real
time web analytics
AMD » MuyComputer
[ AMD ]
AMD anuncia la actualización AGESA 1.0.0.6 con soporte de DDR4 a 4.000 MHz

AMD anuncia la actualización AGESA 1.0.0.6 con soporte de DDR4 a 4.000 MHz

La firma de Sunnyvale ha anunciado oficialmente la actualización AGESA 1.0.0.6, una nueva puesta a punto de su plataforma AM4 muy importante que mejora el soporte de memoria DDR4 de alto rendimiento. En la nueva actualización AGESA 1.0.0.6 AMD ha integrado un total de 26 nuevos parámetros relacionados con la memoria RAM, lo que se traduce como anticipamos en un mejor soporte de los diferentes kits de memoria DDR4 que podemos encontrar en el mercado y también en un incremento de las velocidades máximas soportadas. Gracias a esa nueva versión del microcódigo AGESA la plataforma AM4 pasa a soportar memoria DDR4 con un rango de frecuencia de trabajo que puede ir desde los 1.866 MHz hasta los 4.000 MHz, una cifra realmente buena que la sitúa al mismo nivel que tiene actualmente la plataforma LGA1151 de Intel. También se ha ampliado el soporte de las latencias con la implementación de dos docenas de posibles configuraciones, una mejora clave que permitirá utilizar sin problemas una mayor cantidad de kits de memoria DDR4 manteniendo además sus frecuencias máximas de trabajo. Para aquellos usuarios que trabajen con máquinas virtuales también tenemos buenas noticias, ya que AMD ha aprovechado esta actualización para mejorar el soporte de PCI Express Access Control Services (ACS). No hay duda de que AMD está "haciendo los deberes". Gracias a ello los procesadores RYZEN son una opción cada vez más atractiva, tanto para usuarios profesionales como particulares, tanto desde una perspectiva de rendimiento bruto como en relación calidad-precio. La actualización AGESA 1.0.0.6 ya ha sido enviada a los principales fabricantes de placas base, así que es probable que algunos ya la estén ofreciendo en versión beta a través de sus páginas oficiales de soporte, pero tened en cuenta que las actualizaciones definitivas no estarán disponibles hasta mediados de junio. Más información: Anandtech. [gallery link="file" columns="2" ids="184040,184041"]
2 comentarios1 shares
9 horasIsidro Ros
La Radeon RX Vega llegará durante el mes de julio

La Radeon RX Vega llegará durante el mes de julio

Ya hemos visto en noticias anteriores que la Radeon RX Vega para consumo general ha sufrido un retraso y que finalmente no llegará al mercado entre finales de mayo y principios de junio, una mala noticia ya que se trata de una solución gráfica muy esperada. Por suerte dicho retraso no será tan prolongado como indicaban algunas fuentes (se llegó a decir que no llegaría hasta septiembre), ya que según ha confirmado la propia Lisa Su (CEO de AMD) esperan que el lanzamiento de la Radeon RX Vega se produzca en julio como muy tarde. Esto quiere decir que es probable que veamos dicha tarjeta gráfica entre finales de junio y mediados de julio, lo que nos dejaría un lanzamiento casi simultáneo con la Radeon RX Vega Frontier Edition, una versión que como sabemos está dirigida al sector profesional. ¿Qué podemos esperar de esta tarjeta gráfica? Hablamos de un tope de gama y como tal debería rendir al nivel de soluciones tan potentes como la GTX 1080 TI de NVIDIA. En su momento la propia AMD dijo que "ofrece un rendimiento muy interesante" comparado con aquella, una expresión positiva pero ambigua que da pie a dos posibles interpretaciones: Rinde al mismo nivel que la GTX 1080 TI o un poco menos. Ofrece un rendimiento superior al de una GTX 1080 TI. A nivel de especificaciones la Radeon RX Vega para consumo mantendrá los 4.096 shaders y todas las especificaciones clave, aunque se comenta que podría llegar con la mitad de memoria gráfica (8 GB de HBM2 en lugar de 16 GB de HBM2) para reducir costes. No es una mala idea ya que 8 GB de HBM2 es una cifra más que suficiente para mover cualquier juego en calidades máximas y resolución 4K sin problemas, aunque es importante que se adopte una configuración adecuada para mantener el bus de 2.048 bits. Más información: WCCFTech.
1 comentario1 shares
2 díasIsidro Ros
Los nuevos compiladores C y C++ mejoran el rendimiento de RYZEN

Los nuevos compiladores C y C++ mejoran el rendimiento de RYZEN

AMD sigue trabajando en su nueva plataforma AM4 y no sólo en materia de soporte, sino también en desempeño. Gracias al lanzamiento de los nuevos compiladores C y C++ el rendimiento de RYZEN ha mejorado considerablemente, un hecho que demuestra el potencial que tienen estos procesadores. Phoronix ha realizado una completa ronda de pruebas utilizando los nuevos compiladores AOCC 1.0 C/C++ de AMD basados en LLVM Clang, que incluyen una serie de mejoras específicas para aprovechar las capacidades de los nuevos procesadores RYZEN y los resultados hablan por sí mismos. En estas pruebas se utilizó un procesador RYZEN 7 1700 de ocho núcleos y dieciséis hilos corriendo sobre la plataforma Ubuntu 17.04. En las gráficas que acompañamos podemos ver que en la mayoría de los casos se consigue una mejora de rendimiento palpable. No es una victoria absoluta y queda claro que todavía hay mucho margen de mejora. Sin embargo debemos mirar más allá y quedarnos con otro dato importante, y es que esto confirma que el rendimiento de RYZEN que estamos viendo actualmente no representa el techo de dicha generación, y no nos referimos únicamente a su enorme capacidad multihilo sino también al monohilo. Como ya dijimos en su momento RYZEN es una arquitectura nueva con la que AMD ha llevado a cabo un gran cambio, y esto implica novedades importantes que obviamente pueden requerir de optimizaciones específicas para que puedan llegar a aprovecharse por completo. Antes de terminar os recordamos que actualmente el RYZEN 7 1700 es el mejor procesador de gama alta para consumo general que podemos encontrar en el mercado, ya que por 346 euros ofrece un rendimiento que rivaliza con procesadores como el Core i7 6900K, una CPU que cuesta más de 1.000 euros. Más información: Phoronix. [gallery link="file" columns="4" ids="183486,183487,183488,183489"]
4 comentarios2 shares
22/05/2017Isidro Ros
AMD responderá a Volta de NVIDIA con Vega de segunda generación

AMD responderá a Volta de NVIDIA con Vega de segunda generación

El gigante de Sunnyvale habló durante su conferencia con los analistas de sus planes a corto, medio y largo plazo, una decisión inteligente que nos permitió conocer que AMD tiene en boxes a Vega de segunda generación, una solución gráfica que estará basada en el proceso de fabricación de 14 nm+. Ya hemos hablado en artículos como éste de la importancia que tiene el proceso de 14 nm+, y sabemos que el mismo se identifica como una versión madura y mejorada del proceso de 14 nm estándar que se utiliza actualmente en los procesadores RYZEN y en las tarjetas gráficas basadas en Polaris. ¿Qué supone Vega de segunda generación para AMD? Más allá de las posibles mejoras que traiga a nivel de rendimiento y de eficiencia la clave que debemos destacar es que con este movimiento AMD podría volver a competir directamente de forma cíclica y al mismo ritmo que NVIDIA, es decir, podría responder a los lanzamientos de aquella casi de forma simultánea o en periodos mucho más cortos. Esto es muy importante tanto para AMD como para los consumidores, ya que evitará las largas ausencias de productos competitivos y favorecerá las "guerras de precios". El consumidor también tendrá más opciones, ya que podrá elegir libremente entre comprar una gráfica Radeon o una GeForce. En principio Vega de primera generación competirá con Pascal y Vega de segunda generación con Volta. Es importante tener claro que aunque sólo hayamos visto una tarjeta gráfica tope de gama de ella se podrían sacar versiones recortadas basadas en el mismo núcleo gráfico, así que mantengo mi apuesta y creo que AMD lanzará como mínimo dos variantes basadas en Vega de primera generación, una con 4.096 shaders y otra con 3.584 shaders. Más información: AMD.
6 comentarios2 shares
21/05/2017Isidro Ros
Los RYZEN serie 2000 vendrán fabricados en 14 nm+, ¿que supone esto?

Los RYZEN serie 2000 vendrán fabricados en 14 nm+, ¿que supone esto?

Durante el pasado evento del 16 de mayo tuvimos ocasión de conocer algunas de las claves más importantes que AMD tiene preparadas para el futuro. Una de ellas son los RYZEN serie 2000, nueva generación de sus procesadores basados en la arquitectura ZEN. Podemos confirmar que los RYZEN serie 2000 estarán fabricados en proceso de 14 nm+, un detalle que nos da bastante información sobre los cambios que podría marcar frente a la generación actual de procesadores RYZEN serie 1000. El salto a un proceso de fabricación menor permite incrementar el número de transistores en cada chip, pero además facilita las reducciones de consumo y ayuda a mejorar el precio disminuyendo los costes, sobre todo cuando el proceso está lo bastante maduro y tenemos una buena tasa de chips funcionales por oblea. Ventajas importantes como vemos, sin embargo la reducción de proceso de fabricación en el sector CPU es algo que se está volviendo cada vez más complicado, sobre todo porque nos acercamos a los límites del silicio, así que los saltos se han ido espaciando cada vez más. Para paliar los efectos de esos retrasos en la llegada de nuevos procesos de fabricación los principales fabricantes han optado por mejorar gradualmente los que utilizan actualmente, una situación que ha dado pie a las distinciones entre proceso de 14 nm y de 14 nm+. Ese "plus" indica que es una variante mejorada. ¿Qué beneficios aporta un mismo proceso mejorado? Cuando se empieza a utilizar un proceso de fabricación nuevo las diferencias de rendimiento suelen ser mínimas y lo mismo ocurre con el rendimiento y los precios, ya que no se empieza a aprovechar correctamente hasta que no se ha madurado. Pues bien, al mantener un mismo proceso pero introducir mejoras se está consiguiendo precisamente eso, una madurez que permite incrementar el rendimiento bruto (mayor IPC) y reducir los costes gracias a la obtención de más chips totalmente funcionales por cada oblea de silicio. Aplicado a los RYZEN serie 2000 esto supone, en resumen, que dichos procesadores ofrecerán un mayor rendimiento (se dice que alrededor de un 13% más comparados con los RYZEN serie 1000), manteniendo un bajo consumo y un precio atractivo. También deberían mantener la plataforma AM4 y ser compatibles con las placas base actuales. Más información: TechPowerUP!
7 comentarios2 shares
20/05/2017Isidro Ros
AMD confirma que trabaja en nuevas actualizaciones AGESA

AMD confirma que trabaja en nuevas actualizaciones AGESA

Forbes ha tenido la oportunidad de entrevistar a Robert Hallock y James Prior, jefes de márketing y de productos RYZEN respectivamente, y como no podía ser de otra forma durante la misma se habló del soporte de la memoria RAM y de las actualizaciones AGESA. Ambos confirmaron que están trabajando para mejorar la situación y que esto implica lanzar nuevas actualizaciones AGESA. Con ellas será posible mejorar el soporte y la estabilidad al utilizar diferentes kits de memoria RAM a altas frecuencias en la plataforma AM4. Es importante destacar que ambos ejecutivos han querido aclarar que la mayor o menor compatibilidad de ciertos kits de RAM con RYZEN se debe principalmente a las modificaciones que hacen los fabricantes, es decir, a la forma en la que éstos programan las celdas de memoria en aspectos tan importancias como la relación frecuencia-latencia. Esto quiere decir que aunque AMD puede trabajar para mejorar el soporte los fabricantes también, así que no es un tema que dependa en exclusiva de ellos como algunos medios se han esforzado en hacernos creer. Por otro lado también debemos tener en cuenta que la utilización de perfiles Intel XMP ha dado problemas que sin embargo no se repiten cuando se "overclockea" la RAM de forma manual. Yo mismo experimenté esto durante la etapa de montaje y configuración para analizar el RYZEN 7 1800X, y por ello os recomiendo que si tenéis pensado montar un equipo basado en la plataforma AM4 recurráis directamente al overclock manual para subir la RAM desde la BIOS. Finamente también hicieron hincapié en que están trabajando tanto con fabricantes como con los propios desarrolladores de juegos para mejorar el rendimiento de su plataforma, algo que se dejará notar a través de actualizaciones y mejoras de soporte.
0 comentarios1 shares
19/05/2017Isidro Ros
ASUS publica el primer vídeo de un portátil basado en APUs Zen de AMD

ASUS publica el primer vídeo de un portátil basado en APUs Zen de AMD

La firma taiwanesa ha publicado un vídeo en forma de téaser que confirma que ya están preparando un portátil basado en APUs Zen de AMD, una generación muy esperada que podría marcar una revolución importante en el sector. Como ya os contamos en esta noticia las APUs Zen de AMD estarán formadas por una CPU y una GPU de última generación, ambas en el mismo encapsulado. La primera mantendrá el rendimiento que hemos visto en los procesadores RYZEN y tendrá configuraciones de cuatro núcleos a distintas frecuencias de trabajo, mientras que la segunda estará basada en la arquitectura gráfica Vega y sumará un máximo de 704 shaders funcionando a frecuencias que podrían ir desde los 800 hasta los 1.000 MHz. Tras repasar esas especificaciones debemos decir que no nos extraña que un gigante como ASUS haya decidido apostar de plano por las APUs Zen de AMD, y tampoco que vaya a utilizarlas en su gama de portátiles ROG de alto rendimiento que como sabemos están dirigidos al sector gaming. No tenemos apenas información ya que el vídeo es bastante escueto, pero podemos sacar en claro que la firma taiwanesa dará más detalles en el Computex y que el lanzamiento de los primeros portátiles con APUs Zen podría dar comienzo a lo largo del tercer trimestre del año. ¿Qué puedo esperar de esas APUs? Todavía no puedo daros una respuesta exacta ya que desconozco si vendrán con memoria propia integrada y el tipo de la misma. Esto es muy importante, ya que da un empujón grande al ancho de banda total del que dispone el núcleo gráfico y se deja notar en el rendimiento final. Con todo estoy convencido de que esas APUs en sus configuraciones de 704 shaders ofrecerán suficiente potencia como para jugar en 1080p en títulos actuales, y manteniendo unos niveles de calidad y unas tasas de fotogramas por segundo más que aceptables. Más información: TechPowerUP!
1 comentario1 shares
19/05/2017Isidro Ros
Raja Koduri aclara algunas cosas sobre las Radeon RX Vega

Raja Koduri aclara algunas cosas sobre las Radeon RX Vega

AMD nos dejó con bastantes dudas sobre la Radeon RX Vega en la celebración del pasado evento del 16 de mayo, una situación que Raja Koduri ha querido resolver participando en una ronda de preguntas y respuestas en Reddit. Hablamos del vicepresidente ejecutivo y arquitecto principal de Radeon Technologies Group, es decir, de una de las figuras más importantes dentro de AMD y del principal responsable de todo lo relacionado con la tecnología y los productos gráficos de la compañía de Sunnyvale. VideoCardz ha recogido una recopilación bastante completa con algunas de las preguntas y respuestas más interesantes. Nosotros os vamos a dejar un resumen con lo más importante, aunque como siempre os invito a dejar cualquier duda en los comentarios. La Radeon RX Vega será más rápida en juegos que la versión profesional (conocida como Frontier Edition). El objetivo de AMD ha sido alcanzar un rendimiento capaz de mover juegos triple A en 4K a 60 FPS. Puede funcionar sin problemas en configuraciones de 6 + 8 pines, pero han apostado por dos conectores de 8 pines para dar mayor margen al usuario. Han priorizado rendimiento en DirectX 12 y Vulkan, sin descuidar APIs "antiguas" como DirectX 11. La Frontier Edition utiliza dos chips de HBM2, eso explica porque tiene un bus de 2.048 bits. Confirma que presentarán la Radeon RX Vega en el Computex (31 de mayo) pero que no estará disponible todavía. Efectivamente hay problemas de suministro de memoria HBM2. Destaco el valor calidad-precio-rendimiento que ofrecerá dicha tarjeta gráfica y su importancia más allá del rendimiento bruto. Aunque no tenemos claro cuándo llegará al mercado estoy casi totalmente convencido de que la primera tarjeta gráfica de consumo general basada en Vega asomará en el tercer trimestre de este año, una fecha razonable que permitiría ofrecer un buen suministro y al mismo tiempo dejaría margen para vender la Frontier Edition.
5 comentarios1 shares
19/05/2017Isidro Ros
Intel desmiente que haya licenciado tecnología gráfica de AMD

Intel desmiente que haya licenciado tecnología gráfica de AMD

En este artículo os contamos que varias fuentes daban por hecho un acuerdo por el que Intel se habría hecho con la licencia de tecnología gráfica de AMD, algo que desde luego tenía mucho sentido ya que el gigante del chip no había renovado con NVIDIA. Durante su última conferencia con los inversores AMD decidió no hacer comentarios sobre esa noticia, algo que generó incertidumbre y alimentó la especulación en todos los sentidos, hasta tal punto que incluso sus acciones acabaron creciendo un 12%. Al final Intel ha decidido poner fin a los rumores y ha confirmado que no ha llegado a ningún tipo de acuerdo para licenciar tecnología gráfica de AMD, un hecho que ha normalizado el valor de las acciones del gigante de Sunnyvale y las ha colocado en la posición que tenían hace unos días. Este tipo de correcciones en el mercado de valores son normales y muy habituales, ya que como sabrá más de uno de nuestros lectores la especulación y los rumores pueden tener un fuerte impacto en la intención de compra o de venta. ¿Entonces con quién ha llegado Intel a un acuerdo de licencia de tecnología gráfica? Es una buena pregunta pero no tenemos respuesta. Con todo, y viendo que NVIDIA y AMD habrían quedado fuera de la ecuación solamente se nos ocurre Imagination Technologies, la firma que desarrolla las GPUs PowerVR que utilizan firmas como Apple. Habrá que esperar hasta que Intel decida hacer un anuncio oficial y revele las claves básicas de dicho acuerdo, pero como anticipamos de momento todas las miradas están puestas en Imagination Technologies. Más información: TechPowerUP!
3 comentarios1 shares
18/05/2017Isidro Ros
AMD confirma que habrá versión de consumo de la Radeon Vega Frontier Edition

AMD confirma que habrá versión de consumo de la Radeon Vega Frontier Edition

La firma de Sunnyvale ha confirmado que lanzarán una versión de consumo general de la Radeon Vega Frontier Edition, una tarjeta gráfica que como sabemos está dirigida al sector profesional y optimizada en consecuencia. Esto no quiere decir que no sirva para jugar, sino simplemente que ha sido concebida para dar lo mejor de sí en entornos y aplicaciones profesionales y que por tanto tendrá un precio acorde a ello. Esto no es algo exclusivo de AMD, ya que NVIDIA hace lo mismo con sus gamas Quadro y Tesla, soluciones que utilizan los mismos núcleos gráficos que las versiones GeForce de consumo general. El propio Raja Koduri ha confirmado que habrá versión de consumo de la Radeon Vega Frontier Edition. Dicha variante será más económica y estará optimizada especialmente para juegos aunque el ejecutivo de AMD no dio una fecha concreta de lanzamiento, sólo dijo que la espera valdrá la pena. Dado que la Radeon Vega Frontier Edition no llegará hasta el próximo mes de junio podemos imaginar que la versión de consumo debutará en algún momento del tercer trimestre del año. Lo dicho supondría un retraso importante, pero teniendo en cuenta que utilizará memoria HBM2 y que el suministro de la misma es bastante escaso podemos entenderlo perfectamente. Con respecto a las especificaciones esa versión de consumo general debería mantener todas las claves de la solución profesional, por lo que en principio esperamos que cuente con: 4.096 shaders. 256 unidades de textura. 64 unidades de rasterizado. Bus de 2.048 bits. 8 GB o 16 GB de HBM2. No podemos adelantar el rendimiento bruto que tendrá esta tarjeta gráfica en juegos frente a otras soluciones actuales, pero está claro que con ella debería ser posible mover cualquier cosa en resoluciones 4K sin problemas. Más información: WCCFTech.
2 comentarios1 shares
18/05/2017Isidro Ros
La nueva AMD promete: RYZEN móvil y workstation, APUs, Vega Pro, ZEN 2

La nueva AMD promete: RYZEN móvil y workstation, APUs, Vega Pro, ZEN 2

La nueva AMD sí tiene futuro. Es el gran titular que nos deja la jornada anual con analistas financieros que la firma de Sunnyvale acaba de celebrar. Después de muchos trimestres de penalidades, reflejadas en cuantiosas pérdidas financieras e incluso en rumores de venta, la nueva AMD pretende conformar un gran catálogo de producto en varios segmentos. Una hoja de ruta interesante al entender que AMD es la imprescindible alternativa que la industria y el usuario necesita frente a Intel y NVIDIA en procesadores y gráficas. Vaya por delante que se trata de una presentación para impresionar a Wall Street y ganar la confianza de los inversores a futuro, ya que la mayoría de los productos presentados aún están en desarrollo/producción. Tarea de marketing también necesaria que deben resultar en productos a la altura, confirmando las buenas expectativas cuando las nuevas soluciones lleguen al mercado. Repasamos lo más interesante. EPYC Para iniciar la presentación, la CEO de AMD, Lisa Su, dio a conocer el nuevo procesador para centro de datos, EPYC. Parece ser un rebranding de los procesadores Naples anunciados el pasado año. Una auténtica bestia con 32 núcleos y 64 hilos de procesamiento nativo, con soporte para 128 líneas PCIe 3.0. Soportan ocho canales de memoria por zócalo, para un total de 16 canales DDR4 y 32 DIMM en un servidor de dos zócalos (hasta 4 Tbytes de memoria). AMD dice que tienen un diseño específico para trabajar con las gráficas Vega. Para el futuro, AMD trabaja con las plataformas "Rome" y Milan", fabricadas en procesos de 7 nanómetros. Threadripper Será el procesador más potente fabricado nunca por AMD para el mercado de consumo. Un modelo de gama entusiasta con 16 núcleos y 32 hilos de procesamiento nativo que se estrenará este verano y será la competencia a los nuevos Core i9 de Intel. AMD no ha ofrecido más detalles pero teniendo en cuenta el precio de modelos como el Intel Core i7-6950X y el historial de precios de AMD, es seguro que su índice rendimiento/coste va a ser muy bueno. Y presionará a Intel... Ryzen Mobile Soluciones para ordenadores portátiles, ultraligeros, convertibles o juegos. Destaca los gráficos integrados basados en Vega que incluirán. AMD necesita estos Ryzen móviles "como el comer" porque aquí la distancia actual frente a Intel es amplísima. Vega Frontier Edition Versión profesional de las nuevas gráficas dedicadas Vega para consumo, que esperamos este verano. Diseñada para estaciones de trabajo científicas, para ingeniería, diseño o aprendizaje automático, contará con 16 GB de memoria HBM2 y debe entregar hasta 25 TFLOPs en FP16. Otra solución muy necesaria para competir con las Quadro y Tesla de NVIDIA. Ryzen Pro Serie destinada a ordenadores de sobremesa y portátiles empresariales. Se pondrá en marcha en el segundo semestre de 2017 y el primero de 2018, respectivamente. No ha más detalles, pero piensa en los RYZEN actuales con funciones añadidas de gestión y seguridad por hardware y como alternativa a los Core vPro de Intel. APUs con Vega AMD anunció que los productos Ryzen móviles ofrecerán chip gráficos Vega, lo cual es un gran indicador que podemos esperar los nuevos chips gráficos en la próxima APU integrada, unidad de procesamiento acelerado para las que AMD promete un aumento del rendimiento en CPU del 50%, un 40% en GPU y además, consumiendo un 50% menos de energía. ZEN 2 y 3 AMD tiene más plataformas en desarrollo y la firma divulgó otras dos arquitecturas, ZEN 2 y ZEN 3, ya fabricados en procesos tecnológicos de 7 nanómetros. Se cita la segunda generación de Global Foundries (7+ nm), pero no se han facilitado más detalles. Próximas arquitecturas gráficas "Navi" apunta como la próxima arquitectura gráfica de AMD como reemplazo de una "Vega", que como decíamos esperamos lanzamiento en el Computex o en el E3 de junio. Mejora del rendimiento por vatio con los nuevos procesos de 7 nanómetros será lo más destacado de "Navi". Ryzen 3 AMD confirma la hoja de ruta de sus procesadores de consumo, con la llegada de los Ryzen 3, los más básicos y económicos de la nueva plataforma AM4. Muy interesante como verás, si bien AMD tendrá que confirmar las buenas expectativas generadas con esta presentación. Si cumplen: La nueva AMD sí tiene futuro.
27 comentarios2 shares
17/05/2017Juan Ranchal
Intel ha licenciado tecnología gráfica de AMD, según varias fuentes

Intel ha licenciado tecnología gráfica de AMD, según varias fuentes

Ya os hablamos de este tema a finales del pasado año y parece que al final se ha cumplido. Según indican en Fudzilla Intel ha licenciado tecnología gráfica de AMD para poder seguir adelante con sus soluciones gráficas. Es una información que tiene bastante sentido ya que el acuerdo de licencias con NVIDIA expiró el 17 de marzo de este año y no ha sido renovado, así que la única alternativa verdaderamente viable para que el gigante del chip trabaje sin problemas en sus productos gráficos lo encontramos en un nuevo acuerdo con el gigante de Sunnyvale. Por si alguien todavía no lo tiene claro es importante destacar que el desarrollo de una GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico) es algo muy complicado, y que actualmente es casi imposible hacerlo sin tener acceso a una serie de patentes fundamentales y básicas. En este artículo de MuyMac también hablamos del tema al analizar la relación de Apple y PowerVR. En el caso de Intel tenemos a una compañía que se ha dedicado sobre todo al sector de los microprocesadores, pero que gracias al sistema de licencia de patentes ha podido mejorar enormemente su gama de soluciones gráficas integradas. Basta echar un ojo al rendimiento que ofrecen actualmente sus iGPUs Iris y compararlas con soluciones gráficas dedicadas de gama baja para darnos cuenta de ello, pero es un logro que sin esas licencias no habría sido posible. No tenemos confirmación oficial de ese nuevo acuerdo de licencia de tecnología gráfica entre AMD e Intel y quizá su anuncio nunca se llegue a producir, pero como vemos tiene mucho sentido y en el fondo beneficia a ambas empresas, ya que el gigante del chip puede seguir trabajando en GPUs propias y la firma de Sunnyvale recibe dinero periódicamente que le permite disponer de fondos con los que emprender nuevos proyectos y desafíos.
3 comentarios1 shares
16/05/2017Isidro Ros
AMD lanza la Radeon RX 560, nueva solución gráfica económica

AMD lanza la Radeon RX 560, nueva solución gráfica económica

La firma de Sunnyvale ha lanzado oficialmente la Radeon RX 560, una tarjeta gráfica basada en el núcleo gráfico Polaris 11 (14 nm) completo, un detalle que supone una diferencia importante frente a la Radeon RX 460. Esta nueva solución gráfica suma 1.024 shaders, 64 unidades de texturizado y 16 unidades de rasterizado. Su bus es de 128 bits y se ofrece en versiones con 2 GB y 4 GB de memoria GDDR5 a 7 GHz, lo que se traduce en un ancho de banda total de 96 GB/s. Su GPU funciona a 1.175 MHz-1.275 MHz en modo normal y turbo, respectivamente, aunque en los modelos ronda los 1.300 MHz. No necesita una fuente de alimentación potente (bastan 400W), pero tened en cuenta que utiliza un conector de alimentación adicional de 6 pines. A nivel de rendimiento la Radeon RX 560 es una tarjeta gráfica recomendada especialmente para jugar en resoluciones 1080p, ya que cuenta con la potencia suficiente para ofrecer una buena experiencia con calidades medias, altas o incluso máximas, dependiendo de las exigencias de cada título en concreto. Las versiones con diseños personalizados de Sapphire ya se pueden encontrar por 115 euros el modelo de 2 GB de GDDR5 y 129 euros la versión de 4 GB de GDDR5, cifras que colocan a la Radeon RX 560 como una de las mejores soluciones calidad-precio de su gama. En comparación con la Radeon RX 460 ofrece entre un 10% y un 15% más de rendimiento en juegos, así que es mejor opción que aquella. Más información: TechPowerUP!
2 comentarios1 shares
16/05/2017Isidro Ros
Filtrada la línea completa de procesadores RYZEN 9 de AMD

Filtrada la línea completa de procesadores RYZEN 9 de AMD

Nos encontramos en un momento muy bueno para los entusiastas del PC, la sana competencia ha vuelto al sector de los microprocesadores gracias a la buena relación calidad-precio de la nueva generación de CPUs de AMD, una situación que no sólo no cambiará sino que irá a más tras la llegada de los RYZEN 9. Hablamos de una nueva gama de procesadores de alto rendimiento con la que la firma de Sunnyvale podría competir con la serie Skylake-X de Intel, en la que se encuadrarán los próximos procesadores "Extreme" del gigante del chip con modelos de 6 núcleos-12 hilos, 8 núcleos-16 hilos, 10 núcleos-20 hilos y 12 núcleos-24 hilos. Según una nueva filtración esa nueva gama de AMD se identifica como RYZEN 9 y estará formada por un total de nueve CPUs divididas en versiones de 10 núcleos-20 hilos, 12 núcleos-24 hilos, 14 núcleos-28 hilos y 16 núcleos-32 hilos. En el cuadro que acompañamos podemos ver al detalle las especificaciones completas de esos nuevos procesadores junto a las de los Core i9 serie 7000 de Intel (Skylake-X), y lo cierto es que a simple vista todo parece cuadrar bastante bien. Sin embargo los TDPs nos resultan un poco extraños, sobre todo teniendo en cuenta que tanto los Core i9 como los RYZEN 9 estarán fabricados en proceso de 14 nm y que los segundos tendrán un mayor número de núcleos. Es complicado sacar una conclusión totalmente fiable, ya que puede que el proceso de fabricación de los RYZEN haya madurado considerablemente y que por eso registren un TDP inferior a pesar del mayor conteo de núcleos, pero nos hace tomar esta información mucha cautela. Por otro lado las numeraciones de los RYZEN 9 y la referencia al soporte de memoria en cuádruple canal con velocidades de hasta 3.200 MHz tampoco nos inspiran demasiada confianza, así que es posible que no se acaben confirmando. Si todo va según lo previsto AMD debería anunciar esta nueva gama de procesadores en el Computex, así que estaremos atentos. Más información: TechPowerUP!
12 comentarios1 shares
15/05/2017Isidro Ros
AMD Radeon Vega Nova, Eclipse y Core, tres versiones con precios diferentes

AMD Radeon Vega Nova, Eclipse y Core, tres versiones con precios diferentes

Ya hemos visto anteriormente informaciones que aseguraban que la firma de Sunnyvale podría lanzar varias tarjetas gráficas basadas en el núcleo gráfico Vega, y ahora una nueva información asegura que habrá un total de tres versiones identificadas como AMD Radeon Vega Nova, Eclipse y Core. La información tiene sentido, aunque no detalla las posibles especificaciones de cada una ni tampoco la fecha de lanzamiento. A pesar de todo sí aparece un resumen de su rendimiento aproximado por comparación directa con las soluciones de NVIDIA, y también sus posibles precios.  AMD Radeon Vega Nova: sería la solución más potente de las tres y competiría con la GTX 1080 TI. Su precio sería de unos 599 dólares. AMD Radeon Vega Eclipse: competiría directamente con la GTX 1080. Tendría un precio de 499 dólares. AMD Radeon Vega Core: sería rival directa de la GTX 1070 y costaría 399 dólares. Partiendo de esta información todo apunta a que esa AMD Radeon Vega Nova tendría 4.096 shaders y 16 GB de HBM2, por lo que cabe la posibilidad de que la AMD Radeon Vega Eclipse baje hasta los 3.584 shaders y 8 GB de HBM2. Por su parte la AMD Radeon Vega Core podría contar con 3.328 shaders y 4 GB de HBM2. Son cifras aproximadas que hemos calculado tomando como base las 64 unidades de computación que integra el núcleo gráfico Vega 10 y también las informaciones que en su momento dio la propia AMD, así que resultan bastante creíbles, pero tened en cuenta que todavía no hay nada seguro en este sentido. Estaremos atentos a ver qué presenta AMD el próximo 31 de mayo, pero si se cumple esta información tenemos claro que serán buenas noticias para los consumidores y que por fin podría haber guerra de precios en la gama alta. Más información: DvHardware.
1 comentario1 shares
15/05/2017Isidro Ros
Identificada una Radeon Vega con 16 GB de HBM2

Identificada una Radeon Vega con 16 GB de HBM2

Un listado en la base de datos de CompuBench nos ha permitido ver una Radeon Vega, próximo tope de gama de AMD para el sector gráfico, y la información que aparece deja claras algunas de las especificaciones más importantes de aquella. No está claro si estamos ante una Radeon Vega para consumo general (RX Vega) o una solución para el sector profesional, así que debemos tener en cuenta que ambas posibilidades están abiertas y que puede que las primeras se limiten a configuraciones de 8 GB de HBM2. En cuanto al listado nos encontramos con un conteo de 64 unidades de computación, lo que multiplicado por 64 shaders nos deja un total de 4.096 shaders, cifra que cuadra perfectamente con las informaciones anteriores. Resulta también interesante ver que la misma suma 16 GB de HBM2, una cantidad de memoria gráfica que estaría configurada en cuatro bloques de 4 GB cada uno. Esto es importante ya que afectaría directamente al bus y al ancho de banda total de la tarjeta, puesto que cada bloque sumaría 1.024 bits lo que nos daría un total de 4.096 bits. En el caso de las Radeon Vega que vimos en eventos anteriores equipadas con dos bloques de 4 GB de HBM2 (8 GB en total) ese bus sería de 2.048 bits, lo que se traduce en un menor ancho de banda y por tanto en una menor potencia bruta. No debemos pasar por alto tampoco la frecuencia de trabajo, ya que al contrario que otras informaciones anteriores este listado nos muestra una velocidad GPU muy buena, 1.600 MHz. Esa cifra choca con las filtraciones que habíamos visto en noticias anteriores y que hablaban de unos 1.200 MHz como máximo. Todavía no podemos confirmar nada así que no nos queda más remedio que esperar a ver si AMD presenta por fin Vega en su evento fijado para el próximo 31 de mayo, pero si los números que hemos visto hoy se confirman las perspectivas son bastante positivas. Más información: VideoCardz.
2 comentarios2 shares
15/05/2017Isidro Ros
ThreadRipper de AMD en junio con 16 núcleos y DDR4 en cuádruple canal

ThreadRipper de AMD en junio con 16 núcleos y DDR4 en cuádruple canal

Tenemos dos noticias interesantes sobre las próximas generaciones de procesadores AMD de alto rendimiento que sin duda pintan un futuro interesante. La primera habla de ThreadRipper, una gama de procesadores basados en ZEN que contará con configuraciones de 12 núcleos y 24 hilos y 16 núcleos y 32 hilos. Ya os hemos dado detalles sobre ellos en noticias anteriores pero hoy tenemos una fecha exacta de presentación, junio de este mismo año. Estos procesadores se identifican como ThreadRipper y utilizarán un socket nuevo conocido como SR3 con 4.094 pines, que estará respaldado por un nuevo chipset identificado de momento como X390 (superior al X370 actual, utilizado en las placas AM4 compatibles con RYZEN). Su TDP máximo será de 180W y soportarán memorias DDR4 en configuraciones de cuádruple canal a 2.666 MHz con un máximo de 8 ranuras, un dato que de confirmarse colocaría esta nueva plataforma al mismo nivel que la LGA 2011-v3 de Intel, aunque el potencial a nivel CPU sería superior en esos nuevos RYZEN gracias a su mayor número de núcleos-hilos. En segundo lugar tenemos a AMD Starship, una generación de procesadores dirigidos principalmente al sector profesional que está planeada para 2018, aunque ya ha empezado a aparecer información. Según hemos podido leer estas nuevas CPUs estarán disponibles en configuraciones de hasta 48 núcleos y 96 hilos y vendrán fabricadas en proceso de 7 nm, un dato que nos deja algunas dudas ya que francamente suena demasiado bien para ser verdad. Os recordamos que a nivel de consumo general AMD tiene pensado mantener el proceso de 14 nm durante tres generaciones más de CPUs RYZEN, lo que significa que las mejoras se producirán a nivel de arquitectura y no de reducción de proceso. Esto debería traducirse en incrementos de rendimiento y optimizaciones que permitan reducir el consumo. No es una estrategia extraña, de hecho es la que ha seguido Intel con Broadwell, Skylake y Kaby Lake, y además repetirá con Coffee Lake, ya que todos están fabricados en proceso de 14 nm. Más información: TweakTown 1 y 2.
0 comentarios4 shares
14/05/2017Isidro Ros
AMD podría presentar la Radeon RX Vega el 31 de mayo

AMD podría presentar la Radeon RX Vega el 31 de mayo

La firma de Sunnyvale ha confirmado que llevarán a cabo una conferencia el próximo día 31 de mayo aprovechando el marco del inicio del Computex, y todo apunta a que podrían aprovechar para llevar a cabo el anuncio oficial de la Radeon RX Vega. Hablamos de una tarjeta gráfica que está llamada a convertirse en la próxima solución tope de gama de la firma de Sunnyvale, y que como sabemos utilizará una nueva arquitectura gráfica que marcará una evolución importante frente a Polaris, presente en las Radeon RX 400 y RX 500. No hay información concreta de lo que AMD tiene pensado presentar, pero la compañía ha indicado que en la misma participarán ejecutivos clave, incluida la CEO Lisa Su, y que hablarán de las próximas novedades y de los productos que lanzarán a lo largo de 2017, así que la cosa parece estar bastante clara. Además de la Radeon RX Vega se comenta que la firma de Sunnyvale podría aprovechar para anunciar oficialmente los nuevos procesadores RYZEN de 12 núcleos y 24 hilos y de 16 núcleos y 32 hilos, una nueva gama de CPUs de alto rendimiento que como ya hemos visto en noticias anteriores utilizará una nueva plataforma y soportará memorias DDR4 en cuádruple canal. Volviendo a Vega los últimos rumores nos dejaban un cuadro de especificaciones bastante interesante que quedaría tal que así: 4.096 shaders. 256 unidades de texturizado. 64 unidades de rasterizado. Bus de memoria de 4.096 bits-2.048 bits. 16 GB de HBM2-8 GB de HBM2. Junto a ese modelo tope de gama se espera que AMD presente también versiones recortadas que mantendrán la nueva arquitectura pero tendrán un menor conteo de shaders, unidades de textura y de rasterizado, además de una menor cantidad de memoria gráfica. Rendirían menos, pero serían más económicas y completarían el catálogo de soluciones gráficas de la firma. Más información: TechPowerUP!
1 comentario1 shares
12/05/2017Isidro Ros
Especificaciones de los procesadores RYZEN de 12 y 16 núcleos

Especificaciones de los procesadores RYZEN de 12 y 16 núcleos

VideoCardz ha publicado una ronda de información sobre nuevas muestras de ingeniería de procesadores RYZEN de AMD y sin duda lo más interesante son los modelos de 12 y 16 núcleos, que gracias a la tecnología SMT podrán manejar 24 y 32 hilos respectivamente. Normalmente un conteo tan grande de núcleos suele suponer una reducción importante de las frecuencias de trabajo para mantener un TDP razonable, algo que Intel lleva un tiempo haciendo tanto en su gama "extrema" para consumo general como en su serie Xeon, dirigida al sector profesional. Por ello nos ha llamado mucho la atención ver que los procesadores RYZEN de 16 núcleos y 32 hilos trabajan a 3,1 GHz-3,6 GHz, modo normal y turbo, unas frecuencias bastante buenas teniendo en cuenta el número total de núcleos que integra. El modelo de 12 núcleos y 24 hilos tiene unas frecuencias más modestas ya que funciona a 2,7 GHz-3,2 GHz, modo normal y turbo, pero debemos tener en cuenta que hablamos de muestras de ingeniería y que las versiones definitivas podrían trabajar a mayor velocidad gracias a la utilización de revisiones ("steppings") más avanzadas. Esta nueva generación de procesadores RYZEN se perfila como rival de la próxima generación de CPUs serie "extrema" de Intel, que según las últimas informaciones se conoce como Skylake-X y estará formada por procesadores de seis, ocho, diez y doce núcleos. Mantendrán el rendimiento monohilo de los actuales RYZEN, aunque utilizarán una plataforma nueva y se comenta que además estarán acompañados de soporte de configuraciones de memoria en cuádruple canal. No tenemos detalles concretos sobre su posible fecha de lanzamiento ni sobre el precio, pero es probable que los modelos de 16 núcleos y 32 hilos acaben superando los 1.000 euros, una cifra que sería razonable si tenemos en cuenta por ejemplo que los Core i7 6950X suman 10 núcleos y 20 hilos y cuestan unos 1.800 euros.
43 comentarios2 shares
11/05/2017Isidro Ros
Avistada APU Raven Ridge con GPU basada en Vega de AMD

Avistada APU Raven Ridge con GPU basada en Vega de AMD

La base de datos de SiSoftware ha listado una APU Raven Ridge y gracias a ello hemos podido conocer sus principales especificaciones de esta nueva generación de APUs, que como sabemos estará basada en la arquitectura ZEN por su lado CPU y Vega por su lado GPU. Acabamos de citar dos cambios muy importantes que merece la pena explicar antes de entrar a ver las especificaciones de la APU Raven Ridge filtrada. Por un lado está ZEN, un avance importante que supone el salto al proceso de fabricación de 14 nm y un aumento del IPC de un 52% frente a Excavator. Por otra parte está Vega, una evolución de primer nivel frente a Polaris que mantiene el proceso de fabricación a 14 nm pero introduce cambios a nivel de arquitectura para conseguir un mayor rendimiento y una mayor eficiencia. También presenta novedades técnicas importantes, como vimos en este artículo. Saltando a las especificaciones de esa APU Raven Ridge nos encontramos con cuatro núcleos ZEN con ocho hilos a 3 GHz-3,3 GHz (modo normal y turbo) en su cara CPU y 704 shaders Vega a 800 MHz en su cara GPU. [caption id="attachment_182195" align="aligncenter" width="1500"] Haz clic para ampliar[/caption] Son unas especificaciones muy buenas, aunque la memoria caché L3 suma tan sólo 4 MB, lo que unido a los 2 MB de caché L2 (512 KB por núcleo) nos da un total de 6 MB. Las especificaciones son muy buenas y los resultados de rendimiento que arroja SiSoftware también son positivos, dos claves que nos pintan un futuro prometedor para la nueva generación de APUs de AMD, ya que podrían ofrecer una potencia más que suficiente para jugar en 1080p y calidades altas de forma totalmente óptima. Os recordamos que hablamos de prototipos y que por tanto las especificaciones no son definitivas. Su lanzamiento está previsto para finales de este mismo año, al menos en teoría. Más información: WCCFTech.
10 comentarios1 shares
10/05/2017Isidro Ros
RYZEN 7 1700X frente a Core i7 7700K, resumen comparativo en un gráfico

RYZEN 7 1700X frente a Core i7 7700K, resumen comparativo en un gráfico

AMD ha publicado una comparativa de rendimiento en la que han analizado el RYZEN 7 1700X frente al Core i7 7700K en diferentes áreas, y han mostrado los resultados de una manera bastante curiosa. Como podemos ver en la imagen que acompañamos esos resultados se han distribuido dando forma a un hexágono. En cada punta se coloca uno de los seis sectores en los que han sido comparados ambos procesadores: Codificación de vídeo. Creación de contenidos. Streaming de juegos. Juegos en 4K y realidad virtual. Juegos en 1080p. Cifrado. Ese hexágono anaranjado representa el resultado conseguido por el RYZEN 7 1700X, mientras que el de color azul simboliza los resultados obtenidos por el Core i7 7700K. La opción de Intel supera ligeramente a la de AMD en juegos 1080p, 4K y realidad virtual, pero queda muy detrás en todo lo demás. Con esos resultados la firma de Sunnyvale ha querido destacar uno de los valores más importantes que ofrece la serie RYZEN 7, el equilibrio, ya que son CPUs que sirven tanto para jugar como para trabajar con aplicaciones y entornos que hacen un uso intensivo de procesadores con más de cuatro hilos. Para crear este gráfico AMD ha utilizado los resultados obtenidos en sus análisis del RYZEN 7 1700X por medios como KitGuru, PCGamer y Game Debate, así que son totalmente fiables. Antes de terminar os dejo un resumen que os ayudará a interpretar dicho gráfico: El Core i7-7700K rindió un 33% menos en codificación de vídeo en Handbrake y un 18% menos en Adobe Premiere CC. En streaming simultáneo de juegos vía OBS el RYZEN 7 1700X falló en menos del 1% de los fotogramas, mientras que el Core i7-7700K falló en un 18% de los fotogramas. Comparado con el RYZEN 7 1700X el Core i7-7700K rindió un 35% menos en POVRay, un 31% menos en Blender y un 37% menos en Cinebench. El rendimiento medio en creación de contenidos del Core i7 7700K fue un 34% menor que el del RYZEN 7 1700X.
25 comentarios2 shares
09/05/2017Isidro Ros
[ ]