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Guía interfaces de pantalla: HDMI vs DisplayPort ¿Cuál es mejor para juegos?

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HDMI, DisplayPort, VGA y DVI son las cuatro interfaces de pantalla estándar que podemos encontrar para el mercado del PC. Recientemente, se ha añadido USB Type-C, aunque está más indicado como solución multipropósito o utilización de algunas de las principales, sea DisplayPort o HDMI Alt.

La mayoría de dispositivos o componentes ofrecen una combinación de conectores, al igual que las pantallas de visualización. Básicamente, conectamos la fuente de salida de datos hacia la entrada de un monitor u otra pantalla de visualización a través de cableado directo, adaptadores o los mencionados conectores de la última generación de USB.

La fuente de salida de los datos suele ser un chip gráfico, sea un integrado o tarjeta gráfica dedicada, y tiene el objetivo primario de alimentar contenido de vídeo a una pantalla. Normalmente, un chip gráfico incluye varias salidas para diferentes estándares o para el mismo con el fin de conectar a la vez varias pantallas. La elección suele ser sencilla en circunstancias generales, pero si necesitas llevar también audio, utilizar una resolución más alta o generar una mayor frecuencia de actualización de la pantalla, te vendrá bien conocer las características de cada uno de ellos.

HDMI_DisplayPort

Entrando en materia ¿Cuál debemos o podemos utilizar? Entre los dos más avanzados HDMI y DisplayPort ¿Cuál es el mejor para juegos? Recapitulamos las características de cada uno de ellos ofreciendo un acercamiento a estas interfaces y sus posibilidades.

VGA

Video Graphics Array es la más antigua y menos avanzada de todas las interfaces. Un conector exclusivo para vídeo analógico también conocido como D-sub 15 (por sus 15 pines) que está desapareciendo del mercado y sólo se mantiene en chip gráficos de bajo nivel para alimentar monitores legado (especialmente en el mercado empresarial) o en el segmento de embebidos.

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Sólo soporta resoluciones nativas hasta 640 × 480 píxeles, aunque extensiones clónicas como Super VGA permiten aumentarla. Lleva con nosotros desde hace dos décadas y obviamente, no es una solución para un jugador en PC ni para uso general, salvo que no contemos con ningún otro tipo de conexión.

DVI

Digital Visual Interface surgió para mejorar la calidad de visualización en las pantallas digitales. Existen varias versiones, DVI-A (señal analógica), DVI-D (señal digital) y DVI-I (señal analógica y digital integrada). No solo eso, sino que DVI-D y DVI-I tienen versiones de enlace único y dual. La segunda permite un ancho de banda máximo de 7,92 Gbit / s y una resolución de hasta 2.560 x 1.600 píxeles.

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Aunque DVI sigue siendo una conexión común y mucho más capaz que la analógica VGA, se está convirtiendo también en una interfaz para dispositivos heredados. Sólo transporta vídeo, aunque en el lado positivo hay que mencionar que DVI-D puede generar una frecuencia de actualización de 144 Hz con resolución 1080p, lo que puede ser interesante para jugadores que ya tengan gráficas con este tipo de conector, si bien HDMI o DisplayPort son la elección para cualquier equipo nuevo.

HDMI

High-Definition Multimedia Interface es una norma de vídeo propuesta por la industria para reemplazar al clásico euroconector. Permite uso de vídeo de alta definición, cifrado y sin comprimir, además de audio multicanal sin comprimir en un solo cable. Otras ventajas de HDMI son sus funciones como HDMI-CEC (control de electrónica de consumo de HDMI), que le permite controlar numerosos dispositivos con un control remoto. Por todo ello, su enfoque es claro y más allá de su uso en PCs, es la interfaz de elección en dispositivos multimedia conectados a grandes pantallas como televisores. Su extensión es masiva y puedes encontrarlo en cualquier tipo de dispositivo.

El conector estándar de HDMI es el tipo A y tiene 19 pines. El tipo B, con 29 pines, permite llevar un canal de vídeo expandido para pantallas de alta resolución. Están disponibles en tamaño completo (Tipo A), mini-HDMI (Tipo B) y micro-HDMI (Tipo C). Son menos sólidos que anteriores estándares de pantalla y tienen más facilidad para desconexiones accidentales y con ello fallos físicos o eléctricos. Otra crítica generalizada contra este estándar es la incorporación de una protección de contenido digital (HDCP) que impide copia del contenido transmitido por el usuario a modo de gestor de restricciones digitales.

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HDMI ha recibido numerosas revisiones desde sus inicios en 2002. La versión más extendida actualmente es la 1.4 y la más avanzada la 2.0, una versión que ha corregido las limitaciones en ancho de banda de versiones anteriores hasta 18 Gbps / s, para alcanzar 60 FPS en 4K y 144 Hz en 1080p. HDMI 2 también incluye importantes ventajas en otros apartados, el soporte para alto rango dinámico (HDR) y el soporte para la profundidad de color, hasta 10 y 12 bits. Esta versión ha mantenido la compatibilidad a nivel de cableado y pueden utilizarse los anteriores para obtener sus ventajas.

Para el futuro asoma una nueva versión HDMI 2.1 que va a ser un punto y aparte en el estándar por el impresionante aumento del ancho de banda máximo hasta los 48 GB/s. Ello permitirá acceder a resoluciones 8K y 10K a 60 Hz y a los 120 Hz en 4K. El HDR dinámico estará disponible para todas las resoluciones y contará con otras funciones como la tasa de refresco variable. Se esperan productos compatibles a lo largo de 2019.

DisplayPort

El último estándar en llegar fue propuesto por VESA y este año cumple sus primeros diez años en el mercado. Especialmente destinado para transmisión de vídeo entre un PC y un monitor, también puede transportar audio y datos, aunque su gran ventaja sobre los anteriores es su capacidad para sacar contenido vídeo a múltiples pantallas a través de la tecnología Multi-Stream Transport (MST).

En cuanto al conector, tiene 20 pines (32 en conectores internos para portátiles) y dispone de un pequeño mecanismo para asegurar su ajuste en dispositivos. Como en HDMI, puedes encontrar conectores de tamaño o completo o reducido en tamaño (con las mismas prestaciones) Mini DisplayPort (MiniDP o mDP).

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La versión más extendida es la 1.2 con un ancho de banda de 17,2 Gbps, para soportar resoluciones 4K con frecuencia de actualización de 60 Hz. Las versiones más avanzadas, 1.3 y 1.4, cada vez están disponibles en más productos y tienen un ancho de banda de hasta 32,4 Gbps. Ello abre las puertas a resoluciones 8K para 7.680 x 4.320 píxeles. La señal de audio soportada admite un máximo de 8 canales sin compresión, 192 kHz, 24-bit.

Su rango de frecuencias máximas soportadas son diferentes. Todas las versiones de DisplayPort soportan 144 Hz a 1080p, mientras que la versión 1.2 soporta 144 Hz a resoluciones 2K. La v1.3 admite hasta 120 Hz en 4K y solo la 1.4 escala hasta 144 Hz en 4K empleando la función Display Stream Compression (DSC).

También soporta opcionalmente restricciones digitales (DPCP) con cifrado AES de 128 bits y desde la revisión 1.1 admite protección de contenido mediante el más extendido estándar HDCP. Soporta cables de fibra óptica como alternativa al cobre, permitiendo un alcance mucho mayor sin degradación de la imagen, hasta 3 metros para el ancho de banda completo y hasta 15 metros en 1080p.

USB Type-C

Aunque no es una interfaz de pantalla dedicada como las anteriores, la reseñamos porque en los últimos meses están llegando al mercado monitores que la utilizan. Una auténtica joya de conector multipropósito, tremendamente versátil que puede ofrecer alimentación energética, transferencia de datos, Internet, soporte para otros como Thunderbolt y transferencia de audio y vídeo mediante un sólo cable delgado y reversible.

USB Type-C soporta una amplia variedad de otros protocolos y permite a los usuarios mover datos desde soportes nativos DisplayPort (a partir de la v1.2) y HDMI Alt (desde la v1.4). Esta última tiene las mismas características de salida de vídeo HDMI, incluyendo soporte para vídeo 4K o 3D, sonido surround o canal de retorno de sonido ARC. También permite un canal Ethernet HDMI (HEC).

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Y todo ello de forma muy sencilla realizando la conexión con un solo cable y sin necesidad de adaptadores, uniendo estándares. Todavía no está muy extendido, pero será un conector a considerar en el futuro cuando la base instalada de USB Type-C se amplíe.

HDMI vs DisplayPort en juegos

Como norma general, aquí cabe el dicho de «zapatero a tus zapatos». HDMI fue concebido por las grandes firmas de la electrónica de consumo para trabajar en todo tipo de dispositivos preferentemente conectados a grandes pantallas como televisores, mientras que DisplayPort fue diseñado específicamente para conectar computadoras a monitores. Más que competidores, debemos verlos como interfaces complementarias, aunque veremos con el desarrollo de las nuevas versiones.

Hasta la llegada de la versión 2 de HDMI no había ninguna duda de que DisplayPort era la interfaz de elección para un jugador en PC o cualquier uso en ordenadores personales. Actualmente, el terreno se ha igualado y el año próximo con HDMI 2.1 será el primero en que la norma supere a DisplayPort en algunos apartados, como en el de la resolución máxima soportada. Eso sí, teniendo en cuenta las grandes necesidades de hardware que necesitamos para 4K, no podemos ni imaginar la monstruosidad de tarjetas gráficas que serán necesarias para alimentar esos monitores 8K a 120 Hz o a los de 10K a 60 Hz.

Bajando a la tierra y más allá de resoluciones y frecuencias, un jugador en PC debe saber que si opta por una tarjeta gráfica de NVIDIA y va a utilizar un monitor que soporte la tecnología de sincronización de imagen G-Sync, no tendrá opción, ya que el gigante verde solo soporta DisplayPort para esta configuración. AMD -casi- lo mismo. Aunque su apuesta por DP es total también soporta la tecnología de sincronización FreeSync bajo HDMI 2.

Otro aspecto a tener en cuenta son las posibilidades de DisplayPort a la hora de trabajar en configuraciones de múltiples monitores. El puerto es «divisible» a través de concentradores DisplayPort y las pantallas pueden conectarse en cadena a través de la función Multi-Stream Transport. Es un apartado que no tiene (ni tendrá por concepto) HDMI.

En resumen, un jugón no tendrá demasiadas diferencias en velocidad de fotogramas, frecuencia de actualización o latencia utilizando las últimas versiones de Display Port y HDMI en la resolución más utilizada, 1080p. A resoluciones superiores, DisplayPort sigue por delante, al menos hasta la llegada de HDMI 2.1 prevista para 2019.

Para usos generales informáticos y profesionales, lo mismo. HDMI 2 ha mejorado el soporte para la profundidad de color, pero DP sigue ofreciendo cotas superiores y sus posibilidades en sistemas multi-pantalla es una gran ventaja. Si puedes, utilízala. Si tu gráfica o monitor no cuenta con esta interfaz, HDMI ofrece un buen resultado (a partir de la versión 2), sigue siendo el más extendido en infinidad de dispositivos electrónicos y también se usa para conectar portátiles a pantallas externas, entre otras múltiples aplicaciones. ¿Qué interfaz usas tú? ¿Cuál es tu experiencia?

Coordino el contenido editorial de MC. Colaboro en medios profesionales de TPNET: MCPRO, MuySeguridad, MuyCanal y Movilidad Profesional.

22 comentarios
  • javi7

    Buen artículo. Muy completo. Uso Display Port con gráfica AMD y monitor FreeSync y sin problema. HDMI se queda para los trastos que enchufo en el televisor

  • Trapito-chan

    Ahora que tratas este tema a mi pasa un caso extraño con mi tarjeta de video: la misma tiene soporte de HDMI/DP/DV; pero solo puedo usar DP para cuando inicia el sistema y hdmi si la tengo en un segundo televisor/monitor por suerte mi monitor soporta DP y no hay problema :3

  • tec-ray

    Entre DVI y HDMI, incluso DisplayPort, a 1080 son pocas o ningunas las diferencias. Aparte, muchos tenemos monitores multiproposito, y estos no suelen traer DisplayPort.

    En cuanto a la resolución que se menciona que es nativa para el conector VGA, recuerdo haber usado el mismo con resoluciones muy por encima de la señalada, incluso 1440*900 o 1680*1050.

    Y en cuanto al DVI, siempre agradezco que el conector tanto de la fuente como el aparato receptor usen la versión que «trae todos los huequitos», ya que es un incordio contar con un cable DVI-I que no entra en un conector DVI dual por los cuatro pincitos de al lado. A parte de que hay cables DVI a los que les suelen faltar muchos pines. Siempre he pensado que el conector estandar para DVI debió ser uno solo (ya que la forma geométrica es la misma) e igualmente el cable; y el receptor, según sus capacidades, debía usar las líneas eléctricas que necesitara para mostrar imagen.

  • SAYO

    No encuentro ningún TV o monitor que tenga entrada DP. Con lo cual nunca me sirvió.

  • Precisamente por eso lo de complementario la verdad, te doy la razón que no he visto monitores y mucho menos TV con ese conector (salvo algunos monitores recientes que ya comienzan a considerarlo como parte de), pero hay varias laptops o tarjetas gráficas que solo traen ese conector y la única opción para conectarse a cualquier interfaz es tener un adaptador correspondiente para no perder esa posibilidad (principalmente DP to HDMI o DP to VGA que son las mas comunes a buscar)

  • Los televisores utilizan mayoritariamente HDMI por los motivos señalados en el artículo, pero también hay modelos (menos) con DisplayPort.

    En cuanto a monitores informáticos, hay muchísimos con DisplayPort. En las nuevas generaciones, más que los de HDMI aunque suelen incluir ambos.

  • El máximo de VGA fue 640 × 480 píxeles. Estaba limitada en la misma norma, no hubo más xd

    Como hemos señalado, el aumento de resolución vino de variantes de esa norma. XGA u otros clones que se reunieron en lo que se conoció como SVGA (Super VGA). El más avanzado fue el WXGA, un panorámico que ofrecía un máximo de 1440 x 900. Saludos

  • José Pastrana

    El formato DVI también soporta protección de contenido digital (HDCP), no lo nombran en el artículo. Sin él no podría poner mis blurays originales-.

    Nombran el HDMI y Displayport no así el DVI.

  • JuandeJaen

    Mi monitor usa Conector tipo VGA, que sea XGA vale y llega a 1680*1050. Y sigo usandolo con un adaptador a de HDMI a XGA. Pq paso de comprar otro monitor por ahora.

  • José Pastrana

    Cierto, pero cuando fue diseñado era una nueva generación de paso al cable Vga. Por eso se desarrollaron 3:

    DVI-D (solamente digital)
    DVI-A (solamente analógica)
    DVI-I (digital y analógica).

    Es lo mismo que pasa con HDMI y el USB 1.2 – 2.0 – USB3.0 – 3.1, aunque la forma es la misma el USB 3.0-3.1 lleva el doble de pines.

  • Marcos López

    Antiguamente las gráficas solo admitían 3 monitores con DP, con HDMI y DVI el máximo eran dos, y por eso había inventos raros de transformadores DP a HDMI activos y demás.

    A día de hoy cualquier gráfica que sea multimonitor 3-4 monitores, lo normal es todos los puertos principales que sean DP y en todo caso un HDMI.

    Mi caso es un poco extremo, porque tengo 3 monitores y un equipo de sonido (que es un AV), conecto los 3 monitores por DP y el sonido por HDMI, que es una cosa curiosa porque no conozco a nadie además de mí que use HDMI solo para sonido. Pero va a las mil maravillas y lo recomiendo. Con HDMI te ahorras la tarjeta de sonido (que me solía gastar unos 100 euros), el sonido se envía por LPCM 5.1/7.1 sin compresión, ya hace el AV de amplificador, y nos olvidamos del ridículo cable óptico con Dolby Digital que nunca debió existir, jeje.

  • Víctor Martín

    Evidentemente a día de hoy DP es muuucho más avanzado.
    Pero también es mucho más caro
    Poco aprovechable (seamos sinceros, es un cable pensado para gamers que se montan su doble pantalla 4k o cosas similares, para otra cosa no vas a aprovechar su potencia), tiene más potencia de la que se demanda por el público normal, por eso no es tan extendido, es una solución para los que demanden mucho.
    HDMI es un cable normalito pensado para las masas, pensado para un público más general, que tiene su monitor y quiere llevar video normal y audio normal, sin pensar en andar llevando 32 canales de audio con redundancia para tolerancia de fallos… En fin muchas cosas de esas que para jugar en casa no lo vas a notar la diferencia.

    Yo actualmente mi monitor es 3d de 120Hz y usa cable dvi dual, no hubiera cambiado nada si le hubiera puesto un cable HDMI o uno DP por qué hubiera sido potencia sin usar

  • Extreme Modding

    Lo que no entiendo., si tengo una gigabyte sniper a88x y tiene HDMI al conectarlo se ver muy diferente el color, que conectandolo por DVI-I.

  • Cierto José. Gracias por el apunte

  • Extreme Modding

    Pero el 3D fue un fracaso tecnologico y ya ni se venden en las tiendas, salvo algunos reproductores en 3D pero sepa si saben que deben tener una tV 3D…..

  • Víctor Martín

    Hay muchísimos juegos que siguen saliendo en 3d, a mí que la gente no le guste aprovecharlo me da igual xD es una tecnología cojonuda, yo la seguiré aprovechando con todas las películas que salen en 3d y los videojuegos. Es una tecnología que no ha triunfado mucho por 2 razones:

    1- por el precio, por qué la gente se compraba un televisor de mierda con un 3d de mierda y unas gafas de mierda y después decía: «el 3d es una mierda», pero no caía en que es por qué lo que ha comprado es una mierda. Si te compras unas gafas de 3€ y un televisor que el 3d es una mierda con un refresco de mierda pues el 3d resultante es así… Una mierda… Ahora, haces como yo, te compras unas gafas de 200€, un monitor 120Hz de los buenos (ahora 144, pero cuando me lo compre yo, este de 120 era de los mejores, ahora claro que hay de 144 mejores) y el 3d es incomparable a la mierda de los típicos televisores 3d de Samsung de hace 2 años o así… Comparas el 3d de mi monitor con el 3d de cualquier película en el cine, y el del cine es una completa bazofia.

    2- por qué ya se veía que el futuro iba a ser la realidad aumentada, y se dejó de avanzar en el 3d normal para invertir en este otro tipo de 3d

    De todas formas, te has centrado en el punto que menos tiene que ver con el artículo xD

  • Antonio Mateo

    aunque dp va en auge, creo que hdmi todavia tiene mucho que decir

  • walter11av

    uso displayport: 1600×900 @ 75hz

    con respecto a VGA he podido usar resoluciones mayores a 1024×768

  • Víctor Martín

    Dvi d dual.
    Uso un monitor FHD en 3d a 120fps, cuando salió, HDMI no soportaba esa resolución a esa frecuencia, así que si conecto por HDMI el monitor pierdo un monton…
    A día de hoy usaría display port… Cuando cambie de pc (con zen 2) buscaré otra pantalla también, lo malo es que cada vez cuesta más encontrar una 3d que me guste… Pero iría a por una en 4k 144hz y 3d, eso seguro, y tendra que ir por DP, por qué hdmi no lo soporta ni de lejos… DP 1.4 tampoco llega a soportarlo pero utiliza una compresión antes de enviarlo (soporta como máximo 4k a 120hz sin compresión) y dicen que los resultados son similares a lo que serían sin compresión… Así que ya veré xD

  • Ale Hr

    Tanto rollo y uno que todavía utiliza el puerto vga…

  • Fernando Amorelli

    Auxilio!!! Tengo un problema que me mata. Tengo conectada una mini pc a un tv Led por HDMI y el led así lo reconoce (Como HDMI 1), pero tengo otra Mini PC igual conectada a otro led igual y el led lo toma como DVI (en el mismo conector HDMI 1)(los 2 están usando cables cortos y las configuraciones son exactamente iguales) Pero lo raro del caso es que la Mini PC que envía DVI tiene mucha mejor imagen que la que envía HDMI. Mi cliente quiere que se vean las 2 por DVI. Algún dato? Gracias

  • Chester Chester

    Compre en subasta(en febrero del 2019) un monitor 4k x solo 65€ del 2015 y
    (BenQ 3201PT ) pero para Poder esprimir esos 4k a 60hz….con la ps4 Pro,….(.perooooo) creo que solo seria por el displayport que es 1.2 (4k a 30hz o 60hz no estoy seguro sorry) ya que el monitor tiene 3 hdmi es y son 1.3 o 1.4 ….. Oferta si 1080p los soporta perfectamente tiene 4ms GTG y costo en su día 1.000€ en el corte ingles….pero tengo que comprar el adaptador Hdmi a Dp y sera la RepanoCha del 4k en un monitor de 32″ jejejeje

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