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Isidro Ros, Autor en MuyComputer
[ Isidro Ros ]
Comparativa de rendimiento: GTX 1080 TI FE frente a dos modelos personalizados

Comparativa de rendimiento: GTX 1080 TI FE frente a dos modelos personalizados

Las GTX 1080 TI FE se caracterizan por mantener el diseño de referencia que viene utilizando NVIDIA desde hace ya varias generaciones, aunque con algunas modificaciones importantes que han mejorado la calidad general de la tarjeta. En este sentido destaca por ejemplo el sistema de alimentación dualFET de 7 fases y el ventilador tipo turbina, que viene acompañado de una cámara de vapor que consigue mantener bajo control las temperaturas de la tarjeta sin problemas. No hay duda de que la GTX 1080 TI FE tiene una calidad de construcción superior a la que tenía por ejemplo la GTX 980 TI FE, ¿pero mere la pena o es mejor apostar por soluciones personalizadas? Esta comparativa de los chicos de CandyLand nos permite dar una respuesta directa, ya que la enfrentan con la GTX 1080 TI ASUS ROG Strix OC y la GTX 1080 TI ZOTAC AMP! Extreme, dos modelos que traen un sistema de refrigeración personalizado mucho más eficiente y overclock de fábrica. Como podemos ver en el vídeo ese overclock llega a marcar una diferencia importante en muchas ocasiones, ya que por ejemplo en GTA V hay escenas donde la GTX 1080 TI FE cae a 34 FPS y la versión de ZOTAC mantiene 40 FPS. The Witcher III es otro ejemplo claro, puesto que hay secciones en las que la primera cae a 42 FPS y la segunda mantiene 49 FPS. En resumen no hay sorpresas, las Founders Edition no son nada recomendables salvo que encontremos alguna oferta especial que nos permita comprarlas a un precio muy asequible. Lo mejor es apostar por un modelo personalizado con overclock de casa, que normalmente suelen costar lo mismo o incluso un poco menos.
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3 horasIsidro Ros
Lenovo confirma que trabaja en una versión especial del ThinkPad

Lenovo confirma que trabaja en una versión especial del ThinkPad

Han pasado 25 años desde que se produjo la llegada al mercado del ThinkPad 700C, un portátil único con un diseño muy atractivo, un tamaño compacto para la época y una calidad de construcción fantástica que marcó un punto de inflexión en le mercado. El modelo original llegó de la mano de IBM pero como sabrán muchos de nuestros lectores Lenovo compró al gigante azul su división de ordenadores personales, lo que significa que la mítica marca ThinkPad es propiedad del gigante chino desde 2004. Durante los últimos años hemos visto nuevos modelos y revisiones de portátiles bajo dicha marca, pero la compañía asiática ha confirmado que está trabajando en una versión especial del ThinkPad original que llegó al mercado en 1992. La información viene de David Hill, vicepresidente y jefe de diseño de Lenovo, quien ha comentado que se tratará de una edición especial por el 25 aniversario de la marca y que estará orientado sobre todo a los fans y a los "entusiastas", lo que nos lleva a pensar que cuidarán las especificaciones de hardware para lanzar un equipo muy potente. Hill no ha dado detalles sobre las especificaciones de este portátil, aunque ha confirmado que todos los detalles de diseño que hicieron grande al modelo original estarán presentes de una forma u otra. También ha dado una buena noticia y es que no tienen pensado venderlo al mismo precio que tenía el original, 4.350 dólares. Esa cifra actualizada a hoy equivaldría a unos 7.400 dólares, casi nada. Para nuestros lectores más jóvenes y para aquellos que no tuvieron ocasión de conocerlo en su momento acompañamos un resumen con las especificaciones del ThinkPad 700C: Pantalla de 10,4 pulgadas con resolución VGA (640 x 480 píxeles). Procesador 486 a 25 MHz. 4 MB de RAM u 8 MB de RAM. 120 MB de disco duro. Lector de disquetes de 3,5 pulgadas. Más información: HotHardware.
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8 horasIsidro Ros
Ethereum bajó de 319 dólares a 10 centavos, os explicamos lo ocurrido

Ethereum bajó de 319 dólares a 10 centavos, os explicamos lo ocurrido

Las criptodivisas llegaron para quedarse y no hay duda de que se han convertido en algo cada vez más importante, aunque lo ocurrido ayer con Ethereum confirma la realidad que ya os hemos contado en artículos anteriores, y es que son extremadamente volátiles. Os ponemos en situación. Ethereum es una criptodivisa que se puede minar de forma eficiente utilizando tarjetas gráficas y que se puede cambiar por Bitcoins y por dólares, de hecho muchos la consideran como la segunda moneda digital más importante del mundo. El caso es que como dijimos de momento todavía resulta muy sencillo y muy rentable minarla, incluso para personas sin mucha experiencia y con pocos medios, una realidad que ha llevado a muchos a apostar por ella para invertir y obtener algunos ingresos extra. Es comprensible ya que su valor ha ido creciendo de manera sostenida y ayer alcanzó de hecho los 319 dólares por unidad, pero en apenas unos segundos experimentó una caída que la llevó a quedar en apenas 10 centavos (0,10 dólares) por unidad, un batacazo enorme del que al final ha logrado recuperarse pero que generó un auténtico pavor entre los inversores. Sí, hemos dicho segundos y os vamos a explicar por qué sin entrar en complicaciones innecesarias. Según el estudio realizado por GDAX, firma dedicada al cambio de divisa electrónica afincada en San Francisco, se produjo una orden fija de venta multimillonaria de Ethereum que acabó hundiendo el valor de dicha moneda digital. Como hemos comentado el malestar que esto ha producido entre los inversores es enorme, tanto que algunos han llegado a decir que todo ha sido un intento de manipulación del mercado, cosa que ya ocurrió en su momento con Bitcoin. No podemos confirmar que eso sea cierto, pero lo que está claro es que las monedas digitales son una auténtica montaña rusa sin sujeciones de seguridad. Más información: HotHardware.
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12 horasIsidro Ros
Samsung patenta sistema de desbloqueo de smartphones con la cabeza

Samsung patenta sistema de desbloqueo de smartphones con la cabeza

El desbloqueo de smartphones ha experimentado una evolución importante durante los últimos años. Del clásico "deslizar para desbloquear" hemos pasado a los códigos pin y a los patrones, hasta llegar finalmente a sistemas de autenticación biométrica como los lectores de huellas dactilares, los escáneres de retina y el reconocimiento facial. Ninguno de ellos es perfecto y tienen margen de mejora, pero de momento Samsung parece más centrada en buscar alternativas ya que ha patentado un sistema de desbloqueo de smartphones que identificará al usuario por la forma y el tamaño de su cabeza. La idea es muy sencilla, el usuario se pone en la cabeza una versión especial del Samsung Gear VR equipada con sensores específicos que reconocen la forma y el tamaño de aquella de una manera precisa, registrando todos los valores y acompañando un conjunto de datos relacionados con la presión y el nivel de estiramiento que alcanzan las sujeciones del kit. Toda esa información se agrupa para crear un perfil exacto y "totalmente fiable" que evita que el sistema pueda ser engañado fácilmente utilizando moldes aproximados de la cabeza del dueño del terminal. Es una propuesta original aunque francamente no termina de convencernos, sobre todo porque no resulta nada práctica y además se nos antoja bastante incómoda. Por si no terminas de entender el porqué imagina que tuvieras que colocarte un Gear VR en la cabeza cada vez que quisieras desbloquear tu terminal, sobre todo cuando puedes hacer eso mismo colocando el dedo un instante sobre el lector de huellas. Con todo esto no quiere decir que la patente no sirva para nada, ya que aunque es cierto que no le vemos utilidad a nivel de consumo general podría encontrar su espacio en ciertos sectores del mercado profesional. Más información: GalaxyPub.
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13 horasIsidro Ros
Desarrollan cámara totalmente plana que capta imágenes sin lentes

Desarrollan cámara totalmente plana que capta imágenes sin lentes

Un grupo de investigadores del Instituto de Ciencia e Ingeniería Caltech han conseguido desarrollar un sistema con una cámara totalmente plana que es capaz de capturar imágenes sin utilizar un juego de lentes. Para poder prescindir de la óptica tradicional esta cámara cuenta con una matriz de fotorreceptores de luz, que está acompañada de un sistema que se encarga de llevar a cabo los cálculos necesarios para simular el trabajo que realiza las lentes. Ese conjunto de elementos se ha integrado en un chip de silicio conocido como "Matriz en Fase Óptica" que permite como dijimos anteriormente dar forma a una cámara totalmente plana y sin ningún tipo de óptica. ¿Y dónde está la clave? Pues en la alteración de la manera en la que ese chip capta la luz. Según han indicado los expertos del Caltech esa pieza de silicio es capaz de añadir una cierta latencia (hasta un cuatrillón de segundo) a la luz que recibe en diferentes zonas del mismo, lo que permite emular el efecto de enfoque que normalmente se realiza utilizando lentes. El proyecto es muy ambicioso pero totalmente real, ya que como podemos ver en el vídeo que acompañamos ya cuentan con un prototipo totalmente funcional que ha sido capaz de capturar imágenes de hasta 64 píxeles. Es un primer paso hacia algo grande, aunque es evidente que todavía se encuentra en una etapa bastante temprana y que tiene mucho camino que recorrer si quiere llegar a competir con las cámaras tradicionales. Más información: PhoneArena.
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14 horasIsidro Ros
LG sorprende con una pantalla flexible 4K y semitransparente de 77 pulgadas

LG sorprende con una pantalla flexible 4K y semitransparente de 77 pulgadas

La firma LG ha mostrado oficialmente una pantalla flexible 4K enorme de 77 pulgadas que además destaca por ser semitransparente, lo que le permite ser utilizada sin problema en escenarios concretos como por ejemplo ventanas o escaparates de tiendas y centros comerciales. Como adelantamos se trata de una pantalla flexible 4K, lo que significa que ofrece una resolución nativa de 3.840 x 2.160 píxeles y que además se puede enrollar de una manera sencilla y totalmente fiable, es decir sin alterar su normal funcionamiento y manteniendo un radio de curvatura de unos 80 milímetros. Es verdaderamente impresionante y confirma que el sector de las pantallas flexibles está más avanzado de lo que podría parecer a simple vista, aunque como ya os comentamos en esta noticia parece que los fabricantes más importantes no tienen prisa por llevar a cabo un lanzamiento masivo de soluciones equipadas con este tipo de pantallas. La dosificación de los avances tecnológicos para mantener un cierto grado de control en mercados concretos no es algo nuevo, aunque es cierto que al final puede acabar teniendo consecuencias negativas para los consumidores. Volviendo a la pantalla que ha presentado LG es importante tener en cuenta que hablamos de una solución dirigida en principio al sector profesional, aunque la propia compañía ha confirmado que podría tener también aplicaciones interesantes combinada con sistemas de realidad aumentada y que no descartan que se acabe extendiendo al mercado de consumo. En cualquier caso está claro que si eso llegase a ocurrir en algún momento estaría al alcance de unos pocos privilegiados. Más información: Korea Herald.
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16 horasIsidro Ros
Imagination Technologies no podrá seguir sin Apple, se pone en venta

Imagination Technologies no podrá seguir sin Apple, se pone en venta

Ya os adelantamos en MuyMac que Apple tenía pensado desarrollar sus propias GPUs, un movimiento complejo pero interesante que dejaba a Imagination Technologies como la gran perjudicada. La compañía anunció en su momento que tenía pensado vigilar todos los movimientos de Apple para proteger su propiedad intelectual, una respuesta con la que Imagination Technologies adoptada un rol de tipo duro que se acaba de derrumbar de manera contundente. Imagination Technologies decidió poner en venta dos de sus divisiones para capear el temporal, la dedicada a procesadores MIPS y a soluciones de conectividad, pero hoy ha confirmado que está abierta a una operación de venta total, es decir de la compañía en su conjunto. ¿Es una decisión exagerada? Puede que alguno de nuestros lectores así lo crea pero desde una perspectiva realista creemos que no, que es una decisión totalmente razonable. Decimos esto porque los pedidos de Apple a la empresa británica representan casi el 50% de su facturación anual. Dicho de otra forma, la mitad de los ingresos de Imagination Technologies vienen directamente de su relación comercial con Apple, y si aquella se rompe significa que la firma recibirá un golpe tremendo, tanto que podría hundirla directamente. Esto nos permite entender el gran peso que tiene el gigante de Cupertino en el mundillo tecnológico, un tema sobre el que ya os hablamos también en MuyCanal hace unas semanas. Veremos cómo acaba todo esto, pero no nos extrañaría nada que la propia Apple acabe comprando a Imagination Technologies, y puede que en una operación bastante favorable para ellos tras la caída que experimentaron sus acciones. Más información: NextPowerUP!
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16 horasIsidro Ros
GeForce GTX 1050 frente a Radeon RX 560 en resoluciones 1080p

GeForce GTX 1050 frente a Radeon RX 560 en resoluciones 1080p

En Hardware Uboxed continúan con su ronda de comparativas de hardware. En esta ocasión han publicado un vídeo en el que miden el rendimiento de la GeForce GTX 1050 en su versión de 2 GB de GDDR5 frente a la Radeon RX 560 de 4 GB en una gran variedad de juegos diferentes, todos en resolución 1080p. El equipo de pruebas montaba un procesador RYZEN 5 1400 con cuatro núcleos y ocho hilos a frecuencias de stock (3,2 GHz-3,4 GHz modo normal y turbo), que estaba acompañado de 8 GB de memoria DDR4 a 2.666 MHz. Echando un vistazo a los resultados nos encontramos con situaciones muy diversas. Por ejemplo en títulos como DOOM funcionando con la API Vulkan la Radeon RX 560 supera de largo a la GTX 1050, pero en otros títulos como Prey la solución de NVIDIA se muestra muy superior. Esa disparidad de resultados se mantiene en toda la comparativa, ya que en general la Radeon RX 560 vence en unos títulos y la GTX 1050 en otros, mientras que en ocasiones puntuales se produce un empate técnico entre ambas. Al final del vídeo concluyen que es complicado elegir un ganador pero que apuestan por la GTX 1050 ya que en general ha sido "ligeramente más potente". Personalmente os recomiendo que tengáis en cuenta a qué juegos tenéis pensado jugar y que elijáis en consecuencia, ya que en algunos la RX 560 marca una gran diferencia. Por otro lado dicha tarjeta gráfica viene con 4 GB de memoria gráfica y tiene un mejor soporte de aplicaciones avanzadas como Vulkan y DirectX 12, así que es muy probable que aguante mejor el paso del tiempo que la GTX 1050.
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17 horasIsidro Ros
PS4 Pro compite con Xbox One S y no con Xbox One X, según Microsoft

PS4 Pro compite con Xbox One S y no con Xbox One X, según Microsoft

Phil Spencer, jefe de la división Xbox en Microsoft, ha confirmado en una reciente entrevista que cree que PS4 Pro compite con Xbox One S y no con Xbox One X, una idea que ha intentado explicar haciendo referencia a las diferencias que existen entre su nueva consola y la de Sony. A simple vista puede que alguno esté de acuerdo con Spencer, ¿pero es verdad que PS4 Pro compite con Xbox One S? Lo cierto es que no, por mucho que se intente justificar dicha consola está por encima de Xbox One S, aunque es cierto que no llega al nivel de Xbox One X. Basta echar un vistazo a las especificaciones de cada consola para darse cuenta de ello: Xbox One S: CPU Jaguar de AMD (bajo consumo) con CPU de ocho núcleos a 1,75 GHz. 8 GB de DDR3 unificada sobre un bus de 256 bits (68,3 GB/s), acompañada de 32 MB de eSRAM para conseguir picos de 204 GB/s. GPU AMD con 768 shaders a 914 MHz. 500 GB-1 TB de HDD. Lector de Blu-ray UHD, reescalado a 4K y HDR. PS4 Pro: CPU Jaguar de AMD (bajo consumo) con CPU de ocho núcleos a 2,1 GHz. 8 GB de GDDR5 unificada sobre un bus de 256 bits con un ancho de banda de 216 GB/s + 1 GB de DDR3 para sistema. GPU AMD con 2.304 shaders a 911 MHz. 1 TB de HDD. Soporte de HDR y de 4K nativo y reescalado. Xbox One X: CPU Jaguar de AMD (bajo consumo) con CPU de ocho núcleos a 2,3 GHz. 12 GB de GDDR5 unificada sobre un bus de 384 bits con un ancho de banda de 326 GB/s. GPU AMD con 2.560 shaders a 1.127 MHz. 1 TB de HDD. Refrigeración líquida. Lector de Blu-ray UHD, 4K nativo y reescalado y HDR. Por si alguien todavía no lo tiene claro Xbox One S vendría a ser como un PC para juegos de gama baja y PS4 Pro un equipo más cercano a la gama media, aunque en cualquier caso los números son claros y no hay error posible. Es normal que Phil Spencer quiera promocionar su nueva consola, pero este tipo de comentarios no hacen ningún bien a los usuarios más inexpertos. Más información: Neowin.
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18 horasIsidro Ros
Nueva HP Sprocket en color rojo, disfruta de tus fotos favoritas en cualquier lugar

Nueva HP Sprocket en color rojo, disfruta de tus fotos favoritas en cualquier lugar

HP ha anunciado el lanzamiento de una nueva versión en color rojo de su impresora portátil Sprocket, un dispositivo muy interesante que nos permite imprimir nuestras fotos favoritas en cualquier lugar y sin necesidad de utilizar conexión a Internet ni cartuchos de tinta. La HP Sprocket utiliza un papel fotográfico especial conocido como HP ZINK Photo Paper, sobre el que se realiza directamente la impresión sin necesidad de utilizar otro tipo de consumibles. Esto ha permitido a HP dar forma a una impresora con un diseño único y una alta calidad de construcción. Con la HP Sprocket podemos imprimir directamente nuestras fotos favoritas desde nuestro smartphone o tablet a través de la conexión Bluetooth, pero también disponemos de una aplicación dedicada para Android y iOS que nos permitirá personalizar cada foto y compartirla directamente en redes sociales. Las fotos que imprimamos tendrán un tamaño de 5 x 7,6 centímetros y dorso adhesivo, lo que nos facilita por ejemplo la creación de álbumes de fotos en los que podremos inmortalizar los mejores recuerdos de nuestro verano. La nueva HP Sprocket en color rojo estará disponible en exclusiva en El Corte Inglés. También podemos conseguir la versión en color blanco con detalles de oro rosa en la tienda oficial de HP y en otros minoristas con un precio de 149,99 euros. Esta impresora incluye un pack de 10 unidades de HP ZINK Photo Paper. Cuando necesitemos más papel podremos conseguir packs de 20 unidades por 11,99 euros. Podéis encontrar más información sobre esta nueva impresora a través de la web oficial de HP.
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20 horasIsidro Ros
Asoma CPU Intel Coffee Lake de 6 núcleos y 12 hilos, especificaciones

Asoma CPU Intel Coffee Lake de 6 núcleos y 12 hilos, especificaciones

Un listado en SiSoft Sandra nos ha permitido identificar un nuevo procesador Intel Coffee Lake de seis núcleos y doce hilos y lo cierto es que nos hemos llevado una sorpresa importante, ya que esta nueva información choca frontalmente con los rumores que habíamos ido viendo anteriormente. Esos rumores decían que aunque los procesadores Intel Coffee Lake iban a marcar la llegada de los primeros modelos de seis núcleos a consumo general (socket LGA1151) éstos no tendrían HyperThreading. La razón es muy sencilla, al limitar su número de núcleos e hilos a seis el gigante del chip podía diferenciar mejor esta gama de su serie "extrema", en la que tenemos por ejemplo el Core i9 7800X que cuenta también con seis núcleos y doce hilos. ¿Qué diferencia entonces a estos dos procesadores? Pues por un lado la frecuencia de trabajo, ya que el Core i9 7800X funciona a 3,5 GHz y 4,2 GHz en modo normal y turbo, mientras que el procesador Coffee Lake corre a 3,1 GHz y 4,2 GHz, también en modo normal y turbo. La cantidad de memoria caché L3 también es diferente (8,25 MB frente a 9 MB), pero sin duda las diferencias más importantes son que el chip basado en Coffee Lake utilizará una nueva arquitectura, que no tendrá soporte de memoria en cuádruple canal y que contará con menos líneas PCIE. El proceso de fabricación se mantendrá inalterado así que esta nueva generación también vendrá en 14 nm, aunque como dijimos en el párrafo anterior utilizará una nueva arquitectura que permitirá un aumento de rendimiento y una mayor eficiencia. Os recordamos que esta nueva generación de procesadores debería llegar a lo largo del próximo trimestre y que en teoría será compatible con las placas base LGA1151 con socket serie 200 de Intel. Más información: TechPowerUP!
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20 horasIsidro Ros
Prueba de resistencia del OnePlus 5, ¿saldrá bien parado?

Prueba de resistencia del OnePlus 5, ¿saldrá bien parado?

El conocido canal de Youtube JerryRigEverything ha publicado un vídeo donde ponen a prueba la resistencia del OnePlus 5, un terminal que como sabemos ha sido anunciado de forma oficial hace apenas un par de días y que se presenta como una nueva vuelta de tuerca del diluido concepto "flagship killer". Hasta el momento todos los OnePlus que han caído en manos de este experto han salido bastante bien parados, pero el OnePlus 5 le ha llamado especialmente la atención por ser el modelo más delgado que ha lanzado hasta el momento la compañía china. Como de costumbre os dejamos un resumen con los resultados de las pruebas de resistencia del OnePlus 5: Arañazos: La pantalla aguanta hasta el nivel seis, lo que lo sitúa al mismo nivel que la mayoría de topes de gama. El botón de inicio está terminado en cerámica, algo muy positivo ya que no se araña. La carcasa e incluso los botones están terminados en metal, así que en general consigue un resultado sobresaliente. Calor en la pantalla: Aguanta durante cuarenta segundos pero los píxeles afectados por el calor intenso no se recuperan. Doblado: El terminal cruje y la pantalla parece que va a salir disparada pero al final aguanta. Todo queda en su sitio y el terminal sigue funcionando sin problemas. La conclusión que podemos sacar de todo esto es muy sencilla, el OnePlus 5 es un terminal sólido, bien rematado y con una excelente calidad de construcción que no tiene nada que envidiar a otros terminales mucho más caros. Más información: GSMArena.
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1 díaIsidro Ros
La ESA empezará a buscar planetas habitables en 2026

La ESA empezará a buscar planetas habitables en 2026

La Agencia Espacial Europea (ESA) ha confirmado que la misión PLATO ( Planetary Transits and Oscillations) comenzará en 2026. Dicha misión tiene por objetivo buscar planetas habitables que sean casi idénticos a la Tierra. Cuando los investigadores hablan de planetas habitables generalmente lo asocian con gemelos terrestres, es decir con planetas que deberían ser calcados a la Tierra, aunque lo cierto es que podrían presentar pequeñas diferencias sin llegar a perder su habitabilidad. ¿Y en qué consiste PLATO exactamente? Pues en un satélite que estará equipado con 26 telescopios y llevará a cabo labores de observación continuada para captar exoplanetas situados a gran distancia de nuestro sistema solar. Para obtener información útil y fiable derivada del análisis de esos exoplanetas se utilizará el conocido sistema de tránsito. Éste consiste en identificar dichos exoplanetas aprovechando el momento en el que pasan por delante de su astro rey. Al hacerlo bloquean una parte de la luz que emite aquél, y gracias a ello es posible obtener información que puede ser utilizada en conjunto para determinar aspectos concretos, entre los que se incluye la masa y la edad del exoplaneta. Los expertos esperan poder recopilar varios petabytes (PB) de información durante toda la vida útil de esta misión, lo que significa que podrán amortizar de sobra los costes de la misma. Debemos tener en cuenta que todavía nos encontramos en una etapa bastante temprana en lo que se refiere a la exploración espacial, y que aunque podamos identificar cuerpos a varios años luz todavía somos incapaces de enviar una misión tripulada a Marte, así que todavía nos queda un largo y complicado camino que recorrer antes de convertirnos en auténticos "jinetes espaciales". Más información: Popular Mechanics.
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1 díaIsidro Ros
Adolescente convierte 1.000 $ en un millón gracias a Bitcoin

Adolescente convierte 1.000 $ en un millón gracias a Bitcoin

Hemos dicho en muchas ocasiones que gracias a Bitcoin muchas personas de origen humilde se han convertido en millonarios en apenas unos años y prácticamente sin ningún tipo de esfuerzo, ya que lo único que han necesitado ha sido un poco de paciencia y sobre todo de confianza en dicha criptodivisa. Hoy queremos compartir con vosotros una de las historias más curiosas y que mejor ilustran esa realidad, la de Erik Finman, un adolescente de Estados Unidos que decidió invertir 1.000 dólares en Bitcoins cuando apenas tenía doce años (2011) y que desde entonces supo jugar sus cartas con total maestría. En el momento de realizar su inversión cada Bitcoin tenía un valor aproximado de 12 dólares. A finales de 2013 gracias al crecimiento que había experimentado dicha moneda digital el dinero que había invertido se había multiplicado hasta alcanzar los 100.000 dólares. Decidió venderlo todo y creó la empresa Botangle, que permitía a profesores y alumnos realizar sesiones de videochat para mejorar las deficiencias del sistema educativo de algunos centros del país. Hasta aquí todo normal, pero agarraos que lo interesante viene ahora. Este chaval decidió vender Botangle a cambio de 300 Bitcoins en 2015 (valoradas entonces en 60.000 dólares) y rechazó una oferta en metálico de 100.000 dólares. El motivo fue simple, estaba convencido de que iban a multiplicar su valor y desde luego no se equivocó. Hoy Erik Finman es un adolescente que posee 403 Bitcoins (más de 10 millones de dólares aplicando un cambio de 2.500 dólares por unidad) y está convencido de que su valor seguirá creciendo, tanto que en su opinión podría llegar hasta los 100.000 dólares por unidad. No estamos tan convencidos como él, pero hasta ahora su olfato no le ha fallado así que merece el beneficio de la duda. Más información: Neowin.
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1 díaIsidro Ros
PayPal confirma que mañana empiezan las ofertas de Steam, ofrece 5 euros gratis

PayPal confirma que mañana empiezan las ofertas de Steam, ofrece 5 euros gratis

La conocida plataforma de pago online PayPal ha confirmado que las ofertas de Steam comenzarán mañana 22 de junio a las 19 horas en España (siete horas antes en México), y ha dado además otra buena noticia ya que ofrece un vale de cinco euros de descuento que podremos aplicar al hacer una compra mínima de 20 euros en dicha tienda. Podemos reclamar esos cinco euros a través de este enlace (servidor ya lo ha hecho y funciona sin problemas). Una vez que los tengamos activos en nuestra cuenta de PayPal recibiremos el bono de cinco euros, que podremos consumir ya mismo utilizando la opción correspondiente en "añadir fondos a tu cartera de Steam". El descuento de 5 euros expira el día 5 de julio, así que lo más probable es que esa sea también la fecha de finalización de las ofertas de Steam de este verano. Cuadra perfectamente además, ya que por lo general suelen durar dos semanas. No sabemos qué sistema se acabará utilizando en esta ocasión, pero estaría genial que volvieran las ofertas relámpago con precios de derribo ya que las del año pasado quedaron un poco "sosas", siempre comparando con el excelente nivel que ha mantenido la plataforma de distribución digital de Valve. Lo que sí que podemos dar por hecho es que habrá miles de títulos en oferta y que podréis conseguir vuestras franquicias favoritas en packs con precios muy apetecibles, así que como se suele decir id preparando la cartera, que ya casi están aquí. Más información: Neowin.
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1 díaIsidro Ros
Se experimentará con órganos en chip en la Estación Espacial Internacional

Se experimentará con órganos en chip en la Estación Espacial Internacional

La Estación Espacial Internacional servirá de centro de estudio para experimentar con lo que se conoce como "órganos en un chip", un paso muy importante que permitirá realizar estudios más precisos sobre los efectos que el espacio puede producir en diferentes tejidos vivos. Si alguien no sabe exactamente qué es un "órgano en un chip" tranquilos, os lo explicamos. Se trata de un dispositivo multicanal en 3D que es capaz de recrear a escala microscópica las propiedades físicas de de un órgano real, lo que significa que puede funcionar y reaccionar como lo haría aquél. Para conseguir esto se utilizan un complejo conjunto de elementos vivos y se recrean aspectos como la microcirculación de la sangre y el flujo del aire, fundamentales para que el resultado sea totalmente realista y preciso. Como podéis ver se trata de un proyecto muy interesante y también muy ambicioso, que una vez más demuestra la importancia que tiene la Estación Espacial Internacional como lugar de estudio para desarrollar nuestros conocimientos sobre el espacio y su impacto en los seres vivos. Hemos podido confirmar que la primera ronda de experimentos se centrará en los siguientes objetivos: Microgravedad, su influencia en la debilitación del sistema inmunitario y las infecciones respiratorias. Efectos de la medicación que mitiga la degeneración ósea y cartilaginosa. Envejecimiento celular en condiciones de microgravedad y recuperación de las mismas al volver a la Tierra. Efectos de la microgravedad en los riñones. Sistema cerebral para recabar información que permita mejorar los propios "órganos en un chip". Más información: NASA.
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1 díaIsidro Ros
MSI lanza la GTX 1080 Ti Lightning Z, especificaciones

MSI lanza la GTX 1080 Ti Lightning Z, especificaciones

La ensambladora MSI ha lanzado oficialmente la nueva tarjeta gráfica GTX 1080 Ti Lightning Z, una solución de alto rendimiento que posiciona como tope de gama (con permiso de la GTX TITAN Xp) dentro del mercado de consumo general. MSI ha destacado el cuidado que han puesto en la construcción de la tarjeta y echando un vistazo a los componentes vemos que no van de farol. La GTX 1080 Ti Lightning Z cuenta con un sistema de alimentación de 14+3 fases (GPU y memoria) y tiene certificación MIL-STD-810G de grado militar, lo que nos permite hacernos una idea de su solidez, de su fiabilidad y de su calidad de construcción. A nivel de especificaciones está basada en el núcleo GP102 recortado que todos conocemos, lo que significa que suma 3.584 shaders, 224 unidades de textura, 88 unidades de rasterizado, bus de 352 bits y 11 GB de GDDR5X que funcionan a 11.124 MHz. Su GPU puede llegar a los 1.607 MHz-1.721 MHz en modo normal y turbo activando el perfil "Lightning". Es evidente que son números modestos y que aquellos que adquieran esta tarjeta querrán hacer overclock para ver hasta dónde es capaz de llegar. Viendo los componentes y el sistema de disipación podemos imaginar que la GTX 1080 Ti Lightning Z debería subir bastante bien, aunque no podemos anticipar con seguridad cuál será su techo óptimo. Como no podía ser de otra forma la tarjeta viene con una placa metálica en la parte trasera y un sistema de iluminación LED RGB que le da un toque de color. No tenemos detalles sobre el precio, pero si tenéis pensado comprarla tened en cuenta que MSI recomienda una fuente de alimentación de 750W y que requiere tres conectores de alimentación adicional de 8 pines. Más información: Hexus.
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1 díaIsidro Ros
WhatsApp dejará de dar soporte a Windows Phone 8 y BlackBerry OS

WhatsApp dejará de dar soporte a Windows Phone 8 y BlackBerry OS

A finales de 2016 WhatsApp dejó de dar soporte a Windows Phone 7 y a otros sistemas operativos antiguos, como iOS 6, Android 2.1 y Android 2.2. La conocida aplicación de mensajería tenía pensado cerrar también el grifo a BlackBerry OS, BlackBerry 10, Nokia S40 y Nokia Symbian S60, pero al final se dio un pequeño periodo de gracia que extendió el soporte hasta el 30 de junio de este año. El caso es que tras llevar a cabo una nueva revisión WhatsApp ha decidido llevar a cabo una nueva extensión del soporte para BlackBerry OS, BlackBerry 10, Nokia S40 y Nokia Symbian S60. Esto significa que todos aquellos que tengan un terminal basado en dichos sistemas operativos seguirán recibiendo soporte hasta el 31 de diciembre de 2017. Dicha fecha marca también el fin oficial del soporte a Windows Phone 8, una noticia que en cualquier caso no debería ser un problema para los usuarios de dicha plataforma ya que éstos pueden actualizar sin problemas a Windows Phone 8.1 y seguirán disfrutando de soporte oficial. Los usuarios de Windows 10 Mobile no tienen nada de lo que preocuparse, al menos de momento. Por su parte los usuarios de Android pueden estar bastante tranquilos ya que WhatsApp ha confirmado que tiene pensado seguir dando soporte a la versión 2.3.7 hasta el 1 de febrero de 2020. Sé que es posible que alguno se pregunte el porqué de ese aparente favoritismo hacia Android y la respuesta es muy sencilla. Por un lado es el sistema operativo líder del mercado smartphone y tiene una base de usuarios enorme incluso en sus versiones más antiguas. Por otro lado hay muchos mercados emergentes donde buena parte de los usuarios no pueden permitirse renovar su smartphone y que por tanto siguen utilizando versiones obsoletas de Android porque no tiene más remedio. WhatsApp es consciente de esas dos claves, y por ello mantendrá el soporte al pequeño androide durante más tiempo. Más información: Neowin.
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1 díaIsidro Ros
Cinco cursos para aprender a desarrollar videojuegos por solo 19 euros

Cinco cursos para aprender a desarrollar videojuegos por solo 19 euros

Udemy ha abierto una promoción única en la que ofrecen por tiempo limitado la posibilidad de acceder a cinco cursos con los que aprenderemos a desarrollar videojuegos por tan solo 19 euros. Es una oferta muy interesante, ya que por lo general esos cursos tienen un coste aproximado de 200 euros, pero tened en cuenta que solo estará disponible hasta el 21 de junio, así que si queréis aprovecharos de ella no os durmáis en los laureles. Sabemos que la mayoría de nuestros lectores siente auténtica pasión por los juegos y que a muchos os gustaría aprender a desarrollar videojuegos, así que creemos que estos cursos pueden ser un gran primer paso que os ayude a empezar a crear vuestros propios títulos. ¿Qué ofrece Udemy? Además del atractivo indudable del precio estos cursos se realizan online, lo que significa que podemos realizarlos a nuestro ritmo y aprender de forma totalmente adaptada a nuestra situación y a nuestras posibilidades. Compartiremos aula virtual con los 15 millones de estudiantes que también han apostado por Udemy, y en esta oferta tendremos acceso a los siguientes cursos: 1.- Master en Programación de Videojuegos con Unity 5 y C# Con él aprenderás a programar videojuegos con Unity 3D y C#. Este curso te enseñará desde cero y paso a paso la sintaxis del lenguaje C#, programación orientada a objetos y las clases, cómo implementar lógica, funciones y métodos Actualmente cuenta con unos 9.000 estudiantes adscritos. 2.- Esculpido Orgánico Digital con ZBrush En este curso aprenderás a dominar la herramienta ZBrush, orientada a la creación de personajes y elementos tridimensionales. Trabajarás con todas las claves del modelado y texturizado 3D y conseguirás la base necesaria para poder crear cualquier personaje que visualices. Los dos cursos de este tipo que se han dado han contado con 3.500 estudiantes. Es un excelente complemento para tu formación. 3.- Desarrollo Videojuegos con el Motor Unreal Engine - Introducción a Unreal Engine: Crea Videojuegos desde Cero Creo que hablamos de un motor gráfico que no necesita presentación. Es uno de los cursos más interesantes, ya que aprenderemos a crear videojuegos utilizando el Unreal Engine 4 de Epic Games. Su instructor, Juan Gabriel Gomila Salas, desarrolla videojuegos en PlaySpace SL y enseña a más de 18.000 estudiantes. 4.- Creando juegos con HTML5 y JavaScript - Crea juegos en línea en HTML5 con Canvas, SVG, JSON y SQL Con este curso aprenderemos las bases para desarrollar videojuegos en HTML5, que como sabemos están orientados principalmente a redes sociales y páginas web (lo que hemos llamado muchas veces como juegos de navegador). Este lo imparte Juan Fernando Urrego, profesional dedicado al desarrollo web y a la docencia que tiene 12.000 alumnos repartidos en 8 cursos. 5.- Programación de Videojuegos - Aprende C# creando un juego en Unity 5: de cero a experto Aprenderás lo básico y fundamental del lenguaje de programación C#; desde las variables y los tipos de datos hasta los métodos o fragmentos de código, la programación orientada a objetos y clases, los menús del juego y mucho más. Este curso también lo imparte Juan Gabriel Gomila Salas. Notas finales Como puedes ver los cinco cursos son muy interesantes y pueden ayudarte a hacer que tu pasión llegue a ser tu profesión, pero recuerda que es una promoción limitada y que sólo podrás aprovecharla hasta el 21 de junio. Contenido ofrecido por Udemy.
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1 díaIsidro Ros
AMD sube el listón con las nuevas soluciones Radeon Instinct

AMD sube el listón con las nuevas soluciones Radeon Instinct

La firma de Sunnyvale ha anunciado oficialmente sus nuevas tarjetas gráficas Radeon Instinct MI25, MI8 y MI6 de alto rendimiento, diseñadas para dar lo mejor de sí en entornos profesionales y preparadas para trabajar con sistemas de inteligencia artificial. Esas tres soluciones vienen con sistemas de refrigeración pasiva lo que significa que ofrecen un funcionamiento silencioso, aunque al mismo tiempo reducen ligeramente sus frecuencias de trabajo para mantener una buena eficiencia térmica. Dicho esto vamos a echar un vistazo a las especificaciones clave de cada tarjeta: Radeon Instinct MI25: Arquitectura Vega con 4.096 shaders. 12,3 TFLOPs en precisión simple (FP32). 16 GB de HBM2 con un ancho de banda de 484 GB/s. TDP de 300W. Radeon Instinct MI8: Arquitectura Fiji con 4.096 shaders. 8,2 TFLOPs en precisión simple (FP32). 4 GB de HBM con un ancho de banda de 512 GB/s. TDP de 175W. Radeon Instinct MI6: Arquitectura Polaris con 2.304 shaders. 5,7 TFLOPs en precisión simple (FP32). 16 GB de GDDR5 con un ancho de banda de 224 GB/s. TDP de 150W. Como podemos ver la primera es un auténtico tope de gama con un nivel de rendimiento impresionante, mientras que las otras dos pueden ser consideradas como soluciones de gama alta. AMD ha confirmado que las tres estarán apoyadas por la plataforma de software ROCm 1.6 de código abierto, que traerá mejoras de rendimiento y soporte de MIOpen 1.0. Su ecosistema de software es muy completo ya que también dispone de una herramienta de conversión HIP CUDA y de soporte de aceleración de la GPU utilizando el HCC (Compilador de Computación Heterogénea). Por otro lado la librería open-source MIOpen acelerada por GPU está también disponible en la plataforma ROCm y es compatible con los sistemas de inteligencia artificial más importantes del momento, como Caffe, TensorFlow y Torch. Las primeras unidades de estas nuevas Radeon Instinct empezarán a llegar durante el tercer trimestre del año. Más información: VideoCardz y AMD.
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1 díaIsidro Ros
El OnePlus 5 hace trampa en pruebas de rendimiento

El OnePlus 5 hace trampa en pruebas de rendimiento

Los chicos de XDA-Developers han descubierto que el OnePlus 5 hace trampa en algunas de las pruebas de rendimiento más populares del momento, entre las que se han confirmado las siguientes: AnTuTu. Androbench. Geekbench 4. GFXBench. Quadrant. Nenamark 2. Vellamo. ¿Por qué decimos que el OnePlus 5 hace trampa en esas pruebas? Es muy sencillo, porque reconoce que se está ejecutando una prueba de rendimiento y automáticamente modifica el funcionamiento normal del terminal. Como muchos de vosotros sabéis el OnePlus 5 utiliza un SoC Snapdragon 835 cuya CPU se divide en dos bloques de núcleos con frecuencia dinámica. El primer bloque suma cuatro núcleos de alto rendimiento que pueden funcionar a un máximo de 2,45 GHz y el segundo bloque tiene cuatro núcleos que priorizan la eficiencia y pueden llegar hasta los 1,9 GHz. Normalmente esos cuatro núcleos de bajo consumo sólo llegar a su frecuencia máxima en picos concretos que nunca se mantienen de forma permanente. Sin embargo cuando el sistema detecta que está activa una prueba de rendimiento eleva al máximo las frecuencias de la CPU y bloquea cualquier tipo de "thermal throttling" (reducción de frecuencias por exceso de calor). Esto permite que la CPU trabaje a tope durante la prueba y que esos cuatro núcleos de bajo consumo se mantengan a 1,9 GHz, cosa que no ocurre cuando se desactiva esa "trampa". Gracias a esto el OnePlus 5 muestra un rendimiento multinúcleo superior, pero compromete las temperaturas del sistema hasta tal punto que en las pruebas de rendimiento que analizan la GPU la parte trasera del terminal alcanza los 50 grados. No es la primera vez que la compañía china hace esto con sus terminales, de hecho con el OnePlus 3 aumentaba de forma conjunta las frecuencias de los bloques de alto rendimiento y de alta eficiencia de la CPU, así que en el fondo no nos sorprende. Más información: GSMArena.
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1 díaIsidro Ros
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