Eduardo Malo, Autor en MuyComputer
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Movistar Riders con la integración de la mujer en los eSports

Movistar Riders con la integración de la mujer en los eSports

Movistar Riders, el equipo profesional de eSports patrocinado por la marca de telefonía, ha anunciado esta semana el comienzo de su colaboración con Zombie Unicorns, uno de los mejores equipos femeninos de deportes electrónicos en España, junto con el que pretenden impulsar el crecimiento de la presencia de mujeres en el mundo profesional de los eSports.A través de un comunicado oficial enviado por el equipo, nos explican que ambos equipos ya llevan más de un mes trabajando conjuntamente, beneficiándose y compartiendo la experiencia y los recursos que han ido adquiriendo los “jinetes” de Movistar en el mundialmente conocido League of Legends, el MOBA de Riot Games.El objetivo final de esta iniciativa es que tanto Movistar Riders como Zombie Unicorns vayan de la mano, creciendo como equipo durante lo que resta de 2018, y con el fin de introducir a las chicas en las competiciones profesionales. Para ello, Movistar Riders va a poner a disposición de las jugadoras todos sus recursos y logística, además de encargarse de la gestión de la inscripción del equipo femenino en torneos internacionales como el Female Legends de la Dreamhack de Suecia.Fernando Piquer, CEO de Movistar Riders, ha explicado los motivos que impulsan de este proyecto colaborativo: “Zombie Unicorns se puso en contacto con nosotros hace algunos meses. Desde Riders, nos hemos comprometido a apoyarlas tanto en el aspecto formativo por medio de varios bootcamps organizados por nuestro cuerpo técnico en el Movistar eSports Center, como en el apartado organizativo y logístico, donde trataremos de incluirles en campeonatos a nivel internacional, trabajar en su identidad visual y también en la imagen de sus jugadoras”.El mismo Piquer afirmaba también “desde Movistar Riders buscamos el talento, independientemente del género de los jugadores. Teníamos muchas ganas de encontrar un buen proyecto para colaborar en la integración de la mujer en los eSports“, dejando claro el enorme esfuerzo y la valía de Zombie Unicorns, “un equipo que lleva trabajando y luchando por hacerse con un hueco en la escena competitiva más de tres años”.Gracias a la colaboración de Movistar Riders, Zombie Unicorns tendrá la oportunidad de aprovechar un bootcamp presencial en el centro de alto rendimiento Movistar eSports Center, y sede del club, donde contarán con el apoyo del staff deportivo de Movistar Riders y todos los recursos del club: instalaciones, psicólogo, director deportivo, director médico, nutricionista, y más. Sobre Zombie Unicorns Se trata de un equipo con experiencia en las competiciones profesionales femeninas, con un palmarés deportivo impresionante, habiendo sido ganadoras del torneo femenino Tactical Riot Gaming, varias veces vencedoras de los torneos ESL LoL EU 5on5 Ladies, finalistas del torneo Female Legends Women’s Day Celebration 2018 y terceras en el Girl Gamer eSports Festival celebrado en Macao en 2017.Las jugadoras que componen el equipo de Zombie Unicorns son:• Laura “Aryenzz” Muñoz (ADCarry), de Alicante y única española del equipo. • Patrycja “Reniferka” Krumin (Jungla), de origen polaco. • Ivana “Kaem” Kortová, TopLaner, de República Checa. • Tanja ” Escape x3″ Reither (MidLaner) y Marlies “Maestra” Brunnhofer (Support) ambas originarias de Austria.Anteriormente ya os hablamos sobre un estudio en el que se analizaba el perfil del “gamer medio” español. Y es que este estudio reveló que las españolas son las mujeres de Europa más interesadas en el sector de los videojuegos, con cifras bastante mayores a la del resto de países como Francia, Alemania o Reino Unido. Incluso con esto, este sector todavía presenta una fuerte discriminación hacia las jugadoras, aunque cada día son más los esfuerzos comunes por cambiar esta situación y crear un entorno ideal para todos los jugadores.
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3 horasEduardo Malo
Posible listado de juegos de Nintendo 64 Mini

Posible listado de juegos de Nintendo 64 Mini

Hace apenas un par de días os hablamos de que Nintendo había vuelto a registrar una marca relacionada con su antigua consola, la Nintendo 64. Si bien esto podía ser un mero trámite de mantenimiento de los derechos, los rumores sobre la posible llegada de una Nintendo 64 Mini no tardaron en dispararse.Aunque por el momento no se han hecho públicos los detalles del lanzamiento de la Nintendo 64 Mini, si vendrá con más de un mando, o hasta cuantos controladores podremos usar a la vez en la misma, el registro de varios manuales de juegos de la consola hace poco menos de un año, podría ser una pista de los juegos que podríamos esperar. Este listado de títulos con el que vendría la consola, que por el momento contaría de 19 grandes clásicos, sería el siguiente:1080º Snowboarding Bomberman 64 Donkey Kong 64 Excitebike 64 F-Zero X Kirby 64: The Crystal Shards Mario Golf Mario Kart 64 Mario Party 2 Mario Tennis Paper Mario Pokémon Snap Sin and Punishment Star Fox 64 Super Mario 64 The Legend of Zelda: Majora’s Mask The Legend of Zelda: Ocarina of Time Wave Race 64 Yoshi’s StoryCon grandes títulos que no podían faltar de ninguna manera, como Super Mario 64 o The Legend of Zelda: Ocarina of Time, se nos hace raro que no se hayan incluido otros juegos que también dejaron una gran marca en la consola, como el Super Smash Bros., y más teniendo en cuenta el inminente lanzamiento de la nueva versión del juego para la Nintendo Switch. Sin embargo, este listado es meramente especulativo, pudiendo llegar finalmente ampliado, o con algún cambio.Y es que todos los juegos que aparecen en el listado fueron desarrollados o distribuidos directamente por la propia Nintendo, sin incluír títulos con los que la compañía podría llegar a encontrarse trabas a la hora de re-publicar, como en el caso de Goldeneye 007, Banjo-Kazooie, o Turok, este último desarrollado por Rare, actualmente bajo el manto de Microsoft. Lo dicho, aunque la lista es realmente buena, quizás se podría decir que flojea un poco para lo esperado de la Nintendo 64 Mini, ¿qué juego echáis de menos en esta lista?
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5 horasEduardo Malo
PlayStation se podría sumar al fenómeno de las “mini”

PlayStation se podría sumar al fenómeno de las “mini”

Sony podría estar barajando sumarse al fenómeno de estas consolas retro "mini", comenzando con el lanzamiento de una PlayStation Mini, junto con algunos de los juegos clásicos de la consola. Al menos así lo ha afirmado John Kodera, consejero delegado de Sony Interactive Entertainment, quien ha admitido que la compañía lleva tiempo hablando sobre la posibilidad de crear la denominada PlayStation Classic Edition.Estas declaraciones recopiladas por la web japonesa Mantan, muestran que Sony ya llevaría interesándose desde hace un tiempo en la creación de una versión mini de sus antiguas consolas: "Nuestra compañía está siempre recuperando sus recursos del pasado. Creo que hay varias formas de hacer una consola clásica. Ha habido discusiones en la empresa sobre cómo se podría hacer". Sin embargo, Kodera no ha hecho mención al hecho de por qué estas PlayStation no han visto aún la luz, ni de si lo llegarán a hacer en un futuro.Todo esto surge tras el enorme éxito de Nintendo con sus versiones mini de la NES y SNES, la reposición de unidades de la primera consola, así como el reciente rumor sobre el posible lanzamiento de una nueva Nintendo 64, la ya anunciada recreativa portátil. También se han sumado a esto la recreativa portátil Neo Geo Mini que están preparando los chicos de SNK, y la Sega Mega Drive Mini, que posiblemente salga al mercado con motivo de la celebración del 30 aniversario del lanzamiento de la consola, antes de que acabe el año. Sin duda, Sony y PlayStation son ahora mismo unas de las grandes marcas que más se están echando de menos.No obstante, las conversaciones a modo interno dentro de la empresa distan mucho de ser una posible confirmación, sí que es interesante el hecho de que reconozcan públicamente que la compañía esté considerando el lanzamiento de una nueva consola retro. Sólo queda esperar y cruzar los dedos para que, con suerte no dentro de mucho, podamos rememorar estos grandes clásicos de la primera PlayStation.
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1 díaEduardo Malo
Overwatch será “free to play” durante este fin de semana

Overwatch será “free to play” durante este fin de semana

Si todavía no has jugado a este shooter en primera persona de Blizzard no te preocupes, y es que Overwatch estará abierto para todos los usuarios de las distintas plataformas desde mañana, 25 de mayo a las 20:00 de la tarde, y hasta el martes 29 a las 7:59 de la mañana (ambas horas de la península). Además, este periodo de entrada gratuita coincide con la celebración del 2º Aniverserio de Overwatch, pudiendo todos los jugadores acceder a estos contenidos especiales.Este nuevo aniversario nos trae tres nuevos "emotes", que estarán disponibles junto con todos los lanzados anteriormente el año pasado, sumando un total de casi 2oo artículos especiales en total. A su vez, este evento sirve también como presentación del nuevo mapa de Deathmatch (combates todos contra todos): Petra. Este nuevo mapa y Chateau Guillard, también estarán disponibles en un modo opcional competitivo con partidas clasificatorias: valoraciones de habilidad, tablas de clasificación y la oportunidad de ganar puntos de competición. También volverán a estar disponibles las trifulcas pasadas, disponibles para jugar en el modo Arcade, rotando estas cada día durante la duración del evento.  Por último, todos los jugadores que se conecten a Overwatch entre el 22 de mayo y el 11 de junio, durante la celebración del aniversario, recibirán una Caja de botín especial del aniversario como recompensa . Estas cajas de botín se podrán conseguir también a través del juego durante todo el evento. Y es que además, cada caja de botín de aniversario, contará con al menos un artículo legendario garantizado, que podrá contener también recompensas de eventos temporadas pasadas.Overwatch está disponible para PC, PS4 y Xbox One, pudiendo realizarse ya la pre-descarga del juego en todas las plataformas a través de Battle.Net, PS Store y la Microsoft Store respectivamente. El juego original completo está actualmente disponible desde 19,99€ para su versión de ordenador y PS4 (no disponible actualmente la edición Estándar en la PS Store), y desde 15,99€ para Xbox One, actualmente en oferta a través de la web de GAME.
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1 díaEduardo Malo
Nintendo registra Nintendo 64, ¿llega una nueva mini?

Nintendo registra Nintendo 64, ¿llega una nueva mini?

Recientemente la cuenta de Twitter de Trademark_bot, dedicada a recopilar y publicar las marcas registradas por las grandes compañías, publicó el registro de una nueva marca llamada “N64”. Esto significa que Nintendo podría haber registrado la marca N64, que podría a su vez significar el posible lanzamiento de la esperada Nintendo 64 Mini.Hace ya un año que la gigante nipona registró otra marca relacionada con esta consola, en aquella vez relacionada con mando de la Nintendo 64, y que ya provocó el comienzo de innumerables rumores sobre el posible lanzamiento de esta Nintendo 64 Mini. Este tipo de renovaciones son muy comunes en las grandes empresas, con el motivo único de mantener la propiedad intelectual sus marcas. Desde entonces la compañía ha guardado silencio con respecto al tema, sin llegar a confirmar la posible existencia de esta nueva consola mini.Estas versiones mini de las consolas, aunque no sean versiones idénticas y no permitan utilizar cartuchos de la original, cuentan con hasta 30 juegos clásicos preinstalados en la memoria de sus sistemas. Además, aunque no de forma oficial, ya se han dado casos de usuarios que han hackeado las consolas para meterles más juegos. Comenzando con el lanzamiento de la NES Mini a finales de 2016, y seguido por la Super Nintendo Mini en 2017, todo apunta a que Nintendo querría continuar con el éxito de estas versiones “portátiles” de sus consolas otro año más.Aunque por el momento se tratan de meros rumores, por nuestra parte seguiremos atentos ante cualquier posible novedad que se anuncie sobre la posible Nintendo 64 Mini. Y es que estando a menos de un mes de la llegada de la conferencia de Nintendo en el E3 2018, que dará comienzo el próximo día 12 de junio a las 18:00h (en España, hora de la península), y con la reciente noticia de que se repondrían las unidades de la NES mini, todo podría ser posible.
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1 díaEduardo Malo
HTC U12+, la vuelta a la gama alta con doble cámara

HTC U12+, la vuelta a la gama alta con doble cámara

El recién lanzado nuevo HTC U12+ es la evidencia que nos presentan sus fabricantes de que no se dan por vencidos, queriendo hacerse una posición en la gama alta de dispositivos Android. Lo curioso de este modelo es que, pese a ser la versión “plus”, se trata de un modelo único, sin haberse comercializado nunca un HTC U12 “normal”.Este nuevo teléfono de HTC cuenta con un diseño y una estética basados en el “Liquid Surface” del modelo anterior U11, basado en una cubiera trasera y un marco de cristal reforzado anti arañazos, y sin el muy presente notch de los recientes terminales Android . HTC U12+ llegará en su lanzamiento en EE.UU. bajo dos acabados y colores: Negro Cerámica, el más simple de todos, Azúl Translúcido, con un acabado de color semi-transparente que deja ver parte de la electrónica del teléfono, y Flame Red, con un acabado de color rojo, ligeramente diferente al homónimo del antiguo U11. Por su parte, HTC también ha confirmado que estos colores no serán algo puntual del lanzamiento del U12+ en EE.UU., aunque han sugerido que este último acabado se presentará como una opción que llegaría más adelante.En cuanto a sus prestaciones, éste terminal es algo más delgado y largo que su predecesor, con unas dimensiones de 156,6 x 73.9 x 9,7 mm y un peso de 188 gramos, resultando más cómodo en la mano. Además, también han corregido el tema de los biseles anchos presentados con anterioridad, adaptándose mejor a los presentados por la competencia.El nuevo HTC U12+ cuenta con una pantalla Super LCD Quad HD 6, con una resolución de 2280 x 1440 píxeles y formato 18:9, y con soporte HDR 10 y color DCI-P3. Además, podremos sacar el máximo rendimiento gracias a su procesador Qualcomm Snapdragon 845, sus 6 GB de RAM, y un almacenamiento interno base de 64 o 128 GB (ampliables mediante tarjeta SD).Una de las cosas más especiales con las que cuenta el HTC U12+ son sus cámaras. Una de ellas, un gran angular de 12 megapíxeles con un sensor UltraPixel 4, con una óptica f / 1.75 y píxeles de 1.4um, obteniendo una estabilización de imagen óptica. Junto a ella, una segunda cámara telefoto de 16 megapíxeles, que logra un zoom óptico de 2x y tiene óptica f / 2.6, pero que depende de la estabilización digital. Ambas cámaras usan una combinación de detección de fase y autofoco láser que HTC denomina “UltraSpeed Autofocus 2”, y que permite la captura de videos 4K a 60 fps, y un modo de cámara lenta con resoluciones 1080p a 240 fps. Pero eso es sólo lo que encontramos en la parte trasera del móvil, y es que en su frente cuenta con otras dos cámaras. Esta vez se trata de un par de sensores de 8 megapíxeles, cada uno con una óptica f / 2.0 y lentes gran angular de 84 grados, sin estabilización óptica, pero con auto-enfoque. Esto significa que HTC ofrece un modo que difumina el fondo, disparando con las cámaras frontales o posteriores, con un control deslizante para ajustar el nivel de desenfoque, que también estará disponible después de la captura, pudiendo volver a enfocar la imagen resultante.Con una amplia batería de 3.420 mAh, desafortunadamente, HTC todavía no es compatible con la carga inalámbrica de Qi, incluso con el cuerpo de cristal del teléfono, por el momento este teléfono sólo cuenta con un sistema de carga rápida. Sin embargo, aunque el U12+ incluye un adaptador de CA Quick Charge 3 en su caja, también es compatible con Quick Charge 4, pudiendo alcanzar aproximadamente un 50% de carga en aproximadamente 35 minutos.HTC U12+ cuenta con un puerto USB-C 3.1 situado en la parte inferior. Además, dispone de WiFi 802.11ac, Bluetooth 5.0, NFC y 4G LTE. Al igual que los últimos teléfonos iPhone, este puerto USB-C es a la vez la entrada de los auriculares USonic de HTC integrados, que cuentan además con un sistema de cancelación de ruido activa. Sin embargo, aunque no hay un conector Jack de 3,5 mm para auriculares normales, el teléfono cuenta con un adaptador para estos en su caja.Como añadido, el terminal incluye el HTC BoomSound Hi-Fi Edition, no exactamente unos altavoces estéreo, pero que harán uso del auricular predominantemente para ofrecernos un sonido de alta gama junto con el altavoz en el borde inferior para las frecuencias más bajas, logrando un volumen adecuado y sin una distorsión notable.A continuación os dejamos un resumen de todas las características de este smartphone:Sistema Operativo: Android 8.0 Oreo (con futura actualización a Android P) Dimensiones: 156,6 x 73,9 X 9,7 mm con un peso de 188 gramos. Pantalla: 6 pulgadas Super LCD, 18:9, 2.880 x 1.440 píxeles. Procesador: Qualcomm Snapdragon 845. Memoria: 64 GB o 128 GB, ampliables hasta 2 TB mediante microSD. Memoria RAM: 6 GB. Batería: 3.420 mAh. Cámaras Frontales: Dual, dos sensores de 8 Mpíxeles f/2.0 Cámaras Traseras: Dual 12 Mpíxeles f/1.75 y 16 Mpíxeles (tele) f/2.6 Conectividad: WiFi 802.11ac, Bluetooth 5, e IP68. Otras funcionalidades: Lector de huellas trasero, GPS, NFC, USB Tipo C, y HTC Edge Sense 2 Precio: desde 799,99 euros.
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2 díasEduardo Malo
Llega eSports Unificados, una iniciativa para la integración

Llega eSports Unificados, una iniciativa para la integración

El próximo 2 de junio supondrá un antes y un después en los eSports ya que, de manera pionera a nivel mundial, llegará el Primer Campeonato de eSports Unificados del mundo. Se trata de una nueva modalidad de juego dentro de los eSports, que nace con el objetivo de fomentar la integración entre personas con y sin discapacidad a través de estas competiciones deportivas online.Con el respaldo de Telefónica, Special Olympics Madrid, Movistar eSports Center (sede del equipo de eSports, los Movistar Riders), y con la colaboración de PlayStation como soporte tecnológico, estas jornadas tendrán lugar en el Movistar eSports Center de Madrid. Aunque de forma cerrada a la participación, al tratarse de la primera edición, veremos los enfrentamientos de un total de 32 equipos, formados conjuntamente por deportistas de Special Olympics Madrid e hijos de voluntarios de Telefónica, que competirán jugando al FIFA 18.La iniciativa eSports Unificados nace como medio para el fomento de la integración y los valores del deporte: la tolerancia, el respeto, la superación, la valentía, el trabajo en equipo, la empatía y la diversión, muchos de los valores a los que se han ido sumando las grandes empresas de la industria como Blizzard o Riot.La competición contará con un reglamento específico para esta nueva modalidad, en el que las personas con y sin capacidad aprenderán los unos de los otros, dando un paso más allá del propio juego, adaptado para mantener una competición justa, sana y, sobre todo, que favorezca la integración.Para ello, los jugadores sin discapacidad recibirán una formación sobre discapacidad intelectual, y los equipos estarán apoyados por expertos que ayudarán al mejor entendimiento entre las parejas mixtas formadas. Y es que todos los partidos se jugarán en pareja. Además, también se premiarán los valores antes que los resultados, fomentando el compañerismo y la empatía entre otros valores.Los eSports son una nueva disciplina deportiva que está experimentando un crecimiento anual abrumador, superior al 200%, y que poseen actualmente una audiencia estimada de 385 millones de personas. Por ello, el Primer Campeonato de eSports Unificados del mundo supone un nuevo modelo de integración, ofreciendo la posibilidad a las personas con discapacidades de sumarse desde el inicio a esta tendencia, y no años más tarde, cuando ya estén completamente implantados.
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2 díasEduardo Malo
“PlayStation 4 está entrando en su fase final” afirma Sony

“PlayStation 4 está entrando en su fase final” afirma Sony

Estas son las declaraciones del presidente de Sony Interactive Entertainment, John Kodera (también conocido como Tsuyoshi Kodera), quien ha afirmado que la PlayStation 4, la actual consola de la compañía, estaría experimentando "la entrada en su fase final de ciclo", lo que podría implicar el salto a la nueva generación, y la llegada de la muy esperada por los fans, PlayStation 5.Lanzada en todo el mundo en noviembre de 2013 (llegando más tarde sólo a Japón, a comienzos del 2014), la PlayStation 4 pronto se hizo con el mercado de jugadores, habiendo llegado el pasado 31 de marzo a presentar un total de 80 millones de consolas vendidas en todo el mundo. Sin embargo, parece ser que estos 5 años se están haciendo demasiado largos para muchos, incluso mirando al anterior salto generacional, que tardó 6 años en producirse.Aunque por el momento no se han dado detalles sobre hasta cuando durará este "ciclo final", todo apunta de nuevo a los rumores de la llegada de la PlayStation 5, que sufriría un nuevo retraso. Y es que como afirma este redactor del Wall Street Journal en su cuenta de Twitter, Kodera habría comunicado a analista e inversores, que el periodo entre ahora mismo, y hasta marzo del 2021, será cuando PlayStation "se agache una vez más" para crecer más allá en el futuro.Y es que más de uno ya se había percatado del reciente "declive" de la consola. Comenzando por la falta de nuevos títulos, hemos visto cómo la consola de Sony ha pasado a centrarse en sus últimos títulos en ofrecer re-ediciones de juegos clásicos, así como la explotación de antiguas licencias. Ojo, no por ello estos juegos tienen por qué ser peores. Aquí tenemos el ejemplo del increíble nuevo God of War, que se ha hecho con la crítica y los jugadores, siendo uno de los títulos mejores valorados de la consola, y estableciendo sin duda un nuevo techo para los juegos de PlayStation.Quizás esto haya sido otro de los motivos de esta nueva fase de la PlayStation 4, la cual a pesar de contar con su edición PS4 PRO para juegos de 4k y alta definición, estaría ahora enfrentándose a la falta de capacidad de la consola y periféricos para soportar una nueva mejora gráfica. Y es que el hardware básico de esta generación de consolas no dista demasiado del que se usaba en un PC de gama media de 2013, quedándose anticuada ante la imparable mejora que presentan los ordenadores sobremesa.
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2 díasEduardo Malo
Tres juegos de Humble Bundle, gratis por tiempo limitado

Tres juegos de Humble Bundle, gratis por tiempo limitado

Si bien conocemos la web de Humble Bundle por ofrecernos lotes de juegos por un precio a modo de “donativo” y fijado a nuestra elección, de vez en cuando esta página nos sorprende con estas ofertas flash de juegos descargables totalmente gratis. Eso sí, hay que ser rápido ya que estas ofertas están disponibles por un tiempo limitado.Desde ya mismo y hasta el viernes de la semana que viene, 1 de junio, podremos obtener sin ningún coste cuatro juegos de desarrolladoras indies: Knight Club, Hitchhiker, Quiet City y Uurnog. Estos juegos son parte de la Humble Bundle Trove, una gama de juegos en constante expansión a la que los suscriptores de Humble Monthly, la suscripción mensual de pago, tienen acceso sin coste adicional.Esta suscripción normalmente cuesta aproximadamente 12 dólares mensuales, y ofrece una serie de juegos de PC cada mes. Humble Bundle Trove es una muestra extra de juegos que siempre están disponibles para los suscriptores mensuales. Sin embargo, esta vez 4 de ellos se han abierto por un tiempo limitado para cualquier persona que simplemente acceda a la web.  En cuanto a los juegos disponibles: Knight Club es un plataformas de acción de dos a cuatro jugadores al estilo de Towerfall o Samurai Gunn. Aunque algo corto, este juego cuenta con nueve etapas y una amplia variedad de armas, cada una con sus propios conjuntos de movimientos.Hitchhiker es un juego de suspense y misterio ambientado dentro de un coche en marcha, en el papel de un autoestopista para saber quién es a través de una variedad de circunstancias extrañas. Cargado de pistas visuales, tanto en el propio coche como en el entorno, y pistas en los diálogos y sonidos, deberemos poner nuestra mente a trabajar para resolverlo.Quiet City es una carta de amor a los juegos ASCII de antaño, que nos permitirá explorar la ciudad de nombre homónimo al título. Sin duda un juego que merece la pena descubrir poco a poco y por uno mismo. Por último, tenemos también Uurnog (cuyo nombre bien podría significar “mi gato se ha sentado en el teclado), un plataformas en 2D que ofrece música adaptativa algorítmica, que a más de uno quizás le vuelva un poco loco, y varaidos acertijos.
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22/05/2018Eduardo Malo
“Para Bellum”, la nueva expansión de Rainbow Six: Siege

“Para Bellum”, la nueva expansión de Rainbow Six: Siege

Ubisoft ha anunciado hoy los detalles completos de la nueva actualización de Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, llamada “Operación Para Bellum”, una de las actualizaciones de contenido más grandes del juego hasta la fecha. Una de las principales novedades de Para Bellum, es la inclusión de dos nuevos agentes de defensa, Alibi y Maestro, y un nuevo mapa, La Villa.Inspirado en los grupos de operaciones especiales de todo el mundo, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege coloca al jugador en un nuevo tipo de operaciones de asalto, en las que los enemigos tendrán los medios necesarios para transformar los escenarios en auténticas fortalezas, mientras los equipos anti terroristas liderarán el asalto para intentar desmontar las posiciones enemigas.El trasfondo de la misión se basa en que los delincuentes habrían tratado de llevar a cabo la quema de documentación comprometida y el transporte de sus valiosas propiedades antes de la llegada de los agentes; objetos e información muy valiosa al alcance de todo aquél que llegue a tiempo a por ella. Además, en este vídeo de presentación hemos podido ver pequeños easter eggs de Ubisoft, como la aparición de símbolos de juegos propios como Assassin's Creed.  Para ello contaremos con dos nuevos agentes de la unidad italiana GIS, que se unirán en el asalto de la lujosa mansión de la Toscana: Alibi, una especialista en misiones de infiltración de la unidad especial italiana “Raggruppamento Operativo Speciale”. Es agente destaca por el uso de un dispositivo que despliega hologramas casi perfectos, que ofrecen una mayor dificultad para los enemigos para identificar las amenazas reales.También contaremos con Maestro, miembro de la unidad especial italiana GIS y antiguo participante de operaciones conjuntas en Irak. Este agente hace uso de una torre de vigilancia de acceso remoto capaz de ver a través del humo, que cuenta con una protección antibalas y antigolpes (aunque no por ello necesariamente indesructible), y que además podrá disparar un rápido, aunque poco dañino, láser.Por último, Operación Para Bellum presenta el sistema “Elegir y Vetar”, una función que añade un factor extra de estrategia a la selección de agentes durante la fase de veto. Un sistema que muchos jugadores reconocerán de la mayoría de los juegos MOBA como League of Legends. Además de añadir estos nuevos contenidos, esta actualización trae consigo importantes mejoras de las herramientas y ajustes, y otras mejoras del juego.Los servidores de pruebas de Tom Clancy's Rainbox Six Siege estarán activos a partir de mañana, 22 de mayo, en la que se podrá probar de forma anticipada, y en exclusiva para PC, las nuevas funciones y todo el contenido que se incluirá en esta expansión. Operación Para Bellum tiene previsto llegar de forma completa para el mes de junio.
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21/05/2018Eduardo Malo
Moonlighter presenta un hilarante tráiler comparativo

Moonlighter presenta un hilarante tráiler comparativo

Moonlighter es uno de los más recientes y ambiciosos proyectos de la mano del estudio indie valenciano Digital Sun Games, y que nos llega gracias a la colaboración y distribución de 11 bit Studios, conocidos por This War of Mine. Este estudio ha querido ofrecernos un tráiler, a modo de clara parodia, en el que nos presentan una de las ya habituales comparativas gráficas del juego entre las distintas plataformas.Con un apartado visual totalmente diseñado bajo un estilo retro de píxeles en 2D, este vídeo, al que han querido llamar “Super Official Platform Trailer”, nos muestra todas las características visuales que logra Moonlighter como las partículas flotantes, el realismo en el humo y el agua o el renderizado a tiempo real del pelo. Todo ello en tono bromista que, al menos a nosotros, nos ha sacado la sonrisa.Con elementos que nos recuerdan a los juegos clásicos como The Leyend of Zelda, Moonlighter nos presenta una mezcla de elementos rogue-lite con componentes RPG. La historia se centra alrededor de Will, un hombre simple que dedica su vida a ser tendero de una pequeña tienda familiar, pero que anhela convertirse en un aventurero y héroe. Y es que, por las noches, dedica su tiempo a investigar y saquear las mazmorras cercanas al pueblo, para así re-abastecer las pertenencias para vender en su tienda, y continuar mejorando su equipo.Aunque aún no se han anunciado los precios de forma oficial, como se puede ver a través de la página de reserva de la web de Xtra Life estaría marcando el juego bajo 24,99€ para su versión de PS4, y un más elevado precio de 34,99€ para su versión de Switch. Habrá que esperar un poco más hasta su lanzamiento para ver si estos precios son los finales.Moonlighter estará disponible para PC a través de Steam, y para PS4 y Xbox One a partir del martes 29 de mayo. También anunciada, aunque con un pequeño retraso, se prevé también que el título llegue a Nintendo Switch, pudiendo haberse confirmado la fecha de salida para el 28 de septiembre .
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20/05/2018Eduardo Malo
Steam anuncia la retirada de juegos con contenido sexual

Steam anuncia la retirada de juegos con contenido sexual

El pasado viernes, algunos desarrolladores hicieron público a través de sus cuentas de Twitter que habían recibido correos electrónicos de Steam alegando que sus juegos, algunos de los cuales habían estado en la plataforma durante años bajo la aprobación de Valve, habrían sido reportados como “contenido sexual" o pornográfico.Y es que tal y como han anunciado los propios desarrolladores, tendrán que eliminar o cambiar dicho contenido de sus juegos en el corto plazo de dos semanas, o sus juegos podrían ser eliminados de la plataforma. Sin embargo, las políticas de Steam sobre contenido sexual nunca han sido muy claras, y parecen ir variando con el paso del tiempo.https://twitter.com/Lupiesoft/status/997293788316844032Atrás en el 2012, cuando los juegos con contenido sexual se retiraban del ahora difunto programa Steam Greenlight, Valve ya declaró que "Steam nunca ha sido un destino para el material erótico". Aun así, estos juegos sexuales consiguieron mantenerse y hacerse con su hueco en Steam, saltándose estas normas mediante la publicación de juegos censurados, e incluyendo después parches y contenidos descargables que eliminaban la censura.Con el paso del tiempo Steam se fue relajando con respecto a sus políticas contra el contenido sexual. En 2015, ya era algo más común poder ver alguna serie de juegos sexualmente explícitos en la pestaña de nuevas versiones. Tanto que hasta permitieron la publicación de la novela visual Kindred Spirits, que llegó sin ninguna censura en su versión original.Sin embargo, tras llegar este extremo de libertad, en 2017 Valve vuelve a prohibir a los desarrolladores de juegos con contenidos sexuales la inclusión de parches que permitan a los jugadores “des-pixelar” sus juegos. Finalmente, Steam comenzó a eliminar juegos sexualmente explícitos de la tienda de nuevo.Sin embargo, la confusión y los enfados surgen con la llegada de estos avisos de eliminación para algunos juegos que entraron de forma “legal” en la plataforma. "Hicimos grandes esfuerzos para poder ajustar el contenido del juego", escribió un representante de MangaGamer, uno de los afectados, "El juego nunca habría aparecido en la plataforma si no hubiéramos confirmado con los representantes de Valve que no sentían que el contenido era pornográfico y era apropiado para la plataforma".Ya han sido varios los usuarios que se han percatado de que otras producciones occidentales como Conan Exiles, no se han visto afectadas por estas nuevas reglas anti pornográficas de Steam, habiendo sido específicamente afectados aquellos con dibujos de estilo japonés. ¿Consideráis esta una medida excesiva o necesaria? ¿Deberían haber incluido más juegos en estas medidas contra la sexualidad?
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20/05/2018Eduardo Malo
Ariana Grande y su “acartonada” versión de No Tears Left To Cry

Ariana Grande y su “acartonada” versión de No Tears Left To Cry

Seguro que más de uno habéis pasado el rato pensando en las posibles aplicaciones prácticas de Nintendo Labo al mundo real. Si ese es vuestro caso, seguro que disfrutáis de los siguientes vídeos, y es que la estrella del pop Ariana Grande realizó una actuación “acartonada” en el programa de televisión de Jimmy Fallon de la NBC, The Tonight Show.Este pequeño inciso musical se emitió durante el programa del pasado lunes, en el que junto a la banda The Roots del programa de Fallon, y con el respaldo exclusivo de instrumentos de cartón, (eso sí, conectados todos a distintas Nintendo Switch con sus pertinentes moduladores de sonido), Ariana Grande se lanzó a cantar uno de sus últimos temas, “No Tears Left To Cry”, el cual sinceramente (y eso que no soy demasiado fan de este género) sonó bastante bien.  La actuación fue lograda, tal vez como cabía esperar, gracias a la considerable ayuda de Nintendo. Como explicó el propio Jimmy Fallon en las declaraciones proporcionadas a IGN, "Nos encontramos con Nintendo y nos mostraron un montón de cosas geniales de cartón que podíamos hacer. Usamos el Kit de Variedad e hicimos un teclado. Le preguntamos si podíamos hacer otras cosas de cartón como guitarras y me dijeron: “¡Por supuesto! Nosotros os ayudaremos a hacerlo””.En este segundo vídeo podemos ver al menos una parte del enorme trabajo y la preparación detrás de la actuación de Ariana Grande, tal como lo proporcionaron Fallon y sus amigos antes de la emisión del programa de la noche anterior.  Esta no es la primera “actuación” de los instrumentos de cartón de Nintendo Labo, ya que otros fans han ido publicando una amplia gama de creaciones propias. Sin embargo, los integrantes de la banda de Fallon, cada miembro estuvo equipado con un controlador de la Switch y una creación de Labo, convirtiéndose en una de las congregaciones más grandes en las que se han usado estos dispositivos. El resultado final: un divertido y novedoso espectáculo, y es que ¿cuánto partido le vamos a sacar a estas creaciones de cartón?
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19/05/2018Eduardo Malo
No Man’s Sky incluirá un nuevo modo multijugador

No Man’s Sky incluirá un nuevo modo multijugador

Hello Games, los creadores del polémico No Man’s Sky, hablaron ayer de las próximas novedades que presentarán en su juego, a través del programa de YouTube, Inside Xbox. Y es que, tras seis meses de testeo, finalmente han anunciado que la próxima actualización de No Man’s Sky, denominada “NEXT”, traerá consigo una nueva funcionalidad con un modo multijugador.Sean Murray, uno de los componentes de Hello Games compartió la noticia en su cuenta de Twitter, anunciando además que esta actualización vendrá de forma gratuita para los jugadores de todas las plataformas. Este nuevo modo nos permitirá explorar el basto universo del juego tanto con nuestros amigos y conocidos, como con la capacidad de unirnos a las partidas de cualquier otro jugador.https://twitter.com/NoMansSky/status/997401325573984256El modo multijugador es parte de la actualización ya detallada a principios de este año, la cuarta gran actualización que recibe el juego. "Hemos querido llamar a esta actualización de No Man's Sky NEXT, porque la consideramos un muy importante “siguiente” paso en un viaje para No Man's Sky, tanto para Hello Games, como para nuestra dedicada comunidad", declaró Murray en el momento de la revelación."Esto es algo muy diferente", explicaba Murray para el programa Inside Xbox, en relación con la próxima actualización, "Es más como Battlestar, y es más como Star Trek: Away Team. Es algo divertido… divertido y emergente, y hasta se siente como algo intenso.” Y es que además de la nueva funcionalidad online, esta nueva versión traerá consigo nuevos contenidos.Con una fecha prevista de lanzamiento el próximo 24 de julio, esta actualización gratuita coincidirá además con la fecha de disponibilidad de la nueva versión de No Man’s Sky, que llegará para Xbox One. Anunciada anteriormente tras unas filtraciones, finalmente la fecha de salida para la consola de Microsoft no será para marzo, habiendo fallado estos rumores por un mes completo.
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19/05/2018Eduardo Malo
[Actualizado] Todo lo que sabemos hasta ahora de Kingdom Hearts 3

[Actualizado] Todo lo que sabemos hasta ahora de Kingdom Hearts 3

Actualización Tal y como os anunciábamos antes, las recientes filtraciones sobre la aparición de Rompe Ralph han sido confirmadas, con estas nuevas imágenes de los gameplays presentados durante la Kingdom Herts III Premiere. Sin embargo, Ralph no será uno de los compañeros, llegando sólo como una invocación. En estas imágenes vemos como podremos controlar a este gigante bonachón, mientras este carga con Sora al más puro estilo de Hodor y Brand de Juego de Tronos.Por desgracia esto ha sido todo, aunque sí que nos han asegurado que contaremos con nuevas noticias de Kingdom Hearts 3 durante el próximo mes, durante la celebración del E3, en el que ya sabemos que anunciarán la fecha final de lanzamiento.https://twitter.com/KINGDOMHEARTS/status/997462688149078018https://twitter.com/KINGDOMHEARTS/status/997477488904159232https://twitter.com/KINGDOMHEARTS/status/997473434060779520 Texto original Han pasado ya cinco años desde que por primera vez se anunciase Kingdom Hearts 3, durante la celebración del E3 de 2013, y un año desde que se volvió a comenzar a ofrecer novedades sobre el juego en la Disney 23 Expo y la E3 de 2017. A tan sólo un mes del próximo festival E3, Square Enix ha organizado un evento propio en Los Ángeles para adelantar algunos detalles de este juego: la Kingdom Hearts III Premiere.Kingdom Hearts 3 es un videojuego de rol y acción que mezcla personajes de Disney y de las franquicias de Square Enix. Por el momento y hemos podido ver algunos vídeos y escenas “in game” de la historia, el nuevo sistema de combate, enemigos y jefes que podremos encontrar, así como algunos de los nuevos personajes de Disney que nos acompañarán a través de estos mundos de fantasía.A modo de pequeño resumen, vamos a hacer un repaso de las películas, mundos y personajes que se han presentado hasta el momento:Hércules; contaremos con el personaje homónimo de esta película como aliado, junto con el que viajaremos por Gracia y el Olimpo, enfrentándonos a los planes de Hades, señor del Inframundo, y a poderosos enemigos como el elemental Titán de Roca. Enredados; basada en el cuento de los Hermanos Grimm, compartiremos equipo con Rapunzel y Flynn, la despreocupada pareja de princesa y bandido formada en esta película. Toy Story; una de las películas más icónicas de Disney, y que hasta ahora no había debutado en Kingdom Hearts. Al igual que en alguno de los mundos presentados anteriormente, Sora, Donald y Goofy tendrán una transformación estética mientras lo visitemos, convirtiéndose en muñecos articulados. Con Buzz Lightyear y Woody como compañeros, hemos podido ver a algunos de los personajes de estas películas, identificando además el cuarto de Andy, el dueño de los muñecos, como principal escenario.Monstruos S.A.; otra de las películas debutantes en Kingdom Hearts 3, y que también contará con una estética personalizada para los protagonistas, eta vez transformados en adorables monstruos. Podemos visitar la fábrica de Monstruos S.A. y los interminables almacenes de puertas de los niños con la compañía de Mike y Sully, quienes lucharán junto a nosotros, y de la pequeña niña humana Boo. Big Hero 6; anunciada su colaboración durante las presentaciones de 2015, la película de la adaptación del cómic Big Hero 6 se une a los nuevos fichajes del juego de Square Enix, por el momento solo se ha dado a conocer la inclusión de los escenarios de San Fransokyo (la ficticia ciudad mezcla de San Francisco y Tokio). Sin embargo, es muy probable que contemos con la ayuda de Hiro y Baymax, cuya historia de amistad y perseverancia ante la “oscuridad de los corazones” comparte perfectamente la esencia de la saga Kingdom Hearts.Rompe Ralph; la última filtración hasta el momento. Con apenas un par de imágenes, se ha dado a conocer la inclusión del mundo virtual de esta película, con escenarios como el juego “Fix-It Felix”, así como la aparición de Ralph, con el cual esperamos poder contar como aliado.Además, también hemos podido ver a otros personajes de las anteriores sagas como la Organizaión XIII, Maléfica, Pete, Riku, Mikey Mouse, Ariel e incluso Vanitas, quien jugará un factor clave junto con Sora para ponerle un punto y final a la historia de la ya mítica saga Kingdom Hearts.Con todo esto ya sobre la mesa, no podemos dejar de emocionarnos sobre qué mostrarán esta tarde en la Kingdom Hearts III Premiere, que seguro que trae alguna sorpresa además de la fecha final de lanzamiento. Estad atentos ya que os iremos actualizando con las novedades, ¿y vosotros, que más esperáis que anuncien?
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18/05/2018Eduardo Malo
Análisis: Little Nightmares Complete Edition (Switch)
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Análisis: Little Nightmares Complete Edition (Switch)

Lanzado hace un año para Pc, Xbox One y PS4, finalmente el título de horror y plataformas de Tarsier Studios llega a la Nintendo Switch con Little Nightmares Complete Edition. Este título incluye la historia original de Six, además de la historia de Kid, y todas las expansiones que se lanzaron del juego para el resto de plataformas.Conocidos por ser unos de los principales desarrolladores del Little Big Planet, esta desarrolladora nos sorprendió con un juego de una estética totálmente contraria, y que pone a los jugadores en un estado continuado de tensión e incertidumbre. Little Nightmares Compelte Edition nos presenta un juego de habilidad, sigilo y resolución de puzles, rodeado por ambientación oscura y con tonos de terror. Escapa de la oscuridad de Las Fauces La historia principal se centra en Six, una niña con un abrigo de pescador amarillo que, tras haber sido secuestrada, tendrá que enfrentarse a sus más profundos miedos. Atravesando un mundo de pesadillas del que intenta escapar, Las Fauces, un misterioso barco que sirve como lugar de desenfreno para los más oscuros capricho de unas gigantes y grotescas criaturas.Deformes y sucios, y con un tamaño monstruoso comparado con nosotros, estos personajes presentan todos los elementos para agitarnos. Moviéndose y vagando de forma errática, y profiriendo sonidos agonizantes, están criaturas nos acecharán y perseguirán por todas las habitaciones y agujeros posibles.Y es que en muchas ocasiones nos veremos obligados a pasar a hurtadillas detrás de ellos, escabullirnos entre los muebles sin ser vistos, o simplemente correr despavoridos ante sus ojos tratando de salvar nuestra vida. Sin duda la tensión es un elemento clave y genialmente logrado en Little Nightmares. El simple hecho de ver a uno de estos seres en la siguiente habitación nos hace un nudo en el estómago. Controles y jugabilidad Comenzaremos el juego sin ninguna ayuda, sin saber ninguno de los controles, y sin nada más que la oscuridad para acompañarnos. Pronto descubriremos los controles básicos, que se centran en cuatro simples acciones: saltar, agacharnos, agarrar cosas, y encender nuestro mechero, que aportará una diminuta fuente de luz para los escenarios más lúgubres.Con un sistema de desarrollo lateral, el juego se basa en pequeños escenarios 3D en los que podremos movernos con total libertad, y en los que encontraremos distintos desafíos para poder continuar: desde puzles con palancas, plataformas y puertas con temporizador, hasta las persecuciones de monstruos y las carreras de obstáculos. No todas las habitaciones contarán con acertijos o acciones obligatorias, ofreciéndonos pequeños descansos y pudiendo en muchas de ellas pararnos a disfrutar de la increíblemente detallada ambientación. Pequeños detalles con grandes efectos Sin embargo, es en los propios detalles del juego, con escenarios triviales como un dormitorio o una cocina, donde sale a la luz como esta pequeña mezcla de inquietud y sordidez provocándonos sentimientos para que, a cada momento, nos sintamos incómodos y en un lugar en el que no deberíamos estar.  Más allá de su estética oscura o desagradable, la simplicidad de la banda sonora junto con los detalles de sonido son los que más nos erizan los pelos: el crujir de los pasos en la madera, el eco de los objetos al caer contra el suelo, los miembros de estas criaturas arrastrándose, o los sonidos realistas de la carne cortada con brutalidad.A medida que el juego avanza, el mensaje del mismo también va evolucionando, dejándonos ver la verdadera trama que nos ha estado acompañando desde el comienzo de forma sutil. Cargada de elementos metafóricos y simbólicos, podemos ver los cambios de las representaciones de miedos y preocupaciones infantiles hacia matices cada vez más adultos, culminando con un clara crítica socio-política presentada de una manera velada. Conclusiones Little Nightmares es una pequeña obra de arte sin pulir. Aunque con un mensaje profundo, una estética y una calidad de sonido de lo más logradas, el juego acaba resultando muy corto, incluyendo el hecho de pecar de obligarnos a la repetición de muchas de las escenas, buscando la manera adecuada de resolver cada acertijo y sortear a la muerte.Si bien es de agradecer que el título cuente con todas las expansiones anteriores, alargando el tiempo de juego, no deja de ser una recopilación adaptada para la portátil de Nintendo, por lo que el precio final de 39,99 euros puede resultar algo excesivo.No obstante, se trata de un juego de mucha calidad, y que puede resultar en que mucha de la gente que no llegó a jugarlo en su lanzamiento, pueda disfrutar del mismo. Sin duda considero Little Nightmares uno de esos juegos a los que debes jugar y completar al menos una vez.
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18/05/2018Eduardo Malo
España no requerirá aprobación parental para jugar al LoL

España no requerirá aprobación parental para jugar al LoL

Si eres jugador de League of Legends, es posible que hayas recibido recientemente una notificación de Riot Games anunciando la entrada del nuevo Reglamento General de Protección de Datos (más conocido por sus siglas en inglés, GDPR), y un nuevo control parental. ¿Pero en qué os afecta exactamente esto a ti y al juego?Muy sencillo: se trata de un cambio en la regulación de las leyes de privacidad de la Unión Europea, e implicará la necesidad del permiso parental para los jugadores menores de 16 años. Sin embargo, este cambio no tendrá efectividad en España, por lo que los jugadores residentes en este territorio, no tendrán que pasar por dicha confirmación parental.Para el resto de Europa, aunque la edad variará ajustándose al mínimo legal establecido de cada país, en la mayoría de los casos englobaría a los menores de 16 años. Además, también hay que tener en cuenta que el propio League of Legends cuenta también con una edad mínima para jugar, crear y tener una cuenta, fijada ahora mismo en 13 años.Para aquellos jugadores menores de 16 años que residan dentro de los países de la Unión Europea, y que no respondan antes de la entrada en vigor de esta nueva legislación el próximo 25 de mayo, podrían ver sus cuentas suspendidas, quedando bloqueando el acceso hasta que se envíe la confirmación del permiso parental.Los padres de los jugadores comprendidos en estos rangos de edad, tendrán que dar su aprobación a través de un email directo a Riot Games. Con esto, aunque en principio los padres no tendrán acceso un directo a las cuentas de sus hijos, sí que podrán además recibir alguna información de las mismas si se la solicitan a la compañía.Por su parte, Riot también ha querido aclarar y dispersar los miedos ya que, todos los jugadores de fuera de la Unión Europea, así como aquellos que residan dentro de esta región y actualmente sean mayores de 16 años, no tendrán nada de qué preocuparse y no sufrirán en ningún caso de estas sanciones.
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17/05/2018Eduardo Malo
Imprimen en 3D una rueda funcional sin aire

Imprimen en 3D una rueda funcional sin aire

La utilidad de las impresoras 3D parece no tener límites. Y es que después de haber visto casas, puentes, prótesis, ropa, y hasta comidas “impresas”, hemos podido encontrar los nuevos “no-neumáticos”: ruedas impresas en 3D basadas en estructuras abiertas, sin aire en su interior, creadas mediante la utilización de materiales flexibles.Este es el prototipo presentado por BigRep, quienes han creado una estructura capaz de soportar el peso de distintos vehículos (por el momento sólo testado en vehículos de menor peso) y absorber los impactos de baches o irregularidades del terreno, como si se tratase de una rueda común. Y es que no sólo se contentaron con imprimirlas, sino que el equipo decidió ponerlas a prueba montándolas en sus bicicletas y saliendo de paseo por las calles de Berlín. Anteriormente, esta misma empresa mostró también unos marcos de bicicleta impresos en 3D, por lo que junto con estas ruedas ya estaríamos hablando de la posibilidad de crear vehículos funcionales íntegramente impresos.Como principal ventaja de este tipo de ruedas, cabe destacar la diferencia de precio de los materiales y la mano de obra, o en este caso más bien la electricidad gastada, que resultan en un producto mucho más asequible. Además, al tratarse de neumáticos sin aire, aunque el material está expuesto de igual manera al desgaste, no requiere mantenimientos de inflado ni es susceptible de sufrir los odiosos pinchazos.Con un diseño compatible y adaptable para utilizarse en cualquier tipo y tamaño de llanta de bicicleta, podremos además personalizar el dibujo de la banda, adaptándolo a los distintos terrenos o condiciones climatológicas, siendo el material resistente a impactos y un amplio rango de temperaturas.Cabe destacar además que la compañía BigRep se dedica principalmente a la fabricación de filamentos y no a la impresión de modelos 3D, y que este par de ruedas de bicicleta que han impresos son sólo una demostración del increíble potencial de sus filamentos flexibles. Sin duda este sector no deja de avanzar y sorprendernos, ¿cuánto tiempo quedará para que viajemos en coches o aviones impresos?
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17/05/2018Eduardo Malo
Xbox Adaptive, el mando con accesibilidad de Xbox One

Xbox Adaptive, el mando con accesibilidad de Xbox One

Hace un par de días os mostramos las primeras imágenes filtradas de un posible controlador de accesibilidad para Xbox One, pero hoy ya os podemos confirmar que este mando será una realidad. Y es que Microsoft ha publicado las primeras imágenes y videos oficiales del que será el Xbox Adaptive Controller, un mando pensado para el uso y la accesibilidad de las personas que sufran de una movilidad reducida.Se trata de un dispositivo con un diseño simple que busca la funcionalidad más adaptable posible, para que los jugadores puedan crear una configuración propia que se adapte a sus necesidades, y de una manera que lo convierte en un "plug-and-play" (conectar y jugar). Además de trabajar con los conmutadores adaptativos comunes que los jugadores con movilidad limitada ya pueden tener, Xbox Adaptive viene con dos grandes botones integrados.Estos botones se pueden reprogramar para que actúen como cualquiera de las entradas de botones del controlador estándar, a través de la aplicación Xbox Accessories. Además, el controlador también admite una amplia gama de entradas externas, que incluyen analógicos como el joystick de una mano de PDP, para el controlador adaptable de Xbox, el joystick Extreme 3D Pro de Logitech, o el controlador de juego de Quadstick.Con un precio de salida previsto de 99,99 dólares, este dispositivo se encontraría en un pico muy superior a los precios a los que estamos acostumbrados para un controlador. Sin embargo, resulta ser bastante económico para un dispositivo especializado en comparación con las otras soluciones disponibles, que normalmente son personalizables (por lo que deberemos montarlas por nuestra cuenta).Aún sin una fecha concreta de lanzamiento, Microsoft ya ha anunciado que Xbox Adaptive Controller estará próximamente disponible en la Microsoft Stores durante algún momento de 2019. Tendremos que esperar para tener más detalles de este controlador, que seguramente tenga una mayor presentación durante las conferencias de la compañía en el próximo E3 2018 que se celebrará el mes que viene.
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17/05/2018Eduardo Malo
Whatsapp añade nuevas características para los grupos

Whatsapp añade nuevas características para los grupos

Ayer mismo Whatsapp, la compañía de mensajería instantánea propiedad de Facebook, publicó en su blog oficial una nota de prensa anunciando una próxima mejora de funcionalidades de los grupos de conversaciones. Y es que ¿quién es capaz de usar Whatsapp sin que le añadan a uno o más de estos grupos? Ya sea para reunir a la familia, amigos, o como herramienta de trabajo, sin duda se trata de una de las funciones más usadas por los usuarios, y a veces, una de las más molestas.Es por esto por lo que la compañía ha decidido actualizarlos. A partir de ahora contaremos con la capacidad de añadir una pequeña descripción para los grupos, a modo de pequeño resumen, y que aparecerá al abrir el detalle del mismo. Con esto nos plantean la capacidad de escribir mejores descripciones del motivo del grupo, algunas normas (aunque sólo a modo informativo), o cualquier otra información que consideremos importante para el grupo. Además, cuando se añada a una persona nueva al grupo, a esta le aparecerá esta descripción como un primer mensaje de bienvenida en la parte superior del chat.Cuando hayamos estado un tiempo sin abrir alguno de los chats de grupo, nos aparecerá un nuevo botón, "@", en la esquina inferior derecha. Al pulsarlo podremos ver un pequeño "resumen" de la conversación, algo limitado, que nos mostrará los mensajes en los que nos han mencionado, y los que nos hayan respondido mediante mención.Por otra parte, los administradores ahora contarán con nuevos poderes y privilegios. A partir de ahora, en la ventana de ajustes de los grupos que administremos, podremos encontrar un control que nos permitirá restringir uno por uno los poderes del resto de participantes, pudiendo limitar quién puede cambiar el nombre, el icono o descripción del grupo. Además, los administradores podrán eliminar permisos de otros participantes, y los creadores de los grupos, aunque dejen de ser administradores, ya no podrán ser eliminados por otros de los grupos que hayan creado.Por último, además de estas funciones, Whatsapp también ha añadido una nueva protección que limita la capacidad de invitaciones de los grupos, impidiendo que no nos puedan añadir de forma repetida a grupos de los que nos hayamos salido antes. Todas estas nuevas funciones están ya disponibles para todos los usuarios (ambos Android e iOS); si todavía no podéis verlas en vuestro teléfono, tratad de actualizar la aplicación manualmente.
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16/05/2018Eduardo Malo
El PC para Gaming de 30.000€, ¿divino o monstruoso?

El PC para Gaming de 30.000€, ¿divino o monstruoso?

A todos nos gusta dedicarle un tiempo a montar y crear nuestras propias torres gaming a medida, personalizando cada detalle de nuestros ordenadores para después poder disfrutar al máximo de la mejor experiencia gamer posible (y para qué negarlo, también para fardar un poco).Si actualmente estás contento con tu configuración, te recomendamos que mejor no sigas leyendo a partir de aquí. Hace un par de días, Unbox Therapy, a través de su canal de YouTube, nos ha querido presentar a su nueva y monstruosa creación: una estación de juego y PC orientado para gaming, valorado en más de 30.000 euros. Y es que está claro que estos chicos no tienen nada que temerle al 4K ni a ninguno de los juegos más exigentes que puedan presentarnos en los próximos años.Este titánico PC de Xidax Gaming, cuenta con unas especificaciones únicas y prácticamente inigualables en cualquier otro PC del mercado actualmente, convirtiéndolo en uno de los ordenadores de gaming más potentes existentes. Ni siquiera hemos podido probarlo y ya estamos muriéndonos de ganas de echar la lotería para ver si ganamos algo y podemos permitirnos costearnos uno.A continuación, os dejamos los detalles y especificaciones de esta monstruosa estación de juego:• Placa base: ASUS ROG Rampage VI Extreme with intel X299 • CPU: Intel Core i9-7980XE con overclock a 4.6GHz • Tarjeta Gráfica: x2 ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1080 TI OC Edition • RAM: 128GB G.SKILL DDR4 3200Mhz • SSD: Intel Optane SSD 480GB PCIE • Disco duro: x2 Western Digital 6TB Black RAID 0 • Torre: Phanteks Enthoo Elite • Monitor: LG Electronics 42.5" Screen LED-lit Monitor • Workstation y Silla: IWR1 IMPERATOR Workstation Game chair for triple monitorsSi bien "el hábito no hace al monje", sin duda poder jugar en estas condiciones tiene que ofrecernos algunas diferencias notables. Y vosotros ¿creéis que es una configuración excesiva, o estaríais dispuestos a probarla?
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15/05/2018Eduardo Malo
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