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La primera build de Redstone 3 para Windows 10 está siendo compilada

La primera build de Redstone 3 para Windows 10 está siendo compilada

MSPowerUser ha confirmado que Microsoft ya ha empezado a trabajar en la compilación de la primera build de Redstone 3 para Windows 10, es decir, la próxima gran actualización que recibirá dicho sistema operativo tras el lanzamiento de la Creators Update. Esa primera build de Redstone 3 se conoce internamente como Windows 10 Build 15141, y según las últimas informaciones que hemos podido ver sería lanzada de forma oficial a lo largo del próximo mes de noviembre. La información es muy escasa y es normal, ya que estamos hablando de una build que se encuentra en una etapa muy temprana y de una filtración que apenas ha podido confirmar lo que ya os hemos contado en los párrafos anteriores, aunque hay un detalle interesante que merece la pena recordar. Hablamos de Project NEON, ese nuevo lenguaje de diseño para Windows 10 que Microsoft está preparando, y cuyo lanzamiento se produciría de forma conjunta con Redstone 3. Ya tuvimos ocasión de verlo en noticias anteriores como esta, y gracias a ello sabemos que con Project NEON el gigante de Redmond apostará por introducir modificaciones importantes, entre las que destacan las transparencias y las animaciones, aunque eso sí, manteniendo ese minimalismo tan característico. Al tratarse de una actualización de gran calado imaginamos que Redstone 3 vendrá con muchas más sorpresas, entre las que se rumorea también la esperada "Composable Shell", así que estaremos atentos a futuras filtraciones para contaros todos los detalles. Más información: MSPowerUser.
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2 díasIsidro Ros
Microsoft lanza actualización crítica para Adobe Flash Player

Microsoft lanza actualización crítica para Adobe Flash Player

En esta noticia tuvimos ocasión de ver que los parches de seguridad de Microsoft para febrero se habían retrasado a marzo, una situación que sin embargo no ha impedido al gigante de Redmond lanzar una actualización crítica para Adobe Flash Player en Windows. El retraso de dichos parches de seguridad obedeció a "problemas de última hora" que al parecer afectaban a algunos clientes y que no se pudieron resolver a tiempo. Dado que su lanzamiento sin las correcciones debidas podría acabar produciendo errores Microsoft decidió ponerlos en espera y retrasar su lanzamiento al mes de marzo. Volviendo a la actualización crítica para Adobe Flash Player en Windows no hay duda de que el problema que ha identificado Microsoft tiene que ser muy grave, tanto que no han podido esperar a resolverlo con las actualizaciones previstas para el próximo mes. No han dado muchos detalles, pero en el comunicado oficial de la gran M podemos leer lo siguiente: "Resuelve vulnerabilidades en Adobe Flash Player cuando está instalado en todas las ediciones compatibles de Windows 8.1, Windows Server 2012, Windows Server 2012 R2, Windows RT 8.1, Windows 10 y Windows Server 2016 ". Si tienes utilizas cualquiera de esos sistemas operativos y tienes instalado Adobe Flash Player no dejes pasar esta actualización, ya sabéis que hoy más que nunca toda precaución a la hora de mantener protegido nuestro PC es poca. Más información: The Verge.
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22/02/2017Isidro Ros
Microsoft acelera el desarrollo de HoloLens V3, pasará de la V2

Microsoft acelera el desarrollo de HoloLens V3, pasará de la V2

Fuentes cercanas a Microsoft confirman que el gigante de Redmond ha decidido acelerar el desarrollo de HoloLens V3, y no sólo eso, sino que además ha optado por pasar directamente de un modelo "V2". Antes de seguir aclaramos la nomenclatura por si alguien se pierde. La "V" y el número hace referencia a la versión de HoloLens, lo que significa que "V2" sería la sucesora del modelo actual y "V3" el modelo que debería llegar después de esos dos. Con esto en mente sacamos en claro que Microsoft tiene pensado saltarse un modelo de HoloLens, el de segunda generación, e ir directamente a por la tercera generación, ¿pero por qué iba a hacer esto el gigante de Redmond? La explicación que nos dan desde la fuente original es la siguiente; Microsoft lidera actualmente el sector de la realidad aumentada con HoloLens y no hay nada en el mercado que se le acerque a nivel de prestaciones, lo que supone que el gigante del software no se siente presionado y disfruta de una posición cómoda. Por su parte la segunda generación de HoloLens iba a ser un kit más pequeño y económico, pero sin innovaciones ni mejoras técnicas. Su objetivo sería por tanto puramente comercial, pero dado que Microsoft no tiene rivales actualmente ha preferido saltárselo y dar preferencia a la tercera versión. Esa revisión sí contará con mejoras importantes que marcarán una evolución clara frente a la generación actual, lo que permitirá a la firma de Nadella no sólo mantener sino ampliar su liderato en el campo de la realidad aumentada. Tiene sentido y desde luego puede ser favorable para Microsoft, aunque para los consumidores supone una mala noticia, ya que esa tercera generación se iría a 2019 y las primeras unidades comerciales "para todos los bolsillos" llegarían unos años más tarde. Más información: Thurrott.
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21/02/2017Isidro Ros
Los parches de seguridad Microsoft de febrero se retrasan a marzo

Los parches de seguridad Microsoft de febrero se retrasan a marzo

Microsoft ha retrasado los parches de seguridad del mes de febrero debido a un error de última hora. Se publicarán el 14 de marzo acumulándolos a la actualización correspondiente a ese mes. Ayer estábamos preparando el artículo mensual que te ofrecemos en nuestro blog de seguridad sobre parches de seguridad Microsoft cuando comprobamos que no se había publicado como viene siendo norma el segundo martes del mes. La explicación llegó un poco más tarde: "Nuestra principal prioridad es proporcionar a los clientes la mejor experiencia posible en el mantenimiento y la protección de sus sistemas. Este mes, hemos descubierto un problema de última hora que podría afectar a algunos clientes y no se ha resuelto a tiempo para la actualización programada" "Después de considerar todas las opciones, hemos tomado la decisión de retrasar las actualizaciones de este mes", comenta Microsoft tras las debidas disculpas. El problema de los retrasos en los parches de seguridad significa que hay vulnerabilidades pendientes que pueden ser explotadas. Sobre todo hay pendiente una vulnerabilidad de día cero SMB cuyo código de explotación ya ha sido publicado en línea y está siendo utilizada por los ciberdelincuentes. Expertos en seguridad incluyendo los del CERT-USA, habían señalado previamente que un parche de Microsoft era absolutamente obligatorio para mantener a los usuarios seguros. Hasta que no hay disponible un parche, la única solución para esta vulnerabilidad del servicio SMB consiste en bloquear las conexiones SMB de salida (puertos TCP 139 y 445 y UDP 137 y 138) de la red local a la WAN. Lo hemos comentado muchas veces. No es tan importante el número de vulnerabilidades (de las que no se libra ninguna plataforma), sino la capacidad del proveedor para resolverlas antes que puedan ser explotadas.
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16/02/2017Juan Ranchal
Microsoft comercializa el correo de pago, Outlook.com Premium

Microsoft comercializa el correo de pago, Outlook.com Premium

Outlook.com Premium es un servicio de correo electrónico de pago, que promete un buzón completamente libre de publicidad, direcciones personalizadas y facilidades para compartir calendarios, contactos y documentos. Después de unos meses en fase de prueba, Microsoft está ofreciendo (de momento en Estados Unidos) este servicio de correo Outlook.com Premium, que tendrá un precio regular de 49,99 dólares anuales y una promoción de 19,95 dólares si se contrata antes de final de marzo. El servicio cuenta con ventajas adicionales sobre lo que podemos encontrar en un servicio gratuito, incluyendo al Outlook estándar. La primera es una bandeja de entrada libre de publicidad y libre de que el proveedor la revise para activar anuncios personalizados. Otra de las características adicionales son 5 correos electrónicos personalizados. Si ya dispones de un dominio puedes utilizarlo con Outlook.com Premium sin cargo adicional o utilizar uno servido por GoDaddy gratuitamente el primer año y de pago (10 dólares) los siguientes. Otra de las ventajas es que los usuarios de Outlook.com Premium que compartan un dominio personalizado pueden compartir fácilmente calendarios, contactos y documentos. Buenas características para este servicio, aunque el problema será posicionarlo y a quién. Para empresas se queda corto (Microsoft ya comercializa otras soluciones) y a nivel de consumo no terminamos de verlo. Si el Gmail de Google bate en uso por mucho al Outlook estándar, no sabemos qué tipo de usuario pagará por Outlook.com Premium.
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15/02/2017Juan Ranchal
Así es la opción de actualización de Windows 10 Cloud a Windows 10 Pro

Así es la opción de actualización de Windows 10 Cloud a Windows 10 Pro

Hace cosa de unos días os contamos en este artículo que la actualización de Windows 10 Cloud a Windows 10 Pro era algo real, ya que se encontraron líneas de código en el sistema de una build filtrada que lo confirmaban. Por si quedaba alguna duda sobre esa posibilidad hoy tenemos una nueva información que le da una solidez absoluta, como podemos ver en el GIF que acompañamos en el cuerpo de la noticia. En el mismo se resume el inicio de un sencillo proceso de actualización. Todo empieza haciendo clic en el instalador de una aplicación que no tiene soporte en Windows 10 Cloud y que por tanto no se puede ejecutar. La misma muestra un aviso en el que nos da la opción de "ver más" para descubrir cómo podemos instalarla, y ese enlace nos lleva directamente a una sección de la tienda oficial de Microsoft titulada "Actualiza a Windows 10 Pro", en la que podemos ver una descripción de las ventajas y posibilidades que ofrece dicha versión. Resulta llamativo sin embargo que en dicha sección se lee claramente "No puedes comprar Windows 10 Pro desde la versión de Windows que estás utilizando", algo que puede parecer contradictorio pero que sin embargo tiene una explicación muy sencilla. Por un lado es posible que el sistema no reconozca todavía Windows 10 Cloud porque se ha utilizado una versión previa e inacabada, aunque por otro lado también cabe la posibilidad de que sí la identifique correctamente pero que todavía no se haya autorizado la opción de actualizar desde ella. En cualquier caso queda claro que Windows 10 Cloud es real, que de momento estará limitado a las aplicaciones UWP y que podrá actualizar a la versión completa de Windows 10. Más información: Neowin.
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09/02/2017Isidro Ros
Windows 10 Cloud se podrá actualizar a la versión Pro de Windows 10

Windows 10 Cloud se podrá actualizar a la versión Pro de Windows 10

Ya os hemos adelantado algunos de los detalles más importantes del sucesor espiritual de Windows 10 RT, pero gracias a una nueva información hemos podido descubrir que Windows 10 Cloud se podrá actualizar directamente a la versión Pro de Windows 10. Esa posibilidad ha sido identificada por Petri, que navegando por los archivos de Windows 10 Cloud ha encontrado lo siguiente: "<Edition ID=”Cloud” name=”Microsoft-Windows-CloudEdition” processorArchitecture=”amd64″ buildType=”release” publicKeyToken=”31bf3856ad364e35″ version=”10.0.15025.1000″> <Target ID=”Professional”/>" Esto se traduce en lo que ya hemos anticipado, que dicho sistema operativo se podrá actualizar de forma directa a Windows 10 Pro. Desconocemos si la opción estará limitada a dicha versión de Windows 10 o si por el contrario también se podrá actualizar a la versión estándar, pero en cualquier caso lo más inteligente sería que Microsoft ofreciera ambas posibilidades. La idea es interesante, ya que como sabemos Windows 10 Cloud estará limitado a las aplicaciones UWP descargadas desde la Windows Store, lo que significa que sobre él no podremos utilizar ni aplicaciones Win32 ni Centennial. Con esto en mente podemos imaginar el siguiente escenario: Microsoft ofrece Windows 10 Cloud gratis a los OEMs, que pueden integrarlo en equipos diversos manteniendo un precio de venta muy bajo, y dejando en manos del usuario la posibilidad de actualizar o no a Windows 10. Desconocemos la cantidad de dinero que habría que pagar para poder llevar a cabo esa actualización, pero lo más sensato sería que Microsoft ofreciera algún tipo de oferta especial para "motivar" al usuario a saltar a Windows 10 "versión completa". Más información: Neowin.
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05/02/2017Isidro Ros
Windows 10 Cloud es real, primer contacto y nueva información

Windows 10 Cloud es real, primer contacto y nueva información

Ya os adelantamos en su momento que Microsoft estaba trabajando en algo llamado Cloud Shell, un proyecto que se llegó a calificar como una especie de Windows en la nube. Hoy, gracias a una nueva filtración, hemos podido confirmar que ese Windows 10 Cloud es real. Los chicos de Thurrott se han hecho con una build preliminar de Windows 10 Cloud y han publicado una buena dosis de información que os vamos a resumir a continuación. Lo primero que podemos sacar en claro es que esta build tiene un acabado idéntico a la versión estándar de Windows 10, por lo menos a simple vista ya que no se aprecian diferencias importantes. En segundo lugar se confirma que sólo soporta aplicaciones UWP, una limitación importante ya que aunque dicha plataforma es un proyecto bastante interesante todavía tiene mucho camino por recorrer y no hay una gran variedad de aplicaciones integradas bajo la misma. Las aplicaciones Centennial no funcionan en Windows 10 Cloud, al menos de momento, una realidad que queda perfectamente ilustrada cuando vemos lo que ocurre al ejecutar Evernote en el GIF que acompañamos. Podemos sacar en claro que Windows 10 Cloud es real, como anticipamos, que se comporta igual que Windows 10 y que transmite una experiencia de uso idéntica, salvando el detalle que comentamos de que sólo funciona con aplicaciones UWP. Cabe la posibilidad de que el soporte de aplicaciones mejore en futuras builds, pero tampoco es algo que podamos dar por seguro, así que toca esperar a ver qué hace el gigante de Redmond.
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04/02/2017Isidro Ros
HTC Vive y Microsoft HoloLens, juntas para crear una nueva realidad

HTC Vive y Microsoft HoloLens, juntas para crear una nueva realidad

Drew Gottlieb, un estudiante de ciencias de la computación en el Rochester Institute of Technology, ha mostrado un primer avance de lo que podemos conseguir si combinamos HTC Vive y Microsoft HoloLens, o lo que es lo mismo, un kit de realidad virtual y un kit de realidad aumentada. El resultado es bastante interesante, ya que el proyecto demuestra que se puede hacer que ambos dispositivos compartan información dar forma con ello a una nueva realidad, en la que el usuario que lleva puesto el HTC Vive crea objetos con total libertad que pueden ser vistos por aquél que lleva las HoloLens. La aplicación que hace posible esta "magia" es HoloViveObserver, que ha sido desarrollada por el propio Gottlieb, quien ha decidido compartirla con todo el mundo a través del repositorio GitHub. Podéis descargarla a través de este enlace. A pesar de que la idea todavía se encuentra en una etapa bastante temprana y de que muestra limitaciones evidentes es imposible negar que tiene potencial, y mucho, de hecho basta pensar en las posibilidades que ofrece para darse cuenta de ello. Imaginad por un momento una versión avanzada que permita crear entornos complejos y que gracias al uso de accesorios adicionales podamos recibir estímulos simulados de dichos entornos. Con ese conjunto de elementos se podrían establecer por ejemplo lugares de ocio en los que unos profesionales creen entornos de realidad aumentada según nuestros deseos, y que además podríamos llegar a "sentirlos". Más información: Neowin.
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02/02/2017Isidro Ros
Tizen 4.0 vendrá con soporte de .NET y procesadores ARM y x86

Tizen 4.0 vendrá con soporte de .NET y procesadores ARM y x86

El lanzamiento de Tizen 4.0 en su versión "preview 3" ha sido confirmado para el próximo mes, una puesta a punto del conocido sistema operativo con base Linux que podemos considerar como el sucesor espiritual de MeeGo. Dicha renovación vendrá acompañada de novedades importantes, entre las que destaca por un lado la integración de .NET, un framework de Microsoft que compite directamente con soluciones como Java de Oracle, y mantiene el soporte de procesadores ARM y x86. Tened en cuenta que el soporte de procesadores x86 se lleva a cabo a través de emulación, lo que quiere decir que en realidad Tizen sólo soporta de forma nativa procesadores basados en la arquitectura ARM (RISC). Como cabía esperar también se han confirmado mejoras a nivel de rendimiento y estabilidad, aunque todavía hay posibilidad de que introduzcan otras novedades ya que la versión final no llegará hasta septiembre de este mismo año. No hay duda de que Tizen es una plataforma con mucho potencial, ya lo hemos visto en la implementación que ha hecho Samsung de la misma en su gama de smartphones Z1, Z2 y Z3, aunque todavía tiene mucho camino que recorrer si quiere llegar a posicionar en un nivel que le permita competir de verdad con gigantes como Android y iOS. Antes de terminar os dejo una pregunta interesante, ¿compraríais un terminal de gama alta basado en Tizen que disponga al menos de las aplicaciones básicas y necesarias? Más información: Tizen para desarrolladores.
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02/02/2017Isidro Ros
¿Qué es Windows 10 Cloud? Una versión ligera y mejorada de Windows RT

¿Qué es Windows 10 Cloud? Una versión ligera y mejorada de Windows RT

Hace cosa de unos días hablamos de algo llamado Windows 10 Cloud, un nuevo sistema operativo de Microsoft que en teoría iba a estar basado en la nube y que se conoce a nivel interno como "Cloud Shell". En aquél momento teníamos más preguntas que respuestas, pero hoy gracias a una nueva información que proviene directamente de la siempre fiable Mary Jo Foley tenemos nuevos detalles interesantes que contaros. Según le han indicado fuentes cercanas a la propia Microsoft Windows 10 Cloud es una versión ligera y mejorada de Windows RT, aquél denostado sistema operativo que debutó en las versiones de Surface que utilizaban procesadores ARM, y que presentaba unas limitaciones bastante grandes. Parece que Microsoft habría aprendido de los errores cometidos con aquella versión, de manera que esa especie de "reinicio" de dicho sistema operativo contaría con un mejor soporte y tendría mayores posibilidades, aunque sólo funcionaría con aplicaciones integradas en la UWP (Universal Windows Platform). ¿Para qué necesita Microsoft un Windows 10 Cloud? La respuesta es muy sencilla, para competir mejor con los Chromebooks de Google, sobre todo en el sector educativo, donde la plataforma del gigante de Mountain View se ha convertido en una de las más populares a día de hoy. Con Windows 10 Cloud el gigante de Redmond tendría una versión de su conocido sistema operativo que no sólo sería más ligera, más económica y más fácil de usar, sino que además resultaría más segura y fiable gracias a su implementación en la nube. No tenemos detalles sobre su posible anuncio oficial, aunque algunas voces apuntan al evento Build que se celebrará en mayo de este año. Más información: Neowin.
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30/01/2017Isidro Ros
Microsoft ha retirado Surface 3 de su tienda online

Microsoft ha retirado Surface 3 de su tienda online

Ya lo anticiparon algunos rumores y al final se ha cumplido, Microsoft ha retirado Surface 3 de su tienda online, un movimiento natural ya que esa versión económica de su conocida solución 2 en 1 llevaba ya un tiempo sin stock en varios países. El gigante de Redmond confirmó durante su última conferencia de resultados que tenía pensado retirar la Surface 3 y que mantendría a Surface Book y Surface Pro 4, lo que significa que de momento no parece que tengan pensado poner en el mercado una Surface 4. Dicho dispositivo sería el auténtico sucesor de la Surface 3, ya que la versión Pro 4 se coloca en un nivel superior tanto por prestaciones como por precio y por tanto no podemos compararlas directamente. Cabe la posibilidad que Microsoft tenga algo entre manos, sobre todo tras el anuncio de la emulación de Windows 10 x86 y aplicaciones Win32 en SoCs basados en arquitectura ARM, aunque de momento no podemos adelantar nada sin caer en la pura especulación. En cualquier caso hay que tener en cuenta que el hardware no constituye una de las principales áreas de negocio de Microsoft, sino que es un sector en el que el gigante de Redmond busca sobre todo innovar e introducir nuevos conceptos que puedan posteriormente ser adoptados por otros fabricantes para dar vida a soluciones variadas basadas en Windows. Con todo me viene a la cabeza una pregunta interesante, ¿os resultaría atractiva una posible Surface de bajo coste con SoC Snapdragon emulando Windows 10? Más información: Neowin.
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30/01/2017Isidro Ros
Ya puedes comprar en España el Surface Book

Ya puedes comprar en España el Surface Book

Surface Book, el primer portátil comercializado por Microsoft en toda su historia como ampliación de su línea de 2 en 1, ya se puede adquirir en España a través de Amazon. Surface Book fue la gran sorpresa que Microsoft presentó en su evento hardware de 2015 junto a la Surface Pro 4. Un ultraportátil premium con el chasis de magnesio utilizado en el 2 en 1, pero con un curioso sistema de bisagras “con punto de apoyo dinámico”. La explicación llegó cuando conocimos que se trataba de un portátil con pantalla desmontable y un gran nivel de hardware comenzando por su pantalla multitáctil de 13,5 pulgadas, tecnología PixelSense y un formato 3:2 con resolución nativa de 3000 x 2000 píxeles, que gusta en el mercado profesional donde va claramente dirigido por características y precio. Utiliza procesadores Intel Skylake, gráfica dedicada de NVIDIA (opcional), 8 o 16 Gbytes de RAM, almacenamiento sólido de 128 GB hasta 1 TB y completa conectividad. Incluye un lápiz óptico Surface Pen y pre-instala Windows 10 Pro. Un año después la compañía presentó el nuevo modelo Surface Book i7 con mejoras en la potencia gráfica y en la autonomía.   Así como los 2 en 1 Surface están disponibles a nivel internacional, Microsoft no ha comercializado globalmente el portátil Surface Book, ni siquiera en su portal oficial de venta, Microsoft Store. Ahora, Amazon España lo comercializa en varias configuraciones. La más económica monta un procesador Core i5, 8 Gbytes de RAM y SSD de 128 Gbytes, mientras que el más potente utiliza un Core i7, 16 Gbytes de RAM y una SSD de 1 Tbyte.
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30/01/2017Juan Ranchal
Desinstala tu antivirus y usa Windows Defender, dice un ex de Mozilla

Desinstala tu antivirus y usa Windows Defender, dice un ex de Mozilla

Usa Windows Defender y olvídate de los antivirus de terceros, así de contundente ha sido un ex-empleado de Mozilla, que ha criticado duramente a este tipo de soluciones de seguridad en un reciente post que podéis consultar a través de este enlace. La idea base de ese post es clara y podemos entenderla mejor analizando dos de los párrafos más importantes: "Las soluciones antivirus envenenan el ecosistema de software debido a que su código invasivo y mal implementado hace que sea difícil para los proveedores de navegadores y otros desarrolladores mejorar su propia seguridad... Muchas veces el software antivirus bloquea las actualizaciones de Firefox, lo que hace imposible que los usuarios reciban importantes arreglos de seguridad. La mayor cantidad de tiempo del que dispone un desarrollador se absorbe tratando con esas `roturas´ que provocan los antivirus, tiempo que se podría gastar haciendo mejoras reales a nivel de seguridad". En resumen, este ingeniero dice que los antivirus convencionales de terceros son un obstáculo hacia la creación de un navegador totalmente seguro y una piedra en el camino para los propios desarrolladores, debido a la diversidad de código que utiliza cada vendedor y a la pobre implementación y optimización del mismo. Todo esto impide alcanzar una plataforma o escenario único que les facilite las cosas. El asunto es muy serio ya que hay una especie de "deber de secreto" entre los propios desarrolladores, bajo pena de que los fabricantes de soluciones de seguridad "lisien" sus navegadores y tengan que hacer trabajo extra. En este sentido el ingeniero destaca que cuando se produce un conflicto entre el navegador y el software antivirus y falla el primero los usuarios siempre van a culpar a tu producto aunque realmente el culpable sea el segundo, y que al final toda la carga acaba recayendo injustamente sobre los navegadores y sus desarrolladores. Windows Defender es sin embargo todo lo contrario a las soluciones antivirus de terceros y por ello el autor del post, Robert O'Callahan, no ha dudado en recomendarlo. Más información: Neowin.
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28/01/2017Isidro Ros
Microsoft suelta prenda sobre las ventas de HoloLens

Microsoft suelta prenda sobre las ventas de HoloLens

Roger Walkden, miembro del equipo HoloLens en Microsoft, ha confirmado durante una conferencia dedicada a la educación celebrada en Reino Unido que las ventas de HoloLens se mueven en "miles de unidades". Puede que a simple vista parezca poco, pero debemos tener en cuenta que se trata de un kit de realidad  aumentada cuya comercialización está siendo muy limitada, y que además tiene un precio muy elevado (3.000 dólares). La propia Microsoft ha confirmado que HoloLens no es un producto comercial o de consumo general y que su objetivo no es vender cientos de miles o millones de unidades. De hecho según el propio Walkden esas miles de unidades vendidas son todo lo que necesitan. Sé que más de uno se pregunta si Walkden ha expresado una opinión auténtica o si ha querido quedar bien. No podemos dar una respuesta segura ya que en el fondo sólo él lo sabe, pero teniendo en cuenta lo que dijimos en párrafos anteriores sobre disponibilidad y precio creemos que sí, que ha dado una opinión sincera. Basta ver la aproximación que ha tomado Microsoft a la hora de comercializar HoloLens y su orientación clara al sector profesional para darse cuenta de ello, pero también debemos tener en cuenta que por ahora el principal objetivo del gigante de Redmond es explotar las posibilidades de su kit de realidad aumentada, y para ello necesita que los desarrolladores puedan dar forma a una plataforma de software completa. En esa ecuación las ventas realmente no importan, ya que refleja en esencia una etapa previa en la que se está apuntalando el ecosistema antes de llevar a cabo un verdadero lanzamiento comercial. Más información: GSMArena.
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27/01/2017Isidro Ros
El Game Mode de Windows 10 empieza con mejoras modestas

El Game Mode de Windows 10 empieza con mejoras modestas

En una entrevista Kevin Gammill, gerente de programa de grupo de socios para la plataforma de Xbox, ha confirmado que el Game Mode de Windows 10 está ofreciendo unos resultados bastante modestos en su primera versión, ya que consigue mejoras de rendimiento que van del 2% al 5%. Ese margen de mejora es demasiado bajo, tanto que no convertirá en jugable lo injugable, y de hecho ni siquiera podría llegar a marcar una diferencia real, ya que hablamos de un aumento de 2,5 fotogramas por segundo si nuestro juego ya funciona a 50 FPS, y de 1,5 fotogramas por segundo si ya lo movemos a 30 FPS. Ambos ejemplos representan el mejor escenario posible, es decir, con la mejora máxima del 5%, así que en los casos en que se produzca esa mejora del 2% estaríamos hablando de alto totalmente marginal. No hay duda de que toda mejora de rendimiento es bienvenida, especialmente cuando la misma es gratuita, pero en este caso es demasiado pequeña y no cumple con las expectativas que ha generado, al menos de momento. Siendo justos debemos dejar claro que el propio Gammill ha confirmado que esos son los resultados de su primera interacción con el Game Mode, así que es muy probable que todavía puedan hacer algunos "apaños" para mejorar el rendimiento que veamos en la versión final. Es evidente que el Game Mode para Windows 10 no va a hacer milagros, sobre todo si tenemos un equipo "flojito", pero realmente no lo necesita para ser verdaderamente útil, ya que si por ejemplo esa mejora de 2,5 fotogramas por segundo se produjera en la franja que va desde los 22 hasta los 28 FPS daría un impulso pequeño pero que realmente marcaría la diferencia. Más información: DvHardware.
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27/01/2017Isidro Ros
Filtrada una gran cantidad de información sobre Xbox Scorpio

Filtrada una gran cantidad de información sobre Xbox Scorpio

Un archivo PDF que contiene bastante información sobre Xbox Scorpio se ha filtrado y ha empezado a correr como la pólvora por Internet. Gracias a esa filtración hemos podido conocer muchas cosas sobre la consola de nueva generación que está preparando Microsoft, y que como os contamos en esta noticia ya cuenta con prototipos totalmente funcionales. Adiós eSRAM, aunque no para los desarrolladores Lo primero que podemos confirmar es que Xbox Scorpio no hará uso de la memoria eSRAM, un componente que está presente en Xbox One y Xbox One S y que como sabemos ayuda a mejorar el rendimiento de la consola a nivel de GPU. Dicha memoria permite conseguir un mayor ancho de banda, por lo que su uso es algo imprescindible para paliar la baja frecuencia de trabajo que tiene la memoria DDR3 unificada que está integrada en la consola. Dado que Microsoft no permitirá el desarrollo de juegos exclusivos para Xbox Scorpio los desarrolladores tendrán que seguir trabajando con la eSRAM que tiene la actual generación. Una potencia de 6 TFLOPs y resolución 4K, pero opcional Una de las grandes mejoras que introducirá Xbox Scorpio estará en la GPU, aunque a diferencia de lo que habíamos visto en informaciones anteriores ahora todo apunta a que la consola utilizará una solución personalizada basada en Polaris y no en Vega. Su potencia sería más que suficiente para ofrecer juegos en 4K nativo, siempre que esté bien respaldada a nivel de CPU y RAM, aunque Microsoft no obligará a los desarrolladores a lanzar juegos con una resolución concreta, de manera que serán éstos los que decidirán cómo quieren aprovechar el rendimiento de Xbox Scorpio. Con respecto a la CPU y a la memoria RAM se ha hablado mucho del uso de un procesador de ocho núcleos basado en la arquitectura ZEN, lo que supondría una mejora muy grande frente a la solución actual basada en Jaguar que utilizan Xbox One y Xbox One S, mientras que la memoria RAM debería ser superior a los 8 GB que montan ambas consolas. Como ocurre con la generación actual la memoria estará unificada, de manera que el total disponible se repartirá entre memoria gráfica y memoria de sistema. Nuevas técnicas para consumir menos recursos Finalmente esa nueva información filtrada también recoge referencias al uso de nuevas técnicas que permitirían mejorar la calidad de imagen reduciendo el consumo de recursos del sistema, entre las que se citan por ejemplo la compresión de color delta y otras de reescalado que podrían aplicar también a los efectos gráficos. Todavía es pronto para sacar conclusiones, pero está claro que Xbox Scorpio supondrá un salto generacional más grande que PS4 Pro. Más información: TweakTown.
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25/01/2017Isidro Ros
Microsoft gana otra batalla en los tribunales en su lucha por la privacidad

Microsoft gana otra batalla en los tribunales en su lucha por la privacidad

El gigante de Redmond ha conseguido una segunda victoria en los tribunales en su particular lucha por la privacidad de sus clientes y usuarios, un tema que como sabemos está afectando en gran medida a Microsoft durante los últimos años. Hoy hablamos del caso que enfrenta al propio gobierno de Estados Unidos y al gigante de Redmond por una petición de acceso a datos situados en unos servidores establecidos en Irlanda. En esta noticia ya vimos que Microsoft se negó a cumplir una orden judicial y que interpuso una apelación contra ella, una decisión inteligente que acabó dándole una victoria en julio de 2016. Esa victoria del gigante de Redmond fue recurrida por el ejecutivo estadounidense, quien ha visto finalmente desestimada su pretensión de que se produjera una revisión del caso, aunque el resultado ha sido muy ajustado y todavía queda abierta la posibilidad de interponer un último recurso que eleve el caso a la Corte Suprema (Tribunal Supremo) de Estados Unidos. ¿Cómo ha conseguido Microsoft imponerse al ejecutivo? A pesar de que como decimos la victoria ha estado muy ajustada la clave de la misma no tiene misterio, ya que viene dada por la propia Stored Communications Act de 1986, una ley que indica claramente que los correos electrónicos almacenados fuera de territorio estadounidense no están sujetos a los mandatos internos. Si el gobierno de Estados Unidos no recurre ante el Supremo antes del próximo martes el proceso habrá llegado a su fin con una victoria definitiva para Microsoft, que además sentaría un precedente muy valioso para todas las compañías tecnológicas que ofrecen servicios de este tipo con servidores fuera del país Más información: Neowin.
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25/01/2017Isidro Ros
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