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Steam Machine tendrá dos versiones, Valve lo ha confirmado

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Hace poco vimos que la Steam Machine podría llegar en varias versiones diferentes, algo que Valve acaba de confirmar en su web oficial. Esta consola Estará disponible en dos versiones, una equipada con un SSD de 512 GB y otra configurada con un SSD de 2 TB. No habrá, en principio, una versión intermedia con 1 TB de capacidad, algo que personalmente me parece un error.

Las especificaciones de ambas versiones serán idénticas, es decir, tendrán la misma configuración a nivel de procesador y de tarjeta gráfica, y también deberían contar con la misma cantidad de memoria RAM. No habrá diferencias por tanto a nivel de potencia, solo diferirán en la capacidad de almacenamiento.

¿Por qué ofrecerá Valve la Steam Machine con esas capacidades de almacenamiento?

steam machine valve especificaciones

La respuesta es muy sencilla. Con ese enfoque Valve ha creado una «versión económica» de la Steam Machine, que es el modelo con SSD de 512 GB, y una «versión premium», que es la que estará equipada con una unidad SSD de 2 TB.

La diferencia que puede marcar en el precio utilizar un SSD de 512 GB o uno de 2 TB es bastante grande, porque el coste de este componente ha aumentado de manera significativa. Las unidades SSD de 512 GB más económicas (PCIe M.2) rondan los 70-80 euros, dependiendo del minorista y de las ofertas activas, mientras que uno de 2 TB ya se mueve entre los 220 y los 240 euros.

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Si ajustamos y hacemos un redondeo, la diferencia de precio entre la Steam Machine con SSD de 512 GB y la de 2 TB puede ser de entre 200 y 300 euros. Esto podría dar margen suficiente a Valve para lanzar el modelo de 512 GB con un precio de entre 899 y 999 euros, y la versión de 2 TB podría costar entre 1.199 y 1.299 euros.

Qué más sabemos de esta consola

steam machine personalizable

La Steam Machine va a utilizar un formato muy compacto, comparable a lo que podríamos conseguir en PC tirando de componentes mini-ITX. Este tipo de componentes son mucho más caros que los componentes tradicionales, algo que debemos tener en cuenta si queremos montar nuestra propia Steam Machine.

Según Valve, el cubo que servirá de chasis a esta consola será de unos 16 cm, utilizará un sistema de disipación eficiente y silencioso, capaz de mantener unas temperaturas de trabajo óptimas, contará con conectividad Ethernet Gigabit, tendrá una salida DisplayPort 1.4, otra HDMI 2.0, un puerto USB Type-C y cuatro puertos USB Type-A.

La consola tendrá conectividad Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.3, integrará la fuente de alimentación en el chasis, utilizará SteamOS como sistema operativo y estará configurada con una CPU y una GPU de AMD. Ambos componentes serán independientes, es decir, no irán integrados en el mismo encapsulado.

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El procesador estará basado en la arquitectura Zen 5 y tendrá 6 núcleos y 12 hilos, pero solo contará con 16 MB de caché L3, algo que afectará a su rendimiento en juegos. Su GPU utilizará la arquitectura RDNA 3, tendrá 1.792 shaders y 8 GB de GDDR6. Su rendimiento será inferior al de la Radeon RX 7600, que tiene 2.048 shaders.

Según Valve, la Steam Machine tendrá rendimiento suficiente para mover juegos en 4K a 60 FPS con FSR, algo que es verdad, pero que puede resultar engañoso. Para llegar a 4K y 60 FPS tendríamos que utilizar FSR en modo rendimiento y reducir mucho la calidad gráfica. Por potencia y capacidad de la tarjeta gráfica, esta consola es en realidad un sistema de gama de entrada para jugar en 1080p.

AMD ha confirmado que FSR 4.1 llegará a las tarjetas gráficas RDNA 3 en julio, así que la Steam Machine podrá utilizar esa tecnología sin problema, al menos en teoría. Esto le dará una gran ventaja frente a PS5, una consola que está limitada a FSR 3.

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