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Se confirma un nuevo BioShock en estado de desarrollo

Se confirma un nuevo BioShock en estado de desarrollo

El hecho de que una nueva entrega del juego BioShock esté actualmente en estado de desarrollo no debería ser una sorpresa para nadie. Y es que entre otros anuncios, según un informe elaborado por Kotaku, los ex empleados del estudio Hangar 13 se han unido a un estudio aún bajo "alto secreto", para trabajar en el próximo BioShock, bajo el actual nombre en clave de "Parkside".Después de la ronda de despidos que se produjo en Hangar 13 el pasado febrero, fueron muchos los empleados que se mudaron y se unieron al equipo que trabajaba en el proyecto Parkside. El resto de miembros restantes del equipo de Hangar 13 trataron de mantener en a la sombra todo sobre lo que este proyecto implicaba, hasta que finalmente se corrió la voz de que se trataba de un nuevo título de la aclamada saga BioShock."Si alguien desde Hangar 13 intentaba entablar una conversación con ellos, sólo les decían: 'Oh, realmente no podemos hablar sobre este tema'", filtró una fuente cercana del estudio, "Todo fue muy a boca cerrada". Ha sido a través de numerosas reuniones informativas de carácter financiero a lo largo del último año fiscal, Take-Two ha declarado que 2K Games está en proceso de desarrollo un "nuevo título muy esperado" de una de sus principales franquicias.Atrás en el 2013, el ex productor de Gears of War, Rod Fergusson, que se había unido a Irrational Games para ofrecer ayuda en el desarrollo de BioShock Infinite, aprovechó para anunciar que sería el encargado de liderar un nuevo estudio bajo el manto de 2K Games, ubicado en el área de la bahía. Más tarde, 2K Games confirmó este anuncio, pero sin embargo no llegó a hacer nuevos comentarios sobre el estudio, ni sobre los proyectos en los que trabajarían.Sin embargo, son muchos los que piensan que este proyecto Parkside podría tratarse de una nueva entrega de Borderlands en vez de BioShock, dado a que es la franquicia más importante actualmente dentro de la empresa. Actualmente aún no se sabe a ciencia cierta si este estudio sería el mismo que está trabajando en el próximo título en este momento, ni de si se trataría de un nuevo BioShock; sin embargo, por el momento todo parece apuntar en esta dirección.
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16/04/2018Eduardo Malo
Evolve, análisis

Evolve, análisis

Cazar o ser cazado, cazador o víctima… Esto es lo que nos presentó hace un par de días 2KGames con su nuevo título Evolve, juego que llevaba haciendo ecos desde hace un tiempo y que dejó catarse en la Madrid Games Week de octubre. Y es que la desarrolladora Turtle Rock Studios, conocida por algunos de sus proyectos como Left 4 Dead, ha conseguido un título muy curioso.Ficha técnica  Evolve Plataformas: PS4, Xbox, PC www.evolvegame.com Precio: a partir de 40 eurosEvolve perteneces al género del shooter pero con alguna variación. En él podemos elegir entre cazadores (humanos) o ser la presa (bestia), y como es obvio, uno de los bandos tiene que sobrevivir.En este título encontramos varios modos de juego (aunque podrían haber hecho alguno más). Por un lado, podemos elegir entre jugar nosotros solos (modo de un jugador) o modo online. Ambos modos nos llevan a tres tipos de partidas: la partida rápida, que como su propio nombre nos indica, consiste en elegir uno de los bandos y jugar de forma rápida; El modo de juego evacuación, en el que jugaremos cinco partidas que evolucionarán en función del bando ganador, por lo que toda la partida será muy dinámica; Por último, podemos disfrutar de un modo de juego personalizado, en el cual elegiremos distintas opciones a la hora de crear la partida como el tipo de escenario, las ayudas para un bando u otro, la población de animales o el tipo de misión (evacuación, caza, defensa, entre otros).Destacamos que en el modo multijugador podemos invitar a nuestros amigos para hacer esta experiencia bastante más atractiva que si lo jugamos solos.Una experiencia única nunca vista antesEvolve promete una experiencia que, como poco, va a ser especial, ya que la idea de dividir el bando en dos para jugar cuatro contra uno está muy curiosa. Pero vamos por partes.Siendo humanos el control del personaje es en primera persona. Podemos elegir entre cuatro clases: Asalto (típico soldado ‘fornido’), Apoyo (personajes con buena potencia de fuego), Médico (personaje que cura al resto del equipo, aunque hay que mencionar que la forma de curar es a mucha distancia, cosa que no nos convenció) y el Cazador (con el que ponemos trampas). El objetivo de este grupo conseguir el objetivo del nivel, que por lo general será dar caza a la bestia.Por otro lado, si somos la bestia el control cambia a tercera persona, teniendo una mayor amplitud de visión, aunque la cámara a veces deja que desear, ya que en ocasiones se echa en falta el poder acercarla o alejarla. [pajarito]El objetivo de la bestia es el evitar que los humanos que salgan vivos[/pajarito]. Para ello contaremos con que nuestro pequeño monstruo irá evolucionando si se nutre, pudiendo cazar a otros animales del entorno. Siendo un monstruo podemos evolucionar hasta tres veces, aumentando nuestras habilidades, como por ejemplo hacer llamaradas potentes o cargas a gran velocidad entre otras.En ambos bandos tenemos una serie de mejoras y recompensas (además de logros). Según avancemos y juguemos, iremos obteniendo puntos de experiencia que nos irán haciendo desbloquear nuevos personajes o monstruos. En total hay tres monstruos y doce personajes. Desgraciadamente, la manía de sacar juegos con futuro contenido descargable ya es una constante y dispondremos de más bichos y personajes en este tipo de descargas.Los combates son durante los primeros minutos algo especulativos, ya que la bestia aún no es lo suficientemente fuerte (aunque podríamos ir desde el principio a por los humanos) y necesitaremos evolucionar nuestras habilidades. En cuanto pasamos esta fase, todo el combate se convierte en una experiencia muy dinámica y en ocasiones un tanto inquietante, porque si la bestia sabe acechar, los humanos temerán ser atacados en cualquier momento.En cuanto a los controles, nosotros probamos el juego en una PlayStation 4  y creemos que el control en PC es mucho más intuitivo (también es cierto que venimos de la vieja escuela del shooter en PC).El apartado gráfico de Evolve cuenta con unos vídeos que están muy bien, permitiendo al jugador disfrutar de una experiencia cinematográfica interesante. No obstante, estos son cortos y nos tenemos que centrar en lo que son los gráficos in game. Creemos que estos están bastante bien aunque sí que hay diferencia respecto a jugarlo en una consola a un ordenador (puedes ver nuestra discusión PC vs Consola aquí).Por lo que respecta al sonido, los efectos especiales están bastante logrados. Aquí tenemos que resaltar el sonido ambiente mientras jugamos, introduciéndonos de lleno en el escenario y hacernos pensar que en cualquier momento la bestia nos puede saltar desde la maleza o una colina.¿Evolve es un juego innovador?Sí. A pesar de ser un shooter, la idea de hacer una caza organizada a un monstruo está muy bien. Que podamos evolucionar nuestra bestia a lo largo de la partida nos ha gustado mucho, aunque tres fases se hacen cortas. También hay variación de clases y capacidad de desbloquear contenido (esto último muy típico de este tipo de juegos).CONCLUSIÓN:Evolve nos ha parecido un buen juego y que seguramente con la experiencia multijugador, sobre todo entre colegas, sea un título a resaltar. No obstante hay cositas que podrían haber pulido como algún modo de juego tipo campaña con una historia más profunda, que los médicos curen a una distancia realmente amplia o que la cámara sea a veces algo desesperante.A destacar:La idea de jugar cuatro cazadores contra una bestia manejada por un jugador El ambiente de los escenarios Buena experiencia cooperativaA mejorarLa cámara que a veces se hace incómoda cuando eres monstruo Los modos de juego algo escasos Escasos monstruos (sólo tres)Os recordamos que podéis comprar este juego en Amazon.[gallery link="file" ids="97733,97732,97731,97734,97735,97736,97737,97738"]
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12/02/2015Miguel Ángel de la Rosa
Prueba gratis el nuevo XCOM: Enemy Unknown

Prueba gratis el nuevo XCOM: Enemy Unknown

2K Games ha publicado en Steam una demo jugable del XCOM: Enemy Unknown, la próxima entrega del juego de estrategia desarrollado por Firaxis Games.Nombrado como el mejor juego de estrategia del E3 2012 XCOM: Enemy Unknown supondrá el retorno de la saga XCOM, con un original de 1993 de MicroProse, estudio que marcó una época en la historia de los videojuegos.El nuevo XCOM: Enemy Unknowny dispone de una historia, enemigos y tecnologías nuevas para luchar contra extraterrestres hostiles y defender la Tierra.Como el original y casi todos los XCOM posteriores, el juego tendrá dos fases bien diferenciadas. Una táctica por turnos en el modo combate y otra estratégica en tiempo real del modo planeta donde se sitúa la interfaz principal con las bases XCOM y se recibirán los avisos a los que habrá que responder.Por si el juego no tuviera suficiente atractivo, recordemos que su desarrollo es responsabilidad de Firaxis Games por lo que vuelve a sus orígenes, ya que la mayoría de integrantes incluyendo al genio Sid Meier (Civilization) salieron de esta increíble factoría de juegos que fue Microprose.Tienes la versión de prueba del XCOM: Enemy Unknown en este enlace de Steam y a continuación la nota de prenda oficial. El juego estará disponible el 9 de octubre en Estados Unidos y el 12 de octubre en Europa en su versión PC.[expand]Madrid - 24 de octubre de 2012 - 2K Games ha anunciado hoy que la demo gratuita* de XCOM®: Enemy Unknown, el juego de estrategia desarrollado por Firaxis Games y ganador de más de 20 premios en la pasada edición del E3, estará disponible hoy para Windows PC a través de Steam en http://store.steampowered.com/app/200510/. Los jugadores que descarguen la demo serán guiados a través de un tutorial sobre dos niveles de la campaña para un jugador, experimentando así el combate y las tácticas efectivas para la defensa de la humanidad contra la amenaza alienígena. Las dos misiones del tutorial introducirán a los jugadores en la base de operaciones de XCOM, donde se lleva a cabo la formación militar y la investigación de la tecnología alienígena para ofrecer la oportunidad de experimentar los componentes tácticos y estratégicos de XCOM: Enemy Unknown. La demo para consola de XCOM: Enemy Unknown estará disponible pronto.Los jugadores en busca de la experiencia definitiva de XCOM: Enemy Unknown pueden reservar el juego en los distribuidores digitales autorizados (PVPR 49,99€) para garantizar el contenido adicional del pack “Soldado de Élite” sin coste adicional y que estará disponible de manera limitada. El pack “Soldado de Élite” contiene lo último en herramientas para la personalización de tu soldado en XCOM: Enemy Unknown: · Soldado X-COM Clásico: Los jugadores recibirán un nuevo recluta en sus cuarteles inspirado en el X-COM original. El regreso del icónico soldado de pelo rubio y peinado inconfundible regresa en todo su esplendor, modernizado al igual que el resto del universo XCOM. · Packs decorativos para los soldados: Los jugadores pueden personalizar a sus soldados con varias mejoras estéticas en la armadura, incluyendo los nuevos kits Hyperion y Reaper. · Completa personalización de colores: Una gran variedad de colores y matices para todas las armaduras permiten que los jugadores personalicen la apariencia de su escuadrón.La Edición Especial de XCOM: Enemy Unknown para PC estará disponible en una selección de tiendas por 59,99€ y contendrá, además del juego para PC, una serie de elementos únicos de XCOM entre los que destaca un libro de arte, un poster desplegable de la base de XCOM, un parche con la insignia de XCOM y una colección de descargables como fondos de escritorio, la banda sonora y muchas cosas más.Para reservar XCOM: Enemy Unknown para PC, por favor visita: http://www.xcom.com/enemyunknown/preorderLanzado en 1993, el X-COM original es considerado como uno de los mejores juegos de la historia y ha sido reeditado por los expertos en estrategia, Firaxis Games, como XCOM: Enemy Unknown. El juego expandirá el legado de X-COM con una historia completamente nueva, enemigos y tecnologías para luchar contra extraterrestres hostiles y defender la Tierra. En XCOM: Enemy Unknown, los jugadores se encargarán de supervisar las estrategias de combate y tácticas con unidades individuales, así como de la gestión de la base y de la asignación de recursos actuando como comandantes de una secreta organización militar denominada XCOM. Con el mismo énfasis en una estudiada estrategia y en un combate muy táctico e intenso, XCOM: Enemy Unknown permitirá a los jugadores controlar el destino de la raza humana y combatir una terrible invasión extraterrestre a nivel mundial.XCOM: Enemy Unknown tiene una clasificación PEGI +18. Para obtener más información, visita http://www.xcom.com. Para conocer las últimas noticias e información sobre XCOM: Enemy Unknown, hazte fan en Facebook en http://www.facebook.com/XCOM.* Se requiere conexión a internet y una cuenta Steam y para acceder a demo.[/expand]
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25/09/2012Juan Ranchal
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