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Xbox de nueva generación con trazado de rayos y unidad SSD

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El lanzamiento de la Xbox de nueva generación está previsto para la segunda mitad de 2020. No hay consenso sobre la fecha exacta de lanzamiento, pero sí que teníamos claras las especificaciones base que iba a tener lo nuevo de Microsoft.

Hace algunos meses publicamos este artículo dedicado a Xbox Two, nombre con el que conocemos, de momento, a la Xbox de nueva generación. En el vimos sus posibles especificaciones a nivel de hardware e incluso hicimos una estimación de su rendimiento final, y hoy gracias a un filtración tenemos nuevos datos de interés que vamos a repasar a continuación.

Xbox de nueva generación: Zen 2 y Navi

El corazón de esta consola estará formado por una APU que incluirá un procesador Zen 2 de ocho núcleos y dieciséis hilos. Esto se traduce en un salto importante frente a Xbox One y Xbox One X, tanto a nivel de IPC como a nivel de paralelizado.

Su GPU será una solución Navi semipersonalizada que tendrá, en teoría, una potencia de 12 TFLOPs. Esto la coloca un peldaño por encima de la Radeon RX Vega 64, que ronda los 10,2 TFLOPs, pero no se aleja demasiado de las informaciones que habíamos ido viendo hasta ahora, ya que se mantendría como un silicio con un rendimiento similar al de una GTX 1080.

Se mantiene la apuesta por una configuración de memoria unificada que ascenderá a un total de 16 GB de GDDR6, compartida entre sistema y gráficos. La unidad de almacenamiento pasa a ser de tipo SSD con interfaz PCIE y una capacidad de 1 TB, un cambio positivo ya que ayudará a reducir de forma notable los tiempos de carga de los juegos.

La sorpresa viene en el soporte de trazado de rayos e inteligencia artificial. En teoría esto será posible a través de un completo soporte integrado en el kit de desarrollo de la consola, que estará basado en una versión personalizada de Windows 10 y aprovechará las posibilidades de la API DirectX Raytracing, y lo mismo ocurrirá con la inteligencia artificial, que como vimos en este artículo se implementará a través de DirectML, una extensión de aprendizaje profundo presente en DirectX que podría servir para dar forma a un método de suavizado de bordes similar al DLSS de NVIDIA.

Estas serán, en teoría, las especificaciones de la Xbox de nueva generación:

  • CPU Zen 2 de 8 núcleos y 16 hilos.
  • GPU Navi de 12 TFLOPs.
  • 16 GB de GDDR6 unificada.
  • SSD de 1 TB NVME.
  • Trazado de rayos e inteligencia artificial.

No tenemos detalles sobre el precio de venta, pero teniendo en cuenta que hablamos de hardware semipersonalizado y de un lanzamiento visto a 2020 podría ser razonable. Quizá unos 500-600 euros, aproximadamente.

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32 comentarios
  • Álvaro Lázaro Laín

    ¿Cómo consiguen el «trazado de rayos» si no son NVIDIA?¿O es que AMD lo va a implementar en breve?¿O es rayos por Software? Siempre me he preguntado como valen tan bajo las consolas cuando la tarjeta gráfica sólo vale los que cuesta la consola. Gracias
    Saludos

  • tomy

    El modelo de negocio de las consolas es el mismo que el de las cuchillas de afeitar o las impresoras. La consola se vende a precio de coste o incluso a pérdida, el dinero viene a posteriori con la venta juegos, suscripciones y accesorios.

  • MaClaren P1

    Mi duda es , en mi humilde opinión quien se cree esta farsa ? , si la xbox one x y me siento contento con su funcionamiento ya cuesta 499€. Como la nueva «NEXT GEN» con esas especificaciones va a valer igual o parecido o incluso mas , bastante mas… porque un ordenador con esas especificaciones ya vale de 1500€ para arriba , que es lo que me costó el mio hace un mes y medio.

  • DN Modder

    Tiene mucho sentido lo que dices, pero no me convence lo del trazado de rayos, sé que es sólo una filtración más pero…

  • tomy

    Porque el negocio no está en vender la consola, sino en los juegos, las suscripciones y los accesorios. Para Microsoft (o para Sony o Nintendo) que compres su consola es solo el primer paso para ganar dinero contigo los próximos años. Con el PC no es así.

  • tomy

    Estamos en la fase de la rumorologia si, ese punto es muy dudoso.

  • Isidro Ros

    En principio sería trazado de rayos vía software. Recuerdo que en la prueba de rendimiento que traía la actualización de octubre Windows 10 una GTX 980 TI lograba un resultado aceptable, así que no suena tan descabellado como parece.

    Al final todo es optimización. Las consolas han logrado cosas que en un PC nos parecerían imposibles, y si no intenta mover AC: Odyssey en un PC equivalente a Xbox One, que ya veras el desastre ;).

    Saludos.

  • Hector MA

    E irrelevante.

  • Hector MA

    Debería ser opcional en títulos que pueden dar mucho sin activar esa tecnología.

  • raull127

    Una cosa es vender consolas al costo o dando algo de perdida. Y otra regalar dinero, no seamos ingenuos. Las nuevas consolas serán potentes pero tampoco para inventar disparates.
    Sería irreal la cantidad de juegos y suscripciones por usuario que deberían tener desde el inicio para recuperar la inversion

  • Víctor Martín

    Si, en teoría sería lógico, pero tienes que tener en cuenta que para vender un hardware capaz de mover eso, primero hay que tener ese hardware, y ese hardware no lo consigues por 400€…
    Para empezar, por que es inviable montar eso en una consola de tamaño medio, por tema de calentamiento y demás, para seguir, por que aún que las nuevas consolas fueran mastodontes del tamaño de pc de sobremesa, construir ese hardware valdría más dinero que lo que va a costar la consola.
    Y es ilegal que Microsoft o Sony vendan la consola por debajo de precio de fabricación para después ganar dinero con los videojuegos, simplemente no es ni posible ni imposible, es ILEGAL, así que si Sony o microsoft quieren vender una consola con esas capacidades, o la venden en 2025, o la venden en 2020 por 1000€, con lo cual nadie va a comprar esa consola…

    Cómo desde ahora hasta que salgan las consolas y se confirmen, saldrán muchos rumores, algunos se acercarán más o menos a lo que acabe siendo realidad… Pero este se acerca bastante poco diría yo

  • Víctor Martín

    «o dando algo de pérdida», esto simplemente no es posible, hay unas leyes y unas normas muy básicas que PROHÍBEN que una empresa venda productos por debajo de precio de fabricación, osea es que directamente es imposible, una empresa solo puede vender por debajo de precio de fabricación en unas pocas situaciones como viene siendo quiebra de la empresa o similar, o cuando ya se deje de fabricar el producto y tengan que eliminar stock por que les cuesta más mantenerlo que deshacerse de él… por lo cual, Microsoft o Sony no pueden vender por debajo de precio de coste, simplemente por que es ilegal y no podrían vender sus productos ni en Europa ni en EEUU mi en la mayoría de países del mundo, es que no podrían ni siquiera vender en China…

  • Víctor Martín

    Ley 3/1991, de 10 de enero, de Competencia Desleal
    Ley 15/2007, de 3 de julio, de Defensa de la Competencia.

    Es ILEGAL vender por debajo de precio de coste, esa es una ley española, pero el resto de los países europeos tienen una igual (pero le llaman de otra forma) en EEUU, en China, en Canadá… En todos los países que te puedas imaginar, es ILEGAL vender por debajo de precio de coste, simplemente eso que dices es imposible que ocurra.

    Solo abría una «posible» opción para hacerlo, y evidentemente Microsoft y Sony no pueden hacerlo por que hay una serie de requisitos para poder vender por debajo de precio de coste (el famoso dumping) que evidentemente no Sony ni microsoft cumplen.
    Un rotundo NO a que mixrosoft y Sony pueden vender consolas por debajo de precio de coste, es más si por ellos fuera, las «regalarían»…

  • Land-of-Mordor

    Porque se empezará a vender con suerte en navidades de 2020 con pocas unidades y ya de manera normal en 2021. Si una APU Ryzen de 15W de TDP con una Vega 8 integrada mueve juegos de lo lindo (720p-1080p), imagina algo con Navi y pudiendo subir el TDP hasta los 125-150W.

  • Álvaro Lázaro Laín

    Gracias por la aclaración; ahora entiendo por qué los juegos de consola son más caros que los de PC,(Yo es que nunca he tenido consola) además de los exclusivos, que venden para una consola en concreto y también por los royalties al conectar a la red, supongo.
    Saludos

  • Álvaro Lázaro Laín

    No sé si el ejemplo es válido en este caso, pero Microsoft ha regalado Windows 10 durante un año para vencer a la «rebelión» de los de «Windows 7 y 8.1» e hizo algo parecido con internet Explorer respecto a Netscape hace 20 años. No sé si es aplicable al hardware, pero en el software es «normal» regalar algo para aplastar a la competencia o a un grupo de usuarios y conseguir lo que te propongas. No es que lo desee, son datos reales.Espero eso sí, que para el 2021 que salga la consola haya ya un RTX 4000 ó Vega 6400 para el PC.
    Saludos

  • Álvaro Lázaro Laín

    Gracias por la explicación.
    Saludos

  • Jose Pastrana

    No pueden pero lo hicieron con la Xbox 360, se sabe que fue así, hay muchas páginas donde puedes leer al respecto.

  • Jose Pastrana

    Es como dices, también de hecho se sabe que perdían dinero por cada Xbox 360 vendida, pero subieron sus ventas y ante la más baja fabricación en nm, fue cuando empezó a tener ganancias.

  • tomy

    Efectivamente, los desarrolladores que sacan juegos para una consola deben pagar licencias al fabricante (sea Sony, Nintendo…) y sea en formato y físico o digital. Lo mismo ocurre con el ecosistema de accesorios.

  • tomy

    Víctor esto es un tema conocido y superado. Haz un par de búsquedas en Google y comprobarás cuánto perdía Sony por cada PS3 vendida (el caso más escandaloso) o Nintendo con WiiU.

  • tomy

    No “regalan” dinero simplente lo cobran más tarde. Las licencias son unos 10-12 euros por juego vendido. Haz números.

    Obviamente no venden la consola por la mitad de su precio porque no lo recuperarían pero hay casos sorprendentes. Las primeras versiones de PS3 tenían un coste de fabricación de 800 dólares y Sony las vendía por 600. No empezaron a tener margen hasta los dos años.

    Saludos

  • tomy

    ¿Nunca te has preguntado porque las impresoras son tan baratas y los cartuchos tan caros? Es un modelo similar al de las consolas, pero todavía más exagerado.

  • Víctor Martín

    En tema de Sony con la PS3 ya se debatio mucho en su día, y siempre salía lo mismo, nunca salían datos oficiales, solo estimaciones de cuánto cuesta montar una consola, como siempre en estos temas, sin tener en cuenta que la producción en masa abarata los costes muchisimo, es igual que en el mundo de los smartphones, siempre se dice, el nuevo iPhone o Samsung Galaxy cuesta fabricarlo 300€ (por decir un número) y se dice el precio componente a componente, sin tener en cuenta que están fabricando 100 millones del mismo dispositivo… El caso de Sony es el mismo… Ninguna fuente oficial lo ha dicho, Sony no dice cuánto le cuesta cada cosa (no lo dice públicamente pero evidentemente si tiene que mostrar contratos y demás a quien se las tenga que mostrar, y si vendiera por debajo del precio de coste, le pondrían multas multimillonarias, vender por debajo de precio de coste es algo que se vigila muchísimo, y tendrian multas completamente monstruosas, no se hizo con la PS3 ni se hace con ninguna consola)

  • Víctor Martín

    Lo mismo que le conteste Tomy, esas suposiciones de costes no dejan de ser suposiciones que no tienen en cuenta como funciona la cadena de montaje, nunca datos verdaderos, principalmente por que esos datos evidentemente son secretos, Sony y Microsoft evidentemente se los tienen que dar a las autoridades competentes, pero evidentemente eso no se filtra.

    En serio creéis que con las multas que ha puesto la unión Europea a empresas americanas (como la propia Microsoft) por prácticas que perjudican a las empresas europeas, iban a dejar que eso pasara? En todas las páginas que dices dudo mucho que consigas una con datos reales, por lo que te digo, esos datos NO son publicos

  • Víctor Martín

    Si, claro que lo sé por qué es, pero tampoco te venden las impresoras por debajo de precio de fabricación, te las venden con el precio más ajustado que pueden, pero no te las van a vender por debajo de ese precio (quitando como he dicho en ciertas circunstancias en las que si está permitido, pero no es este el caso).

  • tomy

    «This year is the first time that we are able to cover the cost of the PlayStation 3,» Yoshida said. «We aren’t making huge money from hardware, but we aren’t bleeding like we used to.»

    La fuente es el presidente de Sony

    https://m.ign.com/articles/2010/06/28/ps3-profitable-price-cut-unlikely

  • Jose Pastrana

    Y que te hace pensar que tú tienes la razón en lo que dices y yo no?

    SI dices que dudas que consiga datos reales, también dudo que tu tengas datos reales igualmente.

    Entonces ni yo tengo la razón ni tú la tienes, porque tampoco tienes pruebas.

    Entonces ya no hay más que comentar, tú piensa lo que quieras y yo lo que quiera.

    Saludos.

  • tomy

    Otro similar de Xbox One

    Unbelievably, at $500, Microsoft isn’t making any money on each box sold.

    «No,» Xbox leader Phil Spencer told me in an interview this week, after I asked him if Microsoft makes any money selling the Xbox One X at $500.

    Fuente: el máximo responsable de la división Xbox en Microsoft https://www.businessinsider.com/xbox-one-x-price-explanation-phil-spencer-e3-2017-6?IR=T

  • Víctor Martín

    Nadie tiene los datos evidentemente, salvo las autoridades que tienen que tenerlos, y si no les han puesto una multa teniendo los datos, es por algo.
    O me estás diciendo que la unión europea (que tiene los datos) no le iba a haber puesto una multa multimillonaria sabiendo que estaban haciendo cosas ilegales?
    Claro, cada uno piensa lo que quiera, eso es evidente, pero mientras que no se demuestre que ellos están haciendo cosas ilegales, se tiene que dar por supuesto que no lo están haciendo, lo que viene siendo principio de inocencia, no se puede decir que ellos están saltándose la ley sin datos que lo demuestren.

  • Jose Pastrana

    Como dije, no hay más que decir….

  • Víctor Martín

    Insisto en esa noticia no se dan datos. Dicen que hasta ahora perdían dinero, no dicen que en China India Brasil y otros grandísimos mercados esa práctica si que es legal y en esos países si pueden, no especifica que consideran en ese comunicado que consideran ellos perdidas, pueden estar metiendo ahí el i+d a más largo plazo… O en infraestructuras a largo plazo… Mil cosas… Pero los datos cuando llegan al mercado donde se quieren vender no cogen los comentarios de un alto cargo en alguna entrevista, cogen datos reales

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