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Nintendo Switch supera las ventas combinadas de N64 y GameCube

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Nintendo Switch

Pese a los intentos fallidos de Nintendo con las consolas Wii y WiiU, y un primer distanciamiento con el que hasta entonces había sido su público general, finalmente la Nintendo Switch llegó como una opción perfecta para aunar ambos mundos, logrando establecerse como un innegable éxito. Y es que si bien Japón ha sido uno de los lugares donde más unidades se han distribuido, eso no quita para que la Switch haya logrado acumular la impresionante cifra de cerca de 56 millones de consolas vendidas en todo el mundo.

Para hacernos una idea, pese a que todavía no ha logrado alcanzar el título de la consola más vendida de la compañía, a modo comparativo estaríamos hablando de una cantidad de consolas superior a la suma de las populares Nintendo 64 y GameCube, que acumularon un total de 32,93 y 21,74 millones de unidades vendidas respectivamente. Una cifra que se ve todavía más acentuada si tenemos en cuenta que ya ha superado las ventas de la clásica SNES, situándola tan sólo 6 millones de unidades por debajo de la NES.

Y es que con un ritmo de ventas de más de tres millones durante los tres primeros meses de este 2020, la Nintendo Switch no sólo no frena, sino que continúa experimentando un crecimiento de ventas de hasta el 33% con respecto al mismo periodo del año pasado. No obstante, es cierto que nos encontramos ante una situación y comienzo de año excepcionales, siendo de hecho esta consola uno de los grandes beneficiados del confinamiento.

PS5 vs Xbox Series X

Aun así, es cierto que ambas PS4 y Xbox One han sufrido un importante parón de ventas debido a la ya más cercana llegada de sus próximas generaciones, siendo la portátil de Nintendo una de las salidas adoptadas por muchos durante la espera.

No obstante, no todo su éxito viene de fuera, sino que de hecho viene principalmente impulsado por sus títulos exclusivos. Entre otros, la compañía lanzó recientemente Animal Crossing: New Horizons, que desde su salida el pasado 20 de marzo, y aportando solo 10 días de resultados a los datos de este exitoso trimestre de Nintendo, habría superado ya los 11,77 millones de copias ventas, convirtiéndose ya en el séptimo juego de Nintendo Switch más vendido de todos los tiempos y superando a otras grandes entregas como Luigi’s Mansion 3 , New Super Mario Bros.U Deluxe , Super Mario Party y Splatoon 2.

Nintendo Switch Animal Crossing

Aunque también hemos podido ver la llegada y fuerte promoción de otros títulos como Ring Fit Adventure o Brain Training, complementos perfectos para mantener nuestra mente y cuerpo activos durante este confinamiento, y una buena cantidad de próximos lanzamientos para mayo.

Tal y como ha expresado la propia Nintendo en diversas ocasiones, por el momento no se está planteando ninguna nueva consola dentro de la compañía, estableciéndose el único rumor de una posible «Nintendo Switch Pro», una versión superior en consonancia con la Nintendo Switch Lite presentada durante el año pasado. Y es que con unas cifras así, está claro que la Nintendo Switch todavía tiene mucho trayecto que ofrecernos.

Gran fan de la industria del videojuego, también me considero bastante techie, por lo que trato siempre de estar al día sobre toda la información tecnológica.

6 comentarios
  • Rodolfus

    «Pese a los intentos fallidos de Nintendo con las consolas Wii y WiiU…»

    Una pregunta, Eduardo: ¿En qué se supone que falló Nintendo con la Wii?.

    Fué un éxito en ventas y una de las consolas más vendidas de la compañía, superando los 100 millones de unidades vendidas. Por no decir que fué una revolución en su momento y que, a pesar de haberse centrado en un público más general, no le faltaron buenos títulos para su público más «hardcore» (no es el término que considero correcto, pero para que se me entienda).

    Me arrepiento de no haberla comprado en su momento.

    Un saludo.

  • Edu Malo

    Comprendo lo que dices, y de hecho, yo todavía guardo hoy la consola sin el arrepentimiento de haberla comprado.

    Pero permiteme que matice el hecho de que, pese a considerarla como un intento fallido por parte de Nintendo, esto no implica que la consola no haya podido ser un éxito (como lo fue). De todos es sabido que muchos de los grandes logros de la humanidad se lograron de manera accidental.

    Como bien sigue la frase a la que haces cita, en este caso hablamos del «primer distanciamiento con el que hasta entonces había sido su público general», o lo que es lo mismo, el cambio de enfoque de Nintendo hacia las familias. Y es que aunque tuvimos grandes títulos como Mario Galaxy o TLoZ: Twilight Princess y Skyward Sword, fue esta nueva orientación la que provocó que no se llegase a aprovechar verdaderamente el potencial de la consola.

    Además, si bien es cierto que la consola batió en ventas a ambas PS3 y Xbox 360, muchos de los jugadores recurrentes tuvieron esta consola como una opción secundaria además de la PS3 o Xbox 360. De esta manera, y a la larga, realmente el éxito de la Wii de cara a la propia Nintendo, no fue más que algo fugaz.

    Por otra parte, también hablamos de la rectificación vista ante los accesorios, que si bien cuentan todavía con una ligera presencia en Switch (Mario Kart, Ring Fit Adventure) distan mucho de la enorme cantidad de periféricos vistos anteriormente.

    En general una imagen de lo que Nintendo quiso y no pudo ser.

    Y es que si de verdad esta consola hubiese supuesto tal éxito y punto de inflexión dentro de la compañía, la actual generación de consolas no sería como lo ha sido: optando por continuar por su vertiente de consolas portátiles como la Nintendo DS, que lanzada durante el mismo periodo de la Wii, superó los 158 millones de unidades vendidas.

    Lejos de intentar convencerte (respeto que cada uno tenga su opinión personal), espero que esto te sirva de ayuda para comprender el porqué de la utilización de ese término.

  • Mejillon

    Nintendo perdió mucha personalidad después de N64 que fué la Mejor consola de la historia sin duda, pero la eclipsó PSX y su gran catálogo de juegos al igual que la rival directa dreamcast la cual aunque no haya sido de forma directa, fue la predecesora de las xbox… ambas con el mismo estilo de juegos pero nintendo tenía algo que funcionaba muy bien y tuvieron y cometieron muchos errores, ya vistos en la Gamecube sin apenas catálogo ni personalidad, mario shunsine molaba pero no era como el galaxy ni mario 64, enfin para mí la Nintendo se marchitó con N64 por si mismos y por la competencia y volvió con wii y sigue ofreciendo la misma temática con switch version 12.0, y cansa… por cierto yo soy muy fan de mario, pokemon y zelda pero no hay nada mas que eso que merezca la pena comprar la consola…

  • Rodolfus

    Estamos (más o menos) afines en la opinión, yo también creo que la consola se podía haber aprovechado más, como creo que tampoco debieron dejar tanto de lado al público de generaciones anteriores. Aún así, como antiguo «nintendero» que soy, me arrepiento de no haberla comprado, sentimiento que no me acompaña con la WiiU.

    Bien mirado, la Switch tiene ese equilibrio que le hubiera venido mejor a la Wii.

    Gracias por la respuesta, un saludo 🙂

  • Eduardo Medina

    Creo que te equivocas. Game Cube arrancó muy bien, con muchos juegos multiplataforma y muchos exclusivos de calidad, pero en las 128 bits la gente solo quería PlayStation 2 y ahí están las ventas, a pesar de que ninguna otra generación en la historia de las consolas mereció un cuádruple empate, porque tanto Dreamcast, Game Cube, PlayStation 2 y Xbox merecían tener el mercado al 25%, pero la consola de Sony arrasó totalmente sin mercerlo en mi opinión. Xbox aguantó mejor el tirón porque Microsoft fue a competir a pérdidas y a golpe de poner pasta pudo hacer que Xbox aguantara algo más.

    De Game Cube te puedo hablar de Wind Waker, los dos Metroid Prime, el remake de Resident Evil 1, Resident Evil 4, Twilight Princes y Rogue Leader, y esos son algunos de los juegos exclusivos totalmente o temporalmente que tuvo Game Cube. Eso sí, te reconozco que Super Mario Sunshine no estuvo a la altura de Super Mario 64.

    Luego lo de Nintendo 64 es paradójico, porque es una de las consolas más odiadas y rechazadas de la historia, pero es la plataforma de videojuegos con más calidad media de la historia. Cuando leo que la Epic Games Store apuesta por la calidad frente a Steam me da la risa, porque actualmente la calidad media de los juegos de Epic está muy por debajo de la de Nintendo 64. La 64-bit de Nintendo sí fue una consola que antepuso la calidad a absolutamente todo.

  • Rodolfus

    A mí, personalmente, es una de las pocas consolas de Nintendo que no me gustó nada, pero era una señora consola.

    Pienso lo mismo de la generación de 128 bits, todas merecían un pedazo del pastel más o menos equitativo. Cada una de ellas eran joyas, tanto por sus características como por sus juegos. Otra de las consolas que no compré fué la DC y bien arrepentido que estoy. En el verano de 1999, la tuve por parte de un gran amigo durante días (y qué días). Las viciadas que nos pegamos con «The House of The Dead 2», con sus respectivas pistolas. Incluso jugué con un juego de pesca con un mando con forma de caña de pescar, con lo poco que me ha gustado pescar a mí, ese juego me cambió de parecer durante días. Y que de peleas nos marcabamos con el «Dead od Alive» (el 2 si no recuerdo mal) y al Sonic.

    La PS2 tuvo la suerte de salir en un momento oportuno, tenía la fama de la anterior generación (de lo bueno y lo malo), venía con capacidad para leer DVD (la alta definición de la época), tenía el apoyo de grandes y numerosas compañías de la industria y, por supuesto, se pudo piratear si no recuerdo mal. Seguro que me dejo algo, pero esos eran algunos de los motivos de peso de su victoria frente a la competencia.

    Yo compré la PS2 y, con el tiempo, me compré de oferta la GC por 99€ con mando incluido, y el Metroid Prime por 20 ó 30 euros. Pedazo de ganga. Luego acabé con esta consola con 5 ó 6 juegos, pero valió la pena.

    Una pena que Sega acabara como acabó, a pesar de lo fantástica que era la DC, como también fué una pena que el cubo de Nintendo no triunfara. La Xbox no era santo me mi devoción, pero también era una gran consola.

    Un saludo.

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