El soporte de Intel para Vulkan en Windows ha pasado de la fase de prueba y se ofrece en el canal estable a partir de la versión 21.20.16.4590...
Salvo contadas excepciones, son muchas las pruebas que muestran que los videojuegos rinden mejor en Windows que en GNU/Linux. ¿Por qué ocurre esto? Desde GamingOnLinux han...
Ya podemos utilizar Vulkan en DOOM, una API que como sabemos ha sido diseñada especialmente para aprovechar los componentes de hardware a bajo nivel y permitir una...
Justo ayer os confirmamos la llegada del soporte de Vulkan en DOOM, un movimiento muy importante con el que id Software buscaba mejorar el rendimiento general...
Era una de las noticias más esperadas y por fin ha sido confirmada oficialmente por la propia Bethesda en su blog oficial, DOOM para PC ya soporta...
Samsung confirma la apuesta total por Vulkan como la API gráfica de nueva generación y está trabajando con los desarrolladores para portar juegos y optimizarlos en el...
Ya os lo adelantamos en esta noticia y finalmente se ha confirmado, DOTA 2 ya soporta Vulkan de manera oficial, aunque parece que se encuentra en una...
Ha llevado más tiempo del que nos habría gustado pero por fin es oficial, DOTA 2 soportará Vulkan a partir de la semana que viene, un movimiento...
Mañana se producirá el lanzamiento oficial de la nueva entrega de la conocida franquicia de id Software, y ya podemos decir casi sin miedo a equivocarnos...
Un día después del anuncio de las gráficas dedicadas GTX 1080 y 1070 de NVIDIA, los chicos de Id Software han publicado una demostración de DOOM...
Seguimos repasando algunos de los rumores más interesantes que van apareciendo sobre la próxima consola de la gran N. En esta ocasión una nueva fuente ha...
Vulkan es una plataforma de última generación para desarrollo de videojuegos y en general aplicaciones con gráficos 3D. Similar en objetivos al DirectX de Microsoft o...
Valve ha integrado el soporte de Vulkan en SteamOS, la plataforma de la firma de Gabe Newell que llegó no hace mucho como base de las...
Vulkan promete ser una importante revolución dentro de su sector, gracias a que como sabemos bebe directamente de la base de lo que fue Mantle, la...
Khronos Group ha anunciado hoy Vulkan, su API de siguiente generación para gráficos 3D de alto rendimiento y computación basada en GPU. Vulkan, que anteriormente fue...