WRATH: Aeon of Ruin, lo nuevo de 3D Realms funcionará con 3DFX
3D Realms ha presentado WRATH: Aeon of Ruin, un juego de acción en primera persona que podemos definir como todo un guiño a los clásicos de los noventa. El motor gráfico sobre el que se apoya este proyecto es el Quake Engine, uno de los más populares y de los más importantes de la historia de los videojuegos, ya que no solo dio vida a Quake, el primer juego de acción en primera persona con un mundo totalmente tridimensional, sino que también se utilizó (modificado, eso sí) en Half Life.
El anuncio de WRATH: Aeon of Ruin ha generado una gran expectación y es perfectamente comprensible, ya que presenta un acabado totalmente retro pero no renuncia a una excelente calidad gráfica. La ambientación y el diseño también tiene una pinta fantástica, y promete mapas enormes que podremos explorar con total libertad mientras disfrutamos de una buena dosis de acción frenética. Sí, tiene todo lo que hizo grandes a los juegos de acción en primera persona de finales de los noventa.
No hará falta un equipo especialmente potente para mover WRATH: Aeon of Ruin, eso lo teníamos claro, y será un lanzamiento multiplataforma, lo que significa que funcionará sin problemas en Windows, macOS y Linux, pero lo más interesante es que 3D Realms ha decidido dar soporte a las tarjetas gráficas 3DFX a través de la implementación de la API Glide, un movimiento que, sinceramente, nos ha cogido totalmente por sorpresa.