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AMD lanza la Radeon RX 5600 XT: Navi llega a la gama media, ¿puede superar a la RTX 2060?

Publicado el
Radeon RX 5600 XT

Durante el CES de 2002 AMD aprovechó para presentar la Radeon RX 5600 XT, una tarjeta gráfica dirigida al mercado de gama media que tenía como objetivo principal a la GTX 1660 Ti, pero que al final ha acabado compitiendo con la RTX 2060 de NVIDIA. Contra todo pronóstico AMD decidió utilizar el núcleo gráfico Navi 10 en vez de Navi 14, un movimiento acertado que obligó a NVIDIA a mover ficha.

La compañía que dirige Jen-Hsun Huang tenía dos opciones, podía lanzar una nueva tarjeta gráfica o bajar precios, y al final optó por esta última alternativa. Debo decir que hicieron lo correcto, ya que la saturación en la serie GTX 16 y RTX 20 tras la llegada de las revisiones Super no dejaba suficiente margen de maniobra para lanzar un nuevo producto.

Tras esa decisión la RTX 2060 pasó a costar 299 dólares, aunque algunas ensambladoras, como EVGA, anunciaron ofertas especiales por 279 dólares. No fue casualidad, ese es, precisamente, el precio de la Radeon RX 5600 XT en su configuración de referencia. Ambas tarjetas gráficas son competencia directa, de ello no hay duda alguna, ¿pero cuál ofrece el mejor valor por lo que cuesta?

Esa es la pregunta más importante que debemos hacernos, ya que nos permitirá determinar qué modelo es el más recomendable si tenemos un presupuesto que ronde los 300 euros, y vamos a responderla en las próximas líneas.

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Especificaciones y precio de la Radeon RX 5600 XT

Antes de entrar a ver los resultados que ofrece lo nuevo de AMD en diferentes pruebas de rendimiento vamos a repasar sus especificaciones y a compararlas con su rival directo, la RTX 2060 de NVIDIA.

  • Núcleo gráfico Navi 10 XLE fabricada en 7 nm.
  • 2.304 shaders.
  • GPU a 1.130 MHz en modo normal, 1.375 MHz en modo gaming y 1.560 MHz en modo turbo.
  • 144 unidades de texturizado.
  • 64 unidades de rasterizado.
  • Bus de 192 bits.
  • 6 GB de memoria GDDR6 a 12 GHz (288 GB/s de ancho de banda).
  • TDP de 150 vatios, requiere un conector de alimentación de 8 pines.

El precio de venta de esta tarjeta gráfica es, como dijimos, de 279 dólares. AMD nos ha confirmado que en España el precio recomendado parte de los 299,99 euros, una cifra que aplica a los modelos más básicos. Cada ensambladora es libre para ofrecer diseños y construcciones con calidades diferentes, pero está claro que aquellas que estén un poco por encima de ese nivel básico acabarán rondando fácilmente los 320-340 euros.

Radeon RX 5600 XT

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Pasamos ahora a ver las especificaciones de la RTX 2060, una tarjeta gráfica que podemos encontrar con un precio de partida de 319,90 euros. Su precio medio ronda los 349 euros, aunque ha llegado a estar disponible por menos de 300 euros.

  • Núcleo gráfico TU106 fabricado en 12 nm.
  • 1.920 shaders.
  • 120 unidades de texturizado.
  • 48 unidades de rasterizado.
  • 240 núcleos ténsor para inteligencia artificial.
  • 30 núcleos RT para trazado de rayos.
  • GPU a 1.365 MHz-1.680 MHz.
  • Bus de 192 bits.
  • 6 GB de GDDR6 a 14 GHz.
  • TDP de 160 vatios, requiere un conector de alimentación adicional de 8 pines.

Ambas posicionan en un nivel similar, de hecho tienen hasta la misma cantidad de memoria gráfica y un consumo similar. No hay duda, juegan en la misma liga.

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Rendimiento de la Radeon RX 5600 XT

La decisión de NVIDIA de reducir el precio de la RTX 2060 no sentó nada bien a AMD. La compañía de Sunnyvale reaccionó a última hora liberando una BIOS que permite a los ensamabladores subir las frecuencias de trabajo de la Radeon RX 5600 XT tanto a nivel de GPU como de memoria.

Así, algunos ensambladores como Sapphire, han podido lanzar versiones personalizadas que suben la velocidad de la GPU hasta los 1.615 MHz-1.750 MHz, modo gaming y turbo, respectivamente, y con la memoria funcionando a 14 GHz, lo que impulsa el ancho de banda de manera significativa.

Esto ha tenido efectos en el precio, y es que como cabía esperar ese modelo personalizado, que llega bajo el nombre de Sapphire Radeon RX 5600 XT Pulse, cuesta 10 dólares más que el modelo de referencia, lo que al cambio en España debería traducirse en un aumento aproximado de unos 15 euros. Sumado al precio oficial en nuestro país nos lleva hasta los 314,99 euros, cifra que la coloca en el mismo rango de precios que la RTX 2060.

Viendo los resultados de rendimiento podemos entender a la perfección por qué AMD decidió subir las frecuencias a última hora, y es que de no haberlo hecho la Radeon RX 5600 XT habría sido un poco más lenta que la RTX 2060 costando prácticamente lo mismo, lo que la habría convertido en una opción carente de sentido.

Tecnologías soportadas: NVIDIA gana la partida

La Radeon RX 5600 XT supera por la mínima a la RTX 2060, pero si hablamos de soporte de tecnologías avanzadas la segunda se perfila como una opción mucho más interesante.

Cuando AMD dio forma a la arquitectura RDNA fue capaz de dar un salto importante frente a GCN en rendimiento y eficiencia, pero no incorporó tecnologías de última generación como el trazado de rayos acelerado por hardware y el sombreador de tasa variable. Ambas tecnologías llegarán con la arquitectura RDNA 2, pero ya están disponibles en Turing, la arquitectura que utiliza la RTX 2060.

Sé lo que estáis pensando, que el trazado de rayos todavía está «verde», y sí, tenéis razón, pero con las consolas de nueva generación «a la vuelta de la esquina» y viendo los excelentes resultados que ha logrado NVIDIA con el trazado de rayos y la tecnología DLSS en Wolfenstein: Youngblood creo que su potencial y su valor está fuera de toda duda. ¿No te lo crees? Pues deberías, ya que la RTX 2060 es capaz de conseguir medias estables de más de 60 FPS en 1080p con calidad máxima y DLSS activado en modo «calidad».

Si la valoramos atendiendo al valor que ofrecen en relación precio, consumo y rendimiento la Radeon RX 5600 XT es una buena opción, pero el hecho de no soportar tecnologías avanzadas que empezarán estandarizarse a corto plazo juega claramente en su contra, ya que no tenemos claro cómo afectará a su ciclo de vida útil.

Entiendo que los fans de NVIDIA y los fans de AMD tendrán su propio punto de vista y que podrán ver a una u otra como vencedora clara, pero si nos atenemos a los datos objetivos y al precio de venta creo que la RTX 2060 es una opción más sólida que la Radeon RX 5600 XT.

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Editor de la publicación on-line líder en audiencia dentro de la información tecnológica para profesionales. Al día de todas las tecnologías que pueden marcar tendencia en la industria.

19 comentarios
  • Víctor Martín

    No creo que el problema principal del trazado de rayos por hardware sea que está verde… Creo que el problema es que no hay un hardware suficiente para soportarlo, personalmente creo que el número de núcleos que van a tener en 2-3 años las gráficas para esto va a ser 4-5 veces mayor… Con lo cual no creo que el trazado de rayos sea algo a tener en cuenta si queremos cambiar de gráfica… Pero bueno, eso es apuesta personal xD
    Yo tiraría a por la AMD, por qué si es cierto que Nvidia siempre saca más partido a sus gráficas y con menos potencia consiguen más, pero después con el paso de unos pocos años las AMD siempre duran más y mejor

  • Nacho

    Aaaamen

  • Isidro Ros

    Víctor, a ver:

    1-PS5 y Xbox Series X vendrán con hardware para trazado de rayos, con todo lo que ello supondrá para los desarrollos a medio plazo.

    2-El hardware de ambas consolas en potencia bruta y rendimiento con trazado de rayos va a estar, en el mejor de los casos, entre una RTX 2060 y una RTX 2070.

    3-Sony y Microsoft quieren vender consolas, y van a buscar desarrollos con trazado de rayos desde el primer momento.

    «no hay un hardware suficiente para soportarlo»

    No te entiendo. Hardware hay, desarrollos y esfuerzos pocos. ¿Has probado Wolfenstein Youngblood con trazado de rayos? Es un ejemplo de trabajo bien hecho junto al DLSS.

    Saludos.

  • bmdqs

    La Radeon RX 5600 XT llega 12 meses después que la RTX 2060 con filtraciones de la próxima generación de Nvidia que por cierto será a 7 nm, vamos que Nvidia le suelta la rienda AMD cuando quiere.

  • bmdqs

    La pregunta del millón es…

    ¿En qué tipo de hardware está trabajando AMD para trazado de rayos?

    Por ejemplo, 3DFX presento hace mucho tiempo el alisado a pantalla completa y Nvidia como no lo esperaba da soporte, pero por software y con menos rendimiento.

    ¿Cuánto tiempo y dinero le tomo a Nvidia desarrollar esta tecnología? Estoy seguro que AMD no se lo esperaba a juzgar por sus primeras declaraciones al respecto y ahora que más le queda que decir… claro que lo soportaremos y mas con el hype que traen consigo las nuevas consolas, que dicho sea de paso con las nuevas Geforce llegara la segunda generación de esta tecnología para Nvidia.

  • Felix Mongort

    En mi opinión la RX 5600XT rondando y hasta superando los 300€, no tiene mercado. Ya no es que compita con la RTX 2060, es que hay ofertas de RX 5700 (no la XT) que se quedan bastante por debajo de los 400€, lo que las pueden hacer más atractivas que la 5600XT.

    Y además ya de por si a igualdad de rendimiento y precio, la mayoría aplastante de consumidores, prefiere NVIDIA. Mucha gente solo se compra AMD cuando teniendo prestaciones similares tiene un precio mucho menor. De las Navi, solo la RX 5700XT está teniendo buenas ventas, y es por tener un rendimiento similar a la RTX 2070 Super y ser 100€ más barata que ésta. Si la RX 5700XT tuviera un precio similar a la RTX 2070 Super, no la compraría casi nadie. Pues esto mismo se puede aplicar a la RX 5600XT, teniendo un precio incluso posiblemente mayor que la RXT 2060. Aunque el trazado de rayos no está todavía en su madurez, cuando comparas dos productos alternativos entre los que escoger para comprar, se empieza a mirar con lupa todas las características. La gente puede olvidarse de la ausencia del trazado de rayos de la 5700XT, porque cuesta unos 100€ menos que su competencia de NVIDIA.

  • Adrián Ramón Plá

    El rayrtacing de Nvidia se basa en dxr de Microsoft, por lo tanto cualquier fabricante lo puede implementar, no es cosa solo de Nvidia y por mas años que haya estado trabajando en ella, AMD como Intel también contribuyen al desarrollo de dxr, solo que para ellos no era viable implementarlo via hardware, hasta que Nvidia lo pudo hacer primero (bah, primero lo hizo ImgTec pero no está basado en dxr)…

  • bmdqs

    No me refiero a la técnica en sí, sino al soporte hardware que Nvidia dio a esta, es decir la diferencia entre las Geforce 20XX y la 16XX es el soporte ray tracing por hardware y de ahí la enorme diferencia en rendimiento cuando una tarjeta que no tiene hardware especifico para esto, las pérdidas son enormes.

    Lo mismo que paso con el alisado a pantalla completa hace 20 años, como Nvidia no tenia soporte hardware la implementación solo por software daba como resultado perdidas de rendimiento muy evidentes, AMD no tiene el desarrollo de Nvidia y repito ¿Cuánto tiempo y dinero le tomo a Nvidia desarrollar esta tecnología? AMD lo quiere hacer en muy poco tiempo.

  • lordg

    Una gráfica de 400€ que es la rtx 2070 y tú te piensas que esa va a ser la potencia 🤣 da gracias que llegue a la potencia de la Rx 580 con trazado de rayos por hardware y un CPU parecido a un ryzen 3200g para que se adapte al precio de los 400€ más o menos…rtx2070 que sueños tenéis que os creéis todo lo que os dicen 🤣 esperaros antes de hablar tonterías

  • Ivynator

    Interesante info que no conocía.

  • Isidro Ros

    «Entre una RTX 2060 y una RTX 2070».

    La Xbox One X tiene una GPU a medio camino entre la RX 470 y la RX 480.

    Saludos.

  • Land-of-Mordor

    Y tan debajo de 400€. 339,90 €

    https://www.pccomponentes.com/xfx-radeon-rx-5700-dd-ultra-8gb-gddr6

    Y 359,90 €

    https://www.pccomponentes.com/powercolor-radeon-rx-5700-oc-8gb-gddr6

    Sin entrar en reacondiconados y no será la tienda más barata.

  • Ignacio Martin Garcia

    Yo pienso que la 5600xt tiene más sentido que la 5500xt.
    Habrá mínimo 50€ de diferencia respecto a la 5700 con mismo diseño y la diferencia en rendimiento va a ser poca.
    En 2021 con Drivers pulidos rendirá más que la 2060 con menos consumo y temperatura, siempre pasa lo mismo.

  • Ignacio Martin Garcia

    En el mejor de los casos entre 2070/2080 te voy a puntualizar.
    2060 se queda corta tanto en Hardware y sus 6gb RAM para el futuro trazado rallos bien hecho del 2021 junto a DLSS
    Una 2070 rendirá mejor, pero en 1440 ya no irá tan fina, debido a que se optimiza mucho mejor para consola.

  • Ignacio Martin Garcia

    Va a ser bastante más potente la XBox serie X que lo que escribes.
    La razón es que falta casi un año y para ese entonces la 2060Super de 400€ ya estará relevada, por una 3060 o eso espero.
    Las consolas meten el hardware más potente que pueden, ya que tienen que durar 7 años.
    Procesador será como el doble de potente que un 2200G, siendo ya confirmado 8 núcleos 16 hilos, como la serie 4000U

  • Belen

    la RX 5600 XT es el rival directo de la GTX 1660ti que cuestan parecido entre 280€ y 330€,
    luego las rx 5700 las hay disponibles por 340€ las de oferta, eso significa que en cuantos pase poco tiempo las veremps a 250€ Y A su vez bajará la rx 5500 xt a 200€.
    Han bajado los precios de las rtx 2060 para ser una opción mas interesante, por lo del RT, pero sabemos que AMD a tenido que subir las frecuencias y por eso ha superado incluso a esta en algunos casos.
    Los 7nm de Nvidia no los tiene asegurados ya que AMD tiene con TSMC una alianza muy fuerte y con la demanda de consolas PS5 y Xbox one X tendrán muchas mas ventas y andarán ya muy apurados de producción, Nvidia lo tiene o al menos pinta gris para la siguiente generación.
    Y la razón es que la optimización en RTracing estará mas conseguida en AMD gracias a las consolas, por eso no hace falta saber porque no han querido ni molestarse en implementarla primero en las graficas de PC.
    Y todo esto está asegurado gracias al freesync 2 los monitores tendrán soporte para las consolas y se venderán muchisimo mas incluso con la llegada de freesync 3.
    Va muy de cara a favor de AMD, es una estrategía de años y solo estamos saboreando el principio

  • Elen

    Los 7nm de Nvidia no los tiene asegurados ya que AMD tiene con TSMC una alianza muy fuerte y con la demanda de consolas PS5 y Xbox one X tendrán muchas mas ventas y andarán ya muy apurados de producción, Nvidia lo tiene o al menos pinta gris para la siguiente generación.
    Y la razón es que la optimización en RTracing estará mas conseguida en AMD gracias a las consolas, por eso no hace falta saber porque no han querido ni molestarse en implementarla primero en las graficas de PC.
    Y todo esto está asegurado gracias al freesync 2 los monitores tendrán soporte para las consolas y se venderán muchisimo mas incluso con la llegada de freesync 3.
    Va muy de cara a favor de AMD, es una estrategía de años y solo estamos saboreando el principio

  • Víctor Martín

    1-vendra, no digo que no, y una buena optimizacion mejorara bastante no digo lo contrario
    2- no creo que llegue a esa potencia pero no tiene nada que ver creo
    3- lo buscaran y lo haran, no he dicho que no.

    Hardware hay, pero insuficiente para que un juego tenga trazado de rayos a tiempo real sin perdida de rendimiento, quieras o no, cuando activas el trazado de rayos pierdes un porron de fps, esto cuando metan hardware suficientemente potente dedicado al trazado de rayos no ocurrira, a dia de hoy te ocurre aun que tengas una rtx 2080, es activar trazado de rayos y bajarte los fps una burrada

  • Víctor Martín

    El problema de amd siempre es el mismo, mucha potencia y despues los drivers… cada poco sacan una actualizacion «supermegaimportante» diciendo que ese driver mejora muchisimo sus graficas mas nuevas… pero las cosas como son, hasta que no ha pasado un tiempo no dan con el punto de sacarle el partido a toda la potencia

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