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NVIDIA confirma el GeForce GTX Oculus Bundle con tres juegos gratis

NVIDIA confirma el GeForce GTX Oculus Bundle con tres juegos gratis

El gigante verde ha anunciado el GeForce GTX Oculus Bundle, una promoción especial en la que ofrecer tres juegos gratis para realidad virtual si compramos de forma conjunta una tarjeta gráfica GTX GeForce y un Oculus Rift con los Oculus Touch. Los juegos que están incluidos en esta promoción son The Unspoken, SUPERHOT VR y Wilson's Heart, pero es importante tener en cuenta que sólo podremos acogernos a ella si nos llevamos alguna de las siguientes tarjetas gráficas: GTX 1080 TI. GTX 1080. GTX 1070. GTX 1060. No diferencian entre las GTX 1060 de 6 GB y las de 3 GB, así que imaginamos que la promoción aplica a ambas. También se incluye la compra de equipos que integren alguna de esas tarjetas gráficas, tanto en su versión de sobremesa como para portátil, siempre que venga acompañado de un kit Oculus Rift y del accesorio Oculus Touch. De momento la promoción sólo está activa en algunos mercados concretos, como Alemania y Francia, pero no podemos descartar que se acabe extendiendo también a España en los próximos días, así que estaremos atentos. Como de costumbre los juegos se reciben en formato digital, es decir, mediante códigos de activación que podremos canjear en la Oculus Store. Os recordamos que de los kits de realidad virtual que están disponibles actualmente para PC el Oculus Rift es el más "asequible" dentro de lo que podemos considerar como soluciones avanzadas, pero a nivel técnico está por debajo del HTC Vive. Más información: Hexus.
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7 horasIsidro Ros
GIGABYTE anuncia AORUS GeForce GTX 1060 6 GB Xtreme Edition 9 Gbps

GIGABYTE anuncia AORUS GeForce GTX 1060 6 GB Xtreme Edition 9 Gbps

La conocida ensambladora ha anunciado oficialmente el lanzamiento de la AORUS GeForce GTX 1060 6 GB Xtreme Edition 9 Gbps, una tarjeta gráfica que destaca por contar con una construcción de primer nivel y por utilizar memoria GDDR5X a 9 GHz. Los modelos estándar de GTX 1060 de 6 GB de GDDR5 funcionan a 8 GHz, así que esa es la diferencia más importante a nivel técnico que podemos encontrar en este nuevo modelo que ha presentado GIGABYTE bajo su marca gaming AORUS. A nivel de diseño podemos ver que la tarjeta mantiene el acabado que ya hemos visto en otras soluciones gráficas AORUS Xtreme Edition, incluida la iluminación LED, el enorme radiador de aluminio y dos ventiladores de 100 mm en la parte superior que se encargan de llevar a cabo las tareas de disipación activa. En la parte trasera tenemos una placa metálica que como de costumbre aporta rigidez y solidez al PCB, y que además contribuye a acelerar el enfriamiento de la tarjeta.   Sus velocidades de trabajo son de 1.620 MHz-1.847 MHz en la GPU, modo normal y turbo, números muy buenos ya que la GTX 1060 de 6 GB de referencia no pasa de los 1.708 MHz en modo turbo. Por contra la memoria funciona a 9.026 MHz frente a los 8.000 MHz de aquella. La nota negativa la tenemos en la alimentación, ya que aunque este modelo rinde más que las soluciones de referencia también necesita más energía. Esto se deja notar en los requisitos de alimentación, que pasan de un conector de 6 pines a uno de 8 pines. Por lo demás se mantienen las especificaciones básicas de toda GTX 1060 de 6 GB de GDDR5; 1.280 shaders, 80 unidades de texturizado, 48 unidades de rasterizado y bus de 192 bits. No tenemos detalles sobre el precio de la AORUS GeForce GTX 1060 6 GB Xtreme Edition 9 Gbps, pero debería rondar los 300 euros, aproximadamente. Más información: TechPowerUP!
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2 díasIsidro Ros
NVIDIA confirma las GTX 1080 y GTX 1060 con memoria mejorada

NVIDIA confirma las GTX 1080 y GTX 1060 con memoria mejorada

El gigante verde ha confirmado oficialmente el lanzamiento de las GTX 1080 y GTX 1060 con memoria mejorada, dos soluciones gráficas que como sabemos se caracterizan por montar chips de GDDR5X y GDDR5 a una frecuencia de trabajo mayor que las versiones estándar actuales. Hablamos de un cambio muy pequeño que os vamos a explicar a continuación con una comparativa directa: GTX 1080 estándar: 8 GB de GDDR5X a 10 GHz - GTX 1080 mejorada: 8 GB de GDDR5X a 11 GHz. GTX 1060 estándar: 6 GB de GDDR5 a 8 GHz - GTX 1060 mejorada: 6 GB de GDDR5 a 9 GHz. Como vemos la diferencia es que funcionan a 1 GHz en la memoria, lo que se traduce en un incremento del ancho de banda de 32 GB/s en la GTX 1080 y 24 GB/s en la GTX 1060 (esa disparidad se debe al bus de memoria, que es de 256 bits en la primera y de 192 bits en la segunda). La diferencia de rendimiento existe pero es mínima, ya que en los primeros análisis hemos podido ver que ronda cifras medias de un 4%, así que si la diferencia de precio  de estas versiones "plus" acaba siendo muy grande comparadas con las versiones estándar podemos decir no tendrán un buen valor calidad-precio. Como ya os hemos dicho en MuyCanal los primeros modelos que hemos podido ver son casi 30 euros más caros que las versiones "normales", pero no podemos descartar que otros ensambladores acaben lanzando soluciones con precios distintos, tanto para bien como para mal. Por lo demás estas GTX 1080 y GTX 1060 con memoria mejorada mantienen todas y cada una de las especificaciones de las variantes estándar que todos conocemos, tanto a nivel de shaders como de unidades de textura, unidades de rasterizado y bus de memoria. El lanzamiento de las GTX 1080 Plus y GTX 1060 Plus ha sido la respuesta de NVIDIA a las nuevas RX 500 de AMD, una generación que como sabemos mantiene la base de las RX 400, aunque incorpora modelos nuevos que no habíamos visto en esa generación, como las RX 560 y las RX 550.
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22/04/2017Isidro Ros
GALAX GeForce 1080 Ti Hall of Fame con tres conectores de 8 pines

GALAX GeForce 1080 Ti Hall of Fame con tres conectores de 8 pines

La GALAX GeForce 1080 Ti Hall of Fame es una tarjeta gráfica que destaca en todos los sentidos. No sólo utiliza el núcleo gráfico más potente que tiene NVIDIA actualmente en consumo, sino que además presenta una calidad de construcción de primera y tiene un acabado muy atractivo. Lo primero que llama la atención es ese color blanco nieve que domina todo el conjunto de elementos que dan forma a la tarjeta, PCB incluido, pero si profundizamos nos daremos cuenta de que hay más, mucho más. Siguiendo con el PCB tenemos un diseño totalmente personalizado sobre el que se asienta un sistema de alimentación de 16+3 fases, acompañado de tres conectores de alimentación adicional de 8 pines. Es una diferencia importante ya que la versión estándar de la GTX 1080 TI utiliza un conector de 6 pines y otro de 8 pines. Para mantener las temperaturas bajo control la GALAX GeForce 1080 Ti Hall of Fame cuenta con un enorme radiador de aluminio dividido en dos partes y comunicado por tubos de cobre, sobre el que se asientan tres ventiladores de gran tamaño. [gallery link="file" columns="5" ids="180167,180169,180170,180171,180172"] El conjunto se completa con una placa metálica en la parte trasera que aporta rigidez al PCB y contribuye a disipar el calor. Es imprescindible, ya que el sistema de disipación es muy grande y pesado y hace que la tarjeta ocupe casi tres ranuras de expansión. No conocemos las frecuencias de trabajo, pero queda claro que estamos ante una tarjeta gráfica que ha sido diseñada con el overclock más extremo en mente y que podría venir de casa a unas frecuencias aproximadas de 2 GHz en la GPU. El precio no ha trascendido, pero con lo que hemos expuesto también podemos sacar en claro que será más cara que la mayoría de GTX 1080 TI actuales con diseños personalizados. Más información: VideoCardz.
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20/04/2017Isidro Ros
Las GeForce Volta llegarán durante el tercer trimestre de 2017

Las GeForce Volta llegarán durante el tercer trimestre de 2017

Una nueva información salida de fuentes chinas asegura que las GeForce Volta llegarán en algún momento del tercer trimestre de este año, una información que cuadra con algunos rumores anteriores, aunque también habíamos visto fuentes que apuntaban a un posible retraso a 2018. En teoría NVIDIA ha completado su gama de soluciones gráficas Pascal y no tiene nada nuevo que lanzar salvo una supuesta GTX 1030, una tarjeta gráfica que iría dirigida a la gama baja y que podría estar basada en un GP107 recortado a 512 shaders. Sí, en esencia sería esa GTX 1040 de la que tanto hemos hablado. Con ese panorama tiene sentido pensar en un lanzamiento de las GeForce Volta para finales de este mismo año, aunque debemos tener en cuenta que es posible que su llegada sea gradual y que lo más seguro es que las primeras en llegar sean las soluciones de gama alta, es decir, las GTX 2080 y GTX 2070. La fuente del rumor también nos deja información interesante relacionada con los productos que darán forma a las gamas altas, medias y bajas de esa nueva generación. En teoría NVIDIA quiere lanzar esta nueva generación antes de lo previsto para adoptar un nuevo esquema de productos y comercializarlos a un precio superior, con el objetivo de obtener así un margen de beneficio más elevado antes de que tenga que enfrentar otra posible guerra de precios con AMD. Por lo que respecta a Volta os recordamos que supondrá el salto al proceso de fabricación de 12 nm y que traerá novedades importantes frente a la generación actual, ya que en principio será un cambio de arquitectura bastante profundo que irá más allá de lo que vimos en Pascal, una generación en la que NVIDIA apostó por tirar de shaders y frecuencias de trabajo para incrementar el rendimiento. Más información: TweakTown.
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18/04/2017Isidro Ros
Palit presenta GeForce GTX 1080 Ti GameRock

Palit presenta GeForce GTX 1080 Ti GameRock

La ensambladora Palit ha presentado oficialmente su nueva GeForce GTX 1080 Ti GameRock, una tarjeta gráfica tope de gama que repite el conocido diseño GameRock que ya vimos en otras tarjeta gráficas de generaciones anteriores, y que se caracteriza por ofrecer una gran estabilidad y una buena disipación. Como podemos ver en las imágenes tenemos un gran radiador dividido en dos partes que se comunican por una serie de tuberías de cobre que se encargan de mover el calor de forma rápida, evitando su acumulación. Los cuatro ventiladores de gran tamaño que van colocados en la parte superior se ocupan de enfriar de forma activa y consiguen mantener las temperaturas bajo control. La placa metálica trasera aporta solidez al conjunto y ayuda también en las tareas de disipación del calor. Sí, hemos dicho cuatro ventiladores. La GeForce GTX 1080 Ti GameRock de Palit utiliza un sistema único llamado TurboJET, formado por una solución dual de doble ventilador que está colocada como vemos en la segunda imagen que adjuntamos en el artículo. Esto, unido a la alta calidad de acabados por la que siempre ha apostado la conocida ensambladora, hacen que la TurboJET GeForce GTX 1080 Ti GameRock sea una de las soluciones personalizadas más interesantes y mejor terminadas de todas las que podemos encontrar actualmente en el mercado. Como no podía ser de otra forma esta tarjeta gráfica viene con iluminación LED, cuenta con sistema de alimentación de 12+2 fases y utiliza dos conectores de 8 pines para garantizar la máxima estabilidad posible, incluso aunque apliquemos un elevado nivel de overclock. En la última imagen podemos ver las especificaciones clave de la tarjeta en sus dos versiones, diferenciadas por el nivel de overclock que cada una trae de fábrica. Al igual que toda GTX 1080 TI está tarjeta suma 3.584 shaders, 224 unidades de texturizado, 88 unidades de rasterizado, bus de 352 bits y 11 GB de GDDR5X. No tenemos detalles sobre el precio, pero debería ser ligeramente superior al de los modelos de referencia. Más información: VideoCardz.
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18/04/2017Isidro Ros
Colorful presenta la GeForce GTX 1080 Ti iGame Vulcan AD

Colorful presenta la GeForce GTX 1080 Ti iGame Vulcan AD

La ensambladora Colorful ha presentado oficialmente la  GeForce GTX 1080 Ti iGame Vulcan AD, una tarjeta gráfica de gama alta que utiliza el núcleo gráfico GP102, el mismo que hemos visto en la reciente GTX TITAN Xp, pero recortado tanto en shaders como en unidades de textura, unidades de rasterizado, bus y memoria. Colorful ha dado forma a una tarjeta gráfica con un diseño totalmente personalizado que trae un PCB sobre el que se asienta un VRM de 8+2 fases. El sistema de disipación es bastante voluminoso como podemos ver en la imagen, ya que está compuesto por un gran radiador de aluminio y un sistema de triple ventilador que se encarga de mantener las temperaturas bajo control. Los dos ventiladores laterales son de 100 mm y el del centro es de 80 mm, una diferencia que viene acompañada de un pequeño toque en color rojo que Colorful ha aplicado sobre el ventilador central. En la parte trasera tenemos una placa metálica que contribuye no sólo a mejorar el enfriamiento de la tarjeta, sino que además aporta rigidez al PCB, algo fundamental teniendo en cuenta lo enorme que es el sistema de disipación. No tenemos detalles sobre las frecuencias de trabajo, pero viendo su calidad de construcción y el hecho de que Colorful ha montado dos conectores de alimentación de 8 pines podemos sacar en claro que deberían ser bastante elevadas. El precio no ha trascendido, pero será bastante más cara que el modelo de referencia de NVIDIA. Antes de terminar os recordamos las especificaciones clave comunes a toda GTX 1080 TI: 3.584 shaders. 224 unidades de textura. 88 unidades de rasterizado. Bus de 352 bits. 11 GB de GDDR5X a 11 GHz. Más información: TechPowerUP!
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13/04/2017Isidro Ros
GALAX GeForce GTX 1070 KATANA, potencia compactada

GALAX GeForce GTX 1070 KATANA, potencia compactada

La GALAX GeForce GTX 1070 KATANA es una tarjeta gráfica que cumple a la perfección aquello de que la potencia no está reñida con el tamaño. Como podéis ver en las imágenes hablamos de una solución gráfica muy compacta que monta un núcleo gráfico GP104 de NVIDIA. Esto significa que la tarjeta suma 1.920 shaders, 120 unidades de textura y 64 unidades de rasterizado, acompañado de un bus de memoria de 256 bits y 8 GB de GDDR5 para que no tengamos problemas a la hora de configurar al máximo los ajustes gráficos de cualquier juego. Es posible que esta tarjeta os suene de algo y sí, es la misma que os mostramos en su momento en este artículo, que por fin ha sido anunciada oficialmente y tiene nombre y especificaciones definitivas. ¿Y cómo ha conseguido la GALAX GeForce GTX 1070 KATANA mantener las temperaturas bajo control? Como sabemos el calor puede ser un problema importante en los componentes electrónicos, no sólo por el riesgo que representa para su vida útil, sino también por el hecho de que su rendimiento puede verse afectado de forma considerable. En este caso concreto la ensambladora ha utilizado un radiador de cobre con una carcasa que presenta pequeñas rendijas por las cuales el calor puede salir al exterior. Esto, unido al ventilador de tipo turbina, consigue acelerar el proceso de enfriamiento y evita cualquier posible degradación de rendimiento como consecuencia de lo que conocemos como "thermal throttling". GALAX está tan segura de las posibilidades de dicho sistema de disipación que has ha hecho un poco de overclock en la GPU, que viene a 1.518 MHz-1.708 MHz, modo normal y turbo. No tenemos detalles sobre el precio, pero desde luego es un producto muy interesante que podría venderse muy bien si las promesas de GALAX se acaban cumpliendo. Más información: DvHardware.
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12/04/2017Isidro Ros
ASUS presenta la GeForce GTX 1060 3 GB Phoenix

ASUS presenta la GeForce GTX 1060 3 GB Phoenix

La compañía taiwanesa ha presentado oficialmente la GeForce GTX 1060 3 GB Phoenix, una tarjeta gráfica que está dirigida a la gama media y que viene con un diseño bastante sencillo y compacto, lo que permite reducir costes y en teoría ofrecer un precio más asequible. Decimos en teoría porque ASUS no ha dado precios, pero teniendo en cuenta lo que podemos encontrar actualmente en el mercado imaginamos que rondará entre los 210 y los 220 euros, aproximadamente. Como podemos ver en las imágenes la GeForce GTX 1060 3 GB Phoenix es una solución gráfica que viene en formato mini ITX, lo que significa que podemos utilizarla sin problemas en torres de pequeño tamaño. El sistema de disipación es bastante sencillo, ya que está compuesto de un minúsculo radiador de aluminio colocado sobre los componentes clave de la tarjeta y un ventilador de 80 mm en la parte superior. Está basada en el núcleo gráfico GP106 recortado, lo que nos deja las siguientes especificaciones: 1.152 shaders, 72 unidades de textura, 48 unidades de rasterizado y un bus de 192 bits. La memoria gráfica asciende a 3 GB de GDDR5 funcionando a 8 GHz, y sus frecuencias de trabajo en la GPU son las mismas que hemos visto en el modelo de referencia de NVIDIA, 1.506 MHz y 1.708 MHz, modo normal y turbo. Por lo demás mantiene el conector de alimentación de 6 pines y necesita una fuente de alimentación de 400W con 20A en el carrillo de 12V. ¿A quién se dirige esta tarjeta gráfica? Sobre todo a usuarios con presupuestos ajustados (unos 200 euros) que quieran disponer de potencia suficiente para jugar en 1080p con todos o casi todos los ajustes gráficos al máximo, manteniendo una fluidez total. Más información: TechPowerUP!
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11/04/2017Isidro Ros
NVIDIA lanza la Tesla P100, 18,7 TFLOPS y memoria HBM2

NVIDIA lanza la Tesla P100, 18,7 TFLOPS y memoria HBM2

El gigante verde ha lanzado oficialmente la Tesla P100, una solución gráfica dirigida al sector profesional que es la primera de su clase en utilizar memoria HBM 2, la sucesora de la HBM que vimos debutar en las Radeon Fury de AMD. Hablamos de una solución gráfica que va dirigida a profesionales que necesiten de una gran potencia de computación, no en vano estamos ante un auténtico "monstruo" que es capaz de ofrecer hasta 18,7 TFLOPS de potencia en precisión media y 9,3 TFLOPS de potencia en precisión simple. A nivel de especificaciones la Tesla P100 monta un núcleo gráfico GP100, lo que se traduce en: 3.840 shaders. 240 unidades de texturizado. 96 unidades de rasterizado. Bus de memoria de 4.096 bits. 16 GB de HBM 2 a 1.428 MHz efectivos. Como podemos ver en el cuadro hay una variante con 12 GB de HBM 2 que reduce considerablemente el ancho de banda, y otra con NVLink que es capaz de ofrecer una mayor potencia bruta. Todas las versiones de la Tesla P100 están fabricadas en proceso de 16 nm, cuentan con disipación pasiva y tienen un TDP de 250W. No ha trascendido el precio, pero viendo las prestaciones que ofrecen podemos imaginar que será de varios miles de dólares. Os recordamos que NVIDIA no tiene planes de llevar este año la memoria HBM 2 al mercado de consumo general, así que la misma quedará como algo exclusivo de sus soluciones profesionales. AMD tiene pensado hacer todo lo contrario, ya que las Radeon VEGA estarán equipadas con dicho tipo de memoria y serán anunciadas oficialmente a mediados de este mismo año. Más información: MyDrivers.
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10/04/2017Isidro Ros
NVIDIA presenta la GTX TITAN Xp, la más potente del mercado

NVIDIA presenta la GTX TITAN Xp, la más potente del mercado

Por sorpresa y sin hacer nada de ruido, así ha sido el lanzamiento de la GTX TITAN XP, una tarjeta gráfica que recoge el testigo de las actuales GTX TITAN X Pascal y se convierte en la solución más potente del mercado, al menos dentro de lo que podemos considerar como consumo general. Es un lanzamiento extraño, pero debemos recordar que no es la primera vez que NVIDIA hace algo así, ya que en 2014 llevó a cabo un movimiento muy parecido con el lanzamiento de la GTX TITAN Black, una solución gráfica que superaba a la GTX TITAN y se colocaba un poco por encima de la GTX 780 TI gracias a sus 6 GB de GDDR5. La GTX TITAN Xp es un auténtico monstruo equipado con el núcleo gráfico GP102 completo, lo que significa que cuenta con un total de 3.840 shaders. Como podemos ver en el cuadro comparativo que acompañamos, cortesía de VideoCardz, las diferencias frente a las GTX 1080 TI y GTX TITAN X Pascal son mínimas, pero suficientes para que la GTX TITAN Xp ofrezca un plus de rendimiento y se convierta en lo más potente que existe actualmente. No nos esperábamos otra TITAN por parte de NVIDIA, de hecho cuando ha salido la noticia nos ha sonado tan extraño que no hemos podido evitar acordarnos del "April´s Fool", pero la misma es real y está listada en la web oficial de la compañía de verde con un precio de 1.349 euros. Curiosamente las GTX TITAN X Pascal que venían con el GP102 recortado a 3.584 shaders han desaparecido de la tienda oficial de NVIDIA, lo que sugiere que esta tarjeta gráfica viene a sustituirla y no a convivir con ella. Como ya hemos dicho en este artículo actualmente las GTX 1080 y GTX 1070 son las dos soluciones gráficas de NVIDIA con mejor relación calidad-precio, y tarjetas como esta GTX TITAN Xp sólo tienen sentido de verdad en manos de profesionales. NVIDIA ha confirmado oficialmente que dará soporte en drivers tanto a equipos basados en Windows como a aquellos que utilicen OS X-macOS.
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06/04/2017Isidro Ros
EVGA te devolverá hasta 50 euros por la compra de sus GTX 1070 y GTX 1080

EVGA te devolverá hasta 50 euros por la compra de sus GTX 1070 y GTX 1080

La ensambladora EVGA ha abierto una interesante promoción en la que devolverán hasta 50 euros por la compra de sus GTX 1070 y GTX 1080, dos tarjetas gráficas de gama alta que como sabemos ofrecen un valor bastante bueno en relación calidad-precio. Hemos podido confirmar a través de la web de EVGA que la promoción está activa en casi todos los países de la zona euro, España incluida, y que se integran en la misma prácticamente todas sus GTX 1070 y GTX 1080, una buena noticia ya que significa que disponemos de una mayor variedad de modelos entre los que elegir. Es importante tener en cuenta que no todas las versiones tienen garantizado un reembolso de 50 euros, ya que el mismo depende del modelo concreto que elijamos, como podemos en en la imagen que acompañamos. Así con las GTX 1070 podremos conseguir un reembolso de entre 20 y 40 euros, mientras que con las GTX 1080 dicho reembolso se eleva a un mínimo de 30 euros y un máximo de 50 euros. Una excelente noticia, sobre todo para los que tenían pensado actualizar su tarjeta gráfica y buscaban una solución de gama alta, aunque debéis tener en cuenta que la promoción sólo estará activa del 1 al 30 de abril, así que no os lo penséis mucho si queréis aprovecharla. ¿Cuál debería elegir? Si no tienes claro qué tarjeta elegir no te preocupes, te dejamos un pequeño resumen con algunas claves que te ayudarán a decidirte. Lo primero que debes tener en cuenta es la resolución y la vida útil de la tarjeta. En caso de que tu objetivo sea jugar en 1080p o 1440p la GTX 1070 es tu mejor elección, pero si tienes pensado jugar en resoluciones superiores deberías ir a por la GTX 1080. También debes tener en cuenta la vida útil y si quieres jugar al máximo manteniendo más de 60 FPS para aprovechar monitores con altas tasas de refresco. En estos casos deberías ir a por una GTX 1070 si juegas en 1080p o a por una GTX 1080 si utilizas una resolución mayor. En ambos escenarios tendrás asegurado un periodo mínimo de tres años con un excelente nivel de rendimiento. Más información: EVGA.
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06/04/2017Isidro Ros
Análisis de la GALAX GeForce GTX 1070 de un único slot

Análisis de la GALAX GeForce GTX 1070 de un único slot

El medio chino Expreview ha publicado un completo análisis de la GALAX GeForce GTX 1070, una tarjeta gráfica que destaca por tener una construcción totalmente distinta a la que hemos visto en el resto de soluciones del mercado, ya que ocupa una única ranura de expansión. Las imágenes hablan por sí mismas. Como podemos apreciar la GALAX GeForce GTX 1070 es mucho más delgada que una GTX 1070 Founders Edition, el diseño de referencia que mostró NVIDIA cuando debutó su última generación gráfica. Esto significa que lo nuevo de GALAX sólo ocupará una ranura de expansión en nuestro equipo, una buena noticia para aquellos que tengan cajas compactas en las que el espacio interno sea un recurso muy limitado, aunque es importante tener en cuenta que su longitud es prácticamente la misma que la de una solución estándar debido al sistema de disipación, que como vemos se extiende más allá del PCB. Dicho sistema de disipación consiste en un radiador de cobre y un ventilador de tipo turbina que se encarga de expulsar el calor para evitar la acumulación del mismo, es decir es casi la misma idea que hemos visto en las GTX 1070 Founders Edition, aunque en versión "mini". Podríamos pensar que es insuficiente y que la GALAX GeForce GTX 1070 va a tener problemas claros de "thermal throttling" (pérdida de rendimiento por exceso de temperatura), pero la realidad es totalmente distinta, de hecho incluso viene con un pequeño overclock que la coloca ligeramente por encima de la versión Founders Edition. Ese leve incremento en las frecuencias de trabajo le permite superar en rendimiento a aquella, aunque acaba incrementando ligeramente el consumo y las temperaturas. En cualquier caso es muy interesante ver que esa GALAX GeForce GTX 1070 no sólo puede ofrecer un excelente nivel de rendimiento, sino que además es capaz de mantener las temperaturas bajo control sin ningún problema. Más información: VideoCardz.
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06/04/2017Isidro Ros
NVIDIA también regala juegos con la compra de una GTX 1060

NVIDIA también regala juegos con la compra de una GTX 1060

Ya os contamos en esta noticia que NVIDIA había iniciado una promoción con Ubisoft en la que ofrecían juegos gratis por la compra de sus GTX 1070 y GTX 1080, una oferta que ahora se ha extendido también a aquellos usuarios que compren una GTX 1060. Los juegos ofrecidos son For Honor y Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. Con una GTX 1060 podemos mover sin problemas ambos juegos en calidades máximas, aunque debemos tener en cuenta que la promoción sólo nos deja elegir uno de los dos. For Honor es un juego de acción con toques estratégicos que tiene muchos puntos en común con lo que podemos calificar como "MOBA". Por contra Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands es un juego de acción bélica en tercera persona que nos permite recorrer un amplio escenario gracias a un planteamiento tipo "sandbox". No debería sorprendernos esta decisión, ya que con ella NVIDIA ha respondido a la promoción que tiene vigente actualmente AMD con sus RX 480, que como os contamos vienen con una copia gratuita de DOOM, uno de los mejores juegos del pasado año. Tras este cambio la promoción de NVIDIA para conseguir gratis For Honor y Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands agrupa actualmente a las GTX 1060, GTX 1070, GTX 1080 y GTX 1080 TI. Os dejo los requisitos recomendados de cada juego por si tenéis dudas, pero os recuerdo que For Honor está mejor optimizado y ofrece un rendimiento más estable en tarjetas gráficas como la GTXX 1060. For Honor Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 de 64 bits. Intel Core i5-2500K | AMD FX-6350. GeForce GTX680/GTX760/GTX970/GTX1060 con 2 GB VRAM | Radeon R9 280X/R9 380/RX470 con 2 GB VRAM o más. 8 GB de RAM. Ghost Recon Wildlands Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 de 64 bits. Intel Core i7 3770K | AMD FX-8350. GeForce GTX970-GTX 1060 o R9 290-RX470. 8 GB de RAM. Más información: Hexus.
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29/03/2017Isidro Ros
Guía: Tarjetas gráficas, diseños de referencia y factores de forma

Guía: Tarjetas gráficas, diseños de referencia y factores de forma

Hemos hecho muchos artículos dedicados a tarjetas gráficas, algunos centrados en el plano técnico y otros enfocados como guía de compras, pero nunca habíamos dedicado uno a hablar de los diseños de referencia, los personalizados y los factores de forma. Son temas interesantes ya que forman parte de las cuestiones que debemos resolver a la hora de elegir una tarjeta gráfica, y también hemos podido comprobar que muchos usuarios tienen algunas dudas con respecto a ellos que es necesario despejar. Por eso hemos decidido hacer este especial, donde hablaremos de los diseños de referencia y los personalizados, veremos las claves de ambos y también tocaremos el tema del factor de forma a la hora de elegir una tarjeta gráfica. Como siempre os invitamos a dejar cualquier duda en los comentarios. [caption id="attachment_177305" align="aligncenter" width="1000"] PCB de una GTX 1080 TI de referencia, en la zona de los chips de memoria se aprecia la ausencia una unidad, por lo que suma 11 GB[/caption] Por el principio, ¿qué son los diseños de referencia? Se llama de esa forma a la tarjeta gráfica que sirve de modelo o de base a los fabricantes. Normalmente éstos tienen tres grandes opciones: Seguir de plano el modelo de referencia, cosa que siempre ha sido bastante habitual y que actualmente se mantiene tanto en las soluciones de NVIDIA como en las de AMD. Seguir esa base pero introducir pequeñas diferencias que normalmente se limitan al apartado estético. Un ejemplo reciente lo tendríamos en esta GTX 1080 TI que anunció Manli. Cambiar totalmente los diseños de referencia y lanzar modelos personalizados "de verdad". Esto implica cambios que pueden ser más o menos profundos, aunque sobre ello hablaremos más adelante. Por norma general los ensambladores apuestan por ofrecer un catálogo lo más completo posible, y ello implica que podemos encontrar tanto tarjetas gráficas fieles a los diseños de referencia como otras personalizadas. Esto también tiene otra explicación, y es que les permite comercializar soluciones basadas en el mismo núcleo gráfico pero a precios diferentes. Esas diferencias de precio se justifican por los acabados y la calidad de construcción que tiene  cada tarjeta. Resumiendo, los diseños de referencia son el modelo base que generalmente liberan NVIDIA y AMD de una concreta tarjeta gráfica, y los personalizados las adaptaciones que llevan a cabo los ensambladores, introduciendo novedades diversas que pueden ir desde el PCB al sistema de refrigeración, o producirse en conjunto. [caption id="attachment_177303" align="aligncenter" width="1600"] Un ejemplo de diseño de referencia muy cuidado y bastante impresionante, aunque también voluminoso.[/caption] ¿Qué ventajas aportan los diseños personalizados? Ya tenemos claro qué diferencias básicas existen entre lo que consideramos como tarjetas gráficas de referencia y personalizadas, pero dentro de esa aparente sencillez hay un mundo de variaciones que nos acaba pintando un panorama muy complejo, y que puede acabar complicando en gran medida la elección. En este punto vamos a hablar de las modificaciones más importantes que puede traer una tarjeta gráfica frente a un diseño de referencia, comentaremos lo que ello puede suponer para el usuario y analizaremos el valor real que ofrece. PCB personalizado: esto puede suponer desde cambios estéticos (un color diferente al del modelo de referencia) hasta diseños de alimentación con diferentes fases y conectores adicionales. Ha ido perdiendo importancia gradualmente y hoy por hoy hasta los diseños de referencia tienen una calidad excelente y cumplen más que de sobra. Conectores de alimentación: hemos querido dedicarle un apartado separado porque tienen una gran importancia. Normalmente una tarjeta gráfica con diseño de referencia utiliza una cantidad fija de conectores, pero las versiones personalizadas pueden alterarlo y normalmente suele ser yendo a más. Un ejemplo claro lo tenemos en la GTX 1080 TI, que utiliza un conector de seis pines y otro de ocho en su versión de referencia, pero buena parte de las personalizadas subirán a dos conectores de 8 pines. El hecho de que requiera menos conectores significa que se adapta a fuentes más sencillas. Puertos de conexión: hablamos de los conectores externos que ofrece una tarjeta gráfica. Lo más habitual es que la mayoría de las versiones personalizadas mantengan los del diseño de referencia, pero algunas pueden añadir puertos concretos, tanto en la parte trasera como en los laterales. Un ejemplo lo tenemos en la GTX 1080 AORUS de GIGABYTE, que trae dos HDMI adicionales en la zona frontal. Más conexiones no siempre es mejor, todo depende de lo que necesitemos. Velocidades de trabajo: es una de las mejores maneras de añadir valor a una tarjeta gráfica personalizada, subir las frecuencias de trabajo. Lo más habitual es encontrar aumentos en la GPU, aunque en algunos casos hay ensambladores que aumentan también la velocidad de la memoria. Esos incrementos pueden suponer un aumento de rendimiento considerable, así que como dijimos es un valor interesante. Más siempre es mejor, en este caso, y el hecho de que vengan subidas de fábrica nos da seguridad. Mayor cantidad de memoria: siempre ha sido uno de los grandes puntos de diferenciación que han utilizado las ensambladoras, aunque últimamente se encuentra un poco de capa caída. Tened en cuenta que la memoria gráfica es importante, pero el rendimiento total de la tarjeta depende sobre todo del núcleo gráfico que monte y de la gama en la que se encuadre. Con esto queremos decir que por ejemplo una RX 470 de 8 GB no rendirá más que una GTX 980 de 4 GB por el hecho de tener el doble de memoria gráfica. Con todo es un valor interesante, ya que en modelos como la RX 460 marca una diferencia clara en juegos como DOOM, por ejemplo. Sistemas de disipación: es uno de los puntos que más juego da a los ensambladores. Los modelos con diseños de referencia suelen venir con sistemas de disipación muy sencillos y no demasiado eficaces. Por contra los modelos personalizados traen en su mayoría grandes radiadores con dos o tres ventiladores, o incluso con refrigeración líquida, lo que significa que ofrecen mejores temperaturas de trabajo incluso con overclock. Supone un gran valor y debemos tenerlo muy en cuenta, sobre todo si vivimos en zonas calurosas. Placa metálica trasera: es un elemento que se ha convertido casi en imprescindible en las soluciones de gama alta que montan grandes sistemas de disipación. Aporta solidez al PCB y ayuda a refrigerar la tarjeta gráfica. Es sinónimo de calidad y añade un valor claro. Otras cosas a tener en cuenta: en este apartado se incluyen elementos decorativos, como la iluminación LED por ejemplo, y el software que ayuda a controlar dicha iluminación o que nos permite monitorizar las temperaturas de la tarjeta o incluso hacer overclock. Ninguno de los dos son algo imprescindible para la mayoría, pero también suponen un valor añadido. [caption id="attachment_177304" align="aligncenter" width="1200"] Placa metálica trasera en una GTX 1080 TI Founders Edition.[/caption] Conclusiones fundamentales Queremos cerrar este punto antes de pasar a los factores de forma con una serie de conclusiones importantes que creemos que os ayudarán a asimilar mejor todo lo que hemos ido viendo hasta el momento. A la hora de elegir una tarjeta gráfica lo mejor es ir a por un modelo con diseño personalizado, sobre todo si vamos a apostar por una solución de gama alta, ya que la diferencia de precio suele ser mínima y nos llevaremos una solución que tendrá: Un sistema de ventilación más cuidado y eficaz. Overclock de fábrica en la mayoría de los casos. Tendremos un mayor margen para hacer overclock sin llegar a temperaturas preocupantes. A la hora de venderla de segunda mano perderá menos valor. Sin embargo debéis tener claro que nunca es buena idea pagar un precio excesivo por un modelo personalizado, salvando el caso de la refrigeración líquida, ya que estaremos haciendo una inversión que no se verá rentabilizada proporcionalmente. Un ejemplo de tarjeta gráfica con diseño personalizado a buen precio sería esta GTX 1080 ARMOR OC de MSI. [caption id="attachment_177302" align="aligncenter" width="1000"] Versión miniITX de una GTX 1070 de GIGABYTE.[/caption] Factores de forma Cerramos el artículo con una referencia al tema de los formatos y los tamaños. No hay un estándar fijo y podemos encontrar tarjetas gráficas de tamaños muy diferentes que se adaptan tanto a formatos microATX como miniITX, incluso en gama alta. También podemos encontrar versiones que ocupan una, dos o tres ranuras de expansión (grosor de la tarjeta), dependiendo de la solución de disipación que utilicen. Por lo general el rendimiento de las tarjetas gráficas más pequeñas suele ser idéntico al de sus hermanas mayores o hasta un poco superior, un claro ejemplo lo tenemos en la GTX 1070 miniITX de GIGABYTE. Debemos tener en cuenta que su precio es también muy similar al de los modelos de referencia, aunque vienen acompañadas de sistemas de disipación personalizados que funcionan muy bien y mantienen las temperaturas bajo control sin problemas. A la hora de elegir una tarjeta es fundamental que valoréis antes de nada el tamaño de la misma y el de vuestra caja, los conectores de alimentación y la fuente que necesita, y ya desde ahí podéis empezar a valorar el resto de claves que hemos ido viendo. Enlaces de interés: Guías MC.
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26/03/2017Isidro Ros
Logran llevar una GTX 1080 TI FE a más de 3 GHz con nitrógeno líquido

Logran llevar una GTX 1080 TI FE a más de 3 GHz con nitrógeno líquido

Dicen que las barreras están para derribarlas y los límites para superarlos, dos máximas que el overclocker KINGPIN parece haber asumido a la perfección, ya que ha conseguido llevar una GTX 1080 TI FE por encima de los 3 GHz de frecuencia. Como habréis podido imaginar para llevar a cabo ese enorme incremento de velocidad de trabajo ha sido necesario recurrir al nitrógeno líquido, pero no por ello deja de ser impresionante, ya que por lo general estas tarjetas gráficas suelen tocar techo al llegar a 2 GHz si utilizamos sistemas de disipación por aire. Esto quiere decir que la diferencia entre "lo normal" y este logro es de más de 1 GHz, una cifra enorme que supera además en 500 MHz el récord anterior, que estaba fijado en 2,5 GHz, y que pone de relieve al mismo tiempo la buena calidad de construcción en general que tienen las GTX 1080 TI Founders Edition. Precisamente esa elevada calidad de construcción y las mejoras a nivel de disipación que ha introducido NVIDIA con esta tarjeta la han convertido en una solución muy popular. Ya os contamos en MuyCanal que se había agotado en la mayoría de los distribuidores, y ahora mismo sigue agotada en la web oficial de la compañía y en algunos minoristas. Qué podemos decir, NVIDIA ha hecho un buen trabajo con la GTX 1080 TI FE. Es evidente que no es una tarjeta gráfica para todo el mundo y que su relación calidad-precio no es tan buena como la de otras soluciones gráficas inferiores (GTX 1070 o RX 480 por ejemplo), pero la compañía ha jugado bien sus cartas y ha aprovechado que de momento no tiene rival en esa gama. Más información: WCCFTech.
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22/03/2017Isidro Ros
Manli anuncia oficialmente su GeForce GTX 1080 TI

Manli anuncia oficialmente su GeForce GTX 1080 TI

La ensambladora Manli es una de las más veteranas del sector y estoy seguro de que nuestros lectores más veteranos se acordarán perfectamente de ella, no en vano siempre ha ofrecido soluciones con una buena relación calidad-precio y parece que va a repetir con su GeForce GTX 1080 TI. Como podemos ver por las imágenes se trata de una versión que sigue las pautas básicas del modelo de referencia, conocido como Founders Edition, aunque esto no quiere decir que Manli no haya cuidado la calidad de construcción hasta llegar a un nivel mínimo. El despiece de la segunda imagen muestra las diferentes partes que integra esta GeForce GTX 1080 TI. Tenemos un PCB con un sistema de alimentación de 7+2 fases, acompañado de condensadores sólidos y una carcasa de aluminio sobre la que se asienta un sistema de disipación sencillo pero eficaz. Dicho sistema de disipación consiste en dos radiadores de aluminio y un ventilador tipo turbina que recoge el calor y lo expulsa al exterior. No es tan eficaz como otros modelos personalizados que cuenta con grandes radiadores y dos o tres ventiladores, pero debería cumplir sin problemas. Por lo que respecta a las especificaciones no hay mucho misterio, ya que Manli ha mantenido todas las características del modelo de referencia, lo que significa que no trae overclock de fábrica y que mantiene los requisitos de alimentación de aquél. Esto se traduce en que las frecuencias de trabajo son de 1.480 y 1.582 MHz, modo normal y turbo, y que necesitaremos una fuente de alimentación de 600W con un conector de alimentación de 6 pines y otro de 8 pines para poder moverla con totales garantías. No tenemos información sobre el precio, pero debería ser "económica" dentro de lo que cabe, siempre teniendo en cuenta que hablamos de una GeForce GTX 1080 TI. Más información: VideoCardz.
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22/03/2017Isidro Ros
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