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GeForce GTX 11 confirmadas: hola Turing, adiós trazado de rayos

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Las GeForce GTX 11 han sido confirmadas, una nueva generación gráfica que estará basada en Turing, la arquitectura gráfica que NVIDIA utiliza también en las GeForce RTX serie 20, pero con una particularidad, y es que no funcionarán con trazado de rayos.

No tengo claro si esta gama utilizará un nuevo silicio sin núcleos RT o si directamente los traerá desactivados, pero de momento ambas opciones tienen sentido, ya que según las últimas informaciones las GeForce GTX 11 utilizarán los núcleos gráficos TU116 y TU114 en contraposición a los TU106 y TU104 vistos en la serie GeForce RTX 20, lo que sugiere que ambos se encuadran en una revisión de la arquitectura Turing.

Sin embargo, esas GeForce GTX 11 basadas en Turing mantendrán los núcleos ténsor. Esto quiere decir que aunque no podrán mover trazado de rayos sí que serán compatibles con DLSS, un sistema de suavizado de bordes basado en inteligencia artificial que puede mejorar de forma notable el rendimiento manteniendo una calidad gráfica más que aceptable.

La imagen que vemos es la que confirma la existencia de esta generación gráfica, ya que ha sido tomada en secreto en un evento a puerta cerrada que ha celebrado recientemente una conocida ensambladora de tarjetas gráficas.

¿Y qué sentido tiene lanzar una serie GeForce GTX 11 Turing sin trazado de rayos?

Pues mucho, francamente. Por un lado confirma que NVIDIA se ha dado cuenta de que el trazado de rayos está muy verde y que no representa por sí mismo un valor lo bastante atractivo como para llamar la atención de los consumidores.

Por otro lado también es un síntoma claro de que el gigante verde quiere mejorar su cota de mercado y llegar a un mayor número de consumidores. En este sentido lanzar un modelo como la GTX 1660 TI es fundamental, ya que permite a NVIDIA posicionar en la gama media una tarjeta gráfica de nueva generación con un precio aproximado de 300 euros, un rango que constituye el más demandado por el jugador medio.

Habrá que esperar a ver qué modelos acaban dando forma a esa serie GeForce GTX 11 basada en Turing, pero de momento podemos apostar por dos: la GTX 1660 TI y la GTX 1660, cuyas especificaciones os recordamos antes de terminar el artículo.

Especificaciones estimadas de la GeForce GTX 1660 TI

  • Núcleo gráfico TU116.
  • 1.536 shaders.
  • 96 unidades de texturizado.
  • 48 unidades de rasterizado.
  • 192 núcleos ténsor para inteligencia artificial.
  • Bus de 192 bits.
  • 6 GB de memoria GDDR6 a 14 GHz efectivos.
  • TDP de 150 vatios (conector de 6 pines para alimentación adicional)

Especificaciones estimadas de la GeForce GTX 1660

  • Núcleo gráfico TU116.
  • 1.280 shaders.
  • 80 unidades de texturizado.
  • 48 unidades de rasterizado.
  • 160 núcleos ténsor para inteligencia artificial.
  • Bus de 192 bits.
  • 3 GB-6 GB de memoria GDDR5 a 8 GHz efectivos.
  • TDP de 120 vatios (conector de 6 pines para alimentación adicional)

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