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Así quedaría formada la línea Core i7 y Core i5 Kaby Lake

Así quedaría formada la línea Core i7 y Core i5 Kaby Lake

Lo nuevo de Intel se llama Kaby Lake, una generación de procesadores que sucede a Skylake y que como sabemos supone un segundo tock y el fin del clásico "tick-tock" del gigante del chip, lo que supone que no reduce proceso de fabricación sino que se centra en optimizar y mejorar el rendimiento. Siguiendo con la línea que acostumbra Intel podemos esperar un aumento de entre el 5% y el 10% frente a la generación anterior, siempre comparando misma cantidad de núcleos y misma frecuencia de trabajo. Esto quiere decir que un Core i5 Kaby Lake de cuatro núcleos a 2,8 GHz rendiría hasta un 10% más que un Core i5 Skylake de cuatro núcleos a la misma frecuencia. Como viene siendo habitual esta nueva generación vendrá en diferentes versiones, incluyendo los clásicos procesadores K con multiplicador desbloqueado, dirigidos a los que quieran hacer overclock, los modelos estándar, la serie T de bajo consumo para sobremesa y las variantes U de bajo consumo para portátiles, entre otras. Por lo demás Kaby Lake mantiene el soporte de memorias DDR4 y vendrá acompañado de nuevos chipsets, agrupados bajo la serie 200. Esperamos que su lanzamiento empiece a producirse a finales de este mismo año, y como podemos ver en la imagen Intel mantendrá el grupo de modelos Core i5 y Core i7 habitual, con procesadores tope de gama que contarán con un máximo de cuatro núcleos y ocho hilos. Si se cumplen los rumores los primeros procesadores Intel para consumo general con más de cuatro núcleos llegarían el próximo año con la generación Coffee Lake. Más información: WCCFTech.
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19/08/2016
ZEN nos sorprende enfrentándose a un Core i7 Broadwell-E

ZEN nos sorprende enfrentándose a un Core i7 Broadwell-E

Todos esperamos ZEN como agua de mayo y es normal, desde la llegada de los FX basados en Bulldozer la firma de Sunnyvale no ha presentado nada realmente nuevo y ha dejado a Intel campar a sus anchas demasiado tiempo. Esto ha sido perjudicial para todos los usuarios, ya que hemos visto pocos avances reales en términos de rendimiento puro, sobre todo a nivel de consumo, ya demás los precios han permanecido muy estáticos. ¿Qué quiere decir esto? Simple, que necesitamos a AMD fuerte para competir con Intel, y que de esa sana competencia surjan guerras de precios y avances que beneficien a los consumidores. ZEN supera nuestras espectativas Habíamos visto algunas informaciones filtradas que dejaban ver que el rendimiento de la primera generación de ZEN sería ligeramente superior al de los procesadores Haswell de Intel, pero en un evento oficial celebrado en San Francisco la propia AMD ha demostrado que está al nivel de los Core i7 Broadwell-E de Intel, una gama que como sabemos tiene precios astronómicos y llega hasta los 10 núcleos y los 20 hilos. La primera prueba que ha enfrentado a ZEN y Broadwell-E se ha realizado en Blender, el conocido software dedicado al renderizado, la animación y la creación de gráficos en 3D, con ambas soluciones corriendo a la misma velocidad de trabajo, 3 GHz. Los dos contaban con 8 núcleos y 16 hilos. Sin duda es un resultado prometedor, sobre todo teniendo en cuenta que el modelo de Intel tiene un precio aproximado de 1.100 euros, casi nada. Mejorando el rendimiento, pero también el consumo La vuelta de ZEN a una estructura de núcleo monolítico, unido a las mejoras generales en materia de memoria caché y la introducción de la tecnología SMT (multihilo simultaneo) ha hecho posible un salto importante a nivel de rendimiento, pero no debemos olvidarnos del consumo. Gracias al salto al proceso de 14nm y al esfuerzo de AMD ZEN abre las puertas a procesadores de ocho núcleos y 16 hilos con un TDP de 95W, mientras que los modelos equivalentes de Intel se sitúan en 140W. A todo esto debemos unir el soporte de memoria DDR4 y el soporte de las últimas tecnologías, novedades que se introducirán con la plataforma AM4, que será el soporte de ZEN. Desde luego tiene buena pinta, tanto que creo que si estabais pensando en renovar vuestro equipo o en comprar uno nuevo deberíais esperar a ver el lanzamiento definitivo de esta nueva generación de AMD. Más información: AMD.
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18/08/2016
Intel fabricará chips ARM en proceso de 10nm, LG es su primer cliente

Intel fabricará chips ARM en proceso de 10nm, LG es su primer cliente

Finalmente se ha confirmado algo que muchos esperábamos hace tiempo, Intel fabricará chips ARM gracias a un acuerdo alcanzado con la firma británica, un movimiento que sin duda abre una nueva etapa en el mundillo tecnológico. Con este acuerdo el gigante del chip empieza a ofrecer sus servicios como fabricante de procesadores ARM bajo su proceso de 10nm, uno de los más avanzados del mundo, y ya tiene su primer cliente oficial, LG, quien empezará a utilizar las soluciones que salgan de las fábricas de Intel en sus próximos terminales tope de gama. ¿Qué supone esto para el sector? Por un lado Intel se posiciona directamente como uno de los fabricantes más importantes gracias a su avanzado proceso de fabricación en 10nm, y también se convierte en rival directo de firmas como Samsung o TSMC, que podrían atravesar momentos complicados si los de Santa Clara empiezan a "quitarles" clientes. Uno de los jugadores más relevantes dentro del sector móvil que podría apostar por Intel en detrimento de Samsung y TSMC es Apple, quien como sabemos mantiene una buena relación con el gigante del chip. Es pronto para sacar conclusiones, pero un acuerdo Apple-Intel podría hacer mucho daño a sus rivales directos. Por otro lado debemos tener en cuenta que gracias a esta licencia de fabricación los de Santa Clara podrían incluso atreverse a crear núcleos con diseños propios, es decir, procesadores ARM personalizados, y venderlos a otras compañías. De momento lo más probable es que Intel sólo fabrique para terceros, pero iremos viendo cómo evoluciona su estrategia en los próximos meses. Más información: WCCFTech.
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17/08/2016
Intel anuncia Project Alloy, nueva plataforma de “realidad fusionada”

Intel anuncia Project Alloy, nueva plataforma de “realidad fusionada”

De las diferentes novedades que Intel está mostrando en su conferencia para desarrolladores, una de las que más atención está recibiendo es Project Alloy, un nuevo kit de realidad virtual con el que el gigante de los microprocesadores pretende dar una vuelta de tuerca a lo ya visto. Project Alloy fue presentado ayer por el CEO de Intel, Brian Krzanich, durante su espacio de apertura del IDF 2016 que se celebra en San Francisco. Se trata, como se puede apreciar en la imagen de cabecera, de unas gafas VR en apariencia muy similares a los productos de otros fabricantes, pero solo en apariencia. Project Alloy viene según Intel a revolucionar el hardware de este tipo de dispositivos, por ejemplo, al incluir todos los componentes en las propias gafas. Con Project Alloy no será necesario colocar sensores externos o cámaras en ningún sitio gracias a la tecnología RealSense, que ya dispone de los mismos. La propuesta de Intel permite asimismo "librarse de las ataduras", esto es, puede funcionar sin cables, ofreciendo libertad de movimientos apoyada por un sistema de detección de colisiones. Pero si algo distingue a Project Allo de lo que ya conocemos, es su mezcla de realidad virtual con realidad aumentada en lo que han llamado realidad fusionada (¿realidad mixta? Vaya lío...) y que permitirá al usuario interactuar con ambos espacios. "A través de la realidad fusionada ves tus manos, vas a tus amigos... ves la pared hacia la que caminas. [...] No solo puedes ver estos elementos del mundo real, también puedes las manos para interactuar con los elementos del mundo virtual, fusionando realidades. Intel define a Project Alloy como una "solución de realidad virtual todo en uno" que abrirá su hardware y API a a desarrolladores a partir de 2017, indica la compañía. Adicionalmente, están colaborando con Microsoft para integrar esta tecnología en ordenadores.
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17/08/2016
Adiós a los procesadores Atom de Intel, salvo en IoT

Adiós a los procesadores Atom de Intel, salvo en IoT

Los procesadores Atom de Intel han mejorado mucho con el paso del tiempo. Atrás quedaron aquellas soluciones que dieron vida a los netbooks y que ofrecían un rendimiento terriblemente bajo, tanto que la experiencia de uso resultaba ser muy pobre. Con la generación actual es posible disfrutar de Windows 10, multitarea avanzada e incluso juegos en 3D, pero por desgracia su acogida en el mercado no ha sido todo lo buena que le gustaría a Intel, y por ello el gigante del chip habría tenido que tomar una decisión drástica. Según una nueva información Intel habría decidido dar carpetazo a los procesadores Atom para dispositivos móviles en sentido amplio, lo que incluye tanto smartphones como tablets y portátiles, pero esto no implicaría un final definitivo. Dicha gama de CPUs se mantendría en el mercado con Apollo Lake, aunque esta nueva generación sólo sería utilizada en soluciones IoT (Internet de las Cosas), así como en drones y coches. También se comenta que el gigante del silicio mantendría su gama Atom para dispositivos de realidad virtual y realidad aumentada, algo que resulta totalmente creíble y que de hecho no nos sorprende ya que por ejemplo las HoloLens cuentan con un Atom X5-Z8100. Intel no ha querido hacer comentarios al respecto, pero seguro que en la IDF que arranca el próximo 17 de agosto empiezan a aclarar algunas cuestiones. Más información: SlashGear.
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12/08/2016
Intel resiste la caída del mercado PC

Intel resiste la caída del mercado PC

Intel ha presentado resultados financieros trimestrales que aún ligeramente menores a lo esperado por los analistas, capean bien el temporal que asola al mercado del PC. Intel fue capaz de aumentar ingresos un 3% interanual hasta 13.500 millones de dólares. Los beneficios cayeron bastante hasta 1.300 millones de dólares, aunque hay que citar que es producto de un cargo antes de impuestos de 1.410 millones de dólares, programado en su última reestructuración corporativa. Por divisiones, la que engloba microprocesadores para PCs, tablets y smartphones, Client Computing, cayó un 3%. Era esperable, las ventas de ordenadores personales siguen descendiendo y con ello se resiente el modelo de negocio tradicional del líder del sector. Frente a la computación cliente, Intel sigue mostrando crecimiento en el grupo de centro de datos que ya ofrece más de 4.000 millones de dólares trimestrales y es más rentable y estable que el de PC. También interesante el negocio de soluciones programables con un 30% de crecimiento. Intel ya anunció una gran inversión en su negocio de centro de datos, memorias, conectividad, sensores y todo lo que llegue de los dispositivos vestibles wearables y los conectados bajo la Internet de las Cosas. En el mercado PC, a poco que mejore la situación en el segundo semestre como avanzan los analistas, Intel debería retomar la senda alcista y en todo caso, está bien situado para contrarrestar el descenso provocado por la era post-PC. Lo vimos igual en los resultados de Microsoft, donde Azure y Office son las grandes estrellas actuales por encima de Windows.
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22/07/2016
Especificaciones de los Intel Skylake X y Kaby Lake X

Especificaciones de los Intel Skylake X y Kaby Lake X

Una filtración originada en un medio chino nos deja ver las especificaciones base que tendrán los procesadores Skylake X y Kaby Lake X, próximos tope de gama de Intel que como sabemos marcan un tock cada uno dentro de la estrategia actual "tick-tock-tock" del gigante del chip. Según nos cuentan ambos procesadores se comercializarán simultáneamente, es decir al mismo tiempo y sobre la misma plataforma, algo que sin duda es muy interesante ya que con esto y las especificaciones que vemos todo parece indicar que Kaby Lake X sería como la "gama básica de entrada" y Skylake X sería el tope de gama, siempre teniendo en cuenta de que hablamos del nuevo socket LGA2066 de Intel. Dicho socket es el sucesor del actual LGA2011-v3, que como sabemos se utiliza para sustentar los procesadores de gama "extrema" de Intel, que en esencia son aquellos que tienen más de cuatro núcleos. Entrando a ver la imagen filtrada podemos sacar en claro que Kaby Lake X tendría cuatro núcleos, probablemente a una alta frecuencia de trabajo, algo que intuimos comparando su TDP con el de los procesadores Kaby Lake S. Por su parte Skylake X tendría versiones de seis, ocho y diez núcleos, el mismo conteo que encontramos en los modelos actuales Broadwell-E, pero al ser un "tock" con respecto a aquél ofrecerán un incremento de rendimiento incluso con la misma frecuencia y con los mismos núcleos. No tenemos detalles exactos sobre la frecuencia de trabajo de estos procesadores, pero todos deberían contar con la tecnología HyperThreading y sumar dos hilos por cada núcleo físico. Más información: WCCFTech.
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18/07/2016
Intel trabaja en nuevos miniPCs NUC basados en Kaby Lake

Intel trabaja en nuevos miniPCs NUC basados en Kaby Lake

Nuestros compañeros de MuyCanal nos cuenta que el gigante del chip está trabajando en nuevos equipos NUC (miniPCs) que estarán basados en Kaby Lake, la próxima generación de procesadores Intel. Como sabemos dicha generación marca el segundo tock dentro de la recién estrenada estrategia "tick-tock-tock" del gigante del chip, y supondría una evolución importante sobre todo en términos de optimización y eficiencia, más que en cuestión de rendimiento bruto. En la imagen que adjuntamos tenemos detalles interesantes diferenciados en color lila, que es el que distingue a la próxima generación de las actuales. El modelo más potente incorporaría un Core i7 Kaby Lake de bajo consumo, lo que siguiendo el planteamiento actual de Intel nos lleva a pensar que tendría dos núcleos y cuatro hilos a una frecuencia considerablemente baja, aunque la misma se incrementaría de forma dinámica gracias al uso del modo turbo. Un escalón por detrás tendríamos la versión con Core i5 Kaby Lake, también en versión de bajo consumo y equipada con dos núcleos y cuatro hilos. Su iGPU debería ser inferior a la del modelo anterior y su CPU también debería contar con una menor frecuencia de reloj. Finalmente tenemos un tercer modelo que utilizaría un procesador Core i3 Kaby Lake de bajo consumo. Sumaría dos núcleos y cuatro hilos a una frecuencia de reloj que probablemente no llegue a los 2 GHz y carecería de tecnología Turbo Boost. Este último sería el menos potente de los tres pero también el más silencioso, ya que en teoría vendría sin sistema de disipación activa. No hay detalles sobre sus posibles precios, pero deberían mantenerse cerca de los modelos actuales equipados con procesadores de generaciones anteriores. Más información: MuyCanal.
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16/07/2016
¿Abandonará Intel los Core M en la plataforma Kaby Lake?

¿Abandonará Intel los Core M en la plataforma Kaby Lake?

Blogs chinos han ofrecido el primer listado de microprocesadores Kaby Lake destinados a portátiles, convertibles y 2 en 1. En él vemos modelos series "U" e "Y" pero no Core m5 ni m7, por lo que se sospecha que Intel no los incluirá o los renombrará en el resto de series. Anunciada en el Computex junto al lanzamiento de los Broadwell-E de los que te ofrecimos un completo análisis la semana pasada, Kaby Lake será la séptima generación de procesadores Core, estará fabricada en procesos de 14 nm y apunta a plataforma de transición entre los Skylake actuales y los futuros Cannonlake que avanzarán a procesos de fabricación de 10 nanómetros. La plataforma será compatible con placas base actuales con socket 1151 y chipset serie 100, si bien se comercializarán nuevas placas base con chipset serie 200. Kaby Lake alcanzaría a todos los segmentos informáticos de consumo desde ordenadores de sobremesa a portátiles con modelos Core i3, Core i5 y Core i7, y su variante económica Apollo Lake bajo la marca Pentium y Celeron. El listado que nos llega desde China está destinada a cubrir portátiles, ultraportátiles, 2 en 1 y convertibles, con los siguientes modelo: Kaby Lake-U (Doble núcleo de procesamiento. Gráfica integrada Intel HD 620. Consumo TDP máximo de 15 vatios. ) Core i3-7100U: CPU a 2,4 GHz – GPU 300/1000 MHz. Core i5-7200U: 2.5 GHz CPU w/3.1 GHz turbo boost and 300/1000 MHz graphics Core i7-7500U: 2.7 GHz CPU w/3.5 GHz turbo boost and 300/1050 MHz graphics Kaby Lake-Y (4.5 watt dual-core chips with Intel HD 615 graphics) Core M3-7Y30: 1 GHz CPU w/2.6 GHz turbo boost and 300/900 MHz graphics Core i5-7Y54: 1.2 GHz CPU w/3.2 GHz turbo boost and 300/950 MHz graphics Core i7-7Y75: 1.3 GHz CPU w/3.6 GHz turbo boost and 300/1050 MHz graphics   Como verás, se incluye un M3 pero no el resto de la serie Core M. No sabemos si llegarán después o Intel los renombrará (por marketing). Si te lías con tanta nomenclatura (es sencillo liarse) puedes revisar este especial para identificar al detalle tu microprocesador Intel.
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12/07/2016
Probamos el Intel Core i7-6950X, el procesador más potente en consumo
8review

Probamos el Intel Core i7-6950X, el procesador más potente en consumo

Core i7-6950X es el buque insignia de la nueva plataforma entusiasta de Intel, Broadwell-E. Un microprocesador que puede presumir de ser el primer Core con diez núcleos físicos y el más potente de la historia de la informática de consumo. Durante un par de semanas hemos tenido oportunidad de probar una unidad facilitada por Intel de este Core i7-6950X y cómo podrás adivinar por la puntuación, confirma los pronósticos y anteriores análisis: es lo más potente que puedes montar en un ordenador personal. Sin embargo, hacerte con esta maravilla exige un desembolso (para mí es una inversión) que no está al alcance de cualquier consumidor. Por otro lado, su posicionamiento en el mercado entre los Skylake más potentes y los Xeon puede no estar claro para muchos usuarios. Intentaremos responder a estas cuestiones en este artículo, sobre una experiencia propia que dicho sea de paso ha sido una gozada porque a este procesador no hay nada que se le resista. Especificaciones Core i7-6950X Como el resto de procesadores de la plataforma Broadwell-E y las últimas plataformas de Intel, el Core i7-6950X está fabricado en procesos tecnológicos de 14 nanómetros. Requiere placas base con socket LGA 2011-v3 y chipset X99, siendo compatibles con placas anteriores mediante actualización de BIOS-UEFI aunque los modelos de nueva generación que están llegando al mercado serán los que puedan aprovechar todo su potencial y te brindarán acceso a las últimas tecnologías. Respecto a la anterior plataforma entusiasta Haswell-E, los Broadwell-E destacan por la mejora mencionada en proceso de fabricación al pasar de 22 a 14 nm, lo que revierte en una mejora de la eficiencia energética porque, aumentando el rendimiento, se mantiene el TDP en 140 vatios . El tope de gama de la plataforma, Core i7-6950X, aumenta el número de núcleos de procesamiento de 8 a 10 núcleos y de 16 a 20 hilos bajo tecnología Hyper-Threading. La caché de tercer nivel pasa de 20 a 25 Mbytes, mientras que el soporte base a memorias DDR4 se aumenta de 2.133 a 2.400 MHz. También aumenta la capacidad máxima de memoria que podemos instalar en placa, de 64 a 128 Gbytes. No hay duda. Broadwell-E mejora en todos los aspectos a Haswell-E (recordemos una plataforma comercializada en el tercer trimestre de 2014) en tecnología, arquitectura, potencia y rendimiento, si bien será excepción los usuarios que manejando un Core i7-5960X dé el salto a la nueva plataforma. El precio del tope de gama también aumenta lo que comentaremos en las conclusiones finales. Las especificaciones del Core i7-6950X las conoces si nos sigues, pero en resumen sus principales características: Litografía: 14 nanómetros Socket: FCLGA2011-3 Chipset: Intel X99 Caché L3: 25 MB Núcleos / Subprocesos: 10 /20 Frecuencia base: 3 GHz / 3,5 GHz con Turbo Boost - Multiplicador desbloqueado Memoria: DDR4 2400/2133 - Hasta 128 Gbytes en cuádruple canal PCI-Express: 3.0 con 40 buses máximo Precio: 1.723 dólares Otros Broadwell-E Además del tope de gama Core i7-6950X que analizamos, Intel ofrece otros tres modelos con la misma arquitectura y tecnologías, socket y chipset, soporte, TDP y capacidad de overclocking al ofrecerse con el multiplicador desbloqueado. Puedes comparar todas sus características en la página de Intel. Un resumen de sus especificaciones y precios: Equipo de prueba Procesador Intel Core i7-6950X Placa base ASUS X99 DeLuxe-II 16 GB de memoria DDR4 Kingston HyperX Fury (OC-2666 MHz) Gráficas GTX 980 / Radeon HD 6850 (Últimos drivers instalados) SSD Samsung EVO 850 / WD Black RAID Ventilador Noctua NH-D15S Fuente de alimentación Corsair CX Windows 10 Pro 64 bits actualizado Atención especial a la placa base que nos ha suministrado ASUS para la prueba. En estos niveles gama entusiasta no vas a encontrar casi nada económico pero vale cada euro que cuesta. Una EATX de última generación capaz de aprovechar el máximo de potencia del procesador y que incluye todas las tecnologías actuales. Soporta modos multigráfica Quad-GPU CrossFireX y Quad-GPU SLI;  8 slots para memorias de hasta 3200 MHz, conexión específica para SSD M.2 a PCI, multitud de puertos incluyendo USB 3.1 y doble LAN Gigabit o sonido DTS con Crystal Sound 3. Incluye pines adicionales en el socket para mejorar el rendimiento y estabilidad y un buen número de accesorios adicionales, desde una antena externa que permite mejorar la señal de un chip Wi-Fi 3T3R (1300 Mbps) y Buetooth; una tarjeta adicional para ThunderboltEX 3; una carcasa para el módulo M.2 o un adaptador adicional para sistemas de refrigeración avanzados. Los slots de memoria están protegidos para prevenir daños en la placa al insertarlos, lo mismo que el PCB, sin necesidad de accesorios adicionales y junto a una herramienta que facilita la instalación del procesador. Si lo unes a su calidad de construcción y acabados, y al software que la acompaña la conclusión es clara: Una maravilla. Otras alternativas en su rango de precios tienes la Gigabyte GA-X99-Gaming G1 o la MSI X99A Gaming 9 ACK. Para las memorias hemos usado un par de módulos HyperX Fury de Kingston que conocemos bien y siempre responden. Lo suyo hubiera sido utilizar cuatro módulos para aprovechar el cuádruple canal y alcanzar los 32 Gbytes. Si vas a usar el equipo como estación de trabajo es la medida correcta. Las DDR4 todavía están más caras que las DDR3 pero han bajado bastante desde primeros de año. Además de Kingston, Corsair, G.Skill, Crucial... son fabricantes que comercializan en España varias series, de calidad, con perfiles XMP y con frecuencias OC a 3200 MHz y superiores. Para el apartado gráfico hemos probado dos gráficas NVIDIA y AMD de diferente nivel para comprobar cómo afecta al rendimiento del procesador y cuánto ayuda éste a las gráficas. Nos hubiera gustado contar con una GTX 1080 pero no ha sido posible. Prueba pendiente, al igual que un par de ellas en SLI y comprobar a fondo el rendimiento de esas 40 lineas de PCIe. En todo caso, no hemos enfocado la prueba específicamente a juegos sino a una máquina de propósito general de alto rendimiento que pueda hacer cualquier tarea informática al máximo nivel. Para juegos, hay otras alternativas que comentaremos en las conclusiones. Para el almacenamiento hemos utilizado una SSD SATA de Samsung para el sistema y principales aplicaciones, combinada con un par de discos duros WD Black en RAID. Como en el resto de componentes, el que se meta en esta inversión debería optar por una unidad que aproveche el puerto PCIe, cada vez más baratas aunque todavía a distancia de las SATA. Alguna propuesta para rematar una configuración de máximo nivel sería la Samsung 950 PRO, una Plextor M6e o una HyperX Predator. Para la refrigeración hemos utilizado un modelo de Noctua, un fabricante que ofrece las mayores calidades en refrigeración por aire. El ventilador es inmenso como verás (cuidado con el tamaño de tu torre) pero ofrece lo que buscábamos, gran rendimiento, buen acceso al resto de componentes, baja sonoridad y capacidad de overclocking. Como hablamos arriba, si vas a montar un equipo de futuro hay que incrementar el gasto y optar por sistemas de refrigeración líquida. Por supuesto, conviene descartar ventiladores stock de Intel. No es que sea malo, es que no ofrece la capacidad de uno de terceros especialmente para overclocking. Una buena pasta térmica para el procesador siempre es necesaria. No vamos a hablar demasiado sobre la fuente de alimentación (heos utilizado una Corsair CX de 750 vatios) porque ya lo hemos visto en otros artículos. Es otro componente que además de potencia sobrada para todos los componentes debe ofrecer la estabilidad suficiente en su entrega, especialmente si utilizamos OC. Overclocking Contar con el multiplicador desbloqueado, una placa base soberbia que se acompaña de una BIOS UEFI y unas aplicaciones de control a su altura, facilita enormemente el overclocking. "Subir de vueltas" el procesador está al alcance de cualquier usuario con y sin conocimientos porque se puede realizar a golpe de clic desde una aplicación de ASUS en el mismo sistema operativo sin tener que entrar en la BIOS UEFI. Al tiempo, los usuarios más técnicos podrán extraer hasta el mínimo MHz porque la placa ofrece un control apabullante de cualquier parámetro e Intel ha dejado margen para aumentar la frecuencia del procesador. No es el procesador que más escale pero si tenemos en cuenta los 10 núcleos que maneja, es de valorar sus posibilidades. La facilidad para el OC se extiende por igual a la BIOS, tanto en modo manual (imagen anterior) como en automático, con perfiles EZ System Tuning añadidos por ASUS que funcionan realmente bien y ajusta todo según el perfil que desee el usuario. En nuestras pruebas, con el ventilador Noctúa mencionado (gran calidad pero refrigeración por aire), hemos logrado un funcionamiento estable hasta 4,3 GHz. A 4,4 GHz ya tuvimos errores aleatorios y a 4,5 GHz simplemente no funcionaba. En estos casos, un reinicio mediante un botón dedicado en la placa nos devuelve a la configuración segura por defecto. Y vuelta a empezar. En cualquier caso, el usuario que compre este microprocesador y quiera aumentar su frecuencia base, no se conformará con cualquier ventilador y es seguro que invertirá en un sistema de refrigeración líquida de gama alta que conseguirá mayores frecuencias de trabajo y temperaturas contenidas. En nuestro caso para el trabajo diario dejamos el Core i7-6950X en 4,1 GHz logrando una total estabilidad y el equilibrio entre temperatura, voltaje y sonoridad del ventilador que buscábamos. Por si te estás preguntando hasta dónde puede llegar el procesador, señalar que en el Computex un grupo de especialistas logró poner el micro en 5,7 GHz, utilizando técnicas de overclocking extremo con nitrógeno líquido. No está al alcance de un usuario estándar pero es una confirmación de su capacidad y recalcamos, teniendo en cuenta que son 10 núcleos. Para los test utilizamos la frecuencia por defecto al igual que la memoria (2.400 MHz) aunque la probamos en OC con resultados satisfactorios. No es obligatorio el overclocking. Sin tocarlo su rendimiento es excelente, escalando automáticamente hasta 3,5 GHz con TurboBoost activado, una tecnología que Intel implementa en algunas series para incrementar su frecuencia de funcionamiento en determinadas circunstancias cuando una aplicación o juego requiere mayores recursos. Test Core i7-6950X Los resultados de las pruebas benchmark del Broadwell-E los hemos comparado con los obtenidos en otra prueba propia sobre una plataforma LGA 1151 - Z170, compuesta por el más potente de los Skylake (Core i7-6700K), placa base AsRock Extreme4 y el resto de componentes utilizados en el Core i7-6950X. A esos resultados hemos añadido otros datos obtenidos por Guru3D en las pruebas de otros procesadores Broadwell-E, el más potente de los Haswell-E (Core i7-5960X) y un Core i5-6600K, para que puedas evaluar mejor los distintos modelos y plataformas. Intel Extreme Tuning Utility. Intel ofrece una aplicación para Windows que es un buen punto de partida para testear el procesador. Ofrece información de los componentes del sistema instalado, tuneo básico y avanzado del procesador, test de stress y un benchmark que puede compararse on-line en HWBOT. CPU-Z. Una herramienta de diagnóstico gratuita de CPUID que ofrece información sobre el procesador y su frecuencia actual, placa base, BIOS, memoria chipset, gráfica y otros datos que puedes guardar en un archivo .txt o HTML CPU-Z dispone de un benchmark propio para el procesador en simple y multihilo, cuyo resultado podemos enfrentar a otros modelos de procesadores. Aquí los obtenidos a 4,1 GHz, aunque como decíamos todos los test los hemos ejecutados con el Core en su estado por defecto. La gráfica siguiente muestra los resultados en single thread de algunos modelos, donde verás que el Core i7-6700 muestra poderío con sus 4 GHz y el conocido gran rendimiento IPC (Instrucciones por Ciclo) de Intel. También interesante observar la diferencia de resultados del Core i7-6950 por defecto y con frecuencia a 4,1 GHz. En Multi Thread cambian las tornas y aquí es donde se ve la verdadera potencia de los 20 hilos del Core i7-6950 y más si está overclocleado: CineBench. Es uno de los benchmark de referencia para evaluar el rendimiento de CPU y GPU porque está basado en el software de animación CINE 4D de MAXON, ampliamente utilizado por los estudios y productoras de todo el mundo para la creación de contenido 3D. Los resultados están a la vista, aquí los núcleos del procesador sí importan porque se utilizan todos los disponibles. FryRender. Es otro de los test que pueden aprovechar todos los núcleos de las CPU modernas. Un motor de renderizado que hace uso de las posibilidades de la caché de forma eficiente y muestra la potencia bruta de los micros más potentes. Como sospecharás también brilla el Core i7-6950. 3DMark Vantage CPU. 3D Mark tiene un conjunto de pruebas enorme para CPU, GPU y mezcladas, pero para los que nos interesa, ésta se dedica al rendimiento de procesadores y hace uso del multi-núcleo y multihilo. Handbrake. La codificación de vídeo es otro de los apartados donde pueden aprovecharse los procesadores multinúcleos y este transcodificador Open Source es de lo mejor que puede utilizarse para valorarlo. La prueba codifica un archivo h.264 DTS 1080P de 150 MB a Matroska x.264 con AC3 de 5.1 canales. Prime95. Una prueba que permite conocer el consumo del procesador. La prometida mejora en eficiencia energética del Core i7-6950X es cierta, ofreciendo mayor rendimiento por menos consumo que Haswell-E. Los resultados están en vatios. Consumo en vatios de los Broadwell-E con todos los núcleos activos: AIDA64. Es una de las suites más completas para información y testeo de hardware, con una gran batería de benchmark para comprobar el rendimiento general del equipo y sus componentes, incluyendo un test de estrés para comprobar temperaturas, voltajes y consumos donde se confirma que la estabilidad y comportamiento del Core i7-6950X es excepcional. Hemos corrido casi todas las pruebas. Te dejamos algunas de las más interesantes relativas al rendimiento del propio procesador, la memoria y la caché porque los relativos a la GPU dependen demasiado de la que utilicemos. AIDA64 - CPU Queen. Los 10 núcleos y 20 hilos del Core muestran su potencia y solo quedan por detrás de los poderosos Xeon con más núcleos. AIDA64 - CPU ZLib. Al igual que el anterior su rendimiento es descomunal. Aida - FP64 Ray-Trace. Lo mismo podemos decir del test sobre trazado de rayos, un algoritmo para síntesis de imágenes tridimensionales. AIDA64 - Lectura de la memoria. Test penalizado por el no aprovechamiento del cuádruple canal de memoria y la latencia algo elevada de los módulos utilizados. AIDA64 - Escritura de la memoria. Lo mismo que en el test anterior. Los resultados dependen más de la memoria que del propio procesador. CrystalDiskMark. Una herramienta que mide el rendimiento de la unidad de almacenamiento interna y es muy usada a nivel de usuario. El procesador se valora poco en este test porque los datos son casi idénticos a los obtenidos con otros procesadores de menos nivel sobre la Samsung EVO 850 analizada, que como sabes está limitada por la interfaz SATA. Nos gustaría haber podido comprobar si el nuevo procesador mejora las prestaciones en una unidad PCIe. Otras pruebas - WINSAT. Winsat.exe es la herramienta de evaluación interna de Windows, incluida desde Windows Vista en adelante. No es una herramienta profesional de testeo pero se ejecuta desde la misma línea de comandos y evalúa la CPU, memoria, unidad de almacenamiento, GPU en Direct3D y otros parámetros. Con "Winsat Formal" realiza todas las comprobaciones. Los resultados de la CPU son extraordinarios como era esperable: Juegos Tenemos malas y buenas noticias y son conocidas por los grandes jugones. La inmensa mayoría de juegos actuales no están programados ni optimizados para utilizar toda la potencia de una bestia como el Core i7-6950X. Son excepción los juegos que utilizan más de cuatro núcleos/hilos y los resultados del ecosistema general de juegos dependen en casi toda su medida de la gráfica dedicada que utilices. Las buenas noticias son que en lo que depende del Core i7-6950X no faltará potencia y si un día es aprovechada será el mejor, también en juegos. Lo vemos en los resultados con el 3D Mark Fire Strike en su apartado de manejo de físicas. Un test donde se valora la CPU limitando la carga de la GPU. DirectX 12, Vulkan, son librerías que pueden aprovechar un mayor número de núcleos y sumar la potencia de la CPU a los de la GPU. De momento no es así y no hemos notado ventajas significativas entre micros de gran nivel objetivo para juegos, como pueden ser el Core i7-6700K y este Core i7-6950X. La gráfica sigue mandando. Algunos ejemplos con una GTX 980: Hemos querido comprobar si juegos actuales DX 12 corriendo sobre la última generación de tarjetas gráficas aprovechan más las CPUs. Los resultados siguientes utilizando una NVIDIA GTX 1080 son de Guru3D y confirman los nuestros propios: la gráfica sigue mandando totalmente y el juego no aprovecha la mayor potencia de los procesadores. Con resolución 2K la igualdad de resultados es máxima: Linux No hemos tenido tiempo para probar el procesador en el sistema libre con una instalación nativa. Sí hemos ejecutado Ubuntu en una máquina virtual con el buen rendimiento que era predecible asignando un par de núcleos y 4 Gbytes de memoria. Simplemente con esa configuración, se puede manejar Ubuntu sin retardos para un uso básico del sistema. Suponemos que el escalado de prestaciones del Core i7-6950X que vemos en Windows es trasladable a otros sistemas operativos soportados como Linux. Si estás pensando en máquinas con Broadwell-E para Linux, puedes revisar resultados de las pruebas en portales como Anandtech, usando test de dinámica de fluidos, trazado de rayos, OpenSSL, modelado molecular o un servidor escalable para implementaciones web. Te dejamos con un par de pruebas que confirman la potencia del Core también en Linux: Conclusiones Rendimiento estratosférico el de este Core i7-6950X siempre y cuando las aplicaciones le exijan desplegar su enorme potencial. El micro más potente que puedes montar en un PC de consumo cuyo escenario de uso vemos en una máquina de alto rendimiento de propósito general, que puedes usar como estación de trabajo profesional para edición de video/audio, renderizado, ejecución de máquinas virtuales, etc, y también como máquina de juegos, porque puede con cualquier tipo de escenario informático al máximo nivel y mejora todo componente que se utilice junto a él. Un prodigio en arquitectura y estabilidad que incluye las funciones más avanzadas de Intel y soporte para las nuevas tecnologías, que también mejora en eficiencia energética sobre Haswell-E, aumentando la potencia manteniendo el consumo. El problema (siempre hay un problema) es conocido: el nivel de precio fijado por Intel para este Core i7-6950X. No es que haya subido los precios sobre Haswell-E porque los otros tres Broadwell-E cuestan lo mismo, sino que el coste de los 10 núcleos se dispara con relación a ellos. Aquí entramos en el posicionamiento del Broadwell-E más potente. 1.723 dólares son muchos dólares. Por ese precio puedes montar una workstation con doble Xeon y una GPU Pro de gama media, mientras que para máquina de juegos puedes comprar un Core i7-6700K y dos GTX 1080 en SLI que marcarán la diferencia en rendimiento de videojuegos. Otra opción sería optar por uno de los otros tres procesadores que completan la plataforma Broadwell-E. También sobradísimos para crear esta máquina de propósito general de alto rendimiento. Cuando un mayor número de aplicaciones puedan utilizar a fondo sus prestaciones y tengamos juegos bajo DX12 o Vulkan que realmente estén optimizados para aprovechar el multinúcleo, esta generación mostrará su potencial por encima del resto también en juegos. La última consideración es sencilla: Si te lo puedes permitir, no dudes en optar por este micro, sobresaliente en todo, excepto en precio. Esto es una inversión para muchos años porque tendrás máquina para rato.
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07/07/2016
Diez juegos modernos que funcionan bien en una iGPU Intel

Diez juegos modernos que funcionan bien en una iGPU Intel

Los últimos datos de Steam revelan que más del 17% de sus usuarios utilizan equipos con una iGPU Intel, es decir, soluciones integradas del gigante del chip, un hecho que todavía hoy sigue generando suspicacias ya que no todo el mundo termina de entender que es posible jugar en condiciones aceptables con dichos núcleos gráficos. Siendo sinceros es comprensible y podemos entenderlo perfectamente, ya que la reputación de las iGPU Intel no fue nada buena durante muchos años, puesto que eran incapaces de mover incluso juegos muy sencillos que para otras soluciones gráficas dedicadas suponían un esfuerzo mínimo, pero debemos tener claro y entender de una vez que eso es pasado, y que el gigante del silicio ha mejorado considerablemente sus soluciones gráficas integradas, tanto que hoy por hoy podemos jugar incluso a títulos actuales en condiciones aceptables. En este artículo hemos querido demostrarlo haciendo una selección con diez juegos actuales que podréis mover en buenas condiciones con este tipo de soluciones gráficas, aunque nos hemos limitado a una base mínima razonable para que esta recopilación sea útil a mayoría de nuestros lectores y evitar que quede como algo de nicho. Por ello no hemos tomado como referencia las soluciones integradas que forman el tope de gama de Intel sino un modelo que hoy podemos considerar ampliamente superado, la HD 4600, que está presente en CPUs Haswell, es decir, procesadores de dos generaciones por detrás de la actual Skylake. Sin más entramos en materia y como siempre os invitamos a opinar en los comentarios. Consideraciones previas y equipo base Antes de lanzarnos a exponer cada uno de los juegos queremos compartir con vosotros la configuración base que hemos tomado para el artículo, ya que os ayudará a comparar mejor con el vuestro y os ayudará a haceros una idea de lo que podéis esperar en caso de no cumplir exactamente con todos sus componentes. Intel Core i5 4200M, con dos núcleos y cuatro hilos a 2,5 GHz-3,1 GHz. 8 GB de RAM DDR3 a 1.600 MHz. Intel HD 4600. Windows 8.1 64 bits. Obviamente si tenéis un procesador mejor con dicha integrada, como por ejemplo un Core i7 4700MQ, podéis esperar mejores tasas de FPS, especialmente si el juego tiene una alta dependencia de la CPU. En soluciones gráficas superiores, como las Iris Pro, el rendimiento es también mucho mejor, pero la distribución de éstas es muy limitada y normalmente los equipos que las montan llevan una GPU dedicada que resulta muy superior, así que acaban quedando como un sinsentido. 1-Starcraft 2 Es un título que depende mucho del procesador y el alto IPC de la generación Haswell de Intel unida a la buena frecuencia que es capaz de lograr el Core i5 4200M (teniendo en cuenta que es una CPU de portátil) da un buen empujón al rendimiento. Podemos jugarlo con garantías en resoluciones de 1.366 x 768 píxeles y ajustes calidad medios sin problemas, con tasas de fotogramas medios que rondan los 40 FPS. Si queremos maximizar la fluidez podemos utilizar una mezcla de ajustes en medio bajo o reducir la resolución a 1.280 x 720 píxeles. 2-Mafia II Más exigente que el anterior pero se puede jugar perfectamente con el equipo base de este artículo, siempre que ajustemos la calidad gráfica en medio y no subamos la resolución más allá de los 1.366 x 768 píxeles. Con esa configuración lograremos unas medias muy cercanas a los 30 fotogramas por segundo. Al igual que en el caso anterior podemos bajar la resolución a 1.280 x 720 píxeles para mejorar la fluidez. 3-DiRT 3 Es un gran juego de conducción y lo mejor es que optimización es tremendamente buena, tanto que incluso podríamos moverlo en alto a 1.366 x 768 píxeles, siempre que estemos dispuestos a aceptar medias de 26 fotogramas por segundo. Bajando los ajustes a calidad media rondamos los 40 fotogramas por segundo de media, así que podemos disfrutarlo sin problema y no es realmente necesario hacer más sacrificios. 4-Deus Ex Human Revolution Uno de los mejores juegos de acción en primera persona de los últimos años y totalmente recomendable, sobre todo si te gusta la temática "futuro cercano" que ofrece. Por suerte tampoco es muy exigente y podemos moverlo en calidad media y resolución de 1.366 x 768 píxeles con tasas medias que también rondan los 42 fotogramas por segundo. 5-Wolfenstein The New Order La vuelta de una de las grandes franquicias de acción en primera persona de id Software, y también uno de los mejores títulos de acción en primera persona "a la antigua usanza" que hemos visto recientemente (con permiso del gran DOOM 2016). Podemos disfrutarlo en 1.280 x 720 píxeles y ajustes de calidad media y mantener medias de unos 33 fotogramas por segundo. Si queremos un plus de fluidez podemos reducir un poco la calidad gráfica. 6-Alien Isolation Sustos garantizados en esta estupenda adaptación de la conocida franquicia cinematográfica. Un juego que está muy bien optimizado, en el que conseguiremos medias de 25 FPS con resoluciones de 1.366 x 768 píxeles y ajustes medios. Os recomendamos bajar la resolución a 1.280 x 720 píxeles para ganar un poco de fluidez, y si cambiáis alguna cosa a bajo tendréis 30 FPS bastante sólidos de media. 7-GTA V La última entrega de la conocida y querida franquicia de Rockstar llegó al PC con mejoras importantes y también presumiendo de una fantástica optimización. Gracias a ello podemos disfrutarlo sin problema a 1.280 x 720 píxeles y con calidad media-baja, manteniendo medias de 25 a 30 FPS. En caso de que queráis priorizar la fluidez podéis jugar con todo en bajo y mantener dicha resolución. 8-FIFA 2016 Es evidente que la conocida franquicia deportiva de EA no necesita presentación, y tampoco un gran equipo para funcionar en condiciones más que aceptables. Con el portátil de este artículo podemos jugarlo en 1.366 x 768 y calidad baja manteniendo medias por encima de los 50 FPS. 9-Metal Gear Solid V: The Phantom Pain La última joya de Hideo Kojima antes de marcharse de Konami funciona razonablemente bien en el equipo base del artículo, aunque obliga a sacrificar calidad. Para una experiencia óptima lo más recomendable es una resolución de 1.280 x 720 píxeles y ajustes de calidad en media-baja, ya que conseguiremos mantener medias muy cercanas a los 30 FPS sin problema. 10-Overwatch Sí, habéis leído bien, lo último de Blizzard es jugable en una Intel HD 4600, siempre que utilicemos los ajustes gráficos apropiados. Para mantener medias de 25 a 30 FPS tenemos que configurarlo en 1.280 x 720 píxeles y calidad baja. Enlaces de interés: Especiales MC.
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06/07/2016
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