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Juan Ranchal, Autor en MuyComputer
[ Juan Ranchal ]
Japón prueba cargadores USB en autobuses públicos

Japón prueba cargadores USB en autobuses públicos

Los cargadores USB que están probando en el transporte público japonés, serán muy útiles para los que vamos todo el día con el "móvil en la reserva" o tenemos que transportar baterías adicionales y/o cargadores portátiles. La autonomía de un smartphone sigue siendo una cuestión pendiente. Si nuestro “ladrillo” de hace una década duraba tranquilamente una semana (o más) “sin repostar”, los terminales actuales tienen que enchufarse a la red sí o sí cada noche. Y eso en el mejor de los casos ya que a muchos no nos dura ni una jornada de uso a poco que le demos caña por motivos profesionales o más placenteros. Bien es cierto que los smartphones actuales no tienen nada que ver con los “móviles tontos” y son computadoras completas en miniaturas pero -a nuestro juicio- es urgente que las marcas tengan en el aumento de autonomía en smartphones una de las grandes mejoras a desarrollar en las próximas generaciones, dejando a un lado la carrera por la delgadez que no deja espacio para componentes esenciales como una buena batería. Hasta que esta idea llegue a los fabricantes, los cargadores USB que se están probando en algunos autobuses públicos de Tokio pueden ser una solución. El servicio es gratuito y los usuarios simplemente conectan su terminal a uno de los cinco cargadores disponibles dentro del autobús. Japón no es el único país que prepara cargadores USB en medios de transporte público. Desde el pasado septiembre se están probando en Londres en un número reducido de autobuses, del mismo modo que en Singapur  
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12 horas
Aparece un soprendente tablet Nokia de 18 pulgadas

Aparece un soprendente tablet Nokia de 18 pulgadas

Un tablet Nokia de 18 pulgadas ha aparecido en la aplicación de testeo GFXBench con el consiguiente revuelo mediático. Como sabes, HMD Global Oy es una empresa de nueva creación surgida en una operación a tres bandas entre Foxconn/HonHai, la matriz Nokia y Microsoft, que tiene la responsabilidad de resucitar la mítica marca Nokia. Y de momento, va en la buena dirección. El Nokia 6, el primer terminal de HDM se agotó "en minutos" cuando se ha puesto a la venta en China tras registrar alrededor de un millón de registros previos. Una buena relación calidad-precio-prestaciones, el uso de Android y cómo no, el valor de la marca Nokia, parecen ser responsables de este éxito previo. HMD prepara cinco smartphones para 2017 y se espera que muestre algunos de ellos en el congreso de Barcelona. Y quizá no se paren ahí de acuerdo con la filtración de un tablet Nokia que ha aparecido en los sitios de testeo. Tendría 18,4 pulgadas de diagonal con una resolución nativa de 2560 × 1440 píxeles y su motor sería un Snapdragon 835, el próximo superchipset de Qualcomm. 4 Gbytes de RAM, 64 Gbytes de capacidad de almacenamiento interno, doble cámara de 12 MP y conectividad 4G LTE, Wi-Fi,Bluetooth, Compass, GPS, NFC, completaría las especificaciones de este tablet Nokia. Utilizaría Android Nougat personalizado y aunque no tenemos muy claro dónde quiere HMD posicionar un tablet con Android de semejantes dimensiones, puede ser otra muestra de recuperación de la marca.
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14 horas
Los televisores 3D están muertos

Los televisores 3D están muertos

Así de gráfico titula Cnet un artículo donde repasa el estado de los televisores 3D, una tecnología que no ha logrado impactar en la sala de estar, si bien sigue obteniendo buenos ingresos en la gran pantalla cinematográfica. Hace tiempo que nos preguntábamos dónde quedaron los televisores 3D después de una gran apuesta en marketing y tecnología de los fabricantes para impulsar esta función, con el objetivo de aumentar las ventas de grandes pantallas. El desinterés de los usuarios ha sido general, las ventas han sido mínimas y las previsiones de los analistas con pronósticos multimillonarios no se han cumplido ni de lejos. El futuro de los televisores 3D apunta a muerte total. Una fuente de Samsung, primer productor mundial de televisores, ha confirmado que ninguno de sus nuevos modelos soportará 3D. Era conocido. Algunos ejecutivos del gigante surcoreano ya avanzaron que no incluirían funcionalidades 3D por la limitada demanda de 3D por parte de los consumidores y la escasa cantidad de contenido que se produce para este formato”. Otros fabricantes como Philips han sido aún más contundente. “3D está muerto”, declaró hace unos meses el director de estrategia de producto y planificación, Danny Tack. “No hay contenido 3D y nadie quiere 3D. También complica mucho la creación de un televisor. La necesidad de los consumidores simplemente no existe”. Hay otras marcas que todavía comercializan televisores 3D como Panasonic y en menor medida otras como LG y Sony, pero la salida del primer vendedor (Samsung) puede ser definitivo para el 3D en televisores. Otras tecnologías como los paneles OLED, las pantallas curvadas, la resolución 4K y a mayor plazo la Realidad Virtual, son el verdadero centro de atención de los fabricantes y de los consumidores.
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15 horas
Más anuncios en Windows 10, ahora para Chrome ¿Cómo los elimino?

Más anuncios en Windows 10, ahora para Chrome ¿Cómo los elimino?

Microsoft sigue añadiendo anuncios en Windows 10. Camuflados como "recomendaciones", "avisos" o "aplicaciones sugeridas" para "mejorar la experiencia del sistema operativo", se trata de publicidad pura y dura, cuando no spam como en el caso que vamos a tratar. Aunque puede eliminarse fácilmente en la configuración del sistema los anuncios en Windows 10 son otra de las "características" que irritan al personal y -a mi juicio- emborronan un buen sistema operativo. El último anuncio en llegar es spam directo para los usuarios del navegador rival, Chrome, y es muy distinto a los "avisos" anteriores, que eran notificaciones para que el personal se moviera de Chrome a Edge con el objetivo de frenar la caída libre en cuota de mercado de los navegadores de Microsoft. Resulta que a alguien en Microsoft se le ha ocurrido que un complemento para el navegador Chrome es una función que puede "mejorar la experiencia del usuario" en Windows 10. Además, el complemento se las trae, porque es un asistente de compra y comparador de precios de la propia Microsoft denominado Personal Shopping Assistant, cuya inutilidad es manifiesta. Si la idea de "promover características de Windows 10" está en el límite de lo permisible, molestar al usuario con pop-ups en la barra de tareas con anuncios para promocionar una extensión de un navegador rival que compara precios de artículos on-line, es pasarse de la raya y acumular publicidad (nunca mejor dicho) negativa para el sistema operativo. Cómo eliminar anuncios en Windows 10 Afortunadamente, Microsoft ofrece la posibilidad de deshabilitar anuncios y publicidad en el sistema. Hay que acceder a varios sitios. El primero está en la herramienta de Configuración > Personalización > Inicio. Ahí deshabilita la opción "Mostrar sugerencias ocasionalmente en Inicio". Otro sitio donde tendrás que actuar es en Configuración > Personalización > Pantalla de bloqueo, para deshabilitar la opción "Mostrar datos curiosos, sugerencias y mucho más de Windows y Cortana en la pantalla de bloqueo".   En el mismo sitio de Configuración > Personalización > Pantalla de bloqueo, hay una opción que también debes evitar y es elegir como fondo el "Contenido destacado de Windows":   Otro tipo de anuncios igual de molestos son los del apartado de las notificaciones. Para quitarlos vamos a Configuración > Sistema > Notificaciones y acciones, desactivando "Obtener trucos, consejos y sugerencias mientras usas Windows" y gestionando las notificaciones que permitimos de otros remitentes. Por último y no menos importante, debes valorar si quieres permitir que las aplicaciones usen tu id de publicidad. Se gestiona en Configuración > Privacidad > General: El asistente virtual Cortana también "molesta" cuando quiere. Para evitarlo, accede a su herramienta de configuración y deshabilita las "sugerencias": Espera, espera, aun no has terminado. Todavía tendrás que eliminar otras notificaciones como la de "Obtener Office", que el sistema se empeña en mostrar aunque tengas la suite de productividad de Microsoft instalada, como es el caso. Como la mayoría de apps o live tiles, puedes eliminarlo con la opción "desinstalar" del menú al acceder con el botón derecho del ratón: Paciencia. Windows 10 es un buen sistema operativo y según vemos en las versiones de prueba Insider lo que viene con Creators Update apunta muy, muy bien. Sin embargo, alguien en Microsoft ha decidido que decenas de millones de usuarios se queden en Windows 7 y no den el salto a Windows 10 por aspectos como el tratado aquí.
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15 horas
Samsung Galaxy A 2017, disponibles en España

Samsung Galaxy A 2017, disponibles en España

Los nuevos smartphones Samsung Galaxy A 2017 podrán adquirirse la semana que viene en España para una disponibilidad a partir del 3 de febrero. Los usuarios que utilicen la pre-reserva que va del 23 de enero al 2 de febrero, recibirán gratuitamente unos auriculares inalámbricos Level Active, valorados en 79 euros. Samsung Galaxy A 2017 son la renovación de una gama que marcó el inicio del uso de materiales premium en los smartphones de Samsung. Gama media pero con chasis, acabados y algunas características interesantes habitualmente reservadas para la gama alta del mercado. Así, los nuevos móviles inteligentes de Samsung, emplean un chasis con estructura metálica y una parte trasera en cristal 3D. Son resistentes al agua y al polvo (certificación IP68) y pueden sumergirse a profundidades de 1,5 metros, durante 30 minutos. También mejorada sus elementos de conectividad, con puerto USB Type-C, LTE Cat 6, NFC o escáner de huellas dactilares. La compañía ha aumentado la capacidad de las baterías con sistema de carga rápida y ha mejorado la resolución de los sensores de cámara, como verás en sus especificaciones: Galaxy A3 2017 Pantalla: 4,7 pulgadas HD 720p Super AMOLED. Sistema operativo: Android 6.0.16 (Marshmallow). Procesador: 1,6 GHz con ocho núcleos. Cámara: 13 MP trasera, 8 MP frontal. Conectividad: LTE Cat 6, Wi-Fi ac, Bluetooth 4.2, ANT +, USB Tipo C, NFC (UICC). RAM: 2 GB. Almacenamiento: 16 GB (ampliable hasta 256 GB vía tarjeta microSD). Batería: 2.350 mAh. Certificación IP68 de resistencia a polvo y agua. Dimensiones: 135.4 x 66.2 x 7.9 mm Precio: 329 euros. Galaxy A5 2017 Pantalla: 5,2 pulgadas FHD 1080p Super AMOLED. Sistema operativo: Android 6.0.16 (Marshmallow). Procesador: 1,9 GHz con ocho núcleos. Cámara: 16 MP trasera, 16 MP frontal. Conectividad: LTE Cat 6, Wi-Fi ac, Bluetooth 4.2, ANT +, USB Tipo C, NFC (UICC, eSE). RAM: 3 GB. Almacenamiento: 32 GB (ampliable hasta 256 GB vía tarjeta microSD). Batería: 3.000 mAh (carga rápida). Certificación IP68 de resistencia a polvo y agua. Dimensiones: 146.1 x 71.4 x 7.9 mm Precio: 429 euros. Disponibilidad y precio Galaxy A 2017 El período de pre-compra de los nuevos smartphones Samsung Galaxy A (2017) se activará en la tienda online de Samsung y los portales de los principales distribuidores, del 23 de enero al 2 de febrero. Durante este período, quienes pre-compren su Galaxy A (2017) recibirán además unos auriculares inalámbricos Level Active, valorados en 79€. Tras el lanzamiento oficial el próximo 3 de febrero, se comercializarán en todos los puntos de venta habituales, operadores y tienda on-line de Samsung.En acabados de color Black Sky, Gold Sand, Blue Mist y Peach Cloud, Galaxy A 2017 estará disponible en España a partir del 3 de febrero con un PVPR de 429 € (Galaxy A5) y 329 € (Galaxy A3). No se conoce la disponibilidad en España del tercer terminal de la serie, Galaxy A7, con pantalla Super AMOLED de 5,7 pulgadas con resolución 1080p.
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17 horas
El nuevo Zelda será el último juego de Nintendo para Wii U

El nuevo Zelda será el último juego de Nintendo para Wii U

Nintendo finalizará el desarrollo de juegos para Wii U con el lanzamiento del Legend of Zelda: Breath of the Wild, según ha confirmado a Polygon el presidente de Nintendo America, Reggie Fils-Aime. Wii U está más muerta que viva desde hace meses. Todos lo sabemos y Nintendo también. "No existe ningún desarrollo planificado para la consola después de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. En este sentido, nos encontramos ante los últimos días de la vida de Wii U”, describió gráficamente el ejecutivo. Reggie Fils-Aime explicó que los juegos para Wii U seguirán vendiéndose en el canal minorista y en el portal de Nintendo. También se mantendrá el servicio en línea y no se descarta la creación de algún juego de terceros, aunque viendo el desinterés de la propia Nintendo y con la Switch tan cercana, no creemos que sean demasiados. La explicación es simple. La Wii U ha sido un completo desastre de ventas desde su lanzamiento hace cuatro años, pero se ha ido agudizando en los últimos trimestres. Las últimas cifras oficiales de Nintendo estimaban una previsiones de ventas de Wii U de solo 800.000 unidades para todo el año fiscal. Un dato deprimente que ha obligado a Nintendo a recortar -de nuevo- los objetivos de ingresos y beneficios. Se calcula se han vendido 13,36 millones de Wii U, mientras que Wii vendió 101 millones de unidades. La compañía ya anunció planes para abandonar la distribución de la consola y la idea es pasar página cuanto antes.  Más de un usuario que haya comprado recientemente la consola pnsará que Nintendo "le deja tirado". Al menos, Legend of Zelda: Breath of the Wild es un buen "regalo" de despedida porque el título será la estrella absoluta en el lanzamiento de la nueva consola, Switch.
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Microsoft dice adiós a Minecraft para Windows Phone

Microsoft dice adiós a Minecraft para Windows Phone

Minecraft para Windows Phone no será soportado en el futuro, comentan en Windows Central en una nueva confirmación del estado de la plataforma móvil de Microsoft. Hace tiempo que terceros desarrolladores han perdido el interés en la creación de aplicaciones para Windows Phone / Mobile. Sin entrar en la mayor o menor facilidad para su creación, simplemente no hay negocio ante la caída de las ventas de terminales y con ello los potenciales clientes. Lo que es más discutible es que sea Microsoft la que huya de su plataforma dejando sin soporte uno de sus títulos de referencia. Lo peor es que el caso manda una señal inequívoca al resto de desarrolladores: Windows Phone / Mobile está muerta. La realidad es tozuda. El número de usuarios del Windows móvil está cayendo a un ritmo rápido y la cuota de mercado se acerca a cero. El número de usuarios de Minecraft para Windows Phone (de pago) es probable que sea muy pequeña. Como resultado, la compañía no ve razón económica para seguir invirtiendo en el proyecto. El problema es el del punto anterior. Si Microsoft no desarrolla para su plataforma ¡Quién lo va a hacer! El negocio de las plataformas móviles proviene actualmente de Android y el IOS y ahí Microsoft, lo está haciendo mucho mejor que en la suya propia, posicionando sus grandes aplicaciones y servicios en las plataformas rivales. El futuro Windows 10 para ARM y la emulación x86 con las soluciones Snapdragon de Qualcomm como las primeras soportadas, puede ser un punto de inflexión para la plataforma activando de nuevo el interés de los desarrolladores. Otra característica en desarrollo conocida como “Composable Shell”, ofrecería en el futuro el mismo aspecto de Windows 10 para cualquier dispositivo, fuera un móvil o un portátil. Interesante, pero hasta entonces, lo dicho, la plataforma móvil de Microsoft está muerta y ni siquiera su creador puede resucitarla.
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1 día
Webcam ¿Me están espiando? ¿Debo desactivarla?

Webcam ¿Me están espiando? ¿Debo desactivarla?

El espionaje remoto a través de las webcam es un asunto conocido desde hace más de una década y no son pocos los usuarios y/o profesionales que han decidido desactivarla, a pesar de su utilidad al proporcionarnos comunicación de video y audio y otras funciones. Las técnicas utilizadas y los objetivos de los ciberataques a través de las webcam han sido muy diversos, desde el espionaje gubernamental; la instalación de malware con herramientas como Gumfish; el aprovechamiento de vulnerabilidades como la de Flash Player para tomar el control de máquinas; como forma de extorsionar a famosos; para “pilladas” a usuarias/os en paños menores o simplemente como placer para esos “mirones” que pululan por Internet invadiendo la privacidad del prójimo. Si todo lo anterior era lo suficientemente grave para tomar medidas, la imagen de una cinta adhesiva cubriendo la webcam del ordenador del fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, fue lo suficientemente explicativa y la recomendación del director del FBI durante una conferencia en el Centro de Estudios Estratégicos e Internacionales, cuando aseguró que tapar la webcam cuando no esté en uso es una de las “acciones prudentes que debería realizar cualquier usuario”, volvió a provocar una gran cantidad de debate sobre la seguridad de las cámaras web personales. Es difícil valorar hasta donde llega el riesgo del uso de las webcam pero si no la utilizas frecuentemente, tampoco hay razón para dejar un dispositivo de grabación potencialmente inseguro permanentemente accesible y / o activo en tu equipo, accediendo a tu empresa u hogar. Más allá de la típica pegatina que suele destrozar la estética de los portátiles y no soluciona el apartado del audio, también importante, nuestros compañeros de Movilidad Profesional han repasado unos cuantos métodos efectivos para deshabilitar la webcam, pero que sean reversibles en cualquier momento que necesites utilizarla. Por supuesto también recomiendan fortalecer la seguridad general de los equipos, porque todos los métodos de ataque para hackear las webcam y conseguir su acceso remoto, aprovechan alguna vulnerabilidad de los equipos, del sistema operativo o especialmente de sus aplicaciones. Guía | ¿Debo desactivar la webcam? ¿Cómo hacerlo?
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1 día
NASA: 2016 fue el año más caluroso de la historia

NASA: 2016 fue el año más caluroso de la historia

Científicos climáticos de NASA han confirmado que 2016 fue el año más caluroso de la historia desde 1880 cuando se registran estos valores y la primera vez que se bate el récord anual por tercer año consecutivo. Se esperaban estos datos después de batir récords de temperaturas máximas mensuales a lo largo del año, especialmente en el mes de agosto. Ocho de los 12 meses de 2016, desde enero hasta septiembre -con la excepción de junio- fueron los más calurosos de la historia lo que ha terminado subiendo la media en todo el mundo y concluir 2016 como el año más caluroso desde que hay registros. Según el Instituto Goddard de Estudios Espaciales (GISS) de la NASA y el Centro Nacional para Información del Medio Ambiente estadounidense, la temperatura media mundial en la superficie de la Tierra aumentó 2,57 grados Fahrenheit, mientras que la temperatura media mundial en los océanos aumentó 1,35 grados Fahrenheit. Otros datos preocupantes hablan que la extensión media del hielo marino en el Ártico fue el más pequeño desde que empezaron a registrarse en 1979 y el segundo menor en la Antártida. "La mayor parte del calentamiento ocurrió en los últimos 35 años, donde 16 de los 17 años más calurosos registrados se presentaron desde el año 2001", indica el informe de la NASA. "No estimamos que se rompan récords año tras año, pero la tendencia de calentamiento a largo plazo es clara", dijo Gavin Schmidt, director del Instituto Goddard para Estudios del Espacio, afiliado a la NASA. Lo hemos hablado otras veces. El cambio climático es una realidad entre los científicos y las actividades humanas y nuestro sistema económico y de vida, con incremento de los niveles de dióxido de carbono y otros gases que generan el efecto invernadero, son directamente responsables de ello y un aumento de temperaturas de consecuencias desastrosas. El registro a largo plazo muestra una tendencia al alza imparable de la temperatura global, calentamiento acelerado de los océanos y la atmósfera en las últimas décadas. La conclusión es que nos estamos cargando el planeta y poniendo en peligro la supervivencia futura de los humanos y también de numerosas especies vegetales y animales. El Acuerdo Climático de París de diciembre de 2015 estableció una importante reducción de la temperatura media de la superficie terrestre pero los últimos datos de NASA muestra lo lejos que estamos de ello. Vía | NASA
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1 día
Fire Emblem Heroes, otro juego móvil de Nintendo

Fire Emblem Heroes, otro juego móvil de Nintendo

Fire Emblem Heroes será el próximo juego para dispositivos móviles de Nintendo. Estará disponible en febrero para Android y después para los iPhone e iPad con iOS. Fire Emblem Heroes será la versión para móviles inteligentes de la saga de juegos de estrategia y rol, Fire Emblem. Menos conocida fuera de los fans de Nintendo que Zelda, Mario o Pokemon, se trata de otra gran franquicia con 27 años a sus espaldas y que ha pasado por casi todas las consolas de Nintendo, desde NES. Por lo anunciado hasta ahora, la versión móvil seguirá el diseño básico y mecánica de funcionamiento de la saga, estrategia y rol táctico en un universo de fantasía, donde tendremos que enviar a los héroes clásicos como Marth, Tiki y Chrom, en una batalla contra las fuerzas enemigas. Cada uno tendrá sus propios poderes y habilidades especiales. Podrán luchar juntos o por separados y podremos invocarlos a través de unos orbes que irán saliendo en el juego o mediante la compra de contenido. Fire Emblem Heroes tendrá una historia principal y otros modos de juego. El juego base estará disponible gratuitamente en Google Play a partir del 2 de febrero y tendrá las compras de contenido habituales para monetizar el desarrollo de los títulos free to play, como modelo por el que apuesta Nintendo. Como pedían analistas e inversores desde hace años, Nintendo está entrando con fuerza en el mercado de juegos móviles portando su gran catálogo a las plataformas líderes, iOS y Android. Claro que, ello puede reducir aún más las ventas de consolas portátiles… Una encrucijada que Nintendo ha traspasado, creemos con acierto. La compañía japonesa también ha anunciado que su otro juego para móviles, Super Mario Run, estará disponible en el mes de marzo para la plataforma Android. Y todo ello a un mes del lanzamiento de Switch. Fire Emblem Heroes | Nintendo
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2 días
Guía Hackintosh, con macOS Sierra y actualizada a 2017

Guía Hackintosh, con macOS Sierra y actualizada a 2017

Comenzamos el año en el apartado de clónicos Mac con una nueva guía Hackintosh actualizada a la última versión macOS Sierra, con hardware disponible en enero de 2017 y mencionando los primeros pasos con la plataforma Kaby Lake de Intel. El objetivo de esta guía Hackintosh es la de costumbre. Seleccionar los componentes de hardware más compatibles y revisar las técnicas necesarias para ejecutar sistemas operativos OS X en máquinas no fabricadas por Apple. Tomamos como base la información actualizada ofrecida por tonymacx86 aunque al final del artículo seleccionamos otro buen número de recursos de páginas web especializadas en la creación de clónicos Mac. Cuestiones legales Como siempre que hablamos de hackintosh conviene realizar las debidas consideraciones legales previas. Apple no licencia sus sistemas operativos a terceros desde 1997 y además, batalla en los tribunales contra cualquiera que comercialice equipos con sus sistemas preinstalados, como el fabricante de clónicos estadounidense Psystar o el europeo PearC, que terminó cancelando su oferta de Mac. Tampoco autoriza el uso de OS X en equipos fuera de los suyos propios ni por supuesto soporta de ninguna manera este tipo de técnicas e instalaciones, aunque compres el sistema operativo. Si bien no creemos que le importe a Apple que a nivel de consumo se pruebe OS X en una máquina no Apple, conviene dejar claro que la responsabilidad legal de su uso es de cada usuario. Hardware para Hackintosh Desde que Apple cambió la arquitectura de sus computadoras desde Power PC a Intel, la tarea de construir un Mac Clónico se ha facilitado enormemente. Hoy en día, aunque los medios separemos erróneamente un PC de un Mac entendiendo que el primero solo puede utilizar Windows, un Mac no deja de ser un PC, muy similar al que podemos comprar o crear con Windows y Linux si bien está personalizado, integrado y optimizado por Apple. Teniendo claro lo anterior, la base para hackintosh pasa por elegir los componentes más compatibles, que suelen ser los que utiliza la propia Apple en sus Mac. No todo el hardware funciona igual de bien y otro no lo hace en absoluto. De ahí la importancia de emplear los componentes más adecuados como recomienda Tonymacx86 al actualizar su guía de compra a enero de 2017. La combinación ideal es una placa base con chipset serie 100 de Intel, procesadores Core de sexta generación "Skylake" y -en su caso- gráficas dedicadas GeForce de NVIDIA. El medio ofrece otras guías para manejar la cuarta y quinta generación de procesadores Core, Haswell y Broadwell, por si tienes un equipo con ellos o utilizarlos. También se están probando los nuevos procesadores Intel Kaby Lake con los chipsets serie 200, pero para hackintosh no los recomendaríamos en absoluto porque no cuentan con soporte nativo de Apple, o lo que es lo mismo, todavía no hay en el mercado ningún Mac con Kaby Lake. Existe hackintosh sobre AMD pero no funciona igual de bien. Opta por una plataforma basada en Intel Skylake si quieres la mayor compatibilidad. Sus componentes funcionan perfectamente con Windows y Linux por si quieres utilizar OS X junto a otros sistemas operativos. Te recordamos tres ejemplos prácticos con máquinas de distinto nivel para crear el mejor clónico Mac.   Mac Mini ITX El componente más importante a la hora de construir tu Mac clónico es la placa base. Recomiendan utilizar modelos de Gigabyte, para este equipo una mini-ITX. En cuanto al procesador, utilizaríamos un doble núcleo Skylake. La gráfica a usar es la integrada en el procesador y es totalmente compatible. En este equipo no necesitamos dedicadas. Memorias podemos utilizar casi cualquiera aunque los modelos Crucial funcionan muy bien. Chasis, fuente de alimentación o ventiladores, lo que quieras. La placa propuesta tiene soporte para Bluetooth y Wi-Fi. Sí necesitaremos una tarjeta Wi-Fi adicional puedes utilizar la TP-LINK TL-WDN4800. Placa base: Gigabyte h170n WiFi (Socket 1151 – Chipset Intel H170) Microprocesador:  Intel Core i3-6100 Memoria: Crucial Budget (DDR4 – 2133 MHz – 8 GB) Almacenamiento: Samsung 850 EVO – 250 GB Mac PC ATX Un ordenador de sobremesa estándar con placa base ATX, como en todos los casos de Gigabyte como las más recomendables. Subimos nivel a un Core i5 aunque puedes montar i3 o i7 según presupuesto. El resto de lo comentado para la Mac Mini vale para ésta. La gráfica dedicada es opcional. Aquí tienes un listado con las más compatibles que corresponden a modelos de NVIDIA. Placa base: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 3 (Socket 1151 – Chipset Intel Z170) Microprocesador: Intel Core-i5 6400 Memoria: Crucial Budget (DDR4 – 2133 MHz – 16 GB) Almacenamiento: Samsung 850 EVO – 500 GB Mac PC ATX PRO Todo lo que hemos hablado anteriormente funciona para este PC de mayor rendimiento que los anteriores, en el que puedes seleccionar una gran cantidad de opciones con base siempre en Gigabyte. Una de las configuraciones posible sería: Placa base: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 5 (Socket 1151 – Chipset Intel Z170X) Microprocesador: Core i7 6700K Memoria: Crucial Ballistix (DDR4 – 2400 MHz – 32 GB) Almacenamiento: Samsung 850 EVO – 1 TB Gráfica: Gigabyte GeForce GTX 970 G1 (Puedes elegir otros modelos compatibles de esta lista) Instalación de OS X Una vez creado o actualizado el equipo con los componentes anteriores necesitamos una copia del sistema y una herramienta que sea capaz de instalarlo. La herramienta que más nos gusta es UniBeast recientemente actualizada a la versión 6.2. Un “todo en uno” muy completo que nos deja todo preparado para instalar OS X desde un pendrive USB. El problema de UniBeast es que se trata de una aplicación nativa que necesita un Mac para preparar la instalación y si estamos preparando un Mac Clónico seguramente no tengamos acceso a una máquina de Apple. La solución aquí pasa por virtualizar Mac en una máquina Windows con aplicaciones como VMware y de la misma forma que utilizamos para probar Windows 10. Puedes seguir tutoriales como el que utiliza Virtual Box e iAtkos. Otras opciones (menos legales aunque ningún Mac clónico está soportado legalmente por Apple) es utilizar distribuciones ya preparadas como Niresh siguiendo tutoriales como este de ONE Digital. Si tienes acceso a un Mac o puedes virtualizarlo, Unibeast es ideal, siguiendo este paso a paso actualizado para instalar la última versión de OS X, macOS Sierra: Paso 1. Obtener OS X El sistema operativo es gratuito para cualquiera que haya comprado un comprado anterior compatible con macOS Sierra. Si es tu caso, descárgalo con tu ID Apple desde la Mac App Store OS X también se puede adquirir cargado en un USB, a la venta en las Apple Store Paso 2. Crear una unidad de arranque USB Inserta tu pendrive de capacidad mínima 8 GB (recomendable 16 GB). Abre en el Mac /Aplicaciones/Utilidades/Utilidad de Disco y selecciona el pendrive. Haz clic en la pestaña particiones, luego enCurrent y selecciona 1 Partición. Luego haz clic en opciones y selecciona la tabla de partición GUID. Pon el nombre que quieras al USB pero selecciona el formato Mac OS Extended (Journaled). Solo resta pulsar sobre aplicar y partición para formatear el pendrive. Descarga y ejecuta UniBeast (tendrás que estar registrado en Tonymacx86). En destino selecciona USB y en en la opción de sistema operativo escoge tu copia de macOS Sierra. Selecciona UEFI Boot Mode o Legacy Boot Mode en las opciones del cargador de arranque según el que use tu BIOS. Opcionalmente elige tu chip gráfico en las opciones de configuración gráfica. Verifica las opciones, introduce tu contraseña y haz clic en Install. El proceso de creación durará alrededor de 10-15 minutos. Paso 3. Configuración de la BIOS Si has utilizado la placa base Gigabyte que te hemos recomendado no tendrás problemas con la BIOS UEFI de AMI realizando los siguientes ajustes. Entra en la BIOS y carga los valores predeterminados optimizados. Si tu CPU lo soporta desactiva VT-d y CFG-Lock. Desactiva también el modo de arranque seguro. Activa USB como primer dispositivo de arranque. Guarda la configuración. Paso 4. Instalar OS X Colocamos el pendrive arrancable en un puerto USB (más compatible si es 2.0) y arrancamos la máquina. En la pantalla de inicio seleccionamos Boot Mac OS X from USB. Elegimos idioma Para una nueva instalación de OS X, debemos borrar y formatear la unidad de destino de acuerdo con los siguientes pasos. Abre la Utilidad de discos en Utilidades. Selecciona el disco duro en la columna de la izquierda. Selecciona la pestaña partición y selecciona GUID Partition Method. Escribe el nombre que quieras (por ejemplo macOS Sierra) y en formato selecciona Mac OS Extended (Journaled). Aplica y cierra la utilidad de disco cuando termine. Sigue los pasos del instalador de Apple, seleccionando la partición que hemos creado. Reinicia tu ordenador cuando complete la instalación. Paso 5. Después de la instalación La instalación está completa pero la unidad no es arrancable. Por ello tenemos que volver a arrancar con el pendrive UniBeast y seleccionar la partición de macOS Sierra.  Para solucionar este problema tendremos que instalar el conocido paquete todo en uno MultiBeast, que permite el arranque desde el disco duro e instala soporte de audio, red y gráficos, entre otros, de la siguiente forma: Reinicia con el USB y en la pantalla de inicio escoge arrancar  X El Capitan. Completa el setup y ya desde el navegador Safari descarga estas herramientas de post-instalación Ahí tendremos dos instaladores Clover personalizados (para sistemas basados en UEFI y para otros más antiguos basados en BIOS), así como los kexts esenciales (carpetas que actúan como drivers en OS X). Ejecuta uno de ellos para solventar el arranque desde el disco duro y completar la configuración. Es posible que quieras instalar más drivers para habilitar ethernet, el sonido o gráficos según la configuración de tu equipo. En caso de problemas, tonymacx86 tiene un foro de soporte donde hay cientos de problemas comunes ya solucionados. Hemos comentado en otras ocasiones que este tipo de técnicas no son sencillas para un usuario novel pero quien quiera experimentar conseguirá crear una máquina no fabricada por Apple capaz de ejecutar sistemas operativos OS X. Volvemos a repetir que la elección de componentes es fundamental para conseguir un hackintosh funcional en un equipo que es totalmente compatible para instalar Windows y/o Linux en arranque dual. Recursos Hackintosh Tonymacx86 Hackintosh OSXL OSX86 InsanelyMac OSx86Project myHack OSX Macbreaker iAtkos Hackintosh.zone
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Primer spot de Nintendo Switch y sin sorpresas

Primer spot de Nintendo Switch y sin sorpresas

Nintendo ha publicado el primer spot de Nintendo Switch. Un comercial para televisión que como era de esperar, publicita su capacidad híbrida que facilita varios modos de uso y el nuevo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, sin duda el mejor de los pocos juegos disponibles en el lanzamiento. El área del marketing es tan importante en el sector tecnológico y la gestión publicitaria de la Wii U fue tan mejorable, que había interés por ver la estrategia elegida por Nintendo para "vender" su nueva consola. No ha habido sorpresas y la compañía ha apostado por mostrar la gran novedad y diferencia con sus competidores PS4 y Xbox One. En menos de un minuto, Nintendo muestra como podemos jugar en la sala de estar en modo de consola de sobremesa, pasar desde ahí al autobús y seguir jugando donde lo dejamos mediante el modo tablet o utilizarla en el avión con un modo combinado, portátil pero con monitor independiente. Mostrar la gran funcionalidad de la consola es interesante, pero puede tener un problema de posicionamiento porque tenlo claro, Switch tiene que ser lo que no fue Wii U (ya veremos) pero su "alma" es la de una consola portátil. Nintendo se está hartando de decir a quien quiera escuchar que Switch no reemplazará a las 3DS y ciertamente son consolas muy distintas. Sin embargo, la capacidad de juego portátil de Switch y el auge imparable de los smartphones, puede seguir incidiendo en la gran caída de venta de las portátiles de Nintendo, recordemos, por mucho, líderes absolutas del mercado. Veremos cómo capea el toro Nintendo y el resto de cuestiones que aun nos quedan por conocer de su nueva consola. En cuanto a juegos, tampoco hay sorpresas. Legend of Zelda: Breath of the Wild va a ser el gran título de la Nintendo Switch para el lanzamiento, si bien no será exclusivo para la consola. Nintendo Switch costará 299 dólares y estará disponible a partir del 3 de marzo.  
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2 días
Zotac actualiza sus mini-PCs ZBOX a Kaby Lake y mejores gráficas

Zotac actualiza sus mini-PCs ZBOX a Kaby Lake y mejores gráficas

Zotac sube el nivel de sus mini-PCs ZBOX, actualizando su base a los procesadores Kaby Lake de Intel, gráficas dedicadas NVIDIA de última generación y mejor conectividad.   Pequeño no quiere decir menos potente, porque hay que ver el gran nivel que están alcanzando los mini-PC,  máquinas solventes que puedes colocar en cualquier parte de la oficina, escritorio de consumo o sala de estar. El integrador chino, Zotac, sube la apuesta actualizando sus ZBOX, una serie que ofrece media docena de modelos con distinto enfoque, consumo o profesional, éstos con los nuevos Intel vPro como protagonistas. El más interesante para consumo es el ZBOX MAGNUS EN1070K, un modelo con procesador Intel Core i5-7500T, hasta 32 Gbytes de memoria DDR4 y doble unidad de almacenamiento, disco duro o unidad de estado sólido de 2,5 pulgadas, más una M.2 a PCIe 3.0 x4 de máximo rendimiento. Zotac apuesta por una dedicada NVIDIA GeForce GTX 1070 (8GB GDDR5) que podrá con todo a nivel gráfico. El apartado de la conectividad está igual de potenciado, con doble LAN Gigabit, Wi-Fi ac, lector de tarjetas de memoria SDXC, audio 7.1 y un montón de puertos incluyendo puertos Thunderbolt a USB Type-C, USB 3.1, 3.0 y 2.0, además de salidas doble HDMI 2.0 y Display Port 1.3, que prometen conectar (y mover) hasta cuatro monitores 4K y por supuesto utilizar dispositivos de realidad virtual. Impresionante si pensamos que hablamos de una máquina con tamaño cuadrado de 20 cm. No sabemos su precio pero va a ser lo que menos te va a gustar, teniendo en cuenta que un modelo anterior Skylake equipado a tope, tiene un coste cercano a los 1.500 dólares.  Anandtech tiene toda la información de los nuevos ZBOX.
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Obama conmuta la condena de Manning, el filtrador de Wikileaks

Obama conmuta la condena de Manning, el filtrador de Wikileaks

Obama ha conmutado la condena de Manning, el soldado estadounidense que filtró miles de documentos secretos al portal web independiente Wikileaks, y por ello fue expulsado del ejército con deshonor y condenado a 35 años de prisión en 2013. Bradley Manning, hoy rebautizada como Chelsea Manning tras una declaración pública de transexual, fue condenada por robo de información del gobierno, violación de la ley de espionaje y otros cargos, tras ser acusada del ‘mayor robo de material secreto de la historia del país’. La sentencia fue un ‘aviso a navegantes’ para otros supuestos "criminales" como Edward Snowden, filtrador de los documentos que revelaron la existencia de proyectos como el de PRISM. También para el mismo fundador de Wikileaks, Julian Assange, si finalmente es extraditado a Estados Unidos porque fue declarado cómplice de Manning en la sentencia que lo llevó a prisión. Aunque el gobierno de Obama insistió en su momento que la revelación de las informaciones “puso en riesgo a fuentes militares y diplomáticas valiosas y perjudicó las relaciones de Estados Unidos con otros gobiernos”. en las últimas semanas se había venido rumoreando que Manning podía ser uno de los posibles damnificados y es la información que adelanta NYT. La opinión pública en general, especialmente en Internet, ya lo había liberado porque muchos lo tienen claro, Manning es un auténtico héroe cuyas filtraciones destaparon comportamientos poco éticos de nuestros gobernantes, sacaron a la luz crímenes de guerra e incluso ayudaron a desencadenar los levantamientos prodemocráticos conocidos como la Primavera Árabe a finales de 2010. Organizaciones como Amnistía Internacional consideró preocupante que un gobierno condenara a una persona que por razones de conciencia hubiera informado de prueba de violaciones de derechos humanos. Sea como fuere, Manning saldrá de la cárcel en el mes de mayo en una de las últimas decisiones de Obama antes de abandonar la presidencia. Manning saldrá de la cárcel en el mes de mayo en una de la súltimas decisiones de Obama antes de abandonar la presidencia. Y puede tener otras consecuencias porque Julian Assange tuiteó hace unos días que accedería a la extradición si Manning era liberada.
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Primeros relojes Android Wear 2.0 de Google y LG, el 9 de febrero

Primeros relojes Android Wear 2.0 de Google y LG, el 9 de febrero

Los primeros relojes Android Wear 2.0 llegarán al mercado el 9 de febrero, según el filtrador Evan Blass. Han sido desarrollados por Google y LG y son la segunda oportunidad para convertirse en dispositivos de referencia, después de incumplir unas expectativas de venta que dicho sea de paso, eran demasiado ambiciosas. Android Wear 2.0 es el sistema operativo para dispositivos vestibles de Google. Después de varios retrasos, apunta a un lanzamiento en febrero, instalado tanto en relojes inteligentes del gigante de Internet como en modelos de sus socios. Los dos primeros son de LG y del mismo Google, aunque no se comercializarán bajo marca propia. Sus especificaciones principales son: LG Sport Android Wear 2.0 14,2 mm de grosor Pantalla de 1,38 pulgadas Resolución nativa de 480 x 480 píxeles 4 GB para almacenamiento 768 MB de RAM Batería de 430 mAh Sensor ´de frecuencia cardíaca LTE, GPS, NFC, Wi-Fi, Bluetooth Resistente - IP 68 LG Watch Style: Android Wear 2.0 10,8 mm de grosor Pantalla de 1,2 pulgadas Resolución nativa de 360 x 360 píxeles 4 GB para almacenamiento 512 MB de RAM Batería de 240 mAh Wi-Fi, Bluetooth Resistente - IP 67 Android Wear 2.0 será clave para el futuro de los smartwatches más allá de lo que pueda hacer Apple con sus Watch Series. Con los centenares de millones de móviles inteligentes vendidos anualmente bajo Android, la plataforma de Google tiene potencial para aumentar las ventas, si bien, el nuevo sistema está destinado a lograr una mayor independencia de los móviles, como están pidiendo una parte de usuarios. El soporte para Android Pay; el nuevo asistente virtual Google Assistant; el rediseño del sistema de mensajería; mayores opciones de personalización y sobre todo, el apoyo de una tienda Play Store específica para apps destinadas a dispositivos vestibles, debe ser suficiente atractivo para la llegada de nuevos modelos. ¿Estás interesado en ellos? ¿Crees que los smartwatches recuperarán ventas? ¿Qué le falta al segmento para triunfar?
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18/01/2017
10 juegos PC que no debes perderte en 2017

10 juegos PC que no debes perderte en 2017

El desarrollo de juegos PC sigue al alza y para mucho usuarios es el formato de entretenimiento ideal por encima de las consolas dedicadas. De hecho, el videojuego, es un sector donde la misma industria se está apoyando para capear el temporal de sangría de ventas y solo tenemos que repasar que el segmento de equipos para juegos PC ha sido de lo mejor de la pasada feria CES. Y es lógico, porque un buen equipo para juegos suele ofrecer mayor rentabilidad a los fabricantes por la necesidad de montar componentes de gran rendimiento y coste y el sector suma la misma venta de software, periféricos, accesorios y todo lo que llega (que es mucho) del mercado de componentes, cuando un usuario actualiza su equipo con una placa base, procesador de nueva generación o una tarjeta gráfica más potente. Juegos PC que no debes perderte en 2017 Salvo las exclusividades de las consolas (por motivos comerciales más que técnicos porque consolas como PS4 o Xbox One son más PC que nunca) la tendencia a la creación de juegos multiplataforma es clara. A ello ayuda las posibilidades de las grandes plataformas de última generación para desarrollo de videojuegos como DirectX 12 y Vulkan y las plataformas de distribución de videojuegos tipo Steam. Si sumamos un hardware de altísimo nivel, podemos concluir que el juego en ordenadores personales tiene el futuro asegurado, a pesar de avisos pasados de “gurús” poco informados o interesados que advertían de lo contrario. Lo vamos a ver en un repaso a los juegos PC que consideramos no debes perderte en 2017, como selección de una oferta amplísima que irá llegando a lo largo de todo el año. Mass Effect: Andromeda Uno de los grandes esperados es el título con el que Bioware reiniciará la saga de rol, aventura y acción que tanto gustó a los aficionados. El juego nos pondrá en la piel de un soldado de élite, explorador y guía en la tarea de encontrar un nuevo hogar a la humanidad en una galaxia inexplorada. Por lo que hemos visto hasta ahora, las mejoras visuales ha sido un punto importante en el desarrollo del juego, exprimiendo el motor gráfico Frostbite con resoluciones hasta 4K y una calidad gráfica brutal. Estará disponible el 23 de marzo. Resident Evil 7: Biohazard Uno de los primeros grandes en llegar al mercado en 2017 (24 de enero) será la undécima entrega del survival horror de Capcom. Y tiene novedades, comenzando por el uso de una novedosa perspectiva en primera persona. El juego utiliza un nuevo motor gráfico "RE" que incluye herramientas de desarrollo para la realidad virtual porque el juego tendrá versión específica para PlayStation VR. Incluirá conceptos de los juegos clásicos de la saga, como la limitación de armas y munición, la resolución de puzzles, el uso de hiervas curativas o las llaves para explorar un lugar cerrado. Disponible el 24 de enero. Halo Wars 2 Segunda entrega del videojuego de estrategia en tiempo real ambientado en el universo de Halo y desarrollado por 343 Industries y una Creative Assembly, que conocerás de la fantástica saga Total War. La historia se basará en el Capitán James Gregory Cutter y la tripulación del Spirit of fire, despertando del Criosueño sobre las instalaciones destruidas de El Arca, conocido en Halo 3. El juego tendrá una campaña con 13 misiones y también un modo multijugador. Hemos visto la demo y tiene muy buena pinta. Estará disponible el 21 de febrero. Star Trek Bridge Crew Ambientado en el popular universo de ciencia ficción, su gran novedad es que ha sido diseñado específicamente con la Realidad Virtual en mente y por ello ofrecer´una gran inmersión en la franquicia, usando dispositivos soportados como HTC Vive, Oculus Rift o los nuevos VR que llegen para Windows 10. Por lo demás, tendremos múltiples misiones de exploración y resolución en el modo campaña, combate desde la nave Aegis y modo cooperativo para cuatro jugadores donde cada uno será un miembro de la tripulación, capitán, timonel, táctico o ingeniero. Estará disponible el 14 de marzo. Quake Champions Vuelve la saga de videojuegos de disparos en primera persona en exclusiva para ordenadores personales y en un desarrollo y producción de dos grandes de los juegos PC: id Software y Bethesda Softworks. Es la primera entrega principal de Quake desde 2005 y como las anteriores, dispondremos de un arsenal de armas potentes y únicas. Sin límite de equipamiento ni armas, si te gusta la acción frenética atento a este shooter en primera persona estilo arena, que usa el motor idTech 6 que hemos disfrutado en Doom, y funcionará con frecuencias de actualización desbloqueadas. Warhammer 40K: Dawn of War 3 Todo un clásico de la estrategia en tiempo real basado en el popular juego de tablero del mismo nombre y desarrollado por el estudio que desarrolló los originales, Relic Entertainment. Podremos elegir entre las razas clásicas de Orkos, Eldars o Marines espaciales en unos mapas mucho más grandes en tamaño, mayor número y personalización de unidades y mayores posibilidades de gestión de las bases. Cuenta con una campaña de un solo jugador y también multijugador. Lanzamiento en 2017 sin fecha concretada. For Honor Muy buena pinta el de este juego de acción de Ubisoft que debería haber llegado en 2016 pero que finalmente estará en el mercado el 14 de febrero. Cuenta con modos single y multijugador y suma acción, lucha cuerpo a cuerpo, elementos de RPG, estrategia y colaboración. Incluirá los mejores guerreros de todos los tiempos con tres facciones a elegir entre vikingos, samuráis o caballeros medievales. Algo más que un hack and slash según promete el desarrollador. Project Sonic 2017 Vuelve el erizo de SEGA con disponibilidad para PCs de esta popular saga de plataformas. Está desarrollado por el mismo equipo de desarrollo de Sonic Generations con el liderazgo de Takashi Iizuka. Alternará una jugabilidad clásica y moderna con fases en 2D y 3D en el mismo nivel y contará con un nuevo personaje y un nuevo componente de juego. Un pasote revivir la mejor época del erizo en 16 bits en nuestro moderno PC en la primavera de 2017. No hemos comentado nada de consolas porque estamos solo con juegos PC, pero éste será uno de los pocos que hemos visto confirmados también para la nueva Nintendo Switch. Star Control: Origins Si tenías un PC o un Amiga en 1990, es imposible que no recuerdes el clásico de exploración y estrategia. Tras un par de secuelas en los 90, el estudio Stardock (Galactic Civilizations, Sins of a Solar Empire...) compró los derechos y lleva tres años trabajando en un título que pretende devolver lo mejor del original. Estará disponible en el segundo semestre. Shenmue III Aventura y rol en un mundo abierto es lo que nos ofrece el título que culmina la saga de Yu Suzuki. Un juego que batió en su día todos los récords en la plataforma de microfinanciación Kickstarter, aunque después conocimos que se trabaja de una campaña de marketing viral porque el el juego ya tenía el apoyo financiero de Sony. Esta tercera parte ofrecerá un importante salto generacional, ya que el original fue desarrollado para la extinta Dreamcast en 1999 y ésta usará el motor Unreal Engine 4. Un juego distinto, que gusta en nuestra redacción y que estará disponible en diciembre de 2017. Hasta aquí nuestra selección, aunque recuerda que "no están todos los que serán". Te animamos que nos cuentes los juegos PC que no vas a perderte en 2017 y entre todos haremos una buena selección. Otros medios también han realizado la suya y algunos de los grandes nombres se repiten. Por si quieres echarle un vistazo, ahí va una buena colección de recursos: Guía de juegos para 2017 | PCGamer Fechas de lanzamiento juegos 2017 | Pcinvasion Nuevos juegos 2017 | Gamesradar 38 juegos para 2017 | TechAdvisor Mejores juegos PC 2017 | The Inquirer Próximos lanzamientos juegos PC | IGN
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17/01/2017
Airbus probará un prototipo de “coche volador” este año

Airbus probará un prototipo de “coche volador” este año

Airbus está desarrollando un "coche volador" autónomo cuyo prototipo estará disponible antes que finalice 2017, explica el CEO del gigante aeronaútico. Airbus, el mayor fabricante mundial de aviones y equipos aeroespaciales, formó el año pasado una división denominada "Movilidad Aérea Urbana", para el desarrollo de conceptos avanzados de transporte aéreo que hasta ahora han estado reservados a la ciencia ficción. Ahí se incluye un "coche volador" que tendría el objetivo de superar la congestión actual del tránsito terrestre en nuestras ciudades. "Hace cien años, el transporte urbano se hizo subterráneo, ahora tenemos los medios tecnológicos para ir por encima del suelo", aseguró el CEO de Airbus, Tom Enders, en una conferencia de tecnología en Munich. "Estamos en una fase de experimentación, pero tomamos muy en serio este desarrollo", comentó Enders, anunciando un prototipo real de coche volador, autoconducido y no contaminante, antes de terminar 2017. El ejecutivo también mencionó el ahorro de dinero en infraestructura de ciudades: "con el coche volador no es necesario invertir miles de millones en puentes y carreteras de hormigón", dijo. Concepto - Auto-taxi de Airbus No está nada mal. La peli Blade Runner 2049, el regreso de todo un clásico de la ciencia ficción, se estrenará en octubre y en ella veremos autos voladores que Airbus pretende replicar en nuestras ciudades.
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17/01/2017
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