo de intersecciones).
  • Núcleos tensor: su trabajo es acelerar la carga de trabajo asociada a la inteligencia artificial (algoritmos y DLSS 2.0).

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Aunque la base es la misma, la puesta en escena es muy distinta. NVIDIA Ampere ha multiplicado de forma exponencial la potencia de Turing, hasta tal punto que, como podemos ver en la imagen adjunta, alcanza sin problemas una potencia de 30 TFLOPs en shaders, 58 TFLOPs en trazado de rayos y 238 TFLOPs en inteligencia artificial (núcleos tensor). Los datos que encontraréis en la imagen inferior muestran los picos de potencia bruta de Turing en esos mismos frentes.

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Ya vamos viendo, y entendiendo, por qué hemos dicho que estamos ante un salto generacional importante, pero todavía no hemos terminado. NVIDIA Ampere utiliza el proceso de fabricación de 8 nm de Samsung, y se apoya en la memoria GDDR6X de Micron para ofrecer un ancho de banda impresionante.

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Tal y como cabía esperar, nos encontramos con un salto enorme en términos de rendimiento. NVIDIA Ampere llega a doblar el rendimiento de Turing, y consigue, además, una mayor calidad gráfica al trabajar con trazado de rayos sin que el rendimiento se vea afectado. Mirad, sin ir más lejos, la imagen de la demo «canicas» que la compañía utilizó en mayo de este año y la versión de septiembre corriendo sobre NVIDIA Ampere. Hay una diferencia enorme en todos los sentidos.

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Como os habíamos comentado en ocasiones anteriores, las tarjetas gráficas RTX serie 30 basadas en NVIDIA Ampere utilizan un PCB irregular y un sistema de refrigeración con doble ventilador que, como vemos en las imágenes adjuntas, mejoran en gran medida el proceso de refrigeración y contribuyen a expulsar el aire caliente fuera del chasis. Jen-Hsun Huang ha dicho que este nuevo sistema de refrigeración ayuda a reducir las temperaturas hasta en 20 grados frente a las soluciones que utilizaron en las RTX 20 Founders Edition. Impresionante, sin duda.

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El aprendizaje profundo y la inteligencia artificial, aplicados a algoritmos de mejora de calidad de imagen y del rendimiento, y el trazado de rayos, han centrado buena parte de los avances de NVIDIA Ampere. El rendimiento se ha multiplicado hasta tal punto que una RTX 3080 dobla el rendimiento de una RTX 2080, y la tecnología DLSS 2.0 se mantiene como uno de los valores más importantes de esta arquitectura. Ya hemos hablado de ella en artículos anteriores, como este dedicado a su implementación en Death Stranding, y su base no ha cambiado, es un reescalado inteligente que permite renderizar a una resolución inferior y combinar varias imágenes de alta calidad para reescalar a una resolución mayor.

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Ese proceso logra mejorar la calidad de imagen y reduce el consumo de recursos. El resultado es tan bueno que podemos, por ejemplo, jugar a Death Stranding en 4K y calidad máxima manteniendo 60 FPS con una simple RTX 2060.

Por último quiero destacar una tecnología importante que creo que puede marcar un importante punto de inflexión, NVIDIA I/O. Como podemos ver en la imagen adjunta, se trata de una tecnología que permite utilizar la GPU para acelerar la carga de trabajo derivada de la descompresión de datos provenientes del SSD, y que reduce enormemente la utilización de la CPU para estas tareas. Cuenta con el apoyo de Microsoft, y es una adaptación de la tecnología que utiliza Xbox Series X.

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Especificaciones de las RTX serie 30 basadas en la arquitectura NVIDIA Ampere

Ya tenemos la base técnica que necesitábamos para valorar adecuadamente el avance que supone NVIDIA Ampere frente a NVIDIA Turing, así que estamos listos para entrar a ver las especificaciones, precios y fechas de lanzamiento de las RTX 3090, RTX 3080 y RTX 3070.

Os adelanto que, al final, ha habido sorpresa, y que las especificaciones no tienen nada que ver con lo que habíamos visto en filtraciones anteriores.

GeForce RTX 3090: la solución gráfica más potente basada en NVIDIA Ampere

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  • Núcleo gráfico GA102 en 8 nm
  • 10.496 shaders a 1.395 MHz-1.695 MHz.
  • 328 unidades de texturizado.
  • 112 unidades de rasterizado.
  • 328 núcleos tensor.
  • 82 núcleos RT.
  • 35,8 TFLOPs de potencia en FP32.
  • 24 GB de GDDR6X a 19,5 GHz.
  • Bus de 384 bits.
  • TDP de 350 vatios.
  • Requiere un conector de 12 pines y una fuente de 750 vatios.

La RTX 3090 estará disponible a partir del 17 de septiembre con un precio de 1.499 dólares, 1.549 euros en España. En términos de rendimiento supera en un 50% a la RTX 2080 Ti. Con ella podremos jugar en 8K.

GeForce RTX 3080: alto rendimiento a buen precio

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  • Núcleo gráfico GA102 en 8 nm
  • 8.704 shaders a 1.440 MHz-1.710 MHz.
  • 272 unidades de texturizado.
  • 96 unidades de rasterizado.
  • 272 núcleos tensor.
  • 68 núcleos RT.
  • 29,7 TFLOPs de potencia en FP32.
  • 10 GB de GDDR6X a 19 GHz.
  • Bus de 320 bits.
  • TDP de 320 vatios.
  • Requiere un conector de 12 pines y una fuente de 700 vatios.

Estará disponible a partir del 17 de septiembre con un precio de 699 dólares, 719 euros en España. Dobla el rendimiento de una RTX 2080, según NVIDIA.

GeForce RTX 3070: gama alta «asequible» para no tener que romper la hucha

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  • Núcleo gráfico GA104 en 8 nm
  • 5.888 shaders a 1.500 MHz-1.725 MHz.
  • 184 unidades de texturizado.
  • 64 unidades de rasterizado.
  • 184 núcleos tensor.
  • 46 núcleos RT.
  • 19,9 TFLOPs de potencia en FP32.
  • 8 GB de GDDR6 a 14 GHz.
  • Bus de 256 bits.
  • TDP de 220 vatios.
  • Requiere un conector de 12 pines y una fuente de 600 vatios.

Estará disponible en octubre con un precio de 499 dólares, 519 euros en España. Esta tarjeta gráfica será más potente que la RTX 2080 Ti, según NVIDIA, lo que significa que representa un salto generacional mayor que el que vimos en su momento con Pascal y la GTX 1070.

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Tal y como se esperaba, NVIDIA Ampere ha sido una auténtica revolución, no solo por el enorme salto que representa frente a NVIDIA Turing en términos de potencia bruta, sino también por la introducción de tecnologías tan interesantes como NVIDIA I/O. El precio ha sido, al final, más «razonable» de lo que esperábamos, sobre todo teniendo en cuenta el rendimiento que ofrecen. La RTX 3070, por ejemplo, rinde más que la RTX 2080 Ti y cuesta la mitad de aquella.

Editor de la publicación on-line líder en audiencia dentro de la información tecnológica para profesionales. Al día de todas las tecnologías que pueden marcar tendencia en la industria.

28 comentarios
  • Nick Alex Montoya

    Aun estoy sorprendido, con las 3070 y 3080, $500 y $700 respectivamente.
    Es un salto impresionate, sin duda ahora si cambiare mi RX 580 8gb, quedo a la espera de que presentara AMD. Pero estoy casi seguro que iré por la 3070.

    saludos

  • Adrián Ramón Plá

    Esperemos que eso del Nvidia I/O funcione bien y no degrade la vida útil del SSD porque los 8gb de VRAM me tira para atrás pensando en los juegos next-gen que se vienen que con total seguridad consumirán mucha memoria de video para que funcionen correctamente… habría que esperar que salgan los primeros juegos que usen esta tecnología y ver como se adaptan esos 8gb en el futuro…

  • Eduardo Medina

    Por mucho que me duela, parece que NVIDIA ha dado un golpe sobre la mesa, en especial con lo de los precios, que parecen más contenidos que en Turing contando la relación calidad-precio.

    Ojalá AMD Radeon tenga algo con lo que responder, porque está visto que NVIDIA va a por todas en lo que respecta a monopolizar el mercado de las gráficas dedicadas. Miedo me da si en el futuro me veo forzado otra vez a usar gráficas NVIDIA.

  • Jotax95

    Nvidia lanzando GPU’s con precios de salidas interesantes y con buenos añadidos?, se congelo el infierno o que?
    AMD lo va a tener bien duro para superar a esos bicharracos.

  • Nick Alex Montoya

    Cierto, se me hace muy justa esa cantidad de vram (8gb) para la nextgen, sobretodo como tu dices a futuro.
    Lo ideal para que pueda envegeser bien serian unos 12gb, por algo AMD dijo que 8gb ya no son suficientes. Esperemos como tu dices que funcione bien Nvidia I/O, con el uso del SSD, sin que lo degrade.

    saludos

  • Ivynator

    Siguen con los precios altos y la gente, les da las gracias. Me quedo sin palabras…

  • Trapito-chan

    Sino fuera por el amor que le tiene Nvidia a Linux me atreveria a cambiar mi rx 480 por esa 3070 (claro ahorrando xD).

  • Rodolfus

    Llevo tiempo pensando en esa misma degradación de las SSD en las consolas, me extraña que nadie haya comentado ese posible problema de prematuro envejecimiento del SSD en estas máquinas para el ocio electrónico.

    Por lo menos, yo no he visto a nadie comentando ese tema.

  • Virtualbox Vbox

    Altos? Pero qué dices?

  • Virtualbox Vbox

    Dios, AMD lo va a tener muy complicado, por no decir casi imposible, más aún con estos precios aceptables.

  • Es que apuntan a dominar lo TOP del GPU. Tanto gaming como calculo.

    Se vienen años hiper competitivos en el mercado por «culpa» de la utilizacion del GPU para todo tipo de tareas donde son mas eficientes que los «todo terreno» CPU; en especial la IA

  • Ivynator

    Tú en qué mundo vives para hacer esa pregunta? Naciste ayer? Descubriste lo que es un PC la semana pasada?

  • Adrián Ramón Plá

    Mucho RT, RTX, RTXYZ, pero la gente sigue jugando jueguitos como el Fall Guys, y éstos necesitan el 8k????

  • Adrián Ramón Plá

    Mucho RT, RTX, RTXYZ, pero la gente sigue jugando jueguitos como el Fall Guys, y éstos necesitan el 8k?????

  • Gustavo Sobrales

    Viendo la imagen de los «flujos» de ventilación y pensando en el consumo de estos bichos.
    Es mi imaginación o la mitad del calor disipado se lo tiran por la cabeza al procesador y la memoria del sistema?
    Por lo menos en el 99% de las placas madre que conozco…

  • BerenjenasVerdes abuen precio

    Se ve que hay mucho FanVidia por estos lares…
    La 3070 en comparación con la 2080Ti es increíblemente mas barata e igual de potente, cierto, 519€ es un buen precio. Pero no todo el mundo puede pagarlo, y se queda corto de Memoria. 8gb???
    Cuesta lo mismo que una Consola PS5 o Xbox Series X. Curioso.
    Lo de trazado de rayos está muy bien conseguido, ya veremos como rinde en juegos exigentes, porque fornite, minecraft no me vale, sigue estando el trazado de rayos a años “luz” de lo que podríamos ver, sin DLSS ni reescalados, claro que se ha conseguido un gran salto.
    Esperemos que AMD de el golpe que No ha dado Nvidia, repito, Nvidia NO hecho su trabajo, sigue en su intento de monopolio preocupante, pero aqui a la mayoría se la trae floja, que solo a mejorado el RT, y mantenido el precio de las versiones super de la generación anterior con mayores consumos. Y gracias a bajar a 8nm. Lo dicho, que la disfrute el que pueda pagarla, yo no me molesto, las consolas mandan en el mundo de videojuegos, y no va a merecer la pena ni por asomo, prefiero la consola sindudarlo…

  • Ivynator

    Todavía la mayor parte de los gamers no han dado el salto al 1440p, el cuál todavía es nicho por mucho que traigan consolas a 4k xD el FullHD seguirá reinando durante bastante tiempo, y más en un mercado en el que todo es caro y cada día más.

  • Virtualbox Vbox

    Vamos a ver. Esto es tecnología puntera, lo mejor de lo mejor. Si no se quiere gastar tanto, las 2000 bajarán de precio seguro. Pero siendo lo que son, su precio (algo menos la 3090) es razonable. Hay gente que se gasta eso en un simple móvil.

  • Ivynator

    Es de locos pensar en comprar una generación anterior de Nvidia sabiendo que dejan de tener soporte y pierden optimización, sobretodo en juegos nuevos…
    Además de que ni siquiera se devalúan las de tienda, sólo las de segunda mano. Ya se ha visto más veces como en lugar de venderlas más baratas, a un precio acorde, prefieren dejarlas prácticamente al mismo precio y dejarlas sin vender.

  • Rodolfus

    Las Nvidia antiguas siguen funcionando igual de bien para tareas 3D en Blender. Lo digo porque no todo el mundo se compra una gráfica para jugar.

    En cuanto a precios de los modelos anteriores, se dijo que no bajarían de precio las Turing (como bien comentaste, ha pasado en otras ocasiones). Pero si no bajan significativamente los precios, ya se pueden ir buscando un almacén donde guardarlas para coger polvo.

  • Ivynator

    Bueno, doy por hecho que alguien que vaya a usar GPU para diseño, trabajo o cualquier ámbito de ese tipo, se van a comprar una quadro, que ya son específicamente para ello y tienen mayor potencia y drivers optimizados para esas tareas y las hay a mejor precio que las RTX.
    Obviamente si el usuario es gamer, pues le sale a cuenta una.

  • Rodolfus

    Las Quadro pueden ser muchísimo más caras que las destinadas a juegos y, en comparación, no proporcionan una mejora de potencia a la par de las diferencias de precio (la diferencia es bastante pequeña, incluso ridícula). Tengo entendido que están hechas de mejores materiales para aguantar cargas de trabajo de 24/7, pero no estoy seguro de eso.

    Ambos estamos de acuerdo en los altos precios de las tarjetas gráficas, pero pongamos que alguien que piense lo mismo que nosotros, necesite una gráfica para renders en Blender y no puede gastarse mucho dinero.

    Comparemos entre estas 2 gráficas (son enlaces, para que veas precios y características):

    2070 Super, precio y especificaciones.

    RTX Quadro 4000, precio y especificaciones

    La Quadro vale casi el doble, pero en especificaciones es un poco menos potente que la 2070 Super y, luego, te vas a ver comparativas de renders de entornos 3D y puedes ver estos resultados:

    De esta página, por cierto:

    Como puedes ver, las Quadro no van ni mejor ni son más baratas. Parece ser que están fabricadas con materiales de mejor calidad para aguantar sesiones interminables de trabajo. Creo que son más recomendables para aquellos que si les den un uso profesional o de este ámbito durante sesiones constantes de muy larga duración, pero ni no te sobra el dinero y los trabajos de edición son de pequeño y mediano calibre (o puede que solamente estés estudiando la materia), una para juegos te cumple de sobra.

  • Rodolfus

    Las gráficas de Nvidia tienen todos los ventiladores disipando hacia el procesador también.

  • Rodolfus

    Me autorespondo para poner los links que no puse por error en el anterior post, con renders comparativos:
    Estos resultados

    De esta web:
    Web

  • Ivynator

    Pudiste mencionarme, lo acabo de ver ahora que abrí el artículo XD

  • Ivynator

    Viendo los resultados, te doy la razón completamente, me sorprende la diferencia tan grande en precio y que no se vea reflejada en la potencia/rendimiento, por lo menos en este escenario de Blender.

  • taserhmg

    Normal. Han normalizado los precios de Turing con un aumento de potencia que hasta parece bien gastar esa cantidad de pasta. El Chino Juan lo ha hecho de nuevo.

  • taserhmg

    Es un salto de potencia que sólo ha llegado a normalizar los precios impuestos con Turing que hasta parecen baratas. El Chino Juan lo ha hecho de nuevo.

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