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Denuvo produce problemas de rendimiento en Tekken 7

Denuvo produce problemas de rendimiento en Tekken 7

Tekken 7 ha sido uno de los lanzamientos más importantes del pasado año. Esta nueva entrega de la conocida franquicia de lucha estuvo rodeada de una cierta polémica por su rendimiento y su alto "imput lag" (retraso en la recepción de señales del sistema de control), que hacían que jugarlo fuese en ocasiones un pequeño suplicio.La velocidad de respuesta en líneas generales es muy importante para disfrutar de un juego y en los títulos de lucha como Tekken 7 resulta fundamental, ya que puede marcar la diferencia entre ganar y perder, y entre una experiencia satisfactoria y una frustración total.El caso es que Katsuhiro Harada, director de Tekken 7, ha confirmado que los problemas de rendimiento que todavía presenta el juego en su versión para PC se deben al DRM Denuvo, un sistema de protección para evitar la piratería del juego que consume recursos al realizar peticiones de llamada y respuesta forma continuada mientras éste se ejecuta.Dicho DRM trabaja en segundo plano y en determinadas situaciones produce caídas de FPS importantes que afectan de forma notable a la experiencia del jugador. No importa la configuración gráfica del juego ni del PC, esas caídas se producirán incluso aunque lo movamos en 720p y calidad baja con una GTX 1080 TI porque no es un problema presente en el código del mismo, sino en Denuvo.Harada ha lanzado una ronda de excusas a través de Twitter que francamente podría haberse ahorrado ya que no lo han dejado en buen lugar, aunque al menos ha sido honesto y ha reconocido que el uso de Denuvo responde a "intereses de terceros".Podemos sacar una conclusión muy interesante de todo esto, y es que por más que las publicadoras se empeñen en decir que Denuvo no afecta al rendimiento en juegos la realidad es muy distinta, tanto que pueden afectar negativamente al desempeño con independencia de la configuración de nuestro equipo.Más información: WCCFTech.
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16/04/2018Isidro Ros
Denuvo 4.8 ya ha sido vulnerado; ha resistido unos meses

Denuvo 4.8 ya ha sido vulnerado; ha resistido unos meses

Al final ha caído, Denuvo 4.8 ha sido vulnerado en el juego Sonic Forces, un avance que confirma que no hay DRM infalible y que aunque se lancen nuevas revisiones sólo es cuestión de tiempo hasta que los "crackers" se abran camino.Ya os hemos comentado en noticias anteriores que Denuvo 4.8 había sido reservado para el lanzamiento de juegos como Assassin’s Creed: Origins, Football Manager 2018, Need for Speed Payback, Star Wars Battlefront 2 e Injustice 2, y que había logrado protegerlos de forma efectiva durante su etapa inicial (lanzamiento y primeras semanas post-lanzamiento).Sin embargo teníamos claro que esa nueva versión iba a acabar cayendo y que sólo era cuestión de tiempo hasta que los "crackers" encontrasen una "puerta de entrada", cosa que finalmente ha ocurrido aunque de forma limitada, ya que como dijimos de momento sólo tenemos constancia Sonic Forces haya sido vulnerado.Según nos cuentan en DSOGaming todavía no ha sido posible eliminar Denuvo 4.8 de Sonic Forces, sólo se ha logrado "engañarlo", lo que significa que dicho DRM sigue funcionando en segundo plano al ejecutar el juego y que por tanto continúa consumiendo recursos del sistema.En cualquier caso está claro que es un primer paso que confirma que Denuvo 4.8 tampoco es efectivo, y que las empresas deberían tener claro de una vez que la mejor forma de evitar la piratería en PC es lanzar juegos pulidos, con un mínimo de calidad y a precios razonables.Habrá que ver eso sí qué ocurre con Assassin´s Creed: Origins, un juego que combina Denuvo 4.8 con VMProtect, lo que significa que tiene dos capas de DRM como protección.
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22/01/2018Isidro Ros
Denuvo se ha recuperado, la última versión no ha sido vulnerada (todavía)

Denuvo se ha recuperado, la última versión no ha sido vulnerada (todavía)

Es un hecho, Denuvo se ha recuperado, y lo ha hecho a lo grande ya que la última versión de este conocido y controvertido sistema DRM todavía no ha sido vulnerado en ninguno de los juegos en los que se ha utilizado.Assassin’s Creed Origins utiliza dos sistemas combinados de DRM para evitar que pueda ser pirateado y fue el primero en contar con lo nuevo de Denuvo. Posteriormente otros juegos como Sonic Forces, Injustice 2, Football Manager 2018, Need for Speed Payback y Star Wars Battlefront II han utilizado dicho DRM y se mantienen como imposibles piratear.Estos datos confirman lo que hemos dicho al inicio, que Denuvo se ha recuperado. Sin embargo parece que esa recuperación no ha sido perfecta ya que Warner Bros ha tenido problemas con juegos como Batman: Arkham Knight, Middle-earth: Shadow of War y Mad Max, aunque afortunadamente se han superado y dichos juegos ya funcionan sin problemas.Todavía no sabemos exactamente qué cambios ha introducido Denuvo en su nuevo DRM y obviamente nunca tendremos acceso oficial a dicha información, ya que es una pieza clave para el sostenimiento de este sistema de protección, pero está claro que sólo es una cuestión de tiempo hasta que acabe siendo vulnerado como ocurrió con la versión anterior.Los que nos leéis habitualmente sabéis que la versión anterior de Denuvo pasó de ser considerada por algunos como "imposible de superar" a ser crackeada en meses, luego en días y finalmente en poco más de una hora, un destino que podría acabar repitiéndose en su sucesor.Más información: DSOGaming.
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27/12/2017Isidro Ros
Crackear Denuvo ahora sólo requiere unas pocas horas

Crackear Denuvo ahora sólo requiere unas pocas horas

Hace más de un año se habló de la posibilidad de que se produjera el fin de la piratería por la imposibilidad de crackear Denuvo, uno de los sistemas DRM más conocidos y utilizados del mundo, y hoy nos encontramos con una situación totalmente distinta.Como ya os hemos contado en noticias anteriores crackear Denuvo en juegos triple A apenas lleva  un día, una realidad que apuntaba claramente al final de dicha herramienta de protección, de hecho la propia Bethesda decidió no utilizarla en The Evil Within 2, uno de sus lanzamientos más importantes de 2017 y puede que tampoco la veamos presente en Wolfenstein II: The New Colossus.South Park Fractured But Whole fue uno de los últimos lanzamientos en utilizar Denuvo, pero para desgracia de Ubisoft dicho sistema fue superado unas horas después de su lanzamiento, por lo que no llegó a funcionar ni siquiera durante un día completo como creíamos.Cuando un sistema de protección es incapaz de funcionar durante un día ya no hay excusa que valga, Denuvo no funciona y tanto distribuidores como desarrolladores deberían dejar de utilizarlo ya que no ofrece valor alguno.Decimos esto porque aunque suene un poco absurdo el simple hecho de poder proteger un juego durante los primeros días de lanzamiento puede suponer un valor suficiente para algunas compañías y es comprensible, ya que en ese periodo se suelen registrar grandes ventas.Ahora que ese valor se ha esfumado Denuvo no tiene ningún sentido, al menos en su estado actual. Imaginamos que sus responsables estarán considerando la posibilidad de lanzar una versión actualizada que logre aguantar mejor los intentos de crackeo, pero incluso en el caso de que esto ocurra será sólo cuestión de tiempo hasta que acabe siendo superada y requiera de otra actualización para seguir siendo funcional.Más información: Arstechnica.
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21/10/2017Isidro Ros
Denuvo vuelve a ser crackeado en un día, The Evil Within 2 no lo utiliza

Denuvo vuelve a ser crackeado en un día, The Evil Within 2 no lo utiliza

Parece que los problemas para Denuvo no van a terminar hasta que sus creadores se decidan a lanzar una nueva versión. South Park Fractured But Whole, juego que utiliza dicho DRM, ha sido crackeado en un día.Esto lo incluye en la larga lista de títulos "protegidos" por Denuvo que han sido vulnerados en un día, una situación que como anticipamos no va a cambiar hasta que se desarrolle una nueva versión de ese DRM y que hace que la actual sea totalmente inútil.Por hacer un poco de memoria de forma directa FIFA 18 fue crackeado en un día y lo mismo ocurrió con Middle-earth: Shadow of War. Otros juegos anteriores como Prey o Resident Evil 7 necesitaron algo más tiempo (unos cinco días), pero al final acabaron siendo vulnerados sin problema.No queda ya duda alguna de que Denuvo ya no funciona y no sirve para nada, así que las desarrolladoras deberían empezar a plantearse prescindir de dicha herramienta y bajar un poco el precio de venta de sus juegos si quieren luchar de forma efectiva contra la piratería.En este sentido Bethesda merece una mención especial ya que The Evil Within 2 ha sido lanzado sin Denuvo, un movimiento que nos parece muy inteligente ya que como anticipamos es un DRM que ya no es capaz de ofrecer ningún tipo de protección real.Os recordamos que en este artículo hemos publicado un análisis completo de The Evil Within 2 y nuestras conclusiones han sido muy positivas.Más información: DSOGaming.
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18/10/2017Isidro Ros
Middle-earth: Shadow of War crackeado en un día, Denuvo es inútil

Middle-earth: Shadow of War crackeado en un día, Denuvo es inútil

El sistema de protección Denuvo ha recibido otro duro golpe por parte de los "crackers". Monolith Productions decidió confiar en dicho DRM para evitar la piratería de Middle-earth: Shadow of War al final se han llevado una profunda decepción, ya que ha sido vulnerado en apenas un día.En efecto, esto quiere decir que un día después del lanzamiento de Middle-earth: Shadow of War el sistema de protección Denuvo había sido superado por completo y que ya era posible piratear el juego, una noticia que debemos poner en relación con las que hemos ido viendo en días anteriores.Uno de los últimos juegos triple A en los que Denuvo llegó a tener algún efecto fue DOOM, donde se mantuvo durante algunos meses hasta que al final acabó siendo superado. A partir de ahí las cosas para Denuvo Software Solutions GmbH han ido de mal en peor.En algunos juegos como Resident Evil 7 el sistema Denuvo fue superado en un plazo de cinco días desde su lanzamiento, pero en los últimos títulos triple A como FIFA 18 y Total War: WARHAMMER 2 apenas aguantó un día.Con su caída en Middle-earth: Shadow of War en el mismo plazo de un día se confirma lo que ya habíamos comentado en artículos anteriores, y es que Denuvo ya no es efectivo y que por tanto carece de sentido.A pesar de que la realidad es clara las principales distribuidoras siguen utilizando dicho DRM en sus juegos y lo mantienen una vez que ha sido crackeado, algo negativo ya que Denuvo consume recursos para funcionar y es por tanto un lastre inútil.Más información: DSOGaming.
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12/10/2017Isidro Ros
Rompen el DRM Denuvo de Total War: WARHAMMER 2 en un día

Rompen el DRM Denuvo de Total War: WARHAMMER 2 en un día

El DRM Denuvo utilizado en Total War: WARHAMMER 2 ha sido vulnerado en apenas un día, todo un logro que fija un nuevo récord y que viene a confirmar que dicho sistema de protección es prácticamente inútil.En noticias anteriores habíamos visto que en algunos casos los "crackers" necesitaban varios meses para poder romper el sistema de protección de Denuvo. Uno de los mejores ejemplos es DOOM, aunque posteriormente hemos visto casos en los que dicho sistema fue superado en apenas cinco días.Hasta ahora el récord del juego con Denuvo que más rápido había sido vulnerado lo tenía TEKKEN 7, que vio como dicho sistema de protección caía en cuatro días, pero Total War: WARHAMMER 2 lo ha superado con creces y ha subido tanto el listón que no creemos que vaya a ser superado a corto o medio plazo, ya que como dijimos su DRM Denuvo ha caído en un día.Habrá que esperar a ver qué medidas toman SEGA y Creative Assembly tras conocerse la caída de Denvuo, pero viendo la actitud que han mantenido en otros juegos lo más probable es que decidan mantener Denuvo en Total War: WARHAMMER 2 a pesar de que ha sido crackeado.Decimos esto porque es precisamente lo que han hecho en juegos como Sonic Mania. Por otro lado está confirmado que Sonic Forces, la próxima entrega dedicada a las aventuras del conocido erizo azul, también utilizará el DRM Denuvo.Es curioso ver que a pesar de que el sistema ha demostrado ser ineficaz y un gran lastre por los recursos que consume mantiene todavía una gran popularidad en el sector.Más información: DSOGaming.
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29/09/2017Isidro Ros
Mass Effect Andromeda suprime el DRM Denuvo con su último parche

Mass Effect Andromeda suprime el DRM Denuvo con su último parche

No sabemos si ha sido intencionado o no pero el último parche que ha recibido Mass Effect Andromeda ha retirado totalmente el DRM Denuvo, un sistema de protección que como sabemos está enfocado a prevenir la piratería.Dicho DRM ha sido muy criticado por tener un consumo de recursos tan elevado que llega a incrementar de forma artificial los requisitos de los juegos a los que se aplica, y encima puede afectar negativamente al rendimiento de los mismos.Esto tiene implicaciones importantes para los jugadores, ya que incluso aquellos que cuenten con un PC potente pueden experimentar algunos problemas que afecten negativamente a la experiencia de juego.BioWare no ha explicado por qué han decidido retirar el DRM Denuvo de Mass Effect Andromeda, pero viendo que se se trata de un cambio implementado sin hacer mucho ruido y que se ha producido unos meses después de su lanzamiento imaginamos que dicho sistema habrá sido vulnerado y que por tanto habrán pensado que ya no tiene sentido mantenerlo activo.El juego sigue protegido por el sistema Origin de EA, pero en cualquier caso la retirada de Denuvo es positiva y debería tener efectos favorables en el rendimiento general del juego, al menos en teoría, ya que la optimización al final ha dejado mucho que desear.En general Mass Effect Andromeda es un juego mal terminado y cargado de errores. Esto tiene consecuencias en la jugabilidad y parece que por muchos parches que se lancen al final no va a tener solución, ya que los problemas más importantes están en los "cimientos" del juego y eso no se puede corregir con actualizaciones.Más información: Polygon.
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10/07/2017Isidro Ros
Rompen el DRM Denuvo en RiME y Tequila Works decide eliminarlo

Rompen el DRM Denuvo en RiME y Tequila Works decide eliminarlo

El DRM Denuvo ha demostrado en más de una ocasión que ya no es eficaz, y el hecho de que hayan conseguido superar la versión utilizada en RiME en apenas cinco días no hace más que confirmarlo.En su momento Tequila Works dijo que eliminaría dicho DRM de RiME si acababa siendo vulnerado, una promesa que están empezando a cumplir aunque hay un detalle importante que debemos tener en cuenta y que vamos a analizar a continuación.Los sistemas de protección como Denuvo consumen recursos del PC y tienen por tanto un impacto negativo en el rendimiento. Esto explica porqué en algunos casos los requisitos aparecen considerablemente inflados y también puede estar relacionado con pérdidas de fotogramas en situaciones aparentemente injustificadas.En el caso de RiME se ha comentado que dicho DRM afectaba gravemente al rendimiento del juego porque realizaba cientos de miles de comprobaciones periódicas, lo que acababa produciendo ralentizaciones importantes.La versión que viene con Denuvo totalmente desactivado ofrece un rendimiento superior y no presenta los problemas que hemos citado anteriormente, así que si teníais pensado haceros con este juego podemos decir sin duda que ahora es un buen momento.Como curiosidad os recordamos que este DRM también fue vulnerado en juegos triple A como DOOM y Resident Evil 7. En el primero tardaron unos meses pero al final Bethesda decidió eliminarlo totalmente y dejar de utilizar Denuvo. En el segundo sólo hicieron falta cinco días para romper la seguridad de dicho sistema de protección anti-piratería.Más información: Polygon.
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03/06/2017Isidro Ros
El parche de Mass Effect Andromeda también es contra los piratas

El parche de Mass Effect Andromeda también es contra los piratas

Mass Effect Andromeda, uno de los juegos más esperados de la primera parte del año, llegó al mercado sin la optimización necesaria en el apartado técnico emborronando el lanzamiento de un título que prometía reiniciar a lo grande la saga de rol y acción que tanto gustó a los aficionados.Lamentablemente, estos casos se repiten cada vez con más asiduidad aunque no se esperaba de un estudio como Bioware. Eso sí, el desarrollador ha dado la cara desde el principio, ha escuchado las críticas de la comunidad y se ha puesto a trabajar para mejorar el juego, prometiendo varios parches para resolver los fallos y lograr una versión a la altura de la saga.El primer parche para Mass Effect Andromeda (1.05) ya ha llegado para realizar correcciones en las animaciones faciales, en el equilibrio de los modo multijugador y para un solo jugador, en el inventario, en la música y doblaje, en las conversaciones y un largo etc.Lo que BioWare se olvidó de mencionar en sus notas del parche es que la actualización también incluye una versión mejorada del DRM de Denuvo.Resulta que el grupo CPY lanzó una versión crackeada del juego solo diez días después del lanzamiento y el desarrollador ha publicado con el nuevo parche una versión mejorada del sistema antipiratería que parece ser el mismo que el empleado en Dead Rising 4, 2Dark, Nier: Automata, For Honor o Sniper Elite 4, títulos cuya protección no ha sido superada hasta el momento.No está claro porqué el Mass Effect Andromeda utilizaba una versión del DRM Denuvo anticuada, pero la realidad es que los piratas no tendrán acceso a las mejoras implementadas en el parche. De momento... porque ya sabes que todas, todas las protecciones "infranqueables" terminan cayendo.
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11/04/2017Juan Ranchal
Filtran una versión de Conan: Exiles libre del sistema Denuvo

Filtran una versión de Conan: Exiles libre del sistema Denuvo

Funcom decidió apostar por el sistema de protección Denuvo para evitar que Conan: Exiles pueda ser pirateado, aunque viendo el historial que arrastra dicha protección no sería nada extraño que acabe siendo vulnerado en cosa de unos días, o quizá semanas.El caso es que aunque la versión final del juego viene acompañado de Denuvo se ha filtrado en Internet una totalmente libre, que viene sin ningún tipo de DRM y que por tanto se puede utilizar en servidores privados.Es evidente que esa versión filtrada puede ser una de las inmediatamente anteriores a la final que lanzó Funcom, lo que significa que es "antigua" y que por tanto carecería de correcciones de errores, ajustes y mejoras que sí estarían integradas en la definitiva.En cuanto a la versión oficial del juego está disponible en Steam desde el pasado 31 de enero en la modalidad "early access" (acceso anticipado) y tiene un precio de 29,99 euros, pero las valoraciones que ha recibido hasta el momento son variadas y le otorgan una puntuación media de 6 sobre 10.Si os gusta el universo de Conan y los juegos centrados en la supervivencia quizá deberíais darle una oportunidad, aunque no lo he probado así que no puedo haceros una recomendación directa.Antes de terminar os recuerdo los requisitos mínimos y recomendados del juego.Requisitos mínimos:Windows 7 de 64 bits. Core i5 o AMD equivalente (FX serie 4000). 6 GB de RAM. GTX 560 con 1 GB de VRAM o AMD equivalente (HD 5850-HD 6870). 35 GB de espacio libre.Requisitos recomendados:Windows 10 de 64 bits. Core i5 a 3,3 GHz o AMD equivalente (FX 8300). 8 GB de RAM. GTX 780 TI-GTX 970 (calidad alta) o GTX 1070 (calidad ultra). Equivalen a Radeon R9 290-390 (calidad alta) o R9 Fury X (calidad ultra).Más información: DSOG.
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04/02/2017Isidro Ros
Denuvo explica por qué DOOM ha dejado de utilizar su sistema de protección

Denuvo explica por qué DOOM ha dejado de utilizar su sistema de protección

En esta noticia vimos que DOOM había renunciado al sistema de protección de Denuvo de forma definitiva, una medida que también había adoptado otro juego bastante conocido, Inside.No había ningún tipo de comunicado oficial así que no sabíamos exactamente qué motivos habían llevado a Bethesda e id Software a dejar de utilizarlo, pero el hecho de que el juego había sido pirateado recientemente generó una fuerte especulación sobre el tema.Numerosas fuentes aseguraban que Denuvo llegaba a algún tipo de acuerdo con las desarrolladoras ofreciendo una devolución total o parcial del dinero si su sistema de protección era vulnerado dentro de un plazo concreto, cosa que viendo lo ocurrido con ambos juegos desde luego tenía sentido.Para acallar los rumores la propia Denuvo Software Solutions GmbH, responsable de la solución homónima, ha dicho claramente que: "La razón por la que Denuvo ya no se utiliza en DOOM es que el sistema ha cumplido con el objetivo fijado, proteger el juego de la piratería durante los primeros meses de disponibilidad tras su lanzamiento". Como no la firma destacó que es impresionante que su solución de seguridad haya aguantado cuatro meses protegiendo a un juego de primer nivel tan deseado como DOOM, y ha negado rotundamente que ofrezca acuerdos de devolución de dinero si su sistema de protección se rompe antes de un periodo de tiempo concreto.Sin embargo también reconoció que nunca han promocionado Denuvo como una solución imposible de romper, y que de hecho no existe ninguna que no se pueda vulnerar, pero de nuevo afirmó que su objetivo es proteger los lanzamientos triple A durante sus primeros meses.En resumen, que DOOM ya no usa Denuvo porque no tiene sentido hacerlo ya que ha sido vulnerado, no porque con ello sus responsables vayan a recuperar dinero ni nada parecido.Más información: Kotaku.
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17/12/2016Isidro Ros
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