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Battlefield 3 PC, juego completo filtrado en Internet

Battlefield 3 PC, juego completo filtrado en Internet

Un par de semanas antes del lanzamiento, en las redes de descarga directa y P2P ha aparecido una copia de uno de los videojuegos más esperados del año, la próxima entrega de la saga de acción (arcade-simulador militar) Battlefield 3 en su versión para PC.No es la primera vez ni será la última que uno de los juegos más esperados de cada temporada se filtre en Internet antes del lanzamiento. Aunque no está claro que se pueda saltar la protección del juego a través de la plataforma Origin de EA, la filtración puede hacer daño a la compañía para un juego que superaba ya los 1,5 millones de reservas.La versión filtrada es la edición completa del juego incluyendo la campaña para un solo jugador con localizaciones en ciudades como París, Teherán, y Nueva York, todo tipo de vehículos a manejar incluído carros o aviones de combate, y también su punto fuerte, un potente modo multijugador con 64 jugadores simultáneos en la versión para PC.La descarga ocupa 11 Gbytes y está disponible en la red torrent y en los sitios habituales de descarga directa. Un palo para la compañía que precisamente hizo esfuerzos para que los usuarios probaran el juego ofreciendo gratuitamente la beta.Para PC Windows, PS3 y Xbox 360, la versión final de Battlefield 3 estará disponible el 25 de octubre. Un lanzamiento que debemos apoyar si no queremos quedarnos sin el desarrollo de grandes producciones como esta.
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18/10/2011Juan Ranchal
Más detalles del nuevo Tomb Raider

Más detalles del nuevo Tomb Raider

Distintas revistas han publicado detalles sobre la nueva entrega de nuestra aventurera favorita confirmando los profundos cambios que esperan al nuevo Tomb Raider.Ya te contamos que Square Enix está a cargo de la producción de la nueva entrega de Tomb Raider, la novena de la franquicia (más el remake Lara Croft Tomb Raider: Anniversary) de la popular serie de videojuegos de acción nacida en 1996 de la mano de Core Design y Eidos Interactive.Una nueva historia que “cambiará por completo nuestra perspectiva de la serie y nos hará olvidar todo lo que sabemos de Lara”. Un cambio que pretende traer frescura a la saga, elemento perdido tras el gran número de entregas, películas y merchandising brutal en torno a la franquicia.Así, el nuevo Tomb Raider contará con una jovencísima Lara Croft que se convertira en el transcurso del juego desde una adolescente a toda una aventurera profesional. En el camino, una aventura principal dividida en tres grandes episodios que mostrarán la transformación de la protagonista, donde el 'instinto de supervivencia' tendrá un papel fundamental en el juego con un botón dedicado que el jugador podrá activar.Los puzzles serán más complejos que en las últimas entregas y se podrán resolver de múltiples formas, interactuando con elementos como el agua y el fuego y también con algunas partes del escenario que se modificarán dinámicamente. El motor gráfico Crystal Engine será el responsable del aumento de calidad gráfica, de la mejora de las transiciones, de las capturas de movimiento y expresiones de dolor, miedo o angustia en la nueva Lara, que ya no será la perfecta Angelina Jolie de anteriores entregas sino una mujer más humana y realista.Cambios relevantes que deben traer la necesaria renovación a la saga aunque tendremos que comprobar como se plasma en el videojuego. Título sin fecha de lanzamiento (seguramente a finales de 2011) para plataformas PS3, Xbox 360 y PC.
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02/05/2011Juan Ranchal
F.E.A.R. 3, modos multijugador

F.E.A.R. 3, modos multijugador

Tras el vídeo con escenas de la campaña para un sólo jugador, Warner Brothers ha publicado el correspondiente para el potente modo multijugador que incluirá la próxima entrega del videojuego de acción y horror en primera persona desarrollado por Day 1 Studios.En concreto serán cuatro los modos multijugador-cooperativos que se anuncian:* Fu**ing Run!: El escuadrón F.E.A.R deberá ir alcanzando distintos puntos de control en una ciudad repleta de enemigos. Si algún componente cae poseído por 'Alma' se acaba la partida para todos.* Contractions: Prepara a conciencia la defensa del equipo en los pocos momentos de calma ya que cada cierto cierto llegarán veinte 'contracciones' de alma y con ellas una oleada de enemigos sobrenaturales que inundarán cada zona.* Soul Survivor: Alma corromperá a un miembro del escuadrón y el elegido tendrá un tiempo determinado para corromper a todo el equipo volviéndose contra sus enemigos.* Soul King: Todos los jugadores del equipo son espectros, fantasmas con la capacidad de poseer las almas de los enemigos humanos o de robar las conseguidas por sus propios contendientes. El que más logre en cada zona será el Rey de las Almas.[youtube:http://www.youtube.com/watch?v=-4x3xrdPcso 550 330]Una mezcla muy atractiva de acción y terror que gusta a los jugones, más en títulos de alto nivel de producción en el que dicen ha colaborado gente de la talla de John Carpenter y el escritor Steve Niles. La última información tras el retraso en el lanzamiento dice que F.E.A.R. 3 llegará al mercado el 25 de mayo en plataformas PC Windows, PS3 y Xbox 360. Te dejamos el tráiler oficial de la campaña de un solo jugador por si te lo perdiste:[youtube:http://www.youtube.com/watch?v=kC7_0qAorDY 550 330]
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18/04/2011Juan Ranchal
Australia censura Mortal Kombat

Australia censura Mortal Kombat

La nueva entrega de la saga de lucha Mortal Kombat no podrá comercializarse en Australia tras la decisión de la junta de calificación de contenidos del país de no calificarla ‘por su alto grado de violencia y los 60 métodos de matar distintos’ que contiene el juego. Mortal Kombat se une así a Left 4 Dead 2, Fallout 3, ShellShock 2 o Dark Sector prohibidos en el país de los canguros bajo una norma de inusitada dureza contra los videojuegos que pocos entienden y que sirve de poco ya que los usuarios jugarán a saco las copias de seguridad disponibles en Internet.   Las autoridades australianas vuelven a dar la nota prohibiendo la comercialización de Mortal Kombat en el país. Como sabes, el sistema de calificación empleado es distinto al europeo o al americano y programas de televisión o videojuegos solo pueden optar a una calificación recomendada para mayores de 15 años.    Lo más lógico sería implementar una calificación para mayores de edad (18-21) se supone con la cabeza bien amueblada para que no le afecte dar unos golpes virtuales con su personaje favorito de Mortal Kombat, pero nada, las autoridades consideran a los videojuegos ‘una mala experiencia’ y de ahí la absurda normativa mantenida para el sector.   Así, la junta calificadora explica que “el juego tiene más 60 métodos de matar distintos en su mayoría de forma muy violenta” por lo que censura la comercialización del título distribuido por Warner Bros. Interactive Entertainment con lanzamiento confirmado en el Reino Unido el 18 de abril para plataformas Play Station 3 y Xbox 360.    Como en los anteriores juegos prohibidos a los jugones australianos no les quedará más remedio que descargar una copia pirata para jugar con la nueva entrega de la saga de lucha, con modo de vista tan espectaculares como el de rayos X que puedes ver en el vídeo siguiente:  
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28/02/2011Juan Ranchal
Análisis de Dead Space 2

Análisis de Dead Space 2

Los truculentos sucesos del USG Ishimura, donde perdió a su prometida, han marcado profundamente a Isaac Clarke. Sin embargo su plácida estancia en una celda con su confortable camisa de fuerza se ve interrumpida por el ataque de los temibles necromorfos. Así que Clarke no tiene más remedio que correr por su vida aún empaquetado en su camisa de fuerza por pasillos repletos de pacientes convertidos en letales monstruos espaciales con multitud de cortantes extremidades. Así empieza Dead Space 2.Desde la aparición de las primeras entregas de la saga de Resident Evil el género denominado survival horror han ido cobrando protagonismo en los estantes de la oferta de videojuegos. La fórmula es simple: encarnamos un personaje que se encuentra por circunstancias de la vida en una situación en la que debe luchar y correr por su vida rodeado por monstruos espaciales, zombies, espíritus y demás especies peligrosas que pululan las imaginaciones más retorcidas. La diferencia con los "shooters" en los que también tenemos que acabar con criaturas más o menos sangrientas y peligrosas (aquí incluimos obviamente a los humanos) es lo que personalmente llamo el factor "Boo". Es decir, que además de disparar a diestro y siniestro con las armas más sofisticadas que nos podamos imaginar se nos propone un escenario y una atmósfera inquietantes en la que los enemigos no solo aguardan en las sombras para eliminarnos sino también para darnos un buen susto.    Dado este paso se podría decir que los títulos de survival horror más importantes y efectivos a la hora de crear esa atmósfera de inquietante tensión añaden como ingrediente fundamental un argumento que atrapa y que nos meta realmente en la piel del protagonista. Y es ahí cuando juegos como Dead Space 2 muestran su verdadero potencial. Después de la arenga / disquisición teórica pasamos a contaros (por fin) cómo es el juego. Dead Space 2 (como los más astutos habrán deducido por el número 2 del final del título) es la segunda entrega de la saga Dead Space. Qúizás parezca un poco prematuro aplicar el adjetivo de saga a una serie que se compone simplemente por dos juegos, pero la calidad de ambos nos hace presagiar que no faltará un Dead Space 3 y algunos más. De la anterior entrega esta edición de Dead Space ha heredado muchas cosas que ya funcionaron con mucha eficacia en el título original. La más destacada sea quizás la jugabilidad y el gran despliegue de posibilidades para dañar a nuestros enemigos, todo ello intacto (quizás con demasiados pocos cambios) en esta segunda parte.    El principal añadido ya lo hemos anticipado: la trama. La historia de Isaac Clark mezcla sentimiento de culpabilidad, problemas mentales y ansias de supervivencia. Todo ello se transmite al jugador que no se mete en la piel de una máquina de eliminar alienígenas, como en otros títulos en los que los ingredientes son armas altamente destructivas y extraterrestres de mal vivir, sino que encarna a un personaje inquieto que en muchas ocasiones no sabrá distinguir lo real de lo imaginado.Ficha técnica Fabricante: Electronic Arts Título: Dead Space 2 Precio: 71,90 euros Disponible para Xbox 360 y PS3 Web: http://www.visceralgames.com  Otro cambio fundamental es el de la ambientación. El juego se desarrolla en una imponente estación espacial en órbita en la que podemos encontrar desde iglesias o minas hasta restaurantes de comida rápida, colegios... Los escenarios están muy cuidados, juegan mucho con la luz (más bien con la oscuridad) para demostrar que los lugares más siniestros pueden ser precisamente los más conocidos, si se iluminan (oscurecen) adecuadamente.   También nos ha gustado la incorporación de un buen número de personajes secundarios que añaden una interesante complejidad a la trama. Otros secundarios de lujo son precisamente los necromorfos. A la alegre muchachada de la primera entrega se han añadido peligrosas incorporaciones como los stalker de gran velocidad y capaces de ocultarse de forma eficaz y otros con varios brazos o compuestos por muchos pequeños necromorfos.    Además se han añadido nuevas y destructivas maniobras con las que acabar con nuestros enemigos. Una de ellas es la de disparar a un cristal que proteja del exterior para que el vacío del espacio haga su trabajo y arrastre al exterior a todo el contenido de la habitación y a nuestros enemigos con él. Es mejor hacer el disparo lejos del cristal, pues luego tiene que darnos tiempo a disparar a un interruptor para que baje una compuerta salvadora e impida que nosotros mismos acabemos flotando en el espacio. Una de las limitaciones del juego es precisamente que al ofrecer un escenario tan grande los diseñadores han tenido que optar por un diseño del juego más lineal. Esto hace que en muchas ocasiones solamente tengamos un camino que tomar. Por otro lado tampoco le han hechado demasiada fantasía en lo que respecta a los problemas que tenemos que resolver para pasar de una habitación a otra, muchas veces simplemente... acabar con todo lo que se mueve. Esta simplificación del juego por un lado resta frustraciones a aquellos que prefieren juegos con más ritmo, pero le quitan realismo y rebajan la parte intelectual del juego por lo que supongo que es cuestión de gustos valorar este punto. Personalmente, y soy de los que aprecian un buen juego plagado de puzzles, no me ha molestado, sobre todo porque el argumento y la jugabilidad compensan con creces la posibilidad de pasearnos a nuestras anchas o que se nos planteen complejos retos para avanzar.    En lo que respecta al juego multijugador la novedad más interesante es que podemos encarnar humanos o necromorfos. Esto hace que unos y otros tengan que seguir estrategias muy distintas (menos complejas para los humanos cargados de armas) y eso da un punto de interés a esta modalidad de juego que por otro lado y sinceramente no necesita este modo multijugador, pero como añadido y cuando lo tengamos bien trillado nos permitirá seguir explotándolo.    En definitiva podemos decir que estamos frente a un juego redondo en el que se cumplen los objetivos de dejarnos con el alma en vilo y el arma apuntando a todo lo que se mueve o a cualquier pequeño ruido que oigamos (fundamental el sonido envolvente) cada vez que avanzamos. Y la espectacular descarga de adrenalina cuando volcamos la potencia destructiva de las armas es un sentimiento ya conocido en la entrega anterior. Pero son el argumento y la ambientación los elementos que nos hacen considerar al Dead Space 2 un juego maduro, bien cuajado y pensado frente a otros títulos que para mejorar aportan otros elementos más sutiles como gráficos más espectaculares y truculentos, más armas o escenarios cada vez más complejos. Garantizo un buen bombeo de adrenalina desde el primer segundo hasta el último. Y por favor, por favor, haced caso de las advertencias de la caja y mantened a los menores alejados de la horda de necromorfos.
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27/02/2011Gustavo de Porcellinis
Gears of War 3: 20 de septiembre

Gears of War 3: 20 de septiembre

Desde la división Xbox han anunciado la fecha de lanzamiento para la tercera y última entrega de la saga de acción en tercera persona desarrollada por Epic Games. Será el 20 de septiembre cuando este shooter táctico llegue al mercado en un lanzamiento mundial y en exclusiva para la consola Xbox 360 de Microsoft. Gears of war 3 será la última entrega de la saga, contará con nuevos mapas, nuevas modalidades multijugador, nuevas armas y una historia cinematográfica.Unos meses más tarde de lo previsto inicialmente, Microsoft anuncia fecha de lanzamiento para Gears of War 3, uno de los títulos más esperados de la plataforma Xbox con disponibilidad el 20 de septiembre en un lanzamiento mundial.Como sabes, esta entrega será la última de la saga y su argumento nos situará en un planeta prácticamente destruido 18 meses después de Gears of War 2 y de la pérdida de la ciudad de Jacinto, el último bastión humano. Marcus, Baird, Dom y compañía continúan su lucha para salvar la civilización humana, enfrentándose a los Locust y a nuevas amenazas del planeta en el Modo Campaña.Además, desde la división Xbox se citan características como:• Una apasionante y cinematográfica historia que será capaz de capturar a los jugadores de este intenso título de acción.• Una experiencia multijugador de cinco contra cinco, y la posibilidad de que cuatro jugadores disfruten de la campaña en el modo cooperativo.• Nuevas modalidades multijugador, como el “Beast Mode”, que aporta una nueva vuelta de tuerca al juego permitiéndote controlar diferentes tipos de criaturas Locust.• Nuevos mapas, entre ellos Trenches (donde sufrirás una impresionante tormenta de arena que reducirá tu visibilidad), Overpass, Mercy, Checkout y Trashball• Armas nunca vistas, como el Bayonet Charge, el Retro Lancer, la Sawed-off Shotgun, el OneShot (un poderoso rifle de francotirador que atraviesa los escudos y la cobertura para eliminar al enemigo de un solo disparo), el Incendiary Grenade, el Digger Launcher y algunas modificaciones sobre los populares Hammerburst y Lancer. Cada arma tendrá su propio movimiento de ejecución!.Ya sabes, lanzamiento el 20 de septiembre aunque antes Microsoft publicará una versión beta para el modo multijugador. Te dejamos con el tráiler de presentación del E3 para ir abriendo boca:
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23/02/2011Juan Ranchal
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