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¿Cómo sería un Metal Gear Solid en 4K? Así
Erasmus Brosdau, un artista gráfico que ha trabajado en producciones como Ryse, Crysis o Star Citizen ha recreado la escena de introducción del mítico Metal Gear Solid en calidad 4K. El resultado lo tenéis acompañando a este texto.
Para lograr semejante proeza, Brosdau ha utilizado Unreal Engine 4, recreando la cinemática original casi frame a frame para darle el aspecto de un juego de 2018. También se han remasterizado algunos efectos de sonido.
Para que veáis la diferencia, aquí tenéis la escena original del juego de 1998:
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