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Google trabaja en un servicio de juego en streaming llamado ‘Yeti’

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Yeti

‘Yeti’ sería el nombre en clave de un servicio de juego en streaming basado en suscripción el que estaría trabajando Google, asegura The Information citando fuentes cercanas al proyecto.

Google no quiere quedarse fuera de una tarta del videojuego que suma 109.000 millones de dólares anuales y aunque ya tiene presencia en el juego en movilidad gracias a la cuota de Android, ahora apuntaría hacia la sala de estar y el juego en televisores a modo de consola de sobremesa con un servicio de juego en streaming llamado internamente, ‘Yeti’.

El medio comenta que el servicio podría funcionar son un simple Chromecast, el streamer económico de Google, aunque también dicen que la firma está trabajando en la creación de una máquina de juegos dedicada fabricada a medida para funcionar con este servicio. En ambos casos habría que añadir un controlador y listo para jugar, con la consiguiente buena conexión a Internet. Más que buena porque si Google quiere hacer funcionar Yeti en un Chromecast con buenos juegos, debe enviar desde sus servidores una cantidad de datos altísima.

La idea de correr cualquier juego independientemente del hardware, ejecutado y transmitido desde servidores dedicados, no es nueva. Hace un par de días analizábamos el fin de la era de las unidades ópticas ante el éxito del streaming y hablábamos de sus posibilidades en videjuegos, con intentos como el de OnLive. Con muy poco éxito de público, por cierto.

Actualmente, el servicio con más potencial y más cercano a lo que pretendería realizar Google es el GeForce Now de NVIDIA, un servicio de juego bajo demanda que promete ofrecer la capacidad de ejecutar videojuegos desde la nube, incluso desde PCs con bajo nivel de hardware. La base de su funcionamiento es la mencionada, NVIDIA ejecuta los juegos en sus servidores y los transmite a las máquinas locales mediante streaming. De esa forma, se puede disfrutar un juego independientemente del nivel del equipo. Para entendernos, algo así como el “Netflix de los videojuegos” o mejor, la computación en nube que ofrece el AWS de Amazon trasladado al mundo del videojuego.

No hay confirmación de Google del desarrollo de este tipo de servicio y tampoco del precio de la suscripción ni del catálogo y nivel de videojuegos, puntos clave. El streaming está claramente al alza para distribución de cualquier contenido. Le seguiremos la pista a este ‘Yeti’.

Coordinador editorial de MC y colaborador habitual en varias webs del grupo TPNET. Al día de todas las tecnologías que pueden marcar tendencia en la industria.

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Resident Evil 2 Remake y Devil May Cry 5 en la GamesCom 2018

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GamesCom 2018. Capcom ha aprovechado el conocido evento celebrado en Alemania para mostrar nuevos materiales de Resident Evil 2 Remake y Devil May Cry 5, dos de los juegos más esperados que la compañía japonesa lanzará en 2019.

Empezamos por Resident Evil 2 Remake. Como ya os hemos dicho en artículos anteriores estamos ante un juego que rehace por completo el original que llegó a PS1 y a PC a finales de los noventa. Capcom ha utilizado el motor gráfico RE Engine para hacer una puesta al día a nivel técnico y el resultado ha sido sobresaliente.

Ya tuvimos ocasión de ver un vídeo con escenas de juego real y ahora la firma nipona ha liberado una serie de imágenes en las que podemos ver a Claire Redfield, Sherry Birkin, William Birkin y al jefe Irons. Esto confirma una vez más que Capcom se ha mantenido fiel al argumento y al desarrollo del original, y que con Resident Evil 2 Remake ha querido mantener toda la esencia y el encanto de aquél, algo que sin duda se agradece. Podéis ampliar las imágenes que os dejamos en la galería para ampliarlas.

En cuanto a la jugabilidad tenemos tres cambios importantes. El primero es la cámara, que deja de ser fija y se coloca por encima del hombro del personaje, de forma similar a lo que hemos visto en títulos como Resident Evil 4. Esto nos permite vivir la aventura de una forma diferente y disfrutar de una experiencia totalmente nueva, pero sin distanciarse por completo del original.

El segundo cambio lo tenemos en la iluminación. La comisaría se ha convertido en un infierno oscuro donde nuestra linterna jugará un papel clave. Esto ha permitido a Capcom crear una ambientación terrorífica y reforzar la experiencia de survival horror. El resultado es sublime.

Finalmente tenemos un tercer cambio, los daños localizados en las partes de cada zombi. Con esto Capcom ha conseguido que cada bala cuente, ya que si disparamos a un zombi en una pierda podremos hacer que caiga al suelo y que resulte mucho menos peligroso, aunque lo ideal será lo de siempre: apuntar a la cabeza.

El lanzamiento de Resident Evil 2 Remake está marcado para el 25 de enero de 2019 y llegará a PS4, Xbox One y PC. Os recordamos los requisitos de la versión para compatibles:

Requisitos mínimos

  • Windows 7 SP1 de 64 bits.
  • CPU Core i5 4460 o AMD FX 6300.
  • 8 GB de RAM.
  • Tarjeta gráfica GTX 760 o Radeon R7 260X con 2 GB.

Requisitos recomendados

  • Windows 7 SP1 de 64 bits o superior.
  • CPU Core i7 3770 o AMD FX 9590 (Ryzen 3 1200).
  • 8 GB de RAM.
  • Tarjeta gráfica GTX 1060 de 3 GB o Radeon RX 480 de 4 GB.

Devil May Cry 5 comparte protagonismo con Resident Evil 2 Remake

Capcom también ha mostrado escenas con juego real de Devil May Cry 5, nueva entrega de la conocida franquicia de acción en tercera persona que volverá a ponernos en la piel de Dante, que estará acompañado de Nicoletta Goldstein (Nico) y de Nero.

En el vídeo que acompañamos podéis ver que se mantienen los combos, la acción frenética y el toque de RPG gracias a las almas rojas y a la posibilidad de mejorar equipamiento y de adquirir nuevas habilidades.

La demo de Devil May Cry 5 funciona sobre una Xbox One X en resolución 4K (no sabemos si nativo o reescalado) y en general presenta un buen acabado técnico. Al igual que Resident Evil 2 Remake utiliza el motor gráfico RE Engine.

Su lanzamiento se producirá en algún momento de 2019 y llegará a PS4, Xbox One y PC. No tenemos sus requisitos, pero deberían ser calcados a los de Resident Evil 2 Remake, ya que utilizan la misma base técnica (el mismo motor gráfico).

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Acer Predator Orion, otro sobremesa con NVIDIA RTX 20

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Predator Orion

Gamescom 2018. La feria de Colonia ha comenzado con fuerza y más allá de juegos, múltiples fabricantes están aprovechando el evento para lanzar equipos. Acer Predator Orion es otro de ellos, un potente PC de sobremesa que sigue la línea de HP y Dell al incorporar las nuevas gráficas RTX 20 de NVIDIA.

Predator Orion se distribuye en tres versiones. Orion 3000, Orion 5000 y la más potente, Orion 9000. la primera se configura con una GPU RTX 2070 y procesadores Intel Core i7 de 8ª generación. El modelo intermedio monta por defecto la GeForce RTX 2080 y un Core i7 8700K.

Acer deja para su tope de gama lo máximo que puede montarse en hardware actual para juegos, un procesador Intel Core i9 Extreme Edition con 18 núcleos y 36 hilos y una gráfica dedicada GeForce RTX 2080 Ti.

A las nuevas opciones de hardware, Acer unen una mejora de la iluminación RGB, en el chasis o en los ventiladores. Cuentan con varios modos de iluminación y patrones de color precargados y los usuarios pueden personalizarlos con la aplicación PredatorSense.

Acer ha diseñado las máquinas para regular los niveles de interferencia electromagnética e incorporado su solución de gestión de flujo de aire IceTunnel 2.0. Actualizaremos con más datos, especificaciones y precios.

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Nuevo BQ Aquaris C, características y precio

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La gama de entrada del segmento smartphone se caracteriza por una competencia feroz, más tras el desembarco oficial de Xiaomi. Para seguir en la batalla, la firma española BQ acaba de lanzar un móvil repleto de buenas ideas, con la última revisión de Android y un precio que no supera los 150 euros.

El nuevo BQ Aquaris C es un terminal de prestaciones modestas, pero suficientes para todos aquellos que no quieren gastar demasiado y hacen un uso básico del smartphone: redes sociales, navegar por la web, ver vídeos, compartir alguna foto y, obviamente, llamar.

Equipado con el ya veterano Snapdragon 425, 2 Gbytes de RAM y 16 Gbytes de almacenamiento (ampliables vía microSD) corre el peligro de quedarse corto demasiado pronto, aún teniendo en cuenta la optimización que ha recibido Android en las últimas iteraciones.

Sí nos convence más la pantalla, de 5,45 pulgadas, tecnología IPS y una resolución nativa de “solo” 1.440 x 720, que ayudará a dar fluidez al conjunto. Entre otros detalles merece la pena destacar la batería de 3.000 mAh con sistema de carga rápida, el lector de huellas, el soporte NFC y una cámara trasera de 13 megapíxeles con sensor firmado por Samsung.

Al igual que otros fabricantes, en BQ son conscientes de la importancia del diseño y los materiales incluso en los terminales más económicos, así que apuestan por el policarbonato de alta calidad y unos marcos muy finos, gracias a la tecnología 2.5D que permite curvar ligeramente el cristal en las esquinas.

El teléfono vendrá de serie con Android 8.1, aunque ya está confirmado que podremos actualizarlo a Android 9 sin problemas. A falta de probarlo, su mayor problema parece la competencia de Xiaomi que tiene modelos como el Redmi 5 Plus al mismo precio y con unas espeficicaciones notablemente mejores.

BQ Aquaris C, precio y disponibilidad

El nuevo smartphone de BQ se pondrá a la venta en los próximos días y será exclusivo para clientes de Vodafone hasta el 10 de septiembre. El precio oficial son 149 euros, pero es probable que la operadora lo ofrezca muy rebajado a cambio de algún compromiso de permanencia, así que puede ser una opción para alguien que quiera algo muy básico y económico.

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