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Microsoft hará más sencillo rechazar actualización a Windows 10

Microsoft hará más sencillo rechazar actualización a Windows 10

La política que ha adoptado Microsoft en relación a la actualización gratuita a Windows 10 le ha costado mucha polémica, una situación que se ha visto agravada por la dejadez de muchos usuarios en el mantenimiento básico del PC y también por noticias falsas, algo que ya vimos por ejemplo en este artículo de MuyWindows. El caso es que finalmente el gigante de Redmond ha decidido tomar medidas para acabar con ese malestar y esa crítica constante, ya que tal y como ha anunciado Terry Myerson, vicepresidente de la división Windows de Microsoft, están rediseñando la interfaz de la pantalla de notificación para que sea más fácil rechazar la actualización gratuita. Es posible que muchos crean que esta decisión llega tarde puesto que queda apenas un mes para que termine el plazo oficial de actualización gratuita a Windows 10, pero en cualquier caso es una buena idea y no descartamos que pueda estar relacionada con la demanda que perdió recientemente Microsoft por este tema, algo que ya os contamos aquí. A nivel personal creo que en la ventana actual se ve bastante clara la opción de "haga clic aquí para retrasar o cancelar la actualización", pero de nuevo todo se reduce a si realmente el usuario que descuida el mantenimiento básico de su equipo tiene algo de responsabilidad o puede culpar de todo a Microsoft. Cada uno tendrá su opinión y como siempre os animo a dejarla en los comentarios. Más información: Liliputing.
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1 día
¿Cómo sería Windows 10 con pestañas? Este concepto te lo enseña

¿Cómo sería Windows 10 con pestañas? Este concepto te lo enseña

Este interesante diseño conceptual nos deja ver cómo podría ser Windows 10 con pestañas extendidas en diferentes aplicaciones y secciones, y lo cierto es que el resultado es bastante mejor de lo que podíamos imaginar en un principio. A nivel estético añade un toque único y diferente, pero lo importante es que a nivel funcional puede resultar de gran utilidad en muchas de esas aplicaciones, como por ejemplo en el bloc de notas, donde podríamos trabajar de forma simultánea con varios documentos de forma más rápida y sencilla. Dicha posibilidad extendida al explorador de archivos también aportaría un plus de utilidad, de hecho es una de las novedades más solicitadas por los usuarios de Windows 10, aunque por desgracia Microsoft no parece ver con buenos ojos la extensión de las pestañas a algunas secciones de su último sistema operativo, al menos de momento. No podemos descartar que quizá a medio o largo plazo se decidan a integrar o adaptar esta idea mediante una actualización, pero de momento queda limitada a un simple concepto. Hablando de actualizaciones y Windows 10 aprovechamos antes de terminar para recordaros que el próximo 29 de julio se producirá el lanzamiento de la Anniversary Update, más conocida como Redstone, la primera gran actualización para dicho sistema operativo. Una vez que llegue ese día la actualización a Windows 10 también dejará de ser gratuita, tal y como os comentamos en su momento, así que tenedlo muy en cuenta si todavía estáis dudosos. Más información: Softpedia. [gallery link="file" ids="147367,147366,147365,147364,147363,147362,147361,147360,147359,147358,147357"]
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2 días
Microsoft dejará de producir Surface 3 a finales de año

Microsoft dejará de producir Surface 3 a finales de año

La falta de stock de la mayoría de versiones de Surface 3 en la tienda oficial de Microsoft hizo saltar las alarmas ante un posible problema de suministro o de producción, y llevó al conocido Paul Thurrott a contactar directamente con el gigante de Redmond para preguntar por esta situación. Por fortuna la respuesta no se hizo esperar y en ella Microsoft confirma oficialmente que dejará de producir Surface 3 a finales de año: "Desde el lanzamiento de Surface 3 hace más de un año hemos visto una fuerte demanda y una gran satisfacción entre nuestros clientes. El inventario esta actualmente limitado y en diciembre de 2016 dejaremos de fabricar estos dispositivos". En definitiva es una confirmación de que el ciclo de vida comercial de Surface 3 termina el próximo mes de diciembre, aunque como suele ocurrir en estos casos todavía habrá excedentes de stock y la misma se podrá comprar sin problema, al menos durante un tiempo prudencial, siempre que no nos importe recurrir a terceros. Tened presente que hablamos de las versiones que Microsoft mantenía como alternativas más económicas a Surface Pro 4, así que ocupan un espacio propio y por tanto es probable que la firma de Redmond ya tenga en mente un posible sustituto con el que cubrir el hueco que Surface 3 dejará a partir del próximo año. Con todo no tenemos información oficial y es por tanto una simple suposición, así que vamos a ser precavidos y esperar. Más información: Neowin.
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26/06/2016
Nintendo y Sony dijeron no a una consola con Microsoft

Nintendo y Sony dijeron no a una consola con Microsoft

Como sabrán algunos de nuestros lectores SEGA desarrolló su última consola en colaboración con Microsoft, conocida como Dreamcast, un sistema fantástico y sin duda una de las mejores consolas de la compañía nipona, aunque por desgracia al final no pudo competir con PS2 y acabó saliendo del mercado durante el primer trimestre de 2001. Esa salida de SEGA dejó a Microsoft en una situación de incertidumbre, ya que la firma de Bill Gates quería aventurarse en el mercado de las videoconsolas pero no quería hacerlo de forma totalmente independiente, ya que tenía dudas sobre su posible éxito al carecer del reconocimiento en dicho sector que tenían otras compañías como la ya difunta SEGA, Sony o Nintendo. Lo dicho llevó al gigante de Redmond ha intentar negociar un acuerdo de lanzamiento conjunto de una consola con Nintendo y Sony, en el que incluso llegó a ofrecer condiciones muy ventajosas e intervino el propio Bill Gates en las negociaciones, pero ambas rechazaron la propuesta. Afortunadamente esto no frenó a Microsoft, quien finalmente decidió lanzar Xbox a finales de 2001, una consola que tuvo el honor de ser la más potente de su generación, gracias al uso de un potente procesador Intel Pentium a 733 MHz, 64 MB de RAM y una GeForce 3 TI personalizada. Sí, era prácticamente un PC, pero a diferencia de lo que ocurrió con Xbox One y PS4 la primera Xbox contaba con el hardware más puntero de la época, y ello le permitió recibir juegos impresionantes que ponían en evidencia las carencias de PS2. Los ejemplos más claros los tenemos en Halo 2, DOOM III, Half Life 2 y el mítico Project Gotham Racing 2, pero hay muchos más como por ejemplo Panzer Dragoon Orta o los dos Otogi desarrolladores por From Software (sí, los mismos que crearon Demon´s Soul y la saga Dark Souls). Más información: WCCFTech.
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26/06/2016
Microsoft confirma un smartphone de gama alta e innovador

Microsoft confirma un smartphone de gama alta e innovador

Kevin Gallo, vicepresidente corporativo de Microsoft, ha confirmado que el próximo terminal del gigante de Redmond será un smartphone de gama alta, y que además será verdaderamente innovador, un detalle éste último de vital importancia en un sector que como sabemos se ha estancado considerablemente. No entró en detalles ni fue todo lo preciso que nos habría gustado, pero dejó caer que la idea de la compañía es llevar a cabo una innovación de primer nivel, algo que tenga un impacto parecido al de la primera Surface, y lo más importante, que sirva a los fabricantes como punto de referencia sobre el que desarrollar sus próximos terminales basados en Windows 10 Mobile. Una idea muy ambiciosa sin duda, tanto que consigue dejarnos con las ganas de saber más, aunque parece que tendremos que armarnos de paciencia y esperar ya que no parece probable que vayamos a verlo este año. Por otro lado Gallo también quiso reafirmar el apoyo de Microsoft a sus terminales actuales y a la plataforma Windows 10 Mobile, unas declaraciones que fueron algo más que buenas palabras ya que destacó que tienen preparada una gran actualización para dicho sistema operativo que será lanzada en breve. ¿Será ese el esperado Surface Phone? Puede ser, aunque como suele ocurrir en estas situaciones debemos ser cautelosos y evitar generar demasiada expectación, ya que ésta puede acabar siendo contraproducente. Más información: GSMArena.
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25/06/2016
Disponible para reserva la nueva Xbox One S por 399,99 euros

Disponible para reserva la nueva Xbox One S por 399,99 euros

Microsoft ha abierto el plazo de reserva de la nueva Xbox One S, un modelo que como sabemos se caracteriza por ser un 40% más pequeña que el modelo original y tener un acabado en color blanco con algunos detalles en negro. A nivel técnico viene con la fuente integrada en su interior y cuenta con dos grandes novedades, el soporte de resoluciones 4K y HDR en contenidos multimedia, un detalle que una vez más deja claro que el gigante de Redmond ha concebido siempre a su consola de nueva generación como algo más que "una caja para jugar". Por lo que respecta a potencia se mantiene idéntica a Xbox One, lo que significa que no ofrece mejora alguna ni a nivel de calidad gráfica ni de rendimiento, así que la experiencia con juegos será idéntica entre una y otra. Cabe destacar también los pequeños retoques en el mando y la posibilidad de utilizarla en posición vertical, ya que aunque son detalles menores añaden un pequeño plus de valor al conjunto. La versión con disco duro de 2 TB tiene un precio de 399,99 euros, lo que nos permite sacar en claro que el modelo de 500 GB debería costar 299,99 euros y el de 1 TB 349,99 euros. Como ya dijimos en su momento tened en cuenta que cuando la nueva Xbox One S pase este primer periodo de reservas y tenga una disponibilidad total es muy probable que el modelo estándar, la Xbox One, reciba bajadas puntuales de precio y/o que podamos encontrar algunas promociones de liquidación de la misma, así que estad atentos. Más información: Microsoft.
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21/06/2016
Microsoft demuestra que Chrome devora la batería de tu portátil

Microsoft demuestra que Chrome devora la batería de tu portátil

Chrome devora la batería de un portátil casi un 70% más rápido que Microsoft Edge, esa es la moraleja que podemos sacar de un nuevo vídeo que ha publicado el gigante de Redmond, aunque en la comparativa participan también las otras dos soluciones más conocidas del mercado, Firefox y Opera. Como podemos ver todo es bastante sencillo, tenemos cuatro portátiles Surface Book que son idénticos en todo, tanto en especificaciones como en software y drivers, pero que difieren en el navegador utilizado. Teniendo la batería totalmente cargada son desconectados de la corriente y se ponen a reproducir vídeo, una prueba que podemos calificar como bastante exigente en consumo de batería. El resultado es claro, Chrome cae el primero seguido de Firefox y sólo Opera consigue un resultado un poco más cercano a Edge. Estos son los resultados exactos de cada navegador (horas/minutos/segundos): Chrome: 4:19:50. Firefox: 5:09:30. Opera: 6:18:33. Edge: 7:22:07. Esto quiere decir que con Microsoft Edge la batería del portátil ha durado un 70% más haciendo exactamente lo mismo, lo que se traduce en un gran valor a favor del navegador del gigante de Redmond, que recordamos está especialmente optimizado para funcionar con Windows 10. La conclusión que podemos sacar es clara, si tenéis un equipo portátil con Windows 10 y queréis maximizar la vida de la batería para conseguir la mayor autonomía posible lo primero que deberéis hacer es apostar por Edge como navegador principal. Más información: The Next Web.
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20/06/2016
Se cumplen 4 años del lanzamiento de Surface

Se cumplen 4 años del lanzamiento de Surface

Justo ayer 18 de junio se cumplieron cuatro años del lanzamiento de la primera Surface de Microsoft, un producto que en sus inicios generó sensaciones contrapuestas e incluso llegó a ser criticada por compañías como Apple, que la veían como un híbrido innecesario y que sin embargo acabaron "tomando prestada" la idea para el iPad Pro. La apuesta inicial del gigante de Redmond fue muy ambiciosa y por ello lanzó un modelo basado en arquitectura ARM y Windows RT con un coste asequible junto a otro x86 y con Windows 8. El primero no tuvo éxito, ni en su primera ni en su segunda generación, y que como sabemos supuso el fin de un proyecto que podría haber dado mucho de sí. Sin embargo la gama basada en CPUs x86 siguió adelante y ha experimentado una pequeña evolución en la que Microsoft ha ido puliendo poco a poco pequeños detalles e introduciendo los últimos componentes que iban apareciendo. Podemos decir que Surface marcó un antes y un después en el mundo de las soluciones portátiles, mostrando de verdad el valor único que podían ofrecer los equipos dos en uno y confirmando que era posible disfrutar de toda la potencia de un PC de verdad en un equipo de menos de un kilogramo de peso. Los que compraron la versión original tienen todavía hoy un modelo muy capaz y potente, ya que utilizan procesadores Intel Core de tercera generación (Ivy Bridge) fabricados en 22nm y venían acompañadas además de 4 GB de memoria RAM y pantallas con resolución 1080p. Como sabemos Microsoft cumplió de sobra su objetivo a pesar de las reticencias iniciales, ya que no sólo popularizó un nuevo y revolucionario concepto de equipo portátil sino que además el mismo sirvió de inspiración a otros fabricantes del sector, como Samsung, ASUS o Huawei. Más información: Winbeta.
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19/06/2016
Microsoft no quiso lanzar una nueva consola este año

Microsoft no quiso lanzar una nueva consola este año

Phil Spencer, jefe de la división Xbox en Microsoft, ha concedido una entrevista en la que ha dado algunos detalles muy importantes sobre Xbox Scorpio, su nueva consola, y también sobre Xbox One S, aclarando muchas dudas que habían sido fomentadas por rumores recientes. Ya os hemos adelantado en MuyWindows algunas de las claves sobre ambas consolas, pero habíamos pasando por alto un detalle que merece una especial atención y que podemos resumir perfectamente en una pregunta, ¿por qué no ha lanzado Microsoft una nueva consola este mismo año? La respuesta de Spencer ha sido muy clara: "Podríamos haber actualizado este año. Lo teníamos presente. Recorrimos el camino y llegamos a tener las especificaciones ante nosotros, pero nos dimos cuenta de que iba a ser inferior a Scorpio y de que no sería una verdadera consola 4K . Personalmente no creía que tuviera sentido lanzar algo a medio camino entre 1080p y 4K, al igual que desde el punto de vista del consumidor en el sector de TVs no hay nada realmente extendido en ese punto medio. Así que decidimos centrarnos en la resolución 4K y ese objetivo nos lleva al próximo año". Salta a la vista que según el ejecutivo de Microsoft no habrían podido lanzar una auténtica consola 4K este año, una realidad sobre la que Spencer profundizó hablando sobre la importancia del equilibro de componentes en la próxima generación. Teniendo finales de 2017 como fecha definitiva de lanzamiento podemos imaginar que Xbox Scorpio podría no montar ninguna GPU actual, y también tiene sentido pensar que su procesador podría estar basado en la arquitectura ZEN de AMD. En cualquier caso, y dejando a un lado la especulación se confirma que lo nuevo de Microsoft será una auténtica consola para jugar en 4K, sin medias tintas. Ahora sólo queda ver el precio que acaba teniendo, aunque en este sentido el largo plazo temporal fijado hasta su lanzamiento debería tener un efecto positivo y hacer que acabe siendo más asequible de lo que imaginamos en un principio. Más información: WCCFTech.
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15/06/2016
¿Quién ha ganado en el E3 2016? Ni Sony, ni Nintendo ni Microsoft

¿Quién ha ganado en el E3 2016? Ni Sony, ni Nintendo ni Microsoft

E3 2016. Esperábamos mucho de las conferencias de los grandes gigantes del sector del videojuego en el evento de este año, y lo cierto es que a excepción de Nintendo todos han cumplido en mayor o menor medida. Sin embargo si tuviéramos que hablar de un ganador claro en el evento no sería ninguno de los tres grandes, ni tampoco ninguna desarrolladora concreta, sino que nos decantaríamos claramente por AMD, y los motivos son muy simples aunque todos orbitan alrededor de su nueva generación de GPUs conocidas como Polaris. Por un lado la compañía ha dado una gran sorpresa con la RX 480, una tarjeta gráfica basada en Polaris 10 que permite jugar en resoluciones 1440p por apenas 199 dólares. Su impacto en el sector del gaming en PC va a ser enorme y podría ser un rotundo éxito de ventas, pero eso no es todo, también debemos pensar qué supone esto de cara a la realidad virtual y a las consolas de próxima generación. Polaris 10 democratiza como ya hemos dicho en más de una ocasión la realidad virtual, pero además estamos casi totalmente convencidos de que servirá para dar vida a Xbox Scorpio y a PS4 NEO, consolas que si no pasa nada llegarán en 2017 y marcarán una gran evolución en potencia frente a las actuales Xbox One y PS4. A esto debemos unir Nintendo NX, una consola que también contará con una solución gráfica de AMD y que por fechas de lanzamiento (marzo de 2017) podría ser perfectamente un derivado de Polaris 10. La presencia del gigante de Sunnyvale en el mundo del gaming es enorme como podemos ver, y no sólo en la presente generación sino también en la futura. Tampoco se limita al sector GPU sino que se extiende a la CPU, basta recordar los núcleos Jaguar de Xbox One y PS4 y el procesador de ocho núcleos que Microsoft confirmó para Scorpio. Por todo eso, por ese papel de importancia creciente que AMD juega en el mundo del videojuego a nivel de hardware y por el impacto que Polaris podría tener en todos los niveles, realidad virtual incluida, creemos que ha sido la gran ganadora del E3 2016.
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15/06/2016
Juegos Microsoft en E3 2016: Halo Wars 2, Scalebound, ReCore, Forza Horizon y más

Juegos Microsoft en E3 2016: Halo Wars 2, Scalebound, ReCore, Forza Horizon y más

E3 2016. Microsoft ha celebrado una interesantísima conferencia en la feria de Los Angeles que te hemos ido ofreciendo es tarde. Al primer minuto ya teníamos anunciada la nueva consola "Slim", Xbox One S y el plato fuerte llegaba al final con el anuncio del Proyecto Scorpio, la próxima generación de consolas de videojuegos Xbox, preparada para ejecutar juegos con resoluciones de pantalla 4K y manejar dispositivos de realidad virtual. Para rematar, Microsoft ha anunciado Xbox Play Anywhere, una iniciativa que une el mundo de las consolas y el PC, o lo que es lo mismo la Xbox y Windows 10. Por supuesto ha habido juegos, que aumentará el buen catálogo de la plataforma que será potenciada con todo lo que ha ofrecido Microsoft en E3 2016. Los repasamos. Halo Wars 2. Segunda parte del título de estrategia real creado bajo el universo Halo y desarrollado por Creative Assembly, creadores de la popular serie "Total War". El juego tendrá una campaña con 13 misiones y también un modo multijugador que en fase beta, se podrá probar esta semana. Estará disponible en Xbox One y Windows 10 en otoño de 2016. Scalebound. Espectacular gameplay del modo cooperativo para dos jugadores del juego dirigido por el aclamado Hideki Kamiya de Platinum Games. Aventura y combate en mundo abierto de fantasía con muy buena pinta. No se conoce lanzamiento pero sí que será uno de los elegidos para jugarse tanto en Xbox como en Windows 10. Forza Horizon 3. Nueva entrega del deportivo de conducción sobre mundo abierto. Ambientado en Australia, promete mapas más grandes y un mayor número de vehículos, incluyendo el Lamborghini Centenario. Tendrá un modo cooperativo a cuatro. estará disponible el 27 de septiembre para Xbox One y también para Windows 10. Dalo por hecho, Windows 10 es la gran plataforma de juegos para Microsoft. Dead Rising 4. Nueva entrega de la saga de acción aventura survival horror que nos devuelve a una ciudad de Colorado pero en temporada invernal. El juego utiliza el motor Unreal Engine 4 y estará disponible para Xbox One y PC Windows, sin fecha de salida. Sea of Thieves. Gameplay de este juego de aventura, exploración y combate marítimo del estudio Rare. Promete un gran mundo abierto por explorar. No se conoce fecha de salida. State of Decay 2. Segunda parte del survival horror en mundo abierto desarrollado por Undead Labs, en el que tendrás que hacer frente a un apocalipsis zombie. Exclusivo para Xbox One y Windows 10, estará disponible en 2017. ReCore. Nuevo título de acción y aventuras desarrollado por Armature Studio y otro exclusivo para Xbox One y Windows 10. Killer Instinct General RAAM. Nuevo oponente para Killer Instinct y es de los gordos. El General RAAM de la saga Gears of War que podrá jugarse gratis durante esta semana coincidiendo con el E3.
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13/06/2016
Microsoft crea su propia FreeBSD para Azure

Microsoft crea su propia FreeBSD para Azure

Microsoft ha anunciado la disponibilidad de su propia distribución FreeBSD para Azure, una imagen de máquina virtual para ejecución en la plataforma en nube, con soporte oficial del gigante del software. Microsoft sigue potenciando su plataforma en nube bajo software como servicio, Windows Azure, que ofrece alojamiento de aplicaciones y almacenamiento no relacional, y que ya proporciona a la compañía unos ingresos muy destacados. La llegada de Nadella al frente del ejecutivo y el anuncio de la "era de la productividad", ha traído un cambio de estrategia importante en la "colaboración" con otras plataformas para impulsar sus propios servicios. No importa que sean rivales como hemos visto en la llegada de sus aplicaciones a Android o iOS. Para Azure, el avance ha sido fundamental en soporte a sistemas alternativos (y rivales) a Windows. Primero con el acuerdo con Canonical para soportar Ubuntu y después ofreciendo Red Hat Enteprise Linux como opción preferente dentro de Azure, tras un acuerdo con Red Hat, impensable hasta hace muy poco tiempo. Tras el soporte a Linux llega el soporte en Azure para otro sistema libre, en esta caso basado en Unix y compatible con otros binarios de sistemas GNU/Linux. El desarrollo no es menor porque hablamos de una versión FreeBSD 10.3 que se ha creado y probado por la propia Microsoft "para liberar de esa carga" a la Fundación FreeBSD que se basa en las contribuciones de la comunidad. Microsoft ha dispuesto un equipo de ingeniería dedicado a esta distribución para Azure, que será soportada y mantenida directamente por Microsoft. Además, la versión general FreeBSD de la fundación también se beneficiará porque toda la inversión en el desarrollo de la edición para Azure se trasladará a ella. Microsoft también seguirá soportando versiones anteriores de FreeBSD en el hypervisor Hyper-V.
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09/06/2016
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