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Awesome Games Done Quick recauda más de 2 millones de dólares contra el cáncer

Awesome Games Done Quick recauda más de 2 millones de dólares contra el cáncer

La maratón de Awesome Games Done Quick ha conseguido batir récords en su aventura para recaudar fondos contra el cáncer, gracias a las donaciones de última hora que se registraron justo ayer, que precisamente era el último día del evento. Antes de nada es necesario hacer un poquito de memoria y recordar que el año pasado la edición de dicho evento logró recaudar aproximadamente 1,2 millones de dólares, una cifra que ha sido casi doblada en la edición de 2017, ya que se llegó a los 2,2 millones de dólares. Es impresionante, pero lo más interesante es que a falta de 12 horas para la finalización del Awesome Games Done Quick apenas habían alcanzado el millón de dólares, lo que quiere decir que se produjo un aluvión de generosidad en el que participaron tanto usuarios anónimos como figuras conocidas, entre las que podemos nombrar a Toby Fox, creador de Undertale, quien colaboró con 10.000 dólares. En dicha maratón se realizaron cerca de 200 "speed runs", práctica que consiste en terminar una serie de juegos lo más rápido posible aprovechando todos los recursos disponibles, bugs incluidos. Una excelente noticia que demuestra no sólo la popularidad que ha alcanzado la práctica del "speed run", sino también el valor de los videojuegos y de la comunidad mundial de jugadores como herramienta para contribuir y apoyar causas sociales tan importantes como la lucha contra el cáncer. Si os perdisteis el evento no os preocupéis, podéis revivir casi todos los momentos más importantes gracias a esta recopilación de vídeos que han subido a Youtube. Más información: Kotaku.
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4 horas
Nintendo Switch soportará tarjetas SDXC de 2 TB

Nintendo Switch soportará tarjetas SDXC de 2 TB

La presentación oficial de Nintendo Switch nos dejó certezas como su precio y fecha de lanzamiento, pero también algunas dudas que esperamos ir despejando antes de que llegue al mercado para tener toda la información ante una eventual compra de la consola. Una de ellas es la capacidad de almacenamiento interno de la consola que se limita a 32 Gbytes. Y decimos se "limita" en comparación con lo instalado en sus competidores, PS4 o Xbox One con 500 Gbytes o incluso 1 Tbyte. Conviene aclarar que los juegos de Nintendo Switch se distribuirán en su propio formato de cartucho por lo que -en teoría- no necesitarán espacio de almacenamiento adicional. Una vuelta a un formato robusto e -importante- más difícil de piratear, que suponemos llegará en distintos tamaños según los requisitos de cada juego. Distinto será el caso de las compras digitales, DLCs o actualizaciones porque los 32 Gbytes son realmente escasos teniendo en cuenta que una parte estará reservada para el propio sistema. Aquí es donde puede entrar las tarjetas SDXC de hasta 2 Tbytes cuyo soporte ha sido confirmado por Nintendo. Eso sí, este tipo de tarjetas aun no está disponible en el mercado y un modelo de 256 Gbytes se acerca a un precio prohibitivo de 200 dólares. Como en otras cuestiones (véase la potencia efectiva de la consola para ejecutar juegos triple A) tendremos que esperar a ver cómo y para qué maneja la Nintendo Switch su almacenamiento interno y el externo a base de tarjetas. La ejecución de juegos desde los cartuchos no debe ser ningún problema como ha demostrado Nintendo en otras consolas y obviamente, era un formato de obligado uso ante el formato híbrido de la consola y su tamaño portátil, que impide incluir un disco duro-SSD o un lector de discos Blu-ray.
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13 horas
Nintendo Switch recibirá juegos clásicos de Neo Geo

Nintendo Switch recibirá juegos clásicos de Neo Geo

En este artículo os contamos todas las claves más importantes de Nintendo Switch, y en este otro hicimos una pequeña reflexión expresada a modo de opinión personal sobre la nueva consola de la gran N, un sistema que como habíamos imaginado recurrirá al encanto de los juegos clásicos de las consolas de 8 y 16 bits de Nintendo. Como sabemos al suscribirnos al modo online de pago recibiremos en alquiler un título de NES o Super Nintendo, que será nuestro siempre y cuando sigamos pagando mensualmente, pero también se ha confirmado que Nintendo Switch recibirá juegos de la querida y deseada Neo Geo. De momento se han confirmado cinco juegos que estarán disponibles desde el lanzamiento de la consola en marzo: Waku Waku 7, Shock Troopers, World Heroes Perfect, Metal Slug 3 y The King of Fighters 98, aunque no tenemos detalles sobre cómo se llevará a cabo su comercialización, es decir, sabemos que llegarán en formato digital pero no tenemos claro si se venderán en forma de pack o individualmente, y tampoco se sabe nada del precio. Todos los juegos contarán con diferentes ajustes que nos permitirán regular la configuración y elegir entre varios filtros de imagen, gracias a los cuales podremos recrear el aspecto original que tenía cada juego en la consola de SNK. También podremos medir nuestras puntuaciones con las de otros jugadores en todo el mundo, e imaginamos que en los meses venideros irán llegando más títulos de Neo Geo a Nintendo Switch, lo que nos podría dejar con un catálogo bastante completo. Os recordamos que la nueva consola de Nintendo estará disponible a partir del 3 de marzo y que su precio en España será de 329 euros. Más información: Famitsu.
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1 día
Liberan una demo de la última versión cancelada de Resident Evil 4

Liberan una demo de la última versión cancelada de Resident Evil 4

Resident Evil 4 tuvo un proceso de desarrollo bastante largo y complicado, en el que se produjeron un total de cuatro versiones que fueron descartadas hasta llegar a la final, esa que nos llevó a un pueblo al norte de España donde se hablaba con acento latino y se utilizaba todavía la peseta. Bromas a parte algunas de esas versiones tenían una pinta realmente fantástica, respecialmente la del fantasma del gancho, que parecía una curiosa mezcla entre Resident Evil y Silent Hill, y que precisamente es la que un aficionado a la saga ha elegido para crear una demo jugable. No, no es una demo oficial, pero ha sido creada tomando como base todo lo que se pudo ver de dicha versión en eventos oficiales antes de que fuese descartada y sí, tiene margen de mejora, pero debemos tener en cuenta que es un proyecto que ha salido de las manos de una única persona, que está en una etapa temprana, y que a pesar de todo ha sido capaz de conseguir una buena ambientación y unas mecánicas en el personaje principal totalmente fieles a las de la demo técnica original. Imaginamos que este proyecto seguirá adelante y que poco a poco se irán puliendo detalles y que no debería haber problema alguno, ya que se trata de contenido vinculado a un proyecto cancelado y no creemos por tanto que Capcom tenga pensado plantear queja alguna. Si queréis descarar la demo y darle una oportunidad estáis de suerte, podéis hacerlo a través de este enlace directo a MEGA. Más información: Kotaku.
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2 días
Malas noticias, no hay Half Life 3, el proyecto ha sido descartado

Malas noticias, no hay Half Life 3, el proyecto ha sido descartado

Half Life 3 es uno de los juegos más esperados y deseados del mundo pero también uno de los más esquivos, aunque los rumores y filtraciones que habíamos ido viendo en algunos rumores anteriores nos habían dejado algo de esperanza, ya que parecía que al menos estaba en desarrollo. Sin embargo una entrevista con una persona que trabajó para Valve nos ha dejado una mala noticia, y es que el proyecto ha fue descartado. Según cuenta durante el tiempo que pasó en Valve habían proyectos en los que efectivamente se incluía la franquicia Half Life, pero estos acabaron abandonados o en suspensión. No hay Half Life 3, Valve nunca lo ha anunciado, aunque hubo intentos de sacar adelante una nueva entrega en la franquicia e incluso se formaron equipos de 30-40 personas para trabajar en el proyecto, pero al final fue descartado. Antes de que cunda el pánico debemos tener en cuenta que en el mundo del videojuego es muy normal empezar proyectos y que estos acaben siendo descartados, y si no que le pregunten a id Software, que descartó una versión de DOOM con tintes de Call of Duty para dar forma al juegazo que analizamos en este artículo. Por otro lado también es importante recordar que Half Life 2 puso el listón muy muy alto, tanto que es comprensible que Valve quiera tomarse con calma la idea de lanzar una tercera parte, ya que tiene que rayar a un gran nivel. ¿Entonces no habrá Half Life 3? Nosotros no hemos dicho eso, y el ex de Valve tampoco lo da a entender, sólo dice que de momento no tienen nada entre manos, pero esto no implica por sí mismo que no vayamos a verlo nunca. Más información: DvHardware.
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13/01/2017
Nintendo Switch costará 299 dólares y llegará el 3 de marzo

Nintendo Switch costará 299 dólares y llegará el 3 de marzo

Nintendo Switch costará 299 dólares y estará disponible a partir del 3 de marzo en algunos países, según el anuncio de la compañía japonesa en el evento especial “Nintendo Switch Presentation 2017”, celebrado hace unas horas en Japón. [Actualización] Los distribuidores ya están confirmando el precio que tendrá la consola en España: 329 euros. Nintendo ha prometido "transformar la forma de jugar" con la Nintendo Switch, gracias a sus controles y su movilidad. "Es un sistema que se puede llevar a cualquier parte. Es una nueva marca y forma de jugar en casa a través de diferentes estilos", ha comentado Tatsumi Kimishima, presidente de la compañía. La gran factoría del juego asegura que Nintendo Switch reúne todo lo mejor de las máquinas de juego que la compañía ha ido desarrollando en las últimas tres décadas, desde sus funciones al concepto general, híbrido, para uso como consola de sobremesa y portátil, como ha recordado el director de desarrollo de Nintendo, Shinya Takahashi: "Desde la Nintendo Cube tomamos la consideración de que pudieras llevar contigo la consola pero era muy temprano hacerlo en ese momento. Ahora ha heredado todo el ADN de los sistemas de Nintendo y hemos agregado todas esas funciones. Está creado para traer mas diversión y alegría" Como ya sabíamos de su presentación inicial, la consola tendrá varios modos de juego. Directamente en la consola como "Tablet", en cualquier parte como "Handled" añadiendo los controles modulares Joy-Con o en la gran pantalla como "modo TV", cuando la consola esté en su base. La autonomía de la consola fuera de la base de carga estará situada entre 2 y 6 horas. Va a ser poco con algunos juegos pero era algo previsible por su tamaño y potencia. Y veremos cuál es su autonomía real. Para la recarga se utilizará un puerto USB Type-C estándar. Juegos Uno de los anuncios novedosos (y positivos) ha sido que la consola no estará bloqueada por región como ha sucedido con versiones anteriores y con ello, se podrá jugar en cualquier parte del mundo a cualquier juego desde su lanzamiento. La compañía no ha ofrecido ninguna información de sus especificaciones internas pero ha asegurado que la Switch permitirá "jugar a juegos que hasta ahora era imposible de jugar". Veremos cuáles y cuántos... Tampoco sabemos si habrá retrocompatibilidad con juegos anteriores. Pocos juegos han sido confirmados para el lanzamiento salvo el The Legend of Zelda: Breath of the Wild que ya conocíamos a fondo de su presentación en el E3 o el deportivo 1,2 Switch. El resto de los citados no tienen fecha confirmada de llegada: Arms, Splatoon 2, Super Mario Odyssey ll, Xenoblade, Shin Megami Tensei, Project Octopath Traveler, Fire Emblem Warriors, Dragon Quest Heroes II o Skyrim Special Edition. Nintendo asegura que habrá hasta 80 juegos pero no todos estarán disponibles en un lanzamiento donde está claro que The Legend of Zelda: Breath of the Wild será el gran reclamo, convenciendo a los amantes de Nintendo pero no tenemos tan claro si al resto de jugones dependiendo del resto de catálogo. Se ha confirmado que EA Sports está desarrollando para la Switch por lo que podremos ver juegos como FIFA, pero seguimos sin saber si se podrá jugar a las grandes sagas de terceros y la potencia real de la consola frente a Xbox One y Play Station, en lo que fue la verdadera carencia de Wii U. Solo se han mencionado las dos productoras que ya sabíamos, Electronic Arts o Square Enix. Seguimos sin ver claro este punto y será clave para atraer nuevos jugadores más allá de los fans de Nintendo. Juego online de pago y con juegos de regalo Nintendo se suma a la estrategia de Sony y Microsoft anunciando un servicio online de pago. Como podéis ver en la captura, la cuota mensual (todavía sin confirmar) nos dará acceso al modo online de los juegos, salas para organizar partidas, chat en tiempo real y la posibilidad de descargar un juego de NES o SNES cada mes; estos títulos estarán en nuestra consola siempre que sigamos pagando la suscripción. La parte positiva es que el online será gratis para todos aquellos que tengan una cuenta Nintendo hasta otoño de ese año. Además, Nintendo ha confirmado que los suscriptores recibirán ofertas y descuentos especiales en contenidos digitales.   Precio y disponibilidad Nintendo Switch costará 299 dólares, un precio superior al que se venía manejando. Aunque es más bajo que el asignado en el lanzamiento de PS4 y Xbox One, sus grandes rivales, se pueden comprar actualmente a un precio bastante inferior (en los entornos de 230 dólares), lo que puede ser un problema para Nintendo. La compañía venderá por separado accesorios y otros controladores más clásicos y avanzados que los propios modulares de la consola, como el Pro Controller que costará 69 dólares. En cuanto a disponibilidad, será el 3 de marzo como estaba previsto. Nintendo ha hablado de varias regiones, América, Europa y Asia, pero no ha citado todos los países a los que llegará la consola en un primer momento. Todavía nos quedan muchas cosas por saber de esta Nintendo Switch. Te dejamos con la conferencia completa y tráilers de juegos presentados.
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13/01/2017
Capcom calienta motores para el lanzamiento de Resident Evil 7

Capcom calienta motores para el lanzamiento de Resident Evil 7

La compañía japonesa está preparando los detalles para el lanzamiento de Resident Evil 7, un juego que está llamado a marcar un punto de inflexión en la conocida y querida franquicia de Capcom, y que como sabemos llegará el próximo 24 de enero a PC, Xbox One y PS4-PS4 Pro. Hoy han publicado un nuevo tráiler realista que acompañamos en la cabecera del artículo, aunque también os dejamos al final otro vídeo interesante en el que podemos ver algunas de las claves más importantes del juego, tanto a nivel gráfico como de historia y jugabilidad. Resident Evil 7 apuesta por un nuevo motor gráfico, el RE, y tras probar la demo en PC con calidad máxima debo decir que el resultado es simplemente fantástico, y que la optimización que han conseguido es muy buena. Por otro lado también he tenido ocasión de probar la demo extendida en PS4 y de nuevo mi experiencia fue muy positiva. La calidad gráfica está muy cuidada y el rendimiento raya a un gran nivel, lo que me hace tener unas expectativas muy altas pero positivas. Os recuerdo que Resident Evil 7 permitirá utilizar el PSVR para disfrutar de esa sensación de inmersión total que sólo consigue la realidad virtual. Para jugarlo en PC necesitáis cumplir las siguientes especificaciones: Requisitos mínimos: Windows 7 de 64 bits. CPU Core i5-4460 o AMD FX-6300. 8 GB de RAM. Tarjeta gráfica GTX 760 o Radeon R7 260X. DirectX 11. Esta configuración permite jugar en 1080p a 30 FPS, pero reduciendo la calidad de las texturas. Requisitos recomendados: Windows 7 de 64 bits. CPU Core i7 3770 o FX 8350. 8 GB de RAM. Tarjeta gráfica GTX 960 o Radeon R9 280X. DirectX 11. Con esta configuración podemos disfrutar del juego en 1080p a 60 FPS.
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12/01/2017
Elon Musk habla de videojuegos, le gusta lo que hace Blizzard

Elon Musk habla de videojuegos, le gusta lo que hace Blizzard

El CEO de Tesla y SpaceX es una de las figuras más importantes y reconocidas dentro del sector tecnológico, una posición que desde luego ha sabido ganarse a pulso, pero también es un amante de los videojuegos, concretamente de los que hace Blizzard. Durante una reciente entrevista el directivo habló sin tapujos de sus videojuegos favoritos y entre ellos citó a Overwatch, el último gran lanzamiento que ha realizado Blizzard, aunque también mencionó a Heartstone y dijo que le gusta mucho a él y a sus hijos. Esas fueron sus dos grandes recomendaciones, aunque en la parte final de la entrevista también sonaron otros nombres. A Elon Musk le recomendaron dos juegos muy conocidos, The Last of Us y Uncharted, pero terminó hablando de Deus EX: Mankind Divided. Parece que Musk es un seguidor de dicha franquicia, ya que comentó que esta última entrega no le ha terminado de gustar por las deficiencias que presenta a la hora de contar la historia que, recordamos, gira en torno a una pugna entre humanos y aumentados biónicos. Al final del vídeo Musk hace una referencia al Deus Ex original, y destaca como en aquella época los desarrolladores se esforzaban más en contar una buena historia para suplir la baja calidad que presentaban los gráficos. No sé si seré el único, pero me parece bastante curioso que Elon Musk haya jugado al Deus EX original y no conozca The Last of Us y Uncharted. Más información: SlashGear.
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11/01/2017
City Of The Dead podría ser el segundo DLC de Dark Souls 3

City Of The Dead podría ser el segundo DLC de Dark Souls 3

From Software está trabajando en el segundo DLC de Dark Souls 3, una expansión que será el último contenido descargable que recibirá el juego y que podría llegar bajo el nombre de City Of The Dead. Esta información ha sido extraída por un youtuber de archivos que se encuentran "escondidos" en el propio juego y que vienen en japonés, pero además también ha identificado referencias a armas que todavía no es posible conseguir de forma normal, y resulta que las mismas tienen una cierta inspiración en lo que conocemos como "los huecos". Hueco es el nombre que reciben los no muertos en Dark Souls 3, cuyo aspecto es como sabemos similar al de "un cadáver viviente" parcialmente seco y vacío, un estado que podemos llegar a sufrir en el juego durante el desarrollo de una misión secundaria. Aunque no se trata de una confirmación oficial la información es fiable y tiene mucho sentido, ya que no hablamos de un rumor inventado, sino de datos que se han encontrado en las "entrañas" del juego y que están profundamente relacionados con el argumento del mismo. Si todo lo dicho se confirma es posible que City Of The Dead nos lleve directamente a Londor, tierra de los huecos y lugar del que provienen personajes ya conocidos que aparecieron en Dark Souls 3, como Yuria, por ejemplo. No sabemos cuándo podría llegar este nuevo DLC, pero en teoría no debería irse más allá del primer trimestre de 2017. Más información: WCCFTech.
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11/01/2017
SEGA registra Shenmue HD y Shenmue Remastered

SEGA registra Shenmue HD y Shenmue Remastered

Como sabemos Yu Suzuki está trabajando en Shenmue III, un juego que pondrá fin a la trilogía que narra las aventuras y desventuras de Ryo Hazuki en su búsqueda de venganza tras al asesinato de su padre a manos de Longsun Zhao. Su lanzamiento está previsto para finales de este año en PS4 y PC, pero el registro por parte de SEGA en Europa de los nombres Shenmue HD y Shenmue Remastered ha hecho saltar todas las alarmas, y para bien. Ya se venía rumoreando que la compañía nipona podría estar trabajando en versiones remasterizadas de Shenmue y Shenmue II, y el registro de dichos nombres nos sirve prácticamente como confirmación oficial. Es evidente que SEGA tiene una oportunidad de oro para volver a hacer caja con ambas entregas, ya que no todo el mundo tuvo la ocasión de jugar a dichos juegos y no conocen por tanto las dos primeras partes de la historia. Cuando se produzca el lanzamiento de Shenmue III muchos jugadores necesitarán ponerse al día o quizá incluso recordar el argumento, hacer un "refresh", y qué mejor que poder hacerlo con dos entregas mejoradas y adaptadas para ofrecer una calidad gráfica un poco más al día. Una excelente noticia, aunque no tenemos datos concretos ni sobre la fecha de lanzamiento ni sobre las plataformas a las que llegarían estas dos entregas remasterizadas. Con todo lo más sensato es pensar en un lanzamiento en PC y PS4. Más información: Gematsu.
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09/01/2017
MSI actualiza sus portátiles para juegos

MSI actualiza sus portátiles para juegos

CES 2017. MSI ha presentado en Las Vegas una completa actualización de buena parte de su catálogo, desde placas base a tarjetas gráficas, pasando por sobremesas y cómo no, sus portátiles para juegos. Lo hablábamos en la entrada de los Dell Inspiron 7000 y Alienware,  el juego en PC está siendo uno de los grandes triunfadores de la feria de Las Vegas, porque hay que ver la cantidad y calidad de equipos, componentes y accesorios que los fabricantes han presentado para la primera industria del entretenimiento mundial. El catálogo de nuevos portátiles para juegos de MSI incluye un montón de nuevos modelos: GT83VR, GT73VR, GT72VR, GT62VR, GS73VR, GS63VR, GS43VR, GE72VR, GE62VR, GP62VR, GP72VR, GP62MVR, GP72/GP62 y GL72/GL62. Como verás, la firma taiwanesa añade las siglas "VR" para recordar que sus equipos están preparados para utilizar los grandes dispositivos de realidad virtual, Oculus Rift, HTC Vive o lo que llegue para la plataforma Windows VR. MSI también ha potenciado el apartado del sonido. Algunos modelos incluyen la tecnología de audio Nahimic 2+ VR, sonido de 360 grados que emula sonido surround pero en un grado superior al 7.1 envolvente, y algunos modelos están certificados con tecnología ESS SABRE HiFi. Por modelos, a destacar el MSI GT83VR como el de mayor tamaño con una pantalla de 18, 4 pulgadas, con resolución nativa hasta 4K. En el extremo contrario se sitúa el GS43VR, que será el más pequeño con sus 14 pulgadas. Todos están actualizados a la nueva plataforma de procesamiento de Intel, Kaby lake, con procesadores como el Core i7-7700HQ. En cuanto a gráficas, MSI sigue apostando por NVIDIA en este caso por la nueva generación GTX 10xx comenzando por las GTX 1050 y GTX 1050 TI. La base hardware se completa con grandes cantidades de memoria DDR4 (hasta 64 GB) y unidades de estado sólido M-2 PCIe para almacenamiento. MSI repite con los teclados retroiluminados Steel Series y dice ha mejorado los sistemas de refrigeración Boost 4, con más tubos de disipación de calor y mejores ventiladores, necesarios para acelerar el rendimiento y proteger la vida útil de componentes de alta gama. No tenemos precio para lo nuevo de MSI. Ya analizaremos la serie más despacio porque en portátiles, se encuentran entre los más apreciados por los grandes jugones.
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06/01/2017
Mass Effect: Andromeda se luce en el CES con nuevas escenas de juego real

Mass Effect: Andromeda se luce en el CES con nuevas escenas de juego real

CES 2017. BioWare nos ha dado una nueva "dosis" de Mass Effect: Andromeda mostrando un vídeo de apenas dos minutos que nos deja con las ganas de más, pero que al menos nos ha permitido ver detalles tan importantes como las clases, las habilidades y la personalización del personaje. Por lo que respecta a la jugabilidad se aprecian cambios menores frente a los anteriores, pero con tan poco contenido es imposible emitir una valoración acertada, así que la dejamos en el tintero de momento. Lo que sí podemos valorar con bastante precisión es la calidad gráfica. Se nota mucho el salto generacional que Mass Effect: Andromeda representa frete a las tres primeras entregas, que recordamos también vivieron un avance menor en su salto de la primera a la tercera. Sí, el juego luce de maravilla, aunque debemos tener cuenta que lo que vemos en el vídeo ha sido ejecutado sobre un equipo tope de gama que monta una GTX 1080 para asegurar una fluidez total incluso en calidad ultra. Podemos dar por seguro que no hará falta dicha tarjeta gráfica para moverlo en condiciones aceptables en PC, cosa comprensible ya que el juego llegará también a Xbox One y PS4, consolas que cuentan con configuraciones que equivalen casi de forma directa a una Radeon R7 260 y Radeon R7 265. La fecha de lanzamiento de Mass Effect: Andromeda ha sido confirmada para el 23 de marzo, aunque no se podrá comprar a través de Steam, sólo estará disponible en Origin.
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05/01/2017
GeForce Now lleva los juegos a la nube incluso con PCs de gama baja

GeForce Now lleva los juegos a la nube incluso con PCs de gama baja

CES 2017. NVIDIA ha presentado el servicio de juego bajo demanda, GeForce Now, que promete ofrecer la capacidad de ejecutar videojuegos desde la nube, incluso desde PCs de bajo nivel hardware. La idea no es nueva y ya la intentaron implementar compañías como OnLive, por cierto, con poco éxito de público. El objetivo de GeForce Now es el mismo: ejecutar videojuegos sin tener que preocuparse por el hardware porque según la compañía, hay 1.000 millones de usuarios de PCs que no tienen equipos preparados para juegos. La base de su funcionamiento es la misma. NVIDIA ejecuta los juegos en sus servidores y los transmite a las máquinas locales mediante streaming. De esa forma, se puede disfrutar un juego independientemente del nivel del equipo. El servicio GeForce Now se estrena en marzo y es compatible con "la mayoría de sobremesas y portátiles Windows y Mac", dice NVIDIA. El servicio ha estado en desarrollo durante los últimos cinco años y NVIDIA dice estar trabajando con plataformas como Steam, Battle.net y Origin. La compañía lo compara con el servicio de computación en nube, Amazon Web Services, pero para los jugadores. El concepto es interesante aunque su implementación (al menos inicial) no nos gusta nada. Habrá dos dos niveles de servicio, GeForce GTX 1060 y GeForce GTX 1080, y su acceso se producirá bajo un "alquiler" de los equipos y no bajo un sistema de suscripción fija. El precio anunciado, 25 dólares por 20 horas de juego o 25 dólares por 10 horas de juego (nivel GTX 1080) es carísimo y no atraerá al grueso de jugadores. Veremos como evoluciona. Se estrena en marzo en EE.UU y ofrecerá un periodo de prueba.
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05/01/2017
Estos podrían ser los requisitos mínimos de Mass Effect Andromeda

Estos podrían ser los requisitos mínimos de Mass Effect Andromeda

Un conocido portal dedicado a la venta de juegos ha listado los requisitos mínimos de Mass Effect Andromeda, aunque debemos tener en cuenta que no están confirmados de forma definitiva, y que por lo tanto podrían cambiar cuando se produzca el lanzamiento del juego. Dicho esto vamos a revisar los requisitos concretos y luego comentamos: Windows 7 de 64 bits. Core i3 560 con dos núcleos y cuatro hilos a 3,3 GHz o AMD Phenom II X4 805 con cuatro núcleos a 2,5 GHz. 4 GB de memoria RAM. Tarjeta gráfica GTX 650 TI o Radeon HD 6850 con 1 GB. 55 GB de capacidad de almacenamiento. Como vemos no hay nada raro y son bastante creíbles, ya que de hecho con esos componentes podríamos mover la mayoría de los juegos actuales, aunque eso sí, en resoluciones 720p y reduciendo los niveles de calidad en función de las exigencias de cada título. Sin embargo creo que es un listado bastante justo y que es posible que BioWare acabe publicando unos mínimos más elevados que permitan mover el juego con una mayor fluidez y nivel de calidad, en concreto algo como esto: Windows 7 de 64 bits. Core i5 2500 o AMD FX 6300. 6 GB de RAM. Tarjeta gráfica GTX 660 o Radeon HD 7870 con 2 GB de VRAM. 55 GB de capacidad de almacenamiento. En cuanto a los requisitos recomendados imaginamos que partirán de un Core i5 serie 4000-FX serie 8300, 8 GB de RAM y una GTX 970-GTX 1060 o Radeon R9 390-RX 480. Según las últimas filtraciones que hemos visto el lanzamiento de Mass Effect Andromeda se producirá entre el 21 y el 31 de marzo.
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04/01/2017
Central Park podría llegar a la Zona Oscura en The Division

Central Park podría llegar a la Zona Oscura en The Division

Gracias al activo trabajado de los foros de Reddit tenemos nueva información sobre las novedades que iremos viendo próximamente en The Division, y entre ellas destaca especialmente la posible llegada de Central Park dentro de la Zona Oscura. Por si no habéis tenido ocasión de jugar a The Division os recordamos que la Zona Oscura es el lugar en el que comenzó la epidemia del virus del dinero mortal que arrasó Nueva York, dejándola convertida en un escenario postapocalíptico en el que diferentes facciones luchan por hacerse con el poder. Dicha zona ha quedado aislada y sin ley, lo que la convierte en tétrico un lugar de encuentro en el que los agentes pueden colaborar para conseguir botín y suministros o incluso matarse entre ellos, ya que como dijimos una vez dentro no hay reglas. Según podemos leer Central Park estaría situado en la zona norte y se habría convertido en una especie de vertedero de cadáveres, lo que significa que tendrá un toque lúgubre muy claro y que estará lleno de fosas comunes. Entre las novedades menores se habla de nuevas vestimentas con las que cambiar la apariencia de nuestros agentes y de nuevos terminales SHD, aunque no sabemos si todo esto llegará a través de un parche gratuito o si por el contrario formará parte de una nueva expansión de pago. Os recordamos que The Division está disponible en PS4, Xbox One y PC, y que para disfrutarlo en compatibles es recomendable contar con las siguientes especificaciones mínimas: Windows 7 64 bits SP1. Core i5 2400 o FX 6300. 6 GB de RAM. GTX 560 o HD 7770 con 2 GB. 40 GB de HDD. Más información: WCCFTech.
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03/01/2017
Lenovo Legion, nueva línea de PCs para juegos

Lenovo Legion, nueva línea de PCs para juegos

CES 2017. Lenovo Legion es la nueva marca de guerra de la firma china bajo la que comercializará sus equipos dedicados a juego, y como muestra de la línea, ha presentado dos modelos portátiles Legion Y520 y Y720, atractivos en diseño y con altas prestaciones. El Lenovo Legion Y520 ofrece una pantalla IPS de 15,6 pulgadas con resolución Full HD. Emplea procesadores Intel Kaby Lake hasta el Core i7-7700HQ con cuatro núcleos y ocho hilos de procesamiento nativo. Puede instalar hasta 16 Gbytes de memoria RAM DDR4 y para almacenamiento, discos duros de hasta 2 Tbytes y unidades de estado sólido de 512 GB. Incluye una gráfica dedicada de última generación NVIDIA GTX 1050 TI con 4 GB GDDR5. También está al día en conectividad con Gigabit Ethernet, Wi-Fi ac, un puerto USB 3.1 Type-C, dos USB 3.0, otro USB 2.0, lector de tarjetas 4 en 1, webcam, salida HDMI y las correspondientes a un audio que por cieto es premium, con soporte Dolby Atmos, altavoces JBL y subwoofer. El Lenovo Legion Y720 es muy parecido al anterior, en procesadores, memoria y almacenamiento. La novedad llega de la posibilidad de montar una pantalla con resolución 4K (3840 x 2160 píxeles) y una gráfica dedicada NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5. Precio y disponibilidad Lenovo Legion Con Windows 10 pre-instalado y una batería para 4 horas de autonomía, el Legion Y520 estará disponible en el mes febrero con precio base de 899 dólares. El Legion Y720 llegará en el mes de abril con un precio que parte en 1.399 dólares. Suponemos que Lenovo ampliará la serie con otros modelos específicos para el -cada vez más importante- segmento de juegos. Por descontado, los Lenovo Legion serán compatibles con el dispositivo VR bajo Windows Holographic de la compañía.
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03/01/2017
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