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Las GeForce GTX Volta utilizarán GDDR6, según SK Hynix

Las GeForce GTX Volta utilizarán GDDR6, según SK Hynix

Un acuerdo de suministro cerrado entre NVIDIA y SK Hynix nos ha dado una importante sorpresa, ya que en el texto se indica que las GeForce GTX basadas en la arquitectura Volta utilizarán memoria GDDR6 de la firma surcoreana.Es un dato muy interesante porque pone en entredicho prácticamente todas las informaciones que habíamos visto hasta ahora sobre la futura generación de tarjetas gráficas de consumo general de NVIDIA.Según ese acuerdo las GeForce GTX 20-GTX 11 estarán basadas en la arquitectura Volta, la misma que hemos visto en las GTX TITAN V y en las Tesla V100. Sin embargo en informaciones anteriores se comentaba que las referencias a Volta no deberían ser tomadas de forma literal, ya que se habrían adoptado antes de la definición de Turing como su sucesora real.En teoría Turing será una puesta a punto de Volta, una adaptación de aquella para el mercado de tarjetas gráficas de consumo genera, un detalle que nos permite entender un poco mejor toda la confusión que se está generando al rededor de la futura generación de tarjetas gráficas de NVIDIA.Todavía no hay nada definitivo pero esta idea que acabamos de dar es la que más sentido tiene ahora mismo, y por tanto la que podemos asumir con mayores garantías.Por lo que respecta a la memoria GDDR6 lo más probable es que NVIDIA la reserve para sus tarjetas gráficas de gama alta, es decir que acabe siendo exclusiva de las GTX 2080-GTX 1180 y de las GTX 2070-GTX 1170. En la gama media podríamos encontrar combinaciones de GDDR5X y GDDR5.SK Hynix produce dos grandes versiones de memoria GDDR6, una a 1,35V que es capaz de alcanzar los 14 GHz y otra a 1,25V que puede funcionar a 12 GHz. Esta diferencia de prestaciones permitirá a NVIDIA diferenciar de manera más marcada sus nuevas tarjetas gráficas de gama alta.Más información: TechPowerUP!
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1 díaIsidro Ros
GeForce GT 1030 DDR4 frente a GeForce GT 1030 GDDR5 en juegos

GeForce GT 1030 DDR4 frente a GeForce GT 1030 GDDR5 en juegos

Hace una semana vimos una comparativa de rendimiento que enfrentaba a la GeForce GT 1030 con DDR4 y la GT 1030 con GDDR5, dos tarjetas gráficas de gama baja que comparten casi todas sus especificaciones, pero que al mismo tiempo presentan diferencias importantes.Para completar el artículo que os hemos enlazado en el primer párrafo hemos querido recoger también el vídeo que han publicado los chicos de NJ Tech, ya que en él han realizado una comparativa mucho más amplia y variada que nos permite sacar en claro por qué deberíamos evitar la GeForce GT 1030 con DDR4.Os recordamos las especificaciones de las dos tarjetas gráficas utilizadas en la comparativa y posteriormente los analizamos. GeForce GT 1030 con DDR4384 shaders basados en Pascal a 1.430 MHz. 24 unidades de texturizado. 8 unidades de rasterizado. Bus de 64 bits. 2 GB de DDR4 a 2.100 MHz (16 GB/s). TDP de 20 vatios.GeForce GT 1030 con GDDR5384 shaders basados en Pascal a 1.544 MHz. 24 unidades de texturizado. 8 unidades de rasterizado. Bus de 64 bits. 2 GB de GDDR5 a 6.000 MHz (48 GB/s). TDP de 30 vatios.Echando un vistazo a los resultados vemos que la GeForce GT 1030 con GDDR5 arrolla a la GT 1030 con memoria DDR4. La primera ofrece una fluidez aceptable e incluso buena en todos los juegos de la comparativa, mientras que la segunda sólo lo consigue con los menos exigentes.Mantenemos por tanto lo que dijimos en su momento, y es que la GeForce GT 1030 con memoria DDR4 es una mala compra y debemos evitarla a toda costa, ya que no está pensada para jugar.
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21/05/2018Isidro Ros
Rendimiento de la GeForce GT 1030 con DDR4: es una mala compra

Rendimiento de la GeForce GT 1030 con DDR4: es una mala compra

En este artículo os contamos que NVIDIA había lanzado una GeForce GT 1030 con DDR4, un modelo que francamente no tenía ningún sentido ya que por precio quedaba prácticamente al mismo nivel que la GeForce GT 1030 con GDDR5 pero por rendimiento se situaba en una posición de inferioridad total.Por si tenéis alguna duda hemos querido compartir con vosotros dos análisis de rendimiento que han publicado los chicos de Benchmark, en los que podemos ver el rendimiento que ofrece la GeForce GT 1030 con DDR4 de forma independiente en cuatro juegos actuales y también una prueba comparativa frente a la versión con GDDR5 en GTA V.Antes de repasar los resultados vamos a ver las especificaciones de cada tarjeta gráfica. GeForce GT 1030 con DDR4384 shaders basados en Pascal a 1.379 MHz. 24 unidades de texturizado. 8 unidades de rasterizado. Bus de 64 bits. 2 GB de DDR4 a 2.100 MHz (16 GB/s). TDP de 20 vatios.GeForce GT 1030 con GDDR5384 shaders basados en Pascal a 1.468 MHz. 24 unidades de texturizado. 8 unidades de rasterizado. Bus de 64 bits. 2 GB de GDDR5 a 6.000 MHz (48 GB/s). TDP de 30 vatios.La GeForce GT 1030 con DDR4 es incapaz de ofrecer un rendimiento consistente incluso en resoluciones 720p con calidades bajas en juegos como The Witcher 3 y Rise of the Tomb Raider (éste con algunas cosas en medio). En Battlefield 1 puede mantener medias de 30 FPS en 1080p con todo en bajo y en GTA V se defiende bien con dicha resolución y los ajustes gráficos en medio.En general sus resultados son muy pobres y queda muy por detrás de la GeForce GT 1030 con GDDR5, tanto que podemos considerarla como una mala compra de forma rotunda y directa.
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15/05/2018Isidro Ros
Evolución de las tarjetas gráficas Radeon y GeForce en vídeo

Evolución de las tarjetas gráficas Radeon y GeForce en vídeo

Benchmark ha publicado dos vídeos muy interesantes que nos muestran la evolución que han vivido las tarjetas gráficas Radeon y GeForce desde la llegada de sus primeras versiones.En ambos vídeos hacen un resumen de algunas de las especificaciones de las principales tarjetas gráficas Radeon y GeForce y acompañan algunas de las demostraciones técnicas más populares de cada generación, aunque han omitido detalles importantes y en el vídeo dedicado a las tarjetas gráficas de AMD-ATI han seguido un criterio de elección bastante cuestionable en algunos modelos.Con todo el valor didáctico de estos dos vídeos es indiscutible, así que hemos querido compartirlos con vosotros para que veáis los cambios que han vivido las dos series de tarjetas gráficas más importantes que existen actualmente dentro del mercado de consumo general, y también la evolución a nivel de calidad gráfica de sus demos técnicas.Antes de dejaros con los vídeos os recordamos una serie de "hitos" importantes que se omiten en ambos pero que creemos que todo aficionado a la tecnología debe conocer:La GeForce 256 fue considerada por NVIDIA como la primera GPU, fue una auténtica revolución por su elevado rendimiento. Con las Radeon HD 8500 y GeForce 3 se pasó del T&L (transoformación e iluminación) a la arquitectura de pixel y vertex shaders programables (no unificados). La Radeon X850 Pro ofrecía un excelente rendimiento pero no soportaba DirectX 9.0c, por lo que quedó por detrás de la GeForce 6800 de NVIDIA. La GeForce 7800 GTX sirvió de base para crear la GPU de PS3 y la Radeon X1800 para diseñar la de Xbox 360, aunque ésta última recibió mejoras que la acercaban a la serie Radeon HD 2000. NVIDIA y ATI dieron el salto a la arquitectura de shaders unificados con las GeForce 8000 y Radeon HD 2000. Fue toda una revolución que marcó una nueva etapa. Las Radeon HD 7000 y las GTX 680 fueron las primeras GPUs compatibles con DirectX 12.
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12/05/2018Isidro Ros
GeForce GTX 2080: todo lo que esperamos de esta nueva generación

GeForce GTX 2080: todo lo que esperamos de esta nueva generación

La GeForce GTX 2080 está llamada a convertirse en la próxima tarjeta gráfica tope de gama de NVIDIA. Hay algunas voces que apuntan que podría llamarse GeForce GTX 1180, pero de momento no hay una información definitiva que incline la balanza a favor de uno de esos dos nombres así que ambos son válidos.Con todo creo que es probable que NVIDIA acabe apostando por el nombre GeForce GTX 2080 por cuestiones de márketing puesto que éste sugiere una evolución mucho mayor frente a la actual GeForce GTX 1080, y ya sabemos lo importantes que son los nombres comerciales para las empresas.Sabemos que la próxima generación gráfica de NVIDIA ha generado una gran expectación y que muchos de nuestros lectores tienen dudas sobre si deben esperar o no a su lanzamiento antes de comprar una nueva tarjeta gráfica. En este artículo vamos a profundizar sobre esa cuestión, os vamos a explicar todo lo que sabemos y esperamos de la serie GeForce GTX 20 y también os vamos a ofrecer algunos consejos básicos para afrontar de la mejor manera posible esta etapa de transición en la que nos encontramos.GeForce GTX 2080, una gran sombra con algunas luces NVIDIA está llevando el desarrollo de la GeForce GTX 2080 con un absoluto secretismo, pero gracias a los movimientos más recientes que ha llevado a cabo la compañía hemos podido sacar algunas conclusiones importantes que creemos que se cumplirán en esa nueva generación.A nivel de arquitectura se habla de dos grandes posibilidades, Turing y Ampere. Según las últimas informaciones todo apunta a que NVIDIA utilizará Turing y reservará Amperece para la próxima generación, lo que significa que las GeForce GTX 2080 estarían basadas en el núcleo gráfico GT104.La nomenclatura 104 (o 204 en algunas generaciones como Maxwell) se utiliza para diferenciar al núcleo gráfico de gama alta de aquella pero no designa al tope de gama, ya que aquél normalmente se distingue con la numeración 100 o 102 en algunos casos (por ejemplo el GP100 es el tope de gama en el sector profesional y el GP102 el tope de gama en consumo general, ya que se utilizan en las GTX TITAN XP Y GTX 1080 TI, respectivamente).Esto quiere decir que junto al núcleo gráfico GT104 podría haber un GT102 utilizado en las GTX 2080 TI y un GT100 que quedaría reservado a las nuevas tarjetas gráficas GTX TITAN. Las gamas inferiores estarían formadas por los GT106 (GTX 2060 y sus variantes), GT107 (GTX 2050 y GTX 2050 TI) y GT108 (GT 2030).Uno de los cambios más importantes que veremos a nivel de arquitectura será el salto al proceso de 12 nm. Las GeForce GTX 10 utilizan los procesos de 16 nm y de 14 nm, así que la transición a los 12 nm permitirá mejorar la eficiencia y las temperaturas de trabajo. Algunas fuentes han comentado que NVIDIA podría dar el salto a los 7 nm, pero lo vemos poco probable por la complejidad del mismo y los problemas de suministro que podría llevar aparejados.Por lo que respecta a las especificaciones todavía no tenemos nada claro, pero me atrevo a dejaros una estimación de características básicas y de rendimiento comparado con la generación actual:GeForce GTX 2080 TI: alrededor de 5.000 shaders con un rendimiento similar al de 2 X GTX 1080. GeForce GTX 2080: podría rondar los 3.000 shaders y rendir como 2 X GTX 1070. GeForce GTX 2070: unos 2.500 shaders y un rendimiento similar o inferior al de una GTX 1080 TI. GeForce GTX 2060: entre 1.500 y 2.000 shaders con un rendimiento cercano al de una GTX 1080. GeForce GTX 2050 TI: entre 1.000 y 1.200 shaders, rendiría al nivel de una GTX 1060 de 6 GB. GeForce GTX 2050: entre 700 y menos de 1.000 shaders, debería rendir más que una GTX 1050 TI.Os recuerdo antes de cerrar este punto que el trazado de rayos ha sido anunciado como una de las novedades más importantes de NVIDIA para los próximos juegos triple A, incluidos el esperado Metro Exodus. Esta técnica requiere de una gran potencia y algunas fuentes han apuntado la posibilidad de que los de verde lancen sus nuevas GTX 20 con núcleos tensor dedicados a potenciar dicha característica.Si este rumor se cumple además del total de shaders todas las tarjetas que hemos citado vendrían con un número determinado de núcleos tensor. Para que os hagáis una idea la GTX TITAN V cuenta con 5.120 shaders y 640 núcleos tensor, así que puede que esa GeForce GTX 2080 venga como dijimos con unos 3.000 shaders y 320 núcleos tensor.¿Cómo debería afrontar el cambio de generación? Todo depende de tu situación actual y de tu presupuesto aunque en general te recomiendo esperar, ya que el precio de la mayoría de las tarjetas gráficas actuales sigue inflado y la única que realmente se ha normalizado ha sido la GTX 1080, que se puede encontrar por unos 600 euros.En general lo más recomendable es esperar al lanzamiento de la nueva generación por tres sencillas razones. La primera es que como dijimos los precios siguen inflados y el la llegada de las GTX 20 podría ayudar a reducir los precios de una manera considerable.La segunda razón es que podremos ver si realmente merece la pena ir a por un modelo de nueva generación como la GeForce GTX 2080 o si por el contrario no hay diferencias notables más allá del incremento de potencia bruta y de una mayor eficiencia.Por último, aunque no por ello menos importante, debemos tener en cuenta que es muy probable que con el lanzamiento de las GeForce GTX 20 se produzca una liquidación de los modelos de la generación anterior, lo que significa que cabe la posibilidad de que encontremos ofertas interesantes de determinadas soluciones gráficas. En estos casos comprar una tarjeta gráfica de la generación GTX 10 podría ser una buena opción si el precio acompaña.Recuerdo por ejemplo en las últimas generaciones haber visto liquidaciones de las Radeon R9 290 a menos de 200 euros y GTX 980 TI a menos de 400 euros. Fueron promociones puntuales, pero todo es cuestión de estar atentos y de echar un ojo a las promociones habituales de los principales minoristas tecnológicos.Antes de terminar quiero recordaros que no esperamos una transición importante en juegos hasta la llegada de PS5 y Xbox Two, más que nada porque los desarrollos se llevan a cabo sobre la base de PS4 y Xbox One y sus limitaciones técnicas siguen frenando el auténtico aprovechamiento de los PCs actuales.Con esto quiero decir que los que tengáis ahora mismo una tarjeta gráfica de gama alta como las GTX 1070-GTX 1080 o Radeon RX Vega 56-64 no tendréis un motivo real para actualizar más allá del trazado de rayos, una tecnología por la que también ha apostado el gigante de Sunnyvale.Enlaces de interés: Guías MC.
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15/04/2018Isidro Ros
Sigue la polémica contra el GPP: Dell y HP lo rechazan, Intel baraja demandar

Sigue la polémica contra el GPP: Dell y HP lo rechazan, Intel baraja demandar

El GeForce Partner Program, también conocido como GPP por sus siglas en inglés, está generando una fuerte polémica. Si no sabéis qué es exactamente os invito a revisar este artículo que publicamos recientemente en MuyCanal, donde os contamos todas las claves que giran alrededor de dicho programa.En su momento NVIDIA negó las acusaciones de prácticas monopolísticas a través de dicho programa, pero lo cierto es que cuanta más información tenemos más se confirma que es un movimiento poco limpio por parte de los de verde para reforzar su posición en el sector de las tarjetas gráficas de consumo general.No hablamos por hablar, el GPP ofrece una serie de ventajas muy importantes incluyendo publicidad gratuita y suministro prioritario, pero a cambio exige cosas como el uso de marcas  gaming exclusivas sobre sus productos. Lo explicamos con un ejemplo para que se entienda mejor, para acogerse al GPP ASUS tendría que asociar en exclusiva su marca Republic of Gamers a tarjetas gráficas GeForce, no podría incluir en ella productos Radeon de AMD.Por suerte OEMs de primer nivel como Dell y HP y la propia Intel se han dado cuenta de la situación y no sólo no están dispuestos a pasar por el aro, sino que van a plantar cara al gigante verde. Parece que se avecinan demandas y que los abogados de NVIDIA van a tener bastante trabajo en las próximas semanas.Actualmente tengo una tarjeta gráfica GeForce de NVIDIA y he utilizado muchos productos de dicha marca a lo largo de mi vida, pero este tipo de prácticas son perjudiciales para las empresas y sobre todo para los consumidores, ya que lisia la libre competencia y facilita el monopolio de los de verde, con todo lo que ello supone para el mercado.Más información: WCCFTech.
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14/04/2018Isidro Ros
Radeon RX 550 de 2 GB con OC frente a GeForce GT 1030 de 2 GB con OC en juegos actuales

Radeon RX 550 de 2 GB con OC frente a GeForce GT 1030 de 2 GB con OC en juegos actuales

NJ Tech ha publicado una nueva comparativa en la que enfrentan una Radeon RX 550 de 2 GB con OC y una GeForce GT 1030 de 2 GB con OC, dos tarjetas gráficas que podemos considerar como de gama baja, aunque sus precios son distintos.La Radeon RX 550 de 2 GB se puede conseguir por 99 euros mientras que la GeForce GT 1030 de 2 GB ronda los 80 euros de media, una diferencia de precio importante ya que hablamos de soluciones gráficas de menos de cien euros.Como siempre vamos a repasar las especificaciones clave de cada tarjeta gráfica antes de entrar a ver los resultados de la comparativa, ya que ello nos permitirá tener una visión más clara. GeForce GT 1030:384 shaders a 1.468 MHz (modo turbo). 24 unidades de texturizado. 8 unidades de rasterizado. Bus de 64 bits. 2 GB de GDDR5 a 6 GHz.Radeon RX 550512 shaders a 1.287 MHz (modo turbo). 32 unidades de texturizado. 16 unidades de rasterizado. Bus de 128 bits. 2 GB de GDDR5 a 7 GHz.Ambas han sido acompañadas de un modesto Core i5 2400, procesador de cuatro núcleos que ofrece un rendimiento más que suficiente para aprovechar ambas tarjetas gráficas sin problemas.Como podemos ver en el vídeo ambas ofrecen un rendimiento muy similar en la mayoría de los casos, aunque la Radeon RX 550 se impone de forma contundente en Wolfenstein II: The New Colossus. No debería sorprendernos, ya sabemos lo bien que se llevan las GPUs AMD con Vulkan, la API que utiliza dicho juego.Por valor calidad-precio creemos que la GeForce GT 1030 de 2 GB posiciona por encima de la Radeon RX 550, sobre todo por esa diferencia de precio de 20 euros.
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27/03/2018Isidro Ros
GeForce GTX 480 frente a GTX 580, GTX 680, GTX 780, GTX 980 y GTX 1080

GeForce GTX 480 frente a GTX 580, GTX 680, GTX 780, GTX 980 y GTX 1080

HardwareUnboxed publicó hace un tiempo una comparativa muy interesante que mantiene intacto su valor informativo y que hemos querido compartir con vosotros, ya que nos parece muy útil para entender los avances que ha marcado cada salto generacional de NVIDIA, y también para ver las diferencias que presentan modelos cercanos como las GTX 980 y GTX 1080.Como indicamos en el título esta comparativa mide el rendimiento de las GeForce GTX 480, GTX 580, GTX 680, GTX 780, GTX 980 y GTX 1080, un total de cuatro generaciones diferentes (Fermi, Kepler, Maxwell y Pascal) fabricadas en proceso de 28 nm y 16 nm.El vídeo es bastante claro y confirma que las mayores diferencias en términos de rendimiento se lograron con el salto de las GTX 780 a las GTX 980 y sobre todo con el paso de éstas a las GTX 1080, que han marcado un enorme punto de inflexión puesto que llegan casi a duplicar los números de la GTX 980.Si miramos más allá y analizamos los incrementos que marca la GTX 1080 frente a las generaciones anteriores como la GTX 680 nos daremos cuenta de que en apenas cuatro años se ha triplicado el rendimiento, y lo mejor es que se ha conseguido reduciendo ligeramente el consumo.Más rendimiento y menos consumo, una máxima que no es exclusiva de los procesadores y que como vemos también juega un papel clave en el mundo de las GPUs. Veremos con qué nos sorprende NVIDIA cuando anuncie este año las GeForce GTX 20, pero teniendo en cuenta que esperamos un cambio profundo a nivel de arquitectura la mejora de rendimiento podría acabar siendo muy marcada.
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21/02/2018Isidro Ros
¿Qué rendimiento podemos esperar de las GeForce GTX 20 de NVIDIA?

¿Qué rendimiento podemos esperar de las GeForce GTX 20 de NVIDIA?

Justo ayer os contamos en esta noticia que las GeForce GTX 20 de NVIDIA iban a entrar en fase de producción a finales de este mismo mes y que su lanzamiento se producirá probablemente a mediados de este mismo año.La información todavía es escasa pero tenemos claro que habrá un importante cambio de arquitectura en las GeForce GTX 20, y que ésta estará totalmente diferenciada de la que utilizará NVIDIA en sus soluciones gráficas profesionales, ya que en dicha gama encontraremos unidades ténsor dedicadas a inteligencia artificial y aprendizaje profundo y en las soluciones de consumo general no.Ya hemos visto esta aproximación en las GTX TITAN V, una tarjeta gráfica que en juegos supera a la GTX 1080 TI pero la diferencia que marca frente a aquella es bastante pequeña si tenemos en cuenta la diferencia de precio y de especificaciones (3.584 shaders frente a 5.120 shaders). Sin embargo la primera tiene 640 núcleos ténsor para IA y aprendizaje profundo, además de memoria HBM2 para ofrecer un mayor ancho de banda.Aunque todavía no conocemos las especificaciones concretas de cada tarjeta gráfica dentro de la serie GeForce GTX 20 tenemos una idea aproximada del rendimiento que va a ofrecer cada una de las soluciones de próxima generación:GeForce GTX 2080 TI: 2 X GTX 1080. GeForce GTX 2080: 2 X GTX 1070. GeForce GTX 2070: algo menos que una GTX 1080 TI. GeForce GTX 2060: algo menos que una GTX 1080. GeForce GTX 2050 TI: al nivel de una GTX 1060 de 6 GB. GeForce GTX 2050: entre una GTX 1050 TI y una GTX 1060 de 3 GB.Os recordamos que según las informaciones más recientes Ampere será la arquitectura utilizada en estas nuevas GeForce y no estará limitada a introducir una mejora de rendimiento bruto como Pascal, sino que en teoría incorporará novedades importantes más allá del aumento de shaders y MHz.
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10/02/2018Isidro Ros
Comparativa en juegos: GeForce GT 1030 frente a GTX 560 TI

Comparativa en juegos: GeForce GT 1030 frente a GTX 560 TI

Actualizar una tarjeta gráfica antigua a un modelo más actual puede ser complicado, sobre todo cuando tenemos un modelo que en su momento fue gama media o media-alta y tenemos pensado comprar una solución actual de gama baja, como por ejemplo la GeForce GT 1030.Sabemos que esta duda es habitual entre buena parte de nuestros lectores, así que hemos querido hacernos eco de la comparativa de rendimiento en vídeo que publicaron este año los chicos de Benchmark, en la que enfrentan una GeForce GT 1030 con una GTX 560 TI.La primera es una solución actual de gama baja que está basada en el núcleo gráfico GP108 (16 nm) y suma 384 shaders a 1.227 MHz-1.468 MHz, 24 unidades de texturizado, 8 unidades de rasterizado, bus de 64 bits, tiene 2 GB de GDDR5 a 6 GHz y un TDP de 30 vatios.La segunda fue una solución de gama media-alta en 2011 basada en el núcleo gráfico GF114 (40 nm) que cuenta también con 384 shaders a 822 MHz, 64 unidades de texturizado, 32 unidades de rasterizado, bus de 256 bits, 1 GB de GDDR5 a 4 GHz y un TDP de 170 vatios.Como podemos ver hay una diferencia de consumo enorme, ¿pero qué ocurre a nivel de rendimiento? Pues que la GeForce GT 1030 supera sin problemas a la GTX 560 TI en casi todas las pruebas, salvando CS:GO y Crysis 3, donde se impone el modelo basado en Fermi.En juegos actuales como Rise of the Tomb Raider o GTA V las diferencias a favor de la GeForce GT 1030 son muy marcadas, y suponemos que lo mismo ocurrirá en juegos bajo DirectX 12 y Vulkan.
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22/12/2017Isidro Ros
GeForce GTX 780 de 3 GB frente a GTX 1060 de 3 GB en juegos actuales

GeForce GTX 780 de 3 GB frente a GTX 1060 de 3 GB en juegos actuales

La GTX 780 fue uno de los modelos más potentes dentro del catálogo de soluciones gráficas de NVIDIA en 2013 y junto con la GTX 780 TI y las GTX TITAN utilizó el auténtico núcleo gráfico tope de gama de la arquitectura Kepler, el GK110.Dicho núcleo gráfico contaba con 2.880 shaders, 240 unidades de textura y 48 unidades de rasterizado, pero en la GTX 780 estaba reducido a 2.304 shaders, 192 unidades de textura y 48 unidades de rasterizado.La arquitectura Kepler ha sido superada por dos generaciones, Maxwell y Pascal, y en general no ha envejecido todo lo bien que se esperaba pero los modelos más potentes todavía tienen "músculo" suficiente para mover juegos actuales en resoluciones 1080p y calidades máximas sin problema.En el vídeo que ha publicado Benchmark podemos ver cómo se compara esa GTX 780 de 3 GB con una GTX 1060 de 3 GB. La primera tuvo un precio en su lanzamiento de 649 dólares mientras que la segunda ha rondado los 199 dólares, una diferencia muy grande que se extiende también al rendimiento de ambas tarjetas gráficas.La GTX 1060 suma 1.152 shaders, 72 unidades de textura y 48 unidades de rasterizado, unas especificaciones muy inferiores a las de la GTX 780. Sin embargo las mejoras que introduce la arquitectura Pascal y sus mayores frecuencias de trabajo (GPU a 1.506 MHz1.708 MHz frente los 863 MHz-900 MHz del modelo basado en Kepler) le permiten ofrecer un rendimiento muy superior al de aquella.Al usar APIs avanzadas como Vulkan vemos que la diferencia entre la GTX 780 y la GTX 1060 de 3 GB llega a ser enorme (casi el doble), un detalle que hemos destacado porque confirma lo mal que se lleva Kepler con APIs avanzadas como aquella (y también con DirectX 12).
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18/12/2017Isidro Ros
EVGA ofrece 1.000 dólares por una GeForce 4 ACS o ACS2

EVGA ofrece 1.000 dólares por una GeForce 4 ACS o ACS2

La ensambladora EVGA ha iniciado una promoción tan interesante como extraña en la que ofrecen 1.000 dólares por una tarjeta gráfica GeForce 4 ACS o ACS2, soluciones que llegaron al mercado en 2002 y que podemos considerar casi como "reliquias".Este arrebato por parte de EVGA forma parte de una promoción navideña en la que la compañía ha tirado de "nostalgia" y para recordar las innovaciones a nivel de refrigeración que introdujeron con las GeForce 4 ACS o ACS2, dos líneas que podéis ver representadas en la imagen que acompañamos en el artículo.La disipación es una parte esencial de cualquier tarjeta gráfica ya que de ella dependen aspectos como la temperatura de trabajo, el nivel de ruido que tendremos que soportar y también el margen de overclock que tendremos a nuestro alcance.Los sistemas de disipación ACS se aplicaron sobre modelos tan conocidos como las GeForce 4 MX 440 mientras que los ACS 2 se montaron sobre las GeForce 4 4400 TI y 4600 TI, modelos superiores que ofrecían un mayor rendimiento y que también alcanzaban temperaturas más elevadas, de manera que requerían de una mayor refrigeración.Esta promoción está activa en Estados Unidos y también en Europa pero se limita a los modelos GeForce 4 MX 440 y 4600 TI y sólo se admiten un máximo de seis entradas, así que si tenéis una y queréis llevaros el premio daros prisa y completad el registro.En cuanto al premio es importante hacer un matiz. Efectivamente son mil dólares pero no se entregan en dinero real sino en la moneda virtual de EVGA, de manera que sólo se podrán utilizar para comprar productos de la compañía.
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15/12/2017Isidro Ros
GeForce GTX 780 Ti frente a GeForce GTX 1060 de 6 GB en juegos actuales

GeForce GTX 780 Ti frente a GeForce GTX 1060 de 6 GB en juegos actuales

La GeForce GTX 780 TI fue la tarjeta gráfica de consumo general más potente de 2013 y marcó la llegada del auténtico núcleo gráfico tope de gama de NVIDIA, ya que con la serie GTX 600 el gigante verde sólo lanzó hasta el GK104 y pospuso el debut del GK110.Dicha tarjeta gráfica contaba con las siguientes especificaciones:2.880 shaders. 240 unidades de textura. 48 unidades de rasterizado. Bus de 384 bits. GPU a 875 MHz-928 MHz. 3 GB de GDDR5 a 7 GHz. TDP de 250 vatios.Por su parte la GeForce GTX 1060 de 6 GB es una solución de gama media-alta que llegó al mercado en 2016. Está basada en el núcleo gráfico GP106 y se mantiene como una de las tarjetas gráficas más populares para aquellos que tienen un presupuesto inferior a los 300 euros.Esta tarjeta gráfica cuenta con:1.280 shaders. 80 unidades de texturizado. 48 unidades de rasterizado. GPU a 1.506 MHz-1.709 MHz. Bus de 192 bits. 6 GB de GDDR5 a 8 GHz. TDP de 120 vatios.A nivel de rendimiento podemos ver que la GeForce GTX 780 TI no ha envejecido demasiado bien. Wolfenstein II: The New Colossus es un claro reflejo de ello, ya que hablamos de un título basado en Vulkan en el que dicha tarjeta gráfica queda muy por debajo de la GeForce GTX 1060 de 6 GB.Si hacemos una media nos daremos cuenta de que en general la GeForce GTX 1060 de 6 GB es superior y sí, en algunos casos las diferencias no son demasiado grandes, pero en cuanto nos metemos en APIs avanzadas como Vulkan y DirectX 12 se confirma que la GeForce GTX 780 TI pierde mucha fuerza.
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11/12/2017Isidro Ros
GeForce GTX 970 frente a GeForce GTX 1050 Ti en juegos actuales

GeForce GTX 970 frente a GeForce GTX 1050 Ti en juegos actuales

Las GeForce GTX 970 fueron sin duda el producto más popular de NVIDIA dentro de la serie GeForce 900 y es comprensible, ya que ofrecían un excelente valor precio-prestaciones y tenían una eficiencia muy buena en su momento.Con el lanzamiento de las GeForce GTX 10 las GeForce GTX 970 quedaron superadas tanto a nivel de prestaciones como de eficiencia por las GTX 1070, ¿pero cómo posiciona esta tarjeta si la comparamos con otras soluciones actuales?Ya vimos en este artículo que la GTX 970 queda por debajo de una GTX 1060 de 6 GB y que en general ofrece un rendimiento casi idéntico a una GTX 1060 de 3 GB, pero hoy queremos ir un paso más allá y mostraros cómo posiciona dicha tarjeta frente a una GTX 1050 TI.Es una información que creemos que os puede ser muy útil, ya que la GTX 1050 TI tiene un precio medio de 160 euros y una GTX 970 se puede comprar de segunda mano por dicha cifra, así que son casi "rivales indirectas".El vídeo es contundente, la GTX 970 arrolla a la GTX 1050 TI ya que no sólo la supera en todos los juegos de la comparativa sino que en ocasiones está cerca de doblar su rendimiento.Esto significa que hoy por hoy es mejor comprar una GTX 970 de segunda mano que una GTX 1050 TI nueva, siempre que la encontremos a un precio razonable y que comprobemos que la misma se encuentra en buen estado.Por otra parte los resultados que hemos visto confirman que dicha tarjeta ha aguantado muy bien el paso del tiempo y que a pesar de tener tres años encima sigue ofreciendo un excelente rendimiento en juegos actuales.
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08/12/2017Isidro Ros
NVIDIA anuncia las GeForce MX130 y GeForce MX110 para portátiles

NVIDIA anuncia las GeForce MX130 y GeForce MX110 para portátiles

El gigante verde ha anunciado de forma oficial las GeForce MX130 y GeForce MX110, dos soluciones gráficas de gama baja para equipos portátiles que posicionan como una alternativa superior a las gráficas integradas de Intel.Aunque su nombre sugiera que se trata de modelos basados en Pascal la realidad es muy distinta, ya que tanto la GeForce MX130 como la GeForce MX110 son tarjetas gráficas que vienen a ser un renombre de las GeForce GT 940MX y GT 920MX, y que por tanto están basadas en Maxwell.Esto es muy importante ya que la GeForce MX150, que sí está basada en Pascal, posiciona en un nivel muy superior a ambas tanto en términos de rendimiento como de eficiencia.Las GeForce MX130 y GeForce MX110 podrían tener sentido para aquellos que quieran jugar de forma ocasional a títulos no muy exigentes y siempre en resolución HD como máximo (1.280 x 720 píxeles).Para que os hagáis una idea de las posibilidades de cada tarjeta os dejamos un resumen con las especificaciones básicas: GeForce MX130Núcleo gráfico GM108 (Maxwell). 384 shaders. 16 unidades de texturizado. 8 unidades de rasterizado. 952 MHz-1.028 MHz, modo normal y turbo. Bus de 64 bits. 1 GB de GDDR5-2 GB de GDDR3 (valor aproximado, no confirmado).GeForce MX110Núcleo gráfico GM108 (Maxwell). 256 shaders. 16 unidades de texturizado. 8 unidades de rasterizado. 965 MHz-993 MHz, modo normal y turbo. Bus de 64 bits. 1 GB de GDDR5-2 GB de GDDR3 (valor aproximado, no confirmado).Si tenéis pensado comprar un nuevo portátil y queréis una gráfica dedicada que ofrezca un buen rendimiento y un bajo consumo os recomendamos apostar como mínimo por una GeForce MX150.En caso de que busquéis más información esta guía os será de ayuda.
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16/11/2017Isidro Ros
La GTX 1070 TI con OC no supera a la GTX 1080 de referencia

La GTX 1070 TI con OC no supera a la GTX 1080 de referencia

El anuncio oficial de la GTX 1070 TI generó muchas dudas, sobre todo por el tema del overclock y de su posible rendimiento comparada con la GTX 1080 de referencia, un tema al que ya hemos podido dar respuesta en parte gracias a Gainward.Dicha ensambladora ha publicado una serie de datos de rendimiento en la página web oficial de su GameSoul GTX 1070 Ti, una tarjeta gráfica con diseño personalizado que incluso a pesar de funcionar con un overclock del 11% (188 MHz más) no es capaz de superar en rendimiento a una GTX 1080 de referencia.Dado que la diferencia a nivel de especificaciones entre la GTX 1070 TI y la GTX 1080 es mínima (2.432 shaders y 152 unidades de textura frente a 2.560 shaders y 160 unidades de textura) uno no puede evitar preguntarse qué está ocurriendo aquí, y lo cierto es que la respuesta podría estar en el ancho de banda.La nueva solución gráfica de NVIDIA utiliza memoria GDDR5 mientras que la GTX 1080 utiliza GDDR5X. La primera funciona a 8 GHz y la segunda a 10 GHz, lo que se traduce en una diferencia de ancho de banda considerable que podría estar limitando el potencial real de la tarjeta.Tenemos claro que no se trata de una limitación producida por el TDP, ya que las GTX 1070 TI mantienen los 180 vatios de las GTX 1080 y los modelos personalizados cuentan con dos conectores de alimentación adicional y pueden llegar a los 217 vatios.Habrá que esperar a ver los primeros análisis de rendimiento de esta nueva tarjeta para tener más claro su rendimiento en juegos frente a la GTX 1080, pero parece que NVIDIA ha sabido jugar con el límite que impone la memoria gráfica para diferenciarla claramente del modelo inmediatamente superior.Más información: VideoCardz.[gallery columns="4" link="file" ids="199399,199398,199397,199396"]
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29/10/2017Isidro Ros
NVIDIA quiere acabar con la venta de GeForce en el sector profesional

NVIDIA quiere acabar con la venta de GeForce en el sector profesional

El gigante verde no está contento con las ventas de GeForce que se llevan a cabo en el sector profesional y es comprensible, ya que hablamos de soluciones gráficas que se dirigen al mercado de consumo general y que por tanto no deberían tener cabida en aquél.La realidad sin embargo es muy distinta. Los productos GeForce de NVIDIA tienen precios mucho más asequibles que sus alternativas para el sector profesional (Quadro y Tesla) y en muchas ocasiones ofrecen un rendimiento muy similar, así que es normal que muchos profesionales prefieran ir a por las versiones de consumo general para ahorrar dinero aunque ello implique hacer sacrificios en tema de drivers y soporte.El caso es que NVIDIA ha decidido tomar cartas en el asunto y ha pedido a sus socios que cesen el suministro de GeForce en el mercado profesional y se centren en ofrecer únicamente soluciones Quadro y Tesla. ¿Y no equivale a tirar piedras contra su propio tejado? Es un tema que ya hemos tocado en MuyCanal y la respuesta es que no, de hecho es todo lo contrario. Una tarjeta gráfica GeForce de gama alta puede costar menos de 600 euros y su equivalente dentro de la serie Tesla puede rondar los 6.000 euros, una diferencia enorme ya que hablamos de multiplicar el precio por diez.Con este ejemplo podemos entender a la perfección qué ha impulsado NVIDIA a tomar esta decisión, aunque también debemos tener en cuenta que una limitación de este tipo podría ser beneficiosa para el canal minorista y para el consumidor particular.
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28/10/2017Isidro Ros
Rendimiento de la GeForce GTX 1070 Ti en Ashes of the Singularity

Rendimiento de la GeForce GTX 1070 Ti en Ashes of the Singularity

El anuncio oficial de la GeForce GTX 1070 Ti está previsto para el próximo 26 de octubre, aunque según las últimas informaciones no habrá disponibilidad real de la tarjeta hasta el 2 de noviembre. Si esto se cumple tendríamos un "lanzamiento sobre papel" a finales de octubre.Gracias a numerosas filtraciones anteriores hemos tenido ocasión de conocer las especificaciones de la GeForce GTX 1070 Ti, e incluso sabemos que podría venir con las frecuencias de trabajo limitadas e incluir algún tipo de bloqueo por software que impida hacer overclock, pero no teníamos datos concretos sobre el rendimiento de la misma.Con todo la gran cantidad de información filtrada nos facilitaban la posibilidad de hacer una comparativa con la GeForce GTX 1080 y teníamos claro que la diferencia de rendimiento debería rondar entre el 10% y el 15% aproximadamente, algo que hemos podido confirmar gracias a Ashes of the Singularity.En la imagen que acompañamos podemos ver los resultados que consigue la GeForce GTX 1070 Ti en Ashes of the Singularity; 6.200 puntos con resolución de 2.560 x 1.440 píxeles y configuración "Extreme". Este resultado no queda muy lejos de los más de 7.000 puntos que logran de media la mayoría de las GeForce GTX 1080 de NVIDIA.No hay duda de que una GeForce GTX 1070 TI no va a estar al mismo nivel que una GeForce GTX 1080, pero podemos dar casi por confirmado que las diferencias entre ambas a nivel de rendimiento van a ser muy pequeñas y que si es posible hacer overclock no habrá problemas para superar mediante fuerza bruta el desempeño de la segunda.Más información: Videocardz.
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15/10/2017Isidro Ros
GIGABYTE confirma que hay una nueva GeForce GTX 1000 TI en camino

GIGABYTE confirma que hay una nueva GeForce GTX 1000 TI en camino

La ensambladora GIGABYTE ha publicado en su cuenta de Facebook la imagen que acompañamos en el cuerpo del artículo, una manera bastante curiosa de confirmar que hay una nueva GeForce GTX 1000 TI en boxes.Ya os contamos en artículos anteriores que esa nueva GeForce GTX 1000 TI podría ser concretamente una GTX 1070 TI, una tarjeta gráfica que podría traer varias configuraciones diferentes aunque todas tendrían el mismo objetivo, superar en rendimiento a la Radeon RX Vega 56 de AMD.Se ha llegado a comentar que NVIDIA podría incluso optar por lanzar una GTX 1060 TI, pero esas informaciones no tienen demasiado sentido ya que donde los de verde sienten algo de presión ahora mismo es en la la gama alta como hemos indicado en el párrafo anterior. ¿Cómo podría venir configurada esa GTX 1070 TI? Se barajan dos grandes hipótesis de momento. La primera dice que NVIDIA podría elevar el conteo de shaders de 1.920 a 2.304, un movimiento que la dejaría en un nivel muy cercano al de las GTX 1080 que tienen 2.560 shaders.Ese modelo mantendría el bus de 256 bits y la memoria GDDR5 a 8 GHz. Sus frecuencias de trabajo deberían ser ligeramente superiores, una combinación que superaría sin problemas a una Radeon RX Vega 56.La segunda teoría dice que NVIDIA intentará no "pisar" a la GTX 1080 y que para ello optará por un movimiento más contenido. Así esa nueva GTX 1070 TI sólo tendría 2.048 shaders pero recibiría un importante aumento en las frecuencias de trabajo y podría venir con memoria GDDR5 a 9 GHz o incluso dar el salto a la memoria GDDR5X.No tenemos claro cuál de las dos líneas seguirán los de verde, pero en cualquier caso la llegada de esa nueva tarjeta gráfica puede ser una buena noticia ya que podría facilitar una bajada de precio de las GTX 1070.Más información: DvHardware.
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21/09/2017Isidro Ros
Un repaso completo a la historia de las GPUs GeForce en vídeo

Un repaso completo a la historia de las GPUs GeForce en vídeo

Hace unos días vimos en este artículo que NVIDIA estaba celebrando el 18 aniversario del lanzamiento de la GeForce 256, una tarjeta gráfica revolucionaria que marcó un antes y un después y que tiene reservado por derecho propio un lugar importante en la historia de la informática de consumo general.El vídeo que publicaron los de verde era bastante sencillo y se limitaba a mostrar la evolución visual desde las GeForce 256 hasta las Tesla V100, un trabajo que los chicos de Adored TV han decidido mejorar y de qué manera.En los dos vídeos que acompañamos podréis disfrutar de un repaso completo de todas las generaciones de tarjetas gráficas GeForce para consumo que ha lanzado NVIDIA desde la 256 hasta las GTX serie 10.Hay tanta información condensada en esos vídeos que es imposible hacer un resumen detallado sin dedicarle un artículo enorme, pero lo más interesante es que cubre tanto las especificaciones clave de cada nueva generación como la mejora de rendimiento que marcó una frente a otra, además del precio y las demostraciones técnicas que acompañaron a cada tarjeta gráfica para que pudiera enseñar al mundo su potencial.A nivel de rendimiento el salto más importante se produjo con la llegada de las GeForce 8800 GTX, que incrementaron el rendimiento frente a la GeForce 7800 GTX en un 130%.Puede parecer demasiado bueno para ser verdad, pero debemos recordar que las primeras marcaron la introducción de la arquitectura de shaders unificados, una de las mayores revoluciones que ha vivido el sector gráfico.Por contra la mejora de rendimiento más pequeña vino de la mano de las GeForce 9800 GTX, que apenas superaron el rendimiento de las GeForce 8800 GTX en un 7,7%.Más información: DvHardware.
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11/09/2017Isidro Ros
EVGA lanza la GeForce GTX 1080 Ti K|NGP|N, especificaciones y precio

EVGA lanza la GeForce GTX 1080 Ti K|NGP|N, especificaciones y precio

La ensambladora EVGA ha lanzado la GeForce GTX 1080 Ti K|NGP|N, una tarjeta gráfica tope de gama que cuenta con una de las mejores construcciones del mercado y que está diseñada con el overclock en mente.Como podemos ver en las imágenes adjuntas la GeForce GTX 1080 Ti K|NGP|N tiene una construcción base que une un PCB situado entre dos placas de metal, una exterior y otra interior. Esto contribuye a mejorar la solidez general de la tarjeta y también a reducir las temperaturas de trabajo.El sistema de disipación está formado por un gran radiador de cobre sobre el que se ubican tres ventiladores con tecnología ICX patentada por EVGA, aunque es posible desmontar dicho sistema para colocar un kit de refrigeración líquida y mejorar las temperaturas de trabajo.Esto último puede ser una idea interesante para los que quieran hacer overclock extremo con la tarjeta, algo que no debería ser complicado ya que EVGA asegura que cada unidad llega de forma estable a un mínimo de 2.025 MHz en la GPU.Es una cifra impresionante sobre todo si comparamos con generaciones anteriores, ya que por ejemplo la GTX 780 TI venía de fábrica a 875 MHz y la GTX 980 TI a 1.000 MHz.La GeForce GTX 1080 Ti K|NGP|N cuenta también con nueve sensores de temperatura, posibilidad de activar rotación asíncrona en los ventiladores, monta un VRM digital de alta eficiencia y utiliza dos conectores de alimentación de 8 pines.Estas son sus especificaciones completas:3.584 shaders. 224 unidades de textura. 88 unidades de rasterizado. Bus de 352 bits. 11 GB de GDDR5X a 11 GHz. Frecuencias de 1.582 MHz-1.695 MHz, modo normal y turbo. Precio: 999 dólares.Más información: Videocardz.
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26/07/2017Isidro Ros