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Microsoft soporta DirectX 12 en Windows 7 por primera vez

Publicado el
DirectX 12 en Windows 7

Microsoft ha incluido funciones DirectX 12 en Windows 7 por primera vez para habilitar el soporte a esta versión de las librerías multimedia en la última versión del juego de Blizzard, World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Sorpresa total. DirectX es la interfaz de programación de aplicaciones (API) de Microsoft. Librerías utilizadas para el desarrollo de aplicaciones multimedia y de vídeo, especialmente videojuegos, y la clave para que Windows monopolice el juego en PC al incluirlo en los sistemas operativos Windows y también en su ecosistema Xbox.

Aunque  existen otras especificaciones estandarizadas, más abiertas como OpenGL y su prometedora última versión Vulkan, el dominio de Windows en PCs ha convertido a DirectX en referencia para juegos en ordenadores personales, y con ello, en una de las características más evidentes donde Windows supera a otros escritorios informáticos como OS X y Linux.

DirectX 12, la última versión de estas librerías, se estrenaron en exclusiva en Windows 10. Y así han permanecido, hasta ahora. El soporte de DirectX 12 en Windows 7 por primera vez confirma que no había motivos técnicos para no incluirlas sino comerciales, el interés de Microsoft por aumentar la cuota de Windows 10 a toda costa.

Microsoft dice que «escuchó los deseos de sus clientes» y (aunque la mejor decidió trasladar el modo de usuario Direct3D12 (D3D12) en tiempo de ejecución a Windows 7. El juego de Blizzard es el primero, pero la compañía dice estar trabajando con otros desarrolladores para soportar DirectX 12 en Windows 7 en otros juegos no especificados.

¡A buenas horas! pensarán los millones de usuarios de Windows 7 que han estado pidiendo las librerías desde que hace más de tres años se estrenaron en Windows 10. Sea bienvenido el soporte, pero no deja de ser curioso que llegue en un momento en que Microsoft insiste en la necesidad de migrar a Windows 10 ante la próxima finalización del soporte técnico de Windows 7.

25 comentarios
  • DN Modder

    Esos si es raro

  • Medina Martinez

    tal vez por eso, porque total ya finaliza el soporte, algo asi como regalar helado en invierno para no pasar de tacaño

  • Eduardo

    XD, pues en linux ya lo soporta desde un buen tiempo(DXVK), creo que si Microsoft no escucha a sus usuarios ya esta perdido.

  • Gregorio Ros

    Pues si que es duro de oído MS, que van ya para cinco años de su lanzamiento xD, si hay que esperar tanto para que nos escuche cada vez que necesitamos algo…. Me alegro por los usuarios de Windows 7, nunca es tarde si la dicha es buena, mas a mi ya me pilla para sustituirlo por otro SO con menos problemas de oído, llegó tarde. Si dentro de otros cinco años va y hace DX12 multiplataforma igual incluso llego a usarlas.

  • Gustavo

    muy raro a menos de 1 año del termino de soporte…. soñar no cuenta nada y aunque sea inocente seria increible que relanzaran windows 7 con un service pack soberbio.

  • MaicoLinuX JJey

    DX multiplataforma? Eso haria que MS pierda el monopolio de Windows para juegos en gran medida

  • L1ch

    DX no es lo único que hay, así que el monopolio tiene poco que ver, más bien sería monopolio de w10 sobre las otras versiones, pero no multiplataforma.

  • Manu Luis

    entonces las ryzen 3 y 5 tendrán soporte para windows 7 ???

  • Víctor Martín

    Pues yo creo que tiene cierta lógica, después de 3 años jodiendo a los usuarios de w7 para que se pasen a w10, los que no se han pasado, no sé van a pasar ahora así como así, pues ya por lo menos monopolizan más el mundo del gaming en pc, que prácticamente ya lo tienen monopolizado

  • Adrián Ramón Plá

    Seguira siendo mejor windows 10 para dx12 que windows 7, son muchos los cambios a nivel kernel que windows 7 no incorpora… o sea, que esta implementación no traera muchas ventajas para los usuarios del 7… asi que tarde o temprano tendrán que pasar por el aro del 10 para dar un mejor uso al hardware de ultima generación…

  • Jose Pastrana

    Bueno eso de «escucho a sus clientes», Windows 7 es el más pirateado en comparación a W10, claro si a clientes se refiere solo por usarlo sin haberlo pagado entonces si.

  • Jose Pastrana

    Soñar siempre es válido.

  • Jose Pastrana

    Porque siempre hay alguien que tiene que hablar de Lagnux, perdón Linux en una noticia de Windows o de Microsoft??? Acaso falta de Autoestima?

    Para linux esta:

    http://www.muylinux.com

  • Jotax95

    Pues hombre, tal vez así al fin usaremos el dx12 en varios en mas juegos. Siempre he pensado que los desarrolladores no usaban Dx12 por la gente que no usa el win10

  • Álvaro Lázaro Laín

    De recochineo lanzar DirectX 12 AHORA en Windows 7.

  • Álvaro Lázaro Laín

    Lo tendrán cuando acabe el periodo de soporte extendido de Windows 7.

  • Eduardo

    Disculpa, pero no te parece que se tardo un montón en implementar DX12 en W7… Es absurdo no brindar algo cuando las condiciones técnicas se dan… =P ja ja ja lo menciono porque hoy en día prácticamente puedo jugar todos los títulos AAA desde el primer día (cosa impensable para mi hace algunos años atrás)… Y imagínate que me compre una licencia para que Microsoft me salga con estas chuladas… Saludos

  • Eduardo

    Je je es que la limitación para implementar la librería no esta en el kernel, en fin, lo que pasa es que vulkan hoy en día avergüenza a DX 12(guste o no a los chicos de Redmond, vulkan en todo sentido es mejor para desarrollar juegos, aplicaciones, entre otros que hagan uso de librerías gráficas), a parte me atrevo a decir que gran porcentaje de empresas están aun sobre Windows 7 como plataforma de Desarrollo, y para mi prueba de ello es la pobre implementación que tiene DX 12 en los títulos que salieron hasta la fecha y su aporte/perfomance en comparación a su antecesor realmente no dice mucho, sin contar de que cada vez el mercado móvil va ganando mas protagonismo. Mi conclusión es que saben que cada vez la tienen mas difícil y cuanto mas exquisitos se pongan, Kronos Group mas fácil tendrá la batalla.
    Saludos

  • Rafael

    Como hacer que lo que en principio debería ser una buena noticia, solo despierte el odio entre los usuarios?

    Sigan el ejemplo de Microsoft y aprenderán bien, ellos tienen un talento natural para hacer estas cosas.

  • Jose Pastrana

    Por supuesto que si esta mal, pero de nada sirve si los procesadores nuevos no son compatibles con Windows 7, por lo «general» los que llegan a usar DX12 tienen procesadores de última generación que en Windows 7 no son 100% compatibles.

  • Leonmafioso

    Como toda API de bajo nivel es difícil de programar.

  • Leonmafioso

    Vulkan al tener un compilador abierto y constantemente sometido a revisión permite que los juegos sean más optimizados.

  • Leonmafioso

    DX ya es multiplataforma, PC y cónsolas.

  • Gregorio Ros

    PC Windows 10 y Xbox, si tenemos en cuenta que la última es un PC cerrado con un Windows cerrado pues cuesta llamar a eso multiplataforma, suena a lo mismo con otro traje. Caso distinto sería si dijeses que está en los Mac, en la PS4, etc. pero no es el caso. Uno de los mayores fallos de MS fue no sacar las DX abiertas, ahora tendría el sector del videojuego controlado, así ahora le pica el culo.

  • Andrus Diaz German

    Vulkan: Y funciona en el OS de la manzana (mac,iphone) ;). Y la del pinguino (linux,android), muchas mas posibilidades

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