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El precio fue clave en la guerra entre Xbox 360 y PS3

El precio fue clave en la guerra entre Xbox 360 y PS3

Robbie Bach, ex-jefe de la división Xbox en Microsoft, ha comentado en una reciente entrevista que el precio que tuvieron la pasada generación de consolas en su lanzamiento fue clave en la guerra que vivieron Xbox 360 y PS3.A pesar de que la Xbox original tuvo una buena acogida PS2 arrasó en su generación y se convirtió en una de las consola más vendidas de todos los tiempos (hoy es la más vendida de la historia), un dato que obviamente era más que suficiente para que el gigante de Redmond tuviera dudas sobre sus posibilidades a la hora de hacer frente a PS3.La diferencia de ventas entre una y otra era grande, pero Microsoft estaba dispuesta a crear un sistema puntero, a la altura de un PC tope de gama de la época y contaba con el apoyo de desarrolladores como Epic.Al final ambas consolas mostraron una potencia parecida pero la diferencia de precio permitió a Xbox 360 posicionarse como una opción mucho más asequible que PS3, algo que ayudó enormemente a Microsoft en el arranque inicial y que además se vio reforzado por lo flojos que eran los juegos de primera hornada para la consola de Sony.En su lanzamiento la Xbox 360 más económica costaba 399,99 euros, mientras que PS3 llegó con un precio de 599,99 euros, una diferencia importante como podemos apreciar, y que como anticipamos inclinó la balanza a favor de la primera en muchos mercados.Desde que vieron el precio de la consola de Sony los de Redmond lo tuvieron claro, ya que según Robbie Bach les parecía un producto "muy caro" y sabían que ello jugaba a su favor. El resto es historia y la misma recoge una victoria de Xbox 360 sobre PS3, ya que la primera ha vendido 86,71 millones de consolas y la segunda 85,44 millones de unidades.Más información: WCCFTech.
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27/07/2016Isidro Ros
Sony a un paso de cerrar la polémica supresión de Linux en PS3

Sony a un paso de cerrar la polémica supresión de Linux en PS3

Seguro que muchos de nuestros lectores recordarán toda la polémica que se generó en su momento con la decisión de Sony de eliminar la posibilidad de instalar Linux en PS3, una característica que resultaba atractiva para una parte de sus usuarios ya que tenía mucho potencial.Sin embargo el uso que algunos hicieron de la opción de instalar Linux en PS3 no gustó a la compañía nipona, quien escudándose en "razones de seguridad" decidió de forma unilateral acabar con dicha función en 2010, un movimiento que le costó enfrentar una demanda colectiva y un complicado proceso judicial que por fin está un poco más cerca de llegar a su fin.Según podemos leer Sony ha propuesto un acuerdo que en caso de recibir la preceptiva aprobación judicial supondría un punto y final a toda esta historia. Os dejamos un resumen con sus puntos más importantes:Tenemos un requisito temporal y geográfico, ya que sólo podrán acceder a una indemnización todos los compradores estadounidenses que se hubieran hecho con una PS3 versión Fat entre el 1 de noviembre de 2006 y el 1 de abril de 2010. El cumplimiento de éste primer requisito es obviamente imprescindible y actúa como elemento excluyente. En segundo lugar se fija otro requisito adicional de tipo material, que a su vez divide la indemnización en dos tipos. La primera consistirá en el pago de 55 dólares a cada afectado, siempre que acredite debidamente la compra de la consola dentro del plazo señalado y pruebe además que utilizaron de verdad la opción de "instalar otros sistemas operativos". Si no se llegó a usar dicha función pero se compró la consola por el valor añadido que suponía la misma recibirá 9 dólares en lugar de 55 dólares.No sabemos cuánto dinero le acabará costando este acuerdo a Sony, pero ya se habla de varios millones de dólares. Por otro lado hay que tener en cuenta que a ello hay que sumar la condena en costas a la compañía nipona que recoge dicho acuerdo, en virtud del cual tendrá que pagar unos 2,25 millones de euros en honorarios a los abogados que iniciaron la demanda colectiva y que participaron en el proceso.Más información: Arstechnica.
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22/06/2016Isidro Ros
CoD: Black Ops III sin modo historia en PS3 y Xbox 360

CoD: Black Ops III sin modo historia en PS3 y Xbox 360

Activision ha confirmado una mala noticia para los usuarios de consolas de la pasada generación, ya que CoD: Black Ops III, la última entrega de la conocida franquicia de acción bélica, no tendrá modo historia en Xbox 360 y PS3.Los motivos que han llevado a tomar esta decisión han sido puramente técnicos, puesto que según Activision siempre intentan aprovechar al máximo las capacidades de cada consola para obtener el mejor resultado posible, pero en esta ocasión las veteranas consolas habrían tocado techo y no han podido ofrecer un modo historia con un mínimo de calidad y garantías.Parece que el principal problema reside en que el nuevo cooperativo de hasta 4 jugadores para el modo historia no puede ser llevado a PS3 y Xbox 360, detalle que habría sido el desencadenante de la supresión total de ese modo en ambas consolas.Dicho esto me viene a la cabeza algo muy simple, ¿no podrían haber dejado el modo historia limitado a un jugador en lugar de borrarlo de un plumazo? Habría sido menos dramático, desde luego, y viendo lo que hicieron con Call of Duty: Advanced Warfare estoy seguro de que no habría sido un problema.En resumen, si tenéis una Xbox 360 o una PS3 y os hacéis con CoD: Black Ops III sólo podréis jugar al multijugador y al modo zombi, aunque para compensar la ausencia del modo historia Activision ha confirmado que incluirán un cupón para descargar el primer Black Ops.Más información: Softpedia.
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26/09/2015Isidro Ros
Cancelado Mortal Kombat X para PS3 y Xbox 360

Cancelado Mortal Kombat X para PS3 y Xbox 360

Warner Bros ha publicado un comunicado oficial en el que han anunciado que han cancelado Mortal Kombat X para Xbox 360 y PS3 de forma definitiva, poniendo con ello punto y final a una larga espera que venían sufriendo los usuarios de las consolas de la pasada generación.En el comunicado Warner Bros ha dicho de forma clara que han trabajado con la mayor diligencia posible para llevar el juego a ambas plataformas buscando un mínimo de calidad, pero que al final no ha sido posible cumplir con ese mínimo que querían y que por tanto han preferido cancelarlo antes que lanzar un producto que no está a la altura.Una respuesta que nos da mucho que pensar, ya que viene de una compañía que no tuvo el más mínimo pudor a la hora de lanzar el desastroso Batman: Arkham Knight para PC, juego que como sabemos finalmente tuvo que ser retirado del mercado para pasar "por quirófano" de urgencia, donde todavía sigue, a la espera de recibir los "apaños" necesarios.Es evidente que no podemos concretar si realmente no ha sido posible llevar el juego a Xbox 360 y PS3 por motivos de falta de potencia, pero lo cierto es que tenemos nuestras dudas, ya que no es un juego especialmente brillante a nivel gráfico y no debería tampoco demandar demasiado.Lo dicho, unido a las versiones de juegos en teoría más exigentes como Crysis 3 y Call of Duty: Advanced Warfare para ambas consolas, nos lleva a pensar que ha sido más bien una decisión comercial por parte de Warner Bros.Más información: Foros oficiales.
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30/08/2015Isidro Ros
Watch Dogs consigue críticas dispares en su debut

Watch Dogs consigue críticas dispares en su debut

Watch Dogs consigue centrar la atención de medios y usuarios en su lanzamiento oficial, pero lo cierto es que las opiniones y críticas que ha recibido no han sido del todo buenas.Es imposible negarlo, el juego de Ubisoft ha generado una gran disparidad de opiniones, aunque la misma resulta más evidente entre los usuarios que entre los medios especializados.En líneas generales el juego es considerado, de media, como un notable alto por numerosos medios, tal y como se puede apreciar en el listado con enlaces que os adjuntamos.Vandal 8,7/10 Meristation 8/10 Destructoid 8/10 Gamereactor 8/10 Joystiq 10/10 IGN 8.4/10 GameSpot 8/10 Polygon 8/10 Eurogamer 7/10 Game Informer 8,5/10 Videogamer 7/10 CVG 9/10 NowGamer 8/10 The Escapist 4.5/5 USGamer 5/5 GameTrailers 8,9/10 GamesRadar 4/5 IncGamers 6/10 God is a Geek 9/10 Ausgamers 8,9/10 Softpedia 8,5/10 CraveOnline 9/10 GameRevolution 4,5/5 Strategy Informer 7/10 Metro 7/10 Dualshockers 9/10 El33tonline 4/5 ITF Gaming 9,6/10 CheatCC 4,5/5 Pocket-lint 4,5/5 Digital Chumps 9/10 PlayStation LifeStyle 6,5/10 GamePlanet 8,5/10 Gaming Trend 90/100 Hardcore Gamer 4/5 PC Gamer 87/100 Giant Bomb 3/5 EGM 7/10 Pixel Dynamo 8,2/10 Lazygamer 8/10 Digital spy 4/5Ningún análisis ha suspendido a Watch Dogs, y de hecho las notas más bajas que hemos visto han sido un 3 sobre 5 y un 6,5 sobre 10, ambas aceptables o dentro de lo normal.El gran cambio llega cuando nos ponemos a ver las opiniones que ha recibido el juego en Metacritic por parte de los usuarios, donde las malas puntuaciones abundan hasta un punto preocupante.Ceros, unos, doses, algún tres y varios cuatros, pero también dieces y nueves, puntuaciones extremas, con pocos cincos o seises, lo que deja una a Watch Dogs con una media de 5,1 a fecha de redactar esta noticia.Como anticipamos el contraste es muy grande, tanto que resulta complicado llegar a una conclusión. ¿Exceso de hype, juego que no ha cumplido con lo prometido o exceso de dureza por parte de los jugadores, vosotros qué creéis?
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27/05/2014Isidro Ros
Guía para utilizar mandos de consola en PC, incluido el de Xbox One

Guía para utilizar mandos de consola en PC, incluido el de Xbox One

No son pocos los usuarios que a día de hoy prefieren disfrutar de sus juegos favoritos utilizando mandos de consola en PC, algo que resulta comprensible ya que existen ciertos géneros que se juegan mucho mejor con este sistema control.Sí, el teclado y el ratón ofrecen un control precio y fantástico en géneros como la acción en primera persona, aventura gráfica y estrategia, pero en otros como los juegos de conducción, los de lucha y los de acción-aventura en tercera persona resulta, por lo general, mucho más cómodo optar por un mando de control de consola.Con esto en mente, y teniendo en cuenta que muchos usuarios cuentan con un PC y una o varias consolas tanto de nueva como de pasada generación, hemos querido hacer una guía donde os mostramos cómo utilizar los mandos de control de PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One y Wii en PC. Usar el mando de PS4.A falta de drivers oficiales tenemos que descargar la herramienta DS4 to Xinput Mapping tool, que incluye el driver que necesitaremos para poder configurar por completo el pad de control de PS4 en nuestro PC, incluyendo la vibración y el LED de color que incluye.Una vez que hayamos descargado y descomprimido los archivos de los diferentes enlaces accedemos a la carpeta Virtual Bus Driver, donde ejecutaremos ScpDriver.exe.Una vez hecho esto ejecutamos ScpServer.exe y listo, desde su menú podremos ver los mandos detectados y configurarlos a nuestro gusto. Usar el mando de Xbox One.El proceso resulta mucho más largo si lo comparamos con lo que debemos hacer para utilizar mandos de otras consolas, pero no es complicado.Teniendo en mente que el proceso llega a durar 11 minutos hemos querido adjuntar un vídeo que lo ilustra perfectamente, aunque a continuación os adjuntamos un breve resumen de los pasos que debemos dar:Abrimos el administrador de dispositivos y conectamos el controlador de Xbox One. Instalamos el driver WinUSB. Hecho esto instalamos vJoy. Abrimos vJoy, ya que será el encargado de detectar el controlador. Instalamos libusb, lanzamos el asistente y con él instalamos los dos dispositivos WinUSB, que no es otra cosa que el controlador. Abrimos la aplicación de Assis y listo.Usar el mando de control de PS3.Para utilizar el mando de control de PS3, en mi opinión uno de los mejores para juegos de lucha en 2D gracias a su excelente cruceta, no tenemos que complicarnos demasiado.Lo primero que debemos hacer es descargar la herramienta MotioninJoy Gamepad, una de las más sencillas de utilizar que existen a fecha de redactar este artículo.Una vez descargada y descomprimida conectamos el mando de PS3 a través del puerto USB, abrimos la aplicación y seleccionamos dentro del menú la opción pad de PS3, donde podremos además configurar los botones a nuestro antojo.Antes de terminar os recordamos que si disponemos de conexión Bluetooth en nuestro PC podremos conectar el pad de PS3 sin cables, activando BluetoothPair. Utilizar el mando de Xbox 360.Este mando de control no ofrece problema alguno, ya que Microsoft ofrece a través de su página web controladores oficiales compatibles con Windows XP y superiores, tanto en versiones de 32 bits como de 64 bits.De esta forma para utilizar el mando de Xbox 360 sólo tenemos que descargar e instalar dichos drivers, sin mayor complicación.En este enlace podéis descargar los drivers para utilizarlo vía USB, y en este otro enlace encontraréis los drivers para utilizarlo de forma inalámbrica, aunque en este último caso debéis contar con el adaptador inalámbrico de Microsoft. Utilizar el mando Classic Controller de Wii.Para utilizar el Classic Controller de Wii tenemos dos grandes opciones. La primera supone invertir dinero extra en un adaptador para conectarlo por USB. Una vez hayamos conectado el mando deberemos instalar los drivers que vienen incluidos, ya que de lo contrario notaremos problemas a la hora de que nuestro sistema reconozca algunos botones, como por ejemplo los gatillos.La otra gran opción es tirar de conexión Bluetooth, para lo cual nuestro equipo deberá soportar dicho tipo de conexión o contar con un adaptador. A continuación os resumimos los pasos:Abrimos "Panel de Control" y seleccionamos "Dispositivos e Impresoras". Click en añadir nuevo dispositivo. Pulsamos los botones 1 y 2 del mando al mismo tiempo hasta que Windows lo reconozca. Hecho esto elegimos no asignar contraseña al dispositivo. Se cargarán los drivers y el dispositivo estará listo.Normalmente no suele haber problemas al realizar este proceso, pero si el mando se os desconecta deberéis repetir los pasos del 1 al 4.Finalmente tenemos la opción de descargar GlovePIE, una aplicación que nos permitirá ajustar y personalizar la configuración del mando de control.
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06/04/2014Isidro Ros
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