No hay duda de que AMD llegó tarde a la carrera del trazado de rayos. NVIDIA golpeó primero con las GeForce RTX 20, una generación de...
Es de agradecer que Capcom siga actualizando los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, a pesar de que no todas sus decisiones hayan...
NVIDIA ha publicado su Path Tracing SDK v1.0.0, el cual, según explica la propia compañía, “combina años de las mejores prácticas dentro del trazado de rayos...
Atomic Heart, el shooter en primera persona inspirado en títulos como BioShock y Singularity, es sin lugar a dudas el videojuego del momento. Sin embargo, el...
Según los resultados arrojados por unas pruebas sintéticas, la versión 23.2.1 de los controladores de AMD Radeon para Windows ha permitido a RX 6000 mejorar su...
NVIDIA ha hecho diversos anuncios en torno a sus productos, más concretamente DLSS y GeForce Now. Lo nuevo son principalmente títulos que han incorporado soporte para...
NVIDIA ha presentado hoy “Portal with RTX”, una reimaginación del clásico de Valve con funciones gráficas de última generación como el soporte completo para el trazado...
A pesar de un comienzo indeseable, Intel quiere demostrar que esta vez tiene mucho que decir en el sector de procesamiento de gráficos. El gigante de...
Los procesadores Meteor Lake se convertirán en los sucesores de Raptor Lake, una generación que, como recordarán nuestros lectores habituales, será presentada entre septiembre y octubre...
El trazado de rayos no es algo nuevo, pero su implementación en el mundo de los videojuegos sí lo es. NVIDIA fue la primera que movió...
Los juegos con trazado de rayos han dejado de ser el futuro para convertirse en el presente. Su evolución ha sido, no obstante, bastante curiosa. Recuerdo...
Todavía resistiéndose a ver la luz desde que fue filtrado por primera vez, parece que la llegada de los nuevos procesadores móviles Exynos 2200 está cada...
El trazado de rayos se ha estandarizado. No hay duda de que esta tecnología tuvo un debut bastante complicado, y todavía hoy sigue representando un alto...
No arriesgo mucho al apostar a que hay mucha gente que lleva tiempo esperando una GPU GeForce para smartphones. Y es que aunque el rendimiento de...
El trazado de rayos se ha convertido en el presente de los videojuegos, gracias a la apuesta que han realizado los grandes del sector, NVIDIA y...
En agosto de 2018 NVIDIA presentaba la arquitectura Turing. Con ella, la compañía que dirige Jen-Hsun Huang apostaba por el trazado de rayos y por la...
La serie GeForce RTX 30 juega en otra liga en términos de rendimiento en trazado de rayos, según 4A Games, el estudio que está detrás de...
Es oficial, Deep Silver y 4A Games han anunciado Metro Exodus PC Enhanced Edition, una versión especial del juego que tuvimos la oportunidad de disfrutar en...
El ray tracing ha llegado para quedarse, de eso no hay duda. Las tarjetas gráficas de nueva generación que han lanzado tanto AMD como NVIDIA confirman...
El ray tracing, también conocido como trazado de rayos en una traducción directa al español, es una tecnología que lleva entre nosotros mucho tiempo, tanto que...
Llevamos tantos años soñando despiertos con Half Life 3 que hablar de él se ha convertido en un tema bastante polémico. Valve ha reconocido en más...