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Octopath Traveler ofrece una nueva demo de tres horas

Octopath Traveler ofrece una nueva demo de tres horas

Apenas a un mes de su lanzamiento, llegan buenas noticias para todos aquellos que estén esperando la llegada del nuevo J-RPG de Square Enix, Octopath Traveler, que llegará a Nintendo Switch el próximo 13 de julio. Y es que la compañía ha anunciado que contaremos con una nueva demo descargable de hasta tres horas, la cual se encuentra ya disponible a través de la Nintendo eShop, de forma totalmente gratuita.Se trata de la continuación de la anterior demo del juego en la que pudimos probar a dos de los personajes jugables que se lanzó a finales del año pasado, destacando el atractivo sistema de combate de Octopath Traveler, que recuerda la excelente serie Bravely Default (que proviene de los mismos productores), así como su magnífica y distintiva estética "2D-HD", que combina el pixel de la vieja escuela con un mundo completamente en 3D.Según la información que se reveló durante la retransmisión de la conferencia de Nintendo durante el E3, esta nueva demo de Octopath Traveler nos permitirá probar a los ocho personajes del juego, pudiendo comenzar cada una de sus propias y distintas historias, que como ya pudimos ver en la anterior demo, estarán entrelazadas en algún punto. La única restricción con la que contaremos, será un límite de tres horas para jugar a la demo, lo que implica que tal vez no sea posible poder probar a todos los personajes en ese momento.Como otro de los puntos positivos de esta nueva demo, todas las partidas guardadas se podrán llevar a la versión completa de Octopath Traveller, por lo que no tendremos que volver a empezar si finalmente acabamos adquiriendo una copia del juego. Además, de forma accidental, Nintendo también dejó a entender que el juego completo contará con una campaña principal de aproximadamente entre 50 y 60 horas, y que se incrementaría hasta las 80 o 100 horas de juego si se tienen en cuenta las misiones secundarias.
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1 díaEduardo Malo
Square Enix en el E3 2018: abre gameplay de Tomb Raider y cierra la fecha de Kingdom Hearts 3

Square Enix en el E3 2018: abre gameplay de Tomb Raider y cierra la fecha de Kingdom Hearts 3

E3 2018. Esta feria E3 está dejándonos todo tipo de presentaciones, variando desde grandes éxitos y numerosas exclusivas, hasta las conferencias más inadvertidas. Este último es el caso de Square Enix, quien con un gran as en la manga como es el Final Fantasy VII Remake, ha cedido (esperamos) el privilegio de su presentación a los chicos de Sony. A continuación os dejamos un pequeño resumen de lo que ha sido esta conferencia, que podéis ver al completo en el vídeo de más arriba. Shadow of the Tomb Raider Abriendo la conferencia de Square Enix, nos llega directamente un gameplay del esperado nuevo título de Lara Croft. En este pequeño adelante hemos podido ver una temática principal: el sigilo. Desde asesinatos con arco, confundiendo a los enemigos y haciendo que se ataquen entre ellos, como ataques con cinemáticas que nos permitirán colgar a nuestros perseguidores de los árboles. También hemos podido ver un poco sobre lo que será la capacidad de movimiento e interacción del entorno y los objetos que encontremos, tanto propios de la selva como propios de la mano del hombre. Ocultarnos en las sombras para pasar inadvertidosComo estaba ya anunciado, Shadow of the Tomb Raider estará disponible a partir del 14 Septiembre, para PS4, Xbox One y PC a través de Steam, bajo un precio base de 65 euros. Final Fantasy XIV Online La conferencia continuó con varias cinemáticas de presentación y promoción de Stormblood, la tercera expansión del MMORPG (multijugador de rol online) de la saga Final Fantasy XIV. Esta expansión, disponible desde el 20 de junio del año pasado.  Sin embargo, la presentación se basó en "Under the Moonlight", su parche 4.3, así como la incorporación de un cross-over con el juego Monster Hunter World, en el que hemos podido ver al gato compañero "Felyne", que seguramente se incluya como una nueva mascota; así como la llegada de nuevos dragones gigantes al juego. Esta actualización estará disponible, con una fecha aun por confirmar, a partir de verano de este año. The Awesome Adventures of Captain Spirit La nueva entrega de Dotnod, los creadores de Life is Strange, y que tendrá lugar en el mismo mundo de estos juegos. La historia estará basada en Chris, un niño con aspiraciones de super héroe. Con una fecha anunciada de lanzamiento para el 26 de junio, en apenas un par de semanas, se trata de las primeras y únicas imágenes que tenemos del juego. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age Uno de los más esperados de Square Enix. Sin haber mostrado nuevas imágenes de gameplay, nos han presentado un nuevo vídeo que amplia algunos detalles sobre lo que será la historia principal del juego, además de mostrarnos algunas imágenes de los personajes principales, y los enemigos que podremos encontrarnos. El detalle más importante sobre este juego es el cambio de fecha de lanzamiento, que se retrasaría hasta el 4 de septiembre de este año.  Por último, de forma paralela al lanzamiento del juego, los héroes de Dragon Quest se unirán al título para dispotivos iOS y Android, Final Fantasy Brave Exius. Babylon’s Fall Hemos podido ver un pequeño teaser de presentación de este juego de Platinum Games, que llegará para PS4 y Steam, con una fecha por determinar en 2019. Sin muchos detalles sobre el juego, hemos podido ver al que parece uno de los cuatro personajes principales que podremos controlar: un caballero con una armadura pesada, y que parece poseer la habilidad de utilizar la espada sin manos, controlándola mediante unos haces de luz que le salen de la espalda. Nier Automata: As Gods edition Se trata de una nueva edición y adaptación del juego para Xbox One, que incluirá además todos los DLC’s anunciados hasta la fecha: la primera expansión del juego, cuatro skins y un accesorio de la máscara. El juego llegará a la consola de Microsoft a partir del próximo 26 de junio, aunque por el momento no se ha anunciado su precio de salida. Octopath Traveller Apenas un mes antes de su lanamiento, y con una beta gratuita de por medio, poco quedaba por presentar sobre este juego de rol clásico que llegará en exclusiva para la consola portátil de Nintendo, la Switch. Mostrándonos sólo uno de los videos de presentación en el que se mencionan las clases de los personajes principales, y con un par de escenas de combates en las que también se ve lo que será la dinámica general del juego, este anuncio se queda más bien en poco, quedando casi como relleno para alargar la conferencia. Octopath Traveller llegará el próximo mes, disponible a partir del 13 de julio.Just Cause 4 Una de las presentaciones más largas de la conferencia de Square Enix. En ella hemos podido ver imágenes comentadas por los desarrolladores en las que nos mostraban los impresionantes mapas, y mucha mucha acción: vehículos, armas y explosiones. La historia se centrará en el país ficticio de Solis, situado en América del Sur. Con gran hincapié en las nuevas físicas de destrucción, hemos visto el efecto de elementos meteorológicos como tornados, truenos, ventiscas y tormentas de arena, que interactuarán con todos los elementos de este mundo abierto en forma de sandbox.También hemos podido ver la gran selección de vehículos a nuestra disposición, como excavadoras, coches, gruas, motos, jets, motos de agua, helicópteros o tanques; y es que si se puede mover, lo puedes pilotar. Just Cause 4 contará también con la mejora del sistema de cables así como una mejora de los propulsores, una de la combinación que más juego dio en su anterior entrega. Además, también han anunciado una importante mejora en la IA de los enemigos. El juego estará disponible a finales de año, el 4 diciembre, para Xbox One, PS4 y Steam. The Quiet Man Hemos podido ver el primer video de presentación del juego, combinando algunas escenas de combate del juego y un pequeño corto grabado. Por el momento este juego nos promete “acción y silencio”, con un personaje que parece ser sordo. La compañía ha prometido que enseñará más sobre este juego a partir de Agosto. El juego está por el momento confirmado para PS4 y PC a través de Steam. Kingdom Hearts 3 Otro de los grandes esperados por parte de Square Enix. Abriendo con el último vídeo publicado, hemos vuelvo a ver la presentación de la inclusión del mundo de Frozen, así como algunas imágenes del juego, como la ya confirmada invocación de Rompe Ralph, los mundos de Rapunzel, Monstruos S.A., Toy Story y Hercules.Pero justo antes de terminar la conferencia, y de quedar en una mayor decepción, el broche reservado por Square Enix ha sido el anuncio de la fecha de estreno de Kingdom Hearts 3, que se ha fechado para el 29 de enero de 2019, mucho antes de lo que algunos esperaban, y confirmando que el juego estará disponible en exclusiva para Xbox One y PS4, aparentemente sin intenciones de llegar a Nintendo Switch en el futuro.
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11/06/2018Eduardo Malo
[Actualizado] Todo lo que sabemos hasta ahora de Kingdom Hearts 3

[Actualizado] Todo lo que sabemos hasta ahora de Kingdom Hearts 3

Actualización Tal y como os anunciábamos antes, las recientes filtraciones sobre la aparición de Rompe Ralph han sido confirmadas, con estas nuevas imágenes de los gameplays presentados durante la Kingdom Herts III Premiere. Sin embargo, Ralph no será uno de los compañeros, llegando sólo como una invocación. En estas imágenes vemos como podremos controlar a este gigante bonachón, mientras este carga con Sora al más puro estilo de Hodor y Brand de Juego de Tronos.Por desgracia esto ha sido todo, aunque sí que nos han asegurado que contaremos con nuevas noticias de Kingdom Hearts 3 durante el próximo mes, durante la celebración del E3, en el que ya sabemos que anunciarán la fecha final de lanzamiento.https://twitter.com/KINGDOMHEARTS/status/997462688149078018https://twitter.com/KINGDOMHEARTS/status/997477488904159232https://twitter.com/KINGDOMHEARTS/status/997473434060779520 Texto original Han pasado ya cinco años desde que por primera vez se anunciase Kingdom Hearts 3, durante la celebración del E3 de 2013, y un año desde que se volvió a comenzar a ofrecer novedades sobre el juego en la Disney 23 Expo y la E3 de 2017. A tan sólo un mes del próximo festival E3, Square Enix ha organizado un evento propio en Los Ángeles para adelantar algunos detalles de este juego: la Kingdom Hearts III Premiere.Kingdom Hearts 3 es un videojuego de rol y acción que mezcla personajes de Disney y de las franquicias de Square Enix. Por el momento y hemos podido ver algunos vídeos y escenas “in game” de la historia, el nuevo sistema de combate, enemigos y jefes que podremos encontrar, así como algunos de los nuevos personajes de Disney que nos acompañarán a través de estos mundos de fantasía.A modo de pequeño resumen, vamos a hacer un repaso de las películas, mundos y personajes que se han presentado hasta el momento:Hércules; contaremos con el personaje homónimo de esta película como aliado, junto con el que viajaremos por Gracia y el Olimpo, enfrentándonos a los planes de Hades, señor del Inframundo, y a poderosos enemigos como el elemental Titán de Roca. Enredados; basada en el cuento de los Hermanos Grimm, compartiremos equipo con Rapunzel y Flynn, la despreocupada pareja de princesa y bandido formada en esta película. Toy Story; una de las películas más icónicas de Disney, y que hasta ahora no había debutado en Kingdom Hearts. Al igual que en alguno de los mundos presentados anteriormente, Sora, Donald y Goofy tendrán una transformación estética mientras lo visitemos, convirtiéndose en muñecos articulados. Con Buzz Lightyear y Woody como compañeros, hemos podido ver a algunos de los personajes de estas películas, identificando además el cuarto de Andy, el dueño de los muñecos, como principal escenario.Monstruos S.A.; otra de las películas debutantes en Kingdom Hearts 3, y que también contará con una estética personalizada para los protagonistas, eta vez transformados en adorables monstruos. Podemos visitar la fábrica de Monstruos S.A. y los interminables almacenes de puertas de los niños con la compañía de Mike y Sully, quienes lucharán junto a nosotros, y de la pequeña niña humana Boo. Big Hero 6; anunciada su colaboración durante las presentaciones de 2015, la película de la adaptación del cómic Big Hero 6 se une a los nuevos fichajes del juego de Square Enix, por el momento solo se ha dado a conocer la inclusión de los escenarios de San Fransokyo (la ficticia ciudad mezcla de San Francisco y Tokio). Sin embargo, es muy probable que contemos con la ayuda de Hiro y Baymax, cuya historia de amistad y perseverancia ante la “oscuridad de los corazones” comparte perfectamente la esencia de la saga Kingdom Hearts.Rompe Ralph; la última filtración hasta el momento. Con apenas un par de imágenes, se ha dado a conocer la inclusión del mundo virtual de esta película, con escenarios como el juego “Fix-It Felix”, así como la aparición de Ralph, con el cual esperamos poder contar como aliado.Además, también hemos podido ver a otros personajes de las anteriores sagas como la Organizaión XIII, Maléfica, Pete, Riku, Mikey Mouse, Ariel e incluso Vanitas, quien jugará un factor clave junto con Sora para ponerle un punto y final a la historia de la ya mítica saga Kingdom Hearts.Con todo esto ya sobre la mesa, no podemos dejar de emocionarnos sobre qué mostrarán esta tarde en la Kingdom Hearts III Premiere, que seguro que trae alguna sorpresa además de la fecha final de lanzamiento. Estad atentos ya que os iremos actualizando con las novedades, ¿y vosotros, que más esperáis que anuncien?
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18/05/2018Eduardo Malo
Cancelados los remasters de Tomb Raider

Cancelados los remasters de Tomb Raider

Hace apenas unos días estábamos emocionados de anunciaros que la trilogía Tomb Raider iba a llegar remasterizada para PC a través de Steam. Sin embargo, Square Enix ha intervenido en el tema eliminando todos los vídeos relacionados con los anuncios y el desarrollo de esta reedición.Como ya dijeron los chicos de Realtech VR, estas remasterizaciones se podrían percibir más como mods, no habiendo tenido nunca planeado sacar los juegos completos, y siendo necesario tener ya los juegos originales en DOS para poder disfrutarlas. De momento sólo tenemos este corto anuncio en la cuenta oficial de Twitter de los antiguos encargados de llevar a cabo esta remasterización:https://twitter.com/realtech_VR/status/976480586251546625Por otro lado los desarrolladores del nuevo Tomb Raider, Crystal Dynamics, también se han querido prenunciar a través de un comunicado oficial dejándonos estas declaraciones:"Mientras que siempre le damos la bienvenida a la pasión y la emoción por la franquicia Tomb Raider, estas remasteriziones en cuestión fueron iniciadas y promocionadas sin haber buscado su aprobación. Como tal, nunca han sido oficialmente sancionadas.""Asegurarnos de que los fans reciban una experiencia de juego de alta calidad es en el corazón de nuestra misión como compañía, lo cual requiere que todos los proyectos se lleven a cabo a través de los canales adecuados. Estamos emocionados con el futuro de Tomb Raider, y no podemos agradecer suficiente el continuo apoyo y emoción de los fans por la marca."Más información | DSOGaming
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22/03/2018Eduardo Malo
Los Sims llegan a Final Fantasy XV Windows Edition

Los Sims llegan a Final Fantasy XV Windows Edition

Así es, lo estás leyendo bien, y no se trata de ningún error: Square Enix se ha asociado con EA y Maxis, desarrolladores de los Los Sims, para traernos contenidos extras exclusivos de Los Sims 4 directamente para Final Fantasy XV Windows Edition.Con un plazo limitado desde su fecha de lanzamiento, del 6 de marzo hasta el 1 de mayo, todos aquellos que compren el Final Fantasy XV Windows Edition a través de Origin (y sólo a través de esta plataforma), tendrán acceso de forma exclusiva a este contenido descargable. Se trata de unas skins inspiradas en los "famosos" trajes de Llama y Plomada, super héroes del juego de simulación de Los Sims, y con el icónico cristal verde sobre la cabeza.Estos trajes se podrán utilizar tanto en el juego normal, pudiendo equipárselo a Noctis en el modo campaña de un jugador, tanto a cualquier personaje en el modo multijugador Final Fantasy XV: Hermanos de Armas.Como añadido, no sólo los jugadores de Final Fantasy XV se beneficiarán de este acuerdo con contenidos extras. A partir del 8 de marzo, con motivo del lanzamiento del Final Fantasy XV Windows Edition, todos los jugadores que ya tengan Los Sims 4 podrán descargarse un atuendo especial inspirado en el traje de príncipe de Noctis.No os olvidéis de que ya está disponible para descargar, de forma gratuita, la demo jugable del Final Fantasy XV Windows Edition desde Steam, Origin y la Microsoft Store. En ella podremos probar el primer capítulo del juego, así como de un tutorial y varias de las misiones iniciales.
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01/03/2018Eduardo Malo
Análisis: Dissidia Final Fantasy NT PS4
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Análisis: Dissidia Final Fantasy NT PS4

Lanzado en las máquinas arcade japonesas y posteriormente adaptado para PS4, nos llega Dissidia Final Fantasy NT, la tercera entrega de esta saga de luchas tipo arcade de Square Enix y Koei Tecmo. Por primera vez en lanzarse para consola de sobremesa, lo primero que hay que aclarar es que no se trata de otro Dissidia más, notándose un gran cambio en la fórmula del juego respecto a los dos anteriores y desprendiéndose del factor RPG.  Renovado sistema de batallas En esta entrega contaremos como novedad con un renovado sistema de batallas que se centra en combates de 3vs3 con un ritmo de lucha muy medido. No obstante, podremos también disfrutar del clásico modo 1vs1 que ya conocemos, e incluso de batallas 2vs2, aunque fuera del modo principal.A diferencia de otros recientes lanzamientos de este tipo, Dissidia Final Fantasy NT se basa en combates más lentos y orquestados, en los que no encontraremos "combos interminables", y en los que se premiará un buen control de esquiva y bloqueo, así como el saber medir el alcance y timing de los ataques. Y es que el “machacar botones” no hará más que penalizarnos, ya que los personajes cuentan con un pequeño tiempo de recuperación tras lanzar y fallar los ataques, en el que seremos un blanco fácil para nuestros contrincantes.Los controles básicos son bastante sencillos e intuitivos, contamos con dos tipos de ataques y de medidores: bravura y vitalidad. Los ataques de bravura no afectan a la vitalidad de los personajes, si no que sirven para aumentar nuestro propio medidor y disminuir el de los enemigos; este medidor de bravura a su vez está relacionado con los ataques de vitalidad, que sí restarán vida al oponente en igual medida que nuestro medidor, que bajará de nuevo a cero, y que volverá a su valor inicial tras unos segundos.También nos hemos encontrado con un modificado sistema de habilidades EX, con una habilidad única para cada personaje; y la capacidad de personalización de dos habilidades extra (a elegir entre 25 distintas que incluyen ofensivas, defensivas o de apoyo tanto personales como para el equipo), que le dan un factor de complejidad extra y que suponen un buen incentivo a la hora de aumentar la jugabilidad.Como en las entregas anteriores, contaremos con un sprint que nos permitirá cargar contra los enemigos, huir de ellos, e interactuar con el escenario para trepar y andar por las paredes; un pequeño dash para esquivar ataques, y un bloqueo sólo para los ataques de bravura. Utilizar el sprint consumirá nuestra barra de stamina, por lo que no se podrá usar de forma continua, un buen detalle para permitir que las batallas no se queden estancadas.Los modos de batalla se dividen principalmente en online y offline, pudiendo formar tanto equipo con otros jugadores o invitando amigos, como con equipos compuestos por IA.En el modo online, el eje principal del juego, tendremos las Batallas Clasificatorias, que por el momento sólo incluyen las batallas de 3vs3 en las que combatiremos con otros jugadores de todo el mundo para subir de rango (aparte de conseguir giles y experiencia para los personajes). Y un modo de Batallas Personalizadas en las que podremos crear salas o unirlos a las ya creadas por otros jugadores, que incluye también las batallas de Defensa del núcleo, no disponibles por el momento en modo clasificatorio.Dentro del local encontramos un poco más de diversidad, con el Modo desafío. En él, tras elegir nuestro personaje y un equipo fijos, deberemos ir superando luchas contra una IA en dificultad ascendente en la que nos darán una recompensa acorde a las dificultad y el numero de batallas que superemos. También tendremos las Batallas Libres, un equivalente a las personalizadas, pero limitado a luchas contra IA, en las que podremos participar tanto en Batallas normales como de Defensa del núcleo; un Modo Práctica, y un extenso Tutorial (bastante recomendable, sobre todo para los nuevos jugadores).A pesar de lo que se comenta, os podemos confirmar que actualmente el juego no permite rotar y cambiar el control entre los personajes de nuestro equipo cuando juguemos en solitario contra IA. Tampoco contaremos con esta opción en el Modo Historia, en el que para algunas batallas sí podremos elegir al personaje que queramos usar y a nuestro equipo, pero no cambiarlos.En cuanto al modo online, personalmente nos ha funcionado bien la mayor parte del tiempo, habiendo sufrido lag y cortes tan sólo durante alguna partida. Han sido muchos los jugadores que han estado experimentado largos tiempos de espera para encontrar equipo, mucho lag y retardo durante las batallas, e incluso desconexiones.  Modo historia La historia está ambientada como un continuación de los anteriores juegos, en la que unos nuevos dioses, Materia y Spiritus han invocado a los héroes y antagonistas a luchar para mantener esta dimensión viva. A diferencia de los anteriores juegos, los personajes sí han mantenido sus recuerdos, y tratarán de descubrir más sobre este mundo y los nuevos dioses que les invocan a luchar para poder volver a casa.A diferencia del típico modo historia de otros juegos de lucha, no nos encontraremos con una línea histórica para cada personaje, sino que será un hilo único, dividido en varios caminos pero con un final único. Sin embargo, Dissidia Final Fantasy NT cuenta con un modo historia distinto a los encontrados en las anteriores entregas, desapareciendo por ejemplo el “mundo abierto” del Dissidia 012, centrándose en un tablero en el que encontraremos vídeos y batallas jugables (estas segundas en bastante menor cantidad).Para poder avanzar en este tablero, deberemos conseguir tokens de Memorias, que obtendremos únicamente subiendo el nivel de jugador, ganando experiencia en las batallas en el resto de modos.  Más personajes, más escenarios En lo que respecta a personajes, Dissidia NT cuenta con la presencia de veintiocho personajes iniciales, entre los que se incluyen los héroes y villanos de los anteriores títulos, así como las nuevas incorporaciones de Y’Shtola Rhul (Final Fantasy XIV Online), Noctis Lucis Caelum (Final Fantasy XV), y la aparición de personajes de otros juegos alternativos de la saga como Ramza Beoulve (Final Fantasy Tactics) y Ace (Final Fantasy Type-0).Además, los desarrolladores han anunciado que irán añadiendo nuevos personajes al juego mediante actualizaciones, con objetivo de llegar hasta los cincuenta personajes, tratando de recuperar a todos los personajes presentes en las anteriores entregas de Dissidia.Como novedad, también se han incluido categorías para los personajes, dividiéndolos en Hostigadores (con movimientos y ataques rápidos), Vanguardias (más lentos pero devastadores), Conjuradores (centrados en el ataque a distancia) y Especialistas (con roles y habilidades más específicas).Y es que en este aspecto la variedad de estilos de combate que se presenta es enorme. Dentro de cada una de las clases, cada personaje tendrá un estilo distinto de combate, mostrándonos muchos movimientos icónicos de sus propios juegos.Pero no sólo tendremos a los personajes, podremos luchar en varios de escenarios reconocibles de los juegos a los que estos pertenecen como la próximamente remasterizado Midgar (FFVII), la pradera prometida (FFVIII) o la isla Besaid (FFX). Todos los escenarios cuentan además con una transformación del entorno durante las batallas, una vez consumido la mitad del tiempo o al llegar a 2/3 la barra de vitalidad de los equipos, en las que los más veteranos reconocerán las escenas de los propios juegos.Gráficos, música y efectos Con diferencia el mayor punto fuerte de este juego. Este título cuenta con una impresionante remasterización de los clásicos personajes de la saga Final Fantasy, así como de las invocaciones, los escenarios y los efectos de combate.Dentro del contenido añadido, tendremos también la posibilidad de cambiar la estética de los personajes y sus armas, incluyendo no sólo cambios de color, si no también algunos trajes o estéticas reconocibles de los propios juegos de Final Fantasy y otras entregas de Square Enix.Podemos oír diversos temas de batalla de los juegos de Final Fantasy, así como los temas propios de Dissidia, todos ellos compuestos y reinterpretados por Takeharu Ishimoto, junto con su banda The Death March en los temas más rockeros, y con la London Symphony Orchestra. Además de estas nuevas pistas, incluye también los temas originales de los 17 juegos de la saga, pudiendo personalizar y crear nuestras propias listas para las batallas.Con un doblaje sólo en japonés e inglés, el hecho de que nos encontremos con las voces de algunos dobladores recurrentes y de los juegos originales es un buen detalle. Este doblaje incluye además un gran número de frases que podremos utilizar durante el combate y en el menú del modo personalizado en online.Estos contenidos se podrán desbloquear mediante la compra con guiles, que obtendremos durante la progresión y las batallas en el juego (por el momento no hay una opción de compra con dinero real), o mediante el desbloqueo de cofres, que conseguiremos como recompensa al ir subiendo el nivel del jugador y de los personajes.  Conclusiones Aunque cualquiera puede jugarlo y disfrutar, Dissidia Final Fantasy NT es un juego claramente dirigido principalmente a los fans de la saga Final Fantasy. Si bien cuenta con un buen sistema de combate, aún se alcanza a notar que es una adaptación de la versión arcade japonesa, siendo los controles algunas veces algo más incómodos, y sintiendo que la parte de la historia queda poco desarrollada, dando la impresión de no estar tan elaborada como debería y dejando con ganas de más. El actual estado del online, que podría considerarse la parte central del juego, afecta bastante a la jugabilidad, llegando a hacer imposible jugar en los peores momentos. En resumen se trata de un título bastante entretenido, gráfica y musicalmente sobresaliente, con una buena jugabilidad y una gran cantidad de contenidos desbloqueables.
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22/02/2018Eduardo Malo
El creador de Sonic se integra en las filas de Square Enix

El creador de Sonic se integra en las filas de Square Enix

Yuji Naka, creador de Sonic, ha confirmado a través de su cuenta oficial en Twitter que ha pasado a trabajar para Square Enix, una noticia muy interesante ya que se trata de una de las figuras más míticas y más importantes del mundo de los videojuegos.Decimos esto por que Yuji Naka no sólo es el creador de Sonic, también ha participado en el desarrollo de juegos tan importantes como Alex Kidd in Miracle World, Nights into Dreams, Samba de Amigo y Phantasy Star.En 2006 decidió abandonar SEGA y fundar su propia empresa de desarrollo de videojuegos conocida como Prope. Desde su fundación ha sido bastante activa, aunque no ha creado ningún título que haya tenido un impacto verdaderamente grande.Con su llegada a Square Enix el creador de Sonic tendrá a su disposición toda la experiencia y los recursos de una de las mayores empresas del mundo del videojuego, cosa que unida a su talento natural podría acabar dándonos una agradable sorpresa.Es importante tener claro que los derechos de Sonic y de las franquicias que Yuji Naka desarrolló hace años pertenecen a SEGA, así que los proyectos que afronte durante su estancia en Square Enix serán totalmente nuevos.No tenemos ni idea de qué tiene pensado hacer Naka en esta nueva aventura, pero en su tweet ha hecho referencia a "un juego divertido", lo que sugiere que el desarrollador japonés apostará por mantener la jugabilidad y la diversión como dos claves fundamentales y que éstas estarán por encima de las cuestiones técnicas.Just a quick note to let you know, I joined SQUARE ENIX in January. I’m joining game development as before, and strive to develop games at SQUARE ENIX. I aim to develop an enjoyable game, please look forward to it. — Yuji Naka / 中 裕司 (@nakayuji) 22 de enero de 2018
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22/01/2018Isidro Ros
Final Fantasy XV sería mejor en PC

Final Fantasy XV sería mejor en PC

Hajime Tabata, director del grupo de videojuegos de Square Enix, ha confirmado en una entrevista reciente que no quieren que Final Fantasy XV sea una simple adaptación de la versión para consolas, sino que desearían hacer algo grande y que aproveche de verdad el potencial que ofrece el PC.Según el directivo de la firma nipona la versión para compatibles de este esperado juego sería una auténtica "demostración tecnológica", un espectáculo visual en definitiva, y que aprovecharía las posibilidades que ofrece el hardware de los PCs actuales.Esto quiere decir que habría diferencias técnicas claras frente a la versión de consolas, ya que el propio Tabata ha confirmado que "Final Fantasy XV para PC sería un proyecto diferente" y que el mismo no sería posible en consolas por sus serias limitaciones a nivel de hardware.Tened en cuenta que hablamos de la versión para PC como una posibilidad, ya que de hecho no ha sido confirmada por Square Enix, pero el propio Hajime Tabata comentó que quiere trabajar en dicha versión, y que el mejor momento para hacerlo sería una vez que terminen Final Fantasy XV para consolas.Una buena noticia para los que preferimos jugar en compatibles, ya que como sabéis muchos de los últimos lanzamientos no han llegado a PC como deberían, y se han dado casos claros de reducción de calidad gráfica adrede y nula optimización en los mismos, un hecho que ha llevado a muchos a pensar que existe un cierto interés por crear una falsa sensación de "paridad" con las consolas.Más información: TweakTown.
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11/04/2016Isidro Ros
Final Fantasy XV muestra su sistema de combates

Final Fantasy XV muestra su sistema de combates

Como sabemos Final Fantasy XV es uno de los juegos más esperados del momento, aunque lleva mucho tiempo en desarrollo y la espera se está empezando a hacer bastante larga.Por suerte para los fans de la saga Square Enix va desgranando poco a poco los detalles más importantes del mismo, algo que empezaron mostrando los aspectos técnicos más relevantes del juego y que han ido complementando con secuencias y escenas de juego real.Ahora y gracias a un nuevo vídeo hemos podido ver los cambios que se han introducido en el sistema de combates, uno de los elementos clave que los desarrolladores deben cuidar al máximo para garantizar el éxito del juego, ya que de ello depende la jugabilidad y por ende la diversión que será capaz de transmitir al usuario.Queda clara la apuesta por combates con un desarrollo bastante frenético, en el que deberemos ir alternando entre los diferentes personajes y sus habilidades para salir airosos de cada enfrentamiento que libremos, además de combinar cuando mejor convenga sus habilidades.También podemos ver partes en las que debemos cuidar nuestro avance y optar por el sigilo, un detalle que aporta un poco de variedad y hace que no todo sea "aporrear" botones.Por lo demás la IA de nuestros compañeros no pinta mal y la calidad gráfica se mantiene a un nivel excelente. Os recordamos que su lanzamiento se producirá este año en Xbox One y PS4.Más información Neowin.
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01/02/2016Isidro Ros
Vuelve la caja sorpresa con juegos de Square-Enix

Vuelve la caja sorpresa con juegos de Square-Enix

Square-Enix ha confirmado que repetirá la promoción especial de su sistema de "caja sorpresa" para estas navidades, con la que nos ofrece una oferta especial en la que podremos conseguir un total de 5 juegos por 6,49 euros.Obviamente la gracia está en que no sabremos el contenido de la misma hasta que acabe la promoción, por lo que es una pequeña "inversión de riesgo", sobre todo porque podemos llevarnos juegos repetidos y al parecer la entrega se hace mediante una única clave en Steam en lugar de una individualizada para cada juego, por lo que no podremos regalar aquellos que ya tengamos.Con todo el precio es razonable y en teoría el contenido de la misma tendrá un valor aproximado de 70 euros, así que incluso con algún juego repetido puede acabar siendo una buena compra.Viendo los juegos que salieron en la pasada edición y las bajadas de precio que han experimentado algunos de los títulos más importantes de Square-Enix no sería extraño que se incluyeran en esta caja sorpresa joyas como Sleeping Dogs y algún Final Fantasy, aunque no podemos asegurar nada, obviamente.Si queréis acogeros a esta promoción y comprar una caja sorpresa de Square-Enix debéis entrar en el enlace que os dejamos al final y completar el proceso, aunque os recordamos que tiene un plazo limitado y que no podremos conseguirla a partir del 18 de diciembre a las 8:59 AM.Más información: Square-Enix.
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09/12/2015Isidro Ros
Final Fantasy VII Remake llegará por partes

Final Fantasy VII Remake llegará por partes

Justo ayer compartimos con vosotros el primer vídeo con secuencias de juego real del esperado Final Fantasy VII Remake, un título que tiene muy buena pinta en general y que podrá convertirse en un auténtico superventas, aunque Square-Enix nos ha dado una sorpresa que deja matices importantes.Lo primero es que el juego es enorme, tanto que su distribución se producirá de forma episódica, es decir, por partes, una medida similar a lo que han hecho también otras compañías como Capcom en Resident Evil Revelations 2, por ejemplo.Todo esto comprensible ya que el simple salto de escenarios pre-renderizados a otros en 3D y con calidad gráfica actual supone una cantidad enorme de datos, sobre todo si no haces "recortes", así que en principio no hay nada que objetar, siempre que no pase mucho tiempo entre el lanzamiento de cada parte.Por otro lado implica que Square-Enix no está quitando cosas ni escatimando en medios para hacer un remake a la altura, algo que obviamente es positivo y dice mucho a favor de la compañía, que no quiere que la que podría ser una "nueva" gallina de los huevos de oro quede en un mal intento de remake.Hechas estas puntualizaciones nos quedamos con una duda importante, y es que no tenemos nada claro si Square-Enix apostará por dividir el juego en unas pocas entregas, sin duda lo más inteligente, o si por el contrario adoptará una distribución casi de tipo "por fascículos", aunque por el bien de los jugadores esperamos que opten por la primera.Más información: Kotaku.
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07/12/2015Isidro Ros
Anunciado Dragon Quest XI para PS4, 3DS y NX

Anunciado Dragon Quest XI para PS4, 3DS y NX

Dragon Quest es uno de los JRPG con más solera, sin embargo no siempre hemos tenido la suerte de que llegue a Europa, aunque parece que en los últimos tiempos esto está cambiando gracias a la fusión entre Squaresoft y Enix, creando Square Enix.La compañía de videojuegos japonesa ha anunciado recientemente Dragon Quest XI, el cual llegará a PlayStation 4 y Nintendo 3DS el próximo año.Como motor gráfico la versión de Dragon Quest XI para PlayStation 4 utilizará Unreal Engine 4, que se está volviendo bastante popular entre los desarrolladores japonesas debido a su uso también en otros títulos relevantes como Tekken 7 y Street Fighter V. Para la versión de 3DS se utilizarán dos perspectivas a la vez, una en 3D en la pantalla superior y otra en 2D con srpites en la pantalla inferior.Aunque quizá lo más sorprendente sea el anuncio de una versión para NX, la futura consola de Nintendo, ¿habrá movido la compañía de la Gran N alguna ficha al respecto?, porque es extraño que una third anuncie un juego para una consola de la cual no se sabe nada aún, salvo algunos rumores que no han sido confirmados.La saga Dragon Quest se ha caracterizado en los últimos tiempos por no tener una plataforma fija. Después de que Dragon Quest VIII fuese lanzado para PlayStation 2, Square Enix sorprendió a todo al mundo al anunciar Dragon Quest IX como un título para Nintendo 3DS. Quizá lo mejor para Square Enix sea apostar por un lanzamiento multiplataforma desde el principio para así poder ganar fieles, sobre todo fuera de JapónFuente | The Verge
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28/07/2015Eduardo Medina
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