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Requisitos de Metro Exodus para PC, utilizará Denuvo

Los requisitos de Metro Exodus en su versión para PC han aparecido en un listado preliminar que encaja a la perfección con nuestras estimaciones, ya que se trata de un juego triple A multiplataforma que estará desarrollado teniendo en cuenta las limitaciones de PS4 y Xbox One.
La versión para PC será compatible con la tecnología de trazado de rayos de NVIDIA, algo que ya tuvimos ocasión de conocer cuando se produjo la presentación de la arquitectura Turing, ya que dicho juego fue, junto a Battlefield V y Shadow of the Tomb Raider, la gran estrella del evento para mostrar sus bondades.
Todavía no se ha confirmado el soporte del suavizado de bordes DLSS, pero sería una excelente idea, ya que permitiría mejorar el rendimiento en tarjetas gráficas NVIDIA y equilibrar en gran medida el impacto del trazado de rayos. La diferencia puede ser muy grande, en Battlefield V, por ejemplo, una RTX 2060 registra 65 FPS en 1080p con calidad ultra y trazado de rayos en calidad media, una cifra que sube hasta los 88 FPS si activamos el DLSS.
Habrá que esperar a que Deep Silver (publicadora) o 4A Games (desarrolladora) se decidan a mover ficha en este sentido. Estaremos atentos para contaros cualquier novedad, pero de momento vamos a repasar los requisitos de Metro Exodus.
Requisitos mínimos
- Windows 7 de 64 bits con SP1.
- Core i5 2500K o AMD FX 8350.
- 8 GB de RAM.
- Radeon R9 280 o GTX 960 con 2 GB.
- 50 GB de espacio libre.
Requisitos recomendados
- Windows 7 de 64 bits con SP1.
- Core i7 6700 o Ryzen 5 1500X.
- 16 GB de RAM.
- Radeon RX Vega 56 o GTX 1070 con 8 GB.
- 50 GB de espacio libre.
Como hemos dicho al inicio los requisitos de Metro Exodus que hemos listado son una estimación preliminar, pero no creemos que se produzcan cambios importantes en los requisitos finales, que deberían confirmarse dentro de las próximas semanas, ya que el lanzamiento del juego se espera para el 15 de febrero.
Lo que sí está confirmado desde hoy mismo es que Metro Exodus utilizará Denuvo como sistema de protección antipiratería, tristemente conocido por consumir recursos valiosos y por ser inútil, al menos en sus últimas versiones.
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