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The Last Guardian: Rendimiento y calidad gráfica en PS4 y PS4 Pro

The Last Guardian: Rendimiento y calidad gráfica en PS4 y PS4 Pro

Era uno de los juegos más esperados del momento y por fin tras nueve años en desarrollo se ha convertido en realidad. The Last Guardian ha llegado a PS4 y PS4 Pro, y como no podía ser de otra forma ha generado una cierta polémica por su calidad gráfica y su rendimiento en ambas consolas. Internet se ha convertido como suele ocurrir habitualmente en un centro de reunión donde "entendidos y sabelotodo" se reúnen para dejar esas opiniones que creen imprescindibles y fundamentales para hacer del mundo "un lugar mejor", y que acaban generando guerras de comentarios que llegan casi al infinito. Dejando la ironía a un lado vamos a analizar con hechos el acabado técnico de The Last Guardian y el rendimiento en PS4 y PS4 Pro, gracias al vídeo que han publicado los chicos de DigitalFoundry. La versión para PS4 corre en 1080p y presenta un nivel de calidad gráfica muy bueno, donde destacan especialmente las excelentes animaciones del plumaje del adorable Trico, pero el rendimiento deja que desear ya que presenta caídas que llegan a arañar los 20 FPS. Por su parte la versión para PS4 Pro ofrece dos grandes opciones, 1080p con 30 FPS fijos o 4K reescalado con medias de 20 a 30 FPS. Sí, decimos 4K reescalado porque el juego se renderiza a una resolución nativa de 3.380 x 1.900 píxeles y desde ahí reescala a 3.840 x 2.160 píxeles. Es importante destacar que PS4 Pro no mejora la calidad gráfica frente a PS4 más allá del incremento de la resolución y el añadido de HDR, y como vemos la pérdida de rendimiento en 4K reescalado es bastante grande, así que podemos sacar en claro que la "experiencia óptima" se consigue en PS4 Pro bajo 1080p.
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9 horas
¿Son los videojuegos más adictivos que nunca? Eso dicen los expertos

¿Son los videojuegos más adictivos que nunca? Eso dicen los expertos

Los expertos lo tienen claro, creen que las desarrolladoras están creando los videojuegos más adictivos de la historia, una "realidad" que ha tenido un impacto importante en los padres, que cada vez están más preocupados porque sus hijos desarrollen ese tipo de adicción. Vamos a ser serios y a dejar claro que cualquier adicción es peligrosa, y es que partimos de una base muy sencilla, todo en exceso es malo y basta un ejemplo contundente para entenderlo, hay gente que ha muerto por beber demasiada agua. Esto no quiere decir que el agua sea mala, de la misma forma que la posibilidad de acabar siendo adicto a los videojuegos tampoco implica que estos sean malos por sí mismos, un hecho que no admite discusión y en el que creo que todos estaréis de acuerdo conmigo. Sin embargo lo que me llama la atención del estudio, que podéis repasar al final del artículo, es la referencia a que son "hoy más adictivos que nunca", una afirmación que se acompañada de comentarios como la existencia de centros de "rehabilitación" para los "enganchados" videojuegos. En lo personal creo que no es que los videojuegos sean hoy más adictivos que nunca, sino que simplemente se han convertido en un producto de consumo general con una extensión enorme, es decir, están en todas partes y han llegado incluso a un público que en el pasado los rechazaba totalmente. Sí, me refiero a aquellas personas que hablaban de marcianitos y luego se engancharon a juegos como "Farmville" o "Candy Crush", y también de aquellos que decían que eran cuatro cuadrados mal hechos y hoy presumen de ser jugadores hardcore desde "los anales de los tiempos". En resumen, es una cuestión de entender que los videojuegos han pasado de ser un producto de consumo general con un alcance y una aceptación limitada a ser algo presente en los bolsillos de cientos de millones de personas, gracias al auge del sector smartphone. No niego que los cambios introducidos en algunos elementos, como la mayor calidad gráfica o los modos de juego gratuitos, hayan influido, pero considero que la clave fundamental está en la extensión y el alcance de los videojuegos Como siempre me gustaría saber vuestra opinión, así que os invito a dejarla en los comentarios. Más información: Washington Post.
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22 horas
DOOM elimina el sistema de protección Denuvo

DOOM elimina el sistema de protección Denuvo

Justo ayer os comentamos que DOOM había recibido una nueva actualización que introducía mejoras importantes en el modo multijugador, entre las que destacaban el nuevo modo de juego "Bola Infernal" y los bots, y hoy hemos podido saber que también suprime el sistema de protección Denuvo. No es la primera vez que ocurre esto en un juego actual, de hecho recientemente los chicos de Playdead hicieron lo mismo con Inside y hubo una tónica en común con DOOM, el movimiento se produjo poco después de que ambos fuesen "crakeados". Sí, nos referimos a que la supresión del sistema de protección Denuvo se llevó a cabo en ambos juegos cuando su seguridad fue vulnerada y pudieron ser pirateados, un detalle que ha generado una gran especulación que nos deja algunas cosas bastante claras. No hay un comunicado oficial, pero se comenta que Denuvo ofrece una garantía de devolución del dinero si el juego que tiene que proteger se piratea en un plazo aproximado de tres meses. Si esto no se cumple las compañías recuperan el dinero, pero tienen que desactivar el citado sistema de protección. DOOM no ha entrado en ese margen de tres meses, pero quizá existan acuerdos especiales para el caso de juegos triple A, cosa que además de tener mucho sentido explicaría perfectamente todo este asunto. En cualquier caso es importante tener en cuenta que todo esto pone de relieve una vez más que no hay un sistema infalible ni imposible de romper, y que la mejor apuesta de las desarrolladoras si quieren reducir la piratería es cuidar sus productos, ofrecer juegos bien adaptados y mantener precios de venta razonables. Más información: Kotaku.
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1 día
PS4 domina el mercado de consolas con 50 millones de unidades vendidas

PS4 domina el mercado de consolas con 50 millones de unidades vendidas

Sony ha superado los 50 millones de PS4 vendidas desde su lanzamiento. A pesar de los avances en cuota de la Xbox One los últimos meses, la consola de Sony es la gran triunfadora de la actual generación de consolas y mantiene a la de Microsoft a mucha distancia. Xbox One batió en ventas a la PS4 en Estados Unidos los últimos tres meses. Aunque se trata de la región más favorable para la consola de Microsoft y de un marco de tiempo temporal, los medios americanos apuntaban a una recuperación que la acercara en el global a las ventas de PS4. Sin embargo, Microsoft no ha anunciado cifras de venta desde hace muchos trimestres y Sony ha puesto la cosas en su sitio con el anuncio de las 50 millones de PS4 vendidas. Teniendo en cuenta que Sony anunció en mayo 40 millones de PS4, habría vendido 10 millones de unidades en los últimos 6 meses, confirmando que la consola es la de más rápido crecimiento entre toda la serie PlayStation, según los datos de Sony. Sony explica que las ventas durante el reciente periodo de compra (Black Friday y Cyber Monday) habían sido “las mejores” de la historia de PlayStation. Tan importante como las consolas son los juegos y Sony ha anunciado la venta de 369,6 millones de copias tanto en formato físico en tiendas retail como las descargadas en las plataformas en línea. explicando que las ventas durante el reciente periodo de compra (Black Friday y Cyber Monday) habían sido “las mejores” de la historia de PlayStation. Sony pretende reforzar su posición con los lanzamientos de los nuevos modelos PS4 Pro y PS4 “Slim”, nuevos juegos y todo lo que llegue para su dispositivo de realidad virtual, PlayStation VR. Microsoft ha hecho lo propio con el nuevo modelo Xbox One S y está desarrollando la consola más potente del mercado, "Scorpio". El lanzamiento de la Nintendo Switch en marzo animará aún más el fabuloso mercado del videojuego.
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1 día
RetroEngine Sigma, un sistema para los amantes de lo retro

RetroEngine Sigma, un sistema para los amantes de lo retro

La RetroEngine Sigma es un sistema dedicado a multimedia y a juegos retro que ha conseguido superar con creces la financiación que necesitaba en IndieGoGo, y no nos extraña ya que su propuesta es muy interesante. Como hemos dicho con ella podemos disfrutar de una gran cantidad de juegos retro gracias a su compatibilidad con emuladores de prácticamente todas las consolas antiguas que existen, y que como vemos abarca desde la PS1 hasta la veterana Atari 2600. Según indican la RetroEngine Sigma viene con un total de 15 juegos preinstalados, pero permite instalar fácilmente emuladores y ROMs, y además tiene soporte de Kodi para ofrecer una experiencia multimedia plena. Esta particular "consola" viene con salidas HDMI, microUSB y USB, por lo que podemos conectarle una gran variedad de periféricos y elegir los mandos de control que más nos gusten sin ningún tipo de problema. A nivel de hardware tiene unas especificaciones bastante discretas pero suficientes para ofrecer una buena experiencia de uso, ya que cuenta con un SoC Allwiner con CPU de cuatro núcleos Cortex-A7, GPU Mali-400MP2, 512 MB de RAM, WiFi integrado y lector de tarjetas microSD para ampliar la capacidad de almacenamiento. El precio de la versión básica de 16 GB es de 49 dólares e incluye un mando, pero está agotada, así que la más asequible que podemos encontrar ahora es la versión "deluxe" con 32 GB de capacidad por 69 dólares. Los primeros envíos no se harán hasta abril de 2017. Más información: IndieGoGo.
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07/12/2016
SoulCalibur 20th Anniversary, celebrando los 20 años de un grande

SoulCalibur 20th Anniversary, celebrando los 20 años de un grande

Bandai Namco ha publicado un nuevo vídeo titulado SoulCalibur 20th Anniversary, con el que celebran los 20 años de vida de la conocida franquicia de lucha que debutó allá por 1996 en los salones arcade de Japón, aunque fue conocida originalmente como Soul Blade (Soul Edge en Japón). En el vídeo podemos ver una breve recopilación de todos los títulos que forman parte de la historia de la franquicia, ordenados de más antiguo a más nuevo; Soul Blade (1996), SoulCalibur (1998), SoulCalibur II (2002), SoulCalibur III (2005), SoulCalibur IV (2008), SoulCalibur: Broken Destiny (2009), SoulCalibur V (2012) y SoulCalibur: Lost Swords (2014). Lo más interesante de todo el vídeo es la parte final, en la que vemos una clara referencia que indica que "la leyenda nunca morirá", un detalle que ha revolucionado a los fans de la saga ya que sugiere que podríamos ver una nueva entrega a corto plazo. De momento no hay nada oficial así que es imposible sacar conclusiones totalmente fiables, pero es evidente que Bandai Namco no se habría tomado la molestia de publicar este vídeo como homenaje a la franquicia si no tuviera pensado hacer algo con ella. Ese algo podría ser un juego nuevo, como ya hemos comentado, pero también cabe la posibilidad de que aprovechen para lanzar versiones remasterizadas de los juegos más antiguos, así que no nos queda otra que esperar a que la compañía nipona mueva ficha y aclare todo esto. Más información: WCCFTech.
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06/12/2016
Todos los juegos de PlayStation Experience 2016

Todos los juegos de PlayStation Experience 2016

Este fin de semana Sony ha celebrado en California el PlayStation Experience 2016 (PSX 16), un evento de juegos tipo E3 pero más pequeño, destinado exclusivamente a la plataforma de la firma japonesa. PlayStation Experience 2016 no ha decepcionado y ha visto el anuncio de interesantes novedades. Algunas de ellas como Uncharted: The Lost Legacy y The Last of Us Part II ya te las hemos presentado y para algunos usuarios justificarán por sí mismas la compra de una PS4, porque son de lo mejor de la plataforma. Además de ellos, PlayStation Experience 2016 nos ha dejado otros anuncios de juegos, nuevos o tráilers de los ya presentados incluidos los remasterizados, que aumentarán un catálogo para PS4 cada vez mayor y mejor, si bien todos no son exclusivos de Sony y se podrán jugar en Xbox One y PC. Ahí te los dejamos. Marvel vs Capcom: Infinite. Tráiler de la nueva entrega de la saga de acción y lucha uno contra uno, que tendrá modos para un solo jugador, Arcade, Entrenamiento, Misión y también Historia. Además de PS4, estará disponible para Xbox One y PS4. Resident Evil 7 biohazard. Nuevo tráiler y anuncio de demo para la nueva entrega del survival horror de Capcom. Star Wars Battlefront Rogue One: Scarif. Otro tráiler para el nuevo DLC que llega a tiempo del estreno de la película. Horizon Zero Dawn 'The Machines'. Comienza la aventura en este mundo postapocalíptico lleno de peligros donde la joven Aloy tendrá que descubrir lo que le depara el destino. Lara Croft GO. Ahí tienes a nuestra Lara, en la versión para móviles "Android e iOS) trasladada a PS4. NieR: Automata. Acción y aventura con este RPG de acción protagonizado por androides a cargo de Platinum Games y que estará disponible en marzo de 2017. Hand of Fate 2. Versión para PS4 del título de combate en tercera persona que llegará a todas las plataformas principales. Street Fighter V. Nuevo pase de temporada para el juego de lucha y un nuevo y gran competidor, Akuma. The Last Guardian. ¿Estás preparado para vivir la gran aventura de The Last Guardian? Disfruta del espectacular tráiler lanzado en exclusiva en PlayStation Experience 2016 de la obra maestra de Fumito Ueda. Dino Frontier. Gestiona un mundo ambientado en el lejano oeste americano y lleno de dinosaurios. Soporte PS VR. Vane. Un viaje de descubrimiento para descifrar los misterios de un mundo secreto y cambiar las cosas, dicen los desarrolladores de esta aventura. Gravity Rush 2. Nuevo DLC para uno de los mejores juegos de la portátil PS Vita. Destiny: Rise of Iron - The Dawning. Evento de temporada con actividades especiales como una liga Sparrow Racing, armas, equipos y regalos. A partir del 13 de diciembre. Full Throttle Remastered. El regreso de todo un clásico, la aventura gráfica de Lucas Arts llega a PS4 remasterizada. Mother Russia Bleeds. UN beat'em up ultraviolento que va a gustar a los jugones más clásicos. Absolver. RPG multijugador on-line de artes marciales. Dreadnought. Juego de acción en el espacio que también estará disponible en PC. Fallen Legion. Un intenso RPG de acción con toques de lucha y gráficos 2D. Knack 2. Secuela de un juego original que pasó sin pena ni gloria. Su autor, Shuhei Yoshida, promete un "videojuego para todos" pero veremos. Surgeon Simulator ER. Ponte en la piel de un cirujano en este título de humor negro recreado desde cero para la Realidad Virtual. Games of Glory. Gameplay del juego de acción ambientado en el espacio. Omen of Sorrow. Versión para PS4 del juego de lucha independiente. Rain World. Un título de plataformas 2D que llegará a PS4 en 2017. Terminamos con los dos grandes que te presentamos el fin de semana por si te los perdiste. Uncharted: The Lost Legacy y The Last of Us Part II, de lo mejor para PS4 y estrella de este PlayStation Experience 2016.
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05/12/2016
The Last of Us Part II para PS4 anunciado en la PSX 2016

The Last of Us Part II para PS4 anunciado en la PSX 2016

Ya os anticipamos en esta noticia la posibilidad de que The Last of Us Part II fuese presentado de forma oficial durante la PSX 2016 y finalmente ha ocurrido, el juego ha sido una de las grandes estrellas del evento y se ha convertido en una de las "grandes excusas" para comprar una PS4. El vídeo que acompañamos nos muestra una secuencia cinemática de gran calidad en la que una Ellie muy crecidita (en los dos sentidos) se marca una canción dedicada a sus enemigos acompañada únicamente de su guitarra. Poco después vemos de pasada que Joel entra en escena y se queda en el marco de la puerta mirando como su "hija adoptiva" termina la canción. Según ha confirmado Naughty Dog el juego se sitúa cinco años después de lo ocurrido en el primero y a diferencia de lo que vimos en aquél, que estaba centrado sobre todo en la fuerza del amor de esa relación "padre-hija", en éste el sentimiento predominante será el odio. Un comentario muy interesante, sin duda, sobre todo porque puesto en relación el vídeo nos da mucho que pensar y nos permite intuir que veremos a una Ellie que ha perdido totalmente la inocencia y la bondad para convertirse en una "asesina" despiadada. Sobre ella recaerá el papel protagonista. No tenemos una fecha concreta de salida, pero sabemos que será exclusivo de PS4-PS4 Pro y que podría llegar entre finales de 2017 y principios de 2018. Más información: WCCFTech.
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04/12/2016
Nuevo tráiler de Death Stranding, el próximo juego de Hideo Kojima

Nuevo tráiler de Death Stranding, el próximo juego de Hideo Kojima

Tras unos eventos inesperados que le hicieron salir de Konami casi "por la puerta de atrás" Hideo Kojima encontró en Sony el apoyo que merece un profesional de su nivel, algo que le permitió empezar a trabajar en Death Stranding, un juego que hasta ahora era un auténtico misterio. Gracias al nuevo tráiler que el bueno de Kojima nos regaló en el evento "The Game Awards 2016" hemos podido conocer algunos detalles importantes y arrojar un poco de luz sobre su posible argumento. Lo primero que llama la atención es la ambientación, que resulta totalmente postapocalíptica y nos sitúa en una sociedad contemporánea que se ha visto devastada por la guerra y por una extraña forma de contaminación. Este dúo hace que tengamos una curiosa mezcla de elementos militares "reales" con otros que podríamos decir que rozan casi lo sobrenatural, aunque no podemos profundizar mucho más partiendo sólo de lo que se ve en el vídeo. Llama mucho la atención el bebé recién nacido que se encuentra protegido en una especie de incubadora portátil, y que es transportando con el máximo cuidado, casi como si fuera un "tesoro prohibido". Esto nos lleva a pensar que en esa sociedad distópica en la que se ambienta el juego la humanidad habría perdido de una forma u otra la capacidad de crear vida, o que el "nuevo orden" establecido sería hostil y no permitiría nuevos nacimientos. Hay muchas lecturas posibles, así que os invito a que nos contéis vuestras impresiones en los comentarios. Como detalle curioso os confirmamos que sí, en el tráiler aparecen los "yo" virtuales de Mads Mikkelsen y Guillermo del Toro. Más información: Neowin.
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02/12/2016
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