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Noticias y novedades sobre Android » MuyComputer
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Andy Rubin trabaja en un smartphone modular sin bordes

Andy Rubin trabaja en un smartphone modular sin bordes

El co-fundador de Android, Andy Rubin, está trabajando en un proyecto de smartphone modular sin bordes que será el producto estrella de su nueva compañía, Essential Products Inc., la cual fundó después de abandonar Google en 2014 para perseguir nuevos objetivos profesionales. Dicho smartphone contará con una pantalla totalmente libre de bordes, un diseño que nos dejaría un terminal que en esencia sería "todo pantalla", aunque lo más llamativo es que el proyecto hace referencia a que podría ir adquiriendo nuevas características con el tiempo. Esto nos lleva a un nuevo concepto de modularidad que estaría sustentada por un tipo de conector magnetico propietario, aunque licenciarán su uso a terceros para que puedan fabricar módulos adicionales con los que completar un catálogo de accesorios lo más amplio posible. Entre esos accesorios se ha nombrado una cámara esférica capaz de capturar imágenes de 360 grados en alta resolución. Por lo que respecta al terminal en concreto uno de los prototipos identificados tiene una pantalla de 5,7 pulgadas, que además presenta un sistema similar al 3D Touch y al Force Touch que vimos en los terminales de Apple y Huawei. La pantalla es grande, pero al estar integrada en un terminal sin bordes el tamaño del mismo no se vería incrementado en la misma proporción, de manera que sería más pequeño que otros modelos equivalentes. A nivel de acabados se habla de un marco de metal y cerámica en la parte trasera, lo que nos deja un conjunto que podemos calificar como premium. No hay información sobre sus especificaciones finales, pero se comenta que podría ser anunciado oficialmente a mediados de año y que tendría un precio similar al de los iPhone de Apple y Pixel de Google, es decir, unos 700 euros. Más información: GSMArena.
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2 días
Windows caerá en 2017 al tercer puesto en venta de dispositivos

Windows caerá en 2017 al tercer puesto en venta de dispositivos

La plataforma Windows será superada por la de Apple y caerá al tercer puesto mundial en venta de dispositivos este año, según las previsiones de la consultora Gartner. Solo era cuestión de tiempo. Gartner suma en sus previsiones las ventas de cuatro categorías de dispositivos electrónicos, PCs, 2 en 1, tablets y smartphones. Con ese total, Windows caerá por debajo de Apple al tercer puesto mundial. Los motivos los conoces sobradamente. Las ventas de PCs vienen cayendo estrepitosamente durante toda esta década y por extensión, Windows, el sistema que domina el 90% de cuota de mercado del escritorio informático, ha sufrido fuertes caídas en los últimos cinco años, pasando de 350 a 250 millones de unidades anuales vendidas. Apple no está mucho mejor en venta de ordenadores y hoy mismo conocíamos como los Mac habían caído el último mes a su punto más bajo en cuota de los últimos cinco años. Sin embargo, los de Cupertino han compensado la suma global con la venta de otros dispositivos, especialmente los móviles inteligentes iPhone. Frente a Apple, la situación de Microsoft en móviles es la previsible tras el desastre de Nokia. La cuota de mercado tiende a cero, la retirada de Lumia es inminente y la llegada de un supuesto Surface Phone no tendrá incidencia en el global. Según Gartner, Apple superará a Microsoft este año y se distanciará ligeramente hasta final de la década, en medio de un estancamiento en la venta de dispositivos. No hace falta decir que la pelea de Apple y Microsoft en venta de dispositivos (algo impensable hasta la llegada de iPhone del que ayer celebrábamos el décimo aniversario de su presentación por Steve Jobs) es por el segundo puesto, porque la cabeza está reservada para un Android de Google que el año pasado, multiplicó por cuatro las ventas de Microsoft y Apple, con ventas estimadas de 2.300 millones de dispositivos.
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10/01/2017
Sony Xperia X, el primero en recibir Android 7.1.1 de forma oficial

Sony Xperia X, el primero en recibir Android 7.1.1 de forma oficial

Uno de los grandes valores a la hora de elegir un smartphone, más allá de lo evidente que es el hardware y la calidad de acabados, viene dado por el software, y podemos decir que Sony ha cumplido en los tres frentes con el Xperia X. Dicho terminal es un modelo de gama alta con un acabado bastante cuidado que además ha sido el primero en recibir de forma oficial Android 7.1.1, la última versión de la conocida plataforma móvil de Google. Entre las novedades más interesantes que trae esta actualización destaca la opción de reiniciar cuando mantenemos presionado el botón de encendido-apagado, el soporte de PlayStation 4 Remote Play (sin incluir el Dualshock 4) y mejoras en los tiempos de inicio de la cámara. A eso debemos incluir las mejoras genéricas de Android 7.1.1 que ya conocemos, como el almacenamiento inteligente, los accesos directos y los nuevos gestos, además del último parche de seguridad de diciembre. Como vemos ha sido una actualización bastante completita, aunque de momento su disponibilidad es limitada y sólo pueden acceder a ella los usuarios que utilizan el instalador Concept for Android, disponible gratis en la Google Play para los Xperia X. Con todo y viendo el estado en el que se encuentra esta actualización no deberíamos tardar más de unas semanas en ver una versión definitiva disponible para todos los usuarios de Xperia X. Más información: GSMArena.
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03/01/2017
El Superbook se retrasa, no llegará hasta junio de 2017

El Superbook se retrasa, no llegará hasta junio de 2017

Ha sido uno de los mayores éxitos recientes que hemos visto en Kickstarter, ya que el Superbook consiguió recaudar casi tres millones de dólares en la campaña que presentaron hace unos meses, pero sus responsables han confirmado que a pesar de todo no podrán cumplir con los plazos iniciales de entrega. En teoría los primeros envíos se iban a producir en febrero de 2017, es decir dentro de un par de meses contando desde hoy, pero parece que el proyecto se les ha complicado un poco y necesitarán algo más de tiempo. Según indican los primeros envíos se producirán a partir de junio del próximo año, lo que implica un retraso de unos cuatro meses, pero debemos tener en cuenta que sólo hablamos de los primeros envíos, y no de un cumplimiento total de las ventas, lo que quiere decir que seguramente haya usuarios que tengan que esperar hasta el tercer o incluso el último trimestre del año para recibir su Superbook. Entre las razones que han dado los responsables del proyecto para justificar este retraso se citan las siguientes: El diseño industrial ha cambiado para mejorar la producción en masa del Superbook. Sus responsables, Andromium, están pagando impuestos y tasas de aduanas por la importación, pero ralentizando al mismo tiempo los envíos para acomodar esos costes. Algunos de los componentes utilizados en su fabricación han subido de precio, así que necesitan encontrar alternativas. Como compensación han anunciado que entregarán cupones de descuento de 25 dólares a los que hicieron la compra anticipada del Superbook, aunque dichos cupones sólo valdrán para comprar nuevas unidades del mismo. Qué podemos decir, es el encanto y el desencanto de la financiación colectiva. Os recordamos que el Superbook es, en resumen, un accesorio que permite "convertir" nuestro smartphone Android en un portátil. Más información: Liliputing.
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31/12/2016
Es oficial, adiós a CyanogenMod a partir del 31 de diciembre

Es oficial, adiós a CyanogenMod a partir del 31 de diciembre

Cyanogen Inc. ha confirmado que las cosas no van bien en la empresa y que necesitan dar un cambio de rumbo total, un movimiento en el que el principal damnificado será CyanogenMod, que será abandonado a su suerte. Este sistema operativo basado directamente en Android ha dado muchas alegrías, sobre todo a los usuarios de smartphones antiguos, y ha destacado por ser una de las versiones más completas de la conocida plataforma móvil de Google. En sus inicios Cyanogen Inc. tuvo momentos muy buenos, tanto que hasta Google quiso comprarla en 2014, y llegó a colocar CyanogenMod en los OnePlus One, aunque la compañía no logró mantener acuerdos que le permitieran alcanzar una buena sostenibilidad. El cese de soporte ha sido confirmado para el próximo 31 de diciembre, pero CyanogenMod podrá ser continuado por la comunidad como un proyecto de software libre, ya que se encuentra disponible a través de este enlace. Para terminar os dejamos con el fragmento clave del comunicado oficial que ha emitido la compañía: "Como parte de la consolidación en curso de Cyanogen, todos los servicios y las nightly builds sostenidas por Cyanogen se descontinuarán a partir del 31/12/16. El proyecto de código abierto y el código fuente seguirán disponibles para cualquier persona que quiera crear CyanogenMod de manera individual". Mientras esperamos novedades oficiales sobre los nuevos proyectos de la compañía se rumorea que ya estarían trabajando en un proyecto conocido como Lineage, que sería "una visión distinta pero común" de CyanogenMod. Más información: WCCFTech.
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25/12/2016
¿Cuál ha sido el mejor SoC para smartphones Android de 2016?

¿Cuál ha sido el mejor SoC para smartphones Android de 2016?

Justo ayer publicamos esta galería con los diez mejores juegos de 2016, un artículo complejo ya que elegir implica descartar a unos en favor de otros, y con la gran cantidad de juegos estupendos que han llegado este año lo teníamos muy difícil, pero hoy queremos ir un poco más allá y ponemos la mirada en el sector de los SoCs para smartphones Android con un objetivo claro, descubrir cuál ha sido el mejor del año. Gracias a la completa comparativa de rendimiento que han realizado los chicos de Android Authority hemos podido ver cómo se desenvuelven las soluciones más populares del momento, y también su desempeño comparando con chips del año pasado, como el Exynos 7420 y el Snapdragon 810, que han demostrado que todavía son capaces de rendir a un gran nivel y que tienen una larga vida útil por delante. Hay muchas gráficas comparativas y por tanto el análisis de las mismas es complicado y requiere tiempo, así que os dejamos un resumen con las conclusiones más importantes para que no tengáis que analizar tantos datos. En general el mejor SoC para smartphones Android de 2016 es el Kirin 960 de Huawei. Como habréis notado hemos dicho en general porque no hay un ganador absoluto que triunfe en todas las pruebas, lo que obliga tirar de media para elegir a un vencedor, que como dijimos ha sido el nuevo chip del gigante chino. El rendimiento de su CPU es realmente bueno, tanto en mononúcleo como en multinúcleo, y su GPU Mali-G71 de última generación con ocho núcleos gráficos ofrece un rendimiento excelente en todos los escenarios, aunque debemos destacar que la Adreno 530 de los Snapdragon 820 y 821 es una auténtica "bestia". Más información: Android Authority. [gallery link="file" ids="165787,165788,165789,165790,165791,165793,165796,165797,165798"]
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19/12/2016
Super Plumber Run, empiezan a llegar los clones de Super Mario Run

Super Plumber Run, empiezan a llegar los clones de Super Mario Run

Desde su anuncio oficial Super Mario Run se ha convertido en uno de los juegos más deseados del momento, aunque como sabemos se trata de una exclusiva para iOS y no tenemos claro cuánto tiempo tardará en llegar a Android, ya que Nintendo no ha dado fechas concretas. Esto ha generado una gran impaciencia entre los usuarios de smartphones basados en la plataforma móvil de Google, y también ha facilitado la llegada de los primeros clones que buscan hacer su agosto copiando la idea que la gran N ha presentado con el último juego de su conocido y querido fontanero bigotudo. Uno de los ejemplos más claros y contundentes es Super Plumber Run, un juego que no sólo copia directamente el concepto y la jugabilidad, sino que además mantiene una estética y un acabado prácticamente idéntico al del juego de Nintendo. Esto hace que sea más difícil encontrar diferencias que parecidos, ya que incluso podremos recoger champiñones para potenciar a nuestro personaje, aunque obviamente el juego carece de ese encanto único que sólo puede transmitir Mario. Como suele ocurrir con cada gran lanzamiento de aplicaciones y juegos dirigidos al sector smartphone es posible que los cibercriminales aprovechen para hacer negocio con versiones falsas, así que tener mucho cuidado y recordad que Super Mario Run no está disponible para Android de momento, así que cualquier aplicación que diga lo contrario miente. Más información: Business Insider.
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16/12/2016
Google adelgaza hasta un 90% la actualización de apps Android

Google adelgaza hasta un 90% la actualización de apps Android

Google continua el proceso de reducir el tamaño de las descargas para la actualización de apps Android. El pasado verano implementó un nuevo algoritmo bautizado como "bsdiff", que analizaba la diferencia entre los componentes instalados y los componentes actualizados disponibles en el nuevo APK, entregando solo la diferencia para ahorrar espacio, tiempo y ancho de banda. Ahora, Google está poniendo en marcha otra función denominada "File-by-File patching" que pueden reducir el tamaño de la actualización de apps Android en una media del 65% y alcanzar hasta el 90% en algunas de ellas. Si bien este proceso es muy eficiente en la compresión del tamaño de las actualizaciones de aplicaciones, la compañía ha advertido que requiere mucha más potencia de procesamiento y la recompresión aplicada puede tomar un segundo por megabyte en terminales modernos y bastante más en terminales más antiguos. Teniendo esto en cuenta, la compañía está restringiendo el uso de esta técnica "File-by-File patching" a las actualizaciones automáticas para que los usuarios no tengan que esperar a terminar las actualizaciones manuales. Para demostrar las mejoras conseguidas con estas técnicas, Google ha publicado la tabla que se muestra a continuación: Si estás interesado en saber más acerca de la técnica de compresión puedes revisar el código fuente en GitHub. Más información | Google - Android Developer  
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07/12/2016
iPhone 2G con iOS 1 y HTC G1 con Android 1 frente a frente

iPhone 2G con iOS 1 y HTC G1 con Android 1 frente a frente

La evolución que ha vivido el sector smartphone durante los últimos años ha sido verdaderamente enorme, tanto que hoy damos muchas cosas por hecho y parece que nos hemos ido olvidando de la realidad de los primeros terminales con iOS y Android, el iPhone 2G y el HTC G1. El canal de Youtube Everything About Apple ha conseguido hacerse con ambos terminales y los ha analizado a fondo en un interesante vídeo que nos deja, en definitiva, una auténtica lección de "historia reciente" dentro del sector smartphone. Para entender mejor las carencias y limitaciones de ambos terminales se ha utilizado el sistema operativo original con el que llegaron al mercado, iOS 1 y Android, aunque debemos tener en cuenta que el iPhone 2G debutó en 2007 y el HTC G1 a finales de 2008. Este detalle es importante, ya que a mediados de 2008 Apple lanzó el iPhone 3G con iOS 2 y la App Store, adelantándose al HTC G1 y a la tienda de aplicaciones Android, cosa que el autor del vídeo no ha explicado correctamente. Como vemos el HTC G1 tiene un diseño totalmente distinto al iPhone 2G y podemos decir que es totalmente original, ya que aunque implementa detalles como el botón de navegación visto en modelos de BlackBerry la línea y el teclado desplegable le dan un acabado único. Entre los detalles más llamativos destaca la ausencia de la App Store en el iPhone 2G con iOS 1 y las nulas posibilidades de personalización, ya que ni siquiera se podía poner un fondo de pantalla. Por su parte el HTC G1 sí venía con una tienda de aplicaciones, daba más opciones de personalización y también tenía unas especificaciones de hardware superiores, algo que como hemos dicho es comprensible ya que llegó un año después. Más información: WCCFTech.
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07/12/2016
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