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NASA centraliza su material multimedia en una galería imprescindible

NASA centraliza su material multimedia en una galería imprescindible

NASA, la Administración Nacional de la Aeronáutica y del Espacio estadounidense, ha publicado un portal web donde centraliza su colección de material multimedia a modo de una galería gigante, la mayor de este tipo que puede encontrarse en Internet y por ello, imprescindible para los aficionados.La cantidad de material que ha recopilado NASA desde su creación en 1958 y relacionada con su cometido de "ciencia y exploración espacial", es inmensa. Y hablamos sólo de información pública porque la restringida (secreta) debe ser aun mayor. No, no ofrecen imágenes de alienígenas...El problema es que todo este contenido estaba repartido entre los múltiples centros y agencias dependientes o relacionadas con NASA, con información fragmentada en decenas de sitios nasa.gov, sin posibilidad de buscar bases de datos diferentes entre información de astronautas, naves, galaxias, estaciones espaciales, misiones, etc.El proyecto de centralización estaba previsto desde hace años, pero no ha sido hasta ahora cuando con el concurso de la compañía externa InfoZen se ha empleado una arquitectura de nube (utilizando servicios de Amazon Web Services) para que todos los centros digitalizaran y compartieran sus archivos. El resultado final una vez eliminado duplicados son 100 colecciones originales con 140.000 piezas entre fotografías, vídeos y archivos de audio.La interfaz del portal web es muy simple pero está bien resuelta como galería gigante, con base en un cuadro de búsqueda donde se puede filtrar el contenido entre los tres tipos mencionados (imagen fija, vídeo y audio), y año, desde 1920 a 2017.Al hacer clic sobre cualquier imagen, verás una página con la miniatura de la foto, los datos EXIF, accesos directos para compartir el contenido en redes sociales, una dirección URL a la resolución completa, un botón de descarga en varias resoluciones, y datos sobre la fotografía, como su ID de la NASA, palabras clave, fecha de su creación o centro que la produjo. Imprescindible para los millones de aficionados.NASA | Galería de vídeo e imagen 
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18/04/2017Juan Ranchal
Netflix supera al DVR en los hogares de EE.UU

Netflix supera al DVR en los hogares de EE.UU

Por primera vez en la historia, los hogares de Estados Unidos con el servicio de streaming de Netflix, superaron en número a los que poseen una grabadora de vídeo digital (DVR).La tendencia hacia el consumo de contenido basado en streaming es imparable y al tiempo, provoca un gran descenso de todo lo que suponga grabación o almacenamiento en medios locales, que hemos visto también en la caída de uso de medios ópticos CD/DVD.El último dato del estudio anual sobre hábitos de consumo de Leichtman Research va en esa dirección. Alrededor del 54% de los hogares estadounidenses tienen Netflix, mientras que la DVR está instalada en el 53% de hogares.Es la primera vez que ello sucede. Para poner los datos en contexto, señalar que hace cinco años la diferencia era del 28 al 44% y ello a pesar que la grabadora de vídeo digital fue introducida en Estados Unidos en 1999, ocho años antes que Neflix.Otro dato interesante es el que dice que el 64% de los adultos encuestados tiene acceso a algún servicio de vídeo en streaming, Netflix, Amazon Video o Hulu. A comienzos de la década este valor apenas alcanzaba al 6%.Estados Unidos es uno de los países donde más se usan los servicios de vídeo en streaming, pero los datos pueden ser extrapolados al mercado europeo occidental.El éxito de este tipo de distribución de contenidos es extensible a la industria de la música. La semana pasada conocimos que Spotify alcanzó los 50 millones de suscriptores de pago. El negocio del streaming ha sido fundamental para revertir casi dos décadas de caídas de los beneficios de la industria musical. Los ingresos por formatos digitales (45%) superaron a las ventas físicas (39%) por primera vez en la historia en 2015.
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09/03/2017Juan Ranchal
Microsoft presenta su Wireless Display Adapter

Microsoft presenta su Wireless Display Adapter

Wireless Display Adapter es un dondle con soporte Miracast que permite a terminales móviles Android o Windows Phone (u ordenadores con Windows 8.1) enviar contenido a pantallas externas como televisores, proyectores o monitores a través de redes inalámbricas Wi-Fi.Clara competencia al Chromecast de Google, no depende de aplicaciones externas ya que soporta prácticamente cualquier dispositivo compatible con Miracast, un formato que permite enviar vídeo 1080p y sonido envolvente 5.1 a través de Wi-Fi.Con el Wireless Display Adapter puedes transmitir el contenido de tu tablet o smartphones a un televisor o monitor, compartir en tiempo real la pantalla de tu ordenador portátil con el proyector en una sala de conferencias o mandar una presentación desde un tablet a un monitor externo. El dispositivo de Microsoft ya está disponible en Estados Unidos y Canadá por 59,95 dólares y su uso es tan sencillo como enchufar sus conectores HDMI y USB (potencia) a un televisor u otro equipo con soporte Miracast.Es bastante más caro que el Google Chromecast, un streaming multimedia de tamaño pendrive con el mismo objetivo, llevar contenido de forma inalámbrica en streaming a cualquier dispositivo con entrada HDMI desde un smartphone o un tablet Android o un ordenador con sistema Windows o Mac desde el navegador Chrome. Chromecast soporta iPhone e iPad algo que no hace el dispositivo de Microsoft.La gran ventaja del Wireless Display Adapter es estar basado en un formato estandarizado y no depender de aplicaciones. Frente al enfoque del entretenimiento de consumo del Chromecast, Microsoft apuesta también por el mercado empresarial.
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24/09/2014Juan Ranchal
Derechos de autor y no piratería retrasan el lanzamiento de Netflix en España

Derechos de autor y no piratería retrasan el lanzamiento de Netflix en España

Netflix no llegaría a España hasta el último trimestre de 2015, asegura la agencia Europa Press citando fuentes cercanas a los planes del servicio de vídeo en streaming más popular del mercado.Hace tiempo que Netflix inició su andadura fuera de su país de origen, Estados Unidos, con lanzamiento en Canadá, varios países de América Latina y llegada a Europa a través de Reino Unido, Holanda y países nórdicos.Alemania, Francia, Austria, Suiza, Bélgica y Luxemburgo se unirán a la lista el próximo mes de septiembre ¿Y España? Informaciones interesadas siguen citando los "altos índices de piratería" registrados para explicar el retraso del lanzamiento del servicio.La realidad es bien distinta e informes internos de Neflix explican el retraso "porque los abusivos derechos de autor en España representarían un coste de 2 a 3 veces que esos mismos derechos en otros países de nuestro entorno como Alemania y Francia".Ciertamente, la piratería es un problema en España para los propietarios de contenidos pero no más que en otros países y convendría preguntarse si la industria ha hecho lo posible para ofrecer alternativas más que empeñarse en una guerra absurda de criminalización de los usuarios en la última década.Netflix ya ha demostrado que los usuarios pagan por ver películas y series de televisión bajo un servicio de vídeo en streaming a la carta, con un catálogo muy completo y asequible mediante cuota de suscripción al alcance de casi todos los bolsillos. Wuaki.tv adquirida por Rakuten supera 1.200.000 usuarios y el Yomvi de Telefónica se acerca al medio millón.Ambos servicios españoles siguen al alza mostrando que el éxito de Netflix (ya tiene 50 millones de suscriptores) podría repetirse en España siempre que cuente con una oferta de contenido que atraiga a los usuarios y bajo un precio similar al de otros países. Para ello es clave la cesión de derechos a unos precios que permitan activar estas nuevas fórmulas de distribución con un catálogo completo. Sin duda la mejor estrategia contra la piratería.
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30/07/2014Juan Ranchal
Netflix supera 50 millones de suscriptores ¿Dónde quedan los informes de piratería?

Netflix supera 50 millones de suscriptores ¿Dónde quedan los informes de piratería?

Netflix superó 50 millones de suscriptores en el segundo trimestre de 2014, según datos oficiales de la compañía, un nuevo hito en el gran servicio de de vídeo en streaming mundial.La compañía tiene espacio para crecer ya que de los 50 millones sólo 13,8 millones son suscriptores internacionales fuera de Estados Unidos. Y ello a pesar del aumento de precios en mayo de la cuota mensual de 7,99 a 8,99 dólares. El gran crecimiento de suscriptores de Netflix ha impulsado ingresos y beneficios de la firma (1.224 millones y 203 millones respectivamente) base para la programada expansión internacional.El éxito de Netflix lo vemos reflejado en un dato: el streaming ya supone más del 50% del tráfico de Internet en países como Estados Unidos. La demanda de contenidos audiovisuales en streaming se ha convertido en el devorador de web sustituyendo al tradicional P2P. Cuatro de los cinco grandes consumidores de ancho de banda son servicios de vídeo bajo demanda, con Netflix y YouTube a la cabeza del mercado. Los datos de Netflix dejan sin valor los informes de piratería. Mientras una parte de la industria y las organizaciones de derechos de autor se empeñan en criminalizar a los usuarios, publicando mes tras mes informes de pérdidas por piratería sencillamente increíbles, compañías como Netflix demuestran que los usuarios pagan por ver películas y series de televisión, bajo un servicio de vídeo en streaming a la carta, accesible y asequible.
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22/07/2014Juan Ranchal
WordPress cumple diez años

WordPress cumple diez años

WordPress, el sistema abierto de gestión de contenido enfocado a la creación de blogs pero extendido a toda la Web como uno de los gestores más usados del mercado, acaba de cumplir sus primeros diez años de vida.Creado a partir del b2/cafelog, la primera versión fue lanzada el 27 de mayo de 2003, bajo la dirección de Matt Mullenweg como co-fundador y diseñador principal y el paraguas de su compañía Automattic, que además de la aplicación, ofrece un servicio de alojamiento de blogs gratuito.Aunque Automattic tiene algunos empleados dedicados al desarrollo de WordPress, este CMS Open Source, escrito en PHP y licencia GPL, cuenta con una amplia y fiel comunidad interna de desarrollo, especialmente para la creación de temas, widgets o plug-ins, así como testeadores de las versiones beta.Multiplataforma, potente y elegante, WordPress es junto a Movable Type el gestor de contenido más usado del mercado. Un desarrollo imprescindible y no sólo en la blogosfera, sino en la creación general de contenido para la Web.En el décimo aniversario de WordPress, se calcula que este CMS es responsable del 18 por ciento de todo el contenido de la Web con 70 millones de sitios funcionando bajo el mismo.Además, el ecosistema alrededor de WordPress que incluye los mencionados plug-ins y temas, los proveedores de hosting especializados y los constructores de soluciones personalizadas es ya gigantesco y sigue creciendo. No es extraño que sus responsables citaran que el objetivo de este año para WordPress es convertirlo en la "plataforma o sistema operativo" para la web.
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28/05/2013Juan Ranchal
EA usará micropagos en todos sus juegos

EA usará micropagos en todos sus juegos

Más de uno sabrá de sobra lo que son los juegos con micropagos. Hasta ahora era un modelo de negocio que giraba alrededor, fundamentalmente, de juegos totalmente gratuitos que, para obtener beneficios, ofrecían ventajas estéticas o jugables a los usuarios mediante transacciones en las que estaba involucrado dinero real. En definitiva, no pagas por el juego en sí, pero a la larga muchas personas acaban pagando el doble o el triple, en algunos casos incluso más, de lo que les habría costado un juego "convencional".La lista de juegos actuales basados en este modelo de negocio es realmente larga, de hecho el sistema actual de DLC o contenidos descargables es una modalidad muy cercana a éste, pero la cosa irá un paso más allá de la mano de Electronic Arts. La firma estadounidense, muy conocida por sus franquicias de deportes, anunció en la Conferencia Tecnológica Morgan Stanley a través de su CFO, Blake Jorgensen, que en breves todos sus juegos contarán con un sistema de micropagos, algo que, por desgracia, no supondrá ni siquiera una reducción en el precio final de éstos.Ya pudimos ver una primera aproximación en Dead Space 3, una decisión que ha sido ámpliamente criticada. De momento no tenemos más detalles así que habrá que esperar a ver en qué medida y de qué forma lo incorporan, puesto que no es lo mismo un sistema de micropagos "estéticos", es decir que no afecten a la jugabilidad final, como por ejemplo incluye Guild Wars 2, que uno que dificulte avanzar o conceda ventajas demasiado grandes.En definitiva juegos de pago con micropagos. Como opinión personal parece que, lamentablemente, pasamos de los juegos tristes "de pasillo" a "juegos de pasillo con ayuda$ por si acaso". Y vosotros, ¿qué opináis al respecto?
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02/03/2013Isidro Ros
Hace 10 años, cuatro ingenieros de Microsoft señalaron la inutilidad del DRM contra la piratería

Hace 10 años, cuatro ingenieros de Microsoft señalaron la inutilidad del DRM contra la piratería

Cuatro ingenieros presentaron hace diez años en una conferencia de seguridad en Washington, un informe en el que negaban la utilidad del uso de 'sistemas de restricciones digitales' (DRM) para detener la propagación no autorizada de contenido de derechos de autor.Diez años más tarde, sus predicciones se han demostrado impresionantemente exactas. Y si sus argumentos inteligentes y provocadores son capaces de ganarse a un público amplio, lo realmente destacable de este trabajo es que lo escribieron cuatro ingenieros de Microsoft.Ars Technica ha hablado con Peter Biddle, autor principal del estudio que revela como casi lo echan de la compañía y una vez el documento en el aire, quedó atascado en una parálisis burocrática en Redmond y no se le permitió defenderlo públicamente.En una época de presiones de Hollywood para implantar un DRM total en los contenidos bajo el proyecto 'Palladium' y enfrente, las críticas de múltiples organizaciones que pensaban que con este tipo de sistemas el ecosistema PC quedaría totalmente cerrado, Microsoft no quiso complicaciones.El documento predice que a medida que las tecnologías de la información se vuelven más poderosas, será cada vez más fácil que la gente comparta información con los demás en lo que los autores llaman red oscura' (Darkness). El término abarca redes P2P formales como Napster y BitTorrent e incluye otras modalidades de uso compartido, como cambiar archivos a través de una red de área local, intercambiar unidades flash USB cargadas con archivos.Una vez que una pieza popular de información, por ejemplo, una película, una canción o una aplicación se filtre a la darknet, detener su propagación es prácticamente imposible. Para los ingenieros, ésto, tendría una consecuencia importante: para prevenir la piratería, el DRM no solo tendría que trabajar contra el usuario medio, sino contra usuarios de grandes conocimientos tecnológicos.Sólo se necesita que un solo usuario encuentre una vulnerabilidad en un sistema DRM, quite la protección del contenido y lance la versión sin cifrar a esta 'red oscura' para que millones de usuarios utilizando software cliente de fácil acceso como BitTorrent obtengan sus propias copias.Justo lo que ha sucedido en estos diez años y un sistema DRM tras otro ha ido cayendo. No ha detenido la piratería y sólo ha perjudicado al usuario 'legal' que paga por los contenidos y que en numerosas ocasiones ha tenido que acudir a la versión pirateada, que funcionaba mejor que la copia original o el servicio pagado.Si te interesa el tema puedes descargar este informe (interesante por el contexto y los autores) en este enlace.
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01/12/2012Juan Ranchal
Veinte fabricantes de Smart TV incluirán BitTorrent

Veinte fabricantes de Smart TV incluirán BitTorrent

BitTorrent ha alcanzado acuerdos con 20 fabricantes de electrónica de consumo para incluir el sistema P2P en sus televisores, según anuncio del consejero delegado de la compañía Eric Klinker.Estos smart tv con BitTorrent integrado llegarían estas mismas navidades, principalmente al mercado europeo y asiático, ya que según Klinker los modelos comercializados en Norteamérica ya tienen acuerdo con proveedores como Netflix o Hulu.Entre los veinte fabricantes citados se incluye el fabricante especializado en sistemas digitales de televisión, Vestel, el primero que presentó modelos certificados para el protocolo de intercambio de archivos BitTorrent.Los Smart TV con BitTorrent podrán buscar, descargar, reproducir y compartir contenido directamente en el televisor, ofreciendo todas las posibilidades que ofrece esta red de intercambio P2P.Sobre el controvertido tema de la piratería en la plataforma, Klinker señaló que BiTorrent cuenta ya con dos millones de títulos (películas, música y libros) considerados legales.Preguntado por el número de archivos ilegales el jefe de BitTorrent indicó "no tener ni idea". "Es como preguntar a Google cuanta pornografía es capaz de mostrar su navegador web Chrome... El usuario es el responsable de esas actividades ilegales", indica el CEO de la red P2P, aunque en todo caso los televisores con BitTorrent podrán mostrar contenido de todo tipo.No se ha revelado si los grandes (Samsung, LG o Panasonic) están en la lista de modelos certificados para BitTorrent que llegarían en las próximas navidades.
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17/11/2012Juan Ranchal
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