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Te presentamos Blasphemous, un atractivo Dark Souls en 2D

Te presentamos Blasphemous, un atractivo Dark Souls en 2D

Los chicos de The Game Kitchen han iniciado una campaña de financiación colectiva en Kickstarter para sacar adelante Blasphemous, un juego que bebe directamente de dos grandes franquicias; Metroid y Dark Souls.De la primera toma prestado el desarrollo y la jugabildiad y del segundo la ambientación y el diseño artístico en general, tanto de escenarios como de objetos y enemigos.El resultado como podéis ver en el vídeo que acompañamos es soberbio, tanto que nos encaja perfectamente con cómo podría ser un Dark Souls en 2D, aunque eso sí, falta "la barrita verde".Su lanzamiento está previsto para noviembre de 2018 y se trata de un proyecto multiplataforma, lo que significa que Blasphemous llegará a Xbox One, PS4, PC, Nintendo Switch, Windows, macOS y Linux, una excelente noticia que debería animar a un mayor número de usuarios a contribuir con el proyecto.Debo decir que a nivel personal el proyecto me ha encantado y que estoy convencido de que podrá salir adelante sin ningún problema.A través de este enlace podéis consultar toda la información del mismo y también las diferentes opciones de pago que tenemos. A partir de 20 dólares nos llevaremos el juego, que se podrá descargar a través de Steam y GoG sin ningún tipo de DRM.Si podéis pagar más una de las más interesantes es la de 60 dólares, ya que incluye el juego y un completo libro que recopila bocetos y diseños artísticos.
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24/05/2017Isidro Ros
SMACH Z, la primera Steam Machine portátil será española

SMACH Z, la primera Steam Machine portátil será española

La SMACH Z ha comenzado su andadura en Kickstarter, la conocida plataforma de financiación colectiva, donde busca encontrar recursos suficientes como para poder salir adelante. La primera consola diseñada y fabricada al 100% en España podría convertirse en una realidad muy pronto.Podemos dar por hecho que no sólo conseguirá el mínimo que necesita, 250.000 dólares, sino que además es muy probable que logre superarlo ampliamente ya que en el momento de redactar esta noticia llevaba más de 212.000 dólares recaudados, y eso que todavía le queda un plazo de 31 días.Como anticipamos se trata de una especie de Steam Machine portátil, ya que bebe directamente de aquella idea pero aplicada a hardware portátil, aunque a diferencia de otros equipos parecidos no utiliza un SoC Atom de Intel, sino un chip AMD Merlin Falcon RX-421BD.Las ventajas que ofrece esta solución es que ofrece una GPU mucho más potente y gracias a ello permite mover juegos con calidad consola "de verdad", manteniendo además una buena fluidez y asegurando una vida útil más que razonable.Desde luego es un proyecto interesante, sobre todo teniendo en cuenta que su precio en precompra arranca en 249 euros para el modelo base, mientras que el Pro se va a 399 euros.Antes de terminar os dejo todas sus especificaciones clave:Pantalla táctil de 6 pulgadas con resolución 1080p. SoC AMD Merlin Falcon RX-421BD con CPU de cuatro núcleos a 2,1 GHz. GPU Radeon R7 con 512 shaders a 800 MHz. 4 GB de RAM la versión estándar, 8 GB de RAM la versión Pro. 64 GB de capacidad de almacenamiento la versión estándar, 128 GB de capacidad de almacenamiento la versión Pro. Cámara frontal de 1,2 MP en la versión Pro. WiFi AC integrado y batería para hasta 5 horas de juego.Más información: Kickstarter.
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19/10/2016Isidro Ros
Conoce la chaqueta de viaje que ha arrasado en Kickstarter

Conoce la chaqueta de viaje que ha arrasado en Kickstarter

La Travel Jacket es una chaqueta de viaje tan sencilla como especial que ha dejado claro que las pequeñas pero ingeniosas ideas pueden convertirse en un auténtico éxito, capaz de hacer millonario a aquél que consiga cocinarla en su cabeza y la ponga en práctica.Como podemos ver en la imagen esta chaqueta cuenta con un diseño especial y ofrece una gran cantidad de elementos interesantes, como por ejemplo sujeciones para auriculares, bolsillo para bebidas, bolsillo para gafas de sol, bolsillo para iPad, bolsillos calientamanos, guantes e incluso almohadilla para el cuello.Es posible que para muchos no sea nada del otro jueves, como se suele decir cuando algo no es especialmente llamativo, pero esta simple idea que buscaba llegar a un modesto objetivo de 20.00 dólares ha terminado por arrasar en Kickstarter, donde ha conseguido superar los 9 millones de dólares.La idea de Hiral Sanghavi, un hombre de 29 años, ha sido un absoluto triunfo, tanto que logró su meta en apenas cinco días y tiene actualmente el récord como el producto de vestir que mayor financiación ha conseguido en todala historia de Kickstarter, y el cuarto a nivel general.El precio de la chaqueta varía desde los 89 a los 120 dólares, en función del modelo que queramos ya que se ofrece en varias versiones, como sudadera y cortavientos, por ejemplo, aunque las primeras unidades comerciales no empezarán a llegar a las tiendas hasta el próximo año.Más información: Kickstarter.
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05/09/2015Isidro Ros
Yooka-Laylee, un proyecto que pretende recuperar las esencias de Banjo-Kazooie

Yooka-Laylee, un proyecto que pretende recuperar las esencias de Banjo-Kazooie

Quizá a los jugadores más jóvenes no les suene el nombre de Banjo-Kazooie, uno de los mayores clásicos de Nintendo 64, que fue lanzado cuando su desarrolladora, Rare, por entonces una second party de Nintendo, estaba en estado de gracia.Yooka-Laylee es un proyecto publicado en Kickstarter, y que ha sido iniciado por Playtonic Games, un pequeño estudio formado por ex empleados de Rare que han trabajado en Banjo-Kazooie de Nintendo 64 y en Donkey Kong Country de Super Nintendo.Yooka-Laylee ha prácticamente “reventado” su petición inicial de 175.000 libras, superando a esta hora claramente el millón. Sin duda el proyecto ha llamado mucho la atención y por lo que se puede ver en el vídeo de la página de Kickstarter, los movimientos de los personajes y el diseño en general recuerdan mucho a Banjo-Kazooie, con claros guiños a Donkey Kong por la jungla que se puede apreciar. Además los mismos diseñadores ni esconden cual es su inspiración, titulando el proyecto como “Yooka-Laylee - A 3D Platformer Rare-vival!” (Yooka-Laylee, un plataformas 3D que revive a Rare).Para los que anden perdidos, Rare es posiblemente una de las cinco mejores desarrolladoras de videojuegos de los 90 (para mi la número uno, no lo voy a negar). Comenzó como una third party, entre los cuales se puede destacar Battletoads. En 1994 llegó a un acuerdo con Nintendo y pasaría a ser una second party de la empresa japonesa. Junto con Nintendo creó la saga Donkey Kong Country para Super Nintendo y Killer Instinct, que pasó por las recreativas para terminar lanzando versiones para Super Nintendo y Nintendo 64. En la consola de 64 bits de Nintendo, ante la falta de apoyo de las thirds, cogió el timón y dotó a la consola de un gran catálogo, con títulos GoldenEye y su pseudosecuela Perfect Dark, Banjo-Kazooie y su secuela Banjo-Tooie, Donkey Kong 64 y Jet Force Gemini. Sin embargo a finales de década la relación con Nintendo se estropeó y esta vendió sus acciones a Microsoft a principios de siglo. Bajo la compañía de Redmond Rare empezó su rápido descenso a los infiernos, sin apenas lanzar juegos, destacando Kameo: Elements of Power, Viva Piñata y Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, todos ellos con una acogida mucho más fría entre la crítica que los juegos que creó para Nintendo 64 y Super Nintendo, debido a que el estilo de sus juegos encaja con el perfil del fan de Nintendo, pero no con el de Xbox.Yooka-Laylee será multiplataforma y saldrá para Windows, Mac, Linux, Xbox One, PlayStation 4 y Wii U. ¿Será capaz de recuperar la esencia de la mejor Rare?Fuente y más información | Kickstarter
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02/05/2015Eduardo Medina
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