Flash » MuyComputer
[ Flash ]
Los tribunales sentencian a favor de Nintendo contra Chipspain

Los tribunales sentencian a favor de Nintendo contra Chipspain

El litigio que enfrentaba a Nintendo contra Chipspain he llegado a su fin con una sentencia favorable para la firma nipona, aunque lo cierto es que de las declaraciones realizadas por la segunda se desprende una asunción de culpa que huele a acuerdo de fondo entre ambas partes.En la sentencia dictada por el Juzgado de lo Mercantil número 8 de Barcelona se lee lo siguiente: "los demandados asumen haber infringido los derechos patrimoniales y morales de propiedad intelectual mediante la promoción, publicitación, importación, distribución, venta, alquiler y posesión para la venta de dispositivos principalmente concebidos, producidos, adaptados o realizados con la finalidad de permitir o facilitar la elusión de las medidas tecnológicas de protección implementadas por NINTENDO en sus Consolas Nintendo DS y en sus Cartuchos Auténticos". Más claro imposible, Chipspain se ha allanado ante las pretensiones de Nintendo entonando el mea culpa, algo que sin duda ha contribuido a evitar la imposición de una indemnización económica que podría haber llegado a ser muy elevada, dado el calificativo de irreparable que se suele dar a este tipo de daños.Gracias a dicho acuerdo se impone el pago de una indemnización más modesta que asciende a 22.669,68 euros a los responsables de Chipspain, que responderán de la misma de forma solidaria, lo que quiere decir que Nintendo puede reclamar directamente el pago total a cualquiera de los condenados. En caso de que uno de ellos pague libera a los demás deudores, sin perjuicio de que luego repercuta el pago de la misma a los otros obligados solidarios en la parte que les corresponda.
1 comentario240 shares
07/06/2014Isidro Ros
Android e iOS firman la defunción de Flash en la web

Android e iOS firman la defunción de Flash en la web

Hace unos años, pocos nos imaginábamos una web que no estuviese en buena medida protagonizada por Flash. La tecnología Flash era la encargada de reproducir vídeos en portales como Youtube, nos entregaba miles de “animaciones entrañables” y era la responsable del desarrollo de las primeras aplicaciones serias accesibles desde la web. Pero tal y como afirmó Steve Jobs en 2010 en una carta que despertó una gran polémica, “HTML 5 es el futuro y Flash ya no es necesario”. Si en ese momento la proclama de Jobs sonó como una salida de tono, lo cierto es que el tiempo parece haberle dado la razón: HTML5 está en pleno auge mientras que el uso de Flash no para de decrecer. Según nos cuenta la CEO de Rapt Media los principales responsables del declive de Flash son los principales sistema operativos móviles: iOS y Android. Y es que mientras que Apple se negó en redondo (y se sigue negando) a aceptar que Flash se colase en sus dispositivos móviles (dicen las malas lenguas que para que no hiciese competencia a la Appstore), los intentos que ha habido en Android han dejado a los usuarios con un sabor agridulce. Flash funciona en terminales Android, pero versión tras versión no deja de ser una máquina enorme que devora recursos y batería y no ofrece resultados óptimos. Si además tenemos en cuenta que cada vez consumimos más contenidos en smartphones y tablets y menos en nuestros equipos de sobremesa, los desarrolladores parecen haber resuelto la ecuación a favor del nuevo estándar, abrazándose a la tabla de salvación que representa HTML5. Lo cierto es que si bien el nuevo lenguaje todavía no es tan potente como lo es Flash, tiene algunas ventajas sobre su competidor, como la integración de semantic markup en vídeo (lo que permite ser indexados por los motores de búsqueda)  o su funcionamiento más que fluido en dispositivos móviles, lo que consigue que sean precisamente empresas como Google o Apple las que más están contribuyendo a su desarrollo. Por supuesto otros grandes abogados del nuevo formato está representado por la industria publicitaria. Porque ¿Tiene sentido seguir desarrollando anuncios en Flash que no van a poder verse dónde se encuentran sus consumidores? Y sí, puede que consigan hacer anuncios más complejos o espectaculares… ¿Pero de qué sirve si a medio plazo nadie los va a poder ver? En un mundo de Apps Flash se presenta como una tecnología obsoleta, que como le pasó al viejo Windows XP, vivirá una dulce decadencia durante unos años, toda vez que HTML5 sigue sin ser un lenguaje perfecto, mostrando algunas lagunas (en el desarrollo de juegos on-line por ejemplo) que de momento únicamente la tecnología de Adobe puede resolver...pero… ¿Durante cuánto tiempo?
14 comentarios543 shares
28/04/2014Rodolfo de Juana
USB 3.0 SanDisk Ultra: nueva memoria de alto rendimiento

USB 3.0 SanDisk Ultra: nueva memoria de alto rendimiento

El conocido fabricante de soluciones de almacenamiento a diferentes niveles ha lanzado su nueva memoria flash SanDisk Ultra, un dispositivo que funciona bajo la actual interfaz USB 3.0, siendo capaz de alcanzar velocidades de transferencia de hasta 80 MB/s, lo que la convierte sin lugar a dudas en un compañero ideal para transportar y compartir todo tipo de archivos, desde los más ligeros (documentos) hasta los más pesados (películas).Pero la velocidad no es lo único importante, a la hora de "jugar" con nuestros archivos y documentos la seguridad salta a un primer plano y, en este sentido, la nueva Sandisk Ultra cuenta con el software SecureAccess, que ofrece cifrado AES de 128 bits y contraseña para los archivos que hayamos copiado al dispositivo, manteniendo el resto del espacio totalmente operativo.La SanDisk Ultra se encuentra disponible en versiones desde los 16 GB (15,22 euros) hasta los 64 GB (59,53 euros). Tenéis más información en la nota de prensa.[expand]SANDISK ANUNCIA EL LANZAMIENTO DE SU MEMORIA USB 3.0 DE ALTO RENDIMIENTO Transfiere archivos hasta cuatro veces más rápido que las memorias USB 2.0 normales1 Madrid, 10 de julio de 2013 – SanDisk Corporation (NASDAQ: SNDK), líder global en soluciones de almacenamiento de memoria flash, ha anunciado hoy el lanzamiento de la memoria flash SanDisk Ultra® USB 3.0, que permite a los usuarios transferir y compartir archivos grandes a una velocidad de hasta 80 MB por segundo1. Esta memoria es ideal para documentos, fotos, películas y más, permitiendo a los usuarios llevar su información importante consigo, donde quiera que vayan, de manera segura y fácil. “En un mundo donde priman los datos, reconocemos la importancia de expandir continuamente nuestra cartera de memorias flash rápidas, fiables y estilosas”, dijo Philippe Willams, director de marketing de producto en SanDisk. “Nos alegramos de poder ofrecer una nueva memoria flash con tecnología USB 3.0, que concede a los usuarios la capacidad de almacenamiento añadida que requieren para sus archivos importantes”. La memoria flash SanDisk Ultra USB 3.0 permite a los usuarios disfrutar más con sus archivos favoritos, con menos esperas. Las rápidas velocidades de rendimiento de la memoria posibilitan la gestión de documentos, fotografías de alta resolución, contenidos en vídeo HD y de otros archivos grandes con facilidad. La SanDisk Ultra USB 3.0 está apoyada por una garantía limitada de 5 años con envíos a todo el mundo, con capacidades de 16 GB2 a 64 GB, y unos PRVP de entre 15,22€ y 59,53€. La memoria USB SanDisk Ultra USB 3.0 estará disponible en España a mediados de agosto.Software disponibleLa memoria flash SanDisk Ultra USB 3.0 viene con el software SanDisk SecureAccess, que proporciona un cifrado seguro de archivos y protección con contraseña. El software SanDisk SecureAccess™ ofrece un cifrado de archivos AES de 128 bits y protección con contraseña para archivos privados, mientras que deja el resto de la memoria disponible para compartir sin preocupaciones.Acerca de SanDiskSanDisk Corporation (NASDAQ: SNDK) es líder mundial en soluciones de almacenamiento de memoria flash, desde en términos de investigación y desarrollo, diseño de productos y fabricación hasta en lo que se refiere al desarrollo de marcas y a la distribución en canales comerciales y de venta al por menor. Desde 1988, las innovaciones introducidas por SanDisk en la tecnología de los sistemas de almacenamiento y memoria flash han facilitado a sus clientes experiencias digitales nuevas y revolucionarias. El amplio catálogo de productos SanDisk incluye soluciones integradas y tarjetas de memoria flash para teléfonos inteligentes, tablets, cámaras digitales, videocámaras, reproductores multimedia digitales y demás dispositivos electrónicos de consumo; así como memorias flash USB y unidades de estado sólido (o SSD) para el mercado informático. Los productos de SanDisk son utilizados tanto por particulares como por empresas de todo el mundo. SanDisk es una compañía, con sede en Silicon Valley, que aparece tanto en el ranking del índice bursátil Standard & Poor's 500 como en el listado realizado por la revista Fortune de las 500 empresas estadounidenses más importantes. Si desea obtener más información, visite www.sandisk.com.[/expand]
1 comentario42 shares
10/07/2013Isidro Ros
Unity cancela las licencias Flash y culpa a Adobe

Unity cancela las licencias Flash y culpa a Adobe

La firma responsable del motor de juegos y plataforma de desarrollo Unity ha puesto otro clavo más en el ataud del Flash de Adobe al suspender las licencias de desarrollo.Para los no familiarizados, Unity es un motor de desarrollo multiplataforma (Win, Mac, Linux, consolas, iOS, Android...) de juegos como el Bad Piggies de Rovio, el Temple Run 2 y otros.Lanzado al mercado en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple en 2005 permite orientar todas las plataformas y cambiar entre ellas desde una sola herramienta. Hace un año dio un nuevo paso ofreciendo a los desarrolladores exportar sus proyectos Unity en un archivo SWF de Flash para correr los juegos en navegadores de escritorio.Un Plug-In Web de Unity que la firma cancela totalmente suspendiendo Flash como plataforma de juegos. Los motivos aducidos por Unity son básicamente la falta de compromiso de Adobe:No vemos que Adobe está firmemente comprometido con el desarrollo futuro de flash. Prueba de ello es la cancelación de Flash Player Next, la inestabilidad de las últimas versiones de Flash Player y el traspaso de empleados desde Flash a otros proyectos de Adobe. La introducción y luego el abandono de un modelo de reparto de ingresos, erosiona la confianza de los desarrolladores y la nuestra como una plataforma confiable. Los desarrolladores se están alejando de Flash a pesar que el Unity Web Player ha sido todo un éxito, instalado en más de 200 millones de ordenadores y en un tercio de los jugadores de Facebook.Unity promete soporte a las actuales licencias Unity 4.x aunque se suspenden nuevos despliegues poniendo otro ataúd en Flash. HTML5 debe ser la respuesta.
0 comentarios53 shares
25/04/2013Juan Ranchal
Firefox 20 llega con pestañas privadas, gestor de descargas y más mejoras

Firefox 20 llega con pestañas privadas, gestor de descargas y más mejoras

Si bien ya os ofrecimos la descarga de Firefox 20 antes de su lanzamiento oficial, hoy llega el cumpleaños de Mozilla y el anuncio de Firefox 20. Esta nueva versión incluye mejoras en rendimiento compatibilidad y funcionalidades y es una actualización recomendada.Con esta versión ya puedes disfrutar de pestañas privadas sin cerrar el resto del contenido del navegador así como también de un gestor de descargas completamente renovado que aparece al lado de la barra URL. Muestra el tiempo de descarga y una pequeña barra de progreso de las mismas en todo momento en el pequeño icono.También ofrece lo que se conoce como pinned tabs que podríamos traducir como pestañas fijas y que te facilita el día a día dejando de manera siempre accesible una minipestaña a las webs que más utilices, siendo completamente personalizable:En el aspecto técnico tenemos que mencionar las mejoras WebRTC que permiten un mejor acceso a la webcam y micrófono para que los desarrolladores puedan programar aplicaciones web que permitan interactuación vía voz o videollamada.Puedes descargar la nueva versión Firefox 20 desde nuestra sección de descargas.[expand]Firefox te da un mayor control sobre tu privacidad Firefox incluye una nueva mejora en la navegación privada que te permite abrir una nueva ventana de navegación sin cerrar ni cambiar la sesión actual de navegación. Puedes comprar un regalo de cumpleaños en una ventana privada sin tener que interrumpir la sesión de navegación que tienes abierta. También puedes utilizar una ventana de navegación privada para consultar distintas cuentas de correo electrónico al mismo tiempo. Puedes abrir fácilmente un enlace para una nueva ventana de navegación privada haciendo clic con el botón secundario en cualquier enlace y eligiendo “Abrir enlace en una nueva ventana privada”. Nos enorgullece poder anunciar que Firefox para Android también admite la navegación privada por pestañas. Firefox para Android te permite abrir una pestaña de navegación privada durante la sesión de navegación que tengas abierta, lo que facilita la alternancia entre pestañas privadas y pestañas normales dentro de la misma sesión de navegación.Firefox incorpora un nuevo Administrador de descargas en la barra de herramientas para que puedas monitorizar, visualizar y ubicar los archivos descargados sin tener que cambiar a otra ventana. El nuevo Administrador de descargas te permite personalizar los atajos de la pantalla de inicio y, de esta forma, tener tus sitios favoritos o los que visitas con más frecuencia a solo un toque.Vídeo sobre el Administrador de descargas: http://www.youtube.com/watch?v=0iJO9iF3MKE&feature=youtu.beFirefox para Android es compatible con más dispositivos que se ejecutan en una arquitectura de procesador menos potente: los procesadores ARMv6. Esto incluye teléfonos tan populares como Samsung Galaxy Next, HTC Aria, HTC Legend, Samsung Dart, Samsung Galaxy Pop y Samsung Galaxy. En septiembre Mozilla tiene previsto ampliar la compatibilidad con más dispositivos ARMv6 para ofrecer una experiencia web increíble a más usuarios.  Estamos encantados de poder decir que ya brindamos una experiencia web mejor a casi 50 millones de dispositivos más.Para desarrolladores Firefox incluye getUserMedia, una parte importante de la especificación WebRTC. Les permite escribir de forma rápida y fácil código que dispone de acceso a la cámara o al micrófono del usuario. Asimismo, Firefox incorpora una caja de herramientas para desarrolladores que les proporciona, en una sola ventana, acceso rápido y cómodo a las herramientas, así como formas fáciles de memorizar la alternancia entre distintas herramientas. Canvas Blend Modes les permite definir el modo en que desean que Canvas dibuje para crear distintos efectos gráficos en una imagen existente. [/expand]
6 comentarios83 shares
03/04/2013Jesús Maturana
Navega con Flash desde Android Jelly Bean / Ice Cream Sandwich

Navega con Flash desde Android Jelly Bean / Ice Cream Sandwich

Una de las características de Android 4.1 / 4.2 Jelly Bean es que no se puede oficialmente navegar por Internet con soporte Adobe Flash, ya que la compañía Adobe dejó claro que abandonaba el desarrollo de la app en aras de una mayor implementación HTML5 de Internet.Sin embargo la realidad es que aún hay muchas webs que usan Flash y si el usuario final quiere navegar por ellas con su móvil o tablet es una tarea imposible. Por ello os mostramos un método que funciona y que os permitirá navegar vía un gran navegador web por la Red de redes en todo su explendor.Según sea nuestro escenario tendremos que instalar o no un navegador adicional, Dolphin Browser. Por ello, primero vamos a realizar unos pasos previos en los que veremos si al final es necesario o no este paso.Si estamos en ICS es muy probable que nuestro dispositivo sea compatible con Adobe Flash con el navegador de serie. Por ello, sólo tenemos que descargar e instalar el .apk de Adobe Flash, aquí os dejamos la última versión:Adobe Flash 11.1.115.27Es muy probable que nos dé un error de que no se permite la aplicación de instalaciones fuera del Market (Google Play) y tendremos que ir a Ajustes -> Seguridad -> Fuentes Desconocidas y desactivar ese bloqueo.Ahora sólo tendremos que ir al navegador nativo de Android abrir los Ajustes y activar la opción Habilitar complementos a nuestro gusto, siempre encendido o Bajo demanda. Es recomendable esta última opción, ya que cargará la página sin Flash y si queremos verlo con tan sólo pulsar cualquiera de los espacios Flash, se cargará todo el Flash de la web en cuestión.              Si nuestro dispositivo no trae el navegador Android por defecto o bien no aparece la opción habilitar complementos en los ajustes. Tendremos que usar un navegador alternativo. Aquí es donde entra Dolphin Browser 8.5.1.Tendrás que instalarlo y a posteriori entrar en Ajustes y elegir Flash Always On, ya que en el modo On Demand algunas webs no permiten activar el módulo.El resultado final es perfecto, como podéis ver carga Flash en la web elegida. En nuestra web, tenemos el reproductor de YouTube con soporte incluso a pantalla completa:       
4 comentarios79 shares
02/12/2012Jesús Maturana