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Ya puedes reservar la Xbox One X en España

Ya puedes reservar la Xbox One X en España

Microsoft ha iniciado el proceso de reserva de la Xbox One X en España y en otros países como veníamos anunciando en los últimos días. Xbox One X en España está disponible en pre-compra en la Microsoft Store por 499,99 euros impuestos incluidos, y con envío y devolución gratuitos. Como sabes, Xbox One X es la consola de videojuegos más potente jamás fabricada, con una CPU x86 de 8 núcleos a 2,3 GHz y 4 Mbytes de caché de segundo nivel y una GPU con 40 unidades de cómputo a 1172 MHz y 12 Gbytes de memoria dedicada GDDR5, para un ancho de banda de memoria de 326 GB/s y un rendimiento de 6 TFLOPS. También soporta la tecnología de sincronización de AMD, FreeSync. Cuenta con refrigeración líquida para mantener la temperatura reducida y su diseño está a la vista, un rectángulo con dos partes diferenciadas, de tamaño similar al de la Xbox One S pero algo más delgado y con un consumo similar, utilizando una fuente de alimentación interna de 275 vatios. Soporta alto rango dinámico HDR y tecnologías de audio Dolby Atmos para habilitar sonido espacial 7.1 y HRTF, un nuevo formato de audio que Microsoft ha desarrollado para los Hololens, optimizado para VR. Contará con 1 Tbyte de capacidad de almacenamiento con disco duro de 2,5 pulgadas y una unidad óptica para discos Blu-Ray. La unidad de almacenamiento se podrá reemplazar por una SSD y conectar unidades de almacenamiento externo a través del puerto USB 3.0 incorporado. Entre su conectividad, encontramos Ethernet Gigabit, Wi-Fi ac y Bluetooth, 2 puertos HDMI (1 HDMI 1.4b in, 1 HDMI 2.0b out), tres puertos USB 3.0, IR Out y S/PDIF. Xbox One X será capaz de ejecutar juegos nativos con resolución 4K (60 fps), ofrecer menores tiempos de carga y mayor calidad gráfica incluso en pantallas 1080p gracias a su proceso de reescalado, según promete Microsoft. Se espera que la Xbox One X esté disponible en España a partir del 7 de noviembre por los referidos 499 dólares. Si crees que 500 dólares son excesivos para una consola de videojuegos y quieres acceder al ecosistema de juego de Microsoft, recuerda que la Xbox One S está disponible al precio más bajo desde su lanzamiento, en packs con juego desde 249 euros, la mitad de lo que cuesta la Xbox One X.  
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16 minutosJuan Ranchal
Xbox One X tampoco puede con Final Fantasy XV en 4K nativo

Xbox One X tampoco puede con Final Fantasy XV en 4K nativo

Está confirmado, Xbox One X no moverá Final Fantasy XV en 4K nativo, una noticia que nos ha dejado un poco desconcertados ya que la consola de Microsoft es más potente que PS4 Pro y sin embargo mantendrá la misma configuración base que aquella. Final Fantasy XV funcionará en resolución nativa 1800p (3.072 x 1.728 píxeles) en Xbox One X y de ahí reescalará a 4K, lo mismo que ocurre con la versión que lleva un tiempo disponible para la consola de Sony. La información viene del propio directo del juego, Hajime Tabata, así que como dijimos es una noticia definitiva. La idea de que Xbox One X no pueda con Final Fantasy XV en 4K nativo nos ha cogido un poco por sorpresa, pero viendo las críticas que recibió la versión para PS4 Pro funcionando en 4K reescalado por el mal rendimiento que ofrecía podemos entender perfectamente la situación. Es muy probable que Square Enix aprendiera la lección con aquella mala experiencia y que por eso hayan decidido buscar un equilibrio más acertado entre rendimiento y calidad gráfica en Xbox One X, lo que los habría llevado a apostar por 4K reescalado con medias de fotogramas por segundo totalmente estables en vez de 4K nativo con caídas importantes. Con todo esto es sólo una predicción particular, así que tendremos que esperar a ver qué tal se comporta el juego una vez que se produzca el lanzamiento de Xbox One X, consola que recordamos llegará al mercado el próximo 7 de noviembre. Más información: WCCFTech.
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05/09/2017Isidro Ros
No Microsoft, Xbox One X no es un PC de gama alta

No Microsoft, Xbox One X no es un PC de gama alta

Dave McCarthy, jefe de operaciones y gestor de servicios de Xbox, ha dicho en una entrevista que Xbox One X es comparable a un PC de gama alta, una afirmación totalmente errónea que puede generar confusión entre los usuarios. Sabemos que este tipo de comparaciones no son ajenas a Microsoft ya que Sony también se excedió en su momento al hablar de PS4 Pro, pero identificar esos excesos y aclararlos es la única forma de ayudar a los consumidores menos experimentados. Según McCarthy Xbox One X se compara más con un PC de gama alta que con PS4 Pro porque: "Hay una gran diferencia ya que tiene un 40% más de potencia de procesamiento (Xbox One X frente a PS4 Pro), para asegurar que la velocidad de fotogramas consistente, incluyendo el mayor buffer de memoria que permitirá usar texturas 4K, además del sonido espacial que es otro incentivo para el usuario. Así que realmente es una experiencia de alto nivel". Estamos de acuerdo en que Xbox One X es más potente que PS4 Pro, pero no llega al nivel de un PC de gama alta ni de lejos, y para ilustrarlo claramente vamos a ver las especificaciones que tendría uno y otro: Xbox One X CPU Jaguar de AMD (bajo consumo) con CPU de ocho núcleos a 2,3 GHz. 12 GB de GDDR5 unificada sobre un bus de 384 bits con un ancho de banda de 326 GB/s. GPU AMD con 2.560 shaders a 1.127 MHz. 1 TB de HDD. Refrigeración líquida. Lector de Blu-ray UHD, 4K nativo y reescalado y HDR. PC de gama alta (configuración mínima) CPU Intel Core i7 7700K (alto rendimiento) con cuatro núcleos y ocho hilos a 4,2 GHz. 16 GB de DDR4 como memoria RAM. GPU NVIDIA GTX 1070 con 1.920 shaders a 1.683 MHz y 8 GB de GDDR5 a 8 GHz, o Radeon RX Vega 56 con 3.584 shaders a 1.471 MHz y 4 GB de HBM2. SSD y HDD en configuración dual. La diferencia en números es grande, pero en rendimiento es todavía mayor y hace que ambos sistemas estén en posiciones muy distintas. La comparativa es por tanto ridícula, ya que Xbox One X queda más bien al nivel de un PC gaming de gama media-baja. Más información: WCCFTech.
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29/08/2017Isidro Ros
Rise of the Tomb Raider: Xbox One X frente a PS4 Pro

Rise of the Tomb Raider: Xbox One X frente a PS4 Pro

Ayer vimos un análisis de las mejoras gráficas más importantes que traerán algunos de los juegos más conocidos en Xbox One X, y hoy hemos podido ver una comparativa de Rise of the Tomb Raider entre la versión para dicha consola y la de PS4 Pro. La comparativa ha sido realizada también por los chicos de DigitalFoundry y en ella se confirma que Rise of the Tomb Raider ofrece una mayor calidad visual en la consola de nueva generación de Microsoft. Esto es comprensible, ya que utiliza una resolución de 3.840 x 2.160 píxeles (4K) de forma nativa, mientras que en PS4 Pro la resolución base es inferior y se llega a 4K mediante reescalado. Las diferencias son claras, en Xbox One X el juego tiene un aspecto mucho más definido y las texturas presentan una nitidez superior, pero al igual que ocurre en PS4 Pro hay diferentes modos entre los que el usuario podrá elegir para adaptar la experiencia de juego a sus preferencias. Así además del modo en 4K nativo habrá un modo de gráficos mejorados. Dicho modo también está presente en PS4 Pro y reduce la resolución a 1080p aumentando la calidad gráfica en general. En el caso de Xbox One X dicho modo mantiene la resolución 4K pero pasa a ser reescalada a través de una técnica (temporal reprojection) que ofrece un resultado aceptable, aunque inferior a lo que se consigue con checkerboard en PS4 Pro. Por último también habrá un modo que priorizará el rendimiento y permitirá disfrutar de 60 fotogramas por segundo. En PS4 Pro dicho modo tiene algunas caídas a medias de 50 fotogramas por segundo, un problema que no parece darse en Xbox One X. Más información: WCCFTech.
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27/08/2017Isidro Ros
Xbox One X en la Gamescom 2017, un vistazo a los juegos mejorados

Xbox One X en la Gamescom 2017, un vistazo a los juegos mejorados

DigitalFoundry ha tenido la oportunidad de probar Xbox One X en la Gamescom de este año, y gracias a esa experiencia han publicado un interesante vídeo en el que nos llevan a dar un repaso por algunos de los juegos más interesantes de Xbox One que estarán mejorados en la nueva consola de Microsoft. Empezamos por el juego más exigente y el que más ha "defraudado", Quantum Break. Sabemos que el juego requiere mucha potencia y que la optimización en PC no fue demasiado buena, una realidad que se ha extendido a Xbox One X ya que dicha consola no será capaz de moverlo en 4K. Microsoft no confirmó qué resolución tendrá en Xbox One X, pero dado que en Xbox One funciona a 720p y que como decimos es muy exigente técnicamente lo más probable es que llegue a 1080p en el peor de los casos o 1440p en el mejor de los casos. Otros juegos como Rise of the Tomb Raider, TITANFALL 2, F1 2017 y Gears of War 4 alcanzan los 2160p (4K) de forma nativa sin problema. El extra de potencia que ofrece la nueva consola de Microsoft evita tener que recurrir al reescalado en esos juegos y permite además mejorar la calidad gráfica, lo que la coloca en un nivel claramente superior a PS4 Pro. Killer Instinct es otro de los juegos más importantes de Microsoft que ha llegado sin problemas a 4K nativo manteniendo 60 FPS totalmente estables, como podemos ver en la recta final del vídeo. La conclusión que podemos sacar de la demostración de Xbox One X en la Gamescom de este año es clara, la consola ha demostrado desde el principio que está por encima de PS4 Pro en términos de potencia y lo ha hecho con algo más que simples números. Sabemos que no podrá con todo en 4K nativo, pero desde luego supone un avance claro frente a la consola de Sony. Habrá que ver eso sí si Microsoft juega bien sus cartas y logra mejorar la carencia de juegos exclusivos que sufren actualmente.
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26/08/2017Isidro Ros
Más de 100 juegos que mejorarán con Xbox One X

Más de 100 juegos que mejorarán con Xbox One X

Durante la conferencia celebrada ayer en la Gamescom, Microsoft ha publicado una lista con más de cien juegos que serán capaces de aprovechar el nuevo hardware de Xbox One X. Serán los desarrolladores los que decidirán si quieren utilizar el plus de potencia en llevar la resolución hasta los 4K o mejorar la calidad gráfica aumentando la tasa de frames o añadiendo nuevos efectos. Microsoft ha vuelto a dejar claro que no habrá juegos exclusivos para Xbox One X y todos tendrán que funcionar correctamente en las máquinas que conocíamos hasta ahora. En las cajas de los títulos se utilizarán hasta tres logos para informar al consumidor sobre qué mejoras incorpora cada juego; así, el símbolo 4K indica que su resolución de salida es 2160p (nativa, dinámica o mediante checkerboarding), HDR que garantiza el soporte para esa tecnología y Xbox One Enchanced, un término un tanto ambiguo que expresa que el título ha sido mejorado. A continuación, la lista de juegos mejorados para Xbox One X: A Plague Tale: Innocence Anthem ARK: Survival Evolved (Game Preview) Ashen Assassin’s Creed Origins Astronner (Game Preview) Battlerite Below Black Desert Brawlout Chess Ultra Code Vein Conan Exiles Crackdown 3 Danger Zone Dark and Light Darksiders III Dead Rising 4 Deep Rock Galactic Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition Dishonored 2 Dishonored: Death of the Outsider Disneyland Adventures Dovetail Games Euro Fishing Dragon Ball Fighter Z Dynasty Warriors 9 EA Sports FIFA 18 Elex THQ Nordic Elite: Dangerous Everspace F1 2017 Fable Fortune Fallout 4 Farming Simulator 17 Final Fantasy XV Firewatch For Honor Forza Horizon 3 Forza Motorsport 7 Gears of War 4 Gravel Halo 5: Guardians Halo Wars 2 Hand of Fate 2 Hello Neighbor HITMAN Homefront: The Revolution Injustice 2 Jurassic Park Killer Instinct Killing Floor 2 Kingdom Come: Deliverance Life is Strange: Before the Storm Madden NFL 18 Mafia III Mantis Burn Racing Metal gear Survive Metro: Exodus Middle-earth: Shadow of War Minecraft: Xbox One Edition Minion Masters Monster Hunter: World NBA 2K18 Need for Speed Payback Ooblets Ori and the Will of the Wisp Outcast – Second Contact Outlast 2 Paladins Path of Exile Pixar Rush PlayerUnknown’s Battlegrounds Portal Knights Pro Evolution Soccer 2018 Project Cars 2 Quantum Break Raiders of the Broken Planet Railway Empire Real Farm Simulator 2017 ReCore Resident Evil 7 biohazard RiME Roblox Robocraft Infinity Rocket League Sea of Thieves Slime Rancher SMITE Sonic Forces Star Wars II Battlefront State of Decay 2 Steep Strange Brigade Super Lucky’s Tale Superhot Surviving Mars Tennis World Tour The Artful Escape The Crew 2 The Darwin Project The Elder Scrolls Online: Morrowind The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition The Last Night Raw The Long Dark The Surge The Witcher 3: Wild Hunt Titanfall 2 Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands Tom Clancy’s The Division Train Sim World TT Isle of Man – Ride on the Edge Warframe Warhammer: End Times – Vermintide We Happy Few Wolfenstein II: The New Colossus World of Tanks WRC 7 FIA World Rally Championship Zoo Tycoon   Xbox One X, precio y disponibilidad La nueva consola de Microsoft tendrá un precio de 499,99 euros en España y se empezará a vender a partir del 7 de noviembre.
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21/08/2017Tomás Cabacas
Microsoft lanzará una edición limitada “Project Scorpio” de Xbox One X

Microsoft lanzará una edición limitada “Project Scorpio” de Xbox One X

Varios minoristas alemanes han listado una edición especial de Xbox One X que se conoce como "Project Scorpio". Gracias a esos listados ha sido posible obtener la imagen que acompañamos, en la que podemos ver el diseño del mando y de la consola. Si os fijáis bien en el mando de control podréis ver que lleva escrito "Project Scorpio", un detalle que serviría para diferenciar esta edición especial de las versiones estándar de Xbox One X que llegarán al mercado el próximo día 7 de noviembre. Los listados han sido eliminados pero en cualquier casto tampoco revelaban nada más de lo que ya os hemos contado. Con todo, el hecho de que se hayan suprimido con tanta rapidez confirma que aparecieron por error y refuerzan la validez de esta información. Con respecto a esa edición especial de Xbox One X esperamos que Microsoft repita lo que hizo en su momento con Xbox One "Day One", una edición especial que utilizaron también para conmemorar el lanzamiento de su consola de nueva generación y que venía acompañada de un mando con el distintivo "Day One 2013" y un logro en Xbox Live. Como hemos indicado al inicio será una edición limitada así que su disponibilidad debería ser muy reducida, lo que significa que será bastante complicado hacerse con una. A nivel de hardware Xbox One X marca un importante avance sobre la consola Xbox One original, sobre todo en lo que respecta a memoria y a potencia gráfica, aunque su precio será muy superior al de aquella ya que costará 499 euros. Más información: The Verge.
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19/08/2017Isidro Ros
Microsoft prepara el proceso de reserva de Xbox One X

Microsoft prepara el proceso de reserva de Xbox One X

El periodo de reserva de Xbox One X está a punto de comenzar y podremos saberlo hoy mismo en "un gran anuncio" que promete para hoy mismo el responsable de la división, Phil Spencer. Los plazos se van cumpliendo y la nueva consola de videojuegos de Microsoft, la más potente de la historia, podrá reservarse muy pronto, seguramente a partir de la feria GamesCom que se celebrará a finales de agosto en Colonia y donde Microsoft realizará un gran despliegue de la máquina y sus juegos. Spencer confirmó hace unas semanas la certificación de la consola por el regulador estadounidense (FCC), un paso previo obligatorio para cualquier dispositivo electrónico. Si las previsiones no cambian Xbox One X estará disponible el 7 de noviembre con un precio de 499 dólares en la configuración base con disco duro de 1 Tbyte, porque se apuntan otras versiones posteriores con mayor capacidad. Si crees que 500 dólares son muchos dólares para una consola de videojuegos, pero quieres acceder al ecosistema de Microsoft, debes saber que nuevas promociones de la Xbox One apuntan para la próxima semana. A partir del 25 de agosto estará disponible una edición especial del modelo S con disco de 500 Gbytes y la nueva entrega del simulador Madden NFL 18 que costará 279 dólares con un pequeño descuento sobre el precio oficial de 299 dólares. El pack ofrecerá un mes gratis en Xbox Games Pass, 14 días de acceso gratuito en Xbox Live y un 20% de descuento para compras en NFLshop.com. El lanzamiento es importante en Estados Unidos, pero si no te atrae el fútbol americano, puedes adquirir la consola en diversos pack desde 249 euros, la mitad que lo que costará la Xbox One X.
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17/08/2017Juan Ranchal
Rapid Packed Math no estará presente en Xbox One X, ¿qué supone esto?

Rapid Packed Math no estará presente en Xbox One X, ¿qué supone esto?

En este artículo ya tuvimos ocasión de hablar de Rapid Packed Math, un recurso que permite renderizar determinadas cargas gráficas utilizando media precisión (FP16), de manera que el sistema no se limita a precisión simple (FP32). Esto es importante por dos razones que ya os explicamos en su momento. La primera es que permite reducir la carga gráfica que debe enfrentar el sistema y permite hacer un aprovechamiento más profundo de las capacidades de una solución gráfica concreta, lo que en palabras más sencillas se considera como "exprimir" al máximo la potencia de una GPU. Sin embargo el uso de media precisión también puede suponer una reducción de calidad gráfica que en determinados casos puede llegar a ser bastante evidente, puesto que al renderizar con un grado de precisión inferior el resultado final es un objeto de menor calidad. Esto hace que Rapid Packed Math sea interesante pero deba usarse con cautela. Sabemos que dicha técnica está presente en PS4 Pro pero no se utilizará en Xbox One X, un detalle que ha llevado a algunos a pensar que la misma podría ayudar a acortar distancias entre ambas consolas, pero lo cierto es que las interpretaciones que se han hecho no son del todo correctas. Debemos tener en cuenta que renderizar en FP16 implica un sacrificio de calidad y que por tanto es imposible acortar distancias en sentido estricto. Efectivamente podría usarse esto para mostrar una mayor cantidad de vegetación o de cabellos sin saturar la GPU, pero éstos tendrían una calidad de renderizado inferior y por tanto no estarían al nivel de un renderizado FP32. Es evidente que con FP16 se pueden conseguir resultados buenos y distribuir mejor la potencia de la consola, Horizon Zero Dawn es uno de los mejores ejemplos en este sentido, pero como hemos indicado en el párrafo anterior el sacrificio de calidad está presente y hace que la comparativa no tenga sentido. Por último también hay que tener en cuenta que Rapid Packed Math no podrá cubrir por sí sola la distancia que hay a nivel de especificaciones entre PS4 Pro y Xbox One X, ya que la segunda no sólo tiene una GPU y una CPU más potente sino que también posee un mayor ancho de banda y tiene 9 GB de memoria unificada libre para juegos frente a los 5,5 GB de aquella. Más información: WCCFTech.
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13/08/2017Isidro Ros
PS4 Pro y Xbox One X facilitan una bajada de precios en Xbox One y PS4, ¿pero es necesaria?

PS4 Pro y Xbox One X facilitan una bajada de precios en Xbox One y PS4, ¿pero es necesaria?

El fabricante de accesorios Turtle Beach ha comentado que PS4 Pro y Xbox One X hacen que sea más fácil para Sony y Microsoft bajar los precios de Xbox One y PS4, una idea que a simple vista parece tener sentido. Sin embargo no queremos caer en un enfoque simplista y creemos que merece la pena analizar un poco más a fondo esa opinión, echando un vistazo a los datos de mercado y sobre todo la situación actual del sector. Antes de nada debemos tener claro que PS4 Pro y Xbox One X son una alternativa de alto rendimiento a PS4 y Xbox One, lo que significa que no compiten directamente con ellas y que ocupan posiciones totalmente diferenciadas. Este detalle nos permite sacar una primera conclusión, y es que la disponibilidad de las primeras no tiene porque afectar al precio de PS4 y Xbox One. ¿Es necesaria una bajada de precio? Si hablamos de PS4 la respuesta es simple y directa, la consola de Sony vive un momento muy dulce y se está vendiendo de maravilla así que no, la compañía nipona no necesita llevar a cabo una bajada de precio. En el caso de Xbox One los últimos datos fiables y concretos que tuvimos ocasión de ver hablaban de unos 26 millones de consolas vendidas hasta enero de 2017, lo que nos lleva a dar una respuesta totalmente diferente y es que sí, Microsoft sí que debería considerar una bajada en el precio de dicha consola tras el lanzamiento de Xbox One X para dar un empujón a las ventas. Por lo que respecta a PS4 Pro se comenta que Sony estaría considerando bajar su precio en 50 dólares cuando llegue Xbox One X, un movimiento que sí tiene sentido ya que ambas son rivales directos y que podría acabar haciendo bastante daño al debut de aquella. Más información: WCCFTech.
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11/08/2017Isidro Ros
La reserva de Xbox One X puede comenzar en la Gamescom

La reserva de Xbox One X puede comenzar en la Gamescom

El periodo de reserva de Xbox One X puede comenzar en breve plazo, seguramente en la feria Gamescom que se celebrará a finales de agosto en Colonia y donde Microsoft realizará una gran exhibición de su nueva consola. "Los planes se mantienen. No pasará mucho tiempo", ha respondido en Twitter el responsable de Xbox, Phil Spencer, ante las preguntas de los usuarios sobre el programa de reserva de Xbox One X. Spencer también ha confirmado la certificación de la consola por el regulador estadounidense (FCC), un paso previo obligatorio para cualquier dispositivo electrónico. Si las previsiones no cambian Xbox One X estará disponible el 7 de noviembre con un precio de 499 dólares en la configuración base con disco duro de 1 Tbyte, porque se apuntan otras versiones posteriores con mayor capacidad. Si crees que 500 dólares son muchos dólares para una consola de videojuegos, pero quieres acceder al ecosistema de Microsoft, debes saber que nuevas promociones de la Xbox One apuntan para el próximo mes. A partir del 25 de agosto estará disponible una edición especial del modelo S con disco de 500 Gbytes y la nueva entrega del simulador Madden NFL 18 que costará 279 dólares con un pequeño descuento sobre el precio oficial de 299 dólares. El pack ofrecerá un mes gratis en Xbox Games Pass, 14 días de acceso gratuito en Xbox Live y un 20% de descuento para compras en NFLshop.com. El lanzamiento es importante en Estados Unidos, pero si no te atrae el fútbol americano, puedes adquirir la consola en diversos pack desde 249 euros, la mitad que lo que costará la Xbox One X.
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25/07/2017Juan Ranchal
FCC aprueba el módulo inalámbrico de la Xbox One X

FCC aprueba el módulo inalámbrico de la Xbox One X

Como cualquier dispositivo electrónico con módulos de conectividad, Xbox One X ha pasado por el regulador estadounidense (FCC) para obtener las certificaciones correspondientes. Se trata de un dispositivo inalámbrico que parece corresponder al de la Xbox One X (número de modelo 1817) y pasó varias pruebas para la conectividad WLAN. Un módulo con soporte para Wi-Fi ac que se conecta a redes inalámbricas que funcionan en los 5 GHz. Es muy similar a la encontrada en la Xbox One S (número de modelo 1618), pero parece más compacta. Tiene sentido teniendo en cuenta el hecho de que la Xbox One X tiene un tamaño más reducido que la Xbox One S. La consola también soporta Bluetooth 4.2 y dispone de un conector Ethernet con velocidad de Gigabit. Una buena conexión a Internet es casi obligada en las consolas de nueva generación ante las opciones de juego on-line, descargas de juegos y contenido digital o el soporte para contenido en streaming. Algunos medios especulan con que el módulo aprobado por la FCC no corresponda a la Xbox One X y sí a otro dispositivo. Altamente improbable que Microsoft esté certificando módulos para otra consola, pero ahí está. Si las previsiones no cambian Xbox One X estará disponible el 7 de noviembre con un precio de 499 dólares. Es probable que la fase de reserva comience muy pronto. Seguramente lo sabremos en la Gamescom 2017, otra de las grandes convenciones de videojuegos que se celebrará en Colonia del 22 al 26 de agosto y donde Microsoft realizará un gran despliegue para el lanzamiento de la Xbox One X.
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19/07/2017Juan Ranchal
Michael Pachter cree que Xbox One X es demasiado cara

Michael Pachter cree que Xbox One X es demasiado cara

Cuando todavía no conocíamos ni el nombre definitivo de la nueva consola de Microsoft algunos analistas comentaron que podría llegar a costar 600 dólares. Al final su precio ha quedado fijado en 499,99 dólares, una cifra más asequible que sin embargo no ha gustado a todo el mundo ya que algunos como Pachter creen que Xbox One X es demasiado cara. Así de contundente ha sido el polémico analista, quien ha confirmado que cree que Xbox One X es demasiado cara, que los jugadores están dispuestos a pagar hasta 300 dólares por una nueva consola y que pedir 500 dólares es un error. Junto a esto Pachter también comentó que el mercado de televisores 4K se encuentra en una etapa inmadura y que ello afectará negativamente al interés que puede generar dicha consola, una afirmación que es poco acertada y que además pone en evidencia su poca profesionalidad. La mayoría de medios, estudios y analistas ha confirmado que 500 dólares es un buen precio teniendo en cuenta lo que ofrece Xbox One X y efectivamente así es. Hablamos de una consola que supera a PS4 Pro en los siguientes puntos: CPU un poco más potente. Sistema de refrigeración líquida personalizado. Cuatro gigabytes más de memoria GDDR5. Lector de Blu-ray UHD 4K. GPU con 2.560 shaders (la de PS4 Pro suma 2.034 shaders). Todas esas mejoras marcan una diferencia de precio aproximada de apenas 100 dólares ya que PS4 Pro cuesta 400 dólares, pero esto no es todo. Pachter ha hablado de la resolución 4K pero se ha olvidado de que Xbox One X también mejorará los juegos cuando se muestren en resoluciones 1080p, gracias a técnicas como el supersampling. Esto significa que la consola no se dirige únicamente a aquellos que tengan una televisión 4K, sino que podrá ser aprovechada perfectamente por jugadores que se mantengan en los 1080p. Sorprende que un analista con tanta experiencia sea capaz lanzar comentarios tan desafortunados, y sobre todo en un plazo de tiempo tan corto. Más información: Neowin.
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17/07/2017Isidro Ros
Wolfenstein II The New Colossus con HDR y 4K en Xbox One X

Wolfenstein II The New Colossus con HDR y 4K en Xbox One X

Hace unas semanas descubrimos que Bethesda trabaja en Wolfenstein II The New Colossus, la segunda entrega de una de las mejores franquicias del género de acción en primera persona y quedó claro que se ha producido un importante salto a nivel de calidad gráfica. Esto ha sido posible gracias al cambio de motor gráfico, ya que la primera entrega utiliza el id Tech 5 (visto en juegos tan variados como RAGE y The Evil Within, por ejemplo) y Wolfenstein II The New Colossus está construido sobre el id Tech 6, un motor gráfico fantástico que también hemos podido ver en DOOM 2016. Precisamente esa base común con DOOM 2016 nos lleva a pensar que Wolfenstein II The New Colossus podría soportar Vulkan y que tendría una optimización de primera en PC, cosa que haría que el juego funcione sin problemas incluso en equipos de gama media-baja. Esta segunda parte nos pondrá una vez más en la piel del capitán Blazkowicz, aunque se desarrollará un año después de los acontecimientos ocurridos en The New Order y nos llevará directamente a Estados Unidos, un país que ha sido totalmente sometido por los nazis gracias al uso de armamento nuclear. Wolfenstein II The New Colossus llegará a PC, PS4 y Xbox One el próximo 27 de octubre. La versión para PS4 Pro utilizará reescalado a resolución 4K (probablemente desde 2.560 x 1.440 píxeles), mientras que Xbox One X soportará 4K y HDR, aunque no tenemos claro si será una resolución nativa o si utilizarán algún tipo de truco (resolución dinámica o reescalado). Más información: Neowin.
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16/07/2017Isidro Ros
Todas las actualizaciones de juegos Xbox a 4K serán gratuitas

Todas las actualizaciones de juegos Xbox a 4K serán gratuitas

Microsoft ha confirmado que todas las actualizaciones de juegos Xbox a 4K serán gratuitas para los usuarios que tengan el juego original. Ya se mencionó en la presentación de la nueva consola Xbox One X y en la conferencia del E3, pero una buena parte de jugadores parece no tenerlo claro a raíz de las preguntas y comentarios en Twitter. El responsable de Xbox Games, Aaron Greenberg, ha respondido intentando clarificar la cuestión: "Cualquier título de su propiedad que disponga de una actualización a 4K se entregará de forma gratuita". El salto de 1080p al 4K será, por tanto, gratuito en el apartado del software, aunque necesitaremos invertir en la nueva consola Xbox One X y disponer o comprar de un televisor que admita esta resolución. La ejecución de juegos nativos con resolución 4K (60 fps) es la gran novedad de la próxima consola de Microsoft y obviamente la compañía quiere promocionar esta característica. Xbox One X estará disponible en dos acabados de color el 7 de noviembre con un precio de 499 dólares. El lanzamiento de la consola se acompañará del lanzamiento simultáneo de 42 nuevos títulos para la plataforma Xbox, 22 de ellos exclusivos para Xbox One X. La consola puede correr todos los juegos de Xbox One-Xbox One S, y también será retrocompatible con títulos de Xbox 360. A ellos se acompañarán la actualización a 4K (entre 30 y 60 FPS) de algunos de los juegos existentes  Al menos éstos, serán gratuitos si ya compraste el original.
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12/07/2017Juan Ranchal
Comparativa de rendimiento: Xbox One X frente a Xbox One

Comparativa de rendimiento: Xbox One X frente a Xbox One

Digital Foundry ha publicado una completa comparativa de rendimiento de Xbox One X frente a Xbox One y los resultados son muy claros e interesantes, aunque la misma se ha limitado a adaptaciones 4K de juegos ya existentes o en desarrollo. Como podéis ver en las imágenes no tenemos los nombres concretos de cada juego, pero sí una descripción de cada uno y los ajustes que utiliza en Xbox One. Esto nos permite tener una idea más clara de qué podemos esperar de Xbox One X y cómo posiciona frente a la actual consola de Microsoft. Antes de nada debemos tener en cuenta que las pruebas se han realizado con adaptaciones 4K "rudimentarias" de la propia Microsoft, lo que significa que no incluyen todas las optimizaciones posibles y que con algo de trabajo adicional se podrían conseguir resultados superiores. Hay mucha información que asimilar así que vamos a hacer un resumen con lo importante. En general la mejora que consigue Xbox One X frente a Xbox One es bastante grande y se deja notar incluso en adaptaciones "pobres", pero hemos podido apreciar que depende bastante de la resolución de cada juego en la consola original de Microsoft. [gallery link="file" ids="188436,188435,188434"] Así si un juego funciona en 720p en Xbox One es muy complicado que éste alcance los 2160p (4K) de forma nativa manteniendo la misma tasa de fotogramas por segundo. Uno de los ejemplos más claros lo tenemos en el juego H (Star Wars Battlefront), que funciona a 1.280 x 720 píxeles y 60 FPS en Xbox One, mientras que el port a Xbox One X llega a 2160p pero con medias inferiores a los 40 FPS. Podemos entenderlo perfectamente ya que el salto de 720p a 2160p es mucho mayor que el que se produce pasando de 1080p a 2160p. Esto significa que supone un mayor esfuerzo para el hardware de la consola, y pone de relieve que Xbox One X no va a poder moverlo todo en 4K nativo. Sin más os dejo con el vídeo y como siempre os invito a que nos contéis vuestras impresiones en los comentarios. Más información: Neowin.
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05/07/2017Isidro Ros
TITANFALL 2 llega a los 6K de resolución en Xbox One X

TITANFALL 2 llega a los 6K de resolución en Xbox One X

Respawn Entertainment ha confirmado que TITANFALL 2 alcanza los 6K de resolución en Xbox One X, todo un logro que sin embargo tiene truco como veremos a continuación. Ya os hemos explicado en ocasiones anteriores que muchos desarrolladores recurren a dos grandes técnicas para alcanzar el mejor equilibrio posible entre rendimiento y calidad gráfica; la resolución dinámica y el reescalado. La segunda consiste en renderizar una imagen a una resolución inferior a la que tenemos por objetivo y luego estirar los píxeles aplicando MSAA x2 para maquillar los dientes de sierra. Por contra la segunda consiste en adaptar la resolución de forma dinámica a la carga gráfica del juego para mantener en todo momento una media determinada de fotogramas por segundo. Así si por ejemplo los desarrolladores quieren que un juego mantenga entre 55 y 60 FPS fijos pero el hardware de una consola no permite lograrlo con una resolución 1080p fija pueden adoptar el escalado dinámico, lo que significa que en secciones con una intensa carga gráfica la resolución bajará por ejemplo de 1.920 x 1.080 píxeles a niveles como 1.536 x 1.080 píxeles. Con esto claro podemos entender a la perfección la idea que nos dan los chicos de Respawn Entertainment. Es cierto que TITANFALL 2 alcanza los 6K de resolución en Xbox One X, pero han aclarado que no son permanentes lo que nos lleva a pensar en el uso de esa resolución dinámica. Por tanto esa enorme resolución sólo se alcanzaría en zonas concretas donde la carga gráfica es mínima, aunque en cualquier caso dice mucho (y para bien) del potencial de la nueva consola de Microsoft. El estudio también ha confirmado que han podido llegar a utilizar el 100% de la GPU de Xbox One X, una buena noticia ya que sugiere que la CPU no ha actuado como freno a la hora de aprovechar el potencial de aquella. Más información: Neowin.
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24/06/2017Isidro Ros
PS4 Pro compite con Xbox One S y no con Xbox One X, según Microsoft

PS4 Pro compite con Xbox One S y no con Xbox One X, según Microsoft

Phil Spencer, jefe de la división Xbox en Microsoft, ha confirmado en una reciente entrevista que cree que PS4 Pro compite con Xbox One S y no con Xbox One X, una idea que ha intentado explicar haciendo referencia a las diferencias que existen entre su nueva consola y la de Sony. A simple vista puede que alguno esté de acuerdo con Spencer, ¿pero es verdad que PS4 Pro compite con Xbox One S? Lo cierto es que no, por mucho que se intente justificar dicha consola está por encima de Xbox One S, aunque es cierto que no llega al nivel de Xbox One X. Basta echar un vistazo a las especificaciones de cada consola para darse cuenta de ello: Xbox One S: CPU Jaguar de AMD (bajo consumo) con CPU de ocho núcleos a 1,75 GHz. 8 GB de DDR3 unificada sobre un bus de 256 bits (68,3 GB/s), acompañada de 32 MB de eSRAM para conseguir picos de 204 GB/s. GPU AMD con 768 shaders a 914 MHz. 500 GB-1 TB de HDD. Lector de Blu-ray UHD, reescalado a 4K y HDR. PS4 Pro: CPU Jaguar de AMD (bajo consumo) con CPU de ocho núcleos a 2,1 GHz. 8 GB de GDDR5 unificada sobre un bus de 256 bits con un ancho de banda de 216 GB/s + 1 GB de DDR3 para sistema. GPU AMD con 2.304 shaders a 911 MHz. 1 TB de HDD. Soporte de HDR y de 4K nativo y reescalado. Xbox One X: CPU Jaguar de AMD (bajo consumo) con CPU de ocho núcleos a 2,3 GHz. 12 GB de GDDR5 unificada sobre un bus de 384 bits con un ancho de banda de 326 GB/s. GPU AMD con 2.560 shaders a 1.127 MHz. 1 TB de HDD. Refrigeración líquida. Lector de Blu-ray UHD, 4K nativo y reescalado y HDR. Por si alguien todavía no lo tiene claro Xbox One S vendría a ser como un PC para juegos de gama baja y PS4 Pro un equipo más cercano a la gama media, aunque en cualquier caso los números son claros y no hay error posible. Es normal que Phil Spencer quiera promocionar su nueva consola, pero este tipo de comentarios no hacen ningún bien a los usuarios más inexpertos. Más información: Neowin.
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22/06/2017Isidro Ros
Juegos que funcionarán mejor en Xbox One X que en PS4 Pro

Juegos que funcionarán mejor en Xbox One X que en PS4 Pro

Los chicos de MSPower User han recogido una lista con 11 juegos confirmados que funcionarán mejor en Xbox One X que en PS4 Pro, algo que es perfectamente comprensible ya que la primera es más potente que la segunda. La imagen es bastante clara pero para que todo el mundo pueda entenderlo os dejo un resumen con las mejoras que veremos en Xbox One X: Ark: Survival Evolved: irá en 1080p y a 60 FPS en Xbox One X (1080p y 30 FPS en PS4 Pro). The Elder Scrolls Online Morrowind: 4K y 30 FPS en calidad mejorada (igual que en PS4 Pro, pero con mejores efectos gráficos). The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition: 4K y 30 FPS en calidad mejorada (igual que en PS4 Pro, pero con mejores efectos gráficos). Mantis Burn Racing: no han concretado las mejoras, pero lo más probable es que se incremente la calidad gráfica. La Tierra Media Sombras de Guerra: 4K nativo y 30 FPS con mejor calidad gráfica (en PS4 Pro irá a 4K reescalado y 30 FPS). Minecraft: 4K nativo y 60 FPS con mejor calidad gráfica (1080p y 60 FPS en PS4 Pro). Need for Speed Payback: 4K nativo y 30 FPS con mejores gráficos (4K reescalado y 30 FPS en PS4 Pro). Paladins Champions of the Realm: 4K nativo y 60 FPS (resolución dinámica y 60 FPS en PS4 Pro). Rocket League: no se han concretado las mejoras, pero de nuevo lo más normal sería un incremento de la calidad gráfica. Smite: 4K nativo y 60 FPS (resolución dinámica y 60 FPS en PS4 Pro). World of Tanks: 4K nativo y 30 FPS (1800p y 30 FPS en PS4 Pro). Os recuerdo que la resolución dinámica se caracteriza por reducir el conteo de píxeles en horizontal manteniendo el número en vertical para mantener una buena fluidez y evitar caídas de FPS, siempre dependiendo de la carga gráfica que presente el juego en cada momento concreto. Por contra el reescalado supone renderizar la escena a una resolución inferior a la deseada para luego "estirar" los píxeles y suavizar los bordes aplicando MSAA x2. En PS4 Pro por ejemplo es habitual renderizar a 2.560 x 1.440 píxeles y reescalar a 3.840 x 2.160 píxeles.
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19/06/2017Isidro Ros
Preguntas y respuestas, todo lo que debes saber de Xbox One X

Preguntas y respuestas, todo lo que debes saber de Xbox One X

La presentación oficial de Xbox One X en el E3 de 2017 ha resuelto algunas de las dudas más importantes que quedaban en el aire tras tener la ocasión de echar un primer vistazo a las especificaciones de la consola hace algunas semanas. Ya conocemos todas las claves de Xbox One X, pero somos conscientes de que hay una gran cantidad de información que ha quedado un tanto "desperdigada" y que además es posible que más de uno de nuestros lectores tenga dudas concretas sobre dicha consola, así que hemos querido hacer este artículo especial que servirá para centralizar toda la información básica de Xbox One X y también para agrupar una serie de preguntas y respuestas sobre dicha consola. Como siempre esperamos que os guste y sobre todo que os sea útil. Os recordamos que si a pesar de todo tenéis alguna duda que no haya sido respondida en el artículo podéis dejarla en los comentarios. ¿Qué es exactamente Xbox One X? Es una consola intergeneracional de Microsoft. Esto quiere decir que no sucede a Xbox One-Xbox One S, sino que convivirá con ellas durante un ciclo determinado. Los que tengáis esas consolas no debéis preocuparos, ya que Xbox One X no afectará a su ciclo de vida de manera directa. ¿Por qué lanza Microsoft esta consola? El modelo de fabricación de consolas "tipo PC" es hoy más que nunca una realidad. Siempre han existido consolas con componentes propios de ordenadores, como Mega Drive que montaba un Motorola 68000, Xbox que montaba un Pentium III o PS3 que utiliza una GeForce GTX 7800, pero se trataba de componentes personalizados que además se combinaban con otros específicos como la GeForce 3 de la primera consola de Microsoft o el procesador Cell de la generación anterior de consolas de Sony. Xbox One y PS4 son en esencia PCs consolizados, y esto no sólo ha tenido consecuencias muy importantes en su ciclo de vida sino que además ha permitido a los usuarios hacer comparaciones directas de hardware e identificar mucho antes el agotamiento de las mismas a nivel de hardware. Para evitar la pérdida de usuarios de dichas consolas a PC tanto Sony como Microsoft se han visto obligados a lanzar nuevos modelos intergeneracionales; PS4 Pro y Xbox One X. ¿Qué novedades trae Xbox One X? En esencia esta consola es una Xbox One S con componentes más potentes y refrigeración líquida , pero para que entendáis mejor las diferencias entre las tres consolas de Microsoft os dejamos un resumen comparativo a continuación: Xbox One: CPU Jaguar de AMD (bajo consumo) con CPU de ocho núcleos a 1,75 GHz. 8 GB de DDR3 unificada sobre un bus de 256 bits (68,3 GB/s), acompañada de 32 MB de eSRAM para conseguir picos de 204 GB/s. GPU AMD con 768 shaders a 853 MHz. 500 GB-1 TB de HDD. Lector de Blu-ray. Xbox One S: CPU Jaguar de AMD (bajo consumo) con CPU de ocho núcleos a 1,75 GHz. 8 GB de DDR3 unificada sobre un bus de 256 bits (68,3 GB/s), acompañada de 32 MB de eSRAM para conseguir picos de 204 GB/s. GPU AMD con 768 shaders a 914 MHz. 500 GB-1 TB de HDD. Lector de Blu-ray UHD, reescalado a 4K y HDR. Xbox One X: CPU Jaguar de AMD (bajo consumo) con CPU de ocho núcleos a 2,3 GHz. 12 GB de GDDR5 unificada sobre un bus de 384 bits con un ancho de banda de 326 GB/s. GPU AMD con 2.560 shaders a 1.127 MHz. 1 TB de HDD. Refrigeración líquida. Lector de Blu-ray UHD, 4K nativo y reescalado y HDR. ¿Qué pasará con los usuarios de Xbox One-Xbox One S? Nada, todo seguirá como hasta ahora ya que todos los juegos de Xbox One X tendrán que llegar también a Xbox One-Xbox One S. Esto quiere decir que Microsoft no va a dejar a nadie en la estacada y dichas consolas se venderán de forma conjunta, de manera que aquellos que tengan presupuestos más ajustados podrán comprar una Xbox One S sin miedo a que su consola quede abandonada en unos meses. En lo que respecta al juego online los usuarios de Xbox One X, Xbox One y Xbox One S no estarán segregados y podrán jugar juntos sin ningún problema. ¿Todos los juegos de Xbox One X funcionarán en 4K nativo? No necesariamente, y no lo decimos sólo por una cuestión de potencia. Los desarrolladores podrán utilizar la potencia extra de la consola como estimen oportuno, lo que significa que podrán aumentar la resolución, los ajustes de calidad gráfica y la fluidez. Esto quiere decir que es posible que algunos prefieran elevar la resolución a 4K nativo y reducir calidad gráfica y fluidez, mientras que otros pueden apostar por resoluciones inferiores con reescalado a 4K y una calidad y fluidez superior. ¿Es verdad que Xbox One X equivale a un PC de 1.000 dólares? En absoluto, es totalmente falso. Haciendo una comparativa directa la nueva consola de Microsoft tiene una GPU que ofrece una potencia bruta similar a la de una RX 480-RX580 de AMD, cuyo precio aproximado es de unos 220 euros. La CPU es de bajo consumo y tiene un IPC muy bajo, por lo que procesadores tan económicos como los Pentium G4560 y los FX 4300 ofrecen un rendimiento superior. Los 12 GB de GDDR5 de memoria unificada aportan un valor importante, pero no cambian el hecho de que Xbox One X es comparable a un PC para juegos de unos 550 euros aproximadamente. A su favor tiene la optimización que siempre ha caracterizado a las consolas, eso hay que tenerlo en cuenta, pero su hardware pieza a pieza equivale a lo que hemos comentado anteriormente. ¿Voy a poder jugar a mis juegos de otras Xbox? Sí, Xbox One X va a ser compatible con todos los juegos de Xbox One-Xbox One S, y no sólo va a mantener la retrocompatibilidad con Xbox 360 sino que también podrá correr juegos de Xbox. No tendrás que pagar dos veces por los juegos que ya tengas puesto que podrás utilizar tanto los títulos en su formato original (discos) como en formato digital. ¿Merece la pena Xbox One X? Es una pregunta complicada que depende mucho de lo que quiera cada usuario. Si te importa mucho la calidad gráfica, tienes una pantalla 4K y "devoras" contenidos multimedia en dicha resolución es una compra muy recomendable. En cualquier caso y desde una perspectiva objetiva en relación calidad-precio Xbox One X posiciona a un buen nivel así que resulta recomendable. ¿Cuándo estará disponible y cuál será el precio de Xbox One X? La consola llegará al mercado el próximo 7 de noviembre con un precio de 499 dólares-499 euros, una cifra que como dijimos es razonable para lo que ofrece. Actualmente PS4 se puede encontrar por unos 250-270 euros en su versión de 500 GB. Xbox One S ronda el mismo precio en la variante de 500 GB y PS4 Pro cuesta unos 390-400 euros en su versión de 1 TB.
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18/06/2017Isidro Ros
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