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Guía: RX de AMD y GTX 1000 de NVIDIA, ¿qué modelo debo elegir? (I)

Guía: RX de AMD y GTX 1000 de NVIDIA, ¿qué modelo debo elegir? (I)

Las nuevas RX de AMD y GTX 1000 de NVIDIA ya están disponibles en el mercado, una nueva generación de tarjetas gráficas en las que cada fabricante ha seguido una estrategia bastante clara y diferenciada. Por un lado AMD ha presentado tres nuevas soluciones; RX 480, RX 470 y RX 460, mientras que NVIDIA ha presentado un total de cinco; GTX 1060 de 3 GB, GTX 1060 de 6 GB, GTX 1070, GTX 1080 y GTX TITAN X Pascal. Como vemos la compañía de Sunnyvale ha hecho un lanzamiento más controlado, apostando por la gama media-alta y gama media-baja, pero está trabajando en Vega, su próximo núcleo gráfico de gama alta, cuyo lanzamiento se espera para 2017. Esta estrategia se entiende perfectamente por un hecho muy simple, y es que intentan rentabilizar al máximo la inversión que han realizado en las Fury y Fury X, equipadas con memorias HBM y capaces de ofrecer un gran rendimiento. Por su parte NVIDIA ha mostrado ya todas sus cartas en consumo a falta de la gama media-baja y gama baja, aunque mantiene todos los modelos de la generación anterior para limpiar stock. Con este cuadro entendemos que es muy complicado tener claro qué solución gráfica debemos elegir de todos los que forman esta nueva generación, sobre todo si tenemos en cuenta las particularidades que introducen Vulkan y DirectX 12 a nivel de rendimiento en juegos concretos. Por todo ello hemos querido hacer este artículo, donde os ayudaremos a elegir la solución que mejor se ajuste a vuestras necesidades, y también a vuestro presupuesto. Soluciones gráficas AMD Radeon RX 400 Empezamos por AMD y sus tres soluciones gráficas nuevas, aunque obviamente distinguiremos en las recomendaciones entre las diferentes versiones (modelos de 2 GB, 4 GB y 8 GB de VRAM), siempre teniendo en cuenta el binomio calidad-precio. -RX 460:  Es una solución de gama media que está disponible en dos versiones, 2 GB y 4 GB. En su momento pudimos analizar la segunda versión y nuestras impresiones fueron muy positivas, ya que permite jugar a títulos actuales en 1080p y calidades medias, altas o incluso ultra, dependiendo de cada juego en concreto. ¿A quién va dirigida esta tarjeta?: A usuarios con presupuestos ajustados que quieran un buen rendimiento con el mínimo coste posible. Destaca su buen desempeño en Vulkan y DirectX 12, y es capaz de mover DOOM en 1080p y calidad ultra superando los 60 FPS. Su consumo es realmente bajo, así que tampoco necesitamos una gran fuente para utilizarla. ¿Es una compra recomendable?: Sí, pero sobre todo en su versión de 2 GB de GDDR5, ya que podemos encontrarla por 125 euros, y a ese precio su valor calidad-precio es sobresaliente. -RX 470:  Estamos ante una solución de gama media-alta disponible en dos versiones, una de 4 GB y otra de 8 GB. Su rendimiento en general está un poco debajo de la GTX 970 salvo en ciertos juegos concretos, como los que aprovechan Vulkan y DirectX 12. ¿A quién va dirigida esta tarjeta?: A aquellos que quieran jugar en 1080p y calidades máximas con garantías de fluidez, pero sin hacer un gran desembolso. Tened en cuenta que siempre habrá excepciones si el desarrollador de un juego no hace bien su trabajo y no optimiza en absoluto, como ha sido el caso del reciente Deus Ex: Mankind Divided. ¿Es una compra recomendable?: Sí, pero sólo en su versión de 4 GB, ya que podemos encontrarla por 212 euros y a ese precio ofrece un valor excelente. La versión de 8 GB no marca una diferencia clara que merezca el incremento de precio. -RX 480:  Es el tope de gama de Polaris 10, una solución que pudimos analizar también en su momento y que presenta un rendimiento muy bueno, suficiente para jugar en resoluciones 1080p con todo en ultra y también en 1440p con garantías. Dependiendo del juego en concreto podemos decir que en general presenta un rendimiento a medio camino entre una GTX 970 y una GTX 980, aunque en juegos que aprovechan Vulkan y DirectX 12, como DOOM y HITMAN, llega a rendir igual que una GTX 980 TI. ¿A quién va dirigida esta tarjeta?: A los que tengan un presupuesto inferior a los 250 euros pero quieran una solución de alto rendimiento, incluso más allá de los 1080p, y que además tenga garantizada una larga vida útil. ¿Es una compra recomendable?: Sí, y de hecho os recomendamos ir a por la versión de 4 GB ya que por 232 euros es la que mejor relación calidad-precio ofrece. Si vuestro presupuesto os lo permite podéis optar a la de 8 GB, que está disponible por 269 euros. Notas finales, ¿desde qué modelo me compensa actualizar? Queremos terminar esta segunda entrega haciendo una referencia a los modelos desde los que nos compensa actualizar a cada una de estas tres tarjetas gráficas, algo que sabemos que os será de gran utilidad. Tened en cuenta que nuestro criterio se ha basado en una idea muy simple, notar una diferencia de rendimiento que resulte realmente apreciable, lo suficiente como para compensar el gasto realizado. RX 460: Merece la pena para los usuarios que vengan de cualquier integrada Intel, cualquier integrada de AMD y tarjetas gráficas dedicadas desde las Radeon HD 7790 y GTX 750 TI. RX 470: Es una compra recomendable para los usuarios que actualicen también desde cualquiera de las dos gamas de integradas mencionadas, o desde las soluciones dedicadas Radeon R9 280 o GTX 960. RX 480: En este caso la compra es recomendable también si tenemos las integradas ya citadas o las soluciones dedicadas Radeon R9 380 o GTX 960. En la segunda entrega seguiremos con las soluciones gráficas de NVIDIA manteniendo la misma estructura que hemos adoptado en este artículo. Enlaces de interés: Guías MC.
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18 horas
Nintendo NX utilizaría el nuevo SoC Tegra Parker de NVIDIA

Nintendo NX utilizaría el nuevo SoC Tegra Parker de NVIDIA

Hace cosa de unas horas os hemos presentado oficialmente toda la información del nuevo SoC Tegra Parker de NVIDIA, un silicio muy potente que está orientado principalmente al mundo del automóvil, pero que también podría ser utilizado en dispositivos que necesiten de una alta potencia y busquen un consumo equilibrado. El caso es que los rumores no han tardado en aparecer y aseguran que este sería el chip que utilizaría la gran N en Nintendo NX, algo que nosotros ya os adelantamos en noticias como esta. ¿Tienen sentido estos rumores? Lo cierto es que sí, y mucho, ya que Tegra X1 es una solución que francamente se queda pequeña para dar forma a una consola de nueva generación, sobre todo por el hecho de que la GPU aunque está basada en Maxwell sólo suma 256 shaders, algo que se traduce en una potencia mucho menor de la que ofrece por ejemplo Xbox One. Con el nuevo Tegra Parker tenemos un chip mucho más potente, gracias al uso de una solución CPU con dos núcleos Denver 2 de alto rendimiento que se ven complementados por cuatro núcleos Cortex-A57, y también por el salto a Pascal como arquitectura gráfica. Esto quiere decir que aunque su GPU mantiene los 256 shaders el rendimiento de éstos es mayor al que ofrecen los utilizados en Tegra X1, cuya base es Maxwell. No podemos precisar exactamente la diferencia a nivel GPU entre Tegra X1 y Tegra Parker, pero tirando de lógica y de nuestros conocimientos podemos intuir que será aproximadamente del doble a favor de la segunda. Si nuestra predicción se cumple Nintendo NX quedaría probablemente a medio camino entre Xbox One y PS4, siempre que se confirme el uso del nuevo SoC de NVIDIA. Más información: NextPowerUP!
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23/08/2016
NVIDIA presenta el SoC Tegra Parker, incluye GPU Pascal

NVIDIA presenta el SoC Tegra Parker, incluye GPU Pascal

El gigante verde ha presentado oficialmente su nuevo SoC Tegra Parker, una solución de alto rendimiento basada en la arquitectura ARM por su lado CPU y en la actual Pascal en su cara GPU, todo bajo el proceso de 16nm de TSMC. Como podemos ver en la imagen cada SoC Tegra Parker está compuesto de una CPU formada por dos núcleos Denver 2 (diseño personalizado de NVIDIA) y cuatro núcleos Cortex-A57, GPU Pascal con 256 shaders o núcleos CUDA y casi todos los elementos necesarios para el funcionamiento del sistema, incluido el controlador de memoria LPDDR4 de 128 bits. Con este nuevo y potente silicio NVIDIA ha apuntado directamente al sector del automóvil, y más concretamente al del los coches inteligentes, algo que resulta evidente por ejemplo al ver que tiene soporte para hasta doce cámaras, un recurso imprescindible en este tipo de vehículos. Por otro lado los de verde han querido destacar el gran nivel de rendimiento que es capaz de conseguir este chip haciendo una comparativa sencilla que podemos ver en la imagen, donde vemos que el rendimiento de su cara CPU es superior al del potente SoC Apple A9X. No tenemos detalles sobre el rendimiento de la GPU pero mantiene el mismo número de shaders que la utilizada en Tegra X1 (basada en Maxwell), así que debería tener un desempeño algo superior por el salto a Pascal. Sin duda una solución muy potente que busca encontrar su espacio en un mercado que poco a poco irá ganando importancia, el de los coches autónomos, donde podría utilizarse en configuraciones multi-SoC para incrementar el nivel de rendimiento. Más información: WCCFTech.
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23/08/2016
NVIDIA lanza la GTX 1060 de 3GB, especificaciones y precio

NVIDIA lanza la GTX 1060 de 3GB, especificaciones y precio

Los de verde han lanzado oficialmente la GTX 1060 de 3 GB, una solución gráfica de gama media (dentro de la nueva generación) que viene con la mitad de memoria gráfica y también con un recorte de shaders y unidades de textura. En el cuadro que adjuntamos podemos ver una comparación rápida de especificaciones entre este modelo de 3 GB y el de 6 GB y las diferencias son evidentes, 1.152 shaders frente a 1.280 shaders y 72 unidades de textura frente a 80 unidades de textura. El resto se mantiene, por lo que es posible que a nivel de rendimiento ambas versiones resulten muy parecidas, sobre todo en resoluciones 1080p, aunque hasta que no aparezcan las primeras comparativas es mejor no aventurarnos con opiniones. Pasando a echar un ojo a algunos de los principales modelos que presentarán los ensambladores más importantes también queda claro que no habrá diferencias, es decir, que no se utilizaran diseños más económicos o sencillos ni se sacrificará calidad para ofrecer un precio menor. Os recordamos que en teoría este modelo iba a tener un precio recomendado de 199 dólares, que traducido al mercado español podría suponer unos 230-250 euros, aproximadamente. En caso de que se cumpla nuestra predicción y las diferencias entre ambos modelos acaben siendo mínimas la versión de 3 GB podría llegar canibalizar a la variante de 6 GB, ya que ésta ronda los 280 euros. Más información: VideoCardz.
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18/08/2016
HP presenta su nuevo portátil OMEN de 17,3 pulgadas con GPUs NVIDIA

HP presenta su nuevo portátil OMEN de 17,3 pulgadas con GPUs NVIDIA

Ya os hemos adelantado la presentación del OMEN X, un equipo de alto rendimiento que como vimos tiene un diseño único, y junto a él HP también ha presentado su nuevo portátil OMEN de 17,3 pulgadas. Se trata de un modelo dirigido a jugadores exigentes que quieran conseguir el máximo nivel de rendimiento y aspiren a las máximas prestaciones, ya que utiliza soluciones gráficas GTX 1060 y GTX 1070 e integra la tecnología G-SYNC de NVIDIA. Su procesador no se queda atrás, ya que HP utiliza soluciones Intel Core i7 de última generación para conseguir un desempeño que no tendrá nada que envidiar a cualquier sobremesa gaming, y todo manteniendo un grosor de poco más de 3 centímetros y un peso de 3,2 kilogramos. Otros detalles que debemos tener en cuenta son su conjunto de altavoces Boost Bang & Olufsen, que garantizan una buena calidad de sonido, su pantalla con resolución hasta 4K (3.840 x 2.160 píxeles) y la batería de 95W de alto rendimiento. Monitor y accesorios Junto a sus dos nuevos equipos, el OMEN X y el OMEN de 17,3", HP también ha presentado un nuevo monitor curvado y una serie de periféricos que completan su catálogo de soluciones para jugadores. OMEN X Curved Display: pantalla curvada con tecnología de NVIDIA G-SYNC, con un cuidado diseño y unos ángulos de visión perfectos. Auriculares OMEN SteelSeries: cuentan con una ligera suspensión para repartir uniformemente el peso en toda la banda, lo que permite jugar más tiempo y con mayor comodidad. Teclado de OMEN SteelSeries: ofrece una alta personalización con más de 16,8 millones de colores para crear combinaciones de colores únicos y permite los cambios de color en función de la acción de juego. Ratón OMEN SteelSeries: incluye características como la iluminación RGB, 6 botones totalmente programables para una acción más rápida y aceleración de hardware de cero para realizar movimientos 1:1 de seguimiento precisos. Almohadilla OMEN SteelSeries: ofrece una alta calidad, cuenta con base de goma antideslizante y una precisión profesional gracias a su superficie lisa y duradera. Disponibilidad y precios El monitor OMEN X Curved Display estará disponible a principios de 2017 pero no tenemos todavía el precio oficial. Por su parte el portátil OMEN de 17,3" llegará en septiembre y tendrá un precio base de 1.499 euros. Finalmente los accesorios OMEN SteelSeries estarán disponibles en septiembre con un precio de 79,99 euros (auriculares), 99,99 euros (teclado), 59,99 euros (ratón) y 19,99 euros (almohadilla). Más información: HP.
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17/08/2016
Una GTX 1070 bastará para mover Gears of War 4 en 4K

Una GTX 1070 bastará para mover Gears of War 4 en 4K

Los chicos de TweakTown han tenido la ocasión de probar Gears of War 4 funcionando en un portátil MSI equipado con una GTX 1070 y el resultado ha sido fantástico, ya que el juego corría sin problemas en resolución 4K. Teniendo en cuenta que dicha tarjeta gráfica tiene una potencia similar a la de una GTX 980 TI podemos concluir que los usuarios de ésta pueden esperar un rendimiento similar, lo que nos lleva  a pensar que las resoluciones 2K (1440p) serían perfectamente viables en una GTX 980-GTX 1060 y 1080p (Full HD) en una GTX 970. Extrapolando a equivalentes AMD la cosa debería quedar tal que así; 4K en Radeon Fury X, 2K en RX 480 y 1080p en RX 470, aunque debemos tener en cuenta que todo depende del grado de optimización del juego, ya que como vimos en Gears of War Ultimate Edition la falta de aquella causó estragos y afectó negativamente al rendimiento en soluciones Radeon. Volviendo al vídeo podemos ver que la fluidez es absoluta y que parece correr a 60 FPS, aunque el juego no tendrá limitación en este sentido. Para los que tengan equipos más modestos os recordamos que el juego contará con una gran cantidad de opciones gráficas que podremos configurar y probar, por lo que en teoría incluso aquellos con un equipo "gaming" de gama baja deberían poder ajustar la calidad y conseguir una experiencia jugable. Gears of War 4 llegará a PC y Xbox One el 11 de octubre. Más información: TweakTown.
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16/08/2016
Samsung reducirá los chips gráficos Pascal de NVIDIA a 14nm

Samsung reducirá los chips gráficos Pascal de NVIDIA a 14nm

La generación Pascal de NVIDIA ha llegado fabricada en proceso de 16nm mientras que Polaris de AMD lo ha hecho en 14nm, algo que los de verde parecen dispuestos a resolver gracias a un contrato con Samsung que les permitirá reducir sus próximas soluciones gráficas y llevarlas a ese mismo proceso. Esto quiere decir en teoría que las tarjetas gráficas actuales, es decir las que ya han sido presentadas, se mantendrían en 16nm, pero que los nuevos lanzamientos llegarán fabricados en proceso de 14nm. Lo anterior es una posibilidad, la más sensata, aunque debemos recordar que también cabe la posibilidad de que NVIDIA realice una transición completa de toda su gama de los 16nm a los 14nm, como ya hizo en su momento con el salto de los 65nm a los 55nm. En cualquier caso debemos tener en cuenta que las diferencias no serían importantes ya que hablamos de una reducción de 2nm. Por otro lado la madurez del proceso es importante para garantizar el buen rendimiento y la estabilidad del chip. Podemos poner como ejemplo en este sentido el iPhone 6s, un smartphone que viene con dos variantes del SoC A9, una fabricada por Samsung en 14nm y otra por TSMC en 16nm. A pesar de lo que nos dicta la lógica la segunda ha demostrado ser ligeramente superior, y es precisamente por esa cuestión de madurez del proceso. Estaremos atentos y veremos cómo lleva a cabo NVIDIA este salto ya que hay muchas opciones posibles, aunque parece que el mismo no se iniciará hasta finales de año. Más información: TechPowerUP!
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16/08/2016
NVIDIA lanza las GeForce GTX 1000 Mobile, máxima potencia

NVIDIA lanza las GeForce GTX 1000 Mobile, máxima potencia

Tras muchos rumores e informaciones que parecían apuntar que la gama GeForce GTX 1000 Mobile de NVIDIA vendría con unas especificaciones idénticas a las versiones de sobremesa hemos podido confirmar que así es, esta nueva generación mantiene todas las especificaciones de aquellas salvo las velocidades de trabajo. En la tabla que han hecho los chicos de VideoCardz podemos ver que las GTX 1080 Mobile y GTX 1060 Mobile son clavadas a las versiones estándar salvo en la frecuencia de trabajo de la GPU, que baja considerablemente para evitar problemas de exceso de calor y reducir el consumo. Resulta muy llamativo sin embargo ver que la GTX 1070 Mobile tiene más shaders y más unidades de textura que la versión de sobremesa, aunque la diferencia es mínima. Sin embargo sus frecuencias de trabajo son sensiblemente inferiores, por lo que no sería nada extraño que a pesar de todo la GTX 1070 de escritorio acabe siendo más potente. Recordad que Pascal escala mucho en rendimiento con el incremento de las frecuencias de reloj, así que una diferencia de 200 MHz puede marcar una diferencia más importante que unas decenas de shaders activos. Como habréis imaginado esta nueva generación de tarjetas gráficas se utilizará en los nuevos equipos gaming que lanzarán los principales fabricantes, como HP, ASUS, MSI, Acer o GIGABYTE, aunque no tenemos fechas exactas ni precios. Con todo podemos imaginar que los modelos más económicos probablemente estén entre los 1.500 y los 2.000 euros. Más información: VideoCardz.
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15/08/2016
La GeForce GTX 1080 Mobile tendría memoria GDDR5X

La GeForce GTX 1080 Mobile tendría memoria GDDR5X

Parece que NVIDIA podría cambiar de forma drástica su política con respecto a las soluciones gráficas para portátiles, como sugiere esta nueva filtración de las posibles especificaciones de la GeForce GTX 1080 Mobile, que tendría un total de 8 GB de memoria GDDR5X. Como podemos ver en la tabla que acompañamos sus especificaciones serían prácticamente idénticas a las del modelo de escritorio, a falta de confirmar la frecuencia de trabajo en la GPU. En las primeras pruebas parece que ronda los 1.594 MHz, pero imaginamos que se ajustará de forma dinámica para mantener el TDP bajo control. En la imagen de portada podemos ver una configuración SLI con dos GTX 1080 Mobile y salta a la vista que no vienen con un diseño MXM, sino que utilizan un PCB específico que debería estar diseñado para cumplir adecuadamente con las necesidades de una solución tan potente. Por lo que respecta al rendimiento debería ser capaz de superar sin problema a una GTX TITAN X (versión Maxwell), lo que marcaría un salto impresionante frente a la generación anterior, que recordamos tocó techo con la GTX 980 Mobile, una versión de la GTX 980 de escritorio con frecuencia dinámica que ofrecía un rendimiento similar al de aquella, aunque se vio ligeramente empañada por la sombra del throttling. Obviamente esta enorme potencia tendrá un precio, es decir, sólo la encontraremos en portátiles tope de gama con precios que podrían estar entre los 2.000 y los 3.000 euros. Más información: Videocardz.
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14/08/2016
Volta de NVIDIA utilizaría una arquitectura totalmente nueva

Volta de NVIDIA utilizaría una arquitectura totalmente nueva

Los de verde han debutado hace poco con las principales soluciones gráficas de su generación Pascal, sucesora de Maxwell, pero las primeras informaciones sobre Volta de NVIDIA ya han empezado a aparecer, y pintan un panorama interesante. Se comenta que con esa nueva generación se dará un salto importante a nivel de rendimiento gracias al uso de una arquitectura totalmente nueva, a diferencia de lo que ocurrió con Pascal que viene a ser una evolución de Maxwell en 16nm, aunque eso sí, más pulida y con un mayor rendimiento. No podemos profundizar más allá de lo dicho, al menos de momento ya que no tenemos información precisa, pero sí que os podemos adelantar que si tenéis una GTX 970 o superior lo más inteligente sería no comprar una solución gráfica Pascal y esperar a Volta, siempre que queráis limitaros a NVIDIA. Os recordamos que el gigante verde no ha mejorado sensible con Pascal su rendimiento en DirectX 12 y Vulkan, al menos en sentido estricto, ya que las diferencias a nivel de rendimiento que hemos podido ver parecen estar más motivadas por un aumento de potencia bruta y una ligera optimización que por un soporte pleno. Esto quiere decir que lo más probable es que la auténtica mejora bajo dichas APIs, y con funciones tan importantes como los shaders asíncronos, venga dada por Volta y esa arquitectura totalmente nueva. Antes de terminar os recordamos que AMD tiene en camino a Vega, una nueva generación gráfica tope de gama que según las últimas informaciones llegaría entre finales de año y principios de 2017 con 4.096 shaders y memoria HBM2 de alto ancho de banda. Más información: WCCFTech.
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13/08/2016
Parece que sí habrá una GTX 1060 de 3 GB después de todo

Parece que sí habrá una GTX 1060 de 3 GB después de todo

Tras algunas idas y venidas sobre una posible GTX 1060 de 3 GB por fin hemos podido confirmar que dicha tarjeta no sólo es real, sino que además su lanzamiento está previsto para el próximo mes de septiembre. Como habrá intuido más de uno de nuestros lectores su objetivo será competir con la RX 470 de AMD, una tarjeta gráfica que como sabemos posiciona en rendimiento casi al mismo nivel que una GTX 970 y que tiene una relación calidad-precio buena en su versión de 4 GB. En lo que respecta a sus especificaciones estas serían las definitivas: 1.152 shaders. 72 unidades de textura. 48 unidades de rasterizado. Bus de 192 bits. GPU a 1,7 GHz en modo turbo. TDP de 120W. 3 GB de GDDR5. Como vemos sería idéntica a la GTX 1060 que conocemos salvo que vendría con la mitad de memoria gráfica y tendría deshabilitado un bloque SM, por lo que su potencia real en juegos sería ligeramente inferior al de la versión de 6 GB. Su precio por contra sería de 199 dólares, cifra que como anticipamos las convierte en un rival directo de las RX 470. Viendo la diferencia a nivel de especificaciones podemos sacar en claro que su rendimiento debería ser como mucho entre un 5 y un 10% inferior al de una GTX 1060 de 6 GB en resoluciones 1080p, pero es mejor esperar a ver comparativas reales antes de sacar conclusiones. Os recordamos que aunque se acabe confirmado el precio es muy probable que en su salto a Europa la acabemos viendo por unos 250 euros como mínimo. Más información: WCCFTech.
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12/08/2016
El CEO de NVIDIA confirma que no han cerrado su gama GTX 1000

El CEO de NVIDIA confirma que no han cerrado su gama GTX 1000

Actualmente la gama GTX 1000 de NVIDIA está formada por las soluciones GTX TITAN X Pascal, GTX 1080, GTX 1070 y GTX 1060, cuatro tarjetas gráficas que podemos ordenar como tope de gama, dos gama alta y la última en gama media. Esto quiere decir que obviamente todavía quedan huecos por cubrir, concretamente uno más dentro de la gama media y quizá uno o dos dentro de la gama media-baja, como mínimo, aunque no teníamos nada claro si el gigante verde realmente tenía intención de lanzar nuevas soluciones gráficas basadas en Pascal, sobre todo tras ver que las GTX 900 todavía siguen vendiéndose con total normalidad, imaginamos que para limpiar stock con las menores pérdidas posibles. Finalmente la confirmación ha llegado de la mano del propio CEO de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, quien ha dicho que aunque tienen listas las GPUs Pascal que querían no las han presentado todas aún. Esto quiere decir que es muy probable que antes de terminar el año veamos la GTX 1050 y quizá también una GTX 1050 TI. No tenemos detalles concretos sobre sus posibles especificaciones, pero se comenta que podrían contar con unos 1.024 shaders como máximo, bus de 128 bits y 3 GB de GDDR5. Por lo que respecta a la gama baja debemos tener en cuenta que NVIDIA no la ha renovado en soluciones de escritorio desde las GT 740, así que es probable que tengan en boxes una GT 1040 o que incluso decidan renombrar las GTX 750, pero es pura especulación por mi parte así que tomadlo como un simple rumor. Más información: DvHardware.
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12/08/2016
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