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Logran acceder al kernel del sistema operativo de Nintendo Switch

Logran acceder al kernel del sistema operativo de Nintendo Switch

El hacker "Derrekr6" ha confirmado que la comunidad ha tenido acceso al kernel del sistema operativo de Nintendo Switch, consola que como sabemos utiliza una versión de FreeBSD muy parecida a la que podemos encontrar en PS4 y PS4 Pro. Al haber logrado acceder al kernel del sistema operativo de Nintendo Switch los hackers tienen a su alcance todo lo que necesitan para poder manipular la consola del sistema de cualquier manera, lo que significa que podrían introducir mods caseros, ejecutar emuladores e incluso facilitar la piratería de contenidos. El anuncio se ha producido a través de Twitter hace apenas un par de días pero los responsables ya han dejado claro que no tienen pensado utilizar este logro para hacer dinero, y tampoco para facilitar la llegada de la piratería a la nueva consola de Nintendo. En teoría su objetivo principal es permitir el uso de emuladores para convertir a Nintendo Switch en un auténtico sistema portátil de juegos arcade "universal", aunque todavía quedan muchas dudas en el aire. Una de las más importantes es el impacto que podría tener esto en el ecosistema de la consola y las medidas que podría tomar la gran N para intentar bloquear su desarrollo y adopción. Dado que Nintendo Switch dispone de juego online es posible que la firma nipona aproveche dicha característica para hacer frente a la llegada de parches y modificaciones automáticas que liberen el sistema operativo de la consola. Esto supondría por ejemplo que aquella persona que decida aprovechar un hack que haga posible utilizar juegos piratas y emuladores acabe perdiendo la posibilidad de jugar online y de recibir actualizaciones. Iremos viendo cómo evoluciona el asunto, pero lo que está claro es que el acceso al kernel del sistema operativo de Nintendo Switch ha abierto muchas puertas que se podrían aprovechar para hacer daño a la gran N. Más información: TweakTown.
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11/07/2017Isidro Ros
Desarrollar para Nintendo Switch es complicado por su poca potencia, dice THQ

Desarrollar para Nintendo Switch es complicado por su poca potencia, dice THQ

Reinhard Pollice, director de desarrollo de THQ Nordic, ha confirmado que desarrollar juegos para Nintendo Switch es complicado debido a la poca potencia de la consola de la gran N, y que incluso la adaptación de títulos como Battle Chasers ha sido "un desafío". Si comparamos directamente a Nintendo Switch con las consolas de la generación actual (Xbox One y PS4) es cierto, tiene poca potencia ya que monta un SoC Tegra X1, pero el formato de dicha consola es totalmente diferente ya que no se trata de un sistema de sobremesa puro sino de un dispositivo híbrido que puede funcionar también como portátil. Esto obviamente es un elemento limitante que ha impedido a la gran N introducir un hardware más potente si quería mantener un consumo controlado que permitiera a la consola ofrecer una autonomía razonable, aunque curiosamente THQ Nordic ha lamentado la decisión de Nintendo. El propio Reinhard Pollice ha dicho textualmente que es una pena que Nintendo no haya optado por un hardware más potente, pero que es "lo que hay" y que tienen que aprender a trabajar con ello. Un vistazo más a fondo, ¿es realmente Nintendo Switch una consola poco potente? Como ya os adelantamos en sentido estricto sí, ya que su CPU es un chip ARM de cuatro núcleos Cortex-A57 y cuatro núcleos Cortex-A53 a 1,02 GHz y su GPU es una solución Maxwell de NVIDIA con 256 shaders a 768 MHz de velocidad máxima. La RAM total del sistema asciende a 4 GB unificados, lo que quiere decir que se divide entre RAM y VRAM. Si la comparamos con Xbox One vemos que hay una gran diferencia, ya que ésta cuenta con una CPU Jaguar de AMD con ocho núcleos a 1,75 GHz, una GPU Radeon GCN con 768 shaders a 853 MHz y 8 GB de memoria unificada. Los números no dejan lugar a dudas y además debemos tener en cuenta la diferencia que marca la arquitectura ARM de la CPU de Nintendo Switch frente a la x86 de Xbox One y PS4, además de la complicación añadida que supone a la hora de convertir y adaptar juegos. A pesar de todo Nintendo Switch ha sido todo un éxito. La idea de consola híbrida ha gustado y las franquicias exclusivas de al gran N han hecho que los jugadores "se olviden" de esa poca potencia que ofrece frente a la generación actual. Más información: Neowin.
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06/07/2017Isidro Ros
Nintendo asegura que la escasez de Nintendo Switch no es intencionada

Nintendo asegura que la escasez de Nintendo Switch no es intencionada

El gigante de Kioto ha confirmado por voz de Charlie Scibetta, director senior de comunicación corporativa, que la escasez de Nintendo Switch no está siendo provocada a posta por la compañía y que están haciendo todo lo posible por mejorar el suministro. Gracias a una entrevista concedida por dicho ejecutivo de la gran N hemos podido confirmar que la escasez de Nintendo Switch se debe simplemente a que no se esperaban ni de lejos el gran éxito que está teniendo la consola, algo que les ha llevado a tener que ir ajustando planes sobre la marcha. Es posible que alguno piense que la cosa no puede ser para tanto ya que al fin y al cabo la consola de Nintendo no monta ningún componente complejo o revolucionario, y es cierto ya que incluso el Tegra X1 que incorpora es un viejo conocido que tiene una alta tasa de éxito por oblea. Sin embargo la cadena de suministros se encuentra en una situación bastante complicada por la alta demanda de ciertos componentes básicos, como los chips de DRAM, NAND Flash e incluso de condensadores multicapa de cerámica, una realidad que ha obligado a muchos fabricantes a firmar contratos a largo plazo para asegurarse un buen suministro. Como muchos habréis podido intuir esto significa que es casi seguro que Nintendo estará intentando renegociar contratos de suministro para ampliar la producción de Nintendo Switch, y que hasta que no logre un suministro mayor no podrá ajustar adecuadamente la oferta a la demanda. Más información: WCCFTech.
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23/06/2017Isidro Ros
SNES30 Pro, un mando de control para disfrutar de 30 años de juegos

SNES30 Pro, un mando de control para disfrutar de 30 años de juegos

Durante las últimas tres décadas se ha producido una evolución importante en el mundo de los mandos de control, una realidad que ha contribuido a dar forma a una rica historia que el SNES30 Pro consigue resumir casi por completo. Como podemos ver en la imagen el SNES30 Pro es un mando de control que mantiene la forma básica, la distribución de botones y la cruceta del pad de SuperNintendo, pero cuenta con dos sticks analógicos que son casi idénticos a los que incorporó Sony en el DualShock 4 de PS4. Eso no es todo, el mando incluye además giroscopio, monta un sistema de vibración y dispone de conectividad Bluetooth, lo que significa que es compatible con una gran cantidad de plataformas, como por ejemplo PC, Mac, Android y Nintendo Switch. También cuenta con dos gatillos adicionales en la parte superior y además dispone de conector USB Type-C, lo que lo convierte en definitiva en una solución que mezcla lo mejor de los noventa con las novedades más importantes de la nueva generación. Un mando que sin duda hará las delicias tanto de los jugadores más veteranos como de aquellos que se introdujeron hace poco en la magia del mundo del videojuego, aunque todavía no se ha confirmado el precio oficial de venta. Con todo sabemos que estará disponible de forma oficial a finales de año y tirando de intuición creemos que rondará los 70 dólares, aproximadamente. Si cuidan la calidad de construcción puede acabar siendo un producto verdaderamente redondo. Más información: Nintendolife.
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15/06/2017Isidro Ros
Super Mario Odyssey es una razón más para comprar Nintendo Switch

Super Mario Odyssey es una razón más para comprar Nintendo Switch

E3 2017. Durante la conferencia de Nintendo que os resumimos ayer tuvimos ocasión de ver nuevos detalles sobre Super Mario Odyssey, la próxima gran aventura del conocido fontanero que como sabemos llegará en exclusiva en Nintendo Switch el próximo 27 de octubre. El caso es que en el canal oficial que tiene Nintendo en Youtube hemos podido ver dos nuevos vídeos que recogen una completa demostración de juego real de Super Mario Odyssey, y no hemos querido perder la ocasión de compartirlos con vosotros ya que estamos ante un título clave para la nueva consola de la gran N. Todos sabemos que Nintendo Switch ha tenido un gran éxito gracias al concepto de consola híbrida (portátil y sobremesa), pero no debemos ignorar que el lanzamiento simultáneo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild fue el verdadero "culpable" de que aquella se vendiera de maravilla. Ya lo hemos dicho en ocasiones anteriores, un juego puede ayudar a vender millones de consolas. The Legend of Zelda: Breath of the Wild lo hizo durante la etapa de lanzamiento de Nintendo Switch, y Super Mario Odyssey va a hacer lo mismo en la primera fase de la etapa post-lanzamiento. La estrategia de la gran N está siendo muy clara y podemos entenderla mejor poniendo la mirada en Metroid Prime 4, un juego que todavía no tiene fecha de lanzamiento pero que probablemente acabe llegando al mercado en algún momento de 2018. Si nos paramos a pensar un momento nos daremos cuenta de que Nintendo está ejecutando un lanzamiento gradual y perfectamente dosificado de sus "vacas sagradas". El objetivo es simple, tener siempre disponible al menos un "bombazo" que mantenga el interés sobre Nintendo Switch a lo largo de los próximos trimestres. Volviendo a Super Mario Odyssey debo decir que me ha encantado, y que a primera vista parece que la gran N ha hecho un excelente trabajo tanto a nivel técnico como jugable.
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14/06/2017Isidro Ros
Nintendo Switch podría subir de precio por la escasez de componentes

Nintendo Switch podría subir de precio por la escasez de componentes

Fuentes dentro de la industria aseguran que es muy probable que la gran N se vea obligada a subir el precio de Nintendo Switch, una consola que como sabemos ha tenido un gran éxito que se ha mantenido además de forma sostenida desde su lanzamiento el pasado mes de marzo. La situación en el mercado de la memoria NAND Flash y la DRAM es bastante convulsa. Los precios no han dejado de subir y actualmente la demanda de ambos componentes es tan elevada que los principales fabricantes son incapaces de ofrecer un nivel de suministro acorde a la misma. Esto tiene consecuencias importantes, y es que los precios de dichos componentes seguirán subiendo de forma considerable durante todo 2017. Ya os hemos hablado sobre ello en MuyCanal y como sabéis los que nos leéis habitualmente las previsiones no son nada buenas. Con esto en mente podemos entender a la perfección porqué se está empezando a barajar la posibilidad de que la compañía japonesa se vea obligada a subir el precio de Nintendo Switch, pero os lo explicamos de una manera sencilla y detallada. La gran N quiere aumentar la producción de su nueva consola para cubrir la demanda, un movimiento que implica recurrir a un mayor suministro de componentes entre los que se incluyen la memoria NAND Flash y la DRAM. Con la citada escasez de ambos componentes Nintendo no tendría más opción que asumir un mayor coste en los contratos de suministro, y dado que el presidente de la compañía ha confirmado que no están dispuestos a vender su consola asumiendo la más mínima pérdida la conclusión es clara, podrían subir su precio de venta. En cualquier caso imaginamos que la compañía japonesa buscará opciones y que la subida de precio de la consola quedará como un último recurso. Más información: TweakTown.
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02/06/2017Isidro Ros
Nintendo Switch Online se retrasa, aunque al menos será barato

Nintendo Switch Online se retrasa, aunque al menos será barato

Nintendo Switch Online no estará disponible hasta una fecha sin concretar en 2018. Se retrasa así los servicios en línea para la última consola de Nintendo, aunque al menos se confirma que serán muy económicos. El juego on-line de Nintendo Switch fue uno de los aspectos controvertidos en el anuncio de características de la nueva consola, porque sería un servicio de pago siguiendo la estrategia de Sony y Microsoft. El presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima, intentó calmar al personal y en conversaciones con Nikkei aseguró que sería muy económico, entre 2.000 y 3.000 yenes anuales, una cifra considerablemente inferior a lo que cuestan las suscripciones a servicios rivales, Playstation Plus y Xbox Live Gold. Además, explicaron que sería de pago porque ofrecerían nuevos servicios exclusivos que aportarían un valor claro al modo online, aunque no entraron a dar detalles. Por otro lado hablaron de la importancia de ofrecer un modo estable y fiable, para así garantizar al jugador una experiencia de uso perfecta en todo momento. No lo sabremos hasta 2018 según información oficial de Nintendo. Al menos sí será barato, 19,99 euros al año, 7,99 euros por tres meses o 3,99 euros al mes. Nintendo Switch Online ofrecerá acceso al modo de juego en línea, salas para organizar partidas, chat en tiempo real y la posibilidad de descargar un juego de NES o SNES cada mes, estando disponibles mientras que mantengamos la suscripción. Los suscriptores también recibirán ofertas y descuentos especiales en contenidos digitales para la consola y otro "valor añadido" que prometió el presidente de la compañía.
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02/06/2017Juan Ranchal
Nintendo Switch sobrevive a una caída de más de 300 metros

Nintendo Switch sobrevive a una caída de más de 300 metros

Si te decimos que Nintendo Switch sobrevive a una caída de más de 300 metros de altura es probable que pienses que hay truco, o que la prueba se ha llevado a cabo sobre una superficie "blanda" (tierra en lugar de asfalto) para reducir el impacto pero en realidad ha ocurrido todo lo contrario. Como podemos ver en el vídeo que acompañamos la nueva consola de Nintendo se ha sujetado a un dron y se ha lanzado en caída libre contra asfalto desde una altura de 304 metros. El resultado ya lo hemos adelantado, Nintendo Switch sobrevive aunque pierde uno de sus Joy-Con. Es evidente que este tipo de pruebas son una lotería ya que dependen en gran medida del ángulo en el que se reciba el impacto. En este caso concreto la consola aterrizó sobre el Joy-Con izquierdo y éste acabó hecho pedazos, así que es posible que un impacto frontal hubiera llegado a dañar la consola. Por otro lado este vídeo confirma una de las grandes ventajas que tiene no haber utilizado un recubrimiento de cristal en la pantalla. Sabemos que hay quejas de usuarios que dicen que la pantalla de esta consola se araña fácilmente, pero a cambio es muy resistente a las caídas y como vemos no se fractura al recibir golpes. En cualquier caso es impresionante la resistencia que ha demostrado Nintendo Switch, una consola que como sabemos está arrasando en ventas y que demuestra que la compañía nipona no ha perdido la buena costumbre de hacer productos resistentes y duraderos. Más información: Kotaku.
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01/06/2017Isidro Ros
Ultra Street Fighter II: The Final Challengers llega a Nintendo Switch

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers llega a Nintendo Switch

Es oficial, Capcom ha confirmado el lanzamiento de Ultra Street Fighter II: The Final Challengers para Nintendo Switch, uno de los títulos más esperados para la nueva consola de la gran N que llega dispuesto a darnos una buena dosis de acción "a la vieja usanza". Con Ultra Street Fighter II: The Final Challengers la compañía japonesa ha querido rescatar toda la esencia original de su conocida franquicia, algo que se deja notar tanto en el acabado técnico como en el plantel de luchadores y en la jugabilidad. La base del juego la tenemos en Super Street Fighter II Turbo HD Remix, aunque como habréis podido imaginar Capcom ha introducido algunos cambios mejores y ha retocado cosas concretas para ofrecer la mejor experiencia posible a todos los fans de la saga. Uno de los más interesantes es la posibilidad de alternar entre la visualización clásica, que nos permite revivir los gráficos del arcade clásico, y el acabado en alta definición (HD), que ofrece un aspecto nítido y acorde a los estándares actuales. Tampoco debemos pasar por alto el nuevo modo Hado, que a pesar de su sencillez promete horas de diversión haciendo movimientos especiales con nuestras propias manos. A este modo se suman los ya conocidos "arcade"; "versus" y multijugador online. El plantel de luchadores asciende a 19 gracias a la inclusión de Evil Ryu y Violent Ken, dos viejos conocidos que junto con Akuma son de los más "potente" que tendremos a nuestra disposición. Antes de terminar os recuerdo que Capcom ha pensado tanto en los jugadores veteranos como en los recién llegados, y que por eso ha incluido dos sistemas de control diferenciados: Modo Lite: permite realizar movimientos especiales o supercombos tocando la pantalla táctil o presionando un solo botón. Modo Pro: el sistema clásico de toda la vida, lo que significa que tendremos que tirar del clásico "abajo, diagonal abajo derecha y derecha + puño" y compañía. Más información: Nintendo.
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26/05/2017Isidro Ros
Capcom confirma Monster Hunter XX para Nintendo Switch

Capcom confirma Monster Hunter XX para Nintendo Switch

La compañía japonesa ha confirmado que están trabajando en Monster Hunter XX para Nintendo Switch, nueva entrega de una de las franquicias más conocidas de Capcom y también una de las más populares, sobre todo en Japón. Monster Hunter XX se presenta como una versión expandida de Monster Hunter Generations, juego que llegó el pasado año a Nintendo 3DS y que tuvo una excelente acogida, aunque todavía no tenemos detalles concretos sobre su fecha de lanzamiento y desconocemos si llegará a occidente. Matizamos esto porque dicha franquicia es extremadamente popular en Japón y cada nueva entrega que llega al país del sol naciente acaba siendo un auténtico superventas. En Europa por ejemplo su popularidad es más discreta, así que no sería extraño que Capcom decidiera retrasar o incluso suspender su llegada al viejo continente. De momento no hay nada seguro pero esperamos que la compañía nipona ofrezca más información justo mañana aprovechando la celebración del Monster Hunter Championship, un evento dedicado a esta franquicia. Con respecto a Nintendo Switch la consola ha sido un éxito rotundo, el concepto ha gustado y el lanzamiento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha contribuido enormemente a impulsar las ventas, tanto que como dijimos en su momento se ha registrado una paridad casi total en los datos de venta de dicho juego y la nueva consola de Nintendo. Más información: WCCFTech.
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26/05/2017Isidro Ros
Este mod viste a Nintendo Switch de Super Nintendo

Este mod viste a Nintendo Switch de Super Nintendo

Clown TV ha dado forma a una interesante modificación que permite vestir a Nintendo Switch de Super Nintendo, utilizando para ello un conjunto de pegatinas no oficiales que no creemos que lleguen a comercializarse, más que nada por evitar posibles conflictos legales con la gran N. El resultado que ha conseguido este usuario es fantástico como podemos ver en las imágenes que acompañamos, aunque debemos tener en cuenta que disfrazar nuestra Nintendo Switch de Super Nintendo tiene un precio importante, y es que al retirar las pegatinas se produce un desgaste inevitable de los acabados de la consola. Esto es algo de lo que ya alertó la firma dbrand como vimos en esta noticia, aunque parece que las consecuencias son menos graves de lo que se pensaba en un primer momento. Con todo el riesgo de dañar la consola a nivel estético es claro, así que tenedlo en cuenta antes de personalizarla con este tipo de soluciones. [gallery columns="6" link="file" ids="182322,182323,182324,182325,182326,182327"] Por otro lado es evidente que sería estupendo que Nintendo viera este proyecto y que lo utilizase como inspiración para comercializar una Nintendo Switch de edición especial con motivos de Super Nintendo, aunque de momento lo vemos como algo poco probable. Volviendo a la calidad de las pegatinas que ha diseñado Clown TV merece un sobresaliente, ya que están cuidadas al máximo y efectivamente ha conseguido trasladar todo el encanto y la esencia de Super Nintendo a la Nintendo Switch, tanto en la consola como en el dock y los mandos. Más información: SlashGear.
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11/05/2017Isidro Ros
Nintendo Switch “fulminará” a Wii U en sólo un año

Nintendo Switch “fulminará” a Wii U en sólo un año

Las ventas de Nintendo Switch superarán a las de Wii U en sólo un año, de acuerdo con las previsiones oficiales ofrecidas por la firma japonesa. No es raro. Si unimos el desastre de Wii U a la buena recepción de la Nintendo Switch, el titular estaba cantado. Lo importante es confirmar que "Nintendo está de vuelta" como decían los minoristas y no solo en venta de hardware sino de software. Ello va a permitir un aumento del beneficio operativo del 121% en el año fiscal que termina en marzo de 2018, según la compañía. La previsión contrasta con las pérdidas de años anteriores, en unos números rojos desconocidos en toda la historia de la firma. Los datos oficiales de venta de Nintendo Switch confirman los buenos resultados del periodo de reservas. Desde el lanzamiento de la consola el 3 de marzo se han vendido 2.7 millones de unidades. Las previsiones de Nintendo para 2017 son de vender 10 millones de unidades, mientras que en todo el año fiscal que termina en marzo de 2018, ascenderá por encima de 13 millones de unidades. Con los primeros datos oficiales ya podemos afirmar que Nintendo se está recuperando del fiasco de la Wii U. Eso sí, los datos de venta no alcanzan para ganar a la PS4 de Sony y además, después de la compra de la consola por los fans de la firma japonesa, está por ver que tenga el mismo éxito entre el gran grupo de jugones. Buena parte del futuro para atraer a otros jugadores pasa por ofrecer juegos de terceros, más allá del superventas interno, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Y no sólo está Sony. Microsoft ha recuperado terreno con la Xbox One S y la Scorpio está a la vuelta de la esquina. Para rematar el círculo. El juego en PC sigue muy al alza y es un gran competidor para las consolas.    
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27/04/2017Juan Ranchal
Nintendo Switch ha sentado muy bien a las acciones de la Gran N

Nintendo Switch ha sentado muy bien a las acciones de la Gran N

El lanzamiento de Nintendo Switch ha sido todo un éxito, y no lo decimos sólo nosotros, lo dicen las ventas que ha registrado y también el efecto positivo que ha tenido por sí misma en las acciones de la Gran N. Os ponemos en perspectiva. Wii U fue un "fracaso" claro y durante todo su ciclo de vida oficial tuvo efectos muy negativos para Nintendo, que se dejaron notar tanto en las malas ventas como en las pérdidas consecutivas que se registraban trimestre a trimestre. Ese conjunto de malos resultados unido al hecho de que todavía no era buena idea lanzar un nuevo hardware que resolviera la situación se tradujo en un fuerte mazazo al valor de las acciones de la Gran N, que atravesaron también ciclos de caídas constantes. Gracias a Nintendo Switch todo eso es cosa del pasado, ya que desde su lanzamiento el pasado 3 de marzo las acciones de Nintendo han experimentado un crecimiento del 20%, lo que significa un aumento de valor total de 3.345 yenes, unos 28,6 euros. Sin duda una buena noticia que confirma la recuperación de la compañía nipona y su acierto con Nintendo Switch, pero lo más importante es que todas las previsiones apuntan además a que Nintendo vivirá un año fiscal (2018) muy positivo y que sus acciones seguirán creciendo en los próximos meses. Aquellos que confiaron en Nintendo y decidieron mantener sus acciones se han llevado una alegría, al igual que ocurrió con los que confiaron en AMD y esperaron a ver la acogida que tenían los procesadores RYZEN. El mercado de valores es así, un buen producto puede cambiarlo todo, para bien o para mal. Más información: TweakTown.
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21/04/2017Isidro Ros
Habrá Nintendo Switch Mini en 2018, dicen los analistas

Habrá Nintendo Switch Mini en 2018, dicen los analistas

La firma Bank Citigroup, dedicada a los análisis de mercado y a la inversión, nos ha dejado una interesante predicción en la que aseguran que veremos una Nintendo Switch Mini en 2018, y nos dejan una explicación bastante interesante de los motivos que llevarían a la gran N a lanzar dicha versión. Lo primero que nos viene a la cabeza es pensar en las mismas pautas que sigue por ejemplo Sony con cada versión Slim de su consola de sobremesa, reducir el tamaño y pulir y mejorar el diseño y la distribución interna de componentes. Desde esa perspectiva vemos que tiene sentido la idea de una Nintendo Switch Mini, pero es argumentación se refuerza con otra idea interesante, y es que aunque la nueva consola de la gran N está diseñada para funcionar como portátil Bank Citigroup cree que es demasiado pesada y grande para los niños, así que una versión de menor tamaño podría ayudar a la firma nipona a llegar también a los más pequeños. No podemos dar una confianza plena a esta información pero volvemos a lo que hemos dicho anteriormente, y es que en efecto tiene mucho sentido y en principio no hay nada que nos lleve a pensar que no podría acabar por cumplirse. Junto a esa predicción la firma Bank Citigroup también ha comentado que esperan que Nintendo Switch haya vendido unos 25,7 millones de unidades desde su lanzamiento hasta marzo de 2019, y que en un año Nintendo Switch Mini podría vender 6,7 millones de unidades. Antes de terminar un apunte, y es que hablamos de años fiscales, lo que significa que ese 2018 fiscal finalizaría en marzo de 2019. Más información: WCCFTech.
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17/04/2017Isidro Ros
7 razones por las que Nintendo Switch puede fallar

7 razones por las que Nintendo Switch puede fallar

Nintendo Switch lleva un mes en el mercado y los primeros datos de venta son positivos, especialmente si comparamos con la debilidad mostrada por Wii U en los últimos semestres y que -junto a la bajada de venta de consolas portátiles por el auge de los smartphones- ha llevado a Nintendo a "números rojos", una situación desconocida en la gran factoría mundial del juego. Nintendo Switch es distinta a cualquier otra consola. La firma japonesa ha arriesgado con un diseño híbrido que ofrece dos modos de juego diferenciados, sobremesa y portátil, a los que se puede cambiar sin parar de jugar mediante una transición optimizada. Una apuesta de diseño y enfoque innovadora pero no exenta de riesgo si se queda corta como consola de salón teniendo en cuenta la falta de potencia de la Wii U y que el juego portátil ya está controlado por la firma japonesa con las 3DS, líderes absolutas en ventas. Lo mejor que se puede decir hasta ahora de la nueva consola es el comentario de minoristas como Gamestop: “Nintendo está de vuelta”. Ciertamente así es, aunque aun es pronto para cantar victoria y quedan muchas preguntas sin respuesta. Frente a su enfoque innovador y sus indudables virtudes, Nintendo Switch tiene también carencias importantes que pueden impedir la recuperación de la gran N en el mercado de consolas de sobremesa. Los chicos de makeuseof han señalado algunos de ellos. Los señalamos y completamos con otros de cosecha propia que están en la mente de los jugones: Pocos juegos - Potencia - Triple A The Legend of Zelda: Breath of the Wild es el título estrella en el lanzamiento de la consola. El juego acumula muy buenas puntuaciones por analistas y jugadores pero no hay mucho más allá del nuevo Zelda. Nintendo dice que hay muchos títulos en desarrollo pero el catálogo de juegos en el lanzamiento es ínfimo y para muchos jugadores, clave en la compra de la consola. Tampoco vemos (al menos por el momento) grandes juegos de terceros para la consola. El desastre de Wii U ya ha demostrado que Nintendo no puede vivir toda la vida de Marios, Zeldas o Pokemons y necesita el concurso de las grandes estudios si quiere competir en el salón con Sony y Microsoft. Todavía no sabemos si la potencia de la Switch (inferior a Xbox One y PS4) como consola de sobremesa dará para ello. Y viendo la PS4 pro y lo que viene detrás con Xbox Scorpio, la consola de Nintendo, la más débil en este apartado, puede repetir las carencias de Wii U. Sin retrocompatibilidad Tanto la Wii U como la Wii ofrecieron compatibilidad con el catálogo de juegos de las consolas inmediatamente anteriores. Nintendo Switch no ofrece nada de esto y la compañía ha ha advertido que no hay planes para introducir esta característica. Una carencia teniendo en cuenta la falta de juegos en el lanzamiento del que hemos hablado en el punto anterior. Capacidad de almacenamiento - Partidas guardadas Los 32 Gbytes de capacidad de almacenamiento de la consola son muy, muy escasos. Los juegos de la Switch se distribuyen en cartuchos que no necesitan instalación pero aun así, porque la naturaleza portátil de la consola significa que los usuarios tenderán hacia las descargas digitales que no podrán almacenar en la memoria interna. Nintendo ahorra costes pero no los traslada al cliente, porque éste necesitará adquirir una tarjeta de memoria microSD para compensar las carencias de hardware. Y las grandes en capacidad y rendimiento no son económicas. Otra de las limitaciones de la consola es que no puede transferir partidas guardadas a otra consola, ni siquiera salvarlas en la tarjeta microSD o en un servicio de almacenamiento en nube. Una limitación sorprendente en el mundo actual, teniendo en cuenta que la Wii U permite guardar archivos a un dispositivo USB y la misma 3DS tiene un sistema para transferir partidas guardadas a otras consolas. Problemas con los Joy-Con Los mandos Joy-Con son una de las características más distintivas de la consola. Como sabes, pueden ser utilizados de varias maneras, insertados en el tablet, incorporados a un armazón para controles Joy-Con que los convierte en un mando de estilo tradicional o utilizándolos por separado como pequeños gamepads. El problema son los fallos de conectividad, interferencias y pérdidas de conexión que Nintendo parece estar solucionando con una pequeña pieza de gomaespuma que reduce el impacto de las interferencias que provienen de fuentes externas. No se conoce el número de unidades afectadas. No hace nada sin juegos A la falta de títulos en el lanzamiento y la no retrocompatibilidad con anteriores juegos, Switch une otra cuestión que ha sido muy criticada por algunos usuarios: no hace nada sin juegos, no incluye un simple navegador de Internet, ni hay aplicaciones de streaming de medios. En una época en que aplicaciones como Netflix o YouTube vienen pre-instalados en los televisores inteligentes es raro que la nueva consola no los soporte. Y más sorprendente cuando Wii U sí lo hacia. Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo America, tuvo que salir a saltar a la palestra para anunciar que ofrecerían Netflix, Hulu y Amazon Video en el catálogo de aplicaciones. Tarde. ¿Está terminada la Switch? Haciendo de betatester Además de los problemas de conectividad de los Joy-Con, se han reportado otros fallos "de juventud" en la consola que suponemos serán resueltos en próximas ediciones, si bien los primeros compradores tendrán que hacer de betatesters. Uno de los más molestos ha sido el de los píxeles muertos, un tema que Nintendo solventó rápido al no considerarlo como un problema técnico, sino como algo "normal" en pantallas LCD. Otro problema importante ha sido el de los arañazos que podemos provocar a la portátil al introducirla en el dock. También otros prblemas de "doblado" de la consola al funcionar mucho tiempo como sobremesa. Se ha cuestionado el control de calidad que ha llevado a cabo Nintendo antes de lanzar su consola de nueva generación al mercado. Precios La consola cuesta en Europa 329 euros a los que hay que añadir otros 60 euros que cuesta The Legend of Zelda: Breath of the Wild, porque no es entendible la compra de la Switch y no jugar en ella nuevo Zelda. Con ello, Nintendo Switch es más cara que sus competidores directos, PS4 Slim y Xbox One S, que pueden encontrarse (con juegos) en oferta a un precio más económico. Los accesorios también son caros. Desde el soporte de carga para los Joy-Con o los mismos controladores si quieres reponerlos. El mando "pro" tradicional también cuesta lo suyo, mientras que las tarjetas de memoria microSD "oficiales" para la consola cuestan el doble que las de terceros fabricantes. Conclusiones Ninguna consola es perfecta y a todas les podríamos sacar carencias y puntos a mejorar. Nos gusta el enfoque innovador y arriesgado de Nintendo Switch, pero también tiene sus compromisos como hemos visto. Lo bueno es que muchos de ellos son solucionables, aunque tendremos que esperar a revisiones de la consola que a buen seguro Nintendo comercializará y al imprescindible aumento del catálogo de juegos. En cuanto al factor crítico del precio, dependerá de las ventas, pero es bastante probable que en poco tiempo la compañía tenga que ofrecer "ofertas" por la consola, como sucede con todas las demás. Ya se ven en el mercado de segunda mano Switch a 250 euros. De momento se está vendiendo bien, pero los compradores son mayoritariamente fans de Nintendo. Más allá de ellos, ¿Hasta dónde llegarán las ventas? ¿Podrá repetir el éxito de Wii? ¿Recuperará Nintendo a los grandes estudios? ¿Convencerá a los grandes jugones más allá de sus propios fans? ¿Vencerá a PS4 en la actual generación de consolas? Es tu turno.
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12/04/2017Juan Ranchal
La Gran N explica por qué es de pago el online de Nintendo Switch

La Gran N explica por qué es de pago el online de Nintendo Switch

Cuando se produjo la confirmación de que el online de Nintendo Switch iba a ser de pago se produjo un gran revuelo. Ni siquiera los seguidores más acérrimos de la compañía nipona pudieron esconder su decepción con esta medida, y las críticas no tardaron en llegar. Ya sabemos que Internet se ha convertido (para bien o para mal) en un lugar donde todo el mundo puede opinar, y ante esa avalancha de valoraciones negativas y de críticas más destructivas que constructivas la compañía japonesa ha aprovechado una entrevista con el prestigioso medio Famitsu para aclarar por qué han decidido que el online de Nintendo Switch sea de pago. En esa entrevista han participado Shinya Takahashi y Yoshiaki Koizumi, dos de los ejecutivos creativos más importantes de la Gran N, y la explicación que han ofrecido no sólo no sorprende sino que además es bastante sencilla. Por un lado han explicado que tienen en mente ofrecer nuevos servicios exclusivos que aportarán un valor claro al modo online de pago, aunque no entraron a dar detalles. Por otro lado hablaron de la importancia de ofrecer un modo online que sea estable y fiable, para así garantizar al jugador una experiencia de uso perfecta en todo momento. Es evidente que todo eso tiene un coste para Nintendo, y que por tanto es normal que hayan decidido fijar un precio por el modo online. También debemos tener en cuenta que al acceder al ese modo online de pago recibiremos recompensas mensuales que se irán renovando periódicamente, y que ayudarán a rentabilizar el pago por dicho servicio que, recordamos, será mucho más bajo que el de Xbox One y PS4 (menos de 30 dólares al año). ¿Os parece buena idea que Nintendo quiera cobrar por el online de Nintendo Switch? Más información: SlashGear.
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11/04/2017Isidro Ros
Mucho cuidado, no existe ningún emulador de Nintendo Switch

Mucho cuidado, no existe ningún emulador de Nintendo Switch

La idea de disponer de un emulador de Nintendo Switch es un buen gancho que los cibercriminales ya han empezado a exprimir, tal y como nos cuentan desde Neowin, donde han publicado uno de los últimos descubrimientos de la firma de seguridad Symantec. Los engaños basados en esa idea de conseguir un emulador de Nintendo Switch totalmente funcional están muy elaborados, ya que no sólo se ofrecen herramientas que dicen funcionar "de maravilla", sino que además se han publicado vídeos y tutoriales en Youtube donde se muestran "guías" dedicadas a cómo hacerlas funcionar. Como anticipamos todo esto es falso, no existe ningún emulador de Nintendo Switch, y esas "herramientas" que el usuario descarga son en realidad tipos de malware que pueden tener efectos de lo más variados en el equipo del usuario. Uno de los más inofensivos es pedir que hagamos una encuesta con la excusa de recibir un código de activación para que el emulador funcione, aunque se ha detectado que algunas versiones llegan incluso a infectar el equipo de manera grave para proceder a descargar aplicaciones no deseadas sin consentimiento del usuario. Para dar más credibilidad al emulador en ciertos sitios también hemos podido ver que prometen sortear una Nintendo Switch, pero como dijimos anteriormente debemos ignorarlo por completo, ya que es falso. Esos falsos emuladores se ofrecen en versiones para Mac y Windows, así que mucho cuidado ya que el hecho de que utilicéis la plataforma de Apple no os hace inmunes al malware.
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03/04/2017Isidro Ros
Nintendo Switch hecha de cartón, imaginación al poder

Nintendo Switch hecha de cartón, imaginación al poder

El ingenio y la creatividad pueden dar forma a pequeñas maravillas, pero también nos ayudan a suplir y a sobrellevar carencias. Un claro ejemplo de esto último lo tenemos en la Nintendo Switch hecha de cartón que ha creado un niño japonés de quinto curso de educación primaria. Su madre no iba a comprarle la nueva consola de Nintendo, así que ni corto ni perezoso él mismo decidió recrearla utilizando trozos de cartón, y debemos reconocer que ha hecho un trabajo simplemente estupendo. Como podéis ver en el vídeo que acompañamos ha recreado la consola con todo lujo de detalles. Tenemos por un lado la parte de la pantalla, sobre la que se pueden montar los dos "JoyCon", y también una ranura para introducir los "cartuchos". El "dock" aguanta sin problemas cuando se introduce el bloque grande de cartón que representa a la pantalla, y también ha recreado la pieza central para unir los dos "JoyCon" y convertirlos en un mando de control de mayor tamaño. Sabemos que no es lo mismo que tener una Nintendo Switch de verdad, pero este niño ha demostrado talento e ingenio y ha dado forma a algo que en un futuro podría tener un gran valor sentimental para él. Por otro lado también ha rescatado el noble arte de crear tus propios juguetes, algo que los más mayores no podemos evitar recordar con cierta nostalgia. Más información: Kotaku. お母さんに買ってもらえなくて自分でニンテンドースイッチつくった弟(小5)(将来の夢はゲームクリエイター)#NintendoSwtich pic.twitter.com/MTiHBOOkvD — あまちゃん(在宅) (@fraise_ama) 28 de marzo de 2017
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30/03/2017Isidro Ros
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