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AMD es el corazón de la nueva pantalla de Times Square

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nueva pantalla

Times Square ha vivido la llegada de una nueva pantalla gigante situada entre la 45 y la 46 con Broadway, un enorme espacio publicitario que suma la impresionante cifra de 24 millones de píxeles, casi nada.

Para mover sin problemas [pajarito]este enorme panel[/pajarito] han sido necesarias tres tarjetas gráficas AMD FirePro W9000, cuyas especificaciones individuales os dejamos más abajo:

  • 2.048 procesadores de flujo.
  • 128 unidades de texturizado.
  • 32 unidades de rasterizado.
  • 975 MHz en la GPU, 5,5 GHz en la memoria.
  • Bus de 384 bits.
  • 6 GB de GDDR5.

Sí, vienen a ser como una R9 280X, pero dirigida al sector profesional. Cada tarjeta ofrece una potencia de 4 TFLOPS en precisión simple y de 1 TFLOP en doble precisión.

Esto suma una potencia total de esta configuración de 12  TFLOPS en precisión simple y de 3 TFLOP en doble precisión, cantidades nada despreciables.

Sí, sé que os preguntáis por las dimensiones de esta pantalla, pero he querido dejar lo mejor para el final, 8 pisos de altura y 100 metros de largo.

Más información ⇒ AMD.

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8 comentarios
  • Eric Ciurana

    Queda muy impresionante lo de 24 millones de píxeles hasta que haces el cálculo y ves que es como la suma aproximada de tres monitores 4k (4096×2160). Mola en cualquier caso, pero más que por la cantidad de píxeles por sus dimensiones.

  • Roberto Estrada

    pobre :c

  • EpsylonRad

    Esta bueno que se ponga en relieve de esta manera el poder grafico de AMD…. Y mas teniendo en cuenta que no se usaron los tope de gama basados en Hawaii… Me refiero a la W9100 y la impresionante S9150. Dueñas de un poder de computo sin precedentes…

  • 3Lazaro

    los juegos FPS al palo

  • Miguel Vera

    Es impresionante por donde se vea! 24 megapíxeles de resolución! y tamaño descomunal, pero también debe impresionar el consumo energético que va a generar, que no debe ser nada pequeño.

  • ¿8 pisos de altura…? ¿24 metros? Va a ser que no.

  • Robert Muñoz

    que paso con eNvidea

  • En la resolución de una pantalla siempre se considera la distancia de donde la ves, en este caso por lo regular la ves de una distancia bastante considerable.

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