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Windows 10 Creators Update todavía se puede activar con claves de Windows 7, 8 y 8.1

Windows 10 Creators Update todavía se puede activar con claves de Windows 7, 8 y 8.1

Según nos cuentan desde HotHardware algunos usuarios han información de que la activación de Windows 10 Creators Update todavía funciona con claves antiguas de Windows 7, Windows 8 y Windows 8.1, incluso después de llevar a cabo una instalación limpia de la última actualización del nuevo sistema operativo de Microsoft. Es una noticia sorprendente e interesante, ya que como sabemos el plazo máximo fijado para actualizar de forma gratuita a Windows 10 desde dichos sistemas operativos finalizó en julio del año pasado, o dicho de otra forma, la posibilidad de actualizar gratis a dicho sistema operativo desde Windows 7 y Windows 8.1 terminó hace nueve meses. La teoría es esa pero como vemos la práctica es muy distinta, ya que las licencias antiguas de Windows 7, Windows 8 y Windows 8.1 siguen funcionando sin problemas y permiten activar Windows 10 Creators Update sin ningún tipo de problema. Imaginamos que Microsoft debe ser plenamente consciente de esto, aunque el gigante de Redmond no ha emitido ningún comunicado oficial y por lo tanto no sabemos si se trata de algo voluntario que se mantendrá de forma permanente o si tiene pensado "cerrar esta puerta" a corto o medio plazo. Os recordamos que aquellos que tengáis necesidades especiales de asistencia tecnológica podéis actualizar todavía de forma gratuita a Windows 10 Creators Update, una vía de actualización que sigue abierta de forma oficial y que no creemos que llegue a cerrarse a corto plazo. Antes de terminar otro aviso importante. Tened en cuenta que aunque la actualización con licencias antiguas funciona nada impide a Microsoft tomar cartas en el asunto dentro de un plazo concreto y bloquear esas licencias, ya que la promoción expiró hace nueve meses y ésta opción no ha sido confirmada oficialmente.
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2 díasIsidro Ros
Microsoft estrenará los Windows Developer Awards en la BUILD 2017

Microsoft estrenará los Windows Developer Awards en la BUILD 2017

El gigante de Redmond ha dado la fecha oficial de celebración del evento BUILD 2017, que tendrá lugar del 10 al 12 de mayo, pero también ha confirmado que en el mismo tienen pensado celebrar la primera edición de los Windows Developer Awards. Se trata de un nuevo programa de premios con el que Microsoft quiere reconocer el esfuerzo de aquellos que han "desarrollado aplicaciones UWP interesantes y las han publicado en la Windows Store durante el último año", según palabras textuales de la compañía que hemos reproducido tal cual. En total veremos cuatro categorías que han sido descritas tal y como os indicamos a continuación: Creador de aplicaciones del año: reconocimiento a la aplicación/creador de aplicaciones que ha aprovechado las novedades más recientes de Windows 10, como Ink, Cortada o Surface Dial. Creador de juegos del año: concedido a los que publican por primera vez en la Windows Store y cuyo juego sea innovativo, atractivo y mágico.  Mejor realidad mixta del año: un galardón para aquellos que hayan contribuido sobremanera al aprovechamiento de esta tecnología. Core Maker del año: se otorgará a los que hayan ido más allá de la interfaz tradicional de Windows 10 y hayan integrado dicho sistema operativo en dispositivos variados, como drones, robots y otros dispositivos, domótica incluida. Junto a esos cuatro Windows Developer Awards base también se ha citado un quinto especial que se conoce como "Gato Ninja del año", todo un guiño al canal Insider en el que el equipo Windows elegirá al ganador y premiará según Microsoft "al desarrollador o la experiencia que creemos que mejor refleja de qué va Windows, de dar la posibilidad a la gente hacer grandes cosas ". Si queréis aportar vuestro granito de arena y participar en las votaciones podéis hacerlo a través de este enlace hasta el 27 de abril, pero necesitáis una cuenta Microsoft. Más información: Neowin.
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23/04/2017Isidro Ros
Revelados los requisitos mínimos recomendados para Windows 10 Cloud

Revelados los requisitos mínimos recomendados para Windows 10 Cloud

Gracias a una filtración hemos podido identificar los requisitos mínimos recomendados para Windows 10 Cloud, un sistema operativo que como sabemos se perfila como la gran apuesta del gigante de Redmond para competir con los Chromebooks. La principal particularidad de este sistema operativo es que se presenta como una versión limitada de Windows 10, ya que con ella sólo podremos instalar y ejecutar aplicaciones descargadas directamente desde la Windows Store, independientemente del formato que éstas utilicen. A pesar de que se trata de una limitación importante dicho sistema operativo puede tener una buena acogida en el sector educativo y profesional, ya que añade una capa de seguridad extra que deriva precisamente de la imposibilidad de instalar y ejecutar aplicaciones ajenas a la Windows Store. No es algo nuevo, Apple hace lo propio con iOS buena parte de la seguridad que ofrece dicho sistema operativo depende precisamente de ello. Volviendo a los requisitos mínimos recomendados para Windows 10 Cloud podemos ver en la imagen que son los siguientes: Procesador de cuatro núcleos, pero nada de Atom, mínimo un Celeron de Intel. 4 GB de RAM. 32 GB de capacidad de almacenamiento para la versión de 32 bits y 64 GB para la de 64 bits. Batería de 40 Whr. Memoria eMMC rápida o SSD. Pantalla táctil y lápiz óptico opcional. Son bastante asequibles y cuadran con lo que sería un portátil de gama baja, aunque debemos tener en cuenta que hablamos de requisitos mínimos recomendados, lo que significa que es esa base mínima para asegurar una buena experiencia de uso, y no el mínimo raspado para hacer que todo funcione aunque sea "a rastras". Junto a los requisitos mínimos podemos ver en los apartados de la derecha los objetivos mínimos que serán posibles con esas especificaciones, centrados sobre todo en tiempos de arranque y de apagado. Con esas especificaciones en mente podemos imaginar que los "CloudBook" deberían tener un precio aproximado de unos 200 dólares como máximo. Más información: Neowin.
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21/04/2017Isidro Ros
Windows 10 recibe la función Power Throttling para CPUs Intel

Windows 10 recibe la función Power Throttling para CPUs Intel

El gigante de Redmond ha liberado la nueva build 16176 de Windows 10 en el canal Insider, y la misma viene con una nueva característica bastante interesante conocida como Power Throttling. Ese nombre se puede traducir de forma literal como "regulación de potencia", un nombre que la verdad le viene como anillo al dedo. Dicha función recurre a la tecnología Intel Speed Shift que está presente en los procesadores Intel Core de sexta generación (Skylake) y séptima generación (Kaby Lake), y básicamente lo que hace es asignar los procesos que tenemos en segundo plano a estados de bajo consumo del procesador. De esta manera "se hace el trabajo pero con el mínimo consumo posible", según palabras textuales de Microsoft. Es una característica atractiva, sobre todo para equipos donde la movilidad y la autonomía son dos elementos esenciales. El proceso se lleva a cabo de forma automática, aunque podemos ajustar la "agresividad" de esta característica a través de las opciones de configuración de energía del sistema. ¿Y se nota mucho la mejora con Power Throttling? No hemos tenido ocasión de probarlo todavía, pero si nos dejamos llevar por los números que ha dado Microsoft nos encontramos conque logra reducir el consumo de batería en un 11%, una cifra que podemos calificar como bueno. Como dijimos de momento es una característica limitada a procesadores con tecnología Intel Speed Shift, pero Microsoft ha confirmado que se extenderá a generaciones más antiguas en los próximos meses. Más información: TechPowerUp!
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21/04/2017Isidro Ros
Redstone 3 en septiembre: Microsoft anuncia dos Windows anuales

Redstone 3 en septiembre: Microsoft anuncia dos Windows anuales

Microsoft ha anunciado el lanzamiento de dos actualizaciones mayores de Windows 10 cada año, lo que confirma el lanzamiento de Redstone 3 en septiembre de 2017. Y no sólo será Windows 10. También otros desarrollos como Office 365 ProPlus y System Center Configuration Manager tendrán dos nuevas versiones dos veces al año. Microsoft dice haber escuchado a sus clientes que quieren una mayor previsibilidad y simplicidad a la hora de desplegar las actualizaciones de sus productos. Un tema importante especialmente en el sector corporativo. Microsoft también ha anunciado que cada una de estas dos versiones de Windows 10 anuales será soportada 18 meses. Y de ahí que el Windows 10 original (build 1507), la primera versión del sistema operativo se quedará sin soporte técnico el próximo 9 de mayo. Recordemos que con Windows 10, Microsoft estrenó un programa de desarrollo contínuo para el sistema operativo que dejó atrás todo lo que se venía haciendo hasta la fecha, al abrir varias líneas de desarrollo en diferentes etapas, desde versiones preliminares alpha en las que se trabaja internamente a compilaciones públicas que se prueban por los usuarios en el canal de prueba Insider. El lanzamiento de Redstone 3 en septiembre llegará tras el reciente lanzamiento de Creators Update. Fijar por defecto dos versiones anuales clarifica la estrategia de desarrollo continuo y compromete a Microsoft. Por cierto, también se confirman otra par de detalles no menores: Las actualizaciones a Windows 10 seguirán siendo gratis y a corto plazo no veremos un Windows 11.
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21/04/2017Juan Ranchal
Microsoft mejora su lanzador para Android, Arrow Launcher

Microsoft mejora su lanzador para Android, Arrow Launcher

Microsoft ha publicado una nueva versión mayor de Arrow Launcher, el lanzador para Android con el que la firma quiere estar presente la experiencia de usuario en el sistema operativo móvil de la competencia. Windows Phone/Mobile está muerto, pero Microsoft sigue haciendo un buen negocio con el sistema operativo de su rival, Google. Este mismo mes conocimos como Casio se convertía en el penúltimo fabricante que tenía que pasar por caja de Microsoft a través de un acuerdo de patentes para utilizar Android en su reloj inteligente. Además del fructífero negocio de las patentes, Microsoft cambió su estrategia en cuanto a aplicaciones, hasta hace pocos años limitadas a sus propios sistema. Necesidad obliga y la compañía ha trasladado sus grandes aplicaciones (Office, Bing, Skype, OneDrive...) a iOS y Android. También creando software específico para Android como Arrow Launcher. Y no cualquiera porque un lanzador es una de las partes más importantes de un sistema móvil. Después del lanzamiento a finales de 2015, Microsoft ha ido actualizando este desarrollo hasta llegar a la versión 3.3 (3.3.0.32905) que incorpora mejoras y nuevas características que se han estado probando en su versión beta. Una aplicación que pretende ofrecer una interfaz diferente que facilite el acceso a las aplicaciones de uso más frecuente, envío de mensajes, toma de notas o ajustes favoritos, por que esas son las pantallas originales de las que se compone. También tiene un dock en la parte inferior de la pantalla que permite acceder a las aplicaciones o ajustes de uso común, modo avión, Wi-Fi, Bluetooth, linterna y otros. Puede personalizarse y te sonará porque es muy parecido al centro de control de iOS. Arrow Launcher es compatible con tus widgets favoritos y sus accesos directos, organizados en una sola página. Tiene los recordatorios integrados y con la integración de Wunderlist, podrás sincronizarlos y obtener acceso a ellos desde cualquier lugar en el equipo PC, la web o el teléfono. Se puede compartir fácilmente las fotos recientes en WhatsApp, WeChat, Facebook, etc, y según Microsoft, es una app ligera y rápida que ahorra batería para "ayudar a disfrutar del teléfono durante todo el día". Arrow Launcher es compatible con dispositivos Android que utilicen la versión 4.0.3 y superior y está disponible gratuitamente en Google Play.
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18/04/2017Juan Ranchal
Microsoft cierra la vía de actualización de Windows Phone 8.1 a Windows 10 Mobile

Microsoft cierra la vía de actualización de Windows Phone 8.1 a Windows 10 Mobile

El gigante de Redmond ha decidido poner punto y final a una de las vías de actualización de Windows Phone 8.1 a Windows 10 Mobile más utilizadas actualmente, la que ofrecía la aplicación Windows Advisor. Dicha aplicación sigue estando disponible de forma oficial en la tienda de aplicaciones de Microsoft, pero cuando intentamos llevar a cabo una actualización de Windows Phone 8.1 a Windows 10 Mobile simplemente no funciona, un hecho que los chicos de Neowin han podido confirmar utilizando terminales como el Lumia Icon, el Lumia 1520 y el Lumia 640. Ninguno de ellos ha funcionado, y resulta interesante ya que el Lumia 640 es uno de los terminales que todavía tiene soporte oficial por parte de Microsoft, no en vano está confirmado que recibirá la actualización Creators Update el próximo 25 de abril. Los archivos ISO que están disponibles a través de Windows Device Recovery Tool tampoco han sido actualizados, así que ahora mismo la única vía real de actualización oficial para pasar de Windows Phone 8.1 a Windows 10 Mobile es la aplicación dedicada al canal Windows Insider. Una vez que actualicemos el terminal podremos seleccionar el anillo en el que queremos quedarnos, así que no debemos preocuparnos por la posibilidad de quedar expuestos a recibir actualizaciones que todavía no presenten una estabilidad mínima ya que podemos elegir libremente. No está confirmado oficialmente pero parece que Microsoft está limitando considerablemente el soporte a los terminales Lumia más antiguos, así que si tenéis uno de ellos y todavía no habéis tomado la decisión de actualizar a Windows 10 Mobile os recomendamos que no os lo penséis mucho, más que nada porque cabe la posibilidad de que al final se acaben cerrando todas las puertas y de que lleguéis tarde. Más información: Neowin.
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16/04/2017Isidro Ros
Sólo 13 smartphones recibirán Windows 10 Mobile Creators Update

Sólo 13 smartphones recibirán Windows 10 Mobile Creators Update

El gigante de Redmond ha confirmado que Windows 10 Mobile Creators Update llegará el próximo 25 de abril, pero esa buena noticia ha venido acompañada de otra mala, y es que al final sólo 13 terminales recibirán dicha actualización de forma oficial. Esta información confirma los rumores que ya habíamos visto anteriormente, en los que se indicaba que el lanzamiento de Windows 10 Mobile Creators Update estaría muy limitado y que sólo los smartphones más actuales contarían con ella. A continuación os dejamos la lista de smartphones que recibirán esa nueva actualización: HP Elite x3. Microsoft Lumia 550. Microsoft Lumia 640/640 XL. Microsoft Lumia 650. Microsoft Lumia 950/950 XL. Alcatel IDOL 4S. Alcatel OneTouch Fierce XL. SoftBank 503LV. VAIO Phone Biz. MouseComputer MADOSMA Q601. Trinity NuAns NEO. Microsoft ha confirmado también que los terminales que no reciban la actualización Creators Update de forma oficial podrán mantener su dispositivo en el canal Insider y seguir recibiendo nuevas builds, pero que deben tener claro que lo harán bajo su propio riesgo, ya que las mismas no ofrecerán soporte oficial. Es posible que más de uno piense que no hay ausencias importantes, pero la realidad es totalmente distinta, ya que faltan en esa lista modelos como el Lumia 830 y el Lumia 735, dos smartphones que de hecho tienen prácticamente el mismo hardware que los Lumia 640 y 640 XL, un detalle que a su vez hace que nos resulte complicado entender porqué no han sido incluidos en la lista. Más información: Neowin.
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15/04/2017Isidro Ros
Microsoft quiere cambiar radicalmente la forma en que usas Windows 10

Microsoft quiere cambiar radicalmente la forma en que usas Windows 10

Si usas Windows 10 y has tenido ocasión de utilizar el sistema operativo de Microsoft en versiones anteriores te habrás dado cuenta de que no se han introducido cambios de importancia, al menos en lo que respecta a la interfaz en general y al modo de interactuar con él, salvando quizá la introducción de Cortana. El caso es que a pesar de que Microsoft se ha mantenido un poco estático en este sentido parece que la cosa podría cambiar con Redstone 3, la actualización de gran calado que sucederá a la recién estrenada Creators Update y que podría llegar el próximo mes de noviembre. Según podemos leer en Windows Central Microsoft quiere cambiar la forma en que usas Windows 10 con algo llamado Tabbed Shell, una modificación a nivel de interfaz que estará integrada en el sistema operativo y que se caracterizará por aplicar una interfaz de pestañas a la zona superior de las aplicaciones compatibles. Estoy seguro de que esto os recuerda a la idea de un navegador cargado de pestañas abiertas en segundo plano y sí, la idea básica es algo muy parecido. Esta nueva interfaz funcionará sin problema en aplicaciones UWP, Win32 o Centennial y se comenta que los desarrolladores podrán aprovecharla sin esfuerzo. Obviamente la interfaz sería totalmente personalizable, de manera que los propios desarrolladores podrían modificar diseños e introducir diferentes colores para adaptarla a las particularidades de cada aplicación. Así, y a modo de ejemplo, se nos ocurre una versión de Photoshop con esta interfaz que agrupe herramientas o elementos distintos en pestañas diferentes organizadas e identificadas por colores, de manera que el usuario con una mirada sepa a qué color tiene que ir para encontrar lo que busca. Es una idea interesante, aunque si toda la información que hemos visto es cierta se encuentra todavía en un estado muy temprano. Por si alguien no ha terminado de entender cómo se podría extender esto a aplicaciones os dejamos arriba una imagen de Word, un ejemplo claro de pestañas implementadas a nivel básico que ilustra perfectamente la noticia.
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15/04/2017Isidro Ros
Microsoft ofrecerá devoluciones en juegos digitales para Xbox One y Windows 10

Microsoft ofrecerá devoluciones en juegos digitales para Xbox One y Windows 10

La última versión alpha del programa Xbox One Insider ha revelado que Microsoft tiene en mente ofrecer devoluciones de dinero por la compra de juegos digitales, y también en otras aplicaciones adquiridas a través de su tienda oficial. Es una excelente noticia, ya que según se puede leer en el comunicado oficial que acompañamos esa posibilidad de obtener una devolución tiene además unas limitaciones bastante razonables, que en cualquier caso están establecidas para evitar abusos. Dichas limitaciones se resumen de la siguiente manera: Plazo máximo de 14 días para solicitar una devolución. Durante ese plazo no debemos haber jugado más de dos horas. Los DLCs y las expansiones de contenido no están incluidas. Con respecto al motivo de la devolución Microsoft ha sido clara, dará la posibilidad de realizar devoluciones por el simple hecho de que los juegos digitales (en referencia al formato) o las aplicaciones no hayan cumplido nuestras expectativas, sin más. De momento este programa de devoluciones se encuentra en una etapa temprana y por tanto el acceso al mismo es limitado, aunque el gigante de Redmond ha confirmado que aquellos que quieran pasarse de listos y que abusen de él para jugar gratis, aunque sea durante menos de dos horas, podrían acabar siendo apartados de dicho programa. Esto significa, en resumen, que se les bloqueará el acceso al mismo y perderán el derecho a solicitar una devolución. Más información: Hexus.
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13/04/2017Isidro Ros
Microsoft deja ver el kit de desarrollo de Xbox Scorpio

Microsoft deja ver el kit de desarrollo de Xbox Scorpio

Gamasutra ha publicado imágenes y detalles del kit de desarrollo de Xbox Scorpio, pieza clave en la nueva aventura de Microsoft en el sector de las videoconsolas, ya que será la herramienta fundamental que permitirá a los desarrolladores sacarle el máximo partido. Lo primero que llama la atención es evidentemente el diseño externo. Como podemos ver el kit de desarrollo de Xbox Scorpio es muy parecido a una Xbox One S, aunque presenta algunas particularidades importantes, como los botones físicos en el frontal y la pantalla donde se visualiza información relacionada con el proyecto (fotogramas por segundo en la imagen adjunta). Sin embargo lo más interesante va por dentro y no, no nos referimos únicamente a las especificaciones, que son superiores a las de la propia Xbox Scorpio, sino al hecho de que los desarrolladores podrán alternar fácilmente entre tres modos: Xbox One. Xbox One S. Xbox Scorpio. Para mejorar un juego ya existente en Xbox One los desarrolladores no tendrán que hacer nada, pero queda claro que con PS4 Pro y Xbox Scorpio tanto Sony como Microsoft han "roto" esa zona de confort en la que se encontraban las principales compañías creadoras de videojuegos, ya que sólo tenían que preocuparse de desarrollar sus juegos para un hardware concreto. Microsoft ha dicho a los desarrolladores que tienen que pensar como si fuera un PC, ya que la idea es la siguiente: Xbox One son los requisitos mínimos y Xbox Scorpio los recomendados. En la tabla que adjuntamos podéis ver las especificaciones completas de las tres consolas de Microsoft y las del kit de desarrollo de Xbox Scorpio. Las diferencias más importantes que dicho kit presenta frente a la consola están en la memoria unificada, que sube de 12 GB de GDDR5 a 24 GB de GDDR5, y la GPU, que suma 2.816 shaders y tiene por tanto 6,6 TFLOPs de potencia.
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12/04/2017Isidro Ros
Steve Ballmer habla sobre el sector smartphone, reconoce errores

Steve Ballmer habla sobre el sector smartphone, reconoce errores

El ex-CEO de Microsoft, Steve Ballmer ha concedido una entrevista bastante interesante de la que podemos sacar algunas conclusiones sobre la entrada de Microsoft en el sector smartphone, un movimiento que como sabemos ha sido complicado y ha estado rodeado de polémica. Desde la compra de Nokia tras una época de pérdidas continuadas por parte del gigante finlandés en un escenario que muchos atribuyen a Stephen Elop, considerado por algunos como el peor CEO de la historia, empezaron a llegar críticas a Microsoft, que calificaban la operación de oportunista y de haber llegado incluso a utilizar la ineptitud de Elop para acelerar el proceso de compra y obtener "un buen precio". Sobre este tema Ballmer ha asumido que se tomaron malas decisiones, pero que la operación de compra estuvo avalada por el consejo de Microsoft y que por tanto la responsabilidad derivada de aquella no es exclusivamente suya, sino que recaen en toda la plataforma directiva. Junto a esa explicación Ballmer ha reconocido que si volviera atrás entraría antes en el mercado smartphone, pero que además establecería una separación más clara y severa entre aquél y "lo que tenían en PC", tanto en lo que respecta a software como a hardware. También ha querido aclarar que en su momento dijo que los iPhone "no se iban a vender" por el precio que tenían (hasta 700 dólares), pero que compañías como Apple supieron jugar muy bien sus cartas y superar ese obstáculo a través de subsidios por parte de las operadoras y del pago a plazos integrado en la tarifa. No podemos terminar sin hablar de otra cuestión importante, el "difunto" Windows Vista. Según Ballmer fue un sistema operativo muy complicado que les estuvo pasando factura durante mucho tiempo, y en el que tuvieron que invertir una enorme cantidad de tiempo y recursos, lo que les impidió "levantar la mirada" para centrarse en otros sectores. Más información: Fudzilla.
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12/04/2017Isidro Ros
Surface Pro 5, próximo lanzamiento

Surface Pro 5, próximo lanzamiento

Surface Pro 5 ha obtenido el certificado del regulador chino y ha sido comentado por el gurú Paul Thurrott‏, en las que son las primeras noticias de cierta consistencia para asegurar la próxima llegada del nuevo "2 en 1" de Microsoft. La compañía ha consolidado su serie convertible a la cabeza del mercado, en ventas y en satisfacción al cliente donde supera incluso al iPad de Apple. Podría ser presentada a comienzos de mayo en la conferencia anual para desarrolladores BUILD 2017. Por la información facilitada por Thurrott‏, se confirma la presencia de la nueva generación de procesadores Kaby Lake de Intel como la mayor novedad en hardware. También se habla de un aumento de la cantidad de memoria RAM en los modelos base, que pasarían de 4 GB a 8 GB LPDDR4, además del uso de SSD PCIe. Más actualización que nueva versión, no es esperable cambios revolucionarios en el diseño y chasis de magnesio original, salvo el habitual adelgazamiento en grosor y peso con cada nueva generación. El tamaño de pantalla se mantendría entre las 12 y las 13 pulgadas con base en la resolución 2K, si bien se podría ofrecer un panel 4K opcional y un nuevo lápiz óptico. Según Thurrott‏, no incluiría la nueva versión del puerto de interconexión de periféricos, USB Type-C, por motivos de compatibilidad con los accesorios actuales. Sorpresa, aunque es un tema menor para lo que representa la próxima versión del 2 en 1 de Microsoft. Surface Pro 5 estaría disponible este mismo trimestre tras una presentación probable en la conferencia BUILD 2017. Aunque hay equipos similares de grandes socios como HP o Lenovo, el detachable de Microsoft debe suponer un impulso a uno de los formatos más atractivos de la informática actual.
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10/04/2017Juan Ranchal
La primera build de Windows 10 Redstone 3 llega al canal Insider

La primera build de Windows 10 Redstone 3 llega al canal Insider

En este artículo hemos repasado todas las novedades clave de la actualización Creators Update, más conocida a nivel interno como Redstone 2, pero nos hemos llevado una sorpresa mayúscula al comprobar que la primera build de Windows 10 Redstone 3 ya está disponible en el anillo rápido del canal Insider. Resulta muy interesante por dos grandes razones. La primera es que la Creators Update todavía no está disponible para todo el mundo de forma oficial, ya que su lanzamiento "de verdad" está previsto para el 11 de abril. La segunda es que esto demuestra que Microsoft ha adoptado un ritmo de trabajo muy intenso y que Windows 10 se encuentra en un proceso de actualización constante, en el que prácticamente no hay descanso. Es importante tener en cuenta eso sí que esta primera build de Windows 10 Redstone 3 no trae funciones nuevas, lo que significa que esa próxima actualización se encuentra todavía en un estado muy temprano y que tiene aún mucho camino que recorrer. Esto es perfectamente comprensible, ya que estamos hablando de una actualización que debería llegar en algún momento del mes de noviembre, es decir, dentro de seis meses a contar desde ahora mismo. Microsoft ha confirmado que esta tendencia de no incluir novedades funcionales se mantendrá en las próximas builds, y ha dado una explicación oficial que reproducimos a continuación: "No veréis cambios notables o nuevas características todavía en las próximas builds. Eso se debe a que ahora mismo estamos centrados en llevar a cabo algunas mejoras y en seguir puliendo OneCore, además de hacer algunos ajustes de código y otros trabajos de ingeniería necesarios para asegurarnos de que OneCore esté estructurado de manera óptima para que nuestros equipos puedan empezar a probar el código. Esto también significa más bugs y otros problemas que podrían ser un poco complicados de llevar". Más información: WindowsCentral.
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08/04/2017Isidro Ros
Casio pasa por caja y Microsoft hace negocio con los relojes Android

Casio pasa por caja y Microsoft hace negocio con los relojes Android

Microsoft ha anunciado un acuerdo de licencia de patentes con Casio que le permiten abrir un nuevo negocio: los relojes Android. No se ha informado de sus términos pero la descripción que "incluye una amplia cobertura para las tecnologías de smartwatch", apunta que el relojero japonés pasará por caja como hacen la mayoría de fabricantes de dispositivos con el sistema de Google. La aventura Nokia ha sido un auténtico desastre y junto a otras decisiones corporativas cuestionables ha colocado a Microsoft en un punto de irrelevancia en el mercado del móvil inteligente. Una situación incomprensible para el mayor productor mundial de software, pero la realidad supera a la ficción y la cuota de mercado de Windows Mobile tiende a 0. Al tiempo que perdía mercado para sus plataformas, Microsoft jugaba muy bien sus cartas en otro terreno, el de las patentes software, aprovechando así el éxito de la plataforma rival y ganando miles de millones de dólares por este concepto en la última década. La explicación la conoces. Desde tiempo inmemoriales, Microsoft vienen esgrimiendo supuestas vulneraciones de patentes (235) registradas en el sistema operativo Android y Chrome OS (recordemos con base en el kernel Linux) que van desde la interfaz de usuario, gestión de pestañas, interacción con documentos, navegación por la Web y la supercomentada patente de ficheros FAT. Bajo la amenaza velada de interponer demandas contra los fabricantes que infrinjan sus propiedad intelectual, Microsoft ha firmado más de 1.100 acuerdos de licencia de patentes. En el caso de Android, este tipo de acuerdo reportaron a Microsoft 2.000 millones de dólares anuales (con datos de 2013). Una cifra que se incrementa con el tiempo a medida que el sistema de Google arrasa en movilidad y vende smartphones, tablets y otros productos por centenares de millones. Relojes Android: nuevo negocio para Microsoft Todo apunta que el acuerdo de licencia de patentes con Casio sigue los pasos de los grandes fabricantes y ODMs del planeta que pasan por caja de Microsoft y que, por citar a los más relevantes, están Hon Hai, Pegatron, Quanta Computer, Samsung, LG, HTC, Acer o Dell. Casio ha entrado recientemente en el mercado del smartwatch y tiene dos modelos en el mercado. Ambos gobernados por el sistema operativo para dispositivos vestibles, Android Wear, y de ahí que Microsoft pueda obtener ingresos adicionales, sin ni siquiera estar en el mercado de los relojes inteligentes porque a lo máximo que ha llegado ha sido a comercializar las pulseras Band. Caso de estudio cómo el éxito de una plataforma rival puede favocerle y lograr que Android sea hoy por hoy el valor más seguro para Microsoft en movilidad. 
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06/04/2017Juan Ranchal
El antivirus de Microsoft (MSE) es tan bueno como Avast o AVG

El antivirus de Microsoft (MSE) es tan bueno como Avast o AVG

El antivirus de Microsoft instalado por defecto en Windows 7 es tan bueno como las soluciones de las firmas Avast o AVG, de acuerdo con las últimas pruebas realizadas por AV-TEST. Microsoft ha mejorado mucho sus soluciones nativas instaladas en Windows. Si hasta hace un par de años su puntuación en todos los análisis era bastante pobre, hoy pueden bastar para que un usuario tipo no tenga necesidad de usar un antivirus externo. Si en Windows 10 el nuevo Windows Defender Security Center que llegará con la actualización Creators Update supondrá un antes y un después en este tipo de soluciones internas, la sorpresa nos llega de la puntuación de la solución instalada en Windows 7 denominada Microsoft Security Essentials.  El análisis de AV-TEST realizado los meses de enero y febrero, mostró que MSE logró proteger del 100% de ataques 0-Day, amenazas web y correo electrónico. La detección de malware general ascendió al 99,3%. Como en todos sus análisis, el instituto alemán independiente especializado en pruebas de soluciones de seguridad comprobó la protección ofrecida en dos fases con 11.500 piezas de malware y 1,3 millones de ficheros para valorar tres factores principales, capacidad de detección, carga para el sistema y su utilidad, en grupos de seis puntos y en pruebas continuadas. Las suites de seguridad de Bitdefender, Kaspersky, Symantec y Trend Micro lograron la máxima puntuación establecida en 18 puntos, y en medio de buenas puntuaciones generales para todas las soluciones analizadas. El antivirus de Microsoft logró 5,5 puntos (de 6 máximo) en el apartado de protección, algo impensable hasta hace poco. Su usabilidad máxima (6 puntos) suele ser habitual por su integración con el sistema y su bajo consumo de recursos. El antivirus de Microsoft no es la panacea, ni lo recomendable para el usuario que necesite protección avanzada o más servicios que los prestados por un simple antivirus, pero para la mayoría de usuarios, combinado con el imprescindible sentido común, puede ser suficiente como "primera línea de defensa".
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29/03/2017Juan Ranchal
Microsoft prepara algo nuevo para primavera, pero no es el Surface Book 2

Microsoft prepara algo nuevo para primavera, pero no es el Surface Book 2

El Surface Book 2 es una de las novedades más esperadas por parte del gigante de Redmond, aunque como nos contó nuestro compañero Juan en este artículo es muy probable que la firma acabe apostando por la introducción de algunos cambios importantes. La siempre fiable Mary Jo Foley de ZDNet ha indicado que el Surface Book 2 no estará terminado a tiempo para el evento de primavera que prepara Microsoft, pero que esto no quiere decir que nos vayamos a quedar sin sorpresas, de hecho en teoría ocurrirá todo lo contrario ya que según indica veremos un producto totalmente nuevo que "abrirá categoría". Sabemos que esto puede significar muchas cosas, pero gracias a la fuente de la noticia tenemos algunas pistas que nos dejan un camino a seguir. Dichas pistas hablan de Windows 10 Cloud y de un posible equipo orientado especialmente al sector profesional y a la educación. Se habla de un rival directo para los Chromebooks, que como sabemos están basados en el sistema operativo Chrome OS de Google, y lo cierto es que tiene mucho sentido ya que aquellos se han convertido en una solución popular en diversos países, entre los que destaca Estados Unidos. En definitiva, según esta información Microsoft aprovecharía el evento de primavera para mostrar a los OEM el potencial de Windows 10 Cloud, y para "ilustrarlo" presentaría una nueva categoría de producto que serviría de guía a los fabricantes para crear sus propias versiones, lo mismo que ya ocurrió en su momento con el 2 en 1 Surface, por ejemplo. ¿Nos sorprenderá el gigante de Redmond con algo llamado Cloud Books? ZDNet apunta que es muy posible, y nosotros tras ver todo lo que hay detrás de Windows 10 Cloud no podemos evitar estar de acuerdo con su predicción. Más información: ZDNet.
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27/03/2017Isidro Ros
GameStop está impresionada por la potencia de Xbox Scorpio

GameStop está impresionada por la potencia de Xbox Scorpio

Tony Bartel, COO de GameStop, ha confirmado durante un evento con los inversores que se ha sentido impresionada con la potencia de Xbox Scorpio, una consola que han calificado como "diferente" a PS4 Pro por una cuestión muy sencilla que vamos a analizar a continuación. PS4 Pro no es una consola 4K, al menos desde el punto de vista del uso de dicha resolución de forma nativa y no reescalada. Ya lo hemos dicho muchas veces basándonos en las especificaciones que monta, y los juegos que han ido llegando nos han dado la razón. En el mejor de los casos PS4 Pro puede mover juegos de la pasada generación con mejoras gráficas y 4K nativo a 30 FPS (The Last of Us es el mejor exponente de esto), pero en realidad es una consola que da lo mejor de sí en resoluciones 1080p y 60 FPS o 4K reescalado (2160p) desde 1440p en la mayoría de los casos. Bien, según GameStop la potencia de Xbox Scorpio la convierte en una consola 4K de verdad y eso es lo que la diferencia de PS4 Pro. Esto quiere decir que la nueva consola de Microsoft puede mover juegos de la presente generación en resoluciones 4K de forma nativa, un hito que no se consigue sólo con un aumento de potencia gráfica, es decir, embutiendo más TFLOPs. Como ya hemos dicho en otras ocasiones hace falta un equilibrio de componentes; una CPU más potente que pueda "nutrir" de datos a la GPU y una mayor cantidad de memoria que nos deje una buena relación de RAM y VRAM. Sin ese equilibrio las cosas no funcionan, y de nuevo PS4 Pro es el mejor ejemplo. Ojo, no estamos diciendo que PS4 Pro sea en sí una mala consola, de hecho ofrece un buen valor calidad-precio y tiene la baza de la optimización de su lado, pero no hay duda de que un simple aumento de memoria y un procesador un poco más potente podría haber hecho "milagros". Os recordamos que Xbox Scorpio está prevista para estas navidades, aunque todavía no sabemos qué precio tendrá. Más información: WCCFtech.
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24/03/2017Isidro Ros
Windows 10 Creators Update irá un paso más allá con las actualizaciones

Windows 10 Creators Update irá un paso más allá con las actualizaciones

Microsoft ha confirmado que Windows 10 Creators Update irá más allá en lo que respecta a las actualizaciones del sistema operativo, ya que aunque evitará excederse e instalar parches de gran tamaño cuando trabajemos con conexiones limitadas descargará automáticamente algunas, obviando esa diferenciación de redes. Esto quiere decir que si por ejemplo estamos trabajando con un plan de Internet móvil con datos limitados Windows 10 Creators Update irá directo a por las actualizaciones "más importantes" para el sistema, las descargará y las dejará preparadas para su instalación, una medida que obviamente puede acabar siendo un problema por el consumo de megabytes que representa y el "engorde" de factura que supone en algunos casos si nos excedemos del máximo que tengamos contratado. ¿A qué actualizaciones se refiere Microsoft exactamente? Un portavoz de la compañía ha explicado que se evitarán las actualizaciones grandes y pesadas, y que sólo se descargarán e instalarán aquellas que sean consideradas como "críticas", es decir, como fundamentales para mantener el sistema operativo funcionando de manera correcta y fluida. Es una definición demasiado genérica que ciertamente nos deja más dudas que respuestas, pero al menos queda claro que las actualizaciones de mayor tamaño y peso quedarán totalmente descartadas en conexiones limitadas. La actualización Creators Update para Windows 10 llegará el próximo mes de abril y será totalmente gratuita. Con ella vendrán novedades muy importantes, entre las que destaca la introducción de Paint 3D, el Game Mode y numerosos cambios y mejoras a nivel funcional y de seguridad. Más información: Neowin.
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19/03/2017Isidro Ros
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