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Nueva Colorful iGameGTX1070 X-TOP-8G, un diseño diferente

Nueva Colorful iGameGTX1070 X-TOP-8G, un diseño diferente

Colorful ha presentado la nueva iGameGTX1070 X-TOP-8G, una tarjeta gráfica basada en el GP104 que viene con un diseño diferente y un poco alejado de lo que estamos acostumbrados a ver en soluciones equivalentes de alto rendimiento. Lo primero que llama la atención es que la ensambladora ha decidido optar por un sistema de tres ventiladores de alto rendimiento, que van situados sobre un extenso cuerpo de aletas de aluminio que además está atravesado por tuberías de calor para acelerar el proceso de enfriamiento. Dicho sistema de disipación se conoce como Silver Shark y viene además con iluminación LED tanto en la parte del ventilador central como en el logo que va situado en el lateral de la tarjeta gráfica. A nivel de especificaciones tenemos las especificaciones base habituales de una GTX 1070, es decir, 1.920 shaders, 120 unidades de textura, 64 unidades de rasterizado, bus de 256 bits y 8 GB de GDDR5 a 8 GHz. Las frecuencias de trabajo de la GPU suben hasta los 1.657 MHz y 1.860 MHz, aunque gracias a su robusto diseño, a su sistema de alimentación de 8+2 fases y al buen sistema de disipación que incorpora podremos hacer overclock sin problemas. Como contrapartida la tarjeta viene con dos conectores de alimentación adicional de 8 pines. No han dado precios ni han hablado de una fecha de disponibilidad oficial, pero lo más probable es que acabe siendo una exclusiva para el mercado chino. Más información: TechPowerUP! [gallery link="file" columns="4" ids="169615,169616,169617,169618"]
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23 horas
NVIDIA SHIELD TV ya disponible, todo lo que debes saber

NVIDIA SHIELD TV ya disponible, todo lo que debes saber

El gigante verde ha confirmado la disponibilidad oficial de SHIELD TV, un dispositivo multimedia que como sabemos es mucho más que una simple consola basada en Android, ya que permite hacer streaming de contenidos multimedia en resoluciones 4K y disfrutar de una gran cantidad de aplicaciones. Antes de profundizar en sus especificaciones y revisar sus prestaciones más importantes debemos prestar atención al diseño, un punto importante ya que la SHIELD TV está llamada a convertirse en el elemento central de nuestro salón. NVIDIA ha cuidado mucho los acabados, apostando por un diseño con líneas geométricas muy marcadas y reduciendo el tamaño frente a la generación anterior en un 40%. También han rediseñado el mando de control a distancia y el mando de control para juegos. Toda la potencia de Tegra X1 A nivel de hardware SHIELD TV utiliza un potente SoC Tegra X1, equipado con un procesador de cuatro núcleos Cortex-A57 y 2 MB de caché L2 y una GPU basada en Maxwell con 256 shaders y soporte de DirectX 12. Esa solución gráfica le permite trabajar con resoluciones 4K a 60 FPS y HDR activado sin problema, lo que la convierte en una solución muy interesante incluso para los que tengan una televisión UHD de última generación en casa. Su memoria RAM es de 3 GB, cifra más que suficiente para asegurar una buena experiencia de uso con cualquier aplicación y juegos, y está disponible en dos versiones con diferente capacidad de almacenamiento; una con 16 GB de eMMC y otra con un disco duro de 500 GB, ambas ampliables a través de sus conectores USB 3.0. No debemos pasar por alto su soporte de Dolby Atmos y DTS-X, ya que nos permitirá disfrutar de una alta calidad de sonido. Todos tus contenidos multimedia y muchos juegos Como anticipamos NVIDIA ha diseñado SHIELD TV como algo más que una simple consola basada en una versión personalizada de Android N. Para ello ha implementado un soporte completo de contenidos multimedia en streaming y alta resolución, que podremos aprovechar al máximo con aplicaciones con aplicaciones tan populares como Netflix, YouTube y Google Play Movies, entre otras. Sin embargo esto no quiere decir que hayan descuidado los juegos, ya que además del catálogo de títulos disponibles para Android y otros propios se ha confirmado que estarán disponibles versiones de The Division, FarCry Primal, Watch Dogs 2, Assassin's Creed Syndicate y For Honor, es decir, títulos triple A con calidad de consola de última generación. Queda claro que con SHIELD TV no te faltarán contenidos en ningún momento. Otras cosas que debes saber A todo lo que hemos comentado anteriormente debemos sumar una serie de características adicionales que suponen un valor añadido y que debemos tener muy en cuenta: SHIELD TV integra el sistema manos libres de Google Assistant. Google ha optimizado la experiencia del asistente en la televisión, ya que, al disponer de una pantalla más grande, puede mostrar respuestas visuales además notificaciones por audio. Control total por voz. Integración de la tecnología SmartThings Hub, que convierte instantáneamente a SHIELD en un centro domótico inteligente que puede conectarse a cientos de dispositivos domésticos inteligentes. Versiones y precio Como anticipamos SHIELD TV está disponible desde ya en dos versiones, una con 16 GB de capacidad de almacenamiento eMMC por 229,99 euros y otra con disco duro de 500 GB por 329,99 euros. Más información: NVIDIA.
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16/01/2017
La GTX 1080 TI podría ser presentada en marzo durante el PAX East

La GTX 1080 TI podría ser presentada en marzo durante el PAX East

NVIDIA no aprovechó el CES como escenario para presentar la GTX 1080 TI, una tarjeta gráfica que como sabemos será una versión más económica de la GTX TITAN X Pascal, aunque se comenta que estará basada en un núcleo propio y no en una versión recortada del que utiliza aquella. En este artículo ya tuvimos ocasión de hacer una pequeña reflexión sobre el tema, hablamos de una posible colisión en relación precio-rendimiento y de que la GTX 1080 TI podría acabar siendo una solución redundante, es decir, de que se acabe "pisando" con la GTX TITAN X Pascal. Ahora una nueva información basada en una supuesta filtración de un empleado de una ensambladora de soluciones gráficas NVIDIA asegura que la GTX 1080 TI será anunciada en el PAX East, un evento que tendrá lugar del 10 al 12 de marzo, y que veremos versiones de los principales fabricantes, incluyendo a GIGABYTE y MSI, entre otros. La información tiene sentido pero debemos tener claro que ahora mismo el gigante verde no tiene prisa por poner en el mercado otra solución de gama alta, y menos aún un modelo que pueda llegar a "comerse" las ventas de la GTX TITAN X Pascal, lo que conocemos en el mundillo como "canibalización" entre productos demasiado cercanos. Esto, unido a que Vega de AMD debería llegar al mercado en los próximos meses, me lleva a pensar que la estrategia de NVIDIA va a ser retener el lanzamiento de la GTX 1080 TI lo máximo posible para seguir vendiendo unidades de la GTX TITAN X Pascal y lanzarla únicamente como respuesta a dicha solución gráfica del gigante de Sunnyvale. Más información: WCCFTech.
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10/01/2017
GIGABYTE presenta GTX 1050 y GTX 150 TI de perfil bajo

GIGABYTE presenta GTX 1050 y GTX 150 TI de perfil bajo

La conocida ensambladora GIGABYTE ha presentado sus nuevas GTX 1050 y GTX 150 TI de perfil bajo, dos soluciones gráficas que ofrecen una potencia suficiente para jugar en resoluciones 1080p manteniendo un tamaño muy compacto. Además de su pequeño tamaño, que las hace ideales para equipos donde el espacio interior es limitado, ambas tarjetas se alimentan únicamente a través del conector PCI-E, por lo que no necesitan conector de alimentación adicional. Esto quiere decir que incluso si tenemos una fuente de alimentación de baja potencia deberíamos poder alimentarlas sin problemas, salvo casos extremos de fuentes con potencias inferiores a los 300W y de muy mala calidad. A nivel de especificaciones la primera cuenta con 640 shaders, 40 unidades de textura, 32 unidades de rasterizado y 2 GB de GDDR5. Por su parte la segunda tiene 768 shaders, 48 unidades de textura, 32 unidades de rasterizado y 4 GB de GDDR5. Las frecuencias de trabajo son un poco mejores que las de los modelos de referencia, ya que se elevan a 1.366 MHz/1.468 MHz (GTX 1050) y 1.303 MHz/1.417 MHz (GTX 1050 TI), modo normal y turbo respectivamente. Con la GTX 1050 obtendremos un rendimiento muy parecido al de una GTX 950 y con la GTX 1050 Ti rondaremos el nivel de una GTX 960, aunque ambas son mucho más eficientes que dichos modelos de la pasada generación. No tenemos información sobre la fecha exacta de disponibilidad y tampoco conocemos el precio. Más información: TechPowerUP!
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09/01/2017
Mercedes prepara un coche inteligente equipado con NVIDIA DRIVE CX

Mercedes prepara un coche inteligente equipado con NVIDIA DRIVE CX

CES 2017. La inteligencia artificial se ha convertido "casi de golpe" en el futuro dentro de una gran cantidad de sectores, incluido el mundo del motor, y la prueba de ello la tenemos en que cada vez más grandes se están aproximando a ella para incorporarla a sus próximos coches, incluida la veterana Mercedes Benz. El gigante alemán del automóvil ha confirmado en el escenario del CES que está trabajando en un coche inteligente que estará basado en el sistema NVIDIA DRIVE CX, que como ya os contamos en su momento utiliza GPUs NVIDIA Pascal y procesadores ARM para conseguir una potencia bruta enorme. La información que existe sobre este proyecto es bastante escasa, ya que en general ambas compañías se han limitado a hacer un anuncio en el que ha hablado sobre la importancia de la inteligencia artificial, las posibilidades del aprendizaje profundo y su visión común sobre ambos elementos y su adaptación al mundo del automóvil. Sin embargo al inicio del CES NVIDIA confirmó algunos elementos en los que estaba trabajando y que sin duda podrían ser integrados en este nuevo coche de Mercedes. Entre ellos destaca lo que se conoce como "Co-Pilot", un sistema integrado que ofrece funciones de reconocimiento facial, identificación por voz y que podrá además utilizar numerosos sensores para mejorar la seguridad y la experiencia de uso del coche en el que se incorpore. Según ha confirmado Mercedes Benz este coche estará listo en un plazo de 12 meses, pero no han hablado de aspectos tan importantes como el motor o el precio. Más información: IBTimes.
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07/01/2017
Guía: tarjetas gráficas “obsoletas” que todavía rinden bien

Guía: tarjetas gráficas “obsoletas” que todavía rinden bien

La tecnología avanzada y cambia con gran rapidez, pero sin duda uno de los sectores que más afectado se ve por este hecho es el de las tarjetas gráficas, ya que se producen nuevos lanzamientos con bastante frecuencia y la sensación de estar "desactualizado" se deja notar con fuerza incluso aunque sólo nos quedemos una generación por detrás. No os preocupéis es normal, ya que con cada nueva generación gráfica se suelen introducir cambios que nos lleven incluso a pensar que nuestra tarjeta gráfica actual ya no sirve y que de verdad es imprescindible que actualicemos, pero la realidad es muy distinta, ya que la misma seguirá rindiendo igual de bien que hace unos meses. ¿Y qué pasa con los que tenemos tarjetas gráficas antiguas? es una buena pregunta, y a ello vamos a dedicar precisamente esta guía, en la que hablaremos sobre esas generaciones de tarjetas gráficas que han quedado "obsoletas", al menos en teoría, y veremos las que todavía hoy son capaces de ofrecer un buen desempeño. Esperamos que esto os ayude a entender un poco mejor la realidad actual del sector gráfico, y a tener claro si realmente es necesario o recomendable que actualicéis vuestra tarjeta gráfica. Como siempre esperamos que os guste y nos ponemos manos a la obra. Por el principio, ¿qué entendemos por tarjeta gráfica "obsoleta"? Decimos que una tarjeta gráfica se queda "obsoleta" cuando han trascurrido un mínimo de cuatro años desde su lanzamiento, ya que en ese periodo de tiempo lo normal es que se hayan lanzando como mínimo dos generaciones nuevas y que haya quedado "desfasada". Un ejemplo de tarjeta gráfica "obsoleta" lo tendríamos en las GTX 680 y Radeon HD 7970, dos modelos muy conocidos que fueron el tope de gama de 2012 y que tienen por encima a tres generaciones diferentes en el caso de NVIDIA y cuatro en el caso de AMD contando a las series R9 300. Ahora tenemos claro el término, ¿pero qué me supone tener una tarjeta gráfica "obsoleta"? Podemos resumirlo en tres puntos clave: Soporte reducido, con mejoras de rendimiento nulas incluso aunque lleguen nuevos controladores. Esto quiere decir que nuestra tarjeta gráfica se habrá quedado estancada y sin margen de mejora vía software. Peor eficiencia si comparamos con las nuevas soluciones gráficas que vayan llegando al mercado, consecuencia del mayor rendimiento bruto de aquellas y las reducciones de consumo gracias a las nuevas arquitecturas y procesos de fabricación. Limitaciones a nivel de soporte de APIs, que pueden llegar a suponer que no podamos mover ciertos juegos, como ocurrió por ejemplo con las GTX 295, que a pesar de que todavía hoy rinden muchísimo para el tiempo que tienen están estancadas en DirectX 10 y no son viables. Tengo una tarjeta gráfica "obsoleta", ¿necesito actualizarla? De lo dicho anteriormente podrás sacar en claro si tu tarjeta gráfica está "obsoleta" o no, y en caso afirmativo es probable que te hagas la pregunta que da título a este apartado. No podemos dar una respuesta universal ya que la misma depende del modelo exacto que tengas, del uso que le vayas a dar y de la resolución y el nivel de calidad con el que quieras jugar. Es, en definitiva, una decisión que depende de vosotros en última instancia. Sin embargo queremos ayudaros a tomar esa decisión, y para ello os vamos a dejar un resumen con aquellas tarjetas gráficas "obsoletas" que todavía hoy ofrecen un buen rendimiento, y os daremos una explicación de lo que podéis esperar de cada una para que valoréis si realmente os merece la pena o no actualizar. Tarjetas gráficas NVIDIA GTX 480: a pesar de tener 6 años a sus espaldas es una tarjeta gráfica muy potente. Con ella puedes jugar a juegos tan exigentes como The Witcher 3 en 1080p con total fluidez limitando los ajustes gráficos, sobre todo la calidad de las texturas, la densidad y la distancia de visión de la vegetación. Su mayor carencia es que sólo cuenta con 1,5 GB de VRAM. GTX 570: es una versión ligeramente mejorada de la anterior y ofrece un rendimiento casi idéntico, aunque sólo cuenta con 1,2 GB de VRAM. Si reducimos la calidad gráfica a niveles medios rendirá de maravilla en 1080p con la mayoría de los juegos. GTX 580: es más potente que la anterior y más eficiente, aunque tampoco marca un salto enorme en rendimiento bruto. Por lo general ofrece un desempeño ligeramente superior, aunque si tienes la versión de 3 GB de VRAM estás de suerte, ya que reduce el impacto en el rendimiento de los ajustes que consumen mucha memoria gráfica, como la calidad de las texturas. Mantiene un buen desempeño incluso en 1080p, sobre todo la versión de 3 GB. GTX 650 TI Boost: ofrecen un funcionamiento bastante eficiente y consiguen un buen rendimiento en resoluciones 1080p con calidades medias-bajas, dependiendo como siempre de las exigencias de cada juego en concreto. GTX 660 y GTX 660 TI: son bastante capaces y gracias a sus 2 GB de VRAM rinden bien incluso en resoluciones 1080p, aunque en calidades medias con los títulos más exigentes si queremos la máxima fluidez. GTX 670: es una solución muy potente y aunque han quedado superadas por modelos como las GTX 770 y GTX 970 todavía son capaces de ofrecer un buen rendimiento en resoluciones 1080p y calidades altas, incluso en juegos exigentes, y manteniendo una gran fluidez. GTX 680: es una tarjeta gráfica muy potente que puede mover cualquier juego actual en resoluciones 1080p y calidades muy altas sin problema. No tiene casi nada que envidiar a modelos como la GTX 770 o la GTX 960. Tarjetas gráficas AMD Radeon HD 5870: hay dos versiones, una con 1 GB y otra con 2 GB de GDDR5. Ambas pueden incluso con juegos actuales en 1080p siempre que ajustemos los niveles de calidad, pero la segunda rinde mejor gracias a ese gigabyte extra. Radeon HD 6950: estamos en un caso parecido al anterior. Tienen un rendimiento muy similar, y de nuevo hay modelos con 1 GB y 2 GB. Si tienes el segundo mejor, pero en cualquier caso mantienen bien el tipo incluso en 1080p. Radeon HD 6970: están equipadas con 2 GB de GDDR5 y a pesar de que también tienen seis años encima ofrecen un rendimiento muy bueno. Pueden con cualquier cosa en 1080p, siempre que reduzcamos calidad gráfica en función de las exigencias del juego. Radeon HD 7850 y 7870: son tarjetas gráficas que marcaron un cambio de arquitectura importante gracias a la introducción de la computación asíncrona. Si tienes los modelos de 2 GB puedes sacarles todavía mucho partido, ya que pueden con cualquier juego actual en 1080p con calidades más que aceptables y un buen nivel de fluidez. Radeon HD 7950: cuentan con 3 GB de memoria gráfica y se mantienen como una excelente tarjeta gráfica para jugar en 1080p con calidades altas y un excelente nivel de fluidez. Radeon HD 7970: también cuentan con 3 GB de memoria gráfica y ofrecen un rendimiento muy bueno en resoluciones 1080p. En rendimiento bruto se encuentra en un nivel similar a las R9 280X y R9 380. Notas finales Antes de terminar quiero dejaros una serie de aclaraciones importantes que completan toda la información que os hemos dado anteriormente: Si vais a jugar en 900p o menos cualquiera de las tarjetas gráficas citadas os funcionará de maravilla. En caso de que tengáis soluciones gráficas que no estén en la lista no quiere decir que no sirvan para jugar, sino que simplemente no ofrecen una buena experiencia en resoluciones 1080p en la mayoría de los casos. A la hora de actualizar tened muy en cuenta esta guía de equivalencias que publicamos en su momento, y también esta otra dedicada al tema del procesador y el cuello de botella, ya que os serán de gran ayuda. Enlaces de interés: MC guías.
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06/01/2017
NVIDIA presenta su nueva consola SHIELD TV, precio y especificaciones

NVIDIA presenta su nueva consola SHIELD TV, precio y especificaciones

CES 2017. NVIDIA ha presentado oficialmente la nueva consola SHIELD TV, una solución muy potente que estará disponible en dos versiones diferenciadas por el tipo y la capacidad de almacenamiento. El modelo básico viene con 16 GB de capacidad de almacenamiento en formato eMMC y tiene un precio de 229,99 euros, mientras que la versión Pro vendrá con un HDD de 500 GB. La segunda tiene listado un precio de 329,99 euros. A nivel de especificaciones ambos modelos comparten esta base común: SoC Tegra X1 con CPU ARM de cuatro núcleos Cortex-A57 y GPU Maxwell con 256 shaders. 3 GB de RAM. Soporte de 4K y HDR. WiFi AC y Bluetooth. Ranura para microSD. Android 7.0 personalizado, con actualizaciones directas de NVIDIA. Como vemos es una solución bastante potente, aunque su precio está demasiado cerca de Xbox One S y PS4, consolas que son más potentes y que rondan los 270 euros de media en sus packs con versiones de 500 GB de capacidad y un juego. NVIDIA parece que es consciente de ello y ha querido enfocar SHIELD TV como una solución multifuncional, es decir, como un dispositivo que sirve para algo más que jugar, destacando sus capacidades de streaming 4K y la presencia de aplicaciones como Netflix, YouTube, Google Play Movies y VUDU. Finalmente también han confirmado que recibirá versiones de juegos triple A como Watch Dogs 2, Assassins Creed Syndicate y For Honor, aunque debemos tener en cuenta que los mismos estarán adaptados a las limitaciones del hardware de la consola. ¿Os parece interesante la propuesta de NVIDIA con esta nueva SHIELD TV? Más información: Liliputing.
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05/01/2017
¿Ha descartado NVIDIA la GTX 1080 TI? Una pequeña reflexión

¿Ha descartado NVIDIA la GTX 1080 TI? Una pequeña reflexión

CES 2017. Esta madrugada todas las miradas estaban puestas en la posible presentación de la GTX 1080 TI de NVIDIA, algo que prácticamente todo el mundo daba por hecho y que sin embargo no se ha cumplido. Precisamente esa no presentación de la GTX 1080 TI ha servido para dar pie a numerosos rumores que dicen que NVIDIA podría esperar a ver qué hace AMD con Vega, mientras que otros aseguran que habrían descartado directamente la idea de lanzar dicha tarjeta gráfica. Esto último nos ha servido para hacer una pregunta clara en el título, a la que queremos responder de la mejor manera posible. Lo primero que debemos tener claro es que actualmente NVIDIA tiene dos grandes soluciones tope de gama en el mercado gráfico, la GTX 1080 y la GTX TITAN X P. Tanto una como otra son excelentes opciones para jugar incluso en resoluciones 4K y tienen un precio medio de 700 y 1.300 euros respectivamente, lo que supone que la segunda cuesta casi el doble que la primera, aunque la diferencia de rendimiento entre ambas es de un 25% de media a favor de la segunda, y en sólo en dicha resolución, ya que a 1080p cae hasta el 15%. ¿Qué nos dice esto? Pues nos dice tres cosas importantes: NVIDIA ya tiene dos soluciones potentes para jugar en 4K, por lo que no es imprescindible que lance una tercera opción. La diferencia de precio entre la GTX 1080 y la GTX TITAN X P es grande, por lo que hay espacio para colocar una GTX 1080 TI que ronde los 900 euros, pero la diferencia de rendimiento entre ellas podría ser tan limitado que quizá acabe siendo una solución redundante. Debido a esa pequeña diferencia de rendimiento es posible que lanzar una GTX 1080 TI acabe siendo hasta contraproducente para NVIDIA, que podría acabar viéndose obligada incluso a mover precios de forma precipitada. De lo expuesto podemos sacar en claro que la idea de que NVIDIA haya decidido no lanzar una GTX 1080 TI tiene mucho sentido, sobre todo porque la misma es verdaderamente innecesaria, aunque debéis tener en cuenta que todavía no hay nada seguro, y que cabe la posibilidad de que dicha tarjeta gráfica acabe llegando al mercado.
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05/01/2017
GeForce Now lleva los juegos a la nube incluso con PCs de gama baja

GeForce Now lleva los juegos a la nube incluso con PCs de gama baja

CES 2017. NVIDIA ha presentado el servicio de juego bajo demanda, GeForce Now, que promete ofrecer la capacidad de ejecutar videojuegos desde la nube, incluso desde PCs de bajo nivel hardware. La idea no es nueva y ya la intentaron implementar compañías como OnLive, por cierto, con poco éxito de público. El objetivo de GeForce Now es el mismo: ejecutar videojuegos sin tener que preocuparse por el hardware porque según la compañía, hay 1.000 millones de usuarios de PCs que no tienen equipos preparados para juegos. La base de su funcionamiento es la misma. NVIDIA ejecuta los juegos en sus servidores y los transmite a las máquinas locales mediante streaming. De esa forma, se puede disfrutar un juego independientemente del nivel del equipo. El servicio GeForce Now se estrena en marzo y es compatible con "la mayoría de sobremesas y portátiles Windows y Mac", dice NVIDIA. El servicio ha estado en desarrollo durante los últimos cinco años y NVIDIA dice estar trabajando con plataformas como Steam, Battle.net y Origin. La compañía lo compara con el servicio de computación en nube, Amazon Web Services, pero para los jugadores. El concepto es interesante aunque su implementación (al menos inicial) no nos gusta nada. Habrá dos dos niveles de servicio, GeForce GTX 1060 y GeForce GTX 1080, y su acceso se producirá bajo un "alquiler" de los equipos y no bajo un sistema de suscripción fija. El precio anunciado, 25 dólares por 20 horas de juego o 25 dólares por 10 horas de juego (nivel GTX 1080) es carísimo y no atraerá al grueso de jugadores. Veremos como evoluciona. Se estrena en marzo en EE.UU y ofrecerá un periodo de prueba.
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05/01/2017
NVIDIA presenta las GTX 1050 y GTX 1050 TI para portátiles

NVIDIA presenta las GTX 1050 y GTX 1050 TI para portátiles

CES 2017. NVIDIA ha presentado oficialmente las nuevas GTX 1050 y GTX 1050 TI para portátiles en los días previos al conocido evento que se celebra en Las Vegas, y podemos decir que los de verde han cumplido de sobra con las expectativas que habían generado. Decimos esto porque no sólo han seguido el nuevo camino marcado con Pascal, en el que como sabemos las tarjetas gráficas para portátiles ya no tienen unas especificaciones inferiores a sus homónimas de escritorio, sino que además han incrementado las frecuencias de reloj en vez de reducirlas. En efecto, esto quiere decir que las GTX 1050 y GTX 1050 TI para portátiles no sólo tienen el mismo conteo de shaders, unidades de textura y unidades de rasterizado que los modelos de escritorio, sino que además vienen con unas frecuencias de trabajo en la GPU que son superiores a los modelos de referencia. Como podemos ver en el cuadro, donde tenéis todas las especificaciones clave y una comparativa con los modelos de escritorio, las versiones para portátiles ofrecen un mayor rendimiento y además se rompe la limitación de 2 GB en las GTX 1050, que podrán incluir hasta 4 GB de GDDR5. ¿Qué supone para el consumidor? La llegada de las GTX 1050 y GTX 1050 TI para portátiles es una buena noticia por una razón muy simple, abre las puertas al lanzamiento de equipos capaces de ofrecer una buena experiencia en juegos con resoluciones 1080p con un precio asequible. No podemos concretar el precio exacto que tendrán esos equipos, pero viendo que hay modelos con GTX 1060 de 3 GB por 1.099 euros podemos imaginar que hablamos de un rango que iría de los 800 a los 999 euros. Más información: VideoCardz.
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04/01/2017
Cuatro momentos clave dentro del sector gráfico en 2016

Cuatro momentos clave dentro del sector gráfico en 2016

Es imposible negarlo, 2016 ha sido un año muy movido y nos ha dejado una gran cantidad de novedades dentro del mundillo tecnológico. En este artículo hemos tenido ocasión de recordar diez de los artículos más interesantes que hemos publicado a lo largo de dicho año, pero hoy nos centraremos en el sector gráfico. Dicho sector se ha mantenido como uno de los más importantes y ha vivido una evolución muy grande, tanto por el lanzamiento de nuevas soluciones de hardware como de software. Son muchos los momentos interesantes que hemos visto en los últimos doce meses y creemos que hay algunos que merece la pena recordar, y por ello hemos realizado este artículo que, esperamos, sea de vuestro agrado. 1-Nuevas generaciones gráficas NVIDIA y AMD presenta sus nuevas generaciones gráficas, Pascal y Polaris respectivamente, pero la estrategia de ambas resulta muy diferente y hay matices que debemos destacar y saber apreciar. Por un lado NVIDIA ha lanzado una gama casi completa, en la que sólo han faltado soluciones de gama baja. Con Pascal han apostado por un incremento de rendimiento tirando de potencia bruta y han mejorado consumos, pero no han avanzado de verdad en el soporte de DirectX 12 y Vulkan. AMD ha lanzado a nivel internacional Polaris 10 y Polaris 11, que dan vida a tres tarjetas gráficas que podemos encuadrar dentro de la gama media y media-alta, las RX 460, RX 470 y RX 480. Con ellas ha llevado a cabo una renovación parcial que se completará este año con Vega 10, y ha apostado por un equilibrio consumo-precio-rendimiento, manteniendo el buen soporte de Vulkan y de DirectX 12. 2-Las tarjetas gráficas para portátiles ya no son inferiores a las de escritorio Por fin se ha alcanzado una paridad real entre tarjetas gráficas de escritorio y las de portátiles, y lo mejor es que es una política que ha sido adoptada tanto por NVIDIA como por AMD. Hasta hace nada las soluciones gráficas para portátil eran muy inferiores al modelo que por nombre correspondería en escritorio. Un ejemplo claro lo tenemos en la GTX 970M, que tiene 1.280 shaders y un bus de 192 bits, mientras que la GTX 970 tiene 1.664 shaders y un bus de 224 bits + 32 bits. Eso ya no ocurre, tanto NVIDIA como AMD han mantenido las especificaciones base en las variantes de portátil, de manera que tienen el mismo número de shaders, el mismo bus y todas sus otras características, siendo la única diferencia real la frecuencia de trabajo. 3-AMD se pone las pilas y mejora sus drivers La llegada de los Radeon Crimson ha sido una de las mejores noticias del año, sobre todo para los que entendemos la importante de que AMD esté fuerte y pueda competir con NVIDIA, un gigante que como sabemos lidera el mercado gráfico desde hace tiempo y con una diferencia bastante cómoda. Estos nuevos drivers suponen la respuesta definitiva y necesaria de AMD a las peticiones de sus usuarios y marcan el comienzo de una nueva etapa, en la que el gigante de Sunnyvale por fin ha decidido prestar un poco más de atención al software. He tenido ocasión de utilizar los nuevos controladores con las tres tarjetas gráficas que ha presentado AMD este año sólo puedo decir que ha hecho un trabajo sobresaliente. 4-Tarjetas gráficas para todos los bolsillos Ha sido una de las grandes consecuencias de la llegada de Polaris 10 y Polaris 11. Antes de su lanzamiento si queríamos disfrutar de un rendimiento excelente en 1080p y calidad máxima teníamos que irnos a por una GTX 970 o una Radeon R9 390, tarjetas gráficas que rondaban en su momento los 330 euros. Unos meses después la cosa ha cambiando por completo, y podemos encontrar soluciones como las RX 470 de 4 GB por 195 euros y RX 480 de 4 GB po 232 euros. Las primeras quedan cerca de las GTX 970 en general y las superan en algunos casos, y las segundas superan en algunos casos a las GTX 980, cuyo precio rondaba los 450 euros. También hay que destacar el buen valor calidad-precio que ofrecen soluciones como las RX 460 para los presupuestos más limitados, y la excelente relación calidad-precio de las GTX 1070 de NVIDIA.
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02/01/2017
Zotac GeForce GTX 1080 Mini, pequeña en tamaño, grande en rendimiento

Zotac GeForce GTX 1080 Mini, pequeña en tamaño, grande en rendimiento

La ensambladora Zotac ha anunciado su nueva GeForce GTX 1080 Mini, una tarjeta gráfica de pequeño tamaño que vendrá acompañada de una alta calidad de construcción, cosa que queda totalmente clara al ver el sistema de disipación y la presencia de una placa metálica en la parte trasera. Dicho sistema de disipación está formado por un gran cuerpo de aletas de aluminio sobre el que se asientan dos ventiladores, mientras que la placa metálica aporta rigidez al conjunto y además contribuye en el enfriamiento de la tarjeta. A nivel de especificaciones cuenta con todo lo que hace grande a la GTX 1080 de NVIDIA; 2.560 shaders, 160 unidades de textura, 64 unidades de rasterizado, bus de 256 bits y 8 GB de GDDR5X a 10 GHz efectivos, aunque las frecuencias de trabajo son ligeramente superiores a las del modelo de referencia, ya que alcanzan los 1.620 MHz en modo normal y 1.759 MHz en modo turbo. No tenemos detalles sobre su posible precio ni fecha exacta de disponibilidad, pero sabemos que será una de las grandes novedades que presentará Zotac en el CES de este año, cuya celebración se producirá entre los días 1 y 5 de enero. Otras novedades confirmadas de Zotac para dicho evento son su primer mini PC con conector Thunderbolt 3, que vendrá con procesadores Kaby Lake de Intel y soluciones gráficas GTX de NVIDIA, y su carcasa con fuente de alimentación de 400W para utilizar tarjetas gráficas externas. Más información: TechPowerUP!
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30/12/2016
Lo nuevo de NVIDIA, el núcleo gráfico GV100, doblaría el rendimiento de Pascal

Lo nuevo de NVIDIA, el núcleo gráfico GV100, doblaría el rendimiento de Pascal

El núcleo gráfico GV100 será el nuevo tope de gama de NVIDIA dentro de la generación que sucederá a Pascal, y que de momento conocemos como Volta. Dicho chip debería venir fabricado en proceso de 14 nm y según las últimas informaciones marcará un cambio importante frente a la generación actual. Dicho de una forma sencilla Pascal viene a ser una evolución sobre la base de Maxwell, con un incremento de potencia bruta a través del aumento de shaders y de velocidades de reloj, aunque cuidando la eficiencia al máximo. Por su parte Volta será una evolución completa, es decir, una arquitectura totalmente nueva y distinta de las dos anteriores. Esto es importante, ya que podría implicar mejoras drásticas a nivel de rendimiento y consumo pero también en lo que respecta a soporte de funciones avanzadas, como por ejemplo la computación asíncrona, que ya sabemos que es una de las novedades más importantes de Vulkan y DirectX 12 y de las que peor funcionan en las soluciones NVIDIA actuales. A nivel de potencia bruta las primeras informaciones indican que Volta en su versión tope de gama podría llegar a ofrecer 9,5 TFLOPs en doble precisión (FP64) con un TDP de 300W, lo que haciendo una comparación rápida se traduce en el doble de lo que es capaz de conseguir Pascal. Por otro lado no debemos olvidar que esta nueva generación gráfica de NVIDIA seguirá utilizando memoria gráfica HBM2, y que es posible que la misma se extienda por fin a las soluciones de consumo general del gigante verde, aunque sea de forma limitada a la GTX TITAN X de dicha generación. Si todo va según lo previsto las primeras soluciones gráficas basadas en Volta deberían empezar a llegar entre finales de 2017 y principios de 2018. Más información: WCCFTech.
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21/12/2016
GIGABYTE presenta su nueva GTX 1080 Rock Edition

GIGABYTE presenta su nueva GTX 1080 Rock Edition

La GTX 1080 Rock Edition es una nueva tarjeta gráfica de gama alta con la que GIGABYTE quiere completar su catálogo de soluciones gráficas de alto rendimiento. Esta tarjeta mantiene la tradicional apuesta de la conocida ensambladora por dar a sus productos una construcción sólida y de máxima calidad, algo que queda claro al ver detalles como el sistema de disipación Windforce 3X y la placa metálica trasera, fundamental para mejorar la refrigeración y aportar rigidez al PCB. Echando un ojo al sistema de refrigeración nos encontramos con dos bloques de aletas de aluminio comunicadas por tuberías de calor que enlazan ambos y facilitan una distribución óptima del calor, que es rápidamente disipado por los tres ventiladores de 10 centímetros cada uno que tenemos en la parte superior. Esto asegura unas temperaturas bajas incluso cuando la tarjeta está funcionando al cien por cien con los juegos más exigentes, y permite además jugar con las frecuencias de reloj sin que tengamos que preocuparnos del calor, aunque siempre dentro de los límites de lo razonable, obviamente. Por lo demás cuenta con todo lo que hace grande a la GTX 1080 de NVIDIA, es decir, 2.560 shaders, 160 unidades de texturizado, 64 unidades de rasterizado, bus de memoria de 256 bits y 8 GB de GDDR5X a 10 GHz. Sus frecuencias de trabajo son de 1.632 MHz/1.771 MHz en la GPU, modo normal y turbo, lo que supone un pequeño incremento frente a las velocidades de trabajo que tiene el modelo de referencia, y utiliza un conector de alimentación de 8 pines. No conocemos el precio y GIGABYTE tampoco ha facilitado una fecha de disponibilidad oficial. Más información: TechpowerUP!
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20/12/2016
ZOTAC presenta GTX 1070 Mini, potencia compacta y con un buen diseño

ZOTAC presenta GTX 1070 Mini, potencia compacta y con un buen diseño

La ensambladora ZOTAC ha presentado oficialmente su nueva GTX 1070 Mini, una tarjeta gráfica de pequeño tamaño que ofrece toda la potencia que podemos esperar de una tarjeta gráfica de gama alta, pero compactada en apenas 21 centímetros de longitud. Como podemos ver en las imágenes el PCB es más corto que el sistema de disipación y mide 17 centímetros, pero el sistema de disipación es bastante voluminoso y eso hace que alcance los 21 centímetros de longitud que dijimos arriba. Sin embargo es un detalle positivo, ya que a diferencia de otros modelos de tamaño reducido esta GTX 1070 Mini viene con un sistema de disipación de primer nivel, en el que destaca la presencia de un gran cuerpo de aletas de aluminio con dos tuberías de calor que está apoyado por dos ventiladores. La tarjeta mantiene las frecuencias de trabajo del modelo de referencia, es decir, 1.518 MHz y 1.708 MHz en modo normal y turbo, y viene con 8 GB de GDDR5 a una velocidad de 8 GHz, lo que permite conseguir una alta potencia sin caer en excesos. Esto se traduce en que sólo necesitamos un conector de alimentación de 8 pines para poder mover la GTX 1070 Mini, que ha sido listada con un precio de 389 dólares. Tened en cuenta que una tarjeta gráfica de este nivel está recomendada para aquellos que quieran jugar a todo en 1080p o 1440p en ultra y con la máxima fluidez, aunque también rinde bastante bien en resoluciones 2160p siempre que ajustemos un poco la configuración gráfica. Más información: TechPowerUP!
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20/12/2016
NVIDIA anuncia PC GAMING REVIVAL KIT: tarjeta gráfica, SSD y fuente

NVIDIA anuncia PC GAMING REVIVAL KIT: tarjeta gráfica, SSD y fuente

Los de verde han anunciado el lanzamiento del PC GAMING REVIVAL KIT, un pack que tiene un precio similar al de una consola y que permite dar una segunda vida a un PC que no sea demasiado antiguo. Antes de nada vamos a ver qué componentes incluye este kit y sus precios medios: MSI GTX 1060 3GT OC — 229 euros. Corsair Force Series LE 240 GB SSD — 77 euros. Corsair CX450M — 51 euros. Gears of War 4 – 42,24 euros (en oferta temporal). Camiseta de regalo. Como vemos incluye una tarjeta gráfica de nueva generación y gama media, un SSD de buena calidad, una fuente de alimentación de calidad con 37A en el carril de 12V, además de uno de los mejores juegos de 2016 para probar esos nuevos "juguetes". El kit tiene un precio de 399 euros, así que no supone un ahorro importante frente a comprar los componentes por separado y no se trata por tanto de una promoción ni de una oferta especial, sino de una selección que podría ser útil para aquellos que quieran cambiar varias partes de su equipo y no sepan qué elegir. La idea en sí no está nada mal, aunque debéis recordar que la GTX 1060 de 3 GB no es una buena compra, y que por menos dinero podemos encontrar la RX 470 de 4 GB, una solución mucho más equilibrada que tendrá una mayor vida útil. Antes de terminar también os recordamos que de cara renovar equipos de forma parcial para jugar debemos tener en cuenta el procesador, y que sólo aprovecharemos de verdad tarjetas gráficas como esas GTX 1060 o RX 470 si disponemos de un Core i5 serie 2000 o un FX serie 6300 o superior. Si os quedan dudas en este sentido podéis repasar esta guía. Más información: VideoCardz.
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19/12/2016
NVIDIA confirma la GTX 1080 TI, máxima potencia para jugar en 4K

NVIDIA confirma la GTX 1080 TI, máxima potencia para jugar en 4K

El gigante verde ha confirmado la existencia de la GTX 1080 TI con un enlace que debió "colarse" por error en un listado de empleo en LinkedIn, aunque lo cierto es que esta tarjeta tampoco era un secreto y ya había sido objeto de filtraciones anteriores. Dicho listado oficial no nos ha dejado información sobre sus especificaciones concretas, pero hemos podido ver dos novedades interesantes. La primera es que NVIDIA tiene pensado ofrecer una serie de recompensas a sus usuarios y miembros de su comunidad, entre las que se encontrarían las siguientes: Juegos gratuitos para los usuarios que informen de un error confirmado o que contribuyan respondiendo a solicitudes de mejora de características que sen útiles. Juegos gratuitos para los usuarios más activos de los foros Share y GeForce. Juegos gratuitos para los usuarios que puntúen con más negativos y más positivos con las herramientas de valoración de NVIDIA. Los dueños de una GTX 980 TI serán los primeros que podrán reservar la GTX 1080 TI. En segundo lugar NVIDIA ha confirmado también el Club GeForce, que tendrá una versión Elite para aquellos que quieran pagar 10 dólares al mes. Los beneficios de dicho club son muy variados y dependen de la modalidad que elijamos, pero entre las más importantes destaca la posibilidad de conseguir juegos gratis, acceso prioritario y más temprano a eventos especiales relacionados con el mundo del videojuego y también a betas de juegos, así como descuentos en material gaming. Os recordamos que la GTX 1080 TI debería ser anunciada en el CES de 2017, y que podría contar con las siguientes especificaciones: 3.328 shaders. 208 unidades de textura. 96 unidades de rasterizado. Bus de 320 bits. 10 GB de GDDR5X. Más información: VideoCardz.
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18/12/2016
NVIDIA presentará la gráfica GTX 1050M en CES 2017

NVIDIA presentará la gráfica GTX 1050M en CES 2017

NVIDIA prepara el lanzamiento de la GTX 1050M en la feria CES 2017 de Las Vegas de enero, según los rumores que llegan desde Asia. Una gráfica dedicada de gama media que complementará las variantes móviles de la GTX 1080, 1070 y GTX 1060, ya comercializadas. Aunque las gráficas de Intel integradas en sus procesadores han mejorado bastante su potencia en las últimas generaciones, las gráficas dedicadas siguen siendo necesarias tanto en ordenadores de sobremesa como en portátiles en cuanto necesites un determinado nivel de potencia, especialmente en el apartado de juegos, el más exigente a nivel gráfico junto a las estaciones de trabajo profesionales. Sin embargo, soluciones como las variantes móviles de las potentes GTX 1080 y 1070, encarecen enormemente el precio de los portátiles y quedan reservadas a máquinas específicas para juegos. De ahí el interés de la llegada de esta GTX 1050M que podría montarse en el segmento mainstream por su precio más contenido. (equipos con precio aproximado de 600 dólares) Al igual que sus equivalentes para sobremesas, las gráficas "Pascal" de NVIDIA para portátiles han aumentado la potencia bruta, el rendimiento por vatio consumido y la capacidad de overclocking. Aunque no tenemos especificaciones precisas se rumorea que el rendimiento gráfico de esta GTX 1050M será superior a la que ofrece la GTX 970M, un modelo para portátiles muy capaz. Es seguro que veremos toda una colección de nuevos equipos en el CES de Las Vegas con este tipo de soluciones gráficas, junto a los procesadores Kaby Lake de Intel. Ya te lo contaremos.
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06/12/2016
Guía de compras navideñas: Las mejores tarjetas gráficas

Guía de compras navideñas: Las mejores tarjetas gráficas

Se acerca la navidad y como prometimos vamos a empezar a publicar una serie de guías de compras, en las que os dejaremos una selección de componentes, accesorios, equipos y dispositivos móviles. En esta primera entrega nos centraremos en recopilar las mejores tarjetas gráficas del mercado. Como de costumbre las ordenaremos de menor a mayor rendimiento, os dejaremos una descripción de sus requisitos de alimentación y también un resumen de lo que podéis esperar de cada una de ellas. Como siempre esperamos que os sea de utilidad y que os guste, y os recordamos que si tenéis cualquier duda podéis dejarla en los comentarios y os ayudaremos a resolverla. Poneos cómodos que empezamos. Tarjetas gráficas por menos de 150 euros. Es una franja de precio muy socorrida ya que podemos encontrar soluciones bastante interesantes con las que jugar incluso en resoluciones 1080p con calidades y medias de fotogramas por segundo más que aceptables. 1-Mejor solución calidad-precio: Sapphire Radeon RX 460 2GB OC GDDR5 por 99,95 euros. Es una tarjeta gráfica de última generación, basada en Polaris 11 y equipada con 898 shaders y 2 GB de GDDR5. Este modelo es muy sencillo ya que monta un disipador único, pero dado que hablamos de una tarjeta gráfica muy fresca no tendremos problemas de temperatura. Con ella podremos jugar a cualquier cosa en 1080p y calidades medias o altas, dependiendo de cada juego en concreto, y por menos de 100 euros. Os recomendamos una fuente de 400W con conector de 6 pines. 2-Opción para aquellos con fuentes de poca potencia: MSI GeForce GTX 1050 2G OC por 125 euros. Basada en el GP107 y fabricada en proceso de 14nm se trata de una solución muy interesante para aquellos que quieran renovar su tarjeta gráfica sin tener que cambiar la fuente de alimentación. Viene equipada con 640 shades y 2 GB de GDDR5, suficiente para conseguir un rendimiento similar al de la RX 460, lo que significa que podremos jugar en resoluciones 1080p y calidades medias o altas. Muy equilibrada en relación consumo-precio-rendimiento. Cualquier fuente de 300W podrá aguantarla sin problemas. Tarjetas gráficas de 160 a 300 euros. Es un rango de precio bastante amplio y normalmente es al que más suelen recurrir los jugadores con presupuestos ajustados que quieren la mejor relación calidad-precio por cada euro invertido. Con estas soluciones podemos jugar en resoluciones 1080p y calidad ultra, y también en 1440p con calidades altas o máximas, según la tarjeta utilizada y el juego en concreto. 1-Mejor opción calidad-precio por menos de 200 euros: ASUS ROG Strix Radeon RX 470 Gaming OC por 199 euros. Es simplemente una maravilla, la mejor inversión posible para cualquiera que aspire a jugar a todo en 1080p y calidad ultra o 1440p y calidades altas o máximas con total fluidez, y que además quiera una solución gráfica a prueba de futuro, gracias a su buen soporte de Vulkan y de DirectX 12. El sistema de disipación que incorpora es de primer nivel y la calidad de construcción está fuera de toda duda, dos detalles que unidos a su precio convierten a este modelo concreto en uno de los mejores del mercado. Os recordamos que cuenta con 2.048 shaders y 4 GB de GDDR5, y que para poder disfrutarla en condiciones necesitamos una fuente de 450W con 28A en el carril de 12V y cable de 6 pines. 2-Mejor opción calidad-precio por menos de 250 euros: Sapphire Nitro Radeon RX 480 OC 4GB GDDR5 por 229 euros. Un auténtico bicho basado en Polaris 10 que viene con 2.304 shaders y 4 GB de GDDR5, lo que le confiere una potencia más que suficiente para mover cualquier cosa en 1080p y calidad ultra, y también para jugar a casi todo en 1440p manteniendo los ajustes de calidad al máximo. Al igual que la anterior ofrece un excelente soporte de Vulkan y DirectX 12, y podemos considerarla sin ninguna duda como la mejor opción relación calidad-precio que existe actualmente en el mercado de tarjetas gráficas dedicadas. Es imprescindible contar con una fuente de 500W con 30A en el carril de 12V y un conector de alimentación adicional de 8 pines. 3-Alternativa para usuarios con fuentes de poca potencia: EVGA GeForce GTX 1060 Gaming 6GB por 276 euros. Su rendimiento es similar al de la RX 480 pero la GTX 1060 de 6 GB es más cara, un detalle que hace que sea peor elección en relación calidad-precio. Sin embargo hemos creído que es buena idea mantener la pauta que dimos en el punto anterior y dar una alternativa a los que tienen fuentes de alimentación de menor potencia y por ello la hemos incluido. Como dijimos ofrece un rendimiento muy parecido a la RX 480 gracias a sus 1.280 shaders, siendo superior en algunos juegos e inferior en otros, aunque está menos preparada para DirectX 12 y Vulkan. Tiene potencia de sobra para jugar incluso en 1440p con calidades máximas y total fluidez, y sólo necesita una fuente de 400W con 20A en el carril de 12V y conector de 6 pines. Tarjetas gráficas de más de 300 euros Las tarjetas que se encuadran en este rango de precios suelen ser la opción de los jugadores más exigentes, ya que ofrecen un rendimiento "matador" en 1080p y 1440p, y sirven para jugar en resoluciones 2160p sin problemas a la mayoría de juegos actuales, siempre que ajustemos adecuadamente la calidad gráfica. 1-Mejor elección calidad-precio: GTX 1070 WINDFORCE 8GD por 437,92 euros. La mejor tarjeta gráfica de gama alta que existe actualmente en relación calidad-precio. Muy eficiente, "asequible" y capaz de mover juegos actuales en calidades máximas y resolución 2160p (4K) manteniendo tasas aceptables de fotogramas por segundo. Si tienes un presupuesto alto pero no quieres gastar más de lo necesario para conseguir un rendimiento excelente no lo dudes, ésta es tu tarjeta gráfica. Es importante tener en cuenta que aunque ofrece un rendimiento impresionante incluso en DirectX 12 NVIDIA lo ha logrado tirando de potencia bruta, sus 1.920 shaders y sus altas frecuencias de trabajo dan fe de ello. Para moverla necesitaréis una fuente de 500W y 30A en el carril de 12V, además de un conector de 8 pines. 2-Mejor elección potencia bruta: GTX 1080 Palit NEB1080T15P2-1040G por 707,92 euros. Ideal para los que aspiren al máximo nivel de rendimiento y quieran jugar en resoluciones 1440p o 2160p con las máximas garantías, pero sin tener que irse a un modelo de cuatro cifras. La GTX 1080 cuenta con 2.560 shaders y 8 GB de GDDR5X, unas especificaciones que unidas a sus altas frecuencias de trabajo la convierten en un auténtico monstruo. Por si no lo tienes claro te damos algunos datos: 45 FPS de media en The Witcher 3 al máximo en 4K, 36 FPS media en Crysis 3 al máximo y en 4K y 59 FPS en DOOM (OpenGL) en ultra y 4K. Para moverla os hará falta una fuente de 500W con 32A en el carril de 12V y dos conectores de alimentación adicional, uno de 6 pines y otro de 8 pines. Enlaces de interés: Guías MC.
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03/12/2016
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