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Call of Duty: WWII es una máquina de hacer dinero

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Call of Duty: WWII es una máquina de hacer dinero 29

La última entrega de la conocida franquicia de Activision ha sido recibida con los brazos abiertos por parte de la comunidad. Esto se ha traducido en un éxito tan grande que Call of Duty: WWII es una máquina de hacer dinero.

Durante sus primeros tres días en el mercado Call of Duty: WWII ha conseguido unas ventas totales de más 500 millones de dólares, una cifra impresionante que confirma el tirón que todavía tiene la franquicia y el acierto que se han marcado los desarrolladores devolviéndola a la Segunda Guerra Mundial.

Por si alguien no termina de interiorizar lo importante que es este logro esa cifra supera los resultados obtenidos en su estreno por las películas de Thor: Ragnarok y Wonder Woman, es decir, Call of Duty: WWII ha superado a dos superproducciones cinematográficas.

Con este dato podemos confirmar lo que ya hemos dicho al inicio, Call of Duty: WWII es una máquina de hacer dinero, pero no debemos olvidarnos de que Activision también se ha marcado un tanto importante este año con Destiny 2, un juego desarrollado por Bungie que también está arrasando.

Por lo que respecta a la crítica Call of Duty: WWII ha generado sensaciones contrapuestas, algo que podemos ver perfectamente reflejado en Metacritic. El apartado técnico del juego no presenta mejoras y se mantiene al nivel de lo que hemos visto en títulos anteriores.

Más allá del apartado gráfico y del agotamiento claro del motor que utiliza el juego algunos medios han criticado la simplicidad y escasa duración de la campaña, y han confirmado que aunque es un buen juego está lejos de llegar a ser ese «revulsivo» que necesitaba la franquicia.

A pesar de las críticas Call of Duty: WWII ha arrasado y todo apunta a que permitirá a Activision cerrar un trimestre fabuloso.

Más información: WCCFTech.

Editor de la publicación on-line líder en audiencia dentro de la información tecnológica para profesionales. Al día de todas las tecnologías que pueden marcar tendencia en la industria.

4 comentarios
  • Rafael

    Pues que mejor momento para repetir lo que dije en alguna ocasión.

    El dinero es la democracia más realista, y los usuarios pueden castigar a las empresas que no lo hagan bien, con su dinero. Si triunfan juegos repetitivos y sin chiste, es culpa de nosotros, los jugadores.

    Y no se puede hacer nada al respecto.

  • FabianX12

    Su campaña es simplemente ridicula, y gráficamente es comparable a un juego de bajo presupuesto del 2010.

    Un juego así no debería costar más de 10 euros.

  • Adrián Ramón Plá

    Lo lamento pero las reviews en steam le están dando un meh… análisis variados… será en consolas que está «arrasando» como siempre…. igualmente este cod es mucho mejor que el anterior, pero nada del otro mundo y ni ahí va a superar al inigualable COD2…

  • Juan Gilsanz

    Díselo a Apple con sus iPhone y sus Mac… Es el ejemplo perfecto. Lo mismo año tras año, con aumento de precio incorporado y se sigue vendiendo.

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