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AMD dice haber ganado las alianzas en juegos DirectX 12
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La guerra por los juegos DirectX 12 no ha hecho más que empezar, y parece que AMD habría conseguido importantes alianzas con los principales estudios responsables de la mayoría de juegos que llegarán a finales de año y a lo largo de 2016 basados en dicha API.
Eso es al menos lo que dijo Robert Hallock, jefe de márketing de AMD, en los foros oficiales de Reddit, donde hizo una referencia clara a como Mantle abrió el camino y marcó los pasos a seguir, algo que según sus propias palabras están empezando a dar frutos.
Desde luego podemos decir que de momento no hay muchos juegos anunciados compatibles con DirectX 12 y en asociación con AMD, siendo Deus Ex: Mankind Divided y Ashes of the Singularity los dos más importantes hoy por hoy, pero podemos imaginar que Hallock probablemente se esté refiriendo a títulos que podrían estar en una fase temprana de desarrollo.
Con todo es una buena noticia, tanto para AMD, que apostó por esta API desde las Radeon HD 7000, como para los usuarios, ya que como sabemos DirectX 12 aprovecha mejor los recursos de equipos con procesadores multinúcleo y tarjetas gráficas con un grado mínimo de soporte, lo que implica que los juegos pueden alcanzar ese grado de optimización que tanto habíamos estado esperando.
Más información: WCCFTech.
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