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Nintendo Switch, características y precios » MuyComputer
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Bethesda alaba a Nintendo Switch, pero tiene dudas

Bethesda alaba a Nintendo Switch, pero tiene dudas

Todd Howard de Bethesda ha valorado positivamente a la nueva consola de la gran N. No es el primer grande que alaba a Nintendo Switch, pero sí uno de los pocos que se ha atrevido a confirmar públicamente sus dudas sobre el futuro de la misma. En una entrevista reciente concedida al conocido medio Gamespot comentó que el concepto de consola híbrida de Nintendo Switch es una excelente idea, y que la compañía japonesa merece un claro reconocimiento por ello. Os dejos sus palabras textuales: "Creo que es muy inteligente lo que han hecho. En mi opinión es el tipo de dispositivo que sólo Nintendo podría hacer. Es emocionante llevar Skyrim a los usuarios de Nintendo. " También comentó que Nintendo no había estado demasiado interesada en los juegos de Bethesda, pero que en esta ocasión ha sido un excelente "compañero de aventuras", en referencia al trabajo de adaptación de Skyrim a Nintendo Switch. En general su opinión sobre la consola es positiva, cree que es una excelente plataforma y que verdad ofrece una experiencia única, cosa que también pensamos todo el equipo de MC, aunque no está totalmente convencido de que la misma vaya a ser un éxito. Una opinión bastante comedida y fácil de entender, ya que los conceptos revolucionarios no siempre son una garantía absoluta de éxito. Wii U es el mejor ejemplo de ello. ¿Lograrán Nintendo Switch ganarse el corazón de los jugadores? Sólo el tiempo nos dará una respuesta fiable, así que de momento lo único que podemos hacer es esperar a tener los primeros números de ventas en la mano. Antes de terminar os lanzo un par de preguntas sencillas pero interesantes, ¿tenéis pensado comprar Nintendo Switch? ¿Por qué?
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3 horasIsidro Ros
Confirmado el robo de consolas Nintendo Switch

Confirmado el robo de consolas Nintendo Switch

¿Recordáis todas esas filtraciones que han empezado a aparecer de la consola de nueva generación de la gran N? Pues resulta que no son unidades que han sido enviadas de forma prematura, ya que la compañía nipona ha confirmado el robo de algunas consolas Nintendo Switch directamente de un minorista que no ha sido concretado. Este ha sido el comunicado oficial de Nintendo: "A principios de esta semana algunas personas dijeron haber recibido prematuramente un pequeño número de sistemas Nintendo Switch por parte de un minorista no especificado. Nintendo ha determinado que estas unidades fueron robadas en un incidente aislado en el que estuvieron implicados empleados de un distribuidor estadounidense, y que además una de las consolas robadas fue revendida." Pero la cosa no acaba aquí, la gran N ha identificado a los ladrones y ha emprendido acciones legales contra ellos a través de la vía penal, lo que significa que enfrentarán pena de cárcel y además tendrán que asumir el pago de una indemnización, lo que en España conocemos de forma genérica como responsabilidad civil derivada del delito, aunque todavía no podemos concretar el montante que tendrá la misma. Obviamente los ladrones también se han quedado sin su puesto de trabajo, así que podemos concluir que la jugada les ha salido bastante mal. Os recordamos que Nintendo Switch llegará al mercado el próximo día 3 de marzo con un precio de 329 euros, y que tendrá un acompañamiento de lujo gracias al lanzamiento simultáneo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Más información: TweakTown.
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1 díaIsidro Ros
Así es la interfaz de Nintendo Switch

Así es la interfaz de Nintendo Switch

La interfaz de Nintendo Switch y en general el sistema operativo que gobierna la nueva consola de videojuegos, ha sido "secreto de estado" y la firma japonesa ha tenido especial cuidado para no mostrarlo incluso cuando ha permitido a medios como el nuestro probar la consola. A dos semanas del lanzamiento de la consola, un vídeo e imágenes subidos a Internet por un usuario que dice tener ya la consola, nos pone sobre la pista de la interfaz de Nintendo Switch. Por lo que vemos, el sistema que gestiona la máquina de juegos es típico Nintendo, bastante espartano y nada espectacular. A cambio, como es norma en la compañía y lo importante en definitiva, es que todo parece estar en su sitio, como la configuración básica utilizando los controles o la pantalla táctil, algunos de los menús principales del sistema o los ajustes básicos. El filtrado ofrece otra información como los 25,9 Gbytes de espacio libre en la capacidad de almacenamiento interno que ofrece la consola, lo que sugiere que algo más de 6 Gbytes de los 32 GB que posee son ocupados por defecto por el software de la consola. Recuerda que podremos ampliar la capacidad con tarjetas microSD. Otro de los detalles de la interfaz son los temas instalados por defecto, uno blanco y otro negro, lo que deja margen para descargar otros como sucede en la 3DS. Hay ocho espacios para usuarios independientes en el software del sistema, cada uno de los cuales puede tener su propio apodo y pre-conjunto de iconos. El control del brillo de la pantalla se realiza mediante un control deslizante y para regresar del modo de reposo tendremos que pulsar un botón tres veces seguidas como protección de encendido accidental cuando transportemos la consola. Interesante la interfaz de Nintendo Switch aunque no sea lo más importante de una nueva consola que estará disponible el 3 de marzo.
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17/02/2017Juan Ranchal
Ultra Street Fighter II en primera persona es así de interesante

Ultra Street Fighter II en primera persona es así de interesante

Una de las grandes exclusivas que recibirá Nintendo Switch este año es Ultra Street Fighter II, un juego que mantiene toda la esencia de la franquicia en su estado más clásico, pero que ha sorprendido por incluir un curioso modo de juego que nos permitirá vivir una experiencia única. Se trata de un modo en primera persona con gráficos en 3D, donde utilizaremos los Joy-Con para realizar los movimientos de ataque, entre los que se incluyen clásicos como el "Hadōken" y el "Shouryuuken", utilizados por Ryu y Ken. Capcom ha denominado este modo como "Way Of The Hado", y se incluye como pequeño añadido que mejora y expande las posibilidades de Ultra Street Fighter II, un juego que en su núcleo central viene a ser un arcade clásico en 2D. Como podemos ver en el vídeo los sensores integrados en los Joy-Con nos permiten controlar el juego realizando movimientos con nuestros brazos, algo que sin duda le da un toque muy especial, aunque los resultados de momento no son demasiado buenos. Digo esto porque si os fijáis bien en el vídeo veréis más de un error de interpretación en los movimientos, y también un retraso bastante grande en algunas ocasiones, dos detalles que en conjunto deslucen bastante la experiencia de juego. Esperamos que mejoren en la versión final, pero en cualquier caso los chicos de Capcom merecen un pequeño reconocimiento por la innovación que supone el modo "Way Of The Hado". Más información: SlashGear.
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16/02/2017Isidro Ros
Filtran las especificaciones de Nintendo Switch, pero son antiguas

Filtran las especificaciones de Nintendo Switch, pero son antiguas

Una filtración que ha surgido en los foros de NeoGAF nos deja las especificaciones de Nintendo Switch, la nueva consola de la gran N que como sabemos llegará oficialmente al mercado el próximo 3 de marzo. La información parece totalmente fiable y de hecho sigue la línea de filtraciones anteriores, pero la misma está fechada del 15 de julio de 2016, es decir, tiene unos siete meses de antigüedad, lo que significa que Nintendo podría haber cambiando algunas cosas. Nos explicamos. Por lo general cuando se inicia el desarrollo de una consola se crea una base de especificaciones que normalmente se mantiene fija, como por ejemplo el procesador y la solución gráfica. Junto a esa base se integran otros elementos que son más fáciles de modificar incluso en las etapas finales, como la RAM, la capacidad de almacenamiento y las frecuencias de trabajo, ya que basta con incrementar o reducir cada elemento. Con eso en mente podemos entender mejor qué queremos decir al hablar de posibles cambios en la versión final. No creemos que el SoC haya cambiado, pero puede que tengamos un extra de RAM o algunos ajustes en las velocidades de trabajo de procesador y GPU. Volviendo a las especificaciones concretas de Nintendo Switch nos encontramos con un SoC Tegra X1, cuya CPU es de cuatro núcleos Cortex-A57 que pueden trabajar a 2 GHz como máximo. Su GPU está basada en Maxwell y suma 256 shaders a un máximo de 1 GHz, lo que nos deja 1.024 FLOPs de potencia. La RAM es compartida entre gráfica y sistema y cuenta con un total de 4 GB. Su ancho de banda es de 25,6 GB/s. Saltando al almacenamiento nos encontramos con 32 GB de memoria flash que alcanza una velocidad de transferencia máxima de 400 MB/s. De todos esos componentes quedan libres para los desarrolladores tres núcleos en la CPU y 3,25 GB de RAM, los cuales tienen que dividirse como dijimos entre sistema y unidad gráfica, con todo lo que ello supone. Podemos sacar en claro que Nintendo Switch es más potente que Wii U pero menos potente que una Xbox One, por lo que en términos de rendimiento ocupará una posición intermedia y destacará  sobre todo por ofrecer una nueva forma de jugar.
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15/02/2017Isidro Ros
Ya hemos jugado con Nintendo Switch y estas son nuestras impresiones

Ya hemos jugado con Nintendo Switch y estas son nuestras impresiones

Ayer por la tarde estuvimos dos horas en el showroom de Nintendo probando la nueva Nintendo Switch y hoy es un buen día para decir que nos enamoramos de ella. Antes de empezar os recordamos sus características clave: Incluye 2 Joy-Con Vibración HD Los mandos tienen 20 horas de batería 32 GB de almacenamiento, ampliable con micro SDHCD Pantalla táctil capacitiva 6,2 pulgadas. Resolución 1280x720 Batería 6,5 horas y se carga en tres horas HDMI 1920x1080 60 fps Multijugador local hasta 8 jugadores WiFi Bluetooth 4.1 3 Puertos USB 3 modos de juego: Televisor, portátil, tabletop Sin bloqueo regional Precio: 329.90€ Nintendo propone un concepto que nunca antes se había visto; una consola que a la vez es portátil y doméstica. Gracias a sus mandos, los Joy-Con, y la dock station, da igual donde estemos, porque podremos jugar en cualquier lugar y con 8 jugadores de manera simultánea. La consola, que se presenta el próximo 3 de marzo, al comprar la consola nos incluirá los mandos Joy-Con izquierdo y derecho; un soporte para mandos Joy-Con para que funcionen como un solo mando; un conjunto de correas una base de Nintendo Switch; una base de Nintendo Switch donde colocar la consola para conectarla al televisor; un cable HDMI y un adaptador de corriente. Ayer pudimos probar los tres modos de juego que incluye esta consola, a saber, modo televisor, modo portátil y modo tabletop. En el modo televisor, podremos usar los Joy-Con con su soporte, el famoso "mando perrito" y también con el mando pro. Con el modo portátil jugaremos como cualquier consola portátil y si optamos por el modo tabletop, podremos jugar en una misma pantalla hasta con ocho amigos, cada uno con un Joy-Con. ¿Cómo podemos jugar con los Joy-Con?  Quitar los Joy-Con de la consola y meterlos en el soporte es muy sencillo y rápido, una buena noticia si somos un poco torpes. Al principio, cuando jugamos con ellos usándolos como un mando tradicional y no como un detector de movimiento, nos puede costar acostumbrarnos ya que es un tipo de mando que nunca antes hemos probado y los botones están distribuido de manera distinta, pero nada que no se cure con unos minutos de juego. Pero si por algo destacan estos pequeños mandos es por su vibración y detección de movimientos. Los mandos pueden simular textura, emoción e intensidad y de verdad que lo hacen. Jugamos con ellos a adivinar cuantas canicas había en una caja, simulando que los mandos eran dicha caja, y de verdad las sentíamos rodar dentro. También tuvimos que abrir una caja fuerte, teniendo que parar justo cuando sentíamos el "clic". Pero no solo destaca la vibración, también la cámara infrarroja del Joy-Con derecho es capaz de identificar formas, movimientos y distancias de los objetos que detecta y cuando nosotros lo probamos no dijimos esa frase "¡No me está pillando", que seguramente habremos dicho alguna vez cuando jugamos con los move de Sony o con el kinect. [gallery link="file" ids="172324,172325,172326"] El concepto de 3 en 1 Si analizáramos la Nintendo Switch comparándola con la PS4 o la Xbox, partiríamos de un error de base, ya que Nintendo ofrece algo que nunca antes se había visto. Podríamos decir "tiene una resolución menor a su competencia", pero también podríamos argumentar "su competencia no se convierte en una consola portátil". Nintendo Switch no está pensada para los "jugadores de salón", aquellos que disfrutan del juego con su máxima resolución y comodidad. Está pensada para jugar en cualquier lugar, con cualquier persona y con la mejor calidad posible. Dos personas pueden jugar sin problemas al Mario Kart 8 en la misma pantalla y no tendrán que forzar la vista, ya que la pantalla de 6 pulgadas da para mucho. Con los mandos pueden jugar hasta cuatro personas en el modo tabletop, da hasta donde da la pantalla. Pero si eso nos parece poco, hasta 8 personas pueden jugar en local con 8 consolas conectadas simultáneamente. Nosotros lo probamos con el Splatoon, tres contra tres, cada uno en modo de juego y aunque al final cada uno siempre prefiere un modo por comodidad o afinidad, eso no quita que uno sea peor que el otro. Calendario de juegos Lanzamiento, 3 de marzo: Zelda: Breath of the Wild 1 2 Switch Marzo-abril Mario Kart Deluxe Snipperclips Primavera 2017 ARMS Verano 2017 Splatoon2 2017 Super Mario Odyssey Xenoblade Chronicles Fire Emblem Warriors Próximamente Super Bomberman Minecraft Just Dance 2017 Steep Rime Fifa 17 Sonic Mania Skyrim NBA 2K18 Street Figther II ¿Me la compro o no? La Nintendo Switch llegó directa a nuestros corazones con el Zelda y el Mario Kart, pero también nos hizo reír con el Snipperclics, probamos su valía con los juegos de 1 2 Switch, sufrimos en cooperativo con el Splatoon y experimentamos una buena pelea con el ARMS. Si eres de consolas, jugar con los amigos y hacerlo en cualquier parte, la vas a querer. Y seguramente baste que se de cualquiera de estas tres opciones para que te plantees seriamente comprártela. Pero si que es verdad que gastarse 300 euros para jugar a dos juegos, por mucho que uno de ellos sea el Zelda, duele un poco en el bolsillo. Bajo nuestro punto de vista es mejor esperar a mediados de año, cuando ya haya variedad de juego y de verdad podamos disfrutar de una experiencia más global.
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14/02/2017Maria Guilarte
Nintendo Switch tiene un buen equilibrio entre calidad gráfica e innovación

Nintendo Switch tiene un buen equilibrio entre calidad gráfica e innovación

Yoshiaki Koizumi, productor de la gran N, ha confirmado en una entrevista que en su opinión Nintendo Switch tiene un buen equilibrio en lo que respecta a calidad gráfica e innovación, ésta última entendida como la posibilidad de crear nuevas y divertidas maneras de jugar. En su exposición Koizumi no tuvo problema a la hora de reconocer que la calidad gráfica no ha sido una de sus prioridades, ya que dijo textualmente: "Ciertamente la calidad gráfica no ha sido nuestra prioridad, pero tenemos la sensación es que Nintendo Switch es un sistema que realmente tiene el mejor equilibrio en cuanto a crear nuevas y divertidas maneras de jugar manteniendo un nivel de calidad gráfica bastante bueno. También es un sistema sobre el que es fácil desarrollar juegos". Por otro lado el productor también destacó la importancia de la tasa de fotogramas por segundo a la hora de conseguir una buena inmersión en el juego, e hizo hincapié en que los jugadores tienen que probar la consola para entender realmente esa conexión y esa innovación que ha plasmado en ella la gran N. Si todo va según lo previsto Nintendo Switch será lanzada oficialmente el próximo 3 de marzo, y estará acompañada de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que será uno de sus títulos estrella. No hay duda de que dicho juego y ese enfoque innovador que ofrece la nueva consola de Nintendo pueden ser suficiente para que la misma registre un buen nivel de ventas, pero lo importante no está sólo en tener un buen arranque sino en saber mantenerlo. Con esto queremos decir que la clave para medir el éxito de la consola no la tendremos en su evolución durante las primeras semanas, sino en los resultados que registre durante los primeros meses. Más información: WCCFTech.
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07/02/2017Isidro Ros
El juego on-line de Nintendo Switch será muy económico

El juego on-line de Nintendo Switch será muy económico

El juego on-line de Nintendo Switch fue otro de los aspectos controvertidos en el anuncio de características de la nueva consola, porque sería un servicio de pago siguiendo la estrategia de Sony y Microsoft. El presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima, ha querido calmar al personal y en conversaciones con Nikkei, ha asegurado que será muy económico, entre 2.000 y 3.000 yenes anuales, 20-30 euros anuales al cambio actual. Una cifra considerablemente inferior a lo que cuestan las suscripciones a servicios rivales, Playstation Plus y Xbox Live Gold. El pago de la suscripción nos permitirá acceso al modo on-line de los juegos, salas para organizar partidas, chat en tiempo real y la posibilidad de descargar un juego de NES o SNES cada mes, estando disponibles mientras que mantengamos la suscripción. Los suscriptores también recibirán ofertas y descuentos especiales en contenidos digitales para la consola. El presidente de Nintendo, también indicó que estaban "estudiando" la capacidad de la consola para la Realidad Virtual, sin ofrecer más detalles. Por último, destacar la presencia de la Nintendo Switch en la Super Bowl. Es la primera vez que Nintendo paga por anunciarse en la final de fútbol americano, donde los anuncios son los más caros del planeta. La firma va a por todas como vemos y el marketing es tan importante como el resto de características. Nintendo Switch costará 299 dólares y estará disponible a partir del 3 de marzo. 
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02/02/2017Juan Ranchal
Las tarjetas microSD oficiales de Nintendo Switch son demasiado caras

Las tarjetas microSD oficiales de Nintendo Switch son demasiado caras

Amazon Japón ha listado las nuevas tarjetas microSD oficiales de Nintendo Switch, un complemento indispensable para todos aquellos que se decidan a comprar la próxima consola de la gran N, ya que les permitirá ampliar la capacidad de almacenamiento basde del sistema, que recordamos es de 32 GB. Hemos podido confirmar las especificaciones que tendrán esas tarjetas microSD y lo cierto es que a nivel de prestaciones no están mal, ya que se ofrecen en versiones de 16 GB y 32 GB con velocidades de lectura de 80 MB/s y de escritura de 15 MB/s. Números que entran dentro de lo que podemos considerar como aceptable, pero el problema viene cuando revisamos el precio. La versión de 16 GB tiene un precio al cambio de 36,5 euros, mientras que la de 32 GB cuesta 51 euros. Si comparamos con tarjetas microSD de otros fabricantes como Samsung vemos que la diferencia es muy grande, ya que una Evo+ de 32 GB con 80 MB/s y 20 MB/s de velocidad de lectura y escritura tiene un precio aproximado de unos 20 euros. Haciendo cuentas podemos ver que La microSD oficial de Nintendo Switch en su versión de 16 GB llega casi a doblar el precio de la Samsung Evo+ de 32 GB, y cuesta casi lo mismo que la variante de 64 GB de dicho fabricante. En principio no deberían haber problemas a la hora de utilizar cualquier tipo de tarjeta microSD en Nintendo Switch, así que no será obligatorio utilizar los modelos oficiales de la gran N. Con todo os recordamos que las tarjetas microSD muy económicas suelen ofrecer un bajo nivel de rendimiento y eso puede acabar siendo problemático, así que en caso de que tengáis pensado recurrir a soluciones de terceros para vuestra futura Nintendo Switch os recomendamos que como mínimo igualen el rendimiento de las oficiales, es decir, que lleguen a esos 80 MB/s y 15 MB/s de lectura y escritua. Más información: Amazon Japón.
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30/01/2017Isidro Ros
La gran N sigue sin detallar el SoC y la RAM de Nintendo Switch

La gran N sigue sin detallar el SoC y la RAM de Nintendo Switch

Hace poco se ha producido una liberación de información oficial sobre las especificaciones de Nintendo Switch que hemos léido con gran avidez, pero que por desgracia no aporta nada nuevo y no aclara los tres únicos puntos que siguen pendientes; procesador, chip gráfico y RAM (o SoC y RAM si simplificamos). En la completa descripción que ha publicado la propia Nintendo podemos encontrar prácticamente lo mismo que ya conocíamos de noticias anteriores; el tamaño de la pantalla táctil de la portátil y su resolución (6,2 pulgadas y 720p), las características base y puertos del dock y un resumen de los mandos de control. Sin embargo cuando buscamos información sobre el SoC y la RAM no encontramos nada, sólo la misma referencia a "Tegra personalizado" y nada más. Tampoco hay información sobre la RAM, sólo sobre la capacidad de almacenamiento de la consola, que será de 32 GB. ¿Por qué no da información Nintendo sobre esos dos puntos? Es una pregunta que todos nos hacemos. Ya se conoce lo más importante y lo que más preocupaba a la gran N por el riesgo de que la copiaran sus rivales, es decir, el diseño y la innovación que presentan con Nintendo Switch. También conocemos el catálogo base de lanzamiento, que contará con el apoyo de terceros y hasta sabemos la resolución y la media de fotogramas por segundo de su título estrella, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Entonces, ¿por qué no decir exactamente qué características tiene ese SoC Tegra personalizado y de cuánta RAM dispondrá la consola? Las malas lenguas dicen que Nintendo quiere evitar mala prensa y comparativas directas con Xbox One y PS4 que puedan perjudicarle antes del lanzamiento. No hay duda de que tiene sentido, de hecho ambas consolas serán sus rivales directos, ya que Nintendo Switch se encuadra en el mismo rango de precio, independientemente de que nos guste más o menos. Estaremos atentos a cualquier filtración que sea realmente interesante y que nos ayude a aclarar esos dos puntos que quedan pendientes, pero de momento os recordamos que según los últimos rumores Nintendo Switch vendrá con un SoC Tegra X1 limitado en frecuencias de trabajo y 4 GB de RAM. Más información: Tom´s Hardware.
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28/01/2017Isidro Ros
Resident Evil 7 no llegará a Nintendo Switch, confirmado por Capcom

Resident Evil 7 no llegará a Nintendo Switch, confirmado por Capcom

Masachika Kawata, productor de Resident Evil 7, ha confirmado que el juego no llegará a Nintendo Switch, una consola que como sabemos tiene marcado su debut para el próximo 3 de marzo con un precio de 329 euros. Es una mala noticia ya que Resident Evil 7 es uno de los juegos triple A más esperados del año y también es el lanzamiento más importante para 2017 de la compañía japonesa, salvo que nos sorprendan con el esperado Resident Evil 2 Remake que como sabemos sigue en desarrollo. A continuación repasamos las palabras textuales de Kawata: "Estoy explorando las posibilidades del sistema por mi mismo, pero no tenemos planes en este momento de llevar Resident Evil a Switch". Una mala noticia aunque sin duda era de esperar, ya que Resident Evil 7 funcionará a 1080p y 60 FPS en PS4 y Xbox One, un nivel que Nintendo Switch no podría alcanzar con las especificaciones de hardware que todo el mundo da por confirmadas (SoC Tegra X1 y 4 GB de RAM). Por otro lado Capcom ha sido una de las compañías que ha ratificado su apoyo a Nintendo Switch desde el primer día, pero de momento sólo han confirmado el lanzamiento de Ultra Street Fighter II: The Final Challengers, un juego de tinte retro que nos llevará a revivir la experiencia clásica del juego de lucha uno contra uno más popular del mundo. Ya lo dijimos en su momento, actualmente el desarrollo de juegos triple A se simplifica estableciendo una base común que hace posible el parecido a nivel de hardware que hay entre PS4, Xbox One y PC Todo lo que se salga de ese mínimo obliga a hacer un trabajo extra que implica ajustes gráficos importantes, y salvo que tu plataforma tenga muchos millones de unidades vendidas la idea de llevar a cabo ese esfuerzo adicional no atraerá en absoluto a los desarrolladores. Wii ha sido una excepción porque fue la consola más vendida de su generación, y por ello recibió hasta adaptaciones de la saga Call of Duty, pero Nintendo Switch todavía tiene muchas cosas que demostrar. Más información: TweakTown.
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23/01/2017Isidro Ros
Primer spot de Nintendo Switch y sin sorpresas

Primer spot de Nintendo Switch y sin sorpresas

Nintendo ha publicado el primer spot de Nintendo Switch. Un comercial para televisión que como era de esperar, publicita su capacidad híbrida que facilita varios modos de uso y el nuevo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, sin duda el mejor de los pocos juegos disponibles en el lanzamiento. El área del marketing es tan importante en el sector tecnológico y la gestión publicitaria de la Wii U fue tan mejorable, que había interés por ver la estrategia elegida por Nintendo para "vender" su nueva consola. No ha habido sorpresas y la compañía ha apostado por mostrar la gran novedad y diferencia con sus competidores PS4 y Xbox One. En menos de un minuto, Nintendo muestra como podemos jugar en la sala de estar en modo de consola de sobremesa, pasar desde ahí al autobús y seguir jugando donde lo dejamos mediante el modo tablet o utilizarla en el avión con un modo combinado, portátil pero con monitor independiente. Mostrar la gran funcionalidad de la consola es interesante, pero puede tener un problema de posicionamiento porque tenlo claro, Switch tiene que ser lo que no fue Wii U (ya veremos) pero su "alma" es la de una consola portátil. Nintendo se está hartando de decir a quien quiera escuchar que Switch no reemplazará a las 3DS y ciertamente son consolas muy distintas. Sin embargo, la capacidad de juego portátil de Switch y el auge imparable de los smartphones, puede seguir incidiendo en la gran caída de venta de las portátiles de Nintendo, recordemos, por mucho, líderes absolutas del mercado. Veremos cómo capea el toro Nintendo y el resto de cuestiones que aun nos quedan por conocer de su nueva consola. En cuanto a juegos, tampoco hay sorpresas. Legend of Zelda: Breath of the Wild va a ser el gran título de la Nintendo Switch para el lanzamiento, si bien no será exclusivo para la consola. Nintendo Switch costará 299 dólares y estará disponible a partir del 3 de marzo.  
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18/01/2017Juan Ranchal
Legend of Zelda: Breath of the Wild, análisis de gráficos y rendimiento

Legend of Zelda: Breath of the Wild, análisis de gráficos y rendimiento

Es uno de los juegos más esperados pero también uno de los desafíos más importantes que para Nintendo, ya que Legend of Zelda: Breath of the Wild es una aventura muy ambiciosa que se desarrolla en un mundo totalmente abierto, con el consumo de recursos de hardware que ello supone frente a los títulos cerrados o totalmente lineales, como los Call of Duty, por ejemplo. Sabemos que el juego llegará a Nintendo Switch con una resolución de 1.600 x 900 píxeles en modo dock y 1.280 x 720 píxeles en modo portátil, cifras inferiores a los 1.920 x 1.080 píxeles que supone utilizar una resolución Full HD, pero revisando el vídeo que ha publicado Digital Foundry podemos sacar en claro que a pesar de ello el juego tiene una pinta estupenda. El acabado artístico es soberbio, tiene detalles muy preciosistas y los efectos en general están muy conseguidos y cuidados. A nivel de calidad gráfica sólo puedo poner dos pegas, la primera es que la calidad de algunas texturas es demasiado baja y la segunda que el filtrado de las mismas deja un poco que desear, aunque esto no es un problema nuevo, ya lo hemos visto en juegos de Xbox One y PS4, que recurren a ello para mejorar el rendimiento. Por lo que respecta al rendimiento tenemos 30 fotogramas por segundo "fijos". Entrecomillamos porque sí, en la mayoría de los casos se mantienen de forma estable, pero hay algunas caídas puntuales que se producen sobre todo en escenas con un alto nivel de efectos de postprocesado, y también cuando entre en juego el desenfoque de profundidad en determinadas zonas. En cualquier caso Nintendo ha hecho un excelente trabajo, ya que el acabado artístico es de diez, la calidad gráfica muy buena y el rendimiento ha mejorado claramente frente a versiones anteriores.
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17/01/2017Isidro Ros
Nintendo Switch soportará tarjetas SDXC de 2 TB

Nintendo Switch soportará tarjetas SDXC de 2 TB

La presentación oficial de Nintendo Switch nos dejó certezas como su precio y fecha de lanzamiento, pero también algunas dudas que esperamos ir despejando antes de que llegue al mercado para tener toda la información ante una eventual compra de la consola. Una de ellas es la capacidad de almacenamiento interno de la consola que se limita a 32 Gbytes. Y decimos se "limita" en comparación con lo instalado en sus competidores, PS4 o Xbox One con 500 Gbytes o incluso 1 Tbyte. Conviene aclarar que los juegos de Nintendo Switch se distribuirán en su propio formato de cartucho por lo que -en teoría- no necesitarán espacio de almacenamiento adicional. Una vuelta a un formato robusto e -importante- más difícil de piratear, que suponemos llegará en distintos tamaños según los requisitos de cada juego. Distinto será el caso de las compras digitales, DLCs o actualizaciones porque los 32 Gbytes son realmente escasos teniendo en cuenta que una parte estará reservada para el propio sistema. Aquí es donde puede entrar las tarjetas SDXC de hasta 2 Tbytes cuyo soporte ha sido confirmado por Nintendo. Eso sí, este tipo de tarjetas aun no está disponible en el mercado y un modelo de 256 Gbytes se acerca a un precio prohibitivo de 200 dólares. Como en otras cuestiones (véase la potencia efectiva de la consola para ejecutar juegos triple A) tendremos que esperar a ver cómo y para qué maneja la Nintendo Switch su almacenamiento interno y el externo a base de tarjetas. La ejecución de juegos desde los cartuchos no debe ser ningún problema como ha demostrado Nintendo en otras consolas y obviamente, era un formato de obligado uso ante el formato híbrido de la consola y su tamaño portátil, que impide incluir un disco duro-SSD o un lector de discos Blu-ray.
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16/01/2017Juan Ranchal
Nintendo Switch recibirá juegos clásicos de Neo Geo

Nintendo Switch recibirá juegos clásicos de Neo Geo

En este artículo os contamos todas las claves más importantes de Nintendo Switch, y en este otro hicimos una pequeña reflexión expresada a modo de opinión personal sobre la nueva consola de la gran N, un sistema que como habíamos imaginado recurrirá al encanto de los juegos clásicos de las consolas de 8 y 16 bits de Nintendo. Como sabemos al suscribirnos al modo online de pago recibiremos en alquiler un título de NES o Super Nintendo, que será nuestro siempre y cuando sigamos pagando mensualmente, pero también se ha confirmado que Nintendo Switch recibirá juegos de la querida y deseada Neo Geo. De momento se han confirmado cinco juegos que estarán disponibles desde el lanzamiento de la consola en marzo: Waku Waku 7, Shock Troopers, World Heroes Perfect, Metal Slug 3 y The King of Fighters 98, aunque no tenemos detalles sobre cómo se llevará a cabo su comercialización, es decir, sabemos que llegarán en formato digital pero no tenemos claro si se venderán en forma de pack o individualmente, y tampoco se sabe nada del precio. Todos los juegos contarán con diferentes ajustes que nos permitirán regular la configuración y elegir entre varios filtros de imagen, gracias a los cuales podremos recrear el aspecto original que tenía cada juego en la consola de SNK. También podremos medir nuestras puntuaciones con las de otros jugadores en todo el mundo, e imaginamos que en los meses venideros irán llegando más títulos de Neo Geo a Nintendo Switch, lo que nos podría dejar con un catálogo bastante completo. Os recordamos que la nueva consola de Nintendo estará disponible a partir del 3 de marzo y que su precio en España será de 329 euros. Más información: Famitsu.
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15/01/2017Isidro Ros
Nintendo Switch, ¿ha cumplido con las expectativas?

Nintendo Switch, ¿ha cumplido con las expectativas?

Tras el evento de presentación oficial de Nintendo Switch las acciones de la compañía nipona han bajado un 6%, una pérdida de valor que pone de relieve que a los inversores no les ha gustado lo que ha visto. No es la primera vez que ocurre esto tras una presentación o un lanzamiento importante, de hecho basta recordar lo ocurrido recientemente con Super Mario Run y las valoraciones negativas de los propios usuarios, pero en este caso la cosa no se limita a una cuestión de opiniones personales. El evento fue divertido, tuvo momentos brillantes y desde luego Nintendo demostró que sabe innovar e ir más allá de la simple potencia bruta a la hora de diseñar una consola. Esto es totalmente loable y desde luego merece un gran reconocimiento, ya que con la Switch han hecho un excelente trabajo en ese sentido. Es una consola única y abre la puerta a nuevas formas de jugar, pero en el evento faltaron dos cosas que en mi opinión son las que han generado dudas y han servido para dar pie a polémicas y discusiones que pueden llegar a rozar lo absurdo. ¿Qué hay del hardware y los juegos de terceros? Una de ellas son las especificaciones. Ya nos quedó claro hace meses que Switch utiliza un SoC Tegra personalizado, así que en lugar de repetirlo habría estado bien dedicar un minuto a desvelar qué versión es, qué CPU-GPU utiliza y cuánta memoria RAM tendrá la consola. El hecho de que se haya mantenido en secreto no sorprende, de hecho Nintendo fue adquiriendo la mala costumbre de dejar de dar importancia al hardware para centrarse únicamente en la experiencia de juego y en sus franquicias exclusivas, dos cosas que están muy bien pero que nunca deben llegar al punto de desplazar totalmente al primero. Por otro lado también faltaron juegos de terceros, y no me refiero a vídeos de proyectos concretos, sino al menos un resumen de títulos que podemos esperar por parte de grandes como Bethesda, EA, id Software, Capcom y Activision, entre otros. Esta ausencia también ha permitido cuestionar a Nintendo Switch, y es normal, ya que parte de los fans de la gran N no han tenido una buena experiencia con Wii U, una consola interesante que no ha recibido el apoyo de terceros y que tiene un catálogo de juegos mínimo. Un precio que se nos antoja algo elevado No podemos terminar sin hablar del precio, 299 dólares sin juego, superior al de Xbox One y PS4, que se encuentran por 250 dólares con un juego. Por mucho que Nintendo lo niegue ambas consolas serán rivales directas de la Switch. Nintendo Switch ofrecerá una experiencia de juego nueva, muchas posibilidades y las franquicias exclusivas de la gran N, pero a un precio superior al de ambas consolas. Por su parte Xbox One y PS4 ofrecen una potencia superior, un precio más bajo, un catálogo de juegos enorme y el apoyo total de terceros. A nivel personal me gusta Nintendo Switch, pero tengo sensaciones enfrentadas por una razón muy sencilla, y es que siento que Nintendo va a lanzar otra vez una consola inferior técnicamente, con un precio excesivo y que encima podría no recibir un auténtico apoyo por parte de los desarrolladores más importantes. Espero estar equivocado, ya que he disfrutado de las joyas de Nintendo desde que tuve mi primera NES en los ochenta y nada me gustaría más que una consola de la firma que me permita disfrutar de sus franquicias más importantes, pero también de los triple A de terceros.
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14/01/2017Isidro Ros
Estos son los accesorios que acompañarán a Nintendo Switch

Estos son los accesorios que acompañarán a Nintendo Switch

Ya sabemos casi todo sobre la nueva consola de Nintendo y seguro que mucho de vosotros ya estáis pensando en reservarla para tenerla el día del lanzamiento. Es el mejor momento para ordenar la información que tenemos y aclarar qué incluyen los packs, qué se puede comprar por separado y los precios oficiales de todo. Pack Nintendo Switch Con el pack básico (disponible en dos colores), Nintendo incluye todo lo que vamos a necesitar menos los juegos, así que tendremos que comprar al menos uno por separado para empezar a disfrutarla. Consola. Base dock de carga. Dos Joy-Con (los pad de control extraíbles). Soporte para los Joy-Con que los convierte en un pad tradicional. Cable HDMI y adaptador de corriente. Precio 299 dólares Nintendo Switch Pro Controller Un mando pensado para los usuarios más avanzados que incorpora sensor de movimiento, NFC y funciones de vibración avanzadas, entre otras características. Disponible por 69,99 dólares. Joy-Con controllers Los mandos se venderán en packs de dos y estarán disponibles en diferentes colores; aunque la consola ya incluye dos, son necesarios para disfrutar de títulos que incluyan multijugador de más de dos personas. Se pueden comprar en color negro, azul o rojo por 79,99 dólares.  Recambios para los Joy-Con originales Si solo necesitamos un Joy-Con idéntico al que viene con la consola (imaginamos que para sustituirlo si se deteriora con el uso o similar) debemos abonar 49,99 dólares. Joy-Con Charging Grip Estación de carga para recargar los Joy-Con adicionales. Disponible por 29,99 dólares. Nintendo Switch Dock Set Este pack incluye todo lo necesario para utilizar la Nintendo Switch en otro televisor (para otras habitaciones o una segunda residencia); base dock, cable HDMI y adaptador de corriente por 89,99 dólares. Joy-Con Wheel Un accesorio donde insertar el Joy-Con y utilizarlo como volante, gracias a la detección de movimiento. No incluye el mando y costará 14,99 dólares. Más información | Nintendo
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13/01/2017Tomás Cabacas
Nintendo Switch costará 299 dólares y llegará el 3 de marzo

Nintendo Switch costará 299 dólares y llegará el 3 de marzo

Nintendo Switch costará 299 dólares y estará disponible a partir del 3 de marzo en algunos países, según el anuncio de la compañía japonesa en el evento especial “Nintendo Switch Presentation 2017”, celebrado hace unas horas en Japón. [Actualización] Los distribuidores ya están confirmando el precio que tendrá la consola en España: 329 euros. Nintendo ha prometido "transformar la forma de jugar" con la Nintendo Switch, gracias a sus controles y su movilidad. "Es un sistema que se puede llevar a cualquier parte. Es una nueva marca y forma de jugar en casa a través de diferentes estilos", ha comentado Tatsumi Kimishima, presidente de la compañía. La gran factoría del juego asegura que Nintendo Switch reúne todo lo mejor de las máquinas de juego que la compañía ha ido desarrollando en las últimas tres décadas, desde sus funciones al concepto general, híbrido, para uso como consola de sobremesa y portátil, como ha recordado el director de desarrollo de Nintendo, Shinya Takahashi: "Desde la Nintendo Cube tomamos la consideración de que pudieras llevar contigo la consola pero era muy temprano hacerlo en ese momento. Ahora ha heredado todo el ADN de los sistemas de Nintendo y hemos agregado todas esas funciones. Está creado para traer mas diversión y alegría" Como ya sabíamos de su presentación inicial, la consola tendrá varios modos de juego. Directamente en la consola como "Tablet", en cualquier parte como "Handled" añadiendo los controles modulares Joy-Con o en la gran pantalla como "modo TV", cuando la consola esté en su base. La autonomía de la consola fuera de la base de carga estará situada entre 2 y 6 horas. Va a ser poco con algunos juegos pero era algo previsible por su tamaño y potencia. Y veremos cuál es su autonomía real. Para la recarga se utilizará un puerto USB Type-C estándar. Juegos Uno de los anuncios novedosos (y positivos) ha sido que la consola no estará bloqueada por región como ha sucedido con versiones anteriores y con ello, se podrá jugar en cualquier parte del mundo a cualquier juego desde su lanzamiento. La compañía no ha ofrecido ninguna información de sus especificaciones internas pero ha asegurado que la Switch permitirá "jugar a juegos que hasta ahora era imposible de jugar". Veremos cuáles y cuántos... Tampoco sabemos si habrá retrocompatibilidad con juegos anteriores. Pocos juegos han sido confirmados para el lanzamiento salvo el The Legend of Zelda: Breath of the Wild que ya conocíamos a fondo de su presentación en el E3 o el deportivo 1,2 Switch. El resto de los citados no tienen fecha confirmada de llegada: Arms, Splatoon 2, Super Mario Odyssey ll, Xenoblade, Shin Megami Tensei, Project Octopath Traveler, Fire Emblem Warriors, Dragon Quest Heroes II o Skyrim Special Edition. Nintendo asegura que habrá hasta 80 juegos pero no todos estarán disponibles en un lanzamiento donde está claro que The Legend of Zelda: Breath of the Wild será el gran reclamo, convenciendo a los amantes de Nintendo pero no tenemos tan claro si al resto de jugones dependiendo del resto de catálogo. Se ha confirmado que EA Sports está desarrollando para la Switch por lo que podremos ver juegos como FIFA, pero seguimos sin saber si se podrá jugar a las grandes sagas de terceros y la potencia real de la consola frente a Xbox One y Play Station, en lo que fue la verdadera carencia de Wii U. Solo se han mencionado las dos productoras que ya sabíamos, Electronic Arts o Square Enix. Seguimos sin ver claro este punto y será clave para atraer nuevos jugadores más allá de los fans de Nintendo. Juego online de pago y con juegos de regalo Nintendo se suma a la estrategia de Sony y Microsoft anunciando un servicio online de pago. Como podéis ver en la captura, la cuota mensual (todavía sin confirmar) nos dará acceso al modo online de los juegos, salas para organizar partidas, chat en tiempo real y la posibilidad de descargar un juego de NES o SNES cada mes; estos títulos estarán en nuestra consola siempre que sigamos pagando la suscripción. La parte positiva es que el online será gratis para todos aquellos que tengan una cuenta Nintendo hasta otoño de ese año. Además, Nintendo ha confirmado que los suscriptores recibirán ofertas y descuentos especiales en contenidos digitales.   Precio y disponibilidad Nintendo Switch costará 299 dólares, un precio superior al que se venía manejando. Aunque es más bajo que el asignado en el lanzamiento de PS4 y Xbox One, sus grandes rivales, se pueden comprar actualmente a un precio bastante inferior (en los entornos de 230 dólares), lo que puede ser un problema para Nintendo. La compañía venderá por separado accesorios y otros controladores más clásicos y avanzados que los propios modulares de la consola, como el Pro Controller que costará 69 dólares. En cuanto a disponibilidad, será el 3 de marzo como estaba previsto. Nintendo ha hablado de varias regiones, América, Europa y Asia, pero no ha citado todos los países a los que llegará la consola en un primer momento. Todavía nos quedan muchas cosas por saber de esta Nintendo Switch. Te dejamos con la conferencia completa y tráilers de juegos presentados.
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13/01/2017Juan Ranchal
Cinco deseos para el evento de presentación de Nintendo Switch

Cinco deseos para el evento de presentación de Nintendo Switch

La presentación de Nintendo Switch está marcada para mañana en un evento que tendrá lugar a las 5:00 de la mañana hora española (22:00 horas en México), así que tendremos ocasión de abrir la mañana con todos los detalles de la misma, aunque no tenemos nada claro si optarán por una presentación completa, con todo lo que ello supone, o si por el contrario se guardarán algún as bajo la manga para seguir manteniendo el interés y la rumorología, cosa que a fin de cuentas resulta beneficioso para la gran N, ya que le permite tener una mayor presencia en los medios sin hacer ningún esfuerzo. Mañana saldremos de dudas, pero mientras esperamos hemos querido hacer este artículo especial donde repasaremos todo lo que nos gustaría ver en el evento de mañana, y aprovecharemos para ir haciendo un resumen de toda la información que tenemos hasta ahora. Como siempre esperamos que os guste y os animamos a que nos contéis en los comentarios qué os gustaría ver en el evento de mañana. 1-Todos los detalles sobre el hardware de la consola Sí, sabemos que Digital Foundry publicó una información bastante fiable que apuntaba que Nintendo Switch vendría con un SoC Tegra X1 con las frecuencias reducidas tanto en modo portátil como en modo dock, pero no ha sido confirmado por la gran N y recuerdo que durante el evento de lanzamiento del primer vídeo de la consola apareció una referencia a Pascal en la web oficial de NVIDIA, que posteriormente fue suprimida. Con esto quiero decir que hay una pequeña posibilidad de que al final nos llevemos una pequeña sorpresa y que la consola acabe utilizando una versión personalizada de un chip Tegra con una CPU ARM y una GPU Pascal. A diferencia de Tegra X1, que trae CPU ARM de cuatro núcleos y GPU Maxwell con 256 shaders, ese chip personalizado mantendría el procesador pero contaría con una GPU Pascal de 512 shaders, una cifra que sí que le permitiría quedar mejor posicionada en potencia bruta frente a Xbox One y PS4. Otro detalle clave es la RAM, sobre todo porque hablamos de memoria compartida entre gráficos y sistema. Esto quiere decir que si por ejemplo Nintendo Switch viene con 4 GB de memoria dicha cifra se repartirá para ser usada como RAM de sistema y VRAM. Tanto Xbox One como PS4 tienen 8 GB de memoria compartida, así que si se confirman esos 4 GB los desarrolladores podrían tener un problema importante a la hora de llevar sus juegos triple A multiplataforma a Nintendo Switch. 2-Variedad en los juegos de lanzamiento Será uno de los grandes pilares sobre los que se apoyará la consola para tener un buen arranque y empezar a recorrer su camino al éxito, así que la lista de juegos de lanzamiento tiene que estar verdaderamente cuidada. En ella Nintendo debería incluir no sólo nuevas entregas de sus franquicias más importantes, como Zelda, Mario, Metroid y Donkey Kong, sino también otros que aporten variedad al catálogo inicial y que muestren el potencial de la consola, y sobre todo títulos triple A de terceros, o al menos proyectos de éstos que estén en desarrollo. Gracias a una filtración que se produjo hace unos días hemos podido confirmar algunos de los juegos que llegarán al mismo tiempo que la consola, los cuales os listamos justo a continuación, aunque debéis tener en cuenta que la misma no es excluyente, es decir, no está cerrada y se podría ampliar en el evento final de lanzamiento. Dragon Quest XI. The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Splatoon. Mario Kart 8. NBA. Elder Scrolls 5: Skyrim. Mario . Sonic. Monster Hunter. LEGO City Undercover. Just Dance 2017. Project Sonic. 3-Relanzamiento de grandes de 2016 en Nintendo Switch En el punto anterior hemos hablado de que nos gustaría ver la confirmación de una mayor participación de terceros, como Capcom, Bethesda y Konami, en el desarrollo de juegos para la nueva consola de Nintendo, y que la misma se produjera a través de proyectos reales y no de buenas palabras. Esto es imprescindible también para que la gran N pueda redondear el atractivo de Nintendo Switch, pero también sería una excelente idea relanzar algunos de los grandes juegos de 2016 en ella. Se nos ocurren muchos nombres que deberían estar, como por ejemplo DOOM, Dark Souls 3, Overwatch o Battlefield 1, aunque sabemos que estamos pidiendo algo bastante complicado y que éste es el punto que menos posibilidades tiene de cumplirse. 4-Todos los detalles sobre el software y sus posibilidades Sin duda otro punto importante, ya que nos permitiría conocer la base que utilizará Nintendo Switch a nivel de software en general y también tener una idea clara de las aplicaciones y posibilidades que ofrecerá el mismo al usuario. No hablamos sólo del sistema operativo, que obviamente es importante, sino también de las aplicaciones que podremos utilizar, de la posible integración de una consola virtual para juegos retro y también de todos los motores gráficos con los que podrá trabajar la consola. Ya sabemos que el software es una pieza clave dentro del mundillo tecnológico, y en las consolas todavía más, dado el enorme peso que tiene la optimización para el aprovechamiento de la misma durante toda su vida útil. 5-Precio oficial, accesorios y packs de juegos Es la última clave y es otra de las más importantes. Esperamos que Nintendo nos saque de dudas de una vez y que confirme el precio oficial que tendrá su nueva consola, tanto en su pack básico como en aquellos que incluyan un juego. También estaría genial que confirmaran los principales accesorios y dieran los precios de los más importantes, al menos aquellos que estén fabricados y distribuidos por Nintendo, obviamente, ya que los de terceros no dependen de ellos. En este sentido os recuerdo que según las últimas informaciones que hemos ido viendo Nintendo Switch podría costar entre los 249 y los 299 dólares, cifra que en su salto a España podría tener una conversión directa a 249 euros y 299 euros. Enlaces de interés: Especiales MC.
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12/01/2017Isidro Ros
Filtrados algunos accesorios para Nintendo Switch

Filtrados algunos accesorios para Nintendo Switch

Falta muy poco para la presentación oficial de Nintendo Switch, un evento que está marcado para el próximo viernes 13 de enero a las 5:00 de la mañana, pero gracias a una filtración hemos podido echar un vistazo anticipado a algunos de los accesorios más importantes que acompañarán a dicha consola. Como podemos ver por la galería que acompañamos la filtración ha sido bastante extensa y tenemos accesorios muy variados, que van desde simples elementos decorativos, como el set de pegatinas de Zelda: Breath of the Wild, hasta mandos de control tan trabajados como el Real Arcade Pro SW. Mirando el resto de imágenes también tenemos fundas protectoras para la consola, los mandos y los "cartuchos", además de cargadores y adaptadores que nos deja claro, en definitiva, que Nintendo Switch va a contar con un completo abanico de accesorios. No hay duda de que al tratarse de una consola híbrida la gran N tiene muchos frentes que cubrir en lo que respecta a accesorios y demás, y que obviamente contará con el "respaldo" de terceros fabricantes, que aportarán su granito de arena tanto por la vía oficial como por la oficiosa (accesorios de fabricantes sin certificación oficial de Nintendo). Os recordamos que si todo va según lo previsto Nintendo Switch estará equipada con un SoC Tegra de NVIDIA, aunque no está confirmado oficialmente si será la versión X1 o la variante nueva que presentaron hace unos meses y que cuenta con una GPU basada en Pascal. La segunda ofrece mayor potencia y desde luego dejaría a la consola mejor posicionada frente a Xbox One y PS4, pero la mayoría da por hecho que se utilizará la primera, es decir, Tegra X1. Más información: SlashGear. [gallery link="file" columns="6" ids="168372,168371,168370,168369,168368,168367,168366,168365,168364,168363,168362"]
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11/01/2017Isidro Ros
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