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Sony PSP 2, anuncio oficial

Sony PSP 2, anuncio oficial

Tras meses de especulaciones, la compañía japonesa acaba de presentar oficialmente la nueva versión de su máquina portátil de videojuegos Play Station. Aunque su diseño no es nada revolucionario, su nivel hardware es impresionante, con pantalla OLED táctil de cinco pulgadas (960 x 544 píxeles), microprocesador de cuádruple núcleo ARM Cortex A9, GPU SGX543MP4+, Wi-FI, GPS, doble cámara, brújula, acelerómetro y giroscopio. Dispone de dos sticks analógicos y será compatible con PlayStation Suite. Lo peor es que no llegará hasta final de año por lo que lógicamente no se han facilitado precios.   Como se esperaba, Kazuo Hirai, responsable ejecutivo de la multinacional japonesa, acaba de presentar en Tokio la PSP2 o NGP, que así se denomina la nueva versión de su máquina portátil de videojuegos cuyo desarrollo y creación ha girado en torno a la interfaz de usuario, conectividad social, entretenimiento basado en localización, convergencia real y realidad aumentada.     Y qué es todo esto. En principio, compatibilidad con uno de los servicios presentados en este evento especial de Sony además de la consola. Un interesante Play Station Suite, tienda en línea de videojuegos para la PSP2, para smartphones y para Tablets PC, extendida a terminales con Android 2.3 o superior. Una plataforma transversal que espera ser un marco de desarrollo para crear juegos portátiles para todo tipo de smartphones y computadoras de mano.    En cuanto al hardware, su diseño es poco revolucionario y se apoya en la actual PSP aunque con un nivel hardware muy superior comenzando por una pantalla OLED y táctil de cinco pulgadas con resolución 960 x 544 píxeles, un microprocesador RISC de cuádruple núcleo basado en el Cortex A9 de la compañía británica ARM y una GPU SGX543MP4+ que promete multiplicar el rendimiento gráfico frente al modelo actual.     Dispone de conectividad Wi-Fi, 3G, GPS, acelerómetro/giroscopio (como Play Station Move), brújula electrónica y doble cámara. Incorpora dos sticks analógicos sin las protuberancias de la versión actual. Como medio de almacenamiento se anuncian ‘nuevos medios’ lo que indica que el nefasto UMD pasará a mejor vida. Esperemos que Sony apueste por un estándar seguramente basado en Flash.   La consola dispone de nueva interfaz denominada LiveArea con acceso directo a los juegos o a redes sociales a través de PSN. En cuanto a juegos se han mostrado demos de Killzone, Resistance , Little Big Planet o Uncharted corriendo con total suavidad. Lo peor de todo lo anunciado es que no tendremos la PSP2 hasta final de año, seguramente con lanzamiento navideño. No hay precios. 
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27/01/2011Juan Ranchal
PSP2 con 3G y pantalla AMOLED

PSP2 con 3G y pantalla AMOLED

Mientras que Nintendo apuesta por incluir capacidad de mostrar imágenes tridimensionales en la nueva generación de consolas portátiles de videojuegos, Sony apostará por la conectividad o calidad de la pantalla en su nueva PSP. Renovación obligada para frenar la sangría de ventas por la entrada de actores no especializados en juegos (smartphones) pero que se están haciendo un hueco importante en el sector.   Tras meses de rumores y filtraciones ya va siendo hora que Sony presente la nueva generación de consolas portátiles de videojuegos, un sector que volverá a animarse tras el lanzamiento de la Nintendo 3DS y de la PSP 2 que según todos los indicios será anunciada oficialmente el próximo jueves 27 de enero en un evento especial programado por Sony.    Para ir abriendo boca, y para no perder la ración de rumores, el diario Nikkei nos cuenta que la consola contará (además de Wi-Fi) con soporte para banda ancha móvil, en Asia bajo la red de la operadora DoCoMo. El 3G ofrecería conectividad completa para descargas y juego en línea cuando no estuviera disponible conexión Wi-Fi. No estaría destinado a soportar funciones de voz, una misión reservada al PSPPhone con Android aunando comunicaciones y juegos.   Otra de las características avanzadas (oficiosamente) sería la incorporación de un panel con tecnología OLED como base de su pantalla aumentando exponencialmente la calidad de la mismas. En unos días tendremos confirmación oficial.
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24/01/2011Juan Ranchal
¿Sony PSP 2 el 27 de enero?

¿Sony PSP 2 el 27 de enero?

La siguiente revisión de la consolar portátil de Sony podría ver la luz el día 27 de enero, es decir, dentro de dos semanas. Nintendo 3DS, con pantalla 3D, y las nueva PSP 2 marcarán el comienzo de una nueva generación portátil. Hasta el momento ambas plataformas habían recibido nuevas revisiones, pero en esencia eran la misma máquina salvo cambios estéticos o pequeñas adiciones. Se espera la llegada de la consola Nintendo 3DS para marzo, y según recientes rumores, PSP 2 el próximo 27 de enero.Los rumores apuntaban a que veríamos la nueva PSP 2 en CES 2011, sin embargo parece que aún tendremos que esperar. Kaz Hirai, director de la línea de productos PlayStation, dejó caer bastantes características que integrará la próxima consola portátil de Sony.La consola tendrá un diseño deslizante al igual que PSP Go! y podría ser presentada oficialmente en Tokio -Japón- el próximo día 27 de enero. La nueva consola PlayStation Portable 2 será un dispositvo completamente nuevo de manera interna, es decir, en relación al hardware y sus capacidades técnicas. No en vano, se ha confirmado que tendrá una potencia de proceso gráfico similar a PS3, pero en una resolución mucho menor, claro está.La consola dispondrá de dos pequeños joysticks analógicos, formato deslizante y un pequeño pad táctil en la parte trasera, que será utilizado en nuevos juegos que requerirán entrada táctil.Si Sony quiere ganar la partida a Nintendo, presentar y lanzar su consola antes que Nintendo, podría ser el golpe de efecto necesario para conquistar la cima e las consolas portátiles de nueva generación.
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13/01/2011Jesús Maturana

Nintendo protege a tu novia

A la virtual, por supuesto: la nueva Nintendo 3DS con su cámara frontal es capaz de identificar al jugador de uno de los simuladores de citas que existen para esta consola, de forma que nadie "le robe la novia". El juego, llamado Project LovePlus, hace uso del reconocimiento facial para identificar al usuario y poder así darle permiso para poder seguir jugando al juego con la novia virtual que tuviésemos configurada en cada caso. Si el juego no nos reconoce, la chica preguntará "¿quién eres?"   La consola portátil de Nintendo dispone no solo de una cámara posterior para sacar fotos o vídeos, sino también de una frontal que permite, entre otras cosas, aplicar técnicas biométricas para el reconocimiento facial.    Es justo lo que ha hecho el juego Project LovePlus, que reconoce nuestra cara y, como dicen en Siliconera, "se asegura de que tu novia virtual te es fiel". De hecho cuando un jugador que no es reconocido trata de seguir la partida, la novia virtual le pregunta "¿Quién eres tú?".   Konami llama a esta característica "bloqueo de novia", y afirma que ayudará a los jugadores a sentirse más ligados a sus novias virtuales. Esta es sin duda otra de las innovaciones que atraerán a las comunidades de jugones en Japón, donde el título anterior, LovePlus+ ganó dos premios en 2010 por romance y excelencia en su ejecución.   La franquicia LovePlus está aprovechando un verdadero impulso del mercado de este tipo de videojuegos, y estos simuladores de citas incrementaron sus ventas en un 83% en 2009, y seguramente esa tendencia se mantuvo en 2010.  
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03/01/2011Javier Pastor
Nintendo World 2011, juegos 3DS

Nintendo World 2011, juegos 3DS

El evento Nintendo World 2011 que tendrá lugar el próximo mes de enero va a traer consigo numerosas novedades dentro del mundo Nintendo. Una de ellas será la presentación de 30 juegos para la nueva consola portátil Nintendo 3DS. Os dejamos una lista con algunos de ellos, títulos conocidos para los usuarios de la línea de consolas DS, pero en versión 3D autoestereoscópica, una de las innovadoras características del nuevo modelo de consola portátil que verá la luz en Japón en febrero.   Nintendo Japan acaba de mostrar más de 30 juegos y aplicaciones de Nintendo 3DS y que además el público podrá probar en la feria Nintendo World 2011 que tendrá lugar en Tokio a principios de enero de 2011.Nintendo ha creado una parte específica para la nueva consola portátil 3DS, que puede verse en la web official japonesa de Nintendo, o bien en su versión traducida al inglés por Google. La lista que muestran os la dejamos a continuación, pero por lo visto ofrecerán muchos más en Nintendo World 2011.   -Animal Crossing   -Dead or Alive Dimensions   -Kingdom Hearts 3D   -The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D   -Mario Kart   -Metal Gear Solid Snake Eater 3D "The Naked Sample"   -Nintendogs + Cats   -Paper Mario   -Pilotwings Resort   -Resident Evil 3D The Mercenaries   -Resident Evil Ribereshonzu   -Ridge Racer 3D   -Star Fox 64 3D   -Street Fighter IV 3D Edition   -Super Monkey Ball 3D   Se espera que la consola Nintendo 3DS llegue al mercado japonés el día 26 de febrero y en las siguientes semanas -marzo- a Estados Unidos y Europa.
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29/12/2010Jesús Maturana
Primer juego de PC para Kinect

Primer juego de PC para Kinect

Una empresa de desarrollo de videojuegos en Corea del Sur ha lanzado un nuevo juego MMORPG para el PC llamado Divine Souls, que promete ofrecer un modo de combate similar al de Tekken, y que, atención, soportará Kinect. El dispositivo que teóricamente estaba pensado únicamente para ser utilizado conectado a la Xbox 360 podría convertirse en un útil periférico para el PC, lo que enriquecería la experiencia de juego también en estos equipos.    La desarrolladora de videojuegos GamePrix será la encargada de ofrecer soporte -no inmediato, pero sí previsto para el futuro- para Kinect en su juego Divine Souls, tal y como ha confirmado uno de los responsables de esta empresa.    "Kinect estará pronto disponible como un nuevo tipo de controlador, así que será soportado en el futuro tal y como ahora lo están los joy pads. Actualmente en Microsoft hay muchas compañías que están tratando de apuntarse a ese soporte", afirmaba Jason Lim, directivo de GamePrix, en una entrevista en IncGamers.   Aún así, tal y como indican en Tom's Hardware Guide, puede que ese soporte no sea más que un rumor. Aunque Kinect fue pronto reprogramado por diversos hackers para poder conectarse al PC y servir como solución para controlar la interfaz de Windows y de diversas aplicaciones, Microsoft no parecía tener pensado -al menos en principio- el uso de Kinect más que en su consola, la Xbox 360.   Aún así hay también datos que dejan entrever también el futuro soporte de Kinect en juegos para PC: ya hablamos de que Windows 8 quería convertirse en un sistema operativo con especial atención a los juegos, y puede que ese soporte se vea cristalizado al menos en fase preliminar en el próximo CES 2011 que se celebra en apenas unos días.  
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27/12/2010Javier Pastor
Windows 8 a por el juego PC

Windows 8 a por el juego PC

La ejecución de videojuegos sería una de las claves fundamentales del nuevo sistema operativo Windows 8 (ya en desarrollo) programado para un lanzamiento a finales de 2012. Microsoft potenciaría así el juego en PC frente al auge de las máquinas específicas para videojuegos apoyado por una interfaz natural con interacción por gestos y voz, y especialmente con el soporte al periférico de control Kinect en el PC.   Microsoft pretende relanzar el juego en PC con la llegada del próximo sistema operativo cliente Windows 8 según explican desde TechRadar donde se hacen eco de las declaraciones del fundador de la compañía Voodoo PC -reciente fichaje de Microsoft- y que asegura que los juegos serán un componente clave del sistema operativo.    Y es que a pesar del auge de las máquinas específicas para juegos, el videojuego en PC sigue vivo y no hay plataforma mejor para títulos de estrategia, rol, multijugador masivo en línea o incluso shooters para los que preferimos el uso del ratón y teclado frente a los controladores de las consolas.   Aún así, la estrategia para relanzar el juego en PC a base de nuevo sistema operativo no está nada clara cuando otras compañías (por ejemplo Valve con Steam) están impulsando –con éxito- el ‘juego en nube’ sin limitaciones del hardware o sistema operativo usado.    La compatibilidad oficial de Kinect con el PC (de segura llegada), la mayor integración con aplicaciones en la nube o el soporte a máquinas virtuales del futuro Windows 8 debería ayudar. La tienda Games for Windows Marketplace para búsqueda, compra y descarga de copias digitales de videojuegos PC, su integración con Xbox Live y Windows Live y el lanzamiento de títulos PC como Age of Empire online o Fable III son otras medidas que forman parte de la estrategia para impulsar los juegos en el PC.
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26/12/2010Juan Ranchal
ASRock Fatal1ty P67

ASRock Fatal1ty P67

El fabricante asiático ASRock esta preparando el lanzamiento de una placa base diseñada para los nuevos micros Sandy Bridge de Intel especialmente orientada a los gamers. Para ello, cuentan con la ayuda del famoso jugador profesional Johnathan "Fatal1ty" Wendel. La nueva placa ASRock Fatal1ty P67 estará gobernada por un chipset Intel P67 de última generación y contará con un socket LGA-1155. Con este nuevo producto ASRock quiere posicionarse como primera marca entre el público más exigente.      El nuevo producto de ASRock destacará por incorporar tecnología de última generación, completas opciones de conectividad y componentes de alta calidad, especialmente diseñados para un uso extremo. Aunque habrá que esperar al próximo CES para conocer todos los detalles ya sabemos que contará con 3 puertos PCI Express 2.0 x16, soporte para triple SLI, CrossFire X, fase de alimentación digital para la CPU de 16 fases, 4 bancos de memoria DDR3-2133 MHz, soporte de audio THX y un puerto USB "Fatal1ty" diseñado para obtener el máximo rendimiento al conectar un ratón gamer.           El kit también incluirá un panel frontal que ofrece 2 puertos USB 3.0 y una bahía para discos SSD de 2,5 pulgadas, ideal para obtener el máximo rendimiento incluso en los títulos más exigentes. El precio de la nuevo ASRock Fatal1ty P67 todavía no está confirmado, pero debería rondar los 220 euros al cambio. 
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14/12/2010Tomás Cabacas