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Windows Phone 8.1 se queda sin soporte, ¿qué supone esto?

Windows Phone 8.1 se queda sin soporte, ¿qué supone esto?

Ya os adelantamos la noticia hace unos días en MuyWindows y finalmente se ha cumplido, Windows Phone 8.1 se queda sin soporte oficial por parte de Microsoft quien además parece haber decidido no ofrecer un periodo de soporte extendido, algo que suele hacer con sus sistemas operativos para PC. En ese artículo también vimos que si Windows Phone 8.1 se queda sin soporte oficial de forma definitiva más de tres tercios de los usuarios de la plataforma móvil del gigante de Redmond serán abandonados a su suerte, lo que supone un duro golpe para una mayoría que decidió confiar en su momento en Microsoft. Hace algunos días medios como Neowin intentaron contactar con los de Redmond para ver si tenían pensado ofrecer ese soporte extendido al que hicimos referencia al inicio y no han recibido respuesta, así que todo apunta a que se trata de un adiós definitivo. ¿Qué supone este movimiento? Abandonar un sistema operativo que representa casi la totalidad de la cuota de mercado de la plataforma móvil de Microsoft refleja un deseo claro por parte de la firma de pasar página. En este sentido The Verge asegura que los de Redmond también han cesado la producción de todos sus smartphones Lumia, lo que significa que una vez que se agote el stock dejarán de estar disponibles. A esto debemos unir otro dato importante, y es que Microsoft tendría pensado dar soporte a Windows 10 Mobile hasta 2018. Si lo ponemos todo en conjunto parece que se reafirma ese deseo de la compañía de cerrar un ciclo en el sector móvil. Está claro que el gigante de Redmond no quiere abandonar totalmente el mercado móvil ya que podría ser muy perjudicial para él, así que ese cierre de ciclo podría ser el inicio de una segunda aproximación a dicho mercado con una estrategia totalmente diferente. Más información: TweakTown.
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13/07/2017Isidro Ros
Microsoft ya está trabajando en la sucesora de Xbox One

Microsoft ya está trabajando en la sucesora de Xbox One

La fuente original de la información es Windows Central, un medio bastante importante dentro del universo Microsoft desde el cual aseguran que la compañía ya está trabajando en la sucesora de Xbox One. Sí, hemos dicho sucesora, lo que significa que no se trata de otra renovación intergeneracional como Xbox One S o Xbox One X sino de una nueva consola totalmente nueva que implicará una renovación completa a nivel de hardware. La información es muy escasa y de hecho no se conoce ni siquiera el posible nombre de esa sucesora de Xbox One (se rumorea Xbox Two). El hardware y sus posibles especificaciones son otro gran misterio, pero podemos hacer una previsión bastante realista e interesante. Partimos de la base de que esa nueva consola seguirá utilizando la arquitectura x86 y lo más probable es que mantenga su apuesta por las APUs, soluciones que integran CPU y GPU en un único encapsulado. Con eso en mente todo apunta a que Xbox Two podría montar una APU con CPU RYZEN y GPU Vega. Esta solución estaría totalmente personalizada así que podría ser superior a los modelos que lleguen al canal minorista, como ocurrió con las APUs de Xbox One y PS4. Si esto se confirma, y francamente creo que es lo más probable, la nueva consola de Microsoft marcará un salto importante frente a la generación actual, sobre todo por la potencia del procesador, un elemento fundamental sobre el que ya os hablamos en este artículo. En cuanto al lanzamiento de la sucesora de Xbox One no hay nada claro aún, pero lo más seguro es que no asome antes de 2020.
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13/07/2017Isidro Ros
Microsoft lanza aplicación que ayuda a las personas ciegas a “ver” el mundo

Microsoft lanza aplicación que ayuda a las personas ciegas a “ver” el mundo

El gigante de Redmond ha lanzado Seeing AI, una aplicación diseñada para ayudar a las personas ciegas y también a aquellas que padezcan graves deficiencias visuales. La idea central de esta aplicación es bastante interesante, ya que permite a las personas ciegas "ver" el mundo y todo lo que les rodea gracias a un sistema de visión computerizada que está respaldada por un sistema de inteligencia artificial con voz. Ese dúo trabaja en tándem de la siguiente manera; la visión capta lo que tenemos a nuestro alrededor, la inteligencia artificial se encarga de procesarlo e interpretarlo y lo narra directamente al usuario. Su utilización es muy sencilla ya que sólo hay que descargar e instalar la aplicación, que además es totalmente gratuita. Una vez completado el proceso de instalación la cámara del smartphone se convertirá en "los ojos" de Seeing AI, que reconocerá todo aquello que tenga directamente en su campo de visión. El sistema es capaz de reconocer tanto objetos como personas, números, texto y hasta divisas. También puede guiar al usuario para que realice pequeños movimientos si tiene dificultades para captar algo concreto. Una herramienta muy interesante y muy útil que puede contribuir a hacer la vida un poco más fácil a aquellos que por desgracia sufren algún tipo de merma en un sentido tan importante como el de la vista. Como dijimos Seeing AI ya está disponible pero de momento sólo ha llegado al mercado estadounidense y su soporte se limita a iOS. Microsoft no ha dicho cuándo tiene pensado llevarla a otros países y extenderla a otros sistemas operativos, así que de momento sólo podemos esperar. Más información: Microsoft.
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12/07/2017Isidro Ros
Surface Pro 2017 tiene problemas de “throttling” que afectan al rendimiento

Surface Pro 2017 tiene problemas de “throttling” que afectan al rendimiento

Una de las grandes novedades que introdujo la Surface Pro 2017 fue la posibilidad de optar por una configuración con procesador Core i5 7300U sin ventiladores. Esto significa que dicho modelo viene con un sistema de refrigeración pasiva que se ocupa de mantener las temperaturas bajo control sin hacer ningún ruido. Sobre el papel suena bien ya que tiene efectos muy beneficiosos a nivel de sonoridad y consumo, pero en la práctica los resultados no han sido todo lo buenos que cabía esperar. No puedo decir que me sorprenda, al fin y al cabo montar un sistema de disipación pasiva en un chasis tan reducido como el de la Surface Pro 2017 que pueda disipar el calor de un Core i5 7300U no era una tarea sencilla y las pruebas que ha realizado NotebookCheck lo confirman. En los resultados que han obtenido pasando pruebas como CineBench R15 han podido observar que se produce un efecto claro de "throttling" cuando se alcanzan temperaturas de funcionamiento cercanas a los 57 grados. El "throttling" implica una reducción de las frecuencias de trabajo del procesador para evitar un exceso de calor que pueda llegar a afectar al funcionamiento normal del sistema. Cuando el mismo se produce de forma controlada no tiene porqué suponer un problema importante para el usuario, pero obviamente se nota una pérdida de rendimiento bruto que puede marcar la diferencia en aplicaciones exigentes. La configuración de Surface Pro 2017 con un Core i7 7600U que cuenta con un sistema de disipación activa también sufre "throttling" en situaciones de uso intensivo, aunque tiene un impacto menor comparado con la configuración sin ventilador. Podemos sacar una conclusión clara y simple, y es que Microsoft debería haber montado sistemas de refrigeración más potentes en su nueva Surface Pro 2017.
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11/07/2017Isidro Ros
Microsoft ya tiene un nuevo smartphone “premium” en su campus

Microsoft ya tiene un nuevo smartphone “premium” en su campus

Una nueva información asegura que Microsoft está trabajando en un nuevo smartphone "premium" y que se encuentra en un estado bastante avanzado, tanto que incluso hay un prototipo que está "circulando" por el campus del gigante de Redmond. No es la primera vez que hablamos de la posibilidad de que el gigante del software esté trabajando en un nuevo smartphone, pero a diferencia de los rumores anteriores esta nueva información sugiere que no se trataría de un Surface Phone ya que el proyecto no está en manos de dicha división de Microsoft. El responsable de ese nuevo dispositivo móvil es Alex Kipman, responsable de la creación del conocido y denostado Kinect y jefe de la división encargada de HoloLens, las gafas de realidad aumentada de los de Redmond. La información es bastante escasa así que no tenemos detalles ni sobre el diseño ni sobre las especificaciones, pero el hecho de que se trate de un proyecto en manos de Alex Kipman nos permite sacar algunas conclusiones interesantes. Una de ellas ya la hemos concretado, y es que podría no ser el esperado Surface Phone sino un terminal diferente y centrado en una idea totalmente distinta. Esa idea podría estar relacionada con la realidad aumentada o con la realidad virtual, y lo más probable es que esté basado en un SoC Snapdragon que permita utilizar Windows 10 en su versión x86. Al tratarse de un terminal premium tendrá un precio elevado, pero cabe la posibilidad de que Microsoft no quiera lanzarlo con el objetivo de vender muchas unidades sino de inspirar a los OEMs para que fabriquen sus propios dispositivos tomándolo como modelo base. Más información: Softpedia.
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10/07/2017Isidro Ros
Windows 10 sólo ha crecido un 7,66% durante el último año

Windows 10 sólo ha crecido un 7,66% durante el último año

Según los últimos datos publicados por NetMarketShare Windows 10 sólo ha registrado un aumento de cuota de mercado del 7,66% durante el último año, un dato que aunque a simple vista pueda parecer positivo ya que implica crecimiento resulta bastante preocupante. Decimos esto por que Microsoft tiene objetivos muy ambiciosos con su nuevo sistema operativo y la tasa de adopción que se está manteniendo refleja que Windows 10 sólo es capaz de dar pequeños bocados al mercado, y que no está atrayendo al grueso general de usuarios que todavía se encuentran en Windows 7 e incluso en Windows 8.1. Si esta situación se mantiene el gigante de Redmond no podrá cumplir sus objetivos en los plazos que tenía previstos. No sabemos qué medidas tendrá pensado tomar, pero desde luego tras el cese del soporte a procesadores actuales en Windows 7 (Kaby Lake, RYZEN y superiores) y la promoción de Windows 10 gratis poco más le queda. En la imagen que acompañamos podemos ver que Windows 7 lidera con total comodidad el mercado, aunque ha experimentado una pequeña bajada que lo deja con un 49,04% de cuota de mercado. Por contra Windows 10 tuvo un ligero incremento que lo llevó al 26,80% de cuota de mercado. Resulta muy llamativo ver que Windows XP ha aumentado ligeramente su cuota de mercado, pasando de un 5,66% a un 6,94% en mayo y junio, respectivamente. Qué podemos decir, no hay duda de que Microsoft tiene "al enemigo en casa", y que aunque Windows 10 tenga mucho tirón entre los jugadores a nivel global no ha conseguido repetir ese mismo éxito. Más información: DvHardware.
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03/07/2017Isidro Ros
Microsoft recomendará a los usuarios que revisen los ajustes de privacidad

Microsoft recomendará a los usuarios que revisen los ajustes de privacidad

El gigante de Redmond ha estado recientemente en el punto de mira por el tema de la telemetría en Windows 10, una situación que obligó a la firma a realizar cambios importantes en sus prácticas de recopilación de datos y también en los ajustes de privacidad del sistema operativo. En este sentido Microsoft introdujo una interfaz dedicada desde la que se pueden controlar por completo los ajustes de privacidad de Windows 10. Esto permite a los usuarios tener un papel protagonista en esa recopilación de datos, aunque el gigante del software ha decidido dar otro paso más que no ha terminado de gustar a todo el mundo. A partir de esta semana Windows 10 empezará a mostrar un aviso que recordará a los usuarios que deben revisar sus ajustes de privacidad. El aspecto de dicho aviso es el que vemos en la imagen adjunta, y en él también se puede apreciar otro recordatorio donde indican que es recomendable instalar las últimas actualizaciones. Está confirmado también que aquellos que se encuentren en versiones de Windows 10 que hayan quedado sin soporte recibirán también un aviso para que actualicen a la versión más reciente de dicho sistema operativo, aunque no ha concretado con qué frecuencia saltará esta alerta. Entendemos que  la idea tiene buenas intenciones y que tras los dos golpes a nivel internacional que ha dado el ransomware mantener el sistema operativo actualizado es fundamental si queremos proteger nuestro equipo, pero también podemos entender que esta medida pueda llegar a ser molesta si no se aplica correctamente. Por otra parte esto nos recuerda al tema de "Obtén Windows 10 gratis", un aviso de actualización gratuita que llegó a causar problemas a algunos usuarios. Esperamos que la historia no se repita. Más información: Neowin.
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01/07/2017Isidro Ros
Imágenes de la Surface Mini de Microsoft que fue cancelada

Imágenes de la Surface Mini de Microsoft que fue cancelada

Windows Central ha publicado en exclusiva las primeras imágenes de la Surface Mini, una tablet de pequeño formato con la que Microsoft quería completar su catálogo de soluciones móviles aunque al final acabó siendo cancelada. En su momento no entendíamos por qué la firma de Redmond habría decidido cancelar un producto que en teoría estaba prácticamente terminado y que podría haber sido una alternativa interesante a la Surface estándar. Sin embargo hoy hemos encontrado finalmente un por qué tras revisar las imágenes filtradas, ver las especificaciones que iba a tener la Surface Mini y asociarlo todo con el momento temporal en el que iba a ser lanzada. Lo primero que debemos tener en cuenta es eso, el plano temporal. La Surface Mini iba a llegar al mercado en 2014 junto con la Surface Pro 3, una etapa en la que las tablets de pequeño formato ya empezaban a dar síntomas de agotamiento. Ahora debemos poner la vista en sus especificaciones y en el diseño. Como podemos apreciar la tablet tiene un acabado muy simplón y alejado de la calidad que caracteriza a la Surface estándar. No hay ni rastro de la carcasa de magnesio y el conjunto nos recuerda a las tablets económicas de fabricantes chinos que inundaron el mercado hace algunos años. Si a todo eso unimos las especificaciones (un SoC Snapdragon 800 con 1 GB de RAM) nos daremos cuenta de que además su rendimiento iba a ser bastante flojo y de que además estaría basada en Windows RT 8.1, un sistema operativo que estaba condenado al fracaso. En resumen, Microsoft no canceló la Surface Mini sólo porque el mercado estaba de capa caída, sino porque no era un producto verdaderamente competitivo, porque sabía que no tendría éxito y que además podría acabar afectando negativamente a la imagen de Surface como marca. Dicen que una retirada a tiempo es una victoria, y en este caso estamos convencidos de que así fue.
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30/06/2017Isidro Ros
Microsoft anuncia Windows Autopilot, te contamos todo lo que debes saber

Microsoft anuncia Windows Autopilot, te contamos todo lo que debes saber

El gigante de Redmond ha anunciado oficialmente Windows Autopilot, una nueva herramienta potenciada por la computación en la nube con la que la compañía quiere simplificar al máximo el despliegue de nuevos equipos basados en Windows 10. La idea es muy sencilla. Cuando una empresa compra un ordenador o un portátil éste no siempre puede ser entregado directamente a un trabajador para que empiece a utilizarlo, ya que en la mayoría de los casos el equipo de IT tendrá que ocuparse de instalar una imagen del sistema operativo que cuente con todas las herramientas, características y optimizaciones que dicha empresa necesita para poder sacar adelante sus tareas. Pues bien es ahí donde entra en juego Windows Autopilot. Con esta herramienta los usuarios sólo tendrán que registrarse con las credenciales de su empresa y listo, el programa llevará a cabo una puesta a punto completa de cada nuevo equipo sin que el departamento de IT tenga que intervenir para nada. Es una idea muy interesante como podemos apreciar, sobre todo porque cumple dos grandes objetivos que pueden ser muy beneficiosos para cualquier empresa tanto pública como privada: Reduce la carga de trabajo del departamento de IT: esto es muy importante, ya que dicho departamento suele tener hoy más que nunca una gran cantidad de responsabilidades y de trabajos pendientes, así que darle Windows Autopilot le da un pequeño respiro. Reduce los costes de la empresa: al automatizar la configuración y puesta a punto de los equipos gracias al apoyo de la nube es posible liberar recursos y reducir considerablemente los costes que anteriormente debía sumir la empresa para llevar a cabo esa tarea. Microsoft ha confirmado que las primeras pruebas controladas de esta herramienta darán comienzo este mismo verano, así que lo más seguro es que su implementación definitiva se produzca con la Windows 10 Fall Creators Update. Podéis encontrar más información en el blog oficial de Microsoft.
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29/06/2017Isidro Ros
Microsoft quiere impedir que te roben el ordenador portátil

Microsoft quiere impedir que te roben el ordenador portátil

El gigante de Redmond ha patentado un sistema que sirve para proteger un ordenador portátil y que podría ayudar a reducir de forma drástica el robo de este tipo de equipos, que como sabemos tienen un precio de venta bastante elevado y suelen tener un gran tirón en el mercado de segunda mano. La idea básica es muy parecida a la que ya hemos visto aplicada a smartphones. Cuando se roba un dispositivo de este tipo es posible bloquearlo por IMEI, lo que hace que el terminal no pueda conectarse a las redes móviles de determinados países y que por tanto quede parcialmente inutilizado. Eso reduce su atractivo para el comprador, que además es consciente de su posible origen ilícito y en muchos casos hace que el ladrón no pueda obtener beneficio alguno, lo que acaba reduciendo el número de robos. En el caso de esta patente se contempla la posibilidad de que cuando se produce el robo de un ordenador portátil la víctima pueda llevar a cabo la desactivación y el bloqueo del mismo sin problemas, incluso aunque el equipo haya sido desconectado de las redes móviles y de Internet. Esto sería posible siguiendo el mismo sistema que utilizan por ejemplo las llamadas de emergencia, aunque obviamente es más complejo de lo que parece a simple vista ya que obligaría a Microsoft a llegar a acuerdos concretos con las principales operadoras del mundo. No hay duda de que en general es una idea interesante pero plantea muchas dudas, sobre todo de cara a la privacidad del usuario. Decimos esto porque gracias a esta tecnología sería posible hacer un seguimiento continuado de los usuarios incluso aunque estos no estén conectados a Internet o a una red móvil. Más información: MSPowerUser.
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26/06/2017Isidro Ros
Pruebas independientes confirman que Microsoft Edge no es tan eficiente

Pruebas independientes confirman que Microsoft Edge no es tan eficiente

Una ronda de pruebas independientes realizadas por el conocido medio Linus Tech Tips ha confirmado que Microsoft Edge no es tan eficiente como afirma el gigante de Redmond en sus campañas publicitarias, aunque es cierto que los resultados que ha conseguido tampoco llegan a ser malos. En la gráfica que acompañamos podemos ver la autonomía en minutos que registra un mismo equipo utilizando todos los navegadores listados. En lila oscuro tenemos el peor tiempo, en lila claro la media y en blanco el mejor tiempo que ha logrado cada uno en las pruebas. El ganador indiscutible es Chrome y no sólo porque registra una media más alta, sino porque también muestra una gran consistencia entre los tres resultados que han sido revisados en la comparativa. Por contra Microsoft Edge no consigue un buen nivel de consistencia en sus resultados y ese es según Linus Tech Tips el gran problema del navegador del gigante de Redmond. Lo podemos apreciar perfectamente comparando los resultados del peor tiempo (220 minutos) con los del mejor tiempo (365 minutos). La diferencia es muy grande aunque desde un punto de vista estricto Microsoft nunca habló de consistencia, sólo afirmó que Edge ofrecía la mejor autonomía. Sin embargo como podemos ver en la gráfica tampoco es cierto ya que en estas pruebas su navegador queda en segunda posición. El primer puesto queda para Chrome, que lo supera por tres minutos. Repasando los otros resultados vemos que Opera consigue superar a Firefox, pero es el navegador que presenta una mayor inconsistencia (diferencia entre el mejor y el peor tiempo). Más información: SlashGear.
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26/06/2017Isidro Ros
Se ha filtrado parte del código fuente de Windows 10

Se ha filtrado parte del código fuente de Windows 10

El gigante de Redmond ha confirmado que parte del código fuente de Windows 10 se ha filtrado en Internet, concretamente en el sitio BetaArchive, dedicado a almacenar repositorios de software que han sido abadonados ("abandonware") y también otros que se encuentran en fase beta. Las primeras informaciones que hemos visto hablaban de una filtración masiva del código fuente de Windows 10 ya que se hacía referencia a un total de 32 TB en archivos variados, pero los responsables de BetaArchive han salido al paso para quitar hierro al asunto y aclarar la situación y lo primero que han hecho ha sido desmentir esto. Según ellos la filtración ha sido mucho menor ya que apenas han podido identificar una carpeta con un tamaño de 1,2 GB, pero en cualquier caso estamos ante algo muy importante ya que entre los archivos filtrados se encontraba el Microsoft Shared Source Kit, que incluye el código fuente de los controladores de hardware básicos de Windows 10, el código PnP, el WiFi, el USB, los controladores de almacenamiento y el código del núcleo OneCore específico de ARM. No se sabe cómo ha podido producirse una filtración de este calibre, pero de momento se barajan dos grandes teorías. La primera apunta a un posible hackeo de los servidores de Microsoft, y la segunda traslada la responsabilidad a los fabricantes y partners de la compañía de Redmond. BetaArchive ha retirado la carpeta con el contenido filtrado, pero la misma ha estado disponible durante bastante tiempo así que estamos convencidos de que aquella puede haber caído en malas manos. Veremos qué consecuencias acaba teniendo todo esto. Más información: DvHardware.
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25/06/2017Isidro Ros
Windows 10 S no es tan seguro como dice Microsoft

Windows 10 S no es tan seguro como dice Microsoft

Las últimas pruebas que han realizado los chicos de ZDNet acompañados de un experto en seguridad han demostrado que Windows 10 S no es tan seguro como decía Microsoft, un tema interesante que os explicamos a continuación. El gigante de Redmond habló en su momento de la supuesta inmunidad de dicho sistema operativo frente al ransomware, algo que justificaban en las propias limitaciones del sistema y en la estructura tipo "sandbox" que mantiene el mismo. Sin embargo ha quedado demostrado todo lo contrario, que Windows 10 S no sólo no es inmune al ransomware sino que además según el experto en seguridad Matthew Hickey es muy fácil infectar el sistema y obtener los privilegios necesarios. Como podemos leer en el artículo original para superar las limitaciones que impone Windows 10 S dicho experto sólo necesitó crear un macro en Word personalizado, gracias al cual pudo llevar a cabo una infección por inyección DLL que le permitió hacerse con el control total del equipo. En total el proceso le llevó unas tres horas y lo más importante es que no necesitó recurrir a técnicas desconocidas por la comunidad de expertos en seguridad informática, lo que significa que cualquier profesional con un nivel parecido al suyo podría haber hecho lo mismo sin mayor problema. El único matiz que debemos tener en cuenta es que ese archivo Word malicioso no puede ser descargado de Internet. Para que el mismo llegara a infectar al equipo Hickey tuvo que descargarlo a través de una red de trabajo, lo que complica y reduce las posibilidades de infección. En cualquier caso lo importante es que efectivamente Windows 10 S no es inmune al ransomware, y que aunque ese enfoque del sistema operativo como caja de arena mejora la seguridad del mismo no lo hace ni mucho menos invulnerable. Más información: ZDNet.
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24/06/2017Isidro Ros
Preguntas y respuestas, todo lo que debes saber de Xbox One X

Preguntas y respuestas, todo lo que debes saber de Xbox One X

La presentación oficial de Xbox One X en el E3 de 2017 ha resuelto algunas de las dudas más importantes que quedaban en el aire tras tener la ocasión de echar un primer vistazo a las especificaciones de la consola hace algunas semanas. Ya conocemos todas las claves de Xbox One X, pero somos conscientes de que hay una gran cantidad de información que ha quedado un tanto "desperdigada" y que además es posible que más de uno de nuestros lectores tenga dudas concretas sobre dicha consola, así que hemos querido hacer este artículo especial que servirá para centralizar toda la información básica de Xbox One X y también para agrupar una serie de preguntas y respuestas sobre dicha consola. Como siempre esperamos que os guste y sobre todo que os sea útil. Os recordamos que si a pesar de todo tenéis alguna duda que no haya sido respondida en el artículo podéis dejarla en los comentarios. ¿Qué es exactamente Xbox One X? Es una consola intergeneracional de Microsoft. Esto quiere decir que no sucede a Xbox One-Xbox One S, sino que convivirá con ellas durante un ciclo determinado. Los que tengáis esas consolas no debéis preocuparos, ya que Xbox One X no afectará a su ciclo de vida de manera directa. ¿Por qué lanza Microsoft esta consola? El modelo de fabricación de consolas "tipo PC" es hoy más que nunca una realidad. Siempre han existido consolas con componentes propios de ordenadores, como Mega Drive que montaba un Motorola 68000, Xbox que montaba un Pentium III o PS3 que utiliza una GeForce GTX 7800, pero se trataba de componentes personalizados que además se combinaban con otros específicos como la GeForce 3 de la primera consola de Microsoft o el procesador Cell de la generación anterior de consolas de Sony. Xbox One y PS4 son en esencia PCs consolizados, y esto no sólo ha tenido consecuencias muy importantes en su ciclo de vida sino que además ha permitido a los usuarios hacer comparaciones directas de hardware e identificar mucho antes el agotamiento de las mismas a nivel de hardware. Para evitar la pérdida de usuarios de dichas consolas a PC tanto Sony como Microsoft se han visto obligados a lanzar nuevos modelos intergeneracionales; PS4 Pro y Xbox One X. ¿Qué novedades trae Xbox One X? En esencia esta consola es una Xbox One S con componentes más potentes y refrigeración líquida , pero para que entendáis mejor las diferencias entre las tres consolas de Microsoft os dejamos un resumen comparativo a continuación: Xbox One: CPU Jaguar de AMD (bajo consumo) con CPU de ocho núcleos a 1,75 GHz. 8 GB de DDR3 unificada sobre un bus de 256 bits (68,3 GB/s), acompañada de 32 MB de eSRAM para conseguir picos de 204 GB/s. GPU AMD con 768 shaders a 853 MHz. 500 GB-1 TB de HDD. Lector de Blu-ray. Xbox One S: CPU Jaguar de AMD (bajo consumo) con CPU de ocho núcleos a 1,75 GHz. 8 GB de DDR3 unificada sobre un bus de 256 bits (68,3 GB/s), acompañada de 32 MB de eSRAM para conseguir picos de 204 GB/s. GPU AMD con 768 shaders a 914 MHz. 500 GB-1 TB de HDD. Lector de Blu-ray UHD, reescalado a 4K y HDR. Xbox One X: CPU Jaguar de AMD (bajo consumo) con CPU de ocho núcleos a 2,3 GHz. 12 GB de GDDR5 unificada sobre un bus de 384 bits con un ancho de banda de 326 GB/s. GPU AMD con 2.560 shaders a 1.127 MHz. 1 TB de HDD. Refrigeración líquida. Lector de Blu-ray UHD, 4K nativo y reescalado y HDR. ¿Qué pasará con los usuarios de Xbox One-Xbox One S? Nada, todo seguirá como hasta ahora ya que todos los juegos de Xbox One X tendrán que llegar también a Xbox One-Xbox One S. Esto quiere decir que Microsoft no va a dejar a nadie en la estacada y dichas consolas se venderán de forma conjunta, de manera que aquellos que tengan presupuestos más ajustados podrán comprar una Xbox One S sin miedo a que su consola quede abandonada en unos meses. En lo que respecta al juego online los usuarios de Xbox One X, Xbox One y Xbox One S no estarán segregados y podrán jugar juntos sin ningún problema. ¿Todos los juegos de Xbox One X funcionarán en 4K nativo? No necesariamente, y no lo decimos sólo por una cuestión de potencia. Los desarrolladores podrán utilizar la potencia extra de la consola como estimen oportuno, lo que significa que podrán aumentar la resolución, los ajustes de calidad gráfica y la fluidez. Esto quiere decir que es posible que algunos prefieran elevar la resolución a 4K nativo y reducir calidad gráfica y fluidez, mientras que otros pueden apostar por resoluciones inferiores con reescalado a 4K y una calidad y fluidez superior. ¿Es verdad que Xbox One X equivale a un PC de 1.000 dólares? En absoluto, es totalmente falso. Haciendo una comparativa directa la nueva consola de Microsoft tiene una GPU que ofrece una potencia bruta similar a la de una RX 480-RX580 de AMD, cuyo precio aproximado es de unos 220 euros. La CPU es de bajo consumo y tiene un IPC muy bajo, por lo que procesadores tan económicos como los Pentium G4560 y los FX 4300 ofrecen un rendimiento superior. Los 12 GB de GDDR5 de memoria unificada aportan un valor importante, pero no cambian el hecho de que Xbox One X es comparable a un PC para juegos de unos 550 euros aproximadamente. A su favor tiene la optimización que siempre ha caracterizado a las consolas, eso hay que tenerlo en cuenta, pero su hardware pieza a pieza equivale a lo que hemos comentado anteriormente. ¿Voy a poder jugar a mis juegos de otras Xbox? Sí, Xbox One X va a ser compatible con todos los juegos de Xbox One-Xbox One S, y no sólo va a mantener la retrocompatibilidad con Xbox 360 sino que también podrá correr juegos de Xbox. No tendrás que pagar dos veces por los juegos que ya tengas puesto que podrás utilizar tanto los títulos en su formato original (discos) como en formato digital. ¿Merece la pena Xbox One X? Es una pregunta complicada que depende mucho de lo que quiera cada usuario. Si te importa mucho la calidad gráfica, tienes una pantalla 4K y "devoras" contenidos multimedia en dicha resolución es una compra muy recomendable. En cualquier caso y desde una perspectiva objetiva en relación calidad-precio Xbox One X posiciona a un buen nivel así que resulta recomendable. ¿Cuándo estará disponible y cuál será el precio de Xbox One X? La consola llegará al mercado el próximo 7 de noviembre con un precio de 499 dólares-499 euros, una cifra que como dijimos es razonable para lo que ofrece. Actualmente PS4 se puede encontrar por unos 250-270 euros en su versión de 500 GB. Xbox One S ronda el mismo precio en la variante de 500 GB y PS4 Pro cuesta unos 390-400 euros en su versión de 1 TB.
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18/06/2017Isidro Ros
Microsoft Modern Keyboard, nuevo teclado con lector de huellas integrado

Microsoft Modern Keyboard, nuevo teclado con lector de huellas integrado

El gigante de Redmond ha anunciado oficialmente el Modern Keyboard, un teclado inalámbrico con el que la compañía ha adoptado un diseño totalmente minimalista con teclas de baja altura y corto recorrido para agilizar las pulsaciones. Estamos ante el sucesor del Surface Keyboard, aunque sólo presenta dos diferencias importantes frente a dicho teclado. La primera es la presencia de un lector de huellas dactilares en la tecla de Windows, y la segunda es que podemos usarlo de forma cableada sin ningún problema. El Modern Keyboard está terminado en aluminio y dispone de conecitividad Bluetooth, lo que permite utilizarlo con una gran variedad de equipos y de dispositivos. Microsoft ha confirmado que en condiciones normales tiene un alcance de hasta 15 metros, pero que en oficinas y lugares con obstáculos que dificulten la señal alcanzará como máximo unos 7 metros. Por último toca hablar de la batería, pieza clave del teclado aunque como dijimos también podemos utilizarlo con cable sin ningún tipo de problema. Según ha indicado Microsoft tiene una autonomía de hasta dos meses. Es una solución interesante concebida especialmente para profesionales que nos permitirá dar un toque único a nuestro entorno de trabajo gracias a su cuidado diseño y a su alta calidad de construcción. Microsoft ha confirmado que este teclado tendrá un precio de 129,99 dólares, una cifra bastante elevada que supera no sólo el coste que tenía el Surface Keyboard (99,99 dólares), sino que además se sitúa por encima de buena parte de los teclados mecánicos que se comercializan hoy en día. Más información: WCCFTech.
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18/06/2017Isidro Ros
iFixit desmonta el Surface Laptop, recibe un cero sobre diez

iFixit desmonta el Surface Laptop, recibe un cero sobre diez

Los chicos de iFixit han desmontado por completo el Surface Laptop de Microsoft para analizar la estructura interna del mismo y así poder valorar si es fácil o difícil de reparar, y los resultados como podéis apreciar por el título no han sido nada buenos. Es importante tener en cuenta que esa puntuación no valora en sí la calidad o el rendimiento de un producto, sino simplemente la facilidad de reparación que ofrece en general. Así, el hecho de que un equipo como el Surface Laptop obtenga un cero sobre diez significa que ni siquiera un usuario avanzando debería aventurarse a intentar repararlo, y que tendrá que recurrir sí o sí al servicio técnico oficial para cualquier avería. Como de costumbre os dejamos un resumen de los aspectos que han motivado esa puntuación, y acompañamos un vídeo donde podréis ver un interesante resumen del proceso de despiece. Por si alguien se lo pregunta no, no hay puntos positivos en esta ocasión. Puntos negativos: El portátil no está hecho para ser reparado, el simple hecho de abrirlo implica causarle un gran daño a la estructura externa. Prácticamente todo está soldado a la placa; CPU, RAM y unidad de almacenamiento. Acceder a los pocos componentes modulares que hay y que por tanto se podrían cambiar es una pesadilla, ya que hay que retirar un montón de componentes. Sustituir la batería es complicado y muy peligroso, lo que significa que el equipo tiene una vida útil bastante limitada en este sentido. Más información: iFixit.
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17/06/2017Isidro Ros
Microsoft Office aterriza en la Windows Store

Microsoft Office aterriza en la Windows Store

Microsoft Office ya está disponible en la Windows Store. Aunque se trata de un lanzamiento parcial y en desarrollo de "vista previa" (no final), es la primera vez que la compañía publica la suite ofimática en su tienda de aplicaciones. Esta versión de Office sólo está disponible por el momento para los equipos que ejecutan el nuevo sistema operativo Windows 10 S, una versión de Windows que como sabes sólo permite ejecutar e instalar aplicaciones desde la tienda oficial de Microsoft. El nuevo Surface Laptop es el primero en utilizar esta versión del sistema operativo y Microsoft está ofreciendo un año de suscripción gratuita para Office 365 a todos sus compradores, de forma similar a las promociones que realiza Google para los Chromebooks. La página web de Microsoft comenta que "el proceso de instalación y actualización para la Office de Windows Store "se encuentra actualmente vista previa" y se espera la versión final para finales de año cuando podrá ser utilizada por otros dispositivos con Windows 10. La suite incluye las aplicaciones principales conocidas, Word, Excel, PowerPoint, OneNote for Windows 10, Outlook, Access y Publisher. La versión es una muestra del trabajo que está realizando Microsoft para llevar aplicaciones Win32 a la Windows Store. Son el fruto del Project Centennial y permiten “convertir” este tipo de aplicaciones dentro de la gran Plataforma universal de Windows (UWP) que está intentando impulsar Microsoft.
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16/06/2017Juan Ranchal
MC opina: Os contamos qué nos ha parecido Xbox One X de Microsoft

MC opina: Os contamos qué nos ha parecido Xbox One X de Microsoft

Xbox One X de Microsoft ha sido anunciada oficialmente hace apenas unos días y ya hemos podido aclarar buena parte de las dudas que teníamos tras aquél primer vistazo oficial de DigitalFoundry. Todavía nos quedan algunas preguntas, pero las más importantes (precio, fecha de lanzamiento y especificaciones) ya han sido respondidas. Como no podía ser de otra forma dicha consola ha sido uno de los anuncios más importantes de este año en el mundo del videojuego, aunque ha generado sensaciones contrapuestas entre usuarios y medios, así que hemos querido hacer un artículo especial dedicado a Xbox One X de Microsoft con la opinión de todos los que escribimos regularmente en MC. A continuación reproducimos directa y literalmente las opiniones de cada uno de los autores de MC y os invitamos a que nos dejéis las vuestras en los comentarios. Tomás: Creo que el lanzamiento de Xbox One X confirma que el salto de las consolas hacia la arquitectura PC no tiene vuelta atrás. En el futuro, Sony, Microsoft o cualquier otra solo tienen que limitarse a mejorar el procesador, la tarjeta gráfica y añadir más memoria a la plataforma. Frente al antiguo modelo de desarrollos casi personalizados que hacían que una consola durara años vamos a un escenario donde tendrás que cambiar de máquina cada dos años y medio (casi al mismo tiempo que cuando la PC Master Race compra una nueva GPU). Xbox One X es una maravilla desde el punto de vista técnico pero quitando vacas sagradas, como Halo o Forza, no tiene los exclusivos de Sony o Nintendo. Microsoft parece haber entendido que una consola es, por encima de todo, una máquina para jugar, pero le falta la pata del software. Finalmente, el tiempo juego en contra de la nueva Xbox One X de Microsoft. Todo apunta a que la siguiente generación de consolas (esta vez la de verdad, y no el "update" que han supuesto PS4 Pro y One X) se anunciará en 2019 y podría estar en tiendas durante la primera mitad del año siguiente. ¿Vale la pena gastar 500 euros para dos años de consola? Creo que el camino pasa por rebajas y planes renove, aunque es justo reconocer el mérito de Microsoft a nivel de hardware y prestaciones. Eduardo: ¿Qué puedo opinar sobre Xbox One X? Sinceramente, creo que es la carta de defunción de Microsoft en el mercado de las consolas, el último clavo en el ataúd, y no, no me estoy dejando llevar por mis inclinaciones linuxeras ni soy fan de Sony, ya que llevo sin comprar una consola de videojuegos desde 2002 (Game Cube fue la última). No tengo dudas de que Xbox One X, una vez los desarrolladores tengan dominada la plataforma, dejará en evidencia al PC de la misma forma en que lo ha hecho Horizon: Zero Dawn de PlayStation 4, pero Microsoft tropieza en la misma piedra que Sony cuando lanzó PlayStation 4 Pro, porque visto está que los usuarios no están demandando esta escalada sin control en la potencia del hardware. Por otro lado, con el paso de los meses se está viendo que Xbox One (la original) está vendiendo cada vez menos frente a PlayStation 4. Si nos atenemos a los dos puntos expuestos en el párrafo anterior, está claro que el problema de la nueva Xbox One X de Microsoft no es la falta de potencia, sino la falta de catálogo, y el gigante de Redmond no ha hecho nada para corregir esto. Cuando compartes casi todo tu catálogo (con especial mención a los AAA) con PC y tu rival directo (PlayStation) das muy pocos motivos para comprar tu producto. A día hoy Halo es la única exclusiva potente que le queda a Xbox, ya que Forza tiene ahora versión para Windows y Gears of War (disponible también para Windows 10) es una licencia claramente devaluada. Este panorama, lejos de cambiar, podría ir a peor ante el más que posible salto de Halo a Windows 10 para PC, lo que dejaría a las consola de Microsoft casi sin exclusivos y posiblemente ninguno que sea AAA. Mientras que Sony tiene una gran cantidad de licencias exclusivas que le dan bastante valor a PlayStation como plataforma, Xbox se ve cada vez con menos exclusivos. Posiblemente Xbox One X arranque con fuerza por la novedad y su potencia, pero como Microsoft no haga algo para dar valor añadido al catálogo de juegos, pasará lo mismo que con la One original, que las ventas empezarán a ser claramente inferiores a las de PlayStation tras pasar un tiempo ante la falta de exclusivos potentes. Microsoft no parece enterarse por dónde le está entrando el agua. Juan: Xbox One X de Microsoft ha sido la gran estrella mediática hardware de la gran feria del entretenimiento que se ha celebrado en Los Ángeles. Y eso es algo que -para empezar- se lleva en la mochila el gigante de Redmond. La consola de videojuegos “más potente jamás creada”, será capaz de ejecutar videojuegos nativos con resolución 4K a 60 FPS, lo que es un salto respecto al resto de consolas, siempre que las promesas se conviertan en una realidad efectiva porque ya tenemos malas experiencias después de las promesas de Sony con PS4 Pro. Xbox One X no solo es potencia. La consola mejorará la calidad de imagen con el soporte para alto rango dinámico HDR, el sonido con la tecnología de audio Dolby Atmos 7.1, la conectividad con el añadido del Bluetooth 4.2 o la refrigeración con un sistema de refrigeración líquida. Además, es -para mi gusto- atractiva en su diseño externo en un formato de tamaño muy contenido para su rendimiento y características. Eso sí, confirmando lo que ya vimos en la Xbox One o PS4 originales, las máquinas de juego de Microsoft o Sony son claramente “PCs”, personalizados y optimizados para juego en el salón, pero PCs en su arquitectura y alejados de diseños anteriores del mundo consolero. Ello no es malo necesariamente porque favorece enormemente el desarrollo de juegos multiplataforma, pero terminará cambiado el ciclo de vida de las consolas y la respuesta del consumidor ante ellas. Si en el apartado hardware pocas pegas se le pueden poner a esta Xbox One X, el del software (más importante en una consola) es diferente. Aunque se han prometido 22 juegos exclusivos para la consola y el catálogo de Microsoft es notable apoyado en un gran servicio de juego on-line, Sony está muy por delante en calidad y cantidad de juegos exclusivos para su consola, un dato fundamental para muchos compradores. Además, Microsoft no ha presentado como se rumoreaba un casco de realidad virtual dedicado para la consola y competir con el PSVR de Sony. Y es raro que la consola más potente del mercado se quede fuera del VR teniendo en cuenta el trabajo y tecnología acumulada por Microsoft con los HoloLens y los dispositivos de realidad mixta para PC surgidos de ella bajo la plataforma Windows Mixed Reality. No es un componente esencial -todavía- en una consola, pero hay que notar que Sony ha vendido más de un millón de unidades de PSVR y ha presentado 6 nuevos títulos exclusivos VR en el E3. Finalmente, toca hablar de precio. 499 dólares es un rango muy alto para una consola. Personalmente y al igual que no compraría una PS4 Pro, tampoco lo haré con la nueva de Microsoft. Xbox One S ofrece -en mi opinión- por la mitad de precio, mucho más valor que la Xbox One X. Y más pensando que en breve (1 o 2 años) tendremos nuevos modelos de Sony y seguramente de la misma Microsoft por la arquitectura PC que ya domina el segmento de consolas. Isidro: Los de Redmond han hecho muchas cosas bien con su nueva consola, pero no sólo por el tema del hardware y del incremento de potencia sino también por las posibilidades multimedia y la retrocompatibilidad. Xbox One X de Microsoft no sólo será la consola más potente del momento, también cuenta con un lector de Blu-ray UHD y soporte de juegos de dos generaciones anteriores (Xbox y Xbox 360), una clave esta última que supone una gran ventaja frente a fabricantes como Sony o Nintendo, que siguen apostando por las reediciones para hacer que el usuario pague dos o hasta tres veces por el mismo juego. A nivel de hardware creo que Xbox One X es una consola potente que ofrece un buen valor calidad-precio, pero estoy convencido de que el procesador va a ser una limitación importante y que la promesa del 4K nativo a 60 FPS acabará quedando en agua de borrajas en la mayoría de los casos, más que nada porque Jaguar de AMD es una arquitectura de bajo consumo que no tiene la potencia suficiente como para mover juegos exigentes con una gran cantidad de NPCs, una IA compleja y mantener una media de fotogramas por segundo tan elevada. Más allá del hardware, de la retrocompatibilidad y de las posibilidades multimedia la Xbox One X de Microsoft va a necesitar grandes juegos exclusivos que demuestren de verdad su potencial, que enseñen al consumidor la diferencia que marca frente a las consolas actuales y sobre todo que justifiquen lo que ofrece el gigante de Redmond con esta renovación intergeneracional, que es más propia del mundo del PC y que podría tener una vida útil bastante corta. Antes de terminar quiero profundizar en uno de los puntos más polémicos, el precio. He dicho que Xbox One X de Microsoft ofrece un buen valor calidad-precio y es cierto, es más potente que PS4 Pro, monta un lector de Blu-Ray UHD y sólo costará 100 dólares-euros más. No entiendo las quejas de aquellos que aseguran que se trata de una consola muy cara (basta recordar que la primera PlayStation costaba 600 euros en su lanzamiento), aunque es cierto como dije más arriba que al tratarse de una renovación intergeneracional Microsoft tiene que demostrar al usuario porqué debería comprar una Xbox One X, y para ello necesita mejorar cuanto antes su  oferta de juegos exclusivos triple A.
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16/06/2017Isidro Ros
Surface Laptop y Surface Pro, disponibles en España

Surface Laptop y Surface Pro, disponibles en España

Surface Laptop y Surface Pro, los nuevos portátiles y AIO con los que Microsoft está reforzando su catálogo de hardware de marca propia, están disponibles oficialmente desde hoy en 25 nuevos mercados, España incluido. Surface Laptop es el primer equipo en formato estándar de portátil de Microsoft. Un modelo delgado y ligero con peso en 1,22 kilogramos, una pantalla multitáctil PixelSense de 13,5 pulgadas, motorizado por procesadores Intel Kaby Lake y por descontado con Windows 10. En una configuración base con un Core i5, 4 Gbytes de RAM y SSD de 128 Gbytes, está disponible en la Microsoft Store por 1.149 euros, impuestos y envío incluido. La configuración tope de gama con un Core i7, 16 Gbytes de RAM y SSD de 512  Gbytes, cuesta 2.499 euros. Surface Pro es la nueva versión del "2 en 1" de Microsoft. Una actualización menor sobre Surface Pro 4, con el chasis de magnesio, Windows 10, pantalla PixelSense táctil de 12,3 pulgadas y resolución de 2.736 x 1.824 píxeles y la posibilidad de montar hasta procesadores Intel Core i7 con gráfica Iris Pro, serie Kaby Lake. El lápiz óptico con 4.096 niveles de presión y la base con teclado siguen siendo accesorios opcionales, pero recomendados para el que quiera aprovechar sus posibilidades, y el segundo, obligatorio para convertir el tablet en un ultraportátil. En una configuración base con un Core m3, 4 Gbytes de RAM y SSD de 128 Gbytes, está disponible en la Microsoft Store por 949 euros, impuestos y envío incluido. La configuración tope de gama con un Core i7, 16 Gbytes de RAM y SSD de 1 Tbyte cuesta 3.099 euros. Los estudiantes o personal de establecimientos educativos, tienen un 10% de descuento en el precio de compra de ambos equipos.
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15/06/2017Juan Ranchal
Riesgo de ataques críticos a Windows XP, Microsoft libera parches

Riesgo de ataques críticos a Windows XP, Microsoft libera parches

Microsoft ha alertado de que hay un alto riesgo de que se produzca una oleada de ataques críticos a Windows XP, un sistema operativo que como sabemos lleva sin soporte oficial desde el pasado mes de abril de 2014, aunque ha recibido parches en ocasiones excepcionales para tapar "agujeros" importantes. Lo ocurrido con el gusano WannaCry parece haber puesto en alerta al gigante de Redmond, quien ya liberó los parches correspondientes para proteger los sistemas operativos que no tenían soporte, aunque la compañía no ha hecho comentarios concretos ni ha dicho de manera directa que haya recibido avisos de un posible "peligro inminente". Sin embargo nos llama mucho la atención que junto a ese aviso de Microsoft se hayan lanzado parches para sistemas operativos sin soporte, incluido Windows Server 2003, algo que unido a ese aviso de ataques críticos a Windows XP nos lleva a pensar que la firma de Redmond sabe algo que no ha querido hacer público. ¿Qué objetivo tienen esos parches? En resumen proteger esos sistemas operativos frente a amenazas de seguridad que sigan un patrón parecido al de WannaCry y tapar algunos agujeros, aunque Eric Doerr, gerente general del Centro de Respuesta de Seguridad de Microsoft, ha confirmado que tienen pensado liberar más parches como estos en un futuro. Parece que el gigante del software espera nuevos ataques a corto y medio plazo, y que está dispuesto a saltarse su política de soporte para evitar que los equipos basados en Windows XP y sistemas operativos sin soporte continúen siendo vulnerables. Puede que a alguno le sorprenda esta medida ya que Microsoft quiere pasar página y que todo el mundo utilice Windows 10, pero teniendo en cuenta la cantidad de agencias y organismos estatales que todavía utilizan Windows XP lo cierto es que se entiende perfectamente. Más información: Microsoft - ZDNet.
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14/06/2017Isidro Ros
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