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Batman Arkham Knight no soportará multiGPU

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Batman Arkham Knight no soportará multiGPU 29

Hace poco vimos que Warner Bros no ha sido capaz de arreglar el fiasco de Batman Arkham Knight para PC, ni siquiera en los cuatro meses de tiempo extra que tuvo tras retirar el juego de plataformas tan populares como Steam, pero lo peor no es eso, sino que parece que no piensan seguir intentando arreglarlo.

Clara muestra de ello es que han preferido optar por ofrecer devoluciones de dinero a todos los que compraron tanto el juego como el pase de temporada hasta que acabe 2015, algo que vimos en esta noticia, toda una declaración de intenciones a la que hoy podemos unir una nueva promesa incumplida.

Según ha confirmado un desarrollador involucrado en el juego finalmente no implementarán soporte de configuraciones multiGPU, ya que han estado realizando pruebas y los beneficios de rendimiento que supondría son «muy pequeños» e implica un grave riesgo de causar problemas a otros jugadores.

¿Qué quiere decir esto exactamente? Que el juego está tan mal hecho que es incapaz de aprovechar una configuración SLI o CrossFire, y que los desarrolladores tienen miedo de tocar lo más mínimo por si acaban estropeándolo todavía más.

Deplorable y muy triste todo lo ocurrido con este juego, máxime si tenemos en cuenta que corre sobre una versión modificada de Unreal Engine 3, un motor gráfico que tiene ya bastante tiempo y que debería estar perfectamente dominado.

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Editor de la publicación on-line líder en audiencia dentro de la información tecnológica para profesionales. Al día de todas las tecnologías que pueden marcar tendencia en la industria.

17 comentarios
  • Santiago Postorivo

    Verguenza

  • kornival

    Casi no soporta una sola me imagino con dos XD

  • yee

    Es lo que pasa cuando ensenyan C# y java en la uni, que salen mierda de programadores impotentes que no saben hacer nada. Y salen creyendo que saben programar en C cuando han visto el 1% del lenguaje y se creen que sabiendo hacer bucles dominan todo lo que existe

  • Tu comentario está cargado de mucho despecho, en realidad le ponen más atención a otras plataformas y todo es una cuestión de intereses y jugadas de marketing en el mercado de consolas U.U

  • Gregorio Ros

    Una pena, deja mucho que pensar sobre el equipo de desarrollo y el de supervision. Espero por el bien tanto de los fan como por el juego en sí, que Warner sepa renacerlo como a un fenix para solucionar el problema, ahora es tiempo de lamer las heridad y meditar por lo que les ha pasado.

  • Gregorio Ros

    Un poco fuera de lugar la alusion, en la universidad te muestran lo basico, al igual que en la autoescuela, el que te creas Fernando Alonso o Einstein nada mas salir es responsabilidad propia.
    No creo que en equipo de desarrollo admitan principiantes, pinta mas bien que no hay coordinacion entre ellos.

  • Isidro Ros

    Este ha sido buenísimo :D.

    Saludos.

  • Anon

    Si eres apenas un estudiantillo de primer/tercer semestre y creias que en la universidad sales como un programador experto, jajajaja bienvenido al mundo real amiguito (en mi universidad salían titulados que jamas habían tocado una clase en java)

  • kornival

    No entiendo como incluso después de ser supervisado por segunda o tercera vez, de supuestamente reprogramar alguna parte del soft…aun así sigue dando por el culo este jueguecito, porque probablemente incluso con mi pc me vea jodido ejecutándolo.
    SaludOS compadre.

  • kornival

    Dudo mucho que esas empresas usen programadores nóveles y menos en juegos de esta índole, teniendo verdaderos profesionales entre sus filas. Lo que es indudable es el desperdicio de recursos que han usado para su creación. El juego no vale ni lo que el embalaje.

  • kornival

    Los supervisores son en gran parte los principales responsable.

  • Eric Ciurana

    Ubisoft, EA, Warner Bros. Si sigo aumentando la lista negra, voy a acabar jugando solo a Indies.

  • coverx15

    la culpa la tiene la consola es un lastre para pc

  • Leonmafioso

    Es como una casa mal hecha, puedes reforzar los cimientos, puedes colocar mejores materiales, pero a veces sale mejor destruir y empezar de cero.

  • Leonmafioso

    Pues esta generacion si, porque hay juegos de generacion anterior que en sus ports a pc se ven mucho mejor que los actuales. Hay juegos que se ven peores que el crysis 2 y teniendo requisitos mucho mas elevados.

  • Graff

    Y posiblemente sea la mejor decisión que tomes xD. Suelen ser más originales, y los indies (buenos) tienen mejor historia.

  • Graff

    ¿Renacerlo? 4 entregas en menos de 6 años… El 1 una maravilla ok, el 2 otro exitazo porque el 1 te dejó con ganas, pero más de lo mismo, aún así ok, el 3 continuista, el 4 no se como será, pero el juego (en pc) evidentemente ha sido un fiasco… Dejalo que descanse entre 5 y 10 años… que esto está siendo una sobreexplotación de la saga bestial xD

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