Los comienzos del trazado de rayos aplicado a videojuegos fueron muy humildes. En sus inicios esta tecnología tuvo una aplicación muy limitada que, poco a poco,...
Durante la presentación de PS5 Pro recuerdo que Mark Cerny hizo hincapié en que esta consola iba a ser capaz de doblar el rendimiento en trazado...
Hace una semana descubrimos que PS5 Pro va a contar con nuevas funciones que mejorarán su rendimiento en trazado de rayos, y que serán exclusivas de...
El lanzamiento de PS5 Pro está marcado para finales de 2024. Sabemos también que esta nueva consola no solo será más potente, sino que también contará...
La tecnología NVIDIA DLSS 3.5, también conocida como reconstrucción de rayos, se ha convertido en uno de los avances más importantes que ha experimentado la inteligencia...
Hace unos días os adelantamos que Diablo IV iba a recibir una actualización para implementar trazado de rayos, y hoy os puedo confirmar que dicha actualización...
Cuando activamos trazado de rayos en cualquier juego actual se produce un aumento del consumo de memoria gráfica, y esto puede tener un impacto muy negativo...
Ya hemos visto que el trazado de rayos es tan exigente que es capaz de poner de rodillas incluso a la GPU más potente que existe...
El trazado de rayos, también conocido como ray tracing en una traducción directa al inglés, es una tecnología que lleva entre nosotros mucho tiempo, tanto que...
Las numerosas mejoras gráficas que recibió Cyberpunk 2077 con la llegada del parche 2.0 lo han mantenido como uno de los juegos más avanzados a nivel...
No hay duda de que AMD llegó tarde a la carrera del trazado de rayos. NVIDIA golpeó primero con las GeForce RTX 20, una generación de...
Es de agradecer que Capcom siga actualizando los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, a pesar de que no todas sus decisiones hayan...
NVIDIA ha publicado su Path Tracing SDK v1.0.0, el cual, según explica la propia compañía, “combina años de las mejores prácticas dentro del trazado de rayos...
Atomic Heart, el shooter en primera persona inspirado en títulos como BioShock y Singularity, es sin lugar a dudas el videojuego del momento. Sin embargo, el...
Según los resultados arrojados por unas pruebas sintéticas, la versión 23.2.1 de los controladores de AMD Radeon para Windows ha permitido a RX 6000 mejorar su...
NVIDIA ha hecho diversos anuncios en torno a sus productos, más concretamente DLSS y GeForce Now. Lo nuevo son principalmente títulos que han incorporado soporte para...
NVIDIA ha presentado hoy “Portal with RTX”, una reimaginación del clásico de Valve con funciones gráficas de última generación como el soporte completo para el trazado...
A pesar de un comienzo indeseable, Intel quiere demostrar que esta vez tiene mucho que decir en el sector de procesamiento de gráficos. El gigante de...
Los procesadores Meteor Lake se convertirán en los sucesores de Raptor Lake, una generación que, como recordarán nuestros lectores habituales, será presentada entre septiembre y octubre...
El trazado de rayos no es algo nuevo, pero su implementación en el mundo de los videojuegos sí lo es. NVIDIA fue la primera que movió...
Los juegos con trazado de rayos han dejado de ser el futuro para convertirse en el presente. Su evolución ha sido, no obstante, bastante curiosa. Recuerdo...