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¿Qué rendimiento podemos esperar de las GeForce GTX 20 de NVIDIA?

¿Qué rendimiento podemos esperar de las GeForce GTX 20 de NVIDIA?

Justo ayer os contamos en esta noticia que las GeForce GTX 20 de NVIDIA iban a entrar en fase de producción a finales de este mismo mes y que su lanzamiento se producirá probablemente a mediados de este mismo año.La información todavía es escasa pero tenemos claro que habrá un importante cambio de arquitectura en las GeForce GTX 20, y que ésta estará totalmente diferenciada de la que utilizará NVIDIA en sus soluciones gráficas profesionales, ya que en dicha gama encontraremos unidades ténsor dedicadas a inteligencia artificial y aprendizaje profundo y en las soluciones de consumo general no.Ya hemos visto esta aproximación en las GTX TITAN V, una tarjeta gráfica que en juegos supera a la GTX 1080 TI pero la diferencia que marca frente a aquella es bastante pequeña si tenemos en cuenta la diferencia de precio y de especificaciones (3.584 shaders frente a 5.120 shaders). Sin embargo la primera tiene 640 núcleos ténsor para IA y aprendizaje profundo, además de memoria HBM2 para ofrecer un mayor ancho de banda.Aunque todavía no conocemos las especificaciones concretas de cada tarjeta gráfica dentro de la serie GeForce GTX 20 tenemos una idea aproximada del rendimiento que va a ofrecer cada una de las soluciones de próxima generación:GeForce GTX 2080 TI: 2 X GTX 1080. GeForce GTX 2080: 2 X GTX 1070. GeForce GTX 2070: algo menos que una GTX 1080 TI. GeForce GTX 2060: algo menos que una GTX 1080. GeForce GTX 2050 TI: al nivel de una GTX 1060 de 6 GB. GeForce GTX 2050: entre una GTX 1050 TI y una GTX 1060 de 3 GB.Os recordamos que según las informaciones más recientes Ampere será la arquitectura utilizada en estas nuevas GeForce y no estará limitada a introducir una mejora de rendimiento bruto como Pascal, sino que en teoría incorporará novedades importantes más allá del aumento de shaders y MHz.
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10/02/2018Isidro Ros
Comparativa en juegos: GeForce GT 1030 frente a GTX 560 TI

Comparativa en juegos: GeForce GT 1030 frente a GTX 560 TI

Actualizar una tarjeta gráfica antigua a un modelo más actual puede ser complicado, sobre todo cuando tenemos un modelo que en su momento fue gama media o media-alta y tenemos pensado comprar una solución actual de gama baja, como por ejemplo la GeForce GT 1030.Sabemos que esta duda es habitual entre buena parte de nuestros lectores, así que hemos querido hacernos eco de la comparativa de rendimiento en vídeo que publicaron este año los chicos de Benchmark, en la que enfrentan una GeForce GT 1030 con una GTX 560 TI.La primera es una solución actual de gama baja que está basada en el núcleo gráfico GP108 (16 nm) y suma 384 shaders a 1.227 MHz-1.468 MHz, 24 unidades de texturizado, 8 unidades de rasterizado, bus de 64 bits, tiene 2 GB de GDDR5 a 6 GHz y un TDP de 30 vatios.La segunda fue una solución de gama media-alta en 2011 basada en el núcleo gráfico GF114 (40 nm) que cuenta también con 384 shaders a 822 MHz, 64 unidades de texturizado, 32 unidades de rasterizado, bus de 256 bits, 1 GB de GDDR5 a 4 GHz y un TDP de 170 vatios.Como podemos ver hay una diferencia de consumo enorme, ¿pero qué ocurre a nivel de rendimiento? Pues que la GeForce GT 1030 supera sin problemas a la GTX 560 TI en casi todas las pruebas, salvando CS:GO y Crysis 3, donde se impone el modelo basado en Fermi.En juegos actuales como Rise of the Tomb Raider o GTA V las diferencias a favor de la GeForce GT 1030 son muy marcadas, y suponemos que lo mismo ocurrirá en juegos bajo DirectX 12 y Vulkan.
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22/12/2017Isidro Ros
GeForce GTX 780 de 3 GB frente a GTX 1060 de 3 GB en juegos actuales

GeForce GTX 780 de 3 GB frente a GTX 1060 de 3 GB en juegos actuales

La GTX 780 fue uno de los modelos más potentes dentro del catálogo de soluciones gráficas de NVIDIA en 2013 y junto con la GTX 780 TI y las GTX TITAN utilizó el auténtico núcleo gráfico tope de gama de la arquitectura Kepler, el GK110.Dicho núcleo gráfico contaba con 2.880 shaders, 240 unidades de textura y 48 unidades de rasterizado, pero en la GTX 780 estaba reducido a 2.304 shaders, 192 unidades de textura y 48 unidades de rasterizado.La arquitectura Kepler ha sido superada por dos generaciones, Maxwell y Pascal, y en general no ha envejecido todo lo bien que se esperaba pero los modelos más potentes todavía tienen "músculo" suficiente para mover juegos actuales en resoluciones 1080p y calidades máximas sin problema.En el vídeo que ha publicado Benchmark podemos ver cómo se compara esa GTX 780 de 3 GB con una GTX 1060 de 3 GB. La primera tuvo un precio en su lanzamiento de 649 dólares mientras que la segunda ha rondado los 199 dólares, una diferencia muy grande que se extiende también al rendimiento de ambas tarjetas gráficas.La GTX 1060 suma 1.152 shaders, 72 unidades de textura y 48 unidades de rasterizado, unas especificaciones muy inferiores a las de la GTX 780. Sin embargo las mejoras que introduce la arquitectura Pascal y sus mayores frecuencias de trabajo (GPU a 1.506 MHz1.708 MHz frente los 863 MHz-900 MHz del modelo basado en Kepler) le permiten ofrecer un rendimiento muy superior al de aquella.Al usar APIs avanzadas como Vulkan vemos que la diferencia entre la GTX 780 y la GTX 1060 de 3 GB llega a ser enorme (casi el doble), un detalle que hemos destacado porque confirma lo mal que se lleva Kepler con APIs avanzadas como aquella (y también con DirectX 12).
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18/12/2017Isidro Ros
EVGA ofrece 1.000 dólares por una GeForce 4 ACS o ACS2

EVGA ofrece 1.000 dólares por una GeForce 4 ACS o ACS2

La ensambladora EVGA ha iniciado una promoción tan interesante como extraña en la que ofrecen 1.000 dólares por una tarjeta gráfica GeForce 4 ACS o ACS2, soluciones que llegaron al mercado en 2002 y que podemos considerar casi como "reliquias".Este arrebato por parte de EVGA forma parte de una promoción navideña en la que la compañía ha tirado de "nostalgia" y para recordar las innovaciones a nivel de refrigeración que introdujeron con las GeForce 4 ACS o ACS2, dos líneas que podéis ver representadas en la imagen que acompañamos en el artículo.La disipación es una parte esencial de cualquier tarjeta gráfica ya que de ella dependen aspectos como la temperatura de trabajo, el nivel de ruido que tendremos que soportar y también el margen de overclock que tendremos a nuestro alcance.Los sistemas de disipación ACS se aplicaron sobre modelos tan conocidos como las GeForce 4 MX 440 mientras que los ACS 2 se montaron sobre las GeForce 4 4400 TI y 4600 TI, modelos superiores que ofrecían un mayor rendimiento y que también alcanzaban temperaturas más elevadas, de manera que requerían de una mayor refrigeración.Esta promoción está activa en Estados Unidos y también en Europa pero se limita a los modelos GeForce 4 MX 440 y 4600 TI y sólo se admiten un máximo de seis entradas, así que si tenéis una y queréis llevaros el premio daros prisa y completad el registro.En cuanto al premio es importante hacer un matiz. Efectivamente son mil dólares pero no se entregan en dinero real sino en la moneda virtual de EVGA, de manera que sólo se podrán utilizar para comprar productos de la compañía.
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15/12/2017Isidro Ros
GeForce GTX 780 Ti frente a GeForce GTX 1060 de 6 GB en juegos actuales

GeForce GTX 780 Ti frente a GeForce GTX 1060 de 6 GB en juegos actuales

La GeForce GTX 780 TI fue la tarjeta gráfica de consumo general más potente de 2013 y marcó la llegada del auténtico núcleo gráfico tope de gama de NVIDIA, ya que con la serie GTX 600 el gigante verde sólo lanzó hasta el GK104 y pospuso el debut del GK110.Dicha tarjeta gráfica contaba con las siguientes especificaciones:2.880 shaders. 240 unidades de textura. 48 unidades de rasterizado. Bus de 384 bits. GPU a 875 MHz-928 MHz. 3 GB de GDDR5 a 7 GHz. TDP de 250 vatios.Por su parte la GeForce GTX 1060 de 6 GB es una solución de gama media-alta que llegó al mercado en 2016. Está basada en el núcleo gráfico GP106 y se mantiene como una de las tarjetas gráficas más populares para aquellos que tienen un presupuesto inferior a los 300 euros.Esta tarjeta gráfica cuenta con:1.280 shaders. 80 unidades de texturizado. 48 unidades de rasterizado. GPU a 1.506 MHz-1.709 MHz. Bus de 192 bits. 6 GB de GDDR5 a 8 GHz. TDP de 120 vatios.A nivel de rendimiento podemos ver que la GeForce GTX 780 TI no ha envejecido demasiado bien. Wolfenstein II: The New Colossus es un claro reflejo de ello, ya que hablamos de un título basado en Vulkan en el que dicha tarjeta gráfica queda muy por debajo de la GeForce GTX 1060 de 6 GB.Si hacemos una media nos daremos cuenta de que en general la GeForce GTX 1060 de 6 GB es superior y sí, en algunos casos las diferencias no son demasiado grandes, pero en cuanto nos metemos en APIs avanzadas como Vulkan y DirectX 12 se confirma que la GeForce GTX 780 TI pierde mucha fuerza.
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11/12/2017Isidro Ros
GeForce GTX 970 frente a GeForce GTX 1050 Ti en juegos actuales

GeForce GTX 970 frente a GeForce GTX 1050 Ti en juegos actuales

Las GeForce GTX 970 fueron sin duda el producto más popular de NVIDIA dentro de la serie GeForce 900 y es comprensible, ya que ofrecían un excelente valor precio-prestaciones y tenían una eficiencia muy buena en su momento.Con el lanzamiento de las GeForce GTX 10 las GeForce GTX 970 quedaron superadas tanto a nivel de prestaciones como de eficiencia por las GTX 1070, ¿pero cómo posiciona esta tarjeta si la comparamos con otras soluciones actuales?Ya vimos en este artículo que la GTX 970 queda por debajo de una GTX 1060 de 6 GB y que en general ofrece un rendimiento casi idéntico a una GTX 1060 de 3 GB, pero hoy queremos ir un paso más allá y mostraros cómo posiciona dicha tarjeta frente a una GTX 1050 TI.Es una información que creemos que os puede ser muy útil, ya que la GTX 1050 TI tiene un precio medio de 160 euros y una GTX 970 se puede comprar de segunda mano por dicha cifra, así que son casi "rivales indirectas".El vídeo es contundente, la GTX 970 arrolla a la GTX 1050 TI ya que no sólo la supera en todos los juegos de la comparativa sino que en ocasiones está cerca de doblar su rendimiento.Esto significa que hoy por hoy es mejor comprar una GTX 970 de segunda mano que una GTX 1050 TI nueva, siempre que la encontremos a un precio razonable y que comprobemos que la misma se encuentra en buen estado.Por otra parte los resultados que hemos visto confirman que dicha tarjeta ha aguantado muy bien el paso del tiempo y que a pesar de tener tres años encima sigue ofreciendo un excelente rendimiento en juegos actuales.
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08/12/2017Isidro Ros
NVIDIA anuncia las GeForce MX130 y GeForce MX110 para portátiles

NVIDIA anuncia las GeForce MX130 y GeForce MX110 para portátiles

El gigante verde ha anunciado de forma oficial las GeForce MX130 y GeForce MX110, dos soluciones gráficas de gama baja para equipos portátiles que posicionan como una alternativa superior a las gráficas integradas de Intel.Aunque su nombre sugiera que se trata de modelos basados en Pascal la realidad es muy distinta, ya que tanto la GeForce MX130 como la GeForce MX110 son tarjetas gráficas que vienen a ser un renombre de las GeForce GT 940MX y GT 920MX, y que por tanto están basadas en Maxwell.Esto es muy importante ya que la GeForce MX150, que sí está basada en Pascal, posiciona en un nivel muy superior a ambas tanto en términos de rendimiento como de eficiencia.Las GeForce MX130 y GeForce MX110 podrían tener sentido para aquellos que quieran jugar de forma ocasional a títulos no muy exigentes y siempre en resolución HD como máximo (1.280 x 720 píxeles).Para que os hagáis una idea de las posibilidades de cada tarjeta os dejamos un resumen con las especificaciones básicas: GeForce MX130Núcleo gráfico GM108 (Maxwell). 384 shaders. 16 unidades de texturizado. 8 unidades de rasterizado. 952 MHz-1.028 MHz, modo normal y turbo. Bus de 64 bits. 1 GB de GDDR5-2 GB de GDDR3 (valor aproximado, no confirmado).GeForce MX110Núcleo gráfico GM108 (Maxwell). 256 shaders. 16 unidades de texturizado. 8 unidades de rasterizado. 965 MHz-993 MHz, modo normal y turbo. Bus de 64 bits. 1 GB de GDDR5-2 GB de GDDR3 (valor aproximado, no confirmado).Si tenéis pensado comprar un nuevo portátil y queréis una gráfica dedicada que ofrezca un buen rendimiento y un bajo consumo os recomendamos apostar como mínimo por una GeForce MX150.En caso de que busquéis más información esta guía os será de ayuda.
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16/11/2017Isidro Ros
La GTX 1070 TI con OC no supera a la GTX 1080 de referencia

La GTX 1070 TI con OC no supera a la GTX 1080 de referencia

El anuncio oficial de la GTX 1070 TI generó muchas dudas, sobre todo por el tema del overclock y de su posible rendimiento comparada con la GTX 1080 de referencia, un tema al que ya hemos podido dar respuesta en parte gracias a Gainward.Dicha ensambladora ha publicado una serie de datos de rendimiento en la página web oficial de su GameSoul GTX 1070 Ti, una tarjeta gráfica con diseño personalizado que incluso a pesar de funcionar con un overclock del 11% (188 MHz más) no es capaz de superar en rendimiento a una GTX 1080 de referencia.Dado que la diferencia a nivel de especificaciones entre la GTX 1070 TI y la GTX 1080 es mínima (2.432 shaders y 152 unidades de textura frente a 2.560 shaders y 160 unidades de textura) uno no puede evitar preguntarse qué está ocurriendo aquí, y lo cierto es que la respuesta podría estar en el ancho de banda.La nueva solución gráfica de NVIDIA utiliza memoria GDDR5 mientras que la GTX 1080 utiliza GDDR5X. La primera funciona a 8 GHz y la segunda a 10 GHz, lo que se traduce en una diferencia de ancho de banda considerable que podría estar limitando el potencial real de la tarjeta.Tenemos claro que no se trata de una limitación producida por el TDP, ya que las GTX 1070 TI mantienen los 180 vatios de las GTX 1080 y los modelos personalizados cuentan con dos conectores de alimentación adicional y pueden llegar a los 217 vatios.Habrá que esperar a ver los primeros análisis de rendimiento de esta nueva tarjeta para tener más claro su rendimiento en juegos frente a la GTX 1080, pero parece que NVIDIA ha sabido jugar con el límite que impone la memoria gráfica para diferenciarla claramente del modelo inmediatamente superior.Más información: VideoCardz.[gallery columns="4" link="file" ids="199399,199398,199397,199396"]
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29/10/2017Isidro Ros
NVIDIA quiere acabar con la venta de GeForce en el sector profesional

NVIDIA quiere acabar con la venta de GeForce en el sector profesional

El gigante verde no está contento con las ventas de GeForce que se llevan a cabo en el sector profesional y es comprensible, ya que hablamos de soluciones gráficas que se dirigen al mercado de consumo general y que por tanto no deberían tener cabida en aquél.La realidad sin embargo es muy distinta. Los productos GeForce de NVIDIA tienen precios mucho más asequibles que sus alternativas para el sector profesional (Quadro y Tesla) y en muchas ocasiones ofrecen un rendimiento muy similar, así que es normal que muchos profesionales prefieran ir a por las versiones de consumo general para ahorrar dinero aunque ello implique hacer sacrificios en tema de drivers y soporte.El caso es que NVIDIA ha decidido tomar cartas en el asunto y ha pedido a sus socios que cesen el suministro de GeForce en el mercado profesional y se centren en ofrecer únicamente soluciones Quadro y Tesla. ¿Y no equivale a tirar piedras contra su propio tejado? Es un tema que ya hemos tocado en MuyCanal y la respuesta es que no, de hecho es todo lo contrario. Una tarjeta gráfica GeForce de gama alta puede costar menos de 600 euros y su equivalente dentro de la serie Tesla puede rondar los 6.000 euros, una diferencia enorme ya que hablamos de multiplicar el precio por diez.Con este ejemplo podemos entender a la perfección qué ha impulsado NVIDIA a tomar esta decisión, aunque también debemos tener en cuenta que una limitación de este tipo podría ser beneficiosa para el canal minorista y para el consumidor particular.
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28/10/2017Isidro Ros
Rendimiento de la GeForce GTX 1070 Ti en Ashes of the Singularity

Rendimiento de la GeForce GTX 1070 Ti en Ashes of the Singularity

El anuncio oficial de la GeForce GTX 1070 Ti está previsto para el próximo 26 de octubre, aunque según las últimas informaciones no habrá disponibilidad real de la tarjeta hasta el 2 de noviembre. Si esto se cumple tendríamos un "lanzamiento sobre papel" a finales de octubre.Gracias a numerosas filtraciones anteriores hemos tenido ocasión de conocer las especificaciones de la GeForce GTX 1070 Ti, e incluso sabemos que podría venir con las frecuencias de trabajo limitadas e incluir algún tipo de bloqueo por software que impida hacer overclock, pero no teníamos datos concretos sobre el rendimiento de la misma.Con todo la gran cantidad de información filtrada nos facilitaban la posibilidad de hacer una comparativa con la GeForce GTX 1080 y teníamos claro que la diferencia de rendimiento debería rondar entre el 10% y el 15% aproximadamente, algo que hemos podido confirmar gracias a Ashes of the Singularity.En la imagen que acompañamos podemos ver los resultados que consigue la GeForce GTX 1070 Ti en Ashes of the Singularity; 6.200 puntos con resolución de 2.560 x 1.440 píxeles y configuración "Extreme". Este resultado no queda muy lejos de los más de 7.000 puntos que logran de media la mayoría de las GeForce GTX 1080 de NVIDIA.No hay duda de que una GeForce GTX 1070 TI no va a estar al mismo nivel que una GeForce GTX 1080, pero podemos dar casi por confirmado que las diferencias entre ambas a nivel de rendimiento van a ser muy pequeñas y que si es posible hacer overclock no habrá problemas para superar mediante fuerza bruta el desempeño de la segunda.Más información: Videocardz.
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15/10/2017Isidro Ros
GIGABYTE confirma que hay una nueva GeForce GTX 1000 TI en camino

GIGABYTE confirma que hay una nueva GeForce GTX 1000 TI en camino

La ensambladora GIGABYTE ha publicado en su cuenta de Facebook la imagen que acompañamos en el cuerpo del artículo, una manera bastante curiosa de confirmar que hay una nueva GeForce GTX 1000 TI en boxes.Ya os contamos en artículos anteriores que esa nueva GeForce GTX 1000 TI podría ser concretamente una GTX 1070 TI, una tarjeta gráfica que podría traer varias configuraciones diferentes aunque todas tendrían el mismo objetivo, superar en rendimiento a la Radeon RX Vega 56 de AMD.Se ha llegado a comentar que NVIDIA podría incluso optar por lanzar una GTX 1060 TI, pero esas informaciones no tienen demasiado sentido ya que donde los de verde sienten algo de presión ahora mismo es en la la gama alta como hemos indicado en el párrafo anterior. ¿Cómo podría venir configurada esa GTX 1070 TI? Se barajan dos grandes hipótesis de momento. La primera dice que NVIDIA podría elevar el conteo de shaders de 1.920 a 2.304, un movimiento que la dejaría en un nivel muy cercano al de las GTX 1080 que tienen 2.560 shaders.Ese modelo mantendría el bus de 256 bits y la memoria GDDR5 a 8 GHz. Sus frecuencias de trabajo deberían ser ligeramente superiores, una combinación que superaría sin problemas a una Radeon RX Vega 56.La segunda teoría dice que NVIDIA intentará no "pisar" a la GTX 1080 y que para ello optará por un movimiento más contenido. Así esa nueva GTX 1070 TI sólo tendría 2.048 shaders pero recibiría un importante aumento en las frecuencias de trabajo y podría venir con memoria GDDR5 a 9 GHz o incluso dar el salto a la memoria GDDR5X.No tenemos claro cuál de las dos líneas seguirán los de verde, pero en cualquier caso la llegada de esa nueva tarjeta gráfica puede ser una buena noticia ya que podría facilitar una bajada de precio de las GTX 1070.Más información: DvHardware.
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21/09/2017Isidro Ros
Un repaso completo a la historia de las GPUs GeForce en vídeo

Un repaso completo a la historia de las GPUs GeForce en vídeo

Hace unos días vimos en este artículo que NVIDIA estaba celebrando el 18 aniversario del lanzamiento de la GeForce 256, una tarjeta gráfica revolucionaria que marcó un antes y un después y que tiene reservado por derecho propio un lugar importante en la historia de la informática de consumo general.El vídeo que publicaron los de verde era bastante sencillo y se limitaba a mostrar la evolución visual desde las GeForce 256 hasta las Tesla V100, un trabajo que los chicos de Adored TV han decidido mejorar y de qué manera.En los dos vídeos que acompañamos podréis disfrutar de un repaso completo de todas las generaciones de tarjetas gráficas GeForce para consumo que ha lanzado NVIDIA desde la 256 hasta las GTX serie 10.Hay tanta información condensada en esos vídeos que es imposible hacer un resumen detallado sin dedicarle un artículo enorme, pero lo más interesante es que cubre tanto las especificaciones clave de cada nueva generación como la mejora de rendimiento que marcó una frente a otra, además del precio y las demostraciones técnicas que acompañaron a cada tarjeta gráfica para que pudiera enseñar al mundo su potencial.A nivel de rendimiento el salto más importante se produjo con la llegada de las GeForce 8800 GTX, que incrementaron el rendimiento frente a la GeForce 7800 GTX en un 130%.Puede parecer demasiado bueno para ser verdad, pero debemos recordar que las primeras marcaron la introducción de la arquitectura de shaders unificados, una de las mayores revoluciones que ha vivido el sector gráfico.Por contra la mejora de rendimiento más pequeña vino de la mano de las GeForce 9800 GTX, que apenas superaron el rendimiento de las GeForce 8800 GTX en un 7,7%.Más información: DvHardware.
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11/09/2017Isidro Ros
EVGA lanza la GeForce GTX 1080 Ti K|NGP|N, especificaciones y precio

EVGA lanza la GeForce GTX 1080 Ti K|NGP|N, especificaciones y precio

La ensambladora EVGA ha lanzado la GeForce GTX 1080 Ti K|NGP|N, una tarjeta gráfica tope de gama que cuenta con una de las mejores construcciones del mercado y que está diseñada con el overclock en mente.Como podemos ver en las imágenes adjuntas la GeForce GTX 1080 Ti K|NGP|N tiene una construcción base que une un PCB situado entre dos placas de metal, una exterior y otra interior. Esto contribuye a mejorar la solidez general de la tarjeta y también a reducir las temperaturas de trabajo.El sistema de disipación está formado por un gran radiador de cobre sobre el que se ubican tres ventiladores con tecnología ICX patentada por EVGA, aunque es posible desmontar dicho sistema para colocar un kit de refrigeración líquida y mejorar las temperaturas de trabajo.Esto último puede ser una idea interesante para los que quieran hacer overclock extremo con la tarjeta, algo que no debería ser complicado ya que EVGA asegura que cada unidad llega de forma estable a un mínimo de 2.025 MHz en la GPU.Es una cifra impresionante sobre todo si comparamos con generaciones anteriores, ya que por ejemplo la GTX 780 TI venía de fábrica a 875 MHz y la GTX 980 TI a 1.000 MHz.La GeForce GTX 1080 Ti K|NGP|N cuenta también con nueve sensores de temperatura, posibilidad de activar rotación asíncrona en los ventiladores, monta un VRM digital de alta eficiencia y utiliza dos conectores de alimentación de 8 pines.Estas son sus especificaciones completas:3.584 shaders. 224 unidades de textura. 88 unidades de rasterizado. Bus de 352 bits. 11 GB de GDDR5X a 11 GHz. Frecuencias de 1.582 MHz-1.695 MHz, modo normal y turbo. Precio: 999 dólares.Más información: Videocardz.
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26/07/2017Isidro Ros
NVIDIA no apostará por la memoria HBM2 con GeForce Volta de consumo

NVIDIA no apostará por la memoria HBM2 con GeForce Volta de consumo

Fudzilla ha publicado una información interesantes sobre las GeForce Volta que le han pasado sus fuentes dentro de la industria. En ella indican que NVIDIA no utilizarla la memoria HBM2 en su próxima generación de soluciones gráficas de consumo general, y que en su lugar se mantendrá fiel a la GDDR5X.El motivo que dan es que es "muy pronto" para utilizar dicho tipo de memoria, y que con la GDDR5X y mejores tecnologías de compresión pueden ofrecer un rendimiento perfecto en toda su línea de soluciones GeForce Volta, siempre teniendo en cuenta que hablamos de los modelos para consumo general.Hacemos esa distinción porque como ya os contamos en esta noticia la Tesla V100 con núcleo gráfico GV100 que anunciaron hace un mes estaba acompañada de 16 GB de HBM2, lo que significa que al menos dentro del mercado profesional sí tienen pensado mantener el uso de ese tipo de memoria gráfica. ¿Es una buena idea? En parte sí, ya que el suministro y los precios de la memoria HBM2 van a ser dos problemas importantes que no se van a resolver a corto plazo, por lo que es comprensible que NVIDIA decida limitar el uso de la misma a su tope de gama para el sector profesional y emplear GDDR5X y GDDR5 en sus demás productos.AMD hará lo mismo ya que como sabemos la Radeon Vega Frontier Edition montará memoria HBM2, aunque a diferencia de los de verde la firma de Sunnyvale tiene pensado mantenerla en su tope de gama para consumo general, la Radeon RX Vega. ¿Y qué pasa con la GDDR6? Pues que no entrará en fase de producción en masa hasta principios de 2018, lo que significa que no tendrá una buena disponibilidad hasta el primer o segundo trimestre de dicho año, así que lo más probable es que no se utilice hasta dentro de un par de generaciones más.
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13/06/2017Isidro Ros
GeForce GTX 970 a prueba en Crysis 1, Crysis 2 y Crysis 3 en 4K

GeForce GTX 970 a prueba en Crysis 1, Crysis 2 y Crysis 3 en 4K

Cuando hablamos de juegos de última generación y de resoluciones 4K muchos creen que se trata de algo limitado a tarjetas gráficas de varios cientos de euros, pero la realidad es muy distinta ya que incluso una "modesta" GeForce GTX 970 es capaz de mover esa enorme cantidad de píxeles, y de una forma más que aceptable.DigitalFoundry ha publicado un interesante vídeo que no sólo confirma el buen rendimiento que todavía ofrece la GeForce GTX 970, sino que además demuestra que es una solución que puede mover juegos tan exigentes como Crysis 3 en 3.840 x 2.160 píxeles, siempre que ajustemos el nivel de calidad gráfica y estemos dispuestos a renunciar a los 60 fotogramas por segundo.El equipo que han utilizado en el vídeo consta de dicha tarjeta gráfica con un overclock considerable, un procesador Core i5 6500 a 3,2 GHz y 8 GB de DDR4 a 2.133 MHz, todo bajo la batuta de Windows 10.Estamos ante un equipo que podemos calificar como de gama media y sin embargo como dijimos es capaz de mover Crysis 3 a 4K manteniendo medias de 30 fotogramas por segundo, aunque para garantizar un buen nivel de estabilidad debemos configurar los niveles de calidad gráfica en medio-alto.En Crysis y Crysis 2 con los ajustes casi al máximo es posible mantener medias de 30 a 40 FPS sin problemas, aunque resulta especialmente llamativo que la primera entrega parece ser más exigente que la segunda, un detalle que demuestra la "adaptación a consola" que llevó a cabo CryTek con aquella.
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23/05/2017Isidro Ros
Llegan las GeForce GT 1030 de NVIDIA, especificaciones finales y precios

Llegan las GeForce GT 1030 de NVIDIA, especificaciones finales y precios

Ya os hemos hablado de la GeForce GT 1030 de NVIDIA en noticias anteiores y hoy se ha producido el lanzamiento oficial de esta nueva tarjeta gráfica, que recordamos está dirigida al mercado de soluciones dedicadas de gama baja.La misma está construida sobre la base del núcleo gráfico GP108, lo que significa que utiliza la arquitectura Pascal y que por tanto es una solución de última generación y no un renombre de productos anteriores.Esto es una buena noticia, pero por desgracia hablamos de un producto que ha llegado con un recorte de especificaciones demasiado grande y que por tanto no sirve realmente para jugar, ya que su desempeño en títulos actuales resulta muy pobre.Para entenderlo mejor os dejamos un listado completo con sus especificaciones clave:384 shaders a una velocidad de 1.227 MHz-1.468 MHz, modo normal y turbo. 24 unidades de texturizado. 8 unidades de rasterizado. Bus de 64 bits con 2 GB de GDDR5 a 6 GHz. TDP de 30W.Como vemos queda muy por detrás de una GTX 1050, que cuenta con 640 shaders, 40 unidades de texturizado, 32 unidades de rasterizado y un bus de 128 bits con 2 GB de GDDR5 a 7 GHz de velocidad.Esta simple comparativa nos permite entender a la perfección por qué decimos que la GT 1030 de NVIDIA no sirve para jugar en condiciones a títulos actuales, pero además hay un problema importante y es que su precio es demasiado elevado para lo que ofrece.Las primeras versiones que han sido listadas rondan entre los 85 y los 92 euros, cifras que las colocan prácticamente en el mismo rango de precios que las RX 460 de 2 GB de GDDR5, una solución gráfica que podemos conseguir por menos de 100 euros y que ofrece un rendimiento muy superior. ¿Tiene sentido este producto? Para una persona que quiera jugar en condiciones aceptables desde luego no, ya que como dijimos ofrece un rendimiento muy bajo y su relación calidad-precio deja mucho que desear.No obstante para aquellos que quieran montar equipos compactos centrados sobre todo en la reproducción de contenidos multimedia 4K puede ser una opción a tener en cuenta, ya que hay versiones monoslot de perfil bajo con disipación pasiva y además no requiere conector de alimentación adicional.
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17/05/2017Isidro Ros
NVIDIA ve sus GeForce casi como una consola, y se venden bien

NVIDIA ve sus GeForce casi como una consola, y se venden bien

Durante una entrevista celebrada tras la conferencia de resultados de NVIDIA el CEO de la compañía, Jen-Hsun Huang, respondió a una interesante pregunta que le permitió ofrecer su perspectiva sobre las tarjetas gráficas GeForce y sus precios de venta.La pregunta concreta hacía referencia a si la firma esperaba mantener el crecimiento y la oferta de tarjetas gráficas GeForce "premium", y la respuesta del ejecutivo de los de verde fue la siguiente: "El precio medio de venta de una NVIDIA GeForce es aproximadamente de un tercio del de una consola de juegos. Esa es nuestra forma de pensar. Son simples matemáticas. La gente está dispuesta a gastar de 200 a 500 dólares en una nueva consola de juegos, y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce cuesta de media mucho menos. Hay personas que simplemente exigen lo mejor. Y la razón de esto es porque están utilizando varios monitores o uno con tasas de refresco muy altas. Así que si usted tiene un 4K o quiere 120 hercios o incluso 200 hercios necesitará mucha más potencia que una televisión, ya sea a 1080p o 4K a 60 o 30 FPS. Debemos pensar en última instancia que eso supone una oportunidad para nosotros. Creo que una GeForce es una consola de juegos. Y la manera correcta de aprovechar eso es con un soluciones que tengan un equivalente ASP (precio medio de venta) de unos 200 a 300 dólares." En resumen Jen-Hsun Huang cree que sus tarjetas gráficas GeForce tienen una equivalencia clara a las consolas y lo cierto es que en parte tiene sentido, ya que en definitiva es un producto que se utiliza principalmente para jugar, aunque lo más interesante de todo esto es que a pesar de su política de lanzar gráficas de tope de gama a precios muy altos (GTX 1080 TI y GTX TITAN Xp) NVIDIA reconoce que la verdadera oportunidad de crecimiento está en el mercado de gama media (menos de 300 dólares-euros).Más información: WCCFTech.
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14/05/2017Isidro Ros
Manli anuncia la GeForce GTX 1080 Ti Gallardo

Manli anuncia la GeForce GTX 1080 Ti Gallardo

La ensambladora Manli ha anunciado oficialmente la GeForce GTX 1080 Ti Gallardo, una tarjeta gráfica de gama alta que viene equipada con 11 GB de GDDR5X y cuenta con una calidad de construcción muy buena.Lo primero que llama la atención es el sistema de disipación, basado en un diseño de radiador de aluminio en dos bloques comunicados por un total de cuatro tuberías de cobre, sobre el que se asientan un total de tres ventiladores de 9 centímetros.Saltando a revisar el resto de componentes nos encontramos con condensadores sólidos, un sistema de alimentación de 7+2 fases y una placa metálica en la parte trasera que aporta rigidez y solidez al PCB, además de contribuir en las tareas de disipación del calor.A nivel de especificaciones la tarjeta cuenta con 3.584 shaders, 224 unidades de texturizado, 88 unidades de rasterizado, bus de 352 bits y esos 11 GB de GDDR5X que citamos al inicio, funcionando a 11 GHz.Sus frecuencias de trabajo han recibido un ligero overclock si comparamos con los modelos de referencia, ya que viene a 1.531 MHz-1.645 MHz, modo normal y turbo. A juzgar por la segunda imagen parece que mantiene los conectores de 6 y 8 pines del modelo de referencia, pero no llego a verlo con claridad.No tenemos detalles sobre el precio y tampoco se conoce la fecha exacta de disponibilidad de la tarjeta, pero debería ser similar al de otros modelos con diseños personalizados, lo que nos lleva a pensar en unos 800 euros.Más información: TechPowerup!
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08/05/2017Isidro Ros
Especificaciones y precio de la impresionante GeForce GTX 1080 Ti HOF 8 Pack

Especificaciones y precio de la impresionante GeForce GTX 1080 Ti HOF 8 Pack

La  GeForce GTX 1080 Ti HOF 8 Pack es una de las tarjetas gráficas más impresionantes que hemos tenido ocasión de ver durante los últimos años, y no lo decimos porque sí.Se trata de una solución gráfica tope de gama basada en el GP102 de NVIDIA que se revela como la nueva joya de la corona de GALAX, un título que merece de sobra por su elevada calidad de construcción, su sólido diseño, su alta capacidad de overclock y por el detalle de la pantalla LED en el lateral, donde podremos visualizar información importante como las temperaturas y el voltaje de la tarjeta.Como ya os dijimos en su momento sabíamos que todo esto iba a tener un gran impacto en el precio de venta y efectivamente así ha sido, ya que la GeForce GTX 1080 Ti HOF 8 Pack ha asomado en Reino Unido en dos versiones diferenciadas únicamente por el overclock que traen de casa. La más potente cuesta 950 libras y la inmediatamente inferior (por muy poco eso sí) 860 libras.En la tabla que acompañamos podéis ver que las diferencias entre ambas versiones son mínimas, así que merece más la pena ir a por el modelo más económico y simplemente hacer overclock por nosotros mismos.Si hacemos una conversión directa nos salen 1.124 euros por el modelo más potente y 1.018 euros por el que trae menos overclock, cifras de locura que obviamente sólo están al alcance de los jugadores con mayor presupuesto.Con ese dinero te puedes montar perfectamente un PC completo con una GTX 1070 y componentes de alto rendimiento con los que jugar sin problemas incluso en resoluciones 4K, así que podemos decir que esa GeForce GTX 1080 Ti HOF 8 Pack es un lujo tan atractivo como innecesario.Os recordamos que la tarjeta utiliza tres conectores de alimentación de ocho pines y que su distribución ser bastante limitada, así que incluso aunque quieras (y puedas) hacerte con una no lo vas a tener nada fácil.Más información: Videcardz.
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28/04/2017Isidro Ros
Las GeForce Volta llegarán durante el tercer trimestre de 2017

Las GeForce Volta llegarán durante el tercer trimestre de 2017

Una nueva información salida de fuentes chinas asegura que las GeForce Volta llegarán en algún momento del tercer trimestre de este año, una información que cuadra con algunos rumores anteriores, aunque también habíamos visto fuentes que apuntaban a un posible retraso a 2018.En teoría NVIDIA ha completado su gama de soluciones gráficas Pascal y no tiene nada nuevo que lanzar salvo una supuesta GTX 1030, una tarjeta gráfica que iría dirigida a la gama baja y que podría estar basada en un GP107 recortado a 512 shaders. Sí, en esencia sería esa GTX 1040 de la que tanto hemos hablado.Con ese panorama tiene sentido pensar en un lanzamiento de las GeForce Volta para finales de este mismo año, aunque debemos tener en cuenta que es posible que su llegada sea gradual y que lo más seguro es que las primeras en llegar sean las soluciones de gama alta, es decir, las GTX 2080 y GTX 2070.La fuente del rumor también nos deja información interesante relacionada con los productos que darán forma a las gamas altas, medias y bajas de esa nueva generación. En teoría NVIDIA quiere lanzar esta nueva generación antes de lo previsto para adoptar un nuevo esquema de productos y comercializarlos a un precio superior, con el objetivo de obtener así un margen de beneficio más elevado antes de que tenga que enfrentar otra posible guerra de precios con AMD.Por lo que respecta a Volta os recordamos que supondrá el salto al proceso de fabricación de 12 nm y que traerá novedades importantes frente a la generación actual, ya que en principio será un cambio de arquitectura bastante profundo que irá más allá de lo que vimos en Pascal, una generación en la que NVIDIA apostó por tirar de shaders y frecuencias de trabajo para incrementar el rendimiento.Más información: TweakTown.
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18/04/2017Isidro Ros
Palit presenta su nueva GeForce GTX 1080 TI JetStream

Palit presenta su nueva GeForce GTX 1080 TI JetStream

La ensambladora Palit ha presentado oficialmente su GeForce GTX 1080 TI JetStream, una tarjeta gráfica de gama alta que utiliza el conocido núcleo GP102 de NVIDIA en versión recortada.Esto quiere decir que la tarjeta no ofrece todo el potencial que es capaz de desarrollar dicho núcleo gráfico, pero a pesar de todo se trata de un auténtico "monstruo" que puede mover cualquier juego actual en resoluciones 4K sin despeinarse.Tenemos dos versiones de esa GeForce GTX 1080 TI JetStream, la estándar y una que viene con la distinción "súper". Como podemos ver en la imagen la primera viene con un pequeño overclock en la GPU que sólo se activa cuando entra en funcionamiento el modo turbo, mientras que la segunda trae un incremento de frecuencias mayor que también afecta al modo normal.La calidad de construcción que presentan es idéntica, así que en resumen podríamos decir que es básicamente una misma tarjeta gráfica con dos configuraciones de overclock diferentes.Palit ha apostado por un diseño totalmente personalizado que nos deja un enorme sistema de disipación, compuesto como vemos de un gran radiador de aluminio y un conjunto de doble ventilador colocado en la parte superior. Esto hace que la tarjeta ocupe dos ranuras y media de expansión.Por lo demás tenemos iluminación LED en la zona donde va situada el logo y dos conectores de alimentación adicional de 8 pines, un cambio importante frente a los diseños de referencia que utilizan un conector de 8 pines y otro de 6 pines.No ha trascendido el precio, pero Palit es una de las ensambladoras que mejor relación calidad-precio suele ofrecer en sus productos, así que es probable que no estén muy alejados de los modelos de referencia que, recordamos, cuestan 829 euros.Más información: VideoCardz.
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07/04/2017Isidro Ros